Daigo reveals harsh truth about Street Fighter 6 Ryu - "This is the only move left for you" [Clip]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 чер 2023
  • English subtitles available!
    Guests: Kenki, Karubi Akami
    Twitter (English) - / daigothebeast
    Twitter(日本語)- / daigothebeastjp
    Facebook- / daigothebeast
    Mildom - mildom.com/10467370
    Twitch - / daigothebeastv
    Instagram- / daigothebeast
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 191

  • @user-zq6kf8qg2t
    @user-zq6kf8qg2t Рік тому +353

    残された技はこれだけですって大パンブンブン振るの面白すぎるw

  • @siro5064
    @siro5064 Рік тому +549

    この技何につかうんや?っていう初心者によくある質問に全部答えてくれるのすごいw

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Рік тому +235

    弾打ちは永遠のテーマだよねえ。ウメハラもずっとそこに向き合ってきたわけで、まさにその質問をしてもらえて嬉しかったんじゃないかな

  • @kamijyo
    @kamijyo Рік тому +68

    けんきさんは最高の聞き手ですね。かるびさん、けんきさん、そしてウメハラさんって、ホント最高のチームでしたね。

  • @merlin8
    @merlin8 Рік тому +124

    公式で切り抜きしてくれるのほんと助かる

  • @semidayo
    @semidayo 10 місяців тому +68

    一通り見せて覚えさせた上で忘れてくださいという完璧に納得できる一連の流れ最高すぎる

  • @_s9446
    @_s9446 Рік тому +144

    疑問に思った技の使い道を知って「え、使わなくない?」てなったときに
    すごい納得できる返しが来るのすごいな
    そしてけんきさんが段々リュウを選んだことを後悔してる感じがあっておもろいww

  • @iketaku0306
    @iketaku0306 Рік тому +50

    ここまで細かく説明してもらえるとありがたやーですね

  • @user-ox5be5rp5d
    @user-ox5be5rp5d Рік тому +128

    質問に対して全部的確に解説していくから、やっぱこの人すげぇなってなる

  • @user-nf2oe3rb9y
    @user-nf2oe3rb9y Рік тому +388

    プロだから当たり前の話かもしれないけど、有効な対処法とか数々コンボをプレイ動画を観ながら説明とかじゃなくて、すぐに操作で再現して教えられるって凄い事だなと思う

  • @MOONWOLF7395
    @MOONWOLF7395 Рік тому +67

    It's really interesting to hear daigo teach sf

  • @user-qd2wg6ro6i
    @user-qd2wg6ro6i Рік тому +241

    アーケードが廃れて久しい令和の今にウメハラ解説が見放題なんて幸せだな

  • @isadok
    @isadok Рік тому +40

    今回は時間がなかったから忘れてくださいになったけど、いつか波動拳の駆け引きの楽しさに憑りつかれて欲しいなぁー

  • @user-ud6ge8tj5g
    @user-ud6ge8tj5g Рік тому +7

    ウメさんすげえ嬉しそうだな

  • @user-mf5tj7tm9q
    @user-mf5tj7tm9q Рік тому +29

    スパ2Xで真空波動に魅せられた者としては波動拳使いたい気持ちは分かる

  • @blue-binder
    @blue-binder Рік тому +30

    けんきさんとか関さんとかが格ゲーをプレイしてくれると、ゲームうまおの思考が知れて面白い。

  • @gootan408
    @gootan408 Рік тому +155

    質問者の理解力が高いから共鳴しあって面白い会話になってるね
    オチまで付いて最高やった😂

  • @makkari8341
    @makkari8341 Рік тому +1

    オチが最高😂
    げんきさん頑張れー👍

  • @user-it6sp9sd4f
    @user-it6sp9sd4f Рік тому +49

    質問も説明もわかりやすくて助かる

  • @TV-ex3uu
    @TV-ex3uu Рік тому +10

    凄い面白い
    新しい風が吹いてる感じする

    • @user-fd6lg7jo8y
      @user-fd6lg7jo8y Рік тому +6

      でも、その風少し泣いています…

  • @user-vm4rl4pj8b
    @user-vm4rl4pj8b Рік тому +8

    ウメの喋り、慣れてるからどんどん繋がっていくな。けんきの合いの手が上手いのもあるけど喋りのリードというか

  • @f.carreira
    @f.carreira Рік тому +12

    Thanks for the English subtitles

  • @skaska5133
    @skaska5133 Рік тому +9

    凄いキャラだ!!

  • @user-zg6si5xb2b
    @user-zg6si5xb2b Рік тому +2

    けんきさんガチで鋭い質問してくるね

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram Рік тому +33

    電刃練気、「相手のその場受け身読んで前ステしたら起き攻めつくけど後ろ受け身されたらつかない」みたいな状況で後ろ受け身読みで溜める使い道がちょっとあるかもと思った たまーにやると溜めれそうだったり相手が電刃狩ろうとその場受け身したとこに前ステ合わせて起き攻め付けたり

    • @keencherry4483
      @keencherry4483 Рік тому +6

      後ろ受け身を呼んでチャージよりもその場受け身を呼んで起き攻めの方がリターン高いのでは
      わざわざ自分から自分のターンを捨てる消極的な選択肢を取る必要がないのかなって

    • @user-wv5hp7xt7z
      @user-wv5hp7xt7z Рік тому +4

      考え方に寄るけど、そもそも後ろ受け身されたら起き攻めつかない状況を作らないことに行き着くと思う

  • @funfair11
    @funfair11 Рік тому +40

    After all those explaination and instruction, Daigo:"So this is all you got, a punch"

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Рік тому +1

    ODで無敵技打てるキャラの起き上がりに置きに重ねたり
    いかに打つかみたいなとこあるよね

  • @user-fi5uj1cc8l
    @user-fi5uj1cc8l Рік тому +2

    CRカップ発表されましたね!
    前回シュートを引っ張ってきたのが格ゲー業界の若手プロとストリーマーをつながるのを感じてすごく良かったので、今回も誰か呼んでほしいです!

  • @user-in7ou1xf2m
    @user-in7ou1xf2m Рік тому +6

    いつかの「弾の上手な使い方とは?」の話だ

  • @RS-nf1it
    @RS-nf1it Рік тому +15

    これさぁ、長期でみるとすごくいいね。
    短気だとむずいけど

  • @sato1619
    @sato1619 10 місяців тому +27

    リュウって初心者向けキャラのイメージあったのに実は難しいんだなぁ

  • @user-jy2rd6hn1d
    @user-jy2rd6hn1d Рік тому +38

    ジャンプ通したらって怖さのほうが勝ってしまうのが普通よなー

    • @vcue7686
      @vcue7686 Рік тому +4

      相手もそれ前提で安定して攻めてくるからこそ輝くのよね…
      こいつ撃ってくる…!ってだけで誘いでもあるし牽制でもあるという

  • @coilcitu
    @coilcitu Рік тому +22

    Thanks for adding english subs!

  • @user-qz8kb4kj3y
    @user-qz8kb4kj3y Рік тому +13

    集中やったら疑似OD波動になったり面白いんだけどねぇ
    起き攻めでとりあえず投げとけムーブ強い

  • @mikllatte
    @mikllatte Рік тому +9

    初心者はとりあえずルークをモダンでやって
    システムや格ゲーの立ち回り慣れればいい
    なんでも高レベルでできる子だから

  • @goodjoe6410
    @goodjoe6410 Рік тому +3

    こんな先生が欲しかった

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu Рік тому +13

    使い道が分かり易い技を減らす事によって逆に普段の立ち回りをわかりやすくしてるんだな!
    わかりやすい技を増やしてくれた方がいいけどな

  • @user-vs2ie7kh7l
    @user-vs2ie7kh7l Рік тому +45

    ウメハラに波動拳とは?は2時間以上かかる

  • @user-fk5wz9lk4f
    @user-fk5wz9lk4f Рік тому +8

    この質問出るけんきのセンスすごくない?

  • @user-he4wt2eo7r
    @user-he4wt2eo7r Рік тому +33

    こう見ると6のリュウって凄い玄人キャラだな。やれることをみるとロマンはあるしやり方次第で壁際の圧がヤバいことになりそう。ただ初心者には実質死に技が多すぎる。

  • @ikorihonim
    @ikorihonim Рік тому +66

    簡単に答えてるけど修練した結果そうなるだけで、すごい濃い知識をいただいてるんだよね!
    普通のプレイヤーは辿り着けない知識だったりする。
    そしてこの疑問をぶつけられる質問者はすごく頭がいい!

    • @sie7005
      @sie7005 Рік тому +15

      昔は周りに上級者いなかったら数百時間かけて自分で結論出さないといけなかったんだもんなあ
      今の世代は恵まれてるな

    • @ikorihonim
      @ikorihonim Рік тому +26

      @@sie7005
      スポーツは時代で進化しますからね!
      ただ重要なのは答えを知ることではなくちゃんと理解すること。
      でないと自分で応用できないので上達していかないですからね。

    • @UhoGoodguyAmazing
      @UhoGoodguyAmazing Рік тому +1

      法律家が条文を誦んじるようなもの

  • @dodoggo
    @dodoggo Рік тому +25

    今振り返るとCR CUPでのおぼ本田との伝説の名勝負に、このときの教え(地上戦のゴールが大パン当てる事、小パン使った端での投げ重ね)が活きてくるのがイイ。あの超硬派リュウは最高にかっこよかった。

    • @CharlotVFighter
      @CharlotVFighter Рік тому +18

      確かに。ウメさんは成長したけんきさんを見て「俺とは合わなかったのかな」って言ってたけど、ここで教えた事は確実に身につけた上で次のステップに進めてるのが良いよね

  • @nirva_7
    @nirva_7 Рік тому +176

    生徒の筋がいいだけに、「たかしなんか選んでしまったばっかりに……」という空気感が醸し出されてしまう悲しみ……
    リュウFAQ
    Q「なんでこんな死に技が?」
    A「輝く瞬間はあります。でもとりあえず忘れて下さい」

  • @beforeafter324
    @beforeafter324 Рік тому +1

    大Pしかないすごいキャラwww

  • @user-pv3bq5le1q
    @user-pv3bq5le1q Рік тому +6

    とは言いつつケンですら波動撃つからなぁウメさん。引退したら球撃ちの極意みたいな本出してほしいわ

  • @1r237
    @1r237 Рік тому +51

    ウメハラ配信でリュウの話してたんだけど、他のプロや視聴者の大半がリュウ強いって言ってる中ウメハラだけが弱いって言ってる理由がやっとわかった
    凄いな本当

  • @tan-hp1qw
    @tan-hp1qw Рік тому +2

    コンボ三年波動一生

  • @user-wx8dm7uv1n
    @user-wx8dm7uv1n Рік тому +12

    最終的に技3つくらい減ってて草

  • @user-nz2qp4cv6r
    @user-nz2qp4cv6r Рік тому +3

    感謝の正拳突きは最強

  • @user-jb9xg6ol4j
    @user-jb9xg6ol4j Рік тому +42

    リュウが強キャラ足りえない理由って武骨過ぎて死に技が多いってのもあるのかな
    でもカッコいいから使う。

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v Рік тому +6

    波動拳はともかく竜巻が死に技だよな

  • @user-ws5jz2zr1c
    @user-ws5jz2zr1c Рік тому +13

    近づいて顔面殴るだけの男

  • @user-ci9bx6ej5p
    @user-ci9bx6ej5p 8 місяців тому +1

    波動拳が最大の技になる瞬間あるの好きなリュウやなあ

  • @user-lj6nb7zt6w
    @user-lj6nb7zt6w Рік тому +3

    波動拳打つには、相手の行動読まないといけないからな。 
    飛びを狙っているのか、インパクト狙っているのか、球抜け狙っているのか 
    前ステ狙っているのか、牽制技打ちたいのか。その状況を読んでやっと機能する技。

  • @ganomatsu604
    @ganomatsu604 Рік тому +17

    波動拳がなぜ飛ばせるかオーラ的なものの原理と仕組みを教えてもらえるものかと思っちゃった😂

  • @omeg1028haku
    @omeg1028haku Рік тому +1

    波動拳が消えた日・・・

  • @jint44p
    @jint44p Рік тому +1

    さらっとしていてカッコイイし分かりやすいですね!

  • @fukufuku3670
    @fukufuku3670 Рік тому +17

    格闘ゲームを代表するキャラがスト5に続いて6も不遇とか勘弁してほしいなあ
    全てのゲームキャラ含めても屈指のカッコいいキャラなのに
    アップデートで集中時の波動拳がドライブインパクトも貫通するみたいな性能にならないかな

  • @onegol685
    @onegol685 Рік тому +30

    強化波動と通常波動撃ち分けられれば狙う価値あるんだけどねぇ

    • @sikauma_baka
      @sikauma_baka Рік тому +3

      灼熱コマンドで強化波動打てるようにして通常波動も打てるようにできたら良さそうだよね

  • @user-vs8di9ip5c
    @user-vs8di9ip5c Рік тому +6

    格ゲー詳しくないけど、梅原さんが頼もしいのはわかった

  • @rekkazan
    @rekkazan Рік тому +12

    Ryu is really becoming HxH Netero, just focusing on the one straight punch

  • @youtube-tamori
    @youtube-tamori Рік тому +11

    パンチしか残されてなくて草

  • @user-ie4ky2op7m
    @user-ie4ky2op7m 6 місяців тому +1

    こんだけ笑いが起きてもリプレイ回数が多い部分が最大コンボ決めてるところなのも好き

  • @user-ol9qz9wl7f
    @user-ol9qz9wl7f Рік тому +4

    飛び道具についてプロが話してるのを聞くと、やっぱりワールってやばいんだなって思うな

  • @blue-binder
    @blue-binder Рік тому +16

    弾を打つことで相手に「よし、次はインパクトで返すぞ」と意識させることが出来る。そっから先は知らん。

    • @user-yf1tb5bu3v
      @user-yf1tb5bu3v Рік тому +3

      波動拳と錯覚しそうな通常技で釣る→インパクト返し or 対空→コンボ&起き攻め
      イメージは完璧!
      現実は・・・

    • @blue-binder
      @blue-binder Рік тому +1

      ⁠​⁠@@user-yf1tb5bu3v
      なるほど。DJみたいな波動拳フェイントがあったら、そのイメージが実現しそう。
      もしかして、弱波掌撃がフェイントとして機能するのかな?

    • @user-yf1tb5bu3v
      @user-yf1tb5bu3v Рік тому +2

      @@blue-binder
      ウメさんがスト5ガイルで良くやってたのが、ソニックの合間に出かかりモーションが似ている通常パンチで弾抜けや飛びを誘って迎撃するってパターン、フレーム的に迎撃の間に合う技で有る事が前提ですが。

  • @user-yn3ew9bs7b
    @user-yn3ew9bs7b Рік тому +4

    ウメの助教えるのもうめーなぁ

    • @user-hm2ox1ri1j
      @user-hm2ox1ri1j Рік тому +2

      喋りにユーモアがほんのひとつまみ、絶対入ってるからまじで話に聞き惚れるわ

  • @yazi1122
    @yazi1122 Рік тому

    結局大パンに落ち着くの草

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i Рік тому +4

    始祖すぎて何かそういう事になってるけど 
    「波動昇竜のスタンダードキャラ」って格ゲーで全くスタンダードじゃないんだよな

  • @MyaMyaMya60
    @MyaMyaMya60 Рік тому +8

    けんきさんの笑い方好きなんだよなぁ

  • @user-nq5so3th7z
    @user-nq5so3th7z 9 місяців тому +9

    いろいろ解説して最終的気大パンしか残らないのおもろすぎる

  • @shiku8406
    @shiku8406 Рік тому +2

    弾撃ちの第一人者って言っても良い人にこの波動拳の質問したのはめちゃめちゃ良い質問だよね
    わかってて聞いたんかな

  • @fumishimokusa8438
    @fumishimokusa8438 Рік тому +17

    後日、ウメハラさんが波動拳使わなくていいって言ってたことに、ふ~どさんが訂正いれてたのも含めて、ウメ波動への信頼度の高さが伺えて良い

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 Рік тому +2

    今になってこの動画の意味がわかった、波動拳めっちゃ難しい

  • @user-tg4tn7fh1x
    @user-tg4tn7fh1x Рік тому +77

    正拳のみで戦う漢

    • @sikauma_baka
      @sikauma_baka Рік тому +5

      カラテマン

    • @user-fj7zp9wc5g
      @user-fj7zp9wc5g Рік тому +18

      リュウが辿り着いた一撃必殺の極意「風の拳」だから……

    • @user-po3zf2ew4t
      @user-po3zf2ew4t Рік тому +2

      やだ、かっこいい…
      …のか?

  • @leys9509
    @leys9509 Рік тому +5

    波動拳を撃つのにリスクリターンが合わないと考えるならそもそもリュウを使わない方がいい説

  • @user-zg2oh1nx9m
    @user-zg2oh1nx9m Рік тому +1

    簡単なキャラから、どんどんむずいキャラになっていく鉢巻w

  • @user-yf1tb5bu3v
    @user-yf1tb5bu3v Рік тому +21

    たかし君かつては主人公だったのに・・・波動拳(ハイリスク技)有るから通常技弱体しますねは死刑宣告

  • @user-hq3zx8nx2p
    @user-hq3zx8nx2p Рік тому +1

    どぉすこい

  • @JohnAkimotoBot
    @JohnAkimotoBot Рік тому

    今何コンがいいんですかね?hitbox、アケコン、Pad、キーボード等

  • @user-jj4de4jl2m
    @user-jj4de4jl2m Рік тому +16

    波掌撃はせっかく新技なんだからもっと使い道欲しいわ
    画面端で延々と相手を固められるぐらいの技にしてほしい

    • @m.st.2855
      @m.st.2855 Рік тому +7

      ケンの回し蹴りぐらい回転率は欲しいねw

  • @m.st.2855
    @m.st.2855 Рік тому +1

    波動読みでインパクト釣れるようになれれば下は抜けられそうだね…

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q Рік тому +51

    結果死に技2つ生まれてて草

  • @akirakaneda1754
    @akirakaneda1754 Рік тому +5

    かつては主人公だった男が主人公の師匠になった感じ?

  • @user-uv6ch2yr4e
    @user-uv6ch2yr4e Рік тому

    理解度ハンパねぇ(当たり前)

  • @manolochapa7534
    @manolochapa7534 Рік тому +2

    Greetings legend

  • @user-sv3fh4rd2y
    @user-sv3fh4rd2y Рік тому +5

    ハカンの油みたいに集中力しばらく続いてくれませんかね
    なんで波動一発で集中切れるんだよ

    • @blue-binder
      @blue-binder Рік тому +1

      リュウはちびちび使ったりしないのさ。溜めたものは一気に全部使っちまうんだ。

  • @whiteball396
    @whiteball396 11 місяців тому +3

    ウメさんに「波動拳とは?」って一生に一度は聞いてみたい
    ストリートファイターの新作が出るたびに「今回は波動拳どんな感じ?」って聞いてた子供のころ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 6 місяців тому

    対人戦だから、シンプルにあまり使われない技はフレームとかがあまり理解されてないから、初見は通りやすい。
    弱くても的確な対処されなければ正義ってこと。

  • @user-kh8ib7dl2w
    @user-kh8ib7dl2w Рік тому +33

    今回のスト6で梅原信者増えるよ。再生回数も伸びていって欲しい。だってレジェンド梅原なのに過去動画6000回再生とかあって、如何に格ゲーする人間が少ないかを実感したよ。ストシリーズでは神だからね。今はもうタイトル獲れていないけど、過去の実績からして、レジェンドは揺るがない気がする。

  • @cyberpod344
    @cyberpod344 Рік тому +4

    リュウ、本当にむずいから製品版で使い手みんなケンになっちまったんだ…リュウにも個性あるけど!

  • @t714431169
    @t714431169 Рік тому +23

    近作のリュウはいい出来よな。ちょうど中位ぐらいの性能だしかっこいいし。

    • @user-fw2wt6og5l
      @user-fw2wt6og5l Рік тому +4

      でもどこか一つでも抜けた強さが無いとプロの大会ではお目にかかれない悲しみ
      一応EWがリュウに目を付けてるらしいけど日本のプロでリュウ使う人いなさそう

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому +2

      スパⅡXでもダルシムやバイソンやSサガットはキツいでしょうからねぇ

  • @user-cb6iy6kx7t
    @user-cb6iy6kx7t Рік тому +6

    波動昇竜キャラって勝てるようになるにはガチで3年はかかるから初心者向けでは全くないよねw

  • @user-yw1fp3bn8d
    @user-yw1fp3bn8d Рік тому +20

    リュウ君死に技3つはやばくない?

    • @t714431169
      @t714431169 Рік тому +1

      全然死に技じゃないんだけどねw 「いったん忘れてください」だから。
      プロもバンバン波動拳撃ってるからね

    • @user-yw1fp3bn8d
      @user-yw1fp3bn8d Рік тому

      @@t714431169 仮にそうだとして電刃と波衝撃が死に技なの変わらなくない?

  • @abcd980
    @abcd980 Рік тому +14

    修行の結果残ったのが大パンだけの元主人公

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 Рік тому +1

    波動は硬直キャンセルやら相手固めたいとかだな
    安全圏から一方的に出してゲージ溜めてたりはする

  • @yysskkww
    @yysskkww Рік тому +17

    新しいのはやってないけど波動昇竜が格闘ゲームで1番好きだったなぁ。パンチボタンは押さずにレバガチャすると相手は高確率で飛ぶから昇竜。相手が警戒し始めたら削り倒すぐらい撃ち込んで嫌がらせ。大ダメージじゃないから相手に危機感を与えず、キッチリ追い詰めてるのもニヤニヤ。動きはシンプルだけど精神的に支配してる気持ちになれるから好きだった。

  • @useranarassassin
    @useranarassassin 11 місяців тому +8

    ゲームこういう教え方してもらったら面白いだろうなぁ

  • @haru1355.
    @haru1355. 9 місяців тому

    そうだよなぁ
    オレ達初心者とかが思うのは勿論プロの方も一度は思う事だから研究してるのか…
    今でもウメハラさんって聞くとストファイでは神だからこれが無料とかええんか

  • @user-mc2th1ow6i
    @user-mc2th1ow6i 11 місяців тому +2

    まぁ畑違いの人間に波動拳のコンセプトを説明してもピンと来ないわな
    それでも相手に納得のいく回答をすぐに提供出来るのはすごいわ

  • @SI-ye5ek
    @SI-ye5ek Рік тому +2

    極論弾は打ち得と思ってる