Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
星之所在的旋律一响起来我眼眶就湿了~~空轨在我心中是jrpg的天,永远的神
兩個人可歌可泣的愛情好美好🥹
空零碧個人心目中的巔峰了...
0:31:25 和 0:57:42 都是BGM一出場,就立刻喚回當年的攻略回憶!! 這裡不愧是全軌跡系列最燃的經典一幕啊😍
粘土人戰鬥的巔峰演出了,萊維的幾場
軌跡系列雖然畫面已經落伍,但遊戲設計得太好,情節動人,即便是2023年玩依然可以令人花80小時以上去通關!遠比一眾畫面精緻的3A更令我喜歡。
確實,法社的音樂和劇情很會描述情感,包括親情、友情、愛情
呃,和現在HD-2D技術相比,我不覺得法社的2.5D引擎畫面有任何的落後,場景建模製的紮實度,各方面美術水準表現力並不會輸,而且在這樣的基礎上應該還有提升的空間。比如視角問題,雖然可以左右旋轉,卻看不到天空。嗯...看不到天空的空之軌跡轉做全3D反而失去特色,3D化建模和表現,也完全不屬於第一梯隊。我甚至認為走向全3D是完全錯誤的方向。2.5D的精緻度效果也別有一番風味。尤其伊蘇2.5D的亞特魯,滿屏的遊戲性,據法社表示社內已經沒人會用這套引擎做遊戲了,但還是希望法社,能夠偶爾來使用這個業界頂峰的2.5D引擎做些遊戲。作為最具有法社風格,最具有特色最有辨識度的遊戲引擎。就此消失實屬可惜。
第一次玩FC是2006年 在PC上 一年後又玩了SC 這次看完影片 回憶湧現啊!!!!
阿加特对莱维这场,当年玩PC初版没配音都觉得热血,今天听到配音加旧版画面,太感动了。加上之后阿加特的过去透露,燃点泪点满满阿。
空轨确实是剧情巅峰,正因为有这个珠玉在前,而且这么多部作品(其实空轨SC前期也有注水)即使注水也能保持水准 ,前面做出这么多部好作品的公司能做出黎之轨迹2这种东西,实在让人扼腕叹息不过能回顾以前的作品剧情还是不错的,以前自己玩,因为还没玩几部作品技术不好,以前难度又高,体验剧情可能会不连贯
雖然後面劇情比不上空軌,但後面遊戲尤其黎軌的畫面真的好讚
因為Falcom社是上市公司,每年要上架一款作品給股東們一個交代。空軌FC和SC是正好相隔兩年,如果軌跡作品只隔一年就上架,就該懷疑是否一款作品分割成兩款去賣。
1:04:07 頻道主的說法太厚道了,這是嘴遁的勝利啊!(X哥哥萊維把銀之意志寄予年輕的一對金之翼。
嘴出大空檔才能給予關鍵一擊😂
空軌真的是經典不敗系列 感人肺腑的故事 怦然心動的冒險 看似平淡無奇的日常 卻有著扣人心弦的回憶 一路玩下來 有種跟劇中主角一起成長的感覺雖然空軌劇情是我最喜歡的 不過遊戲整體評價 我還是最愛零碧XD 空軌SC那個雙腳步輪送導力器利貝爾巡迴之旅 當年玩到超痛苦
是的,但貼合當下劇情其實倒也說的通,不過如果按照現在的系統,估計早就一鍵傳送了XD
又回味了一波劇情,好讚!!
SC我個人認為是軌跡的劇情巔峰了...要啥有啥,能讓人燃也能讓人哭
現在的軌跡只剩下情懷和好一點點的畫面了
我記得有一幕是駕駛飛船閃飛彈也不錯
空 零 碧真神作,拜託法社黎軌3加油點
坐等2024年黎之軌跡3情報局~
「新觀眾TIP」上一集空之軌跡FC的LINK在這邊ua-cam.com/video/6HR303EQQw8/v-deo.html
52:16 弧形日珥專家 一聽到直接爆笑 本來還很嚴肅的在看解說 直接撐不住了
什么梗?不明白
@@engchuanlim9496在遊戲中與希德中校戰鬥時 他特別喜歡施放名叫弧形日珥的魔法
金/陣 外貌从空到黎倒是越活越年輕了。
這就是活人拳的奧秘
當初發售的時候我記得好像不是賣得很好(PC版),是過了好多年才有人討論(PS Vita版),但是那時台主現在所撥放的PC版的美術設計就不知道去哪裡了,我相當喜歡她的畫風,導致PS Vita版發售時我就沒買,哀....
希望快点出3rd
就是啊,想看3D的利貝爾呀
當初是接觸到了3rd,果斷從空軌fc重新玩,誰知道這一玩就沒有回頭路,空零碧之後就滑梯式下坡,苦苦等待那個看不到的結局,後續買遊戲都只剩執念。
誰都知道軌跡結局是拯救世界的老套路,我更享受角色的互動
只看角色間的互動很好,因為看劇情會腦溢血;尤其對我這種每句文本都看的人,那是一個傷害卓越。
30年后的我:孩子过来,爷爷跟你讲空之轨迹的故事
簽到😃😃😃😃
為什麼版主的對話框畫面會有語音? 有另外植入什麼嗎
steam高清版+漢化&語音補丁,具體可以去google 軌跡cafe
@@JuJRPG 謝謝!! 如果有問題再詢問你~!
!!!
星之所在的旋律一响起来我眼眶就湿了~~空轨在我心中是jrpg的天,永远的神
兩個人可歌可泣的愛情好美好🥹
空零碧個人心目中的巔峰了...
0:31:25 和 0:57:42 都是BGM一出場,就立刻喚回當年的攻略回憶!! 這裡不愧是全軌跡系列最燃的經典一幕啊😍
粘土人戰鬥的巔峰演出了,萊維的幾場
軌跡系列雖然畫面已經落伍,但遊戲設計得太好,情節動人,即便是2023年玩依然可以令人花80小時以上去通關!遠比一眾畫面精緻的3A更令我喜歡。
確實,法社的音樂和劇情很會描述情感,包括親情、友情、愛情
呃,和現在HD-2D技術相比,我不覺得法社的2.5D引擎畫面有任何的落後,場景建模製的紮實度,各方面美術水準表現力並不會輸,而且在這樣的基礎上應該還有提升的空間。比如視角問題,雖然可以左右旋轉,卻看不到天空。嗯...看不到天空的空之軌跡
轉做全3D反而失去特色,3D化建模和表現,也完全不屬於第一梯隊。我甚至認為走向全3D是完全錯誤的方向。2.5D的精緻度效果也別有一番風味。
尤其伊蘇2.5D的亞特魯,滿屏的遊戲性,據法社表示社內已經沒人會用這套引擎做遊戲了,但還是希望法社,能夠偶爾來使用這個業界頂峰的2.5D引擎做些遊戲。
作為最具有法社風格,最具有特色最有辨識度的遊戲引擎。就此消失實屬可惜。
第一次玩FC是2006年 在PC上 一年後又玩了SC 這次看完影片 回憶湧現啊!!!!
阿加特对莱维这场,当年玩PC初版没配音都觉得热血,今天听到配音加旧版画面,太感动了。加上之后阿加特的过去透露,燃点泪点满满阿。
空轨确实是剧情巅峰,正因为有这个珠玉在前,而且这么多部作品(其实空轨SC前期也有注水)即使注水也能保持水准 ,前面做出这么多部好作品的公司能做出黎之轨迹2这种东西,实在让人扼腕叹息
不过能回顾以前的作品剧情还是不错的,以前自己玩,因为还没玩几部作品技术不好,以前难度又高,体验剧情可能会不连贯
雖然後面劇情比不上空軌,但後面遊戲尤其黎軌的畫面真的好讚
因為Falcom社是上市公司,每年要上架一款作品給股東們一個交代。空軌FC和SC是正好相隔兩年,如果軌跡作品只隔一年就上架,就該懷疑是否一款作品分割成兩款去賣。
1:04:07 頻道主的說法太厚道了,這是嘴遁的勝利啊!(X
哥哥萊維把銀之意志寄予年輕的一對金之翼。
嘴出大空檔才能給予關鍵一擊😂
空軌真的是經典不敗系列 感人肺腑的故事 怦然心動的冒險 看似平淡無奇的日常 卻有著扣人心弦的回憶 一路玩下來 有種跟劇中主角一起成長的感覺
雖然空軌劇情是我最喜歡的 不過遊戲整體評價 我還是最愛零碧XD 空軌SC那個雙腳步輪送導力器利貝爾巡迴之旅 當年玩到超痛苦
是的,但貼合當下劇情其實倒也說的通,不過如果按照現在的系統,估計早就一鍵傳送了XD
又回味了一波劇情,好讚!!
SC我個人認為是軌跡的劇情巔峰了...要啥有啥,能讓人燃也能讓人哭
現在的軌跡只剩下情懷和好一點點的畫面了
我記得有一幕是駕駛飛船閃飛彈也不錯
空 零 碧真神作,拜託法社黎軌3加油點
坐等2024年黎之軌跡3情報局~
「新觀眾TIP」上一集空之軌跡FC的LINK在這邊
ua-cam.com/video/6HR303EQQw8/v-deo.html
52:16 弧形日珥專家 一聽到直接爆笑 本來還很嚴肅的在看解說 直接撐不住了
什么梗?不明白
@@engchuanlim9496在遊戲中與希德中校戰鬥時 他特別喜歡施放名叫弧形日珥的魔法
金/陣 外貌从空到黎倒是越活越年輕了。
這就是活人拳的奧秘
當初發售的時候我記得好像不是賣得很好(PC版),是過了好多年才有人討論(PS Vita版),但是那時台主現在所撥放的PC版的美術設計就不知道去哪裡了,我相當喜歡她的畫風,導致PS Vita版發售時我就沒買,哀....
希望快点出3rd
就是啊,想看3D的利貝爾呀
當初是接觸到了3rd,
果斷從空軌fc重新玩,
誰知道這一玩就沒有回頭路,
空零碧之後就滑梯式下坡,
苦苦等待那個看不到的結局,
後續買遊戲都只剩執念。
誰都知道軌跡結局是拯救世界的老套路,我更享受角色的互動
只看角色間的互動很好,
因為看劇情會腦溢血;
尤其對我這種每句文本都看的人,
那是一個傷害卓越。
30年后的我:孩子过来,爷爷跟你讲空之轨迹的故事
簽到😃😃😃😃
為什麼版主的對話框畫面會有語音? 有另外植入什麼嗎
steam高清版+漢化&語音補丁,具體可以去google 軌跡cafe
@@JuJRPG 謝謝!! 如果有問題再詢問你~!
!!!