DQ1・2・3「広野を行く&アレフガルドにて」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:ファミコン/MSX&MSX2/スーパーファミコン/ゲームボーイ
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- Опубліковано 15 лип 2024
- 「ドラゴンクエスト」「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」、それぞれの「アレフガルドのテーマ」と言うべきBGMについて、ファミコン版、MSX&MSX2版、スーパーファミコン版、ゲームボーイ版を聴き比べる動画です。さらに、それらの音源をリミックスしました。
いわゆる「アレフガルド」のテーマというべき曲で、ロト編のDQ1~3までの作品いずれでも聞くことができます。今回は、その3作品のアレフガルドのテーマを聴き比べて、リミックスをしています。
「広野を行く」は、DQ1・2で流れます。曲調は基本同じですが、微妙なアレンジの違いがあります。特にスーパーファミコン版とゲームボーイ版は、オーケストラアレンジ準拠のため、2.5ループで1曲と言える構成になっています。
「アレフガルドにて」は、DQ3で流れます。「広野を行く」とはアレンジが大きく異なりますが、メロディは共通しているので「アレフガルド」であることを感じられます。
リミックスは3パターンを作りました。「広野を行く」のみでの6音源リミックス、「アレフガルドにて」のみの3音源リミックス、最後に「広野を行く」「アレフガルドにて」をもリミックスした9音源リミックスです。メロディは共通しているので違和感はないと思います。
また、それぞれのリミックスの合間に、DQ2の「精霊ルビス」のテーマと、DQ3でゾーマ討伐後に地上に戻ったときに流れる「アレフガルドに朝」もリミックスしています。なんとなくですが、物語の流れを感じられるような構成にしたつもりです。
なお、「精霊ルビス」の曲のように、ロト編の楽曲はアレフガルドのテーマの主旋律を「ライトモチーフ」としていると思われる曲が多くあります。有名なのは、DQ3のゾーマ戦で流れる「勇者の挑戦」の主旋律は、アレフガルドのテーマと同じ音形です。機会があれば、アレフガルドのテーマをライトモチーフにしていると思われる曲を聴き比べる動画を作ってみたいと思います。
【タイムテーブル】
00:00 ファミコン版「広野を行く」
00:40 MSX&MSX2版「広野を行く」
01:18 スーパーファミコン版「広野を行く」
03:22 ゲームボーイ版「広野を行く」
05:31 ファミコン版「広野を行く」
06:11 MSX&MSX2版「広野を行く」
06:47 ファミコン版「アレフガルドにて」
07:28 スーパーファミコン版「アレフガルドにて」
08:59 6音源リミックス版「広野を行く」(DQ1&2)
10:50 4音源リミックス版「精霊ルビス」(DQ2)
11:12 3音源リミックス版「アレフガルドにて」(DQ3)
12:32 3音源リミックス版「アレフガルドに朝が」(DQ3)
12:42 9音源リミックス版「広野を行く」&「アレフガルドにて」(DQ1&2&3)
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#ドラクエ
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#dq
#アレフガルド - Ігри
ファミコン版3、バラモス倒してギアガの穴から祠に来て話聞いた後、外に出てこの曲流れた瞬間は聴き入っていたなぁ。
本当にアレフガルド来たんだ、と。
その直後船乗ってクラーゴン×3に嬲り殺しに遭いましたけど。
3が至高すぎる。ほとんどのプレイヤーが思い出深いと思うな
間違いない
これぞドラクエの代名詞!と言える曲ですね。3で下の世界へ降りて、船着場から上陸した際にこれがかかった時はすごい感動しました🥺
まったくその通りですね。
ドラクエ1、2、3はストーリー展開の完成度という意味でゲーム史上屈指の名作だと思う。
子供の時初めてプレイしたのが3でその後1、2という順でのプレイだった。
でも大人になって思うが、リアルタイムで1、2、3と順にプレイされた方はきっと感動されたんだろうなと思う。
3をスタートするとBGMなしの真っ暗な画面。
1、2と全く繋がりがないかのような世界、、。マップにもアレフガルドは存在しない。
バラモスを倒し、ギアガの大穴を抜けて、たどり着いたほこらを出ると、、、
まさかのアレフガルドのBGM、、、!
しかもめちゃめちゃ綺麗になってる!
そして伝説へ、、。
プレイしていく内にその意味を悟るのだと思う。
順にプレイしてみたかったな。
ああ、とうとうこの曲に辿り着きましたね。ドラクエ3のときもそうでしたが、不意にこの曲を聴くと心に響きます。それにしてもいろんなバージョンがあって面白い。
なんだかんだでアレフガルドの曲が一番。特にFC版Ⅲは始めて足を踏み入れたはずの地なのに懐かしさと帰ってきた感がハンパない。。。
ドラクエやっててえぇ~まさかドラクエ3でアレフガルドの曲が流れるとは思わなかった。あの時ポカーンっと口が開いて余韻に浸ったのを覚えてます!中3でした。
途中で精霊ルビスとアレフガルドに朝がを入れるのは素晴らしいですね
バラモスを倒したあと、アレフガルドに辿り着いた感動は忘れません
同じく。
48歳おっさんより。
分かる
@@teamhrc67 団塊ジュニア世代バンザイ🙌ありがとう(^人^)
ファミコン版が一番思い強いです。
アレフガルドに着いた、と明確にわかる曲で、初プレイ時に感動したのを覚えてます。
リメイクだと、ラダトーム城や街も1の音楽を使っていたので、それも感動したなぁ。
1からリアルタイムでプレイできたから得られた感動なのかも
SFC3が一番秀逸な出来だと思う。
FC3のアルペジオが最強
船乗ってフィールド歩いた時小学生でも
💩ちびるレベル更に敵はスライムベスとか激アツ😊
2のMSX版や3の音使いは、FC世代としては心が振るえる(あるいは呼び寄せられる)ものを感じます。
個人的に、3で荒野を行くがかかった時の興奮と11の終盤?で冒険の旅がかかった時のそれは本当によく似ていたのですが、古参の製作スタッフにはロトシリーズが思い出な方もいるのかも知れませんね
すぎやま先生が正式にドラクエの作曲をする事を決定付けた正に伝説の名曲ですね!FC版1のペコペコ感が往時は足音のように聴こえたけど改めて聴くと結構テンポ早いですねー。リミックスすると不思議な異世界感が増してこれはこれで良いですね!
アレフガルド全景のウネウネ感はシリーズ随一よな
自分は全部大好きですが、一番は3ですねやっぱり急に敵が強くなってやっとここまできた!って感じがたまらなかったです
呪文を間違えてリレミトで外に出た直後に広野を行くの曲が流れていた
寂しさ こっしーさんの心の叫びが聞こえてくる様です アーカイブで後であっ!えっ!の後のコメントが聞いていたら時を戻すちからが自分にあったらと思いました
Ⅲのアレフガルドにてというタイトルから、同じ曲でもⅠ.Ⅱ.Ⅲでストーリーの中でのゆうしゃの心情が異なるような表現が素晴らしい。
Ⅲでは冒険も終盤に入り、ちょっと哀愁が漂う感じも人気を不動のものにしてるように思う。
番外編としてPC-8801版ジーザス(すぎやま先生が音楽を担当したエニックスのアドベンチャーゲーム)に流れたバージョンの広野を行くも欲しかったかなw この曲唯一のFM音源版です。
ドラクエの原点だなって本当に思うこの曲
とは言え、この曲を知ったのはスーファミ版(DQⅠ•Ⅱ)からだったりするけど
すごく耳に残ってる
「荒野を行く」と「アレフガルドにて」とで曲そのものの意味合いが違うから、その微妙なアレンジがすごく好きですね
9音源リミックスで、神々しさが出ましたね、想像以上でした!
ドラクエと言えばやはりアレフガルドの曲でしょう。懐かしいです!
地名、施設などすべて言える。勉強できるやつってこんな感じなのかなって錯覚しちゃう。
当時プレイした今おじさん、おばさんも3のアレフガルド、ラダトーム周辺はあんな敵強いのに1だとスライムやドラキーなんだろうと疑問に思ったはず。
原点にして頂点 基本にして極意 ありがとう想い出
FC DQ3の「アレフガルドにて」が至高です!
「広野を行く」の中間部「D Gm/D」が「アレフガルドにて」で「Em7-5/D D」に変わってグッとエモくなりました。
和声変更があるので合成するとどうしても不協和になりますね😅
それぞれのシリーズリメイクを微妙に音程を変えて面白い
自分はFC3はピロピロ感とSFC3のゆったり感のBGMが好みです
🎶どの音源も耳馴染みですが🎶やはりFCのアレフガルドが
🙆お気に入り👍
5:32
ファミコンの音楽で一番好き
広野を行くってSFCのいただきストリート2のアレフガルドでも流れてましたよね
あのドラクエとは違う独特な雰囲気も結構好きです
リメイクで軽いアレンジ入っててほしい
まさに国家曲
スーファミ版の(;^ω^)
いたスト2のアレフガルドのマップ曲も広野を行くなんすよな
3こそ至高
最後の9音源をゾーマに聴かせると、発狂しそう…w
コレが昭和末期の曲なのよな
クラシック音楽は200年前からあるし、元号は関係なくね?
SFC版は1と2で同じなのか
一本のソフトですからね