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他のプレイヤーのこと悪く言わないので安心して見られる。好き
ありがとYO!
うぉぉゼンガーさんのユニコーン動画やっと来たぁ!
うぉぉ待ってくれてありがとう!今回はネタっぽい内容ですが、次は上手く乗れたユニコーン覚醒を投稿したいですねぇ。
射補足回り盛りの方が平均与ダメと損失、陽動が向上して勝率が上がったのを感じました。バリアがあるからと無理に突っ込まなくなったのが要因かなと思います。マグナム→ガトで支援機半壊ぐらいまで削れるので、ローリスクミドルリターンぐらいを取っていけるのが魅力かなと思います。
成る程!そういったカスパ構成も良さげですね!分かります分かります!世間では射撃が弱いとの事ですが、私はそんな事は思いません。仰る通りチクチクと射撃ダメージを蓄積させて仕留める良い機体だと思っております。
おおー!!僕もこの機体の射撃が微妙扱いだったのは意外でした!ただ、射撃強襲枠だとペネロペがいるのと自分はチャー格と感知がつかいこなせないですね。射補盛り運用期待してます!!
実装されたての時、自分以外の4機覚醒ユニコーンとかあったなぁまぁ出撃帖佐編成変わったけど・・・バリアが厄介
場持ち能力は全強襲機一あると思うので、確りと練習していきたいですねぇ。編成が落ち着いてきてからが勝負!
近づくまでの射撃は悪くないんだけど近づいてから引っ掛けられないんだよね…
生格闘はほぼ不可能なので、近距離では盾ファンネル+バルカン蓄積が無いと厳しい面は難しいですねぇ。
馴染むほどに与ダメの出し方が分からなくなっていく毎回9万前後で迷子中
非常によく分かります。感知の使い方が与ダメアップの鍵だと思いますが、中々難しいものですね。
ダウン追撃もうちょっとしやすくしてくれ、、、
これからのMS小型化の流れに取り残されそうなスカリ具合!もうちょい下に判定伸ばしてクレメンス。
他のプレイヤーのこと悪く言わないので安心して見られる。好き
ありがとYO!
うぉぉゼンガーさんのユニコーン動画やっと来たぁ!
うぉぉ待ってくれてありがとう!
今回はネタっぽい内容ですが、次は上手く乗れたユニコーン覚醒を投稿したいですねぇ。
射補足回り盛りの方が平均与ダメと損失、陽動が向上して勝率が上がったのを感じました。
バリアがあるからと無理に突っ込まなくなったのが要因かなと思います。
マグナム→ガトで支援機半壊ぐらいまで削れるので、ローリスクミドルリターンぐらいを取っていけるのが魅力かなと思います。
成る程!そういったカスパ構成も良さげですね!
分かります分かります!
世間では射撃が弱いとの事ですが、私はそんな事は思いません。
仰る通りチクチクと射撃ダメージを蓄積させて仕留める良い機体だと思っております。
おおー!!
僕もこの機体の射撃が微妙扱いだったのは意外でした!
ただ、射撃強襲枠だとペネロペがいるのと自分はチャー格と感知がつかいこなせないですね。
射補盛り運用期待してます!!
実装されたての時、自分以外の4機覚醒ユニコーンとかあったなぁ
まぁ出撃帖佐編成変わったけど・・・バリアが厄介
場持ち能力は全強襲機一あると思うので、確りと練習していきたいですねぇ。
編成が落ち着いてきてからが勝負!
近づくまでの射撃は悪くないんだけど
近づいてから引っ掛けられないんだよね…
生格闘はほぼ不可能なので、近距離では盾ファンネル+バルカン蓄積が無いと厳しい面は難しいですねぇ。
馴染むほどに与ダメの出し方が分からなくなっていく毎回9万前後で迷子中
非常によく分かります。
感知の使い方が与ダメアップの鍵だと思いますが、中々難しいものですね。
ダウン追撃もうちょっとしやすくしてくれ、、、
これからのMS小型化の流れに取り残されそうなスカリ具合!
もうちょい下に判定伸ばしてクレメンス。