ゲームで悪行を繰り返すと何が起こるのか??

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  • Опубліковано 6 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 195

  • @user-bv9su6ok2b
    @user-bv9su6ok2b Рік тому +254

    ゴーストオブツシマも誉に背く闇討ちとかばっかしてると天候が悪くなったり、色々細かい部分で表現しているゲームありますよね

    • @HiroSan_at_Howdy
      @HiroSan_at_Howdy Рік тому +70

      ツシマは教え(誉)に背く行動にも関わらず天候悪化がデバフでは無くバフとして作用するから面白いですよね、まるで冥人になる運命は既に決まってたかの様に感じます

    • @user-fy4cg9hr1h
      @user-fy4cg9hr1h Рік тому +19

      お父様が泣いてる…

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg Рік тому +1

      何が面白いって、史実の鎌倉武士的にはモンゴルや野盗みたいな武士以外の相手には誉れ捨ててる戦い方が正解っていう
      「我こそは~」って名乗るのは武士同士で戦う時に一騎討ちにすることで
      人的資源の損害を減らして後腐れを可能な限り減らすための合理的努力だって知って「鎌倉武士マジでインテリ蛮族やんけ」って思った
      なお、史実の対馬はあの時点で元の戦力を確認するための威力偵察要員として見捨てられてるもよう

    • @33kt15
      @33kt15 8 місяців тому +2

      御侍様の闘い方じゃない

  • @yajusenpai_ikisugi_ikuiku
    @yajusenpai_ikisugi_ikuiku Рік тому +83

    自分で蹴っ飛ばしといて大丈夫?はサイコ過ぎる

    • @78beat79
      @78beat79 5 місяців тому +5

      トム・ブラウンのM-1敗者復活戦ネタ(スナックバーの気持ち悪い客を注意する)思い出して草生えた

  • @user-xo7cb9of4e
    @user-xo7cb9of4e Рік тому +125

    ウィッチャーの牛防衛軍みたいなふざけたアップデート文面好き
    他のゲームでもバランス調整でアイテムを廃止する理由が「プレイヤーが食い過ぎて絶滅した」とか「この能力は〇〇が特許を取得してしまった」とかほんと笑う

    • @ayame0727
      @ayame0727 Рік тому +34

      さらに後日、納税の調査で
      NPCから牛を大量に狩ってないか聞かれるの好き

  • @natsuhio21
    @natsuhio21 Рік тому +145

    バイオ4の犬といいデメントのヒューイといい、ホラゲーに出てくるワンコ(変異してない)には
    優しくしないといけないという教訓を叩き込んでくれるw

    • @yggdrsilla330
      @yggdrsilla330 Рік тому +20

      MGSVのスカルフェイスの犬(ヒューイ)は恩を仇で返したけどな。。。

    • @user-mv5mb3kg9q
      @user-mv5mb3kg9q Рік тому +19

      逆に犬に優しくないホラゲーを知ってる
      夜廻シリーズっていうんだけど…

    • @user-fy4cg9hr1h
      @user-fy4cg9hr1h Рік тому +5

      ​@@user-mv5mb3kg9q日本一「☺」

    • @user-mo1me4io5j
      @user-mo1me4io5j 4 місяці тому

      デスクリムゾンの佐藤とかね

  • @turtle__rabbit
    @turtle__rabbit Рік тому +80

    黒ロックマンになるとエンディングの島民お見送りいなくなるのよね

  • @DC-nl4hh
    @DC-nl4hh Рік тому +812

    急に血が取れないもんだから何度もシャワー入って困惑してた

    • @user-nj4zd5jc5e
      @user-nj4zd5jc5e Рік тому +387

      事前情報なしで鬼に辿り着くとか復讐心マシマシで草

    • @hikakintveverymonday
      @hikakintveverymonday Рік тому +36

      オマエ...

    • @user-yy9jy1fs1n
      @user-yy9jy1fs1n Рік тому +19

      まさに、修羅!

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x Рік тому +36

      コジマ作品はそういったスタイルを嫌う傾向があるからね。だから異世界レベルに近いけどサヴァイブなんだかんだでは楽しめた

    • @user-mb3ju8bh6u
      @user-mb3ju8bh6u Рік тому +15

      ロケランで敵殺しまくってたら角伸びた

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 Рік тому +93

    DASHでは空缶を蹴って黒くなって片付けて青くなってを繰り返して楽しんでた記憶があるな

  • @hman8049
    @hman8049 Рік тому +112

    空き缶蹴ってボーナスは草

  • @MOMO_OUGA
    @MOMO_OUGA Рік тому +328

    核弾頭作ってないのに鬼になった俺のスネーク
    物凄い悪者だったんだなぁ

    • @MOMO_OUGA
      @MOMO_OUGA Рік тому +70

      因みに、ひよっこキャップ被って各地の基地を火炎瓶、股間撃ちなどで暇潰しに殲滅してきた事が原因と思われる

    • @famaguridayo
      @famaguridayo Рік тому

      ​@@MOMO_OUGAクズすぎて草

    • @user-tg2ys7os5z
      @user-tg2ys7os5z Рік тому +34

      極悪すぎて草

    • @ayame0727
      @ayame0727 Рік тому +24

      これは上限の鬼

    • @yuudati_ch
      @yuudati_ch Рік тому +10

      ​@@MOMO_OUGAよくAPCみたいなやつが停まってる建物の所で狩りまくってると同じような鬼になる
      あの場所占拠した上で通る奴らの頭に鉛玉をプレゼントして回るとかなりやばくなる…

  • @all3627
    @all3627 Рік тому +14

    犬虐待ポテ腹エンドとは、色んな意味で恐ろしいな

  • @user-dl4hn3ni9g
    @user-dl4hn3ni9g Рік тому +50

    小学校の頃ロックマンダッシュで空缶蹴り入れまくってたら、段々身体が黒くなってることに気づき怖くなってプレイやめた思い出があります…笑

  • @user-ux3ts6ud8o
    @user-ux3ts6ud8o Рік тому +43

    ウォッチドッグスで評判最悪にすると一般人に顔見られただけで通報されるようになったな

    • @Japanjadadio
      @Japanjadadio Рік тому +6

      警察簡単に振り切れるしめっちゃ破壊しまくってたな

    • @user-yq7bz4wl8v
      @user-yq7bz4wl8v Рік тому +11

      ウォッチドッグスでは警察が弱かったので、2では警察がアルゴリズム面も含めて強化されて、
      一定以上の手配レベルで、開発元が同じFPSゲームのレインボーシックスシージのアッシュタイプの
      スワット(アサルトライフル装備)が出動になり、更にオンライン接続していると他のオンライン接続者が
      賞金稼ぎ(バウンティ)のハンターとして参加もしてくる犯罪行為許さん仕様になっている。

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b Рік тому +46

    夢を見る島は万引きとか鶏を切ることが出来て、それに応じた罰が返ってくるのは
    幼心によく出来たゲームだと思ったもんだ

  • @sirna7494
    @sirna7494 Рік тому +26

    ゼルダの伝説スカイウォードソードで、スカイロフトの上を飛んでるテリーのお店の商品全部見て何も買わないと、怒られて店から追い出される仕様があったのはいい思い出

  • @user-uy4ec2gt4l
    @user-uy4ec2gt4l Рік тому +32

    スネークの血がシャワーで流せないのはやってきた罪(血)は洗い流せないってことか

  • @user-ev9uq1ei5b
    @user-ev9uq1ei5b 11 місяців тому +13

    犬蹴って「大丈夫?」と「2000ぜにー!」はサイコwww

  • @user-ln7ds8bf7h
    @user-ln7ds8bf7h Рік тому +81

    「火炎瓶鬼つええ!このまま装甲兵全員焼き〇していこうぜ!」
    ってやってたら核兵器開発してないけど鬼スネークになってた
    一応ホールドアップしても抵抗されることが増えたり、敵側が〇意マシマシになるのでオススメはしない

  • @gorimuki-chiwawa
    @gorimuki-chiwawa Рік тому +19

    rdr2も悪行を重ねて名誉レベルを最低にするとギャングに絡まれたり、エンディングが悲惨なものになったりしたなぁ

  • @Joao-Moutinho
    @Joao-Moutinho Рік тому +17

    まさかロックマンダッシュで行動次第とはいえダークロックマンが出てくるとは

  • @user-az3v13pk
    @user-az3v13pk Рік тому +40

    ロックマンDASHは神ゲー!
    バトル&チェイスもだけど、派生作品がむしろ凄い。

    • @user-js3jy9dx7n
      @user-js3jy9dx7n Рік тому +10

      分かる!DASH3の発売中止を知った時の絶望と来たら・・・

    • @mangray1698
      @mangray1698 Рік тому +5

      ​@@user-js3jy9dx7nでもいつか復活するかもと考えたら期待値は上がりそうですよ
      発売する期待値が雀の涙なだけで😭

  • @rinku8315
    @rinku8315 Рік тому +20

    牛の狩りすぎで防衛隊が来るようになったのに...豚の方は誰も来てくれないウーソン村じゃねぇか!

  • @user-df7gq9sw7t
    @user-df7gq9sw7t Рік тому +50

    ガンパレード・マーチみたいに、プレイヤー次第で無茶苦茶出来るゲームは楽しいですよね。
    侍も、町人や仲間になるはずのキャラをぶった切っても、
    バッドエンドではなく、シナリオが変わるってのも楽しかったです。

  • @iloline
    @iloline Рік тому +29

    古いゲーム特有の生々しさが好き

  • @pontaskey
    @pontaskey Рік тому +19

    黒ロックマンは町の郊外飛んでるハト撃ち落としまくるのも効率良かったな

  • @user-sz7zp3zf6f
    @user-sz7zp3zf6f Рік тому +61

    悪行といえば罰、罰といえば侍道4

  • @tester2388
    @tester2388 Рік тому +15

    ロックマンDASHのプレイヤーの道徳を試すというコンセプトは後のダークチップに繋がった。あっちも黒いロックマンだし

  • @user-dw9wk6ke9c
    @user-dw9wk6ke9c Рік тому +110

    悪行とは少し違うかもしれないけど初代アーマード・コアで借金したらチャラにしてもらいつつ強化人間に改造されて強くなるというのもあった

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u Рік тому +4

      今作でも借金踏み倒そうとしてる奴いたなぁ……

  • @user-pk3xi5nr3p
    @user-pk3xi5nr3p Рік тому +52

    スネークの残虐度、ガッツに通ずるものがあってグッとくるな

  • @user-tx3sf5uz2x
    @user-tx3sf5uz2x Рік тому +25

    ウィッチャー3のチョルトは運営のセンスが光るw

  • @eremtg3475
    @eremtg3475 Рік тому +23

    ウィッチャー3のチョルト、狩ることができるぐらいに強くなったら逆にこいつで金策してたなぁ…。経験値稼ぎがてら。

  • @user-mf9yw6ed9m
    @user-mf9yw6ed9m Рік тому +9

    ゼルダは夢を見る島で万引きすると
    次店に入った時店員にスペシウム光線を撃たれて名前を泥棒にされたのが
    小学生には怖かった

  • @Kanimiso612
    @Kanimiso612 Рік тому +27

    ちなみに血濡れスネークはオンライン派遣ミッションの避難民救出でさっくり治せます
    ...がっつりSランク以上の兵士が要求される上に成功率は低く、そのせいで高ランクスタッフが死亡しまくるという悪循環もあるんですけどね

  • @user-my2qk2dx2j
    @user-my2qk2dx2j Рік тому +8

    クロノトリガー「ヒトの弁当を食べたよな?」

  • @user-qm6vn7wk8r
    @user-qm6vn7wk8r Рік тому +13

    リメイク版ドラクエ3において…
    最初の性格診断(怪物になるやつ)で中途半端に殺生したり全員殺生すると性格が勇者と相性悪いものになる
    オープニングで母親に反抗して城に行かなくても勇者と相性悪い性格になる

  • @user-ko8jf6yg9h
    @user-ko8jf6yg9h Рік тому +6

    ロックマン空き缶蹴るの楽しかったのに、気づいたら黒くなってて、もう蹴っちゃダメなんだ。って絶望した記憶がある。

  • @deodorannto555
    @deodorannto555 Рік тому +50

    ZOEの街の被害を考えずに街を破壊しまくってゲームを進行するとゲームオーバーになるってネタを思い出しましたわ

    • @Eringi_Shumai-KEN
      @Eringi_Shumai-KEN Рік тому +17

      ADA「ご満足ですか?」
      レオ「ただの……遊びのつもりだったんだ……」
      ですね

    • @deodorannto555
      @deodorannto555 Рік тому +12

      @@Eringi_Shumai-KEN
      そう!ソレです!主人公の慌てた声が脳内再生されましたわ!

  • @user-sd9nw4cx3k
    @user-sd9nw4cx3k Рік тому +7

    ウィッチャーはなぁ…序盤の金策がきついから牛を狩ってたら大変なことに

  • @user-kg1sw8np3s
    @user-kg1sw8np3s Рік тому +13

    部下のひそひそ話聞くとショックだわ・・。・(つд`。)・。

  • @RAVEN9Alhazerd
    @RAVEN9Alhazerd Рік тому +6

    ロックマンダッシュ2だと黒くなって手に入るアイテムで強力な特殊武器が作れたのぉ……

  • @user-oy6ow2by9n
    @user-oy6ow2by9n Рік тому +5

    メタルギアではヒューイを痛めつけると好感度は上がります

  • @user-wg5sq5yd6s
    @user-wg5sq5yd6s Рік тому +5

    犬に嫌われたら立ち直れないよ俺

  • @user-mr3bw1fb6r
    @user-mr3bw1fb6r Рік тому +6

    ロックマンDASHの黒くなるやつは白に戻す方法分からんくて絶望してたなぁ

  • @user-bq8dg4ij9l
    @user-bq8dg4ij9l Рік тому +2

    かわいいグラフィックだしロックマンだし割と悪戯的な悪事かなぁと思ったらガッツリ犯罪でワロタ。

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n Рік тому +18

    DASH1だけの紹介だったけど、DASH2からはヒロインと町の人の好感度が分かれていて、それぞれ開発費や店での購入代金が割増しになったりします。逆に好かれると割引きになりますが。

    • @jaxneel2001
      @jaxneel2001 Рік тому +5

      しかし2だと確かヒロインの好感度最低になった場合、ジェノサイドボムというとんでもない兵器作れるようになるんだっけか、うろ覚えですが

    • @user-js3jy9dx7n
      @user-js3jy9dx7n Рік тому +5

      @@jaxneel2001 それってクラッシュボムのことですね。ヒロインの好感度じゃなく、町の人の好感度が低いと裏の商人からアイテムを購入することができ、そこでしか買えないスタンガンが材料となっています。

    • @jaxneel2001
      @jaxneel2001 Рік тому +5

      @@user-js3jy9dx7n あぁ、クラッシュボムでしたか!どうもありがとうございます!

  • @user-vc7cw7cw9q
    @user-vc7cw7cw9q Рік тому +8

    デメントはヒューイが助けに来てくれないどころかヒューイに襲われることもなかったっけ?

  • @EzloxShanks
    @EzloxShanks Рік тому +4

    ロックマンDASHって絶対GTA意識してるだろw

  • @user-xs8ul5tr5h
    @user-xs8ul5tr5h Рік тому +6

    規模は小さいけど、夢見る島やポケダンでの強盗とかだね

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 Рік тому +3

    アンダーテールの場合
    モンスターを殺し尽くすと、あるモンスターに
    最 悪 な 目 に あ わ さ れ る

    • @irislin9047
      @irislin9047 Рік тому +2

      エンディングに行き着いたらもっと最悪です。
      もう2度と平和のPルートに行けない😅

  • @user-im5hj4kf4o
    @user-im5hj4kf4o Рік тому +4

    ロックマンDASH2、悪いことしないと手に入らない特殊武器あるから、実際積極的に悪行を働く。

  • @user-yp5yr9im2i
    @user-yp5yr9im2i Рік тому +3

    好感度システムといえば喧嘩番長シリーズが印象的です

  • @user-ru6lo3wy1e
    @user-ru6lo3wy1e 9 місяців тому +4

    バッドエンドで癖歪んだ人いそう

  • @ume4297
    @ume4297 5 місяців тому +1

    悪行と言うと喧嘩番長のバナナスーツを思い出すw
    デメイトのバットエンドはストーリー知ってると怖さ増す…強制妊娠で主人公の精神崩壊も怖いけど、その後のストーリーを考えるとなおさら怖い…

  • @user-vc2eu5bd2w
    @user-vc2eu5bd2w Рік тому +7

    犬蹴って
    「だいじょうぶ?」
    は草

  • @user-fo9lg2bn7o
    @user-fo9lg2bn7o Рік тому +1

    1:08 メインテーマ:Sins of The Fatherでは、
    歌詞に「この血は拭えない」というものが。

  • @user-zy7ok9ub4k
    @user-zy7ok9ub4k Рік тому +4

    MGS5の核作った後の血塗れが嫌だから直そうとしたけど、直すのが大変なんよ…どれほど子供を救出したか。
    黒いロックマンもいいじゃん!って思ったけど、青黒い感じで顔だけ白いからなんかおかしい

  • @user-rr8kv3kc6b
    @user-rr8kv3kc6b Рік тому +16

    蹴っといて大丈夫は草

  • @user-jf9xj8pe8w
    @user-jf9xj8pe8w Рік тому +10

    DASH出すなら2の方が好感度で買えるアイテム変わったりするので………

  • @5uicide666
    @5uicide666 Рік тому +1

    キューブさんの動画大好きなんだけどゲーム名紹介の時のチリーン!て音が毎回少しデカい気がする

  • @percy_V-6
    @percy_V-6 Рік тому +4

    1:51 川の土手の下で糞遊びするような方には着いて行ってはいけない(戒め)

  • @hehohotransport
    @hehohotransport Рік тому +1

    三國無双エンパシリーズ。人徳値があり、シリーズによって様々だが、低い場合は敵勢力から攻められやすくなったり、人徳値が高い武将(劉備や趙雲等)が自勢力から離脱したりする

  • @dopeness6474
    @dopeness6474 Рік тому +3

    小学生の頃ゼルダの伝説でニワトリ攻撃しまくってたら集団で空飛んで襲われてヤラれたのはいい思い出

    • @dopeness6474
      @dopeness6474 Рік тому

      @@user-iamalaidbackguy
      あるよー

  • @user-br6rd8zi6w
    @user-br6rd8zi6w Рік тому +1

    こういう悪行をする何か変わるのはあのRPGが頭の中で先に出てくるね

  • @user-qy1he5pm6l
    @user-qy1he5pm6l Рік тому +3

    スネークはちょっとヘルボーイ感があって好き

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o Рік тому +2

    不思議のダンジョン系列のゲームで泥棒して店長にしばかれた人は数知れず

  • @wingfufuneko8550
    @wingfufuneko8550 5 місяців тому

    「ウルティマ 聖者への道」では、悪行を重ねると目的の聖者アバタールになるために必要な徳が下がり
    プレイヤーの徳を鑑定してくれるホークウインド卿からは「卑怯で恥さらし!ナメクジの方がまだましだ!」と罵倒される。

  • @user-qv3fx7xf6i
    @user-qv3fx7xf6i 7 місяців тому +3

    こういう遊び心のあるゲームが作られ続けてほしい

  • @user-fv4io6oz8v
    @user-fv4io6oz8v Рік тому +2

    ロックマンダッシュとデメント懐かしすぎてw

  • @user-zx5mm5yi5t
    @user-zx5mm5yi5t Рік тому +5

    ロックマンダッシュくっそ懐いな!

  • @user-eg5fx3qv1f
    @user-eg5fx3qv1f Рік тому +2

    ヒューイ「シロだった僕をクロとして追放した連中には天罰が下ったそうだ。ざまーみろさ」

  • @kaerusora
    @kaerusora Рік тому +59

    ウィッチャー3の牛狩りで出る敵って仕様だったのか。
    このゲーム高難易度でも戦い方をパターン化すれば勝てるから序盤でも普通に殴り倒してた

    • @user-vz5xt2fm5m
      @user-vz5xt2fm5m Рік тому +6

      ウィッチャーシリーズ知らないのだけど、倒すとどうなるの?ボーナスあるの?

    • @kaerusora
      @kaerusora Рік тому +18

      何もない
      というかウィッチャー3は敵を倒しても経験値はほぼ得られないのだ!
      ちなみに牛狩りは別の場所でも出来るし邪魔は入らないから、本当に最序盤の稼ぎだけ狙い撃ちで潰されてる

    • @user-mm2sc4rw1t
      @user-mm2sc4rw1t Рік тому +2

      あれは良い遊び相手だった。

  • @oo-pp7ho
    @oo-pp7ho 10 місяців тому +1

    デメントってバイオハザードっぽいなと思ったらやっぱりカプコンか

  • @user-mo1me4io5j
    @user-mo1me4io5j 4 місяці тому

    一番最初はロマサガ(good→神の試練neutral→巨人の里evil→冥府)だろうか?
    もっと前にも何かあったかな?

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 Рік тому +1

    牛のカードって、そういう意味があったのかw
    なんでこうなるんだろう、って思いながら使ってた。

  • @sas09190777
    @sas09190777 Рік тому +1

    確かロックマンダッシュは黒になるとロールちゃんのシャワー覗くイベント発生するんだっけ?

  • @haininaru
    @haininaru Рік тому +1

    ロックマンDASHは買えるの後半だけど
    黒くないと手に入らないアイテムがある
    とはいえ必須という訳でもない

  • @AoAo_rice
    @AoAo_rice Рік тому +1

    MGSV懐かしいなぁ
    核廃棄しても戻んなかったから、ひたすらホワイトマンバ周回してた🥲🥲

  • @user-qe7wn4ob7b
    @user-qe7wn4ob7b Рік тому +1

    ロックマンダッシュはアツいぞ
    扉調べたことなかったぞ!?!?!?

  • @user-xt7xc3tq8l
    @user-xt7xc3tq8l 5 місяців тому

    基本的に悪行を行うとマイナスになることが多いけどエイブアゴーゴーとエイブ99は仲間虐殺してゲーム終えると逆に強化バージョンの主人公で2周目を遊べるという虐殺した方がお得な珍しいゲームだった

  • @wpwpdpmpw
    @wpwpdpmpw Рік тому +1

    3:09diveの悪ロックってこれが元ネタだったのね

  • @アルレッキーノ
    @アルレッキーノ Рік тому

    こういうゲームってどうしても悪行をしたくなるんだよなぁ…
    1周目は我慢して善良行為して2週目は
    悪行しまくってるわ

  • @mk_desuyo
    @mk_desuyo 8 місяців тому

    犬けって大丈夫?はサイコすぎて草

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu Рік тому +2

    ゼルダとかは本当に見返りがひどい場合がある。 夢の島とかドロボウすると名前がドロボーになる。

  • @user-uo4nk4hi7c
    @user-uo4nk4hi7c Рік тому +2

    面白かったです。ありがとう。

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel Рік тому +1

    ウィッチャー3の牛の化け物は余りに強かった為にアプデで削除されたような?

  • @t.t.8721
    @t.t.8721 Рік тому +1

    絶体絶命都市取り上げて欲しかったw

  • @blenderpinko8355
    @blenderpinko8355 Рік тому +2

    血まみれビッグボスの方が
    メタルギアのストーリー上は辻褄合うのでは。

  • @DORAMIN-AHO
    @DORAMIN-AHO 6 місяців тому

    ロックマンDASHもこのプレイだともはや和グラセフ😂

  • @babybb2803
    @babybb2803 5 місяців тому

    MGS5はスナイパー楽しすぎてスニーキングなんぞやらずにやりたい放題してた

  • @eremtg3475
    @eremtg3475 5 місяців тому

    チョルトは逆に狩れるようになると牛より美味いんだよなぁ…。少しレベル差があっても一回無敵を貼って戦えばそれなりに倒せてた。

  • @じょえる
    @じょえる Рік тому +2

    タバコ吸う時血の味しそうw

  • @user-db9dk9jy7g
    @user-db9dk9jy7g 7 місяців тому

    鬼のスネークになったらリフレックスモードの時間が短くなるデメリットがあったはず…

  • @user-vv6lo9qq9l
    @user-vv6lo9qq9l Рік тому +3

    ロックマンDASH2だとウサギを撃つか豚蹴りまくると黒くなったな。

  • @ryna1885
    @ryna1885 Рік тому +1

    2:57
    これロックマンダッシュのパトカーの声、こち亀の中川か?

  • @ronaldcampbell7954
    @ronaldcampbell7954 Рік тому +1

    2:19 これロックマンが元ネタなのか…

  • @trans7521
    @trans7521 Рік тому +1

    MGSVは血塗れの状態だと至近距離での被発見率上がりますよ

  • @messengeryellow
    @messengeryellow 6 місяців тому

    ゲームだからこそ道徳は無視して遊びたい😅

  • @gamespic
    @gamespic Рік тому +1

    DASHで当時小学生だったかの自分ディスク指ベタざわりで兄からヘイトかった

  • @sad51127
    @sad51127 Рік тому

    サムネが一瞬パインさんかと思った笑

  • @user-jm1fi3tk3s
    @user-jm1fi3tk3s 7 місяців тому

    ロックマンエグゼ4と5の善悪システムはロックマンDASHが起源だったのね。

  • @taburoku7173
    @taburoku7173 Рік тому +1

    牛防衛隊は当時はトラウマになってた