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FF6発売から今年で30年…。未だに語られるゲームって素晴らしいですよね。
😂😂あなななな
😂😂あなななな 😊
なな😊😊😊😊😊😊七夕😊😊😊😊😊なな7哪吒に😊😊😅😊😊😊😊
何言ってんだ?@@4sukek130
フィガロで「王様に代金なんて」と言っているのに、道具屋の画面で「何が欲しいんだい」とタメ口になっているのは草
アクセサリでの状態異常回復は知らなかったです。感謝感謝。まぁ「ビッグスとウェッジ」「バナン」のレベル上げをすれば低レベル攻略でもお金に困らなくなるのは仕方ないですね。バニシュデスの注意点として、ファイナルアタックは使われるというのもありますね。眠れる獅子なんかが厄介です。ああいうのにはガウのあばれる「ムー」やモグの踊り「闇のレクイエム」での「落とし穴」も有効なので紹介してほしかったですね。後はトランスティナは火力だけじゃなく防御面も強化されてるので、強敵相手というところでそこも重要な要素として紹介してほしかったです。テントバグとかの学会案件は仕方ない、あれはロマサガ学会同様理解してはいけないナニカだと思います。
ドリルヘッドのお陰(せい?)で以前の動画の有能な頭装備の有能性が全然ピンとこなかった悲しさ!それはそれとして、それでも6は楽しいのですね。つぎは、ここでの知識を活用して、裏技無しでプレイする。
レテ川のおかげで、セーブが消えても悲観せずに繰り返しやり直しが出来たロックだけレベルが上がらないせいで役立たず扱いになるが、他の連中のレベルが50とか行ってるから大した問題じゃないクリアするだけなら魔石ボーナスとか無くてもいいし、データが消え易いSFC版だとそこまで育成する気にはならなかった
頭にドリル頼りっきりだったから、魔力カンストティナで試し撃ちして全滅
何でも装備バグは、ガウに盾の代わりにドリルを装備させてた。ガウは、最強装備で選択される武器がないため、何も武器を手放さなくて済む。この場合、最強装備させた際、武器としてドリルを装備するハズが、なぜか盾として装備する。
スーファミミニでは、セーブ機能がどの状況でも出来て楽だった
ガウに風魔手裏剣二刀流させたなぁ
やったやった無料で投げ放題(笑)しかもネコキックだと4倍になる、とオススメは風切りの刃とかの特殊効果のある武器ネコキックで特殊効果が出たらその効果にも4倍補正(笑)
テントバグの詳細説明を避けたのは正しい
FF6のレベルアップはHPしか成長しないので、レテ川で魔石入手前にレベリングすると能力値が成長しないという落とし穴があります
ピクセルリマスター版だとバニシュデスが使えなくなって、崩壊前の眠れる獅子狩りが簡単に出来なくなったのはツラい(-。-;
ピクリマで何も考えずアクセサリ付けたら状態異常直って驚いた
ここで紹介された技のうち暴走カイエンカッパーモード以外は全部当たり前に利用して楽にクリアして満足してたから、本当のゲーム難易度知らないまま終わったんだよな...
だいじょーぶSFCは回避率バグあるから本当の難易度は結局わからないぜ!!V
(me too…)
このFF6、動画良かったです( ゚∀゚)ノシ
テントバグ・・・極限低歩数・・・うっあたまが
FF6をパズルゲーに変え、FF6とやり込み勢の人生シナリオを狂わせたバグの一つw
それ以上はいけない😂
艶のあるモンスター(ところでさぁ)
おぼろげながら浮かんできたんです343という数字が…
レテ川のレベル上げはSFCのFF6発売当時に雑誌に載ってたな機械装備と組み合わせるとほぼ死なないでLV上げできたな
FF6でその時点でオートレベルアップとかでマジでデメリットしかないw
セイレーンのパンツを脱がす技ってありますか??
フェニックスの洞窟・瓦礫の塔のどこでもセーブ・テントバグはゲーム人生で初めて自分で見つけたバグだったな
頭ドリルは常識ではないのですか!?
ドリル装備は(日本の)SFC版限定だから知らない人も多いんじゃないかな。
FF6発売から今年で30年…。
未だに語られるゲームって素晴らしいですよね。
😂😂あなななな
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なな😊😊
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七夕
😊😊
😊
😊😊な
な7
哪吒に
😊
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何言ってんだ?@@4sukek130
フィガロで
「王様に代金なんて」と言っているのに、道具屋の画面で
「何が欲しいんだい」とタメ口になっているのは草
アクセサリでの状態異常回復は知らなかったです。感謝感謝。まぁ「ビッグスとウェッジ」「バナン」のレベル上げをすれば低レベル攻略でもお金に困らなくなるのは仕方ないですね。
バニシュデスの注意点として、ファイナルアタックは使われるというのもありますね。眠れる獅子なんかが厄介です。ああいうのにはガウのあばれる「ムー」やモグの踊り「闇のレクイエム」での「落とし穴」も有効なので紹介してほしかったですね。
後はトランスティナは火力だけじゃなく防御面も強化されてるので、強敵相手というところでそこも重要な要素として紹介してほしかったです。
テントバグとかの学会案件は仕方ない、あれはロマサガ学会同様理解してはいけないナニカだと思います。
ドリルヘッドのお陰(せい?)で以前の動画の有能な頭装備の有能性が全然ピンとこなかった悲しさ!
それはそれとして、それでも6は楽しいのですね。つぎは、ここでの知識を活用して、裏技無しでプレイする。
レテ川のおかげで、セーブが消えても悲観せずに繰り返しやり直しが出来た
ロックだけレベルが上がらないせいで役立たず扱いになるが、他の連中のレベルが50とか行ってるから大した問題じゃない
クリアするだけなら魔石ボーナスとか無くてもいいし、データが消え易いSFC版だとそこまで育成する気にはならなかった
頭にドリル頼りっきりだったから、魔力カンストティナで試し撃ちして全滅
何でも装備バグは、ガウに盾の代わりにドリルを装備させてた。
ガウは、最強装備で選択される武器がないため、何も武器を手放さなくて済む。
この場合、最強装備させた際、武器としてドリルを装備するハズが、なぜか盾として装備する。
スーファミミニでは、セーブ機能がどの状況でも出来て楽だった
ガウに風魔手裏剣二刀流させたなぁ
やったやった無料で投げ放題(笑)
しかもネコキックだと4倍になる、と
オススメは風切りの刃とかの特殊効果のある武器
ネコキックで特殊効果が出たらその効果にも4倍補正(笑)
テントバグの詳細説明を避けたのは正しい
FF6のレベルアップはHPしか成長しないので、レテ川で魔石入手前にレベリングすると能力値が成長しないという落とし穴があります
ピクセルリマスター版だとバニシュデスが使えなくなって、崩壊前の眠れる獅子狩りが簡単に出来なくなったのはツラい(-。-;
ピクリマで何も考えずアクセサリ付けたら状態異常直って驚いた
ここで紹介された技のうち暴走カイエンカッパーモード以外は全部当たり前に利用して楽にクリアして満足してたから、本当のゲーム難易度知らないまま終わったんだよな...
だいじょーぶ
SFCは回避率バグあるから本当の難易度は結局わからないぜ!!V
(me too…)
このFF6、動画良かったです( ゚∀゚)ノシ
テントバグ・・・極限低歩数・・・うっあたまが
FF6をパズルゲーに変え、FF6とやり込み勢の人生シナリオを狂わせたバグの一つw
それ以上はいけない😂
艶のあるモンスター(ところでさぁ)
おぼろげながら浮かんできたんです
343という数字が…
レテ川のレベル上げはSFCのFF6発売当時に雑誌に載ってたな
機械装備と組み合わせるとほぼ死なないでLV上げできたな
FF6でその時点でオートレベルアップとかでマジでデメリットしかないw
セイレーンのパンツを脱がす技ってありますか??
フェニックスの洞窟・瓦礫の塔のどこでもセーブ・テントバグはゲーム人生で初めて自分で見つけたバグだったな
頭ドリルは常識ではないのですか!?
ドリル装備は(日本の)SFC版限定だから知らない人も多いんじゃないかな。