Pour ceux qui ne comprennent pas, la charge des ultimes monte trop vite pour tout le monde, pas uniquement les heals. L'ultime défensif contre un ultime offensif, actuellement les DPS chargent leurs ultimes en respirant, comme Moon Knight par exemple, et tant d'autres. Si ton ultime n'est pas souvent disponible, c'est bien souvent que ta précision est de 20 % donc faut bosser son aim
Totalement d'accord pour le système de pin. Pour le reste je trouve c'est trop complexe. Tous le monde ne joue pas en compétitif. Y a beaucoup de joueurs casuals. La tu pars trop dans des stats pour des joueurs pro.
100% d'accord avec toi pour le heal, en ce moment je fait des games ou j'ai pas l'impression qu'on me heal alors que je carry beaucoup et pourtant les gars etaient entre 15 et 20K lol, des fois je comprends quand je vois le tank qui est mort qu'une fois et tous les dps 7 ou 8x, ça serait cool comme fonction
Chut le seul qui trouve qu’il faut nerf les healer . Enfin juste leur ult . Car les mantis , Luna snow ect qui ult et rend invincible leur équipe et qu’il l’ont archi rapidement c’est trop
C'est le but des ults d'être broken, je ne trouve pas qu'il faille les nerfs, au contraire c'est déjà pas assez joué le rôle support si tu les rends carrément useless ça va casser le jeu. Surtout que c'est des ults stratégiques pour Luna et Mentis, donc en gros si tu les times pas bien bah ils sont inutiles, avoir 5sec d'invincibilité ça sert à rien si derrière le Winter Soldier ou Star-lord ult et down toute ta team
Toi tu joue dps c’est sur … C’est un truc qui peux changer une game mais en face aussi vous êtes sensé avoir cette possibilité d’être invincible du coup ! en tant que healer c’est les ult des dps qu’ils faut changer qui font trop de dégâts sur nous plutôt que l’inverse ☺️ (L’ulti de moon est beaucoup trop fort car presque impossible à esquiver)
Tu devrais mettre ta balance des blancs en manuel sur ta cam parce que la dès que tes main qui ramène pas mal de réflexion cela arrête pas de fair des scintillement . Ou fair des preset sur différentes scènes dans la journée en fonction de l’éclairage.
Les tierlist sah ça rend fou quand y’a des healer incompétent jsuis content de passe heal et le poto passé tank flm de jouer une Game sans pouvoir changer de rôle
Ca nous arrive souvent des heals qui disent que c est ma faute des autres parce qu ils ont un bon score de heal... Et nous on a rien senti de la game...Et souvent c est qu ils healent leur pote quoi...
Sur console tu peux aggrandir l'ATH sinon je suis plutôt d'accord avec tes suggestions à par peut être de la réticence avec l'anti heal 😅 j'ai commencer le ranked la semaine dernière pour avoir le skin de Susan mais je galère énormément en solo ranked je fait 1 pas en avant et 3 en arrière ça deviens pesant cette situation 😢 Par contre j'ai toujours hâte de voir les prochain perso (Johnny et Ben) ansi que les futur perso/map qu'il va y avoir ^^
- L'un des problèmes des pings, c'est que s'il ne se trouve pas devant toi, tu ne vas pas le voir et juste l'entendre... Quand, par exemple, tu as un Iron Man ou Storm qui demande des soins, s'il est derrière toi ou trop dans les airs, tu ne le vois pas et tu cherches un peu comme un idiot pour le trouver.. - Déjà, les gens qui rage quit devraient perdre plus de points en classé et prendre une plus grosse sanction. Comme tu le dis, ceux qui restent en game (même si c'est chiant de perdre, je l'avoue), tu pénalises les gens qui sont avec toi et eux perdent des points. Alors, ceux qui tentent d'essayer de gagner, ça me rend fou à chaque fois de perdre des points à cause de ces gens-là. Si tu rages en classé, n'en fais pas et fait que des parties rapides. - Je suis d'accord avec toi pour les icônes, mais pour le rôle queu non! Quand tu te retrouves avec 4 soigneurs juste parce que ça rage, parce qu'ils ne reçoivent pas de heals et ils prennent un rôle qu'ils ne maîtrisent pas, tu vois des cloak & dagger qui font que du DPS, etc. Je suis comme toi, j'adore le jeu mais le classé me rend fou à cause de ces gens-là! je monte juste en platine pour avoir le skin + l'autre truc, mais des fois je ne comprends pas. Comme je le dis souvent, je suis loin d'être un pro, mais quand j'en vois certains, je ne comprends pas. Et pour moi la role queu ça éviterait que tu te retrouves avec des compos WTF juste parce qu'un tel n'est pas content de comment tu soignes etc.. Après, oui, ça peut être problématique dans certaines situations tu le dis, mais de l'autre côté, la team d'en face aura le même nombre de chaque classe. - J'avoue qu'une fois qu'on a eu le grade seigneur, c'est un peu bête d'avoir toujours les points qui se cumulent, mais je ne comprends pas trop pourquoi au final... Rajouter des niveaux et des skins comme dans Smite, ça peut être sympa - Le truc des soins réduits, si on en prend trop, pourquoi pas. Après, reste à voir comment ça serait mis en place. Certaines fois, tu es obligé de rester en full heal tellement que la team prend des dégâts et que toi tu ne peux pas donner un coup de main pour aider un peu à les faire tomber plus rapidement. Et comme tu le dis, je pense qu'il y aura certainement des persos qui le feront dans le futur moins qu'il reworke certains de perso actuels pour mettre une réduction de heal ou un anti-deal pendant x sec. Merci pour la vidéo et hâte de voir la prochaine ou tu explique le fonctionnement d'un perso comme tu l'a fait pour Groot!
C'est vrai que les gens ne capte pas les perso volant, et il faut bien viser pour le coup et tout le monde n'a pas une aim folle. Et en plus il reste en l'air ils ne cherchent pas à descendre.. La Role Q c'est réel, depuis le patch ou dagger est forte. Je vois plus des gens prendre le perso pour dps que heal. Ou alors les gens qui ce tape 4 dps etc. Le probleme c'est que la game va etre pourris des le début quand tu vois la compo...
@@anthonietexier9672 Non la roleQ a été ajouter car tout simplement la GOAT (3Tank 3Supp) etait devenue LA META et que tu pouvais rien jouer d'autre Ce qui a tué OW c'est les décision de merde qui ont été prise, l'absence de contenu pendant plus d'un a cause du "développement" du 2
@@anthonietexier9672tu n'as plus joue à ow depuis un moment . Je joue toujours au jeux et pour le coup je trouve ca infame de voir que des dps et du coup te faire rouler dessus ou alors obligé joue un rôle que tu n'aime pas car les autres vont force en jouant dps et ne vont pas pense à la team
Sur les 13 thèmes proposés, c'est majoritairement non pour moi. - Les stat pour plus de toxicité c'est non. 🤮Je comprends l'intérêt et oui ca serait intéressant SAUF QUE les gens ne l'utiliseront pas comme il se doit. Idem pour la maitrise des héros. - Icones préférées c'est non, perso je n'en vois pas l'intérêt à mon sens, ca rajouterait un truc supplémentaire et autant supprimer le vocal / chat à ce moment-là. Soluce : les gens pourraient utiliser les titres pour montrer son role préféré par ex. - Les daily c'est non. Je ne veux pas me sentir obliger de me co tous les jours. Je préfère largement des évents ponctuels et m'amuser avec mes potes que juste lancer le jeu histoire de. - Changement pour les bans, c'est non. J'aime bien ce côté aléatoire. Maintenant, de les mettre à partir de gold pourquoi pas. - Mini et maxi rôle, c'est non. Autant mettre de la RoleQ et ça c'est un grand NON. Pouvoir avoir la liberté de choisir, déterminer quel héros on veut/peut jouer, c'est génial. Après, si les gens n'arrivent pas comprendre que ce jeu pousse à jouer en équipe, là, va falloir les éduquer à percuter. Bon courage ! - La séparation soloQ et autres, je comprends le principe mais si cela doit impacter l'attente, c'est non. - Pour les ults, que cela s'équilibre pourquoi pas mais que cela ne retire pas le côté chaotique et stratégique du jeu d'équipe. Si cela doit amener à plus de 1v1, c'est non. - Concernant l'interface, elle ne me dérange pas mais pourquoi pas. - Les tournois, pas d'avis et pourquoi pas, tant que cela n'amène pas de la toxicité. - Les pings OUI.☺ - Punition afk etc. OUI (surtout les histoires de deco dans l'état actuel du jeu). Pour les rageux, les AFK aka "pl moi mec", un ajout clair dans les signalements avec très grosses punitions pourquoi pas.😈et ce qui serait cool, c'est qu'après signalement validé, il annule la pénalité des victimes. Faisable et en même temps, compliqué peut être.
J'entends bien que ce sont des suggestions pour le futur et je trouve que certaines concernent un côté plus pro compétitif. Pourtant, ce que je vois actuellement, c'est des gens qui s'amusent à jouer des héros qu'ils connaissent (ou pas) et bien que ce soit dans un jeu pvp, ils veulent juste s'amuser, même en ranked. S'ils veulent/peuvent y jouer qu'une heure/jour car la vie ou l'envie de jouer à un autre jeu, ils peuvent. C'est aussi la force de jeu. Ce serait dommage de les en priver. 😉 Pour le présent, ce que j'attends en priorité, c'est l'amélioration sound design (entre autre hein) 😁 En tout cas, merci pour ta vidéo ☺
Je te rejoins entièrement sur le fait que ce jeu est un win ulti, les ulti sont TROP punitif, actuellement peux gerer parfaitement game sans aucune erreur et genre dans les 30 dernières secondes, tas un ulti qui te tombe dessus et tu perds juste parceque le gars en face a posé a peu pres bien son ultime et ça cest horrilbe.. sur lol paf exemple les ultis peuvent certes retourner des teamfigth mais pas des games entières, si les joueurs jouent bcp mieux que ceux den face ils ont tres peu de chance de se prendre un contre alors que sur marvels rivals, tas juste a attendre ton ulti et hop tu le mets a la toute fin et bim tu gagnes la game sans skill
Moi j’aurais bien aimé faire des ranked avec mes potes sur pc mais impossible les ranked en crossplatform. J’aurais préféré avoir le choix de séparé ou pas les plateformes
Ça se voit que t’es main DPS pour demander un système d’anti heal si un perso en reçoit trop pendant un certain moment. Je propose aussi l’inverse du coup, un anti DPS si le tank dans mon équipe reçoit trop de dégâts pendant un certain temps ^^
La roleQ c'est chiant car sa force une comp on est d'accord mais ca permettrait au main Tank et Heal de jouer DPS de temps en temps et de meme pour les main DPS qui pourrais essayer d'apprendre un autre role sans avoir peur de throw la game car ils sont pas bon sur le role Et aussi on serait sur de tomber sur des gens qui veulent (ou sont d'accord) pour jouer le role choisis (Surtout le TANK)
C'est ça, je joue quasiment jamais dps car les gens ne veulent pas joue tank ou healer... donc tu te sacrifice pour l'équipe alors que certains prefere force le pick dps
@@DeDiou perso je préfère jouer tank ou heal ca doit dépendre de chacun mais c'est vrai que majoritairement les gens s'alignent plus sur le rôle de DPS
Tu fais juste comme y avait sur paladins c'est à dire tout le monde pick chacun son tour, et après si vraiment les gens sont des golmon y aura juste à avoir une limite de 2 dps par équipe
Le petit "salut" en début de game devrait être natif sur la roue de ping. On peut le mettre mais il faut modifier du coup personne l'utilise, C'est dommage...
Role Q qui na rien à faire dans MR donc cote compéttitif voir que la meta c'est 3 healers donc voir des joueurs pro qui sont dps à la base joue healer tu aimes ? Pour les gens qui sont bas elo doivent ce tape des gens qui prefere joue dps même si ils arrivent pas a faire de kill que switch pour leurs team. A quel moment tu arrives à prendre du plaisir sur un jeu comme ça ? Sur ow c'était l'enfer de voir que des team full dps. Mais bon si tu aimes vivre ceci content pour toi Ce n'est pas parce que de ton cote la 1 3 2 fonctionne que c'est pareil ailleurs et tu le sais tres bien. Tu ne veux pas de la 222 et pourtant pour une parties des gens tu gagnes mieux ainsi que 3 dps ou sur les 3 il y a en a un qui fera du 3 14. Oups c'est ce que j'ai eu en game et qu'il na pas voulu switch ( je peux faire de ka généralités aussi ) Et ow ça rien de change pour le nouveau 6v6 qui est juste test ou pour faire plaisir mais ils ne vont jamais revenir en arrière car l'équilibrage est flingue pour des tank qui sont nee sur de la 5v5
Je suis d’accord avec tous tes points Et j’aimerais savoir si la classe pourrait devenir cross plateforme parce que mes amis le plus fort sont Xbox et moi Pc alors je ne peux pas jouer avec eux et je perds tous mes games Merci!!
Ca n'arrivera pas malheureusement pour toi pour la simple raison du support de jeu Il y a trop de diff entre manette et clavier sourie plus le fais que sur Console tu sois limité en terme de FPS alors que sur PC c'est libre (dépendamment de l'opti et de ton matos biensur)
Il devrait faire comme OW1 Surtout la roleQ car c'est ce qui me frustre le plus dans le jeu quand ta 4 dps et toi tu es solo heal/tank Et les seuls game que je gagne c'est quand on est en 222
Le min 1 et max 3 dont tu parle est la pire idée. Ca va insta pick les DPS et ils le garderont toute la game, et celui qui choisira son héro le dernier devra s'obliger à jouer Tank ou Heal (tank la plupart du temps). Non, le 2-2-2 en plus de la libre actuelle c'est parfait.
Pas nécessairement, et l'idée d'avoir un badge avec ton main role comme sur LOL ça aiderait pour l'organisation. Au moins avec un minimum de 1 et un max de 3 ça laisse beaucoup de liberté pour faire des compos différentes tout en donnant un minimum de sécurité avec 1 Support et 1 Tank, parce que honnêtement à moins de jouer en Bronze/Silver, gagner des games avec 5 DPS c'est pas faisable. C'est d'ailleurs pour cela qu'il y a trois rôles majeurs.
@@Iam_slayer_kingça change pas qu'un tank ne suffit pas quand tu as 3 dps ou sur les 3 bizarrement tu en as toujours 1 qui arrive a nous faire perdre car il arrive a prendre aucun pick. J'ai jamais eu de game ou sur les 3 dps ils étaient plus que dans le positif
Le roleQ cest primordial vraiment c'est injouable meme a elo diamant / GM, les gens sont debile et on bcp trop d'ego, les mec qui insta lock Dps alors quil pue la merde, tu te retrouve avec des compo sans tank ou alors 4 dps 🤦
savoir dans le tableaux des scores qui est groupé avec qui c'est une info utile, surtout si toi tu es solo
Perso je suis contre le système de tournois par rang... Imagine juste 30 secondes le nombre de compte smurf...
Pour ceux qui ne comprennent pas, la charge des ultimes monte trop vite pour tout le monde, pas uniquement les heals. L'ultime défensif contre un ultime offensif, actuellement les DPS chargent leurs ultimes en respirant, comme Moon Knight par exemple, et tant d'autres.
Si ton ultime n'est pas souvent disponible, c'est bien souvent que ta précision est de 20 % donc faut bosser son aim
Totalement d'accord pour le système de pin.
Pour le reste je trouve c'est trop complexe. Tous le monde ne joue pas en compétitif. Y a beaucoup de joueurs casuals. La tu pars trop dans des stats pour des joueurs pro.
100% d'accord avec toi pour le heal, en ce moment je fait des games ou j'ai pas l'impression qu'on me heal alors que je carry beaucoup et pourtant les gars etaient entre 15 et 20K lol, des fois je comprends quand je vois le tank qui est mort qu'une fois et tous les dps 7 ou 8x, ça serait cool comme fonction
Là role queue ça va rendre la compétition sacrément sérieux mais c'est juste mon avis
5:35 si c'était possible je crois qu'on l'aurait vu sur pas mal de jeux. Mais c'est trop compliqué pour eux si la déconnecté est volontaire ou non
05:06 "Des rages kwits"
Bah en anglais quit ce dit « kwit » donc oui
Logique en anglais c'est juste qu'on sent un peu l'accent français
Chut le seul qui trouve qu’il faut nerf les healer . Enfin juste leur ult . Car les mantis , Luna snow ect qui ult et rend invincible leur équipe et qu’il l’ont archi rapidement c’est trop
Si les heal adverses ulti trop vite ou ulti trop c’est que dans ton équipe ça fait pas son travail 😅
C'est le but des ults d'être broken, je ne trouve pas qu'il faille les nerfs, au contraire c'est déjà pas assez joué le rôle support si tu les rends carrément useless ça va casser le jeu. Surtout que c'est des ults stratégiques pour Luna et Mentis, donc en gros si tu les times pas bien bah ils sont inutiles, avoir 5sec d'invincibilité ça sert à rien si derrière le Winter Soldier ou Star-lord ult et down toute ta team
Toi tu joue dps c’est sur …
C’est un truc qui peux changer une game mais en face aussi vous êtes sensé avoir cette possibilité d’être invincible du coup !
en tant que healer c’est les ult des dps qu’ils faut changer qui font trop de dégâts sur nous plutôt que l’inverse ☺️ (L’ulti de moon est beaucoup trop fort car presque impossible à esquiver)
Même sous ult , si tu dps fort ou que tu place un bon ult tu peut les sortir donc non surtout pas
Alors on nerf les ult dps en conséquence aussi
Tu devrais mettre ta balance des blancs en manuel sur ta cam parce que la dès que tes main qui ramène pas mal de réflexion cela arrête pas de fair des scintillement . Ou fair des preset sur différentes scènes dans la journée en fonction de l’éclairage.
Les tierlist sah ça rend fou quand y’a des healer incompétent jsuis content de passe heal et le poto passé tank flm de jouer une Game sans pouvoir changer de rôle
Tu joue quoi toi pense tu que les matche trouvé en conséquence de notre niveaux ?
Ca nous arrive souvent des heals qui disent que c est ma faute des autres parce qu ils ont un bon score de heal... Et nous on a rien senti de la game...Et souvent c est qu ils healent leur pote quoi...
Sur console tu peux aggrandir l'ATH sinon je suis plutôt d'accord avec tes suggestions à par peut être de la réticence avec l'anti heal 😅 j'ai commencer le ranked la semaine dernière pour avoir le skin de Susan mais je galère énormément en solo ranked je fait 1 pas en avant et 3 en arrière ça deviens pesant cette situation 😢 Par contre j'ai toujours hâte de voir les prochain perso (Johnny et Ben) ansi que les futur perso/map qu'il va y avoir ^^
- L'un des problèmes des pings, c'est que s'il ne se trouve pas devant toi, tu ne vas pas le voir et juste l'entendre... Quand, par exemple, tu as un Iron Man ou Storm qui demande des soins, s'il est derrière toi ou trop dans les airs, tu ne le vois pas et tu cherches un peu comme un idiot pour le trouver..
- Déjà, les gens qui rage quit devraient perdre plus de points en classé et prendre une plus grosse sanction. Comme tu le dis, ceux qui restent en game (même si c'est chiant de perdre, je l'avoue), tu pénalises les gens qui sont avec toi et eux perdent des points. Alors, ceux qui tentent d'essayer de gagner, ça me rend fou à chaque fois de perdre des points à cause de ces gens-là. Si tu rages en classé, n'en fais pas et fait que des parties rapides.
- Je suis d'accord avec toi pour les icônes, mais pour le rôle queu non! Quand tu te retrouves avec 4 soigneurs juste parce que ça rage, parce qu'ils ne reçoivent pas de heals et ils prennent un rôle qu'ils ne maîtrisent pas, tu vois des cloak & dagger qui font que du DPS, etc. Je suis comme toi, j'adore le jeu mais le classé me rend fou à cause de ces gens-là! je monte juste en platine pour avoir le skin + l'autre truc, mais des fois je ne comprends pas. Comme je le dis souvent, je suis loin d'être un pro, mais quand j'en vois certains, je ne comprends pas. Et pour moi la role queu ça éviterait que tu te retrouves avec des compos WTF juste parce qu'un tel n'est pas content de comment tu soignes etc.. Après, oui, ça peut être problématique dans certaines situations tu le dis, mais de l'autre côté, la team d'en face aura le même nombre de chaque classe.
- J'avoue qu'une fois qu'on a eu le grade seigneur, c'est un peu bête d'avoir toujours les points qui se cumulent, mais je ne comprends pas trop pourquoi au final... Rajouter des niveaux et des skins comme dans Smite, ça peut être sympa
- Le truc des soins réduits, si on en prend trop, pourquoi pas. Après, reste à voir comment ça serait mis en place. Certaines fois, tu es obligé de rester en full heal tellement que la team prend des dégâts et que toi tu ne peux pas donner un coup de main pour aider un peu à les faire tomber plus rapidement. Et comme tu le dis, je pense qu'il y aura certainement des persos qui le feront dans le futur moins qu'il reworke certains de perso actuels pour mettre une réduction de heal ou un anti-deal pendant x sec.
Merci pour la vidéo et hâte de voir la prochaine ou tu explique le fonctionnement d'un perso comme tu l'a fait pour Groot!
C'est vrai que les gens ne capte pas les perso volant, et il faut bien viser pour le coup et tout le monde n'a pas une aim folle. Et en plus il reste en l'air ils ne cherchent pas à descendre..
La Role Q c'est réel, depuis le patch ou dagger est forte. Je vois plus des gens prendre le perso pour dps que heal. Ou alors les gens qui ce tape 4 dps etc. Le probleme c'est que la game va etre pourris des le début quand tu vois la compo...
juste la sélection des rôles à ajouter et c gg
Ceci a tué overwatch
@@anthonietexier9672 absolument pas.. c'est la direction de OW qui s'est effondré seul
@@anthonietexier9672 Non la roleQ a été ajouter car tout simplement la GOAT (3Tank 3Supp) etait devenue LA META et que tu pouvais rien jouer d'autre
Ce qui a tué OW c'est les décision de merde qui ont été prise, l'absence de contenu pendant plus d'un a cause du "développement" du 2
@@anthonietexier9672tu n'as plus joue à ow depuis un moment . Je joue toujours au jeux et pour le coup je trouve ca infame de voir que des dps et du coup te faire rouler dessus ou alors obligé joue un rôle que tu n'aime pas car les autres vont force en jouant dps et ne vont pas pense à la team
Non au contraire
Sur les 13 thèmes proposés, c'est majoritairement non pour moi.
- Les stat pour plus de toxicité c'est non. 🤮Je comprends l'intérêt et oui ca serait intéressant SAUF QUE les gens ne l'utiliseront pas comme il se doit. Idem pour la maitrise des héros.
- Icones préférées c'est non, perso je n'en vois pas l'intérêt à mon sens, ca rajouterait un truc supplémentaire et autant supprimer le vocal / chat à ce moment-là. Soluce : les gens pourraient utiliser les titres pour montrer son role préféré par ex.
- Les daily c'est non. Je ne veux pas me sentir obliger de me co tous les jours. Je préfère largement des évents ponctuels et m'amuser avec mes potes que juste lancer le jeu histoire de.
- Changement pour les bans, c'est non. J'aime bien ce côté aléatoire. Maintenant, de les mettre à partir de gold pourquoi pas.
- Mini et maxi rôle, c'est non. Autant mettre de la RoleQ et ça c'est un grand NON. Pouvoir avoir la liberté de choisir, déterminer quel héros on veut/peut jouer, c'est génial. Après, si les gens n'arrivent pas comprendre que ce jeu pousse à jouer en équipe, là, va falloir les éduquer à percuter. Bon courage !
- La séparation soloQ et autres, je comprends le principe mais si cela doit impacter l'attente, c'est non.
- Pour les ults, que cela s'équilibre pourquoi pas mais que cela ne retire pas le côté chaotique et stratégique du jeu d'équipe. Si cela doit amener à plus de 1v1, c'est non.
- Concernant l'interface, elle ne me dérange pas mais pourquoi pas.
- Les tournois, pas d'avis et pourquoi pas, tant que cela n'amène pas de la toxicité.
- Les pings OUI.☺
- Punition afk etc. OUI (surtout les histoires de deco dans l'état actuel du jeu). Pour les rageux, les AFK aka "pl moi mec", un ajout clair dans les signalements avec très grosses punitions pourquoi pas.😈et ce qui serait cool, c'est qu'après signalement validé, il annule la pénalité des victimes. Faisable et en même temps, compliqué peut être.
J'entends bien que ce sont des suggestions pour le futur et je trouve que certaines concernent un côté plus pro compétitif. Pourtant, ce que je vois actuellement, c'est des gens qui s'amusent à jouer des héros qu'ils connaissent (ou pas) et bien que ce soit dans un jeu pvp, ils veulent juste s'amuser, même en ranked. S'ils veulent/peuvent y jouer qu'une heure/jour car la vie ou l'envie de jouer à un autre jeu, ils peuvent. C'est aussi la force de jeu. Ce serait dommage de les en priver. 😉
Pour le présent, ce que j'attends en priorité, c'est l'amélioration sound design (entre autre hein) 😁
En tout cas, merci pour ta vidéo ☺
Je te rejoins entièrement sur le fait que ce jeu est un win ulti, les ulti sont TROP punitif, actuellement peux gerer parfaitement game sans aucune erreur et genre dans les 30 dernières secondes, tas un ulti qui te tombe dessus et tu perds juste parceque le gars en face a posé a peu pres bien son ultime et ça cest horrilbe.. sur lol paf exemple les ultis peuvent certes retourner des teamfigth mais pas des games entières, si les joueurs jouent bcp mieux que ceux den face ils ont tres peu de chance de se prendre un contre alors que sur marvels rivals, tas juste a attendre ton ulti et hop tu le mets a la toute fin et bim tu gagnes la game sans skill
Je suis complètement contre la rôle queue ça tue le fun du jeu et ça a tué ow
Moi j’aurais bien aimé faire des ranked avec mes potes sur pc mais impossible les ranked en crossplatform. J’aurais préféré avoir le choix de séparé ou pas les plateformes
Ça se voit que t’es main DPS pour demander un système d’anti heal si un perso en reçoit trop pendant un certain moment. Je propose aussi l’inverse du coup, un anti DPS si le tank dans mon équipe reçoit trop de dégâts pendant un certain temps ^^
La roleQ c'est chiant car sa force une comp on est d'accord mais ca permettrait au main Tank et Heal de jouer DPS de temps en temps et de meme pour les main DPS qui pourrais essayer d'apprendre un autre role sans avoir peur de throw la game car ils sont pas bon sur le role
Et aussi on serait sur de tomber sur des gens qui veulent (ou sont d'accord) pour jouer le role choisis (Surtout le TANK)
C'est ça, je joue quasiment jamais dps car les gens ne veulent pas joue tank ou healer... donc tu te sacrifice pour l'équipe alors que certains prefere force le pick dps
@@DeDiou perso je préfère jouer tank ou heal ca doit dépendre de chacun mais c'est vrai que majoritairement les gens s'alignent plus sur le rôle de DPS
Tu fais juste comme y avait sur paladins c'est à dire tout le monde pick chacun son tour, et après si vraiment les gens sont des golmon y aura juste à avoir une limite de 2 dps par équipe
Le petit "salut" en début de game devrait être natif sur la roue de ping. On peut le mettre mais il faut modifier du coup personne l'utilise,
C'est dommage...
On est la pour win pas pour faire connaissance ( le mec fou )
Ouai donc rendre le jeu plus compétitifs mais moins fun non merci je préfère m'amuser dans un jeu
olalala ne parlons pas de RoleQueue...ça a déjà tué Overwatch à l'époque..ne refaisons pas les mêmes erreurs.
FAUT SURTOUT PATCH L'OPTI DU JEU PAR PITIE 19 giga de ram pour un pvp cartoon c illégal
Perso je crois qu'on devrait ban un pic de plus à chaque niveau pour augmenter le niveau de difficulté.
Role Q qui na rien à faire dans MR donc cote compéttitif voir que la meta c'est 3 healers donc voir des joueurs pro qui sont dps à la base joue healer tu aimes ?
Pour les gens qui sont bas elo doivent ce tape des gens qui prefere joue dps même si ils arrivent pas a faire de kill que switch pour leurs team. A quel moment tu arrives à prendre du plaisir sur un jeu comme ça ? Sur ow c'était l'enfer de voir que des team full dps. Mais bon si tu aimes vivre ceci content pour toi
Ce n'est pas parce que de ton cote la 1 3 2 fonctionne que c'est pareil ailleurs et tu le sais tres bien. Tu ne veux pas de la 222 et pourtant pour une parties des gens tu gagnes mieux ainsi que 3 dps ou sur les 3 il y a en a un qui fera du 3 14. Oups c'est ce que j'ai eu en game et qu'il na pas voulu switch ( je peux faire de ka généralités aussi )
Et ow ça rien de change pour le nouveau 6v6 qui est juste test ou pour faire plaisir mais ils ne vont jamais revenir en arrière car l'équilibrage est flingue pour des tank qui sont nee sur de la 5v5
Moi je veux juste la stats de mes filet avec penny😂
Je suis d’accord avec tous tes points
Et j’aimerais savoir si la classe pourrait devenir cross plateforme parce que mes amis le plus fort sont Xbox et moi Pc alors je ne peux pas jouer avec eux et je perds tous mes games Merci!!
Ca n'arrivera pas malheureusement pour toi pour la simple raison du support de jeu
Il y a trop de diff entre manette et clavier sourie plus le fais que sur Console tu sois limité en terme de FPS alors que sur PC c'est libre (dépendamment de l'opti et de ton matos biensur)
Il devrait faire comme OW1
Surtout la roleQ car c'est ce qui me frustre le plus dans le jeu quand ta 4 dps et toi tu es solo heal/tank
Et les seuls game que je gagne c'est quand on est en 222
Le problème de la role Q c'est ce que ça force à jouer une certaine méta :/
@@JohnSmith-gk8vdmais qu'est ce qu'on s'en fou de joue meta surtout en ranked on veut gagne que de voir des le début que la game est perdu avec 4 dps
Pas de daily login, y a déjà assez de mécaniques de jeux mobiles
Ololololo eh, retourne sur Smith et Paladin hein nan mais tout ce que tu demande quoi 😂😂😂😂
Le min 1 et max 3 dont tu parle est la pire idée.
Ca va insta pick les DPS et ils le garderont toute la game, et celui qui choisira son héro le dernier devra s'obliger à jouer Tank ou Heal (tank la plupart du temps).
Non, le 2-2-2 en plus de la libre actuelle c'est parfait.
Pas nécessairement, et l'idée d'avoir un badge avec ton main role comme sur LOL ça aiderait pour l'organisation. Au moins avec un minimum de 1 et un max de 3 ça laisse beaucoup de liberté pour faire des compos différentes tout en donnant un minimum de sécurité avec 1 Support et 1 Tank, parce que honnêtement à moins de jouer en Bronze/Silver, gagner des games avec 5 DPS c'est pas faisable. C'est d'ailleurs pour cela qu'il y a trois rôles majeurs.
Faux , sa va pourrire le jeux !! Min 1 et max 3 pour les Dps et tank min 2 et max 3 pour le healer c'est parfait !!
@@Sirley2099 C'est ce que j'ai dit pq tu dis faux?
@@Iam_slayer_king 😅 Ce n'est pas à toi je voulais répondre, deso!!
@@Iam_slayer_kingça change pas qu'un tank ne suffit pas quand tu as 3 dps ou sur les 3 bizarrement tu en as toujours 1 qui arrive a nous faire perdre car il arrive a prendre aucun pick. J'ai jamais eu de game ou sur les 3 dps ils étaient plus que dans le positif
Le roleQ cest primordial vraiment c'est injouable meme a elo diamant / GM, les gens sont debile et on bcp trop d'ego, les mec qui insta lock Dps alors quil pue la merde, tu te retrouve avec des compo sans tank ou alors 4 dps 🤦
Et faudrai une conversion des point chrono en fin de saison en monnaie bleu ( 100mauve /10ou 20 bleu)
First 🎉