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轨迹系列的巅峰之作,片尾曲的响起和画面的配合相得益彰,温馨中充满了感动,最后能够深深的融入其中,回味无穷…发布者辛苦了…thank u…
每次听到这段莱维的音乐都想哭,这么多年了,再看video眼睛又湿润了一次。
SC真的是法社的巔峰光是約書亞VS萊維 那一段的表現力 就遠甩閃軌1~4好幾條街了不只是動作上的流暢度, 包含對話的流暢度也是, 雖然說一樣很中二(笑), 但至少空軌不會給人拖沓的感覺, 緊湊的話語交鋒, 然後展現意志之後的分出勝負真的是比後來的閃軌表現好太多要對照的話先不論閃1那悲劇的菲VS勞菈, 動作慢且不連貫... 而閃4的宰相父子最後對決也一樣, 就只是彼此對話完, 然後互衝, 黑畫面, 分出勝負真的法社進入3D時代之後, 就沒辦法拿出像樣的動作戲了...只能期待以後進步吧
這是玩過的劇情最好的rpg遊戲了
在最後小約頭暈時而停留,小艾回去關心後,小約怕自己在暈而拖延走很快(小約基本上都是走在小艾後方)卻發現上面石頭要砸到小艾趕緊回頭保住小艾,後面小約就一直走在小艾後面,遊戲一直以來從FC到SC都是小艾在前面,小約在後面保護著,可以發現小約一直在乎著小艾。-------------------------------------------以前玩的時候都會把小約換到首位(想說就是要男主擋在最前方才對),雖然可能是遊戲機制所以小約才走在後方(其他遊戲都是男主走在前方),但我就是覺得....小約就是想做小艾的影子,在他身後,永遠守護著小艾。可以發現,小約真的要跑,可以比小艾快很多,在後方可以隨時防備小艾可能遭受的一切危險,直到我現在仍舊喜歡這對,一開始玩FC時總覺得很多女角,但小約從頭到尾...只在乎小艾,並不會因為其他女角有錢有權有科技而選擇其他人,而是選擇一直陪伴在自己身邊的小艾,讓我喜歡上純愛的原因之一。
雖說閃軌做的比較好,但這是落差了十年技術的兩款遊戲。而且論劇情閃軌真的是完全無法跟空軌比擬。空軌好太多太多了
當初就是看了這部影片才得知軌跡系列 最近終於玩完空軌三部曲了
最后龙出来接住他们真的是.......努力的孩子们就应该得救,不是么,再顽固的人看到那么执着坚定努力的两个人,也不免.....狠不下心呢。
光想到SC未來也能重啟就興奮起來
满满的回忆啊,当时满地图上找天使羊,就为了升级和结晶,还有为了那些稀有结晶回路重玩。在那时候的rpg里简直就是神作,放到现在也还是不会觉得落后
小時候的回憶啊
今天闪轨IV通关,略微平淡,震撼不及当年FC-SC
靠 超感動 終章的動畫和特效一定燒超多錢吧XD
我和你一样,最后都是带公主和王子
💙🤍❤
萊維的配劍是跟劫炎馬克邦的劍是成對的...將來要對付馬克邦..不知道是誰會使用那把劍來戰鬥? 不知會不會是卡西烏斯...?
莱维…😭
喔不萊維QQ
27:56 是甚麼音樂?
+迷惘金天 应该叫做哈梅尔村吧?
銀の意志 金の翼 慢的版本??
比閃2,在情感的帶動和流暢度上還是SC做得更好QQ可能是畫面處理上的不同吧?SC幾個動作做出的效果用3D來表達,難免流暢度會下降:3D的動作很難做 想要做的很好很難@@銀髮青年都得死嗎?....((再次刺中痛點QQ
+武亞 閃二劇情灌水太嚴重了 聽說原本是要閃一閃二做一片的
閃二劇情我反而覺得很合理(雖然爛尾是討厭的啦),只是做太多地區任務拖了劇情,加上動作表現比其他軌複雜難做,所以看上去不太順眼。但人物的表情和性格表現是真的棒啦!~
至少3D模組比閃一進步啦XD
真的......再看一次又哭了三連戰那裏我也打超久(掩面
我玩了差不多2天快3天的時間才破完@@累,不過結局蠻感人的QwQ
威斯曼感覺要放這系列(3rd)最終boss比較好!3rd那個boss顛峰短暫,極盛而衰!撐過大絕就gg了!
这是日本的游戏还是台湾或者中国的?
论剧情,空轨无懈可击。论深度和震撼度,闪轨更胜一筹。如果说空轨是以童话的形式来讲述一段壮烈的史诗,那么闪轨就是以小说的方法来描绘现实的冷酷和讽刺。
+Qiuse Ji 闪轨校园部分描写得很不错,但是往大面上到整个战局,描写的不那么尽如人意,期待闪3
閃鬼劇情太水了 劇情方面我還是覺得空 零 碧完剩閃軌 就連新出得黎軌也屌打閃
@@歐陽超-z8f 閃軌我玩得滿開心的,不覺得有哪邊比空軌差啊唯一要抱怨的點大概是,同伴太多了........無法每個都把親密拉到最高
還是閃軌做比較好
轨迹系列的巅峰之作,片尾曲的响起和画面的配合相得益彰,温馨中充满了感动,最后能够深深的融入其中,回味无穷…
发布者辛苦了…thank u…
每次听到这段莱维的音乐都想哭,这么多年了,再看video眼睛又湿润了一次。
SC真的是法社的巔峰
光是約書亞VS萊維 那一段的表現力 就遠甩閃軌1~4好幾條街了
不只是動作上的流暢度, 包含對話的流暢度也是, 雖然說一樣很中二(笑), 但至少空軌不會給人拖沓的感覺, 緊湊的話語交鋒, 然後展現意志之後的分出勝負
真的是比後來的閃軌表現好太多
要對照的話
先不論閃1那悲劇的菲VS勞菈, 動作慢且不連貫...
而閃4的宰相父子最後對決也一樣, 就只是彼此對話完, 然後互衝, 黑畫面, 分出勝負
真的法社進入3D時代之後, 就沒辦法拿出像樣的動作戲了...
只能期待以後進步吧
這是玩過的劇情最好的rpg遊戲了
在最後小約頭暈時而停留,小艾回去關心後,
小約怕自己在暈而拖延走很快(小約基本上都是走在小艾後方)
卻發現上面石頭要砸到小艾趕緊回頭保住小艾,
後面小約就一直走在小艾後面,
遊戲一直以來從FC到SC都是小艾在前面,小約在後面保護著,
可以發現小約一直在乎著小艾。
-------------------------------------------
以前玩的時候都會把小約換到首位(想說就是要男主擋在最前方才對),
雖然可能是遊戲機制所以小約才走在後方(其他遊戲都是男主走在前方),
但我就是覺得....小約就是想做小艾的影子,在他身後,永遠守護著小艾。
可以發現,小約真的要跑,可以比小艾快很多,
在後方可以隨時防備小艾可能遭受的一切危險,直到我現在仍舊喜歡這對,
一開始玩FC時總覺得很多女角,但小約從頭到尾...只在乎小艾,
並不會因為其他女角有錢有權有科技而選擇其他人,
而是選擇一直陪伴在自己身邊的小艾,讓我喜歡上純愛的原因之一。
雖說閃軌做的比較好,但這是落差了十年技術的兩款遊戲。而且論劇情閃軌真的是完全無法跟空軌比擬。空軌好太多太多了
當初就是看了這部影片才得知軌跡系列 最近終於玩完空軌三部曲了
最后龙出来接住他们真的是.......努力的孩子们就应该得救,不是么,再顽固的人看到那么执着坚定努力的两个人,也不免.....狠不下心呢。
光想到SC未來也能重啟就興奮起來
满满的回忆啊,当时满地图上找天使羊,就为了升级和结晶,还有为了那些稀有结晶回路重玩。在那时候的rpg里简直就是神作,放到现在也还是不会觉得落后
小時候的回憶啊
今天闪轨IV通关,略微平淡,震撼不及当年FC-SC
靠 超感動 終章的動畫和特效一定燒超多錢吧XD
我和你一样,最后都是带公主和王子
💙🤍❤
萊維的配劍是跟劫炎馬克邦的劍是成對的...將來要對付馬克邦..不知道是誰會使用那把劍來戰鬥? 不知會不會是卡西烏斯...?
莱维…😭
喔不萊維QQ
27:56 是甚麼音樂?
+迷惘金天 应该叫做哈梅尔村吧?
銀の意志 金の翼 慢的版本??
比閃2,在情感的帶動和流暢度上還是SC做得更好QQ可能是畫面處理上的不同吧?SC幾個動作做出的效果用3D來表達,難免流暢度會下降:3D的動作很難做 想要做的很好很難@@
銀髮青年都得死嗎?....((再次刺中痛點QQ
+武亞 閃二劇情灌水太嚴重了 聽說原本是要閃一閃二做一片的
閃二劇情我反而覺得很合理(雖然爛尾是討厭的啦),只是做太多地區任務拖了劇情,加上動作表現比其他軌複雜難做,所以看上去不太順眼。但人物的表情和性格表現是真的棒啦!~
至少3D模組比閃一進步啦XD
真的......再看一次又哭了
三連戰那裏我也打超久(掩面
我玩了差不多2天快3天的時間才破完@@累,不過結局蠻感人的QwQ
威斯曼感覺要放這系列(3rd)最終boss比較好!3rd那個boss顛峰短暫,極盛而衰!撐過大絕就gg了!
这是日本的游戏还是台湾或者中国的?
论剧情,空轨无懈可击。论深度和震撼度,闪轨更胜一筹。如果说空轨是以童话的形式来讲述一段壮烈的史诗,那么闪轨就是以小说的方法来描绘现实的冷酷和讽刺。
+Qiuse Ji 闪轨校园部分描写得很不错,但是往大面上到整个战局,描写的不那么尽如人意,期待闪3
閃鬼劇情太水了 劇情方面我還是覺得空 零 碧完剩閃軌 就連新出得黎軌也屌打閃
@@歐陽超-z8f 閃軌我玩得滿開心的,不覺得有哪邊比空軌差啊
唯一要抱怨的點大概是,同伴太多了........無法每個都把親密拉到最高
還是閃軌做比較好