ХУДШИЕ ПИАРЩИКИ В ИСТОРИИ - новый скандал с Diablo IV

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 928

  • @exlibrisv1
    @exlibrisv1 Рік тому +970

    Что если проблемы Близов в том что их разработчики проходили курсы Скиллфактори?

    • @ManFromHumanity
      @ManFromHumanity Рік тому +203

      В свободное время рубились в рейд шэдоу леджендс... Пили имба энерджи... 😮😢

    • @rafinhock
      @rafinhock Рік тому +5

      Или может быть не проходили курсы

    • @КириллМиронов-р1ю
      @КириллМиронов-р1ю Рік тому +40

      На самом деле проблемы близов из-за инклюзивности.Ибо сдаётся,мне что вовсе эти разработчики не разрабатывали,а боролись за права)

    • @CumulativeEnema
      @CumulativeEnema Рік тому +2

      Абсалютли

    • @alrightylol
      @alrightylol Рік тому +5

      @@КириллМиронов-р1ю и в мега токсичном отбитом комьюнити которое готово хейтить за любую мелочь да и без особых причин тоже, только за сам бренд.

  • @citodenlotaren7165
    @citodenlotaren7165 Рік тому +498

    Орк: "Сделайте ролик приземлëнным, свойским и народным."
    PRщики: "Инородным? Это мы можем!"

    • @justmkipvme
      @justmkipvme Рік тому +31

      Лучше так: "Пришибленным? Скотским? Инородным? Это мы сможем"

    • @Dark_Revan
      @Dark_Revan Рік тому +6

      Ещё по поводу ситуации на 19:34 Blizzard когда боится потерять свои бабки в Китае - Blizzard вне политики давайте ка забаним этого китайского стримера!
      Близзард *когда хочет заработать кровавые деньги* Blizzard в политике *Набор питомцев для Украины* Приобретите питомцев до 29 августа 2023 г. и поддержите BlueCheck! Питомцы 20,00 EUR

    • @citodenlotaren7165
      @citodenlotaren7165 Рік тому +1

      @@Dark_Revan, Динатрий спонсирует ВСУ?

    • @Diolur
      @Diolur Рік тому

      @@citodenlotaren7165 Донатрий

  • @matvii9883
    @matvii9883 Рік тому +290

    Умение орка из новости в 2 строчки сделать получасовой ролик поражает. Спасибо, я нырнул головой

    • @Sektorss
      @Sektorss Рік тому +3

      Не ну, зато по делу всё

    • @evlampii
      @evlampii Рік тому +3

      Не ушибся? Обычно в произведение ныряют С головой - это в мелкий пруд черепушкой вниз сигают, а потом проблемы с мыслями и возникают.

    • @matvii9883
      @matvii9883 Рік тому +7

      @@evlampii thanks man, i hope u pleased ur ego and inner graphomaniac with pointing at my typo

    • @evlampii
      @evlampii Рік тому +6

      @@matvii9883 Вот и выросло поколение писавших СМС - у тебя и в инглише опечаток толпа. Скажу так - ну и хрен со мной, я всё ещё стараюсь сделать мир грамотнее.
      Желать мне сдохнуть - приветствуется, мне почти 60 и я инвалид последние 7-8 лет , у меня не эго выросло, а болевой синдром и паралич. Отвечать на английском тоже можно, иврит знаю, в детстве на шведском говорил.
      Так что можешь опечатываться ещё и на этих двух, а можешь просто принять, что у старпёров-инвалидов юмор чёрный, а писать их начали учить когда у Брежнева была только одна звезда Героя СССР и сделать себя чуть грамотнее на всех языках, приподняв то, что ты называешь "эго", а раньше звалось общей эрудицией.
      Будешь искать меня, чтобы лично предъявить - в итоге у меня кусок земли в Новой Зеландии, в такой провинции, что тут сотовой связи нет, водпровода и канализации тоже нет (я не шучу!), а есть только электричество и проводной телефон с интернетом.
      Хочешь, приезжай, поможешь по хозяйству.

    • @matvii9883
      @matvii9883 Рік тому

      @@evlampii well, if it's at least 10% true, wtf u're doing there lol 😂. Have a good day in the kailyard

  • @seleynatames2964
    @seleynatames2964 Рік тому +43

    Главная проблема современного пиара и маркетинга в том, что когда клещами пытаешься вытащить из аудитории какую-то определённую реакцию, обычно получаешь ровно противоположный результат. В то время, когда достаточно быть просто увлечённым своим продуктом и концентрироваться не на желаемой реакции аудитории, а на стремлении поделиться с ней чем-то интересным.

  • @Un1t3d0407
    @Un1t3d0407 Рік тому +146

    добавлю немного пищи насчет страха общения с игроками и поклонниками:
    в эти выходные проходил очередной мастерс тур по Хартстоун; все бы ничего, вот только чат к турниру был отключен.
    Еще раз для ясности: во время прямого эфира трансляции киберсостязания
    БЫЛ
    ОТКЛЮЧЕН
    ЧАТ

    • @VXSNX
      @VXSNX Рік тому +1

      Как ты приподнял это к страху общения ?

    • @Saitama-tm1zp
      @Saitama-tm1zp Рік тому +21

      @@VXSNX а как это ещё назвать?

    • @rinkashikachi
      @rinkashikachi Рік тому

      капец

    • @Un1t3d0407
      @Un1t3d0407 Рік тому +52

      @@VXSNX ну даже не знаю: сначала они сильно падают в глазах фанатов на близзконе в 18-ом, затем продолжают традицию ни года без крупного скандала, отменяют близзконы (ну ок, ковид, но ведь и виртуальный отменили), затем удаляют и перезаливают ролики на ютуб (до отключения дизлайков), затем под большинством роликов стоит запрет на комментарии (в том числе на удаленных, во время очередных скандалов, даже если сам синематик ни имеет к этому отношения), а теперь закрывают возможность общаться публике во время турнира по ХС на фоне провалов овервотч 2 и первого сезона Д4.
      Вот даже не знаю, вот никаких предпосылок к моему умозаключению, да и цепочки нет.
      Извините за нескрываемый сарказм, на самом деле я не исключаю возможность, что я в чем-то не прав; просто крик души по некогда лучшей игровой компании, ну уж точно одной из.

    • @bure8898
      @bure8898 Рік тому +5

      @@VXSNXпрямая связь, глаза разуй

  • @KomorkaVasily
    @KomorkaVasily Рік тому +125

    Орк:
    "Это не damage control!"
    Тоже Орк:
    "Делает damage control 30 минут"

    • @LoghainMakTir
      @LoghainMakTir Рік тому +2

      П.Р.О.Д.А.Л.С.Я.

    • @XykyTa
      @XykyTa Рік тому +1

      И спалился 0:54
      "У нас"

  • @vangog9999
    @vangog9999 Рік тому +147

    "За каждой катастрофой стоят чьи-то фамилии" - знаковая фраза, но очень жизненная и верная.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit Рік тому +7

      Обычная фраза. Что-то на уровне дворовой философии.

    • @e2537
      @e2537 Рік тому +13

      ​@@DedHobbitа что не дворовая? Джуси пуси на тусе?

    • @АдэрТокунов
      @АдэрТокунов Рік тому +17

      У победы множество отцов, поражение же всегда сирота...

    • @harrymartinez8709
      @harrymartinez8709 Рік тому

      @@АдэрТокуновраунд

    • @ИльяДиль-х7ы
      @ИльяДиль-х7ы Рік тому

      Такую фразу сказали очень задолго до 2023 года...

  • @slavik0369
    @slavik0369 Рік тому +92

    Как всегда душевно. Странно, что зеленый нарисованный чувак не из этого мира ощущается естественнее и более искренне многих остальных.

    • @bure8898
      @bure8898 Рік тому +3

      Особенно для Ордынцев

    • @lemonduke6041
      @lemonduke6041 Рік тому +1

      Я, конечно, за алых, но даже мне Орче уже как родной😅

    • @MaenSD
      @MaenSD Рік тому +3

      Чувак умный просто, конструктивно мысли излагает, приятно слушать).. А Орк там или мужик живой, второе дело.. Ему надо клуб открывать "интеллектуальное комьюнити")..

  • @ErrorTH
    @ErrorTH Рік тому +74

    Когда в корп среде начинают шибко рьяно бороться с токсичностью, все люди которые могли бы остановить совершающуюся ошибку как правило замолкают, потому что слишком легко оказаться "токсичным". «Люди ведь работали, записывали ролик, старались, а ты говоришь что играют как-то плохо и лучше не выпускать, да ты токсик!» Так что закономерный итог.

    • @chaosknight6881
      @chaosknight6881 Рік тому +5

      бред, можно спокойно дать совет и при этом сделать это НЕ токсично. Просто не все считают нужным заморачиваться, когда можно просто матом обложить или поиздеваться, подняв свою самооценку.
      Это не сложно на самом деле дать совет без оскорблений.
      Не надо весь долбое***м мира приплетать к результату борьбы с токсичностью. Это не так работает, хотя и понятно твое желание упростить всё мироздание в одну максимально плоскую причинно-следственную связь.
      Проблема не в борьбе с токсичностью, а то что в их среде никто не играет в свои собственные игры. Поэтому и совет давать попросту не кому.
      Ну и проблема в слишком большом количестве наркоты, которой уже явно по голову закопали пиар отдел близзард. Если бы они вытащили наркоту из глаз, они бы увидели, насколько плоха идея пытаться превратить в пиар-персоны людей, которые просто пишут код всю жизнь или рисуют, и совсем не готовы к внезапно свалившейся на них роли. Зачем вообще они согласились непонятно, может их там в заложниках держат?

    • @multa_paucis
      @multa_paucis Рік тому +23

      ​@@chaosknight6881да нет, в наш век инклюзивных снежинок любая критика, даже в мягкой форме может восприниматься как условная токсичность

    • @varimsavslezah
      @varimsavslezah Рік тому +6

      @multa_paucis такие снежинки обычно не проходят в крупные компании и на престижные должности, т.к. в любом случае придётся пройти через давление, токсичность и, тем более, правки. тот кто не принимает правки - вылетает из компании на изи. токсичность - это скорее про руководителей, которые забывают каково быть работником, и что обратная связь должна быть и положительной, чтобы работник чувствовал значимость своего вклада в процесс (в следствие работал с бОльшим энтузиазмом), поэтому полагаю кипишь и начался когда-то.

    • @ErrorTH
      @ErrorTH Рік тому +5

      @@chaosknight6881 Я не говорю что невозможно работать без токсичности. Просто когда с ней начинают рьяно бороться, любая , даже самая вежливая и чудесная обратная связь становится риском, который не каждый станет брать. Отсюда ее становится меньше, принятия решений становятся медленнее.
      И "токсичностью" считается не только банальная грубость, пассивная агрессия итд. В токсичность могут записать и в принципе то что сотрудник гнет свою линию.

    • @ErrorTH
      @ErrorTH Рік тому

      @@varimsavslezah погуглите "бирюзовая компания". А вообще необязательно даже строить бирюзу, хватит случайно нанять одну снежинку на высокую должность и пойдет-поедет.

  • @k1rvani
    @k1rvani Рік тому +69

    Как приятно когда тебя перед сном обнимает и приподнимает сам Оркадий П. 💞

    • @narkotroll
      @narkotroll Рік тому +3

      Семь вечера, какой сон?

    • @coolhawk9003
      @coolhawk9003 Рік тому +26

      ​@@narkotrollкак хорошо, что за мкадом жизни нет

    • @narkotroll
      @narkotroll Рік тому

      @@coolhawk9003 как хорошо, что я с Днепра

    • @АлександрПривалов-ч5ы
      @АлександрПривалов-ч5ы Рік тому

      Оркадий- нежить, ведь земля народа Израилева далеко за вами упомянутым кольцом очага поражения испепеляющего ядерного пламени. )))

    • @Калифоникейшн
      @Калифоникейшн Рік тому

      @@coolhawk9003 часовых поясов тоже кстати

  • @user-wg3wd6nf7w
    @user-wg3wd6nf7w Рік тому +9

    Обычно наоборот - разработчик(особенно гейм дизайнер) заранее знает какой монстр под какой способ убийства разрабатывался и какие скилы под какой билд. т.е. разраб напротив создаст супер-имбового персонажа, будет знать как гриндить нужный предмет, будет убивать монстров самым эффективным способом, выполнит супесекретный квест и найдет хорошо запрятанную супер имбовую вещь.
    Проблема строго обратная - обычные пользователи не имея этих знаний очень часто будут тупить.

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Рік тому

      В большой команде разрабы делают свои определенные маленькие куски продукта, общее представление имеют лиды, но они не знают тонкостей. Больше всех в игре шарят тестеры, но их не уважают и обычно даже не нанимают в штат.

  • @dmkpredator
    @dmkpredator Рік тому +68

    вы забываете первое правило барыг: "Нельзя сидеть на говнишке которым торгуешь!"

    • @crxqt359
      @crxqt359 Рік тому +4

      Драгдиллеры собирают фидбэк от торчков о качестве продукта и исходя из него - могут менять поставщика.

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 Рік тому

      Тонко😂

  • @НастяТемушева
    @НастяТемушева Рік тому +42

    Сразу видно, как Орче любит свою аудиторую, и как аудитория любит его... Фанарт на стенке это просто уву

  • @ЕгорМытарёв-е4ю
    @ЕгорМытарёв-е4ю Рік тому +22

    А может это такой ход, чтобы удешевить компанию?

    • @mahima.
      @mahima. Рік тому +3

      Для чего ? Сделка с Майкрософт пройдёт по заранее обговоренной цене

    • @ЕгорМытарёв-е4ю
      @ЕгорМытарёв-е4ю Рік тому +1

      @@mahima. че сложные вопросы задаёшь, я че экономист?!)))

    • @andruanrpg3315
      @andruanrpg3315 Рік тому

      Как в сериале мылодрама

  • @thecoffing6428
    @thecoffing6428 Рік тому +8

    В случае с нынешними пиарщиками близард задачи у них всегда стоит одна - НЕ обосраться.
    И они всегда успешно с ней НЕ справляются.

  • @васяпупкин-ц5ь6ч
    @васяпупкин-ц5ь6ч Рік тому +23

    Орче хорош. Шутка с диваном зашла. Иронично что близы так стрались избавиться от "вони старой близард", что в итоге вернулись к кожаному дивану.

    • @hohkerhohker7022
      @hohkerhohker7022 Рік тому +1

      И флейте

    • @Dark_Revan
      @Dark_Revan Рік тому +1

      Просто эти новые близард начинали свою карьеру через диван и на работу их брали через этот чёрный кожаный диван, вот они по привычке его и в кадр поставили 😉

  • @МаксБезруков-ы4э
    @МаксБезруков-ы4э Рік тому +12

    А я думал, что у них был челлендж не использовать приемы

  • @haileselassie5771
    @haileselassie5771 Рік тому +39

    Помню в южном парке в той самой серии разрабы сами в ВоВ не играли.
    Тогда это было смешно...

    • @neksuscat
      @neksuscat Рік тому +3

      Забавно, что очень многие старые сериалы частенько оказываюся пророческими.
      Симпсоны те же.

    • @lifestreamich
      @lifestreamich Рік тому

      Тогда они не играли, потому что у них была личная жизнь 😂

  • @MrMorsena
    @MrMorsena Рік тому +4

    Можно было бы попробовать немного по-другому: звать какого-то разраба, чтобы он отвечал на вопросы, и какого-нибудь увлечённого блогера/стримера, который бы и кнопки нажимал бодро и вопросы бы задавал интересные.

  • @kadrfox
    @kadrfox Рік тому +8

    Со мной можно не согласиться, НО. На мой взгляд важность всех этих PR, QR, HR и т.д. и т.п. менеджеров настолько раздута, что слов нет. Да, общение с аудиторией это тоже скилл (вот как учитель говорю), который может быть нулевым и требовать прокачки. Но даже плохонько общающийся ДЕЙСТВИТЕЛЬНО заинтересованный и РАЗБИРАЮЩИЙСЯ в своем детище человек (я например радею за свой предмет и хочу, чтоб его любили. хоть я не учитель века, понимаю, да) гораздо лучше всяких ПиаРщиков. Пусть он нудно расскажет то, что он хотел сделать в игре. От души. Когда его завалят дизлайками - он поймет, где накосячил.
    А так - непонятно вообще. Вроде перед тобой человек, который представляет игру, А по видео вообще этого не видно. Как будто его просто с улицы взяли.
    Ну и уж совсем крамольная вещь: надо любить то, что делаешь. Когда искренне говоришь о своей деятельности - это видно. А когда ты просто "менеджер" - это даже комментариев не требует...

  • @ether3162
    @ether3162 Рік тому +22

    Нам дали свидетельство того, кто занят геймдевом в компании.
    Пиарщики близов - герои.
    Не знаю как они сумели пропихнуть столь разоблачающий тип роликов, но без них бы только и оставалось догадываться, что работают далеко(давно) не геймеры.

    • @qiwi9324
      @qiwi9324 Рік тому +8

      вот кстати да. теперь понятно что в близард работают много бездарей. прямо бери и смотри на этих инклюзивных клоунов. а вот художники порадовали, скилл не пропьешь как говорится

    • @eldenlord98
      @eldenlord98 Рік тому +2

      Да ладно, можно быть плохим игроком, но, к примеру, иметь здравую аналитику и штат хороших тестеров, с которыми все подземелья можно было бы отполировать.
      Однако о качестве работы и компетентности этих мадам говорит то, что из подземелий в Диабло 4, которых около 110, можно со спокойной душой вырезать 2/3 и станет только лучше.
      Это не говоря о том, что в ключевой эндгейм активности из раза в раз используются одни и те же ассеты, т.е. пройдя 10 подземелий можно сказать, что ты видел все 110.

  • @Rimasted
    @Rimasted Рік тому +2

    13:33 Я предполагаю, что посмотрели на Larian и захотели повторить, только не понимая суть таких видео. Кроме рассказа о проекте, люди должны любить и быть заинтересованы в собственном проекте. Должно полыхать пламя, а не просто посиделки с попыткой в актерскую игру заинтересованности.

  • @coraxdz
    @coraxdz Рік тому +11

    Насколько я помню, у Supergiant Games (авторы Hades, Transistor и др.) есть классная традиция, когда все сотрудники собираются, играют в текущий проект, а потом собираются вместе, обсуждают и дают фидбек. Ясное дело, что в инди студии это реализовать проще, но просто хорошая практика для студии.

  • @ТратататТрындович

    О, это ведь далеко не все косяки и триггеры в этом видео))) кроме вышеописанного, было ещё это:
    - в очках правой дамы отражается экран суфлёра, который намекает им о чём им говорить.
    - если присмотреться, видно что это даже не они играют а кто-то другой за кадром так плохо играет, они жмякают кнопки невпопад и в некоторых местах где персонаж активно на экране двигается свободно держат геймпад не нажимая ничего.
    - левая дама имела неосторожность (или скорее намерение) непременно упомянуть как диабло четыре нравится её ЖЕНЕ.
    - кто-то из них рассказывая о том как попали на эту должность сказали "ну вообще я училась на архитектора, но потом мне преджложили эту должность и поскольку программы в которых надо работать схожие я в принципе согласилась" и в целом тон с которым они рассказывают о своей работе такой, ме, индиффирентный, без восторга, и они неоднократно упоминают что понятия не имеют что делают другие отделы и "моё дело маленькое" - одна рука не ведает что делает другая.
    - "это ты же делала этот данж?" - "ну... вообще-то мне конечно с ним помогли..."
    вот, из тех моментов что вспомнились и не были упомянуты.

  • @tamos_tj
    @tamos_tj Рік тому +3

    А помните разрабы ск2 показывали как делать быструю баньшу на перелете старпорта. Тогда даже про игроки удивлялись

  • @FeralMess
    @FeralMess Рік тому +1

    У игры нет шансов быть нормальной, если её делают абсолютно незаинтересованные мимопроходилы.
    На профессиональном уровне музыку писать может только музыкант, рисовать может только художник, а игры могут делать только геймеры.

  • @maxmist9064
    @maxmist9064 Рік тому +1

    Как концепт иллюстратор могу сказать от всех своих коллег, что вовлеченности в проект на который мы работаем может быть больше, чем у тех кто там камушки раскладывает(конечно смотря на близзард они могут кого угодно набрать в свой штат даже тех кто не шарит за игры вообще) ведь это не только нарисовать красиво кирку или топор это знать лор надо чтобы ебашить иллюстрации полные любовью к проекту, а это между прочим и прохождение прошлых частей игры либо любое другое вовлечение в суть.
    Многие иллюстраторы еще и геймеры, не хочу сказать, что у нас меньше работы чем у 3дачей или левелдизайнеров но все же с нас просят меньше хотя это все равно дело каждого играть или делать.
    И да в Близзардских промороликах чуваки отвечающие за игру не умеющие играть либо вообще в жизни не державшие джойстик в руках это скорее либо совсем нишевые либо те кто согласился из всей тимы разрабов показывать свое лицо(плюс показат ьчто у них все инклюзивные женщины инопланетяне хлебушки работают) ибо многие кто работает на близзов из супер талантливых и одновременно геймеров могут работать только на удаленке ибо больше времени чтобы вовлечься в саму игру

  • @Калифоникейшн
    @Калифоникейшн Рік тому +7

    Наконец-то Близзард выкатили дополнение для их лучшего проекта "100 способов опозориться"!

  • @АлександрАношин-в6м

    Орк, я вот играю в танки и у нас есть стойкое мнение, что плохие карты, баланс, танки именно из-за того что разрабы не играют в свою игру. так что это тоже очень тригерит

  • @Awgur339
    @Awgur339 Рік тому +8

    просто пиарщики работают на майков, обрушат акции близов и майки их по дешевке скупят))) а вообще реально будто кто то в самой близард старается сделать все чтоб близы рухнули

    • @surrogatelive7959
      @surrogatelive7959 Рік тому

      Очень похоже на ворнер бразерс, там тоже руководство делает всё возможное для банкротства

    • @iammaestro895
      @iammaestro895 Рік тому

      Майки уже давно их покупают за конкретную сумму, она от уровня скандалов не уменьшится , так что такая себе аналитика

    • @Awgur339
      @Awgur339 Рік тому

      @@iammaestro895 у майков может быть свой "пан Сапковский" )

  • @threedognight4047
    @threedognight4047 Рік тому +2

    Предлагаю флешмоб «Пиарщика на Мыло!»

  • @Дмитрий-д3е6в
    @Дмитрий-д3е6в Рік тому +20

    Печальная тенденция наблюдается не только у Близов и не только в сфере игр.

    • @ElfWanderer
      @ElfWanderer Рік тому +1

      Это верно. Какие качества у людей преобладают, такой и мир становится

  • @plan-4D
    @plan-4D Рік тому +15

    Может скандалы Близзов стали частью сюжета игр?

  • @playerEDonline
    @playerEDonline Рік тому +26

    Вы забываете Орче, что не только создатели игры могут не уметь (не любить и тд) игры… но и пиарщики😅
    Кнопки жмут.. чет происходит - играют, все ок)

    • @ViperWarlord
      @ViperWarlord Рік тому

      А они обязоны?
      Ты же за вместо слерщика,не будешь
      работать если ты бухгалтер?

    • @Muchitel
      @Muchitel Рік тому +5

      Ну как бы да, может они вообще на мышеклаве играют, а тут их заставили какой-то там гейпад брать в руки. Я бы тоже на нем на от**** играл бы

    • @РогаликХотса
      @РогаликХотса Рік тому

      ​@@ViperWarlordтем временем разрабы из финалки который проходил боссов на изи, потому что он его и создал

    • @pozitivnijryzik
      @pozitivnijryzik Рік тому

      Да могут не играть/не любить. Но тогда что они делают в этом ролике? То есть если я работаю над игрой, но я в нее не играю, а мне предлагают снять ролик, как я буду о ней рассказывать ИГРАЯ в нее, я откажусь от такого ролика или найду того, кто сможет это сделать лучше меня

  • @ДаниилАлексеенко-с9я

    Пфф да этим разработчицам просто сказали - "сидите и играйте, меня не интересует хотите-нехотите, умеите-неумеете, играйте а то обвиним в домогательствах! " Вот они сидят и в позе краба держат геймпад и тыкают на две кнопки 🤷‍♂️

  • @pavelsolncev28
    @pavelsolncev28 Рік тому +8

    Спасибо, Орк, за такую хорошую работу с общественностью !

  • @season1960
    @season1960 Рік тому +1

    забайтил на коммент)
    плохого пиара не бывает. любой пиар - есть пиар. медийность, в т.ч. упоминание - это важная метрика бренда. есть даже особый вид - создание мемов, на заказ. даже тиктокеры на любую чушь за бабки видосы снимают, хоть на войну позовут. поднять хайп, и запустить "естесвенную" волну упоминаний. эмоциональные качели - способ формирования привязанности, положительные эмоции или нет - важно само их наличие, лишь отсутствие упоминаний - это смерть для бренда. так что логика в таких действиях определенно может быть.
    диабла же со своей дикой гачей, о которой трубили каждый второй - золота добыла? компания - не человек, ее цель - зарабатывать деньги. если это глупо, но работает - это не глупо.
    ну или на важнейшие позиции в компанию с огромной медийностью набрали бездарей и она уже разорилась или вот-вот разорится. или маркетинговая стратегия не сработала. хз, поживем увидим. в макетинг разрабы вливают от 50% бюджета, для ааа и крупных проектов, любые из шоубиза - маркетинг не менее половины бюджета съедает. т.е. более 50%.

  • @_andrey_grishin_
    @_andrey_grishin_ Рік тому +4

    каждую новость о Близзард читаю через щелку между пальцами руки у лица, и очень удивляюсь, если остаюсь без порции кринжа..
    больно это осознавать, учитывая с каким трепетом раньше относился ко всему, что исходило от истинной BLIZZARD..

  • @ИвановАлексей-ж8т

    Что хочу сказать, Близардам бы очень повезло, если бы у них были худшие в мире пиарщики, обливающие всю их деятельность дерьмом, НО не было всего остального.
    Они не рекламная компания, их задача не клепать рекламные ролики.
    Это разработчики игр и их работа - делать игры.
    И вот в этой своей работе, на самом базовом уровне, они уже просрали все полимеры.
    Соответственно пиарить им нечего.

  • @nelisarm
    @nelisarm Рік тому +4

    Спасибо большое Орку за то, что освещает подобные вопросы с той стороны, о которой люди в расстроенных и недоверчивых чувствах обычно не думают (я в том числе) 💚

  • @MrKaypwnz
    @MrKaypwnz Рік тому +1

    Набрав популярность и фан базу близы решили что преданые игроки схавают все что им дадут да и альтернативы нет, это проблема всех больших компаний

  • @milksands
    @milksands Рік тому +41

    Спасибо за видео. ПС художники привыкли прожимать кнопки по кд прост - кисть сменить, линию сдвинуть... а левл дизайнеры нейронкой накалякали отрезок, мышкой передвинули... готово.🤓

    • @Rpg_world
      @Rpg_world Рік тому +22

      Смешная шутка, но там дело в другом, многих инколюзивных набрали не совсем по арт скиллу, у близзов был (или есть ещё) отдел набора сотрудников по разнообразию, а уж критиковать таких нежных персон это отдельная песня, сразу уходят в себя или начинают твиттерные протесты за плохое отношение в компании и понеслось, поэтому они делают как получается.

    • @ElfWanderer
      @ElfWanderer Рік тому

      ​@@Rpg_worldнаглядный пример чрезмерности данного абсурда. К слову, "чрезрмерность" значит - во вред

    • @ЮрийШтайн
      @ЮрийШтайн Рік тому

      @@Rpg_world вот как большие дяди начнут терять бабки на этом, так быстро прикроют всю "инклюзивность"... Пока этого видимо не происходит, всех все устраивает... Есть же два пути. Делать хороший продукт или приучить всех жрать говно. Первый путь уже освоен, давно... Видимо прощупывают второй.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 Рік тому

      @@Rpg_world а что не так с артом в д4?или опущенной обиженки лишь бы пернуть что нибудь )

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch Рік тому

      Люди, не работавшие в фотошопе, не поймут. Но ещё большее пианино у тех, кто создаёт трёхмерные модели. Там без знания хоткеев вообще ничего толком не сделаешь.

  • @Alex_gray_art
    @Alex_gray_art Рік тому +2

    Орче как всегда прав, самое основное это косяки пиарщиков, все все проблемы недавних игр от близзов можно было бы умело сгладить/подмазать/прикрыть, но вместо этого полный кринж. Ну и конечно людей которых подставляют/кидают на растерзание толпы жалко

  • @InsJkee
    @InsJkee Рік тому +3

    Орче, подавай резюмешку близам в пиар отдел. этот видос будет как раз и как видео для резюме. для разбора и как пища для размышлений почему именно ТЫ!)) а там глядишь и по карьерной вверх поползешь!)) и будет вовка - которую мы заслужили!)

  • @samuraicorrino6172
    @samuraicorrino6172 Рік тому +1

    Бэктрекинг обычно применялся в таких проектах как: Resident Evil и Dino Crisis. Зачем разработчики применили данную технологию в Diablo, остается большой загадкой.

  • @doomedaggressor3609
    @doomedaggressor3609 Рік тому +3

    11:18 То есть, горе-пиарщики вскрывают и выпячивают косяки рукожопых разрабов и жадного менеджмента? Да их за это наоборот благодарить надо) Хоть в проф. плане они и непригодны

  • @kaddard
    @kaddard Рік тому +1

    Для их роликов подходит фраза Иллидана: "Вы не ГОТОВЫ"

  • @Mikhail_089
    @Mikhail_089 Рік тому +5

    Капец, какой Орк мудрый. Не только по теме, но и про shortsы чертовски верно сказано

  • @redhellfox
    @redhellfox Рік тому +1

    Речь Орка можно слушать бесконечно, просто мелодия для ушей!!!

  • @korinovsky
    @korinovsky Рік тому +7

    Орк, красавчик! Играю в овервоч до сих пор, но по моему мнению твой подход к роликам очень крутой! Очень интересно смотреть! Спасибо за контент! 👍🏻

  • @koshkodavski
    @koshkodavski Рік тому +1

    Я понял, что там 2 женщины-разработчицы, только тогда, когда Орк назвал их обеих в женском роде. ***ный стыд…

  • @kamilsalakhov
    @kamilsalakhov Рік тому +3

    Очевидно что если Близзард не увольянет таких пиаищиков, значит их все устраивает, и значит основная проблема на самом верху компании. Есть теория что бобби котик за деньги специально сливает компанию. Ну как в нокии было

    • @multa_paucis
      @multa_paucis Рік тому

      А вот это - странно, почему не отменяют эту директиву. Компанию-то он уже продал, а продолжает говнить

    • @dmitry4971
      @dmitry4971 Рік тому +1

      @@multa_paucis ну как вариант: Показать, что микрософт порядок наводит. Чтобы показать положительные изменения доводят компанию до дна, а потом любое решение будет выглядеть как благо. Причем это может работать как в отношении игроков, так и в отношении персонала. Ну это как вариант😊

  • @stamin3
    @stamin3 Рік тому +1

    Лет 10 работаю в CG, уверенно скажу что больше половины ребят не играют и не смотрят ту хрень которую делают. Это совершенно нормально, просто работа, ради зарплаты, не более. Ты , взрослый дядя с семьей, идешь туда где дают больше бабла, а не туда где делают твою любимую игру/фильм.
    А вот зачем тащить этих работяг на презентацию вопрос конечно большой.
    P.S. Левел дизайнер этот тот же художник. ничего он не должен.

  • @kuprusa
    @kuprusa Рік тому +3

    Я скорее думаю что они на чёрный пиар давят чтобы про них больше говорили, слабо вериться что такая огромная корпорация не понимает как работает пиар и её пиарщики на столько не анализируют эффект своих действий и руководство тоже.

    • @Denayting
      @Denayting Рік тому +3

      Не, черный пиар привлекает внимание к проекту за счёт подкидывания какой-то горячей темы связанной с игрой. Люди узнают о твоём проекте и хотят узнать, что же там такое. Из удачных примеров - рокстары нулевых, когда про ГТА говорили на каждом углу из-за срачей о морали и тд. Относительно удачный - Данте Инферно с их ящиками грехов для журналистов.
      Из современного - медведь из балдурс гейт 3.
      А близы... Ну да, они оставляют дьябло в инфополе, но если поводы для этого - обсеры разрабов или проблемы игры, то это не привлекает новую публику, а наоборот отпугивает
      Ну и кроме скандалов должны быть и хорошие новости, а не пулемётная очередь из "близы обосрались"

    • @damneddeus6003
      @damneddeus6003 Рік тому +3

      Коррупция, думаю. Господа уже давным давно захватили на тот момент стремительно богатеющую компанию и теперь доят чистый кэш. Собственно, та самая "великая Близард" окончательно истаяла с последними убежавшими разрабами.

  • @forbi949
    @forbi949 Рік тому +1

    Аркаш, с авансом от Шуезард. После Рефорджа отказался вносить деньги в эту помойку. Дай уже ей пасть в забвение, это уже не близзард, да, самому жаль, но если любишь - отпусти)

  • @zux4617
    @zux4617 Рік тому +3

    Когда вижу разбор подобных видео или когда сам их разбираю, то практически всегда прихожу к выводу из монолога персонажа Виталия Хаева, сыгравшего капитана в фильме "Изображая жертву":
    "... Да потому что по@#ю. И то что по@&ю тоже по#&ю" ".... Идут работать на такие ответственные работы и потом пи%&ец наступает в обществе!.." "... Они просто поняли, что для того, чтобы от них отъе@%лись нужно притвориться..."
    И каждый раз становится грустно

  • @АлександрЛомов-щ9ь

    а как обойти бэктрэкинг? сделать прямые коридоры?

  • @hydrotechnik90
    @hydrotechnik90 Рік тому +5

    Крутой формат, давай ещё вот этого вот побольше!

  • @ivan_naitoraito
    @ivan_naitoraito Рік тому

    Орче, пиши таймкоды пожалуйста.

  • @villainychaplins6724
    @villainychaplins6724 Рік тому +3

    Просьба подписаться была более искренней, чем у кого-либо, так что сразу подписался, с концовки тоже улыбнулся, да и в целом видос классный, спасибо за контент.

  • @DeFenDeRTV
    @DeFenDeRTV Рік тому

    Что касается компании Близзард мне в голову приходит старая цитата, к сожалению не помню откуда-"Ты или умираешь героем или живешь пока не станешь негодяем"...

  • @alexbakirov1060
    @alexbakirov1060 Рік тому +3

    Не знаю как у тебя получается, Орк, но видео получилось прикольное =) Спасибо

  • @Deroyns
    @Deroyns Рік тому +1

    Кстати в Microsoft, Mojang, а именно в Minecraft тоже самое... Разрабов там давят, из-за прекрасных трейлеров и другого, но игра в итоге просто ужас, или очень мало... Хотят тут скорее же наоборот будто пиар лучший, монтаж почти идеален, но разработчики сами себя топят из-за без действия, к примеру отсутствуют заготовки для игры... Они каждую деталь делают с нуля, хотя у них же буквально есть уже готовое, почему просто немного не поменять

    • @Deroyns
      @Deroyns Рік тому +1

      Тут буквально некоторые так себя видут, будто игру ненавидят...

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 Рік тому +8

    Близзы прям динамо-машина по генерации скандалов. Повод для ролика конечно, печальный получился, но в компании Орче оно всё равно приятно послушать, спасибо.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 Рік тому

      пххы Близы просто повод для говнорей наклепать десяток роликов и отбить рекламу ) не будет Близов, снимет про Рокстар, не будет рокстар снимет про Майкрасофт....

  • @Rpg_world
    @Rpg_world Рік тому +6

    Эти все шоколадно-радужные чуваки разве могут сделать что-то хорошее? Набрали по объявлению как говорится.

  • @agatero
    @agatero Рік тому +1

    Я весь ролик думал, что разраб слева это мужик, пока Оркаша не сказал, что они не мужик

  • @Weismann.K
    @Weismann.K Рік тому +3

    Орк не срет мне в ленту , спасибо тебе орк 😂😂😂

  • @GendAlf546
    @GendAlf546 Рік тому

    Эх. Скучаю по временам, когда игры Близзард анонсировал (и порой показывал) Метцен. Типа, я понимаю, что нынешний пиар - это попытка уйти от личностей в индустрии и сделать так, чтобы игры показывали каждый раз новые лица из "дружного и очень толерантного коллектива"... Но, если честно, во времена "личностей" и пиар-отдел работал толковее, да и сами личности рассказывали про игры куда более живо, интересно и зажигательно:D Тот же упомянутый Метцен прям вообще горел и стоял за игры компании наверно как никто другой и это сильно подкупало (до сих пор помню рекламную кампанию Дренора - без иронии, она была прям легендарной)

  • @Nyahotyan
    @Nyahotyan Рік тому +6

    Посадили этих фриков представлять игру исключительно, что они фрики, близы давным давно стали инклюзивити и вся вот эта херня, оттуда убоги игры, убогое качество, убогая реклама, убогие разработчики, да елки палки, у них отлично получается ТОЛЬКО монетизация высасывающая все деньги у хомяков, которые не могут слезть с игры "близард", хватит кушать это, игр полно, книжки на крайняк почитайте.

    • @tatyran5145
      @tatyran5145 Рік тому +4

      Но ведь и бг3 делало много инклюзивных разрабов, но игра хороша. Скорее дело в том, что управляющий менеджмент, пиарщики и рекрутеры лажают в одной компании и не лажают в другой

  • @ramasokolov4608
    @ramasokolov4608 Рік тому +1

    Оркадий со всем этим анализом достиг такого уровня медиа понимания, что его смело можно называть про в этой сфере. Новички пиарищики должны покупать его время, чтобы он взглянул и раскритиковал их работы. Серьёзно. Молодые разработчики, задумайтесь об этом

  • @Reymorkh
    @Reymorkh Рік тому +7

    Мне давно кажется, что пиарщики близзов всё как раз делают для того, чтобы добить уже студию, чего руководство до сих пор заметить не может.
    Отдельное спасибо Орку. Я месяц не мог найти себе ничего попить, а тут сразу 30 минут воды. Спасибо большое

    • @Vladimir_Fedorov27
      @Vladimir_Fedorov27 Рік тому

      Мне почему-то кажется, что пиар просто стал анти-пиаром после анонса сделки с Майками. Уж нет ли тут какой-то схемы по выигрышу на разнице в стоимости акций, ведь Майки все равно выложат свои 68 ярдов, а с момента анонса покупки акции летели вниз почти вертикально и не в последнюю очередь благодаря PR отделу...

    • @Reymorkh
      @Reymorkh Рік тому

      @@Vladimir_Fedorov27 блин, на удивление умный комментарий, мне нравится. Ведь действительно есть вероятность, что пиарщики из-под указки руководства пилят антипиар, чтобы на разнице в цене акций обогащаться перед тем как слить компанию окончательно.

  • @mico_ark
    @mico_ark Рік тому +1

    Черный пиар это тоже пиар. Мне кажется последнее время это стало девизом многих пиарщиков.

  • @ЯяТуре-ц8т
    @ЯяТуре-ц8т Рік тому +4

    9:08 "хочет вставить камень в соккет"
    Оркаша, ты всё не так понял. не в игре она хочет вставить камень в соккет, ох не в игре.

  • @Dillli119
    @Dillli119 Рік тому +1

    В path of exile на всех презентациях специально замедлена игра, они играют медленно и слабо чтоб игроки могли увидеть изменения графики, разглядеть новых монстров и новые атаки. Если бы разработки летали по всей карте на "zoom zoom" билдах, то презентация была бессмысленна, потому что нихрена не была бы видна

  • @coldbit25
    @coldbit25 Рік тому +5

    Разбор с очень правильной и нужной стороны - респект

  • @MrPom6
    @MrPom6 Рік тому

    Выходит у них выбор из "Токсичных сотрудников с нормальной игрой" и "Разнообразие в коллективе с шлаком в результате работы"

  • @trissmerigold1504
    @trissmerigold1504 Рік тому +6

    Жалко людей , прям видно как им некомфортно

  • @roman7956
    @roman7956 Рік тому +2

    базовая проблема - диабла 4 - очень плохая игра. Если бы она была шедевром ни у кого бы не горело от того что левел дизайнеры в нее не умеют играть. ну может запомнили бы как забавный казус. А так - ну невозможно вытянуть пиаром когда у тебя базово продукт плох.

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 Рік тому +9

    Очередной интересный и душевный ролик. Спасибо за контент Орче.

  • @Rakurise
    @Rakurise Рік тому

    По ходу просмотра видоса Орка у меня окончательно закрепилась такая мысль :
    Раньше я думал что только в варкрафте разработчики не "Щупают" контент который делают
    Но теперь я абсолютно уверен что НИ ОДИН из отделов близзард не смотрит на готовый продукт своей работы.
    Баланс классов в варкрафте отрицательный
    Левел дизайнеры в диабло ничего не знают о левелах (бектрекинг)
    Пиарщики не смотрят ролики которые производят
    Вероятнее всего так во всех отделах

  • @elprofessoresa
    @elprofessoresa Рік тому +11

    Опять близы чемодан не занесли)))

  • @ЗаваристыйДошик

    Как говорят в кино - "Bad acting is bad directing" , тут так же

  • @tiprorus
    @tiprorus Рік тому +5

    Если честно мне непонятно зачем левел дизайнерам уметь играть? Я например веду игры в днд, но не играю в него как игрок и вероятно как игрок в бою я буду довольно посредственным. Моя задача как мастера интересно придумать локацию, распределить ресурсы, придумать нарратив локи и услышать фидбек от игроков. Мне не нужно как игроку проходить локу. Умения гейм дизайна и умение играть совсем из разных плоскостей. К кому вопросы могут быть, так это к пиарщикам

    • @IlyaDenisov
      @IlyaDenisov Рік тому

      Ты говоришь, о том, что они не обязаны играть хорошо, но тут речь о совсем базовых вещах, речь не о том, что они не оптимальную ротацию скиллов сделали или не оптимально раскидали очки навыков.

    • @tiprorus
      @tiprorus Рік тому +3

      @@IlyaDenisov ну так они могут знать про навык, но не знать его механическую работу. Я в днд знаю что может игрок, но мне не обязательно знать как оно работает или как это применить. Я знаю, что монах может отразить стрелу и я поставлю несколько ловушек или врагов, со стрелами, чтобы он мог ее реализовать. Мне нет дела сделает он это или нет и как оно делается. Я даю ему возможность сделать выбор. Они могли и геймпад в руках не держать, потому что для создания интересных сцен - не обязательно. У геймдизайнеров профессионалов даже есть свои формы чтобы не думать про это. Ты делаешь условный шаблон, вносишь туда свои коррективы и идеи, придумываешь как сделать пространство интересным для игры и запускаешь фокус группу. Они бегают, тыкаются, играют и говорят про свои ощущения

    • @IlyaDenisov
      @IlyaDenisov Рік тому

      @@tiprorus может я двенадцать лет работал в каком-то не таком геймдеве, но для меня сотрудник отдела разработки (понятно, что бухгалтеров это не касается) не игравший в проекты (особенно те, в которых он участвует) - нонсенс. Будь он хоть программистом, хоть художником, хоть менеджером. И опять же - причём тут механическая работа? Не знать, что для активации навыка надо жать кнопки кроме авто-атаки - сомнительная ситуация. Сев таки за стол как игрок, ты же не забудешь, что надо d20 кидать и модификаторы добавлять; что у кастеров количество использований заклинания конечно между длительными отдыхами и т.д.? Так или иначе, в первую очередь здравая критика даже не на этих сотрудников направлена, а на тех, кто подумал, что это крутой маркетинговый материал, который будет позитивно воспринят целевой аудиторией. Не предусмотрели заранее, но получившийся ролик кто-то должен был посмотреть и заапрувить на публикацию?

  • @VladykaVladykov
    @VladykaVladykov Рік тому +1

    Вы не сечёте, им даже абилки не нужны, чтобы продвигаться по данжу, в отличии от тебя, читатель. Почувствуй разницу.

  • @serker3138
    @serker3138 Рік тому +4

    Те разработчицы, которых посадили перед камерой, вообще ни при чём. Как обычно, выдернули случайных людей и сказали "быстро развлекли аудиторию, иначе премию не выплатим" (премия в особо отбитых конторах составляет больше половины зарплаты, кстати). А вот те, кто эту хрень затеял, одобрил и сделал - достойны всяческого осуждения, унижения и гонений по профнепригодности, да. Потому, что теперь этим разработчицам живётся очень плохо - мало того, что опозорились на весь интернет, пусть и не по своей воле, так ещё и личные данные теперь полощут. И хорошо, если всякие обезьяны на личный телефон с угрозами не звонят - к сожалению, такие существуют, как показала практика.

    • @IKolpikov
      @IKolpikov Рік тому

      Не причем? А говно данжи кто сделал??? Кто этот симулятор хотьбы с камнями понавставлял в каждый 2й данж? Это профнепригодный человек. Ему похер на свою работу и на игроков и на игру в котороую даже не заходил по ходу. Так что пошли они. Еще и тупые если пошли сниматься к колегам дебилам в ролике. Так что заслужено получили. Было бы здорово чтобы таких людей бы всех уволили навсегда из индустрии. Может быть меньше убожества было бы в играх.

  • @VideoGamesForLife
    @VideoGamesForLife Рік тому +2

    Помню, когда еще играл в elder scrolls online, то там разрабы делали стрим на твич и проходили обычный данж с неуязвимостью. Нихрена не знали о механиках боссов и ротации абилок персонажа, хотя там всего 2 панели по 5 кнопок. 😂 Стыдоба была такая, что через экран передавалась.

  • @sevenseas7459
    @sevenseas7459 Рік тому +9

    Благодаря тебе я уже несколько лет выживаю в пустыне. Спасибо тебе!!!!

  • @CoffeeSlurper
    @CoffeeSlurper Рік тому +2

    Они молодцы, повышают самооценку игроков, вот депрессует человек, что у него скилл маленький, а посмотрел демонстрацию разрабов и почувствовал в себе силы!

  • @HasardDen
    @HasardDen Рік тому +6

    Блин... Я сначало подумал что короткостриженая это мужик... А это оказывается... Эм.... Особь женского пола.

    • @crusherguy9916
      @crusherguy9916 Рік тому +1

      Зря ты так, уверен как дизайнер, она вылизывает каждый левел перед сдачей на тест.

    • @HasardDen
      @HasardDen Рік тому

      @@crusherguy9916 я бы не был так уверен...
      Больше шансов, что она лишь взятая по квоте из-за ЛГБТ пиара.
      Ибо прям выставляет на показ что она из ЛГБТ шайки, что гордится этим и то что мало смыслит в игре.

    • @crusherguy9916
      @crusherguy9916 Рік тому

      @@HasardDen дружище как бы я хотел, чтоб ты понял мой комментарий...

  • @WhisperedShade
    @WhisperedShade Рік тому +1

    Разработ(-чиков, -чиц) набирают по квотам дайверсити и инклюзивити, почему пиарщиков должны набирать по профессиональным качествам?
    Спасибо, видосик отлично заходит за чаем и пироженками. Так держать!

  • @RDSongo
    @RDSongo Рік тому +3

    Орк говорит, что у нынешних близов большие проблемы в пиар отделе. Многие игроки считают, что большие проблемы и среди разработчиков. Так это точно не связанно с тем, что в компании нынче культ "дайверсити", а не профессионализма и вовлеченности?

    • @YA_LUNNAYA_PONI
      @YA_LUNNAYA_PONI Рік тому

      вы кстати знали что у эпл например тоже дайверсити (прям на сайте большой репорт есть)

  • @Crosszery
    @Crosszery Рік тому

    Лучший пиар у Teamfight Tactics, где главный по игре сам стримит свою игру, отвечает на вопросы по механикам, делает обзоры патчей. Ну и маленькая деталь - играть в свою игру он умеет (брал верхний ранг в соревновательном).

  • @ЕгорМиронов-щ3п
    @ЕгорМиронов-щ3п Рік тому +6

    Ну это нормально, если бы они хотели показать тех, кто умеет играть, посадили бы тестеров. У них каждый свой кусочек отвественности, а не всей игры целиком. Лвл дизайнеры как правило не всегда разработчики, они брейнштормят требования, а разрабатывают совершенно другие люди, как и тестят и говорят что все разработано верно тоже совершенно другие люди. Это в защиту дизайнеров и разработчиков от того, кто сам в разработке.) Но с другим у бллизов и правда беда.

    • @HardHeavySTYLE
      @HardHeavySTYLE Рік тому

      Короче говоря ты в очередной раз объяснил, что из-за цветных и гендерных квот в последние лет 10 мы получаем полное помойное дepьмo, а не игры, особенно от близардов. Ибо игроков в разработчиках не осталось, остались только люди, которые получают ЗП за работу, которой можно научится пройдя курсы в помойных онлайн кабарэ. "Не обязательно быть игроком, чтобы делать игры". Ага. Лови Редфолл, лови Форспеокен в хлебaло. Лови близардский "контент". Не обляпайся.

    • @damneddeus6003
      @damneddeus6003 Рік тому +1

      Не, ну свою часть работы они выполнили хорошо - создали действительно интересные подземелья без бэктрэкинга. Создали ведь?.. А, нет, обделались по полной! Может быть им всё же стоило поиграть в конечный продукт, прежде чем такое ляпать? Так сказать, в рамках своей сверхузкой ответственности.

    • @dragoljubshafarevich1855
      @dragoljubshafarevich1855 Рік тому +1

      >Брейнштормят требования
      Ну и хули они там набрейнштормят, если не понимают, как работают игры и не разбираются в них?

    • @ЕгорМиронов-щ3п
      @ЕгорМиронов-щ3п Рік тому

      @@damneddeus6003 это не их зона отвественности проверять то, что должно быть разработано по их задумке. А то, что это прошляпил менеджмент уже совсем другая история.

    • @ЕгорМиронов-щ3п
      @ЕгорМиронов-щ3п Рік тому

      @@dragoljubshafarevich1855 то, что они работаю в близард уже говорит о их компетенции, там внутре все кипит как на галере, разработка более чем конвеерная, разве что руководство ведет команду не туда...

  • @monsuro407
    @monsuro407 Рік тому +2

    Да они скатились уже давно, набирают каких-то фриков, чел выступающий на сцене кричит на толпу, какие-то серые персонажи сидят и несут бред в каждом видео, компания не держит планку качества ни в одном из аспектов, нет надежды, нет прощения. Есть только зависимые игроки поражающие своей наивностью, пусть тонут в своем болоте, мне их не жаль.

  • @KorgiIgornie
    @KorgiIgornie Рік тому +3

    О, орк научился смотреть в корень проблемы, а не на поверхность. Поздравляю растёшь!

  • @Alanto-
    @Alanto- Рік тому +1

    Как разработчик могу сказать что мой левел дизайнер понимает боевую систему только на бумаге, так что ситуация обычная

  • @artemgorew
    @artemgorew Рік тому +3

    Причём тут пиарщики? Пиарщики не виноваты в падении близзард, зато они прекрасно нам показывают насколько все плохо и насколько сотрудники близзард - бездари. Пиарщики наоборот наши люди

  • @N_today
    @N_today Рік тому +1

    Рад, что в такую жару есть источник бесконечной воды

  • @djkarter3187
    @djkarter3187 Рік тому +4

    "Трубит рог срачей не может быть иначе" - запишу это в фонд золотых цитат🤣

  • @nelisarm
    @nelisarm Рік тому +1

    Близзард это как Дисней игровой индустрии. Я бы очень хотела какого-то камбэка от них и пересмотра и дополнения их политики в отношении людей и их главной деятельности, чтобы не подставлять этих несчастных людей, которые принимают удар за тех, кто этот удар спровоцировал и заслужил. Девочек жалко. Они не заслужили всего этого.