Taihang T9/PA/BB "Noch ein T9 Sniper?!" *VORSCHAU* ⚓️ in World of Warships 🚢

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  • Опубліковано 27 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @Teamkrado
    @Teamkrado  3 години тому

    Pan-Asiatisches Schlachtschiff Taihang, Stufe IX
    Ein Schlachtschiff des Typs A140-J3, das Mitte der 1930er Jahre in Japan entwickelt wurde. Nach dem Zweiten Weltkrieg hätte das Schiff in die UdSSR überführt und modernisiert werden können. Anfang der 1950er Jahre wäre es dann in die Volksrepublik China überführt worden.
    Das Schiff wurde zu Ehren der Bergkette im nördlichen Zentralchina benannt.
    Haben Sie es satt, dass lästige Kreuzer Ihren Granaten auf lange Distanz ausweichen? Sie brauchen Genauigkeit und schnelle Granatenballistik und die Taihang wird diese mit Sicherheit liefern. Kapitänen, die mit Slava vertraut sind, wird die Taihang vom Konzept her nahe kommen. Obwohl sie im Vergleich zu vergleichbaren Schiffen nur eine mittelmäßige Genauigkeit auf kurze Distanz hat, bleiben ihre Granaten aufgrund ihres einzigartigen Streuungsmusters dicht beieinander, auch wenn die Reichweite zunimmt. Darüber hinaus stellen der hohe Schaden und die Durchschlagskraft ihrer panzerbrechenden Granaten sicher, dass ihre Granaten wehtun, wenn sie treffen. Im Nahkampf hat die Taihang einen Trick auf Lager: Zwei Fünffach-Torpedowerfer für tiefe Gewässer, einer auf jeder Seite des Hecks, verleihen ihr eine gewisse Schlagkraft. Wenn der Torpedotrick jedoch fehlschlägt, können Sie schnell auf den Grund geschickt werden. Aufgrund der langsamen Turmdrehung, der schwachen Panzerung und der geringen Geschwindigkeit wird die Taihang in einem fairen Gefecht mit Sicherheit verlieren. Darüber hinaus macht eine relativ schwache Flugabwehr sie verwundbar, wenn sie ohne den Schutz befreundeter Kreuzer unterwegs ist.
    Im Gefecht eignet sich die Taihang am besten als Scharfschütze der zweiten Linie, der seine beeindruckende Granatenballistik und Zielgenauigkeit auf Distanz nutzt, um ahnungslose Feinde auf Entfernungen von über 16 Kilometern zu bestrafen. Im Notfall können Ihre Tiefwassertorpedos bei einem Nahkampf die Lage retten, aber verlassen Sie sich nicht darauf - Scharmützel mit feindlichen Schlachtschiffen sollten Sie besser vermeiden. Aufgrund ihrer geringen Geschwindigkeit ist es wichtig, die Minikarte und die Aufstellung Ihres Teams genau im Auge zu behalten. Versuchen Sie, die Stellungen befreundeter Schlachtschiffe zu nutzen, um Kreuzfeuer zu entfachen, und bleiben Sie in der Nähe Ihrer Kreuzer und Zerstörer. In einer gefährdeten Position stellen feindliche Kreuzer aufgrund des leichten 32-mm-Decks und der Seitenpanzerung der Taihang eine tödliche Bedrohung dar.

    Schiffsparameter
    Trefferpunkte: 80700. Panzerung: 32 mm.
    Torpedoschutz: 37 %.
    Hauptbatterie: 4x2 406 mm. Feuerreichweite: 21,7 km.
    Maximaler Schaden durch HE-Granaten: 5800. Panzerungsdurchdringung durch HE-Granaten: 68 mm. Brandwahrscheinlichkeit: 40 %. Anfangsgeschwindigkeit der HE-Granaten: 830 m/s.
    Maximaler Schaden durch AP-Granaten: 12100. Anfangsgeschwindigkeit der AP-Granaten: 830 m/s.
    Nachladezeit: 30,0 s. Wendezeit für 180 Grad: 56,3 s. Maximale Streuung: 222 m. Sigma: 1,90.
    Luftangriff (DC):
    Nachladezeit: 30,0 s. Verfügbare Flüge: 2. Anzahl der Flugzeuge im Angriffsflug: 1. Maximale Reichweite: 10,0 km. Anzahl der Bomben in der Nutzlast: 2. Maximaler Bombenschaden: 4200
    Torpedorohre: 2x4 533 mm.
    Ausgestattet mit Tiefseetorpedos, die Zerstörer und U-Boote nicht treffen können.
    Maximaler Schaden: 17933. Reichweite: 10,0 km. Geschwindigkeit: 62 kt. Nachladezeit: 131 s. 180-Grad-Wendezeit des Werfers: 7,2 s. Torpedoerkennbarkeit: 0,8 km.
    Sekundärbewaffnung:
    3x3 152,0 mm, Reichweite: 7,0 km.
    Maximaler Schaden durch HE-Granaten: 2200. Brandwahrscheinlichkeit: 12 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit: 823 m/s
    8x2 100,0 mm, Reichweite: 7,0 km.
    Maximaler Schaden durch HE-Granaten: 1400. Brandwahrscheinlichkeit: 6 % HE-Anfangsgeschwindigkeit: 895 m/s.
    Flugabwehr: 12 x 4 25,0 mm, 18 x 2 25,0 mm, 12 x 4 37,0 mm, 8 x 2 100,0 mm.
    Flugabwehr kurze Reichweite: kontinuierlicher Schaden pro Sekunde: 403, Trefferwahrscheinlichkeit: 70 %, Aktionszone: 3,1 km;
    Flugabwehr mittlere Reichweite: kontinuierlicher Schaden pro Sekunde: 238, Trefferwahrscheinlichkeit: 75 %, Aktionszone: 3,5 km;
    Flugabwehr lange Reichweite: kontinuierlicher Schaden pro Sekunde: 137, Trefferwahrscheinlichkeit: 75 %, Aktionszone: 5,8 km;
    Anzahl der Explosionen in einer Salve: 6, Schaden pro Explosion: 1400, Aktionszone: 3,5 - 5,8 km.
    Höchstgeschwindigkeit: 28,2 kts. Wendekreisradius: 880 m. Ruderstellzeit: 17,1 s. Erkennbarkeit an der Oberfläche: 16,9 km. Luftaufklärung - 13,0 km. Aufklärbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Nebel - 16,9 km.
    Verfügbare Verbrauchsmaterialien:
    1 Steckplatz - Schadensbegrenzungsteam (Dauer 15 s; Nachladezeit 80 s; Ausrüstung ist unbegrenzt)
    2 Steckplätze - Reparaturteam (Dauer 28 s; HP pro Sekunde 403,5; Nachladezeit 80 s; Ladungen 4)
    Alle Statistiken sind ohne Besatzungs- und Upgrade-Modifikatoren aufgeführt. Die Statistiken können sich während des Tests ändern.

    • @RaphtaliaHindenburg
      @RaphtaliaHindenburg 2 години тому

      hier stimmt was nicht oben in diesem Textblock steht 2 Fünffach-Werfer und unten sind 2 Vierfach-werfer hä

    • @Teamkrado
      @Teamkrado  Годину тому

      Das weiß Wargaming wohl selbst nicht welche Torpwerfer hier verbaut werden :D

  • @marcelstaiger1888
    @marcelstaiger1888 Годину тому +1

    Dann lieber die Stats noch etwas höher machen und dann auf T10 packen, da gibt's noch nix Pan Asia als Spezialschiff.

  • @michaelpuerthner3982
    @michaelpuerthner3982 Годину тому +1

    Grüße euch alle recht herzlich ;)

  • @wulfontour4439
    @wulfontour4439 2 години тому +1

    Schöne Animation. Danke für die Infos.

    • @Teamkrado
      @Teamkrado  Годину тому

      Danke für dein Lob und gerne doch :)

  • @TomSchrecker
    @TomSchrecker 41 хвилина тому

    Aussichtsreichster Kandidat für den Titel "langweiligstes Schiffsdesign im Spiel"...

  • @Kretsche_83
    @Kretsche_83 2 години тому

    Die Daisen war das Werftschiff.

  • @archibaldd.56
    @archibaldd.56 2 години тому

    Werftschiff? Unwahrscheinlich - denn welche Werft sollte das sein? Eine japanische (da stammt der Rumpf her) oder eine russische (da ging die Beute zunächst hin) oder eine chinesische (dorthin wurde das umgerüstete Schiff abgegeben)? Passt alles nicht.

    • @Teamkrado
      @Teamkrado  Годину тому

      Alternativ wäre "Kohle" wohl denkbar oder einfach nur im Premiumladen für €?!

    • @odostolzfu7775
      @odostolzfu7775 52 хвилини тому

      @@Teamkrado Kohle(-Schiffe) scheint Wargaming nicht (mehr) zu kennen...

  • @Aruturin
    @Aruturin 2 години тому

    Warum keine normalen Torpedos?

    • @Teamkrado
      @Teamkrado  Годину тому

      Weil die Tiefentorps ein besonderes Feature der Pan Asia Schiffe sind.

  • @nicschmidt4424
    @nicschmidt4424 3 години тому

    Warum bekommen die keine eigenen Schiffe wie bei PanAm . Das ist nur ne Iwami.

    • @kaisertrinityt.m.i.s1607
      @kaisertrinityt.m.i.s1607 2 години тому

      ich dachte immer das PanAm nur Flugzeuge hatte. 🤔

    • @nicschmidt4424
      @nicschmidt4424 2 години тому

      @@kaisertrinityt.m.i.s1607 Haha das das ne Airline war weiß ich auch aber in dem Kontext von WoWs sollte das eigentlich klar sein.

    • @kaisertrinityt.m.i.s1607
      @kaisertrinityt.m.i.s1607 2 години тому

      @@nicschmidt4424 schon klar. wollt dich nur auf den Arm nehmen ^^