Si lo piensan la 2.21 tendrá "casi" el mismo nivel que la 2.2 porque tendrá lo siguiente: -El nivel explorers -Los gauntlets -El the map -Los iconos que faltan de la 2.2 -El segundo piso del the tower -El modo versus -Etc
Yo en lo personal quiero que explorers sea muy difícil, probe la sneak peak y la parte de la cruz esta jodida, Deadlocked es muy sencillo ya hoy en dia, necesutamos un verdadero reto
De igual forma Robtop ya había respondido a la duda de "¿Por qué no hay extreme demons oficiales?" y respondió con que él solo tiene que diseñarlos y pasarlos para luego subirlos, es decir, que todos los niveles que son publicados son los que están al nive de Robtop para pasarlos, además de que también piensa en los jugadores, en que debe ser un nivel que suponga un reto para los demás pero que no sea una hazaña imposible de realizar exceptuando a unos pocos. Pero por lo que vimos, es un nivel que está por encima de todos los anteriores.
@@Alcachofer42 por más bueno que seas al ser de una nueva actualización, te vas tener que adaptar a sus cosas nuevas y alguna cosilla se te va a complicar, si eres muy bueno solo basta con adaptarte y ya será fácil pero por lo menos no va a ser tan aburrido como pasártelo en 2 intr tos, y yo creo que robtop si se puede pasar niveles notablemente más difíciles que deadlocked a si que no creo que sea un inconveniente eso, basta con que sea algo más difícil que Deadlocked por qué en si ya hay dificultad por tener nuevas mecánica.
Yo siento que Explorers debe ser mas dificil que los demons anteriores y por que . Para que nosotros podemos mejorar nuestra manera de jugar y que este a otro nivel .....
Pero la cuestión está en lo que dijo Liax: "La gente nueva que entre al juego", no va a tope refiriéndose a gente que ya tenga experiencia jugando niveles de dificultades elevadas. Habla por los demás que no tienen tanto tiempo ahí.
@Asterm158 Creo que eso que dijiste: "Nada es fácil en la vida", quedo de más. Y si, obvio, vos decís "practica" eso también se sobreentiende, pero a lo que quería llegar con mi comentario era que debería ser un 50 / 50 en dificultad, y no pedir un nivel mucho más difícil que los anteriores. Con una dificultad media sirve de sobra, y creo que eso será lo que esté pensando RobTop todavía, y también, jugadores de celular que son una gran parte de los que estan actualmente dando vida al juego. Y no, NO TODOS tienen la posibilidad de pasarse DEMASIADO TIEMPO PRACTICANDO UN SOLO NIVEL. A diferencia de otra gente que quiere una dificultad un poco más avanzada, los cuales diría yo que ya tienen mucho más tiempo jugando. Y con eso de "más diversión", no sé que tiene que ver con lo que escribiste. ¿Acaso no sería frustrante para otros? E incluso si tienen experiencia, probablemente quisieran un nivel no tan difícil después de todo, ¿y ahí que dirías?
Y lo será, ya hay niveles 2.2 que tratan de replicar al Explorers visto en el teaser de Robtop, y solo esa primera parte ya es un reto, ni imaginar lo que vendrá después.
Sobre Explorers yo creo que si tuviste perseverancia y paciencia con Deadlocked (Porque si, nadie se paso Deadlocked en sus primeros 30 atts, hablando de gente ajena o nueva en el juego) entonces no estaria mal un nivel más dificil, no digo un Extreme, talvez nerfearlo pero algo parecido a Deadlocked le quedaria joya
Jugué la sneak peek de Explorers y me parece perfecto, aunque la parte de la cruz sea díficil, se me hace igual de díficil que la primera vez que cuando jugué Deadlocked por primera vez y vi el wave del drop, practiqué un rato y ahora me sale fluido, ojalá el resto del nivel se mantenga así, esperaría que fuese de una dificultad de Medium Demon, o quizás Hard Demon (Aunque no muchos esten de acuerdo)
Medium demon es lo ideal, hard demon no siento que sea para todos los jugadores y tampoco sería un salto orgánico de dificultad con respecto a deadlocked
Siceramente espero que sea mas dificil que deadlock, asi le de mas juego al ir avanzando de niveles, mientras mas avanzas en el juego mas dificil debe ser no? Segun mi punto de vista, igual si no pos no hay problema
Yo siento que Explorers esta bien de dificultad, pero lo que le hace falta son más efectos de decoración, por que si comparas a dash con Explorers hay una gran diferencia de calidad cuanto efectos y decoración, pero la jugabilidad que trae el nivel es joya 😅
A mi me encantó el nivel de Explores, por ahora, pero no quisiera que tenga la dificultad hasta más difícil que Deadlocked, pero tampoco quisiera que fuera muy fácil, en mi opinión, desearía que tenga la dificultad de Clubstep o Theory of everthing 2, al menos espero que si sea un demon, tal vez a la dificultad de un easy o medium demon, saludos Liax
No creo, Explorers se ve como de Insane Demon, se nota en la sneak peek. Olvídalo, no me esperaba que Explorers cambiará por completo, ¿significará otra sneak peek?
@@GaboSixtyFour pero es que igual 🤣, como vas a decir que explores es insane demon, mira, el de la Sneack peek con costos y logra ser Mediun Demon, igual que Deadlocked,
Liax tengo una teoría puede que la 2 parte de the tower que haya un boss que sea el darkness ya que como dijo el robot “you dare to figth the lord of darkness” puede que el darkness sea el boss final de the tower y luego después de pasar el boss puede que haya una puerta de un nuevo vault con la llave que nunca se utilizo
A mi el explorers de la sneek Peek si es dificil pero mas dificil es los cambios de camara pero en cuanto a la dificultad si me gustaria que fuera mas dificil que los 3 demons anteriores, a un nivel Future Funk en escala de dificultad aprox
En mi opinión ya estoy cansado de que deadlocked sea el nivel más difícil de robtop, necesitamos a explorers, porque hay que recordar que explorers va a ser Demon y también no va a venir el nivel gratis, estoy seguro que necesitarás algo para desbloquear explorers.
Creo que nadie se puso a pensar de cuantas Secret Coins se necesitaran para desbloquear el nivel "Explorers". Solo piensenlo, los únicos 3 demons de RobTop ( Clubstep, ToE 2 y Deadlocked ) se podían jugar solo si tenias tal cantidad de secret coins. Es por eso que yo creo que "Explorers" debe ser más difícil que Deadlocked, pq se necesitarían más Secret Coins.
Yo estoy super ansioso por jugar Explorers. Estoy seguro que va a ser mi nivel favorito de GD, no solo pos su estilo p su dificultad, sino también por su música que es muy épica 😍🔥
la verdad yo estoy como en los dos bandos 1. porque yo creo que si es mas facil, seria mas accesible para todos y que no se gane una mala reputación entre los jugadores no tan experimentados 2. y si lo hicieran como quedo en la sneak peek a mi por lo personal quiero que sea asi, porque nosostros tenedriamos mas contenido al que estat jugando diariamente, y hasta podria ojo solo podria suceder lo que paso con bloodbath si no me equivoco que hibo co,o una carrera de quien se lo pasaba primero(si estoy mal sobre cual fue ese nivel diganmelo en respuestas) claro, los que se pasan la demonlist explorers es como un stereo madness de los demon, pero mas bien para nosotros los que no somos tan buenos como no se, Nexus, Zoink etc…. Y por ultima cosa, que la verdad no creo que alguien lea todo lo demas, la deco me encanto, la deco me gusta bastante y en vez que la cambien por completo, quisiera mas que la mejoraran o algo asi tipo que en la sneak peek se veia deco en el inicio pero no era suficiente segun yo, entonces lo que yo digo es que pusieran unas cuantas mas cosas de deco, pero pos ya no se pudo, roberto la pala ya lo cambio weno aqui termina mi testamento :)
Hay que tener en cuenta que tanto deadlocked com ToEII ya son bastante complicados para lo que es un nivel oficial, hay que tener balance ya que el mismo toptop dijo que no haría niveles muy dificiles
a mi me gusta explorers , la cosa es que vinieron bastantes personas con lo de , nerfeenlo o que no les gusto , pero bueno , la dificultad en lo personal es perfecta , eres un crack liax :D
En mi opinión, explorers debe ser el mas dificil de los niveles principales, ya que no creo que jugadores que recien van empezando jueguen Explorers aun no habiendose pasado los primeros niveles en orden
Técnicamente tenemos que considerar que la 2.21 no llegará pronto, ya que con lo que comentas, robtop estará trabajando en arreglar bugs, crear niveles del modo plataforma y hacerle un remake a explorers, talvez llegue en 7 o 6 meses esa actualización
Algo que pdria existir es como un Map pack pero con niveles de plataforma un haci en el menu a el boton de las herramientas y hay esta un Plataformer Pack y encuentras muchos niveles creados por gente como los map pack... Estaria bueno🤔🤔🙂
La 2.2 y la 2.21 me recuerdan a la 1.17 y la 1.18 de minecraft 2.2: part 1; New stuff at the editor, platformer, a new level etc. 2.21: part 2; More new stuff, another level etc.
Yo la verdad preferiria que explorers sea mas dificil que deadlocked porque en geometry dash lo divertido es ir pasandote niveles cada vez mas dificiles y sentir la sensacion de victoria cuando te los pasas
Sip, a parte que como explorers sera demon, se desbloqueara con monedas (con mas monedas que deadlocked obviamente) y los jugadores nuevos obtendran experiencia farmeando las monedas, por lo que no habria problema con eso
Geometrical Dominator - FingerDash - Dash son los niveles necesarios para apropiarse de todas las mecánicas del Juego. Al dominar esos Niveles puedes completar los Demons Principales
Yo pienso Robtop deberia dejar Explorers por lo menos en cuanto a lo que mostró en la sneak peek,a mí me encantó todo lo que ví. No sabemos cómo es el resto del nivel,pero si o si tendría que ser más difícil que Deadlocked,al fin y al cabo la dificultad debería escalar aunque sea un poco más,los jugadores nuevos al fin y al cabo pueden decir o no jugar directamente los dos niveles nuevos,pero para el resto de jugadores que llevamos más tiempo en el juego yo creo que nos encantaría un nivel difícil con las nuevas mecánicas de la 2.2
liaxloga, te acuerdas de la tienda del tipo que habla con robtop en el trailer? cuando voy ala tienda pide 500 diamantes, los consigo, dice lo que tiene que decir antes de dejarte entrar, pero no me deja entrar que puedo hacer?
Me gustaría que para gente que no tiene dispositivos con bastante rendimiento, que halla en las opciones un botón para desactivar todos los efectos visuales
La verdad pienso que Explorers esta bien decorado en parte de las estructuras, lo que le falta son efectos que sincronizen con la musica, mas air deco y un mejor acabado con las estructuras. De resto, pienso que es un buen nivel y creo que sera, por poco, el nivel mas dificil de RobTop
siendo una persona que no se puede pasar el primer bossfight del ''the tower'' me siento imposible de pasar todos los pisos del ''the tower'' porque parece que el cursed thorn es el ultimo bossfight del ''the tower'' y ademas que no tiene checkpoints en cada fase es super frustante ademas que para tener su ultima moneda is totalmente insana.
Liax por lo que se explorers se va a desbloquear con la llave que nos dio el darkness y pues para desbloquear esa llave necesitas ya tener cierta habilidad así que yo creo que esta bien que sea explorers sea el demon mas difícil de gd
Oye liax, dónde quedo la opción de crear conjuntos de iconos que podíamos crear en Geomety dash para no estar eligiendo icono por icono que iba a estar en la 2.2
Si Robtop hara de 0 Explorers, la verdad me encantaria y a muchos tambien, que Roberto pudiera sacar lo que tenia del nivel para poder ver como iba a ser el nivel en un principio, estaria bastante bien la verdad
Para mi tendría que haber separado en tal forma que una actualización que seria la bugfix sea una sola y la que incluye a explorers y los nuevos niveles plataforma en otra debido a que esta tardando demasiado y necesitamos ahora mismo esos bugs arreglados
A mi me gustaría que Explorers sea el nivel más difícil de Geometry Dash, ya que el nivel de la comunidad ha ido incrementándose considerablemente en los últimos tiempos. Además, como va a ser Demon, para desbloquearse se necesitarán 40 monedas o la llave morada. Que para ambos, requieren que los jugadores tengan una habilidad considerable. Menciono lo de la llave morada como posible uso porque actualmente se pueden conseguir 12 monedas sin prácticamente esfuerzo debido a los niveles del modo plataforma. +los que añada robtop en la 2.21
Para mí puede que sea el darkness, ya que el último boss del the tower tiene los colores negro y verde como el darkness cuando lo liberamos, aparte que el boss del the sewers tiene algo de similitud
A mi si me gustó ese nivel, no se que tanto le cambien, por qué en la recreación de el nivel en online no se me complicó pasarlo pero es verdad que a muchos se les puede complicar, espero que pase mis perspectivas.
Lo que no me gusto es que el nivel estuviera demasiado revuelto. Los niveles de robtop estan hechos para implementar funciones nuevas. En Explorers casi todo esta revuelto, la parte de la cruz si es una buena idea pero no para un nivel de Robtop. La deco no me termino de convencer con la musica de Hinkik, cuando yo escucho Explorers me imagino un bosque encantado, no unos ladrillos y un cubo de obstáculo por que si. Por cierto cortaste en el momento mas epico rob >:(
En mi opinión es un muy buen nivel y tiene una buena decoracion y para mi tiene que ser mas dificil que deadlocked. Y por bastante. Asi avanzar progresivamente sobre los demon como lo emos estado haciendo. Y en mi opinion el principio no deberia cambiar.
Me he pasado poco más de 40 demons y esa pequeña parte que ha salido del nivel de explorers me parece difícil jaja de todas formas me gustaría que se mantenga esa dificultad y que supere a Deadlocked xd
Yo lo que si quiero que en la 2.21 robtop aparte de que saque nuevas cosas como en las que entendí en el vídeo, también quiero que robtop corrija o arregle las mecánicas y físicas de los niveles de la 2.1 porque hay unos que se volvieron imposibles entonces para que vuelva en la 2.21 las mecánicas de la 2.1 espero que lo arregle Roberth saludos desde Colombia 🇨🇴
Hola LiAX tengo una duda, que pasa si sugo jugando geometry dash 2.11 con mi cuenta y no he actualizado a la 2.2, puedo perder datos de mi cuenta?, es seguro?
Solo dire que descubri que si le libero espacio a mi celu me va mas fluido el juego Alguien recomienda alguna app para liberar mas espacio y optimizar? Tambien por lo de la opinion sobre explorers no me gusto la parte de los pinchos blancos ni el cubo gigante y tampoco la cantidad inmensa de death orbs Tambien como que me molesta el gemido del drop de explorers
Explorers en un nivel complicado incluso para mi q soy un jugador dos tres pero creo q es por que no estamos acostumbrados del todo a las cosas de la 2.2
Para mi explorers es goodd y para mi si es dificil pero no se si tan dificil por que encima a mi que me custa muchos unos niveles que son re faciles entoces bueno para mi esta bien la parte de sneek peek pero talvez las nuevas parte seria tipo como lo que vimos
A mi me gustaría que se volviera fácil Explorer.... Bueno la verdad no lo he jugado pero a mi me parece mu y difícil en especial esa parte de la cruz esa que cambia de gravedad,vehículo y dirección porque para mi sería muy complicado no se si para otros tambien
Ahora que roptop ya saco la 2.2 estará más tranquilo y por ende el nivel explorers le dedicará más tiempo y será mucho mejor que dash, ahora bien yo no estoy de acuerdo con que explorers sea un nivel medio fácil o medio difícil, yo quiero que este nivel sea el más difícil de geometry dash y se que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo. Otra cosa es acerca del darkness, si roptop lo añade de una vez yo quiero que sea uno de los boss o si no el boss más complicado que el del último nivel plataforma.
Es un demon, no un insane o harder por lo que la dificultad tiene que estar acorde al nivel, y si los nuevos jugadores no se lo pueden pasar, es porque les falta practicar.
Yo siento que todo lo que vimos en la Sneak Peek de Explorers deberían dejarlo igual, talvez cambiar algunas partes o nerfearlas, pero que quede igual o casi igual al de la Sneak Peek. Denle like si opinan lo mismo que yo :D (no es necesario)
hola bro tengo una duda bueno es que no entiendo los Star pos en Movile funciona o solo soy yo? o eso tiene que ser con el mega hack en PC si se pueden poner pero en Movile no puedo 🫤
Toma un tiempo para pensar, en ser flexible confiar y amar,toma un tiempo para pensar en ser flexible confiar y amar, empiezo a pensar,y tal vez te alarme,lo que dirán,para dañarte,tu forma de actuar,no fue agradable dije cosas q son,como un enjambre,...
Si lo piensan la 2.21 tendrá "casi" el mismo nivel que la 2.2 porque tendrá lo siguiente:
-El nivel explorers
-Los gauntlets
-El the map
-Los iconos que faltan de la 2.2
-El segundo piso del the tower
-El modo versus
-Etc
El modo vs no
El modo versus se pasa para la 2.3
@@uujk6159como que no ??? Si va a llegar para la 2.21🤨
@@Lanceranddeltarunestuffsi cierto, robtop lo dijo
@@Lanceranddeltarunestuff no está confirmado para la 2.21
Yo en lo personal quiero que explorers sea muy difícil, probe la sneak peak y la parte de la cruz esta jodida, Deadlocked es muy sencillo ya hoy en dia, necesutamos un verdadero reto
eso es cierto, debe ser dificil, mas que deadlocked, que sea minima la diferencia de dificultad, pero que sea mas dificil
@@leoxrl1307 Estoy de acuerdo con los 2, Explorers debería ser el nivel principal más difícil
De igual forma Robtop ya había respondido a la duda de "¿Por qué no hay extreme demons oficiales?" y respondió con que él solo tiene que diseñarlos y pasarlos para luego subirlos, es decir, que todos los niveles que son publicados son los que están al nive de Robtop para pasarlos, además de que también piensa en los jugadores, en que debe ser un nivel que suponga un reto para los demás pero que no sea una hazaña imposible de realizar exceptuando a unos pocos.
Pero por lo que vimos, es un nivel que está por encima de todos los anteriores.
@@Alcachofer42 por más bueno que seas al ser de una nueva actualización, te vas tener que adaptar a sus cosas nuevas y alguna cosilla se te va a complicar, si eres muy bueno solo basta con adaptarte y ya será fácil pero por lo menos no va a ser tan aburrido como pasártelo en 2 intr tos, y yo creo que robtop si se puede pasar niveles notablemente más difíciles que deadlocked a si que no creo que sea un inconveniente eso, basta con que sea algo más difícil que Deadlocked por qué en si ya hay dificultad por tener nuevas mecánica.
Espero que sí porque si no nosotros los que tenemos experiencia en el juego nos vamos a llevar una mierda si no es ni más difícil que deadlocked
Yo siento que Explorers debe ser mas dificil que los demons anteriores y por que . Para que nosotros podemos mejorar nuestra manera de jugar y que este a otro nivel .....
Pero la cuestión está en lo que dijo Liax: "La gente nueva que entre al juego", no va a tope refiriéndose a gente que ya tenga experiencia jugando niveles de dificultades elevadas. Habla por los demás que no tienen tanto tiempo ahí.
@Asterm158 Creo que eso que dijiste: "Nada es fácil en la vida", quedo de más.
Y si, obvio, vos decís "practica" eso también se sobreentiende, pero a lo que quería llegar con mi comentario era que debería ser un 50 / 50 en dificultad, y no pedir un nivel mucho más difícil que los anteriores. Con una dificultad media sirve de sobra, y creo que eso será lo que esté pensando RobTop todavía, y también, jugadores de celular que son una gran parte de los que estan actualmente dando vida al juego. Y no, NO TODOS tienen la posibilidad de pasarse DEMASIADO TIEMPO PRACTICANDO UN SOLO NIVEL. A diferencia de otra gente que quiere una dificultad un poco más avanzada, los cuales diría yo que ya tienen mucho más tiempo jugando.
Y con eso de "más diversión", no sé que tiene que ver con lo que escribiste. ¿Acaso no sería frustrante para otros? E incluso si tienen experiencia, probablemente quisieran un nivel no tan difícil después de todo, ¿y ahí que dirías?
Para mí Explorers tiene que ser mas difícil que deadlocked 😭🙏🏻🙏🏻
Ojalá así sea jaja
Siiiii
Va ser asi
Siiii
Y lo será, ya hay niveles 2.2 que tratan de replicar al Explorers visto en el teaser de Robtop, y solo esa primera parte ya es un reto, ni imaginar lo que vendrá después.
Esperando el increible modo historia de Geometry Dash 2.2, y también Explorers.
Sobre Explorers yo creo que si tuviste perseverancia y paciencia con Deadlocked (Porque si, nadie se paso Deadlocked en sus primeros 30 atts, hablando de gente ajena o nueva en el juego) entonces no estaria mal un nivel más dificil, no digo un Extreme, talvez nerfearlo pero algo parecido a Deadlocked le quedaria joya
Explorers deberá ser el mejor nivel del juego. ❤
Me encanta Explorers
Lo debe ser, si será también el más largo pues también debe ser el mejor
Si no me puedo pasar deadlocked menos explorers jsks
Y será el nivel más extenso de GD
@@AlanZG207 al igual con la mejor música:D
Jugué la sneak peek de Explorers y me parece perfecto, aunque la parte de la cruz sea díficil, se me hace igual de díficil que la primera vez que cuando jugué Deadlocked por primera vez y vi el wave del drop, practiqué un rato y ahora me sale fluido, ojalá el resto del nivel se mantenga así, esperaría que fuese de una dificultad de Medium Demon, o quizás Hard Demon (Aunque no muchos esten de acuerdo)
Yo espero que sí tenga una dificultad de médium o hard demon, quiero un desafío tal como lo fue deadlocked
Concuerdo
Medium demon es lo ideal, hard demon no siento que sea para todos los jugadores y tampoco sería un salto orgánico de dificultad con respecto a deadlocked
Una sugerencia, que tal si pones la id y nombre del nivel que estas jugando en alguna esquina del video?
EXPLORES POR SEG4M
1:18 empieza el vídeo
Siceramente espero que sea mas dificil que deadlock, asi le de mas juego al ir avanzando de niveles, mientras mas avanzas en el juego mas dificil debe ser no? Segun mi punto de vista, igual si no pos no hay problema
Explorers era el nivel que más esperaba de la 2.2 😢
Yo igual :(
Gracias por las noticias liax
Yo siento que Explorers esta bien de dificultad, pero lo que le hace falta son más efectos de decoración, por que si comparas a dash con Explorers hay una gran diferencia de calidad cuanto efectos y decoración, pero la jugabilidad que trae el nivel es joya 😅
La 2.2 me da nostalgia a los videos fan made de geometry dash 2.2
A mi me encantó el nivel de Explores, por ahora, pero no quisiera que tenga la dificultad hasta más difícil que Deadlocked, pero tampoco quisiera que fuera muy fácil, en mi opinión, desearía que tenga la dificultad de Clubstep o Theory of everthing 2, al menos espero que si sea un demon, tal vez a la dificultad de un easy o medium demon, saludos Liax
No creo, Explorers se ve como de Insane Demon, se nota en la sneak peek.
Olvídalo, no me esperaba que Explorers cambiará por completo, ¿significará otra sneak peek?
@user-gv5yi2xs7b jajajja 😂 INSANE demon, oigan lo que dice este
@@MoonixGD Escribí el comentario cuando todavía no llegué a la parte donde dice Liax que Explorers será totalmente cambiado
@@GaboSixtyFour pero es que igual 🤣, como vas a decir que explores es insane demon, mira, el de la Sneack peek con costos y logra ser Mediun Demon, igual que Deadlocked,
Waoo severo otra gran actu🎉🎉
LiAx siempre dandonos las mejores noticias 💪
😮
😮
Solo espero que si va a cambiar a Explorers, solo deje la parte de la cruz + esa parte me gusto mucho.
que emoción la 2.21
No jueguen mucho pasen tiempo con sus familiares y cuiden el planeta se viene algo feo para el 2036
Bolsonaro
Yo solo nerfearia un poco la parte del wave porque va muy rapido ,y la araña porque hay que hacer un poco de timing
Aja
Más bien su transición con la nave, el wave es fácil pero la transición que tiene con la nave es una porquería
@@sparky3. conmigo es lo contrario :]
CONTEXTO: La llave morada que nos dio el darkness es para el modo EVENT
Liax tengo una teoría puede que la 2 parte de the tower que haya un boss que sea el darkness ya que como dijo el robot “you dare to figth the lord of darkness” puede que el darkness sea el boss final de the tower y luego después de pasar el boss puede que haya una puerta de un nuevo vault con la llave que nunca se utilizo
A mi el explorers de la sneek Peek si es dificil pero mas dificil es los cambios de camara pero en cuanto a la dificultad si me gustaria que fuera mas dificil que los 3 demons anteriores, a un nivel Future Funk en escala de dificultad aprox
Cómo están muchachos
Como tan muchachos, q tal un pal de chicles
En mi opinión ya estoy cansado de que deadlocked sea el nivel más difícil de robtop, necesitamos a explorers, porque hay que recordar que explorers va a ser Demon y también no va a venir el nivel gratis, estoy seguro que necesitarás algo para desbloquear explorers.
5:30 Yo en toda mi existencia jugando GD (Desde la 2.0 xD) intentando pasarme Deadlocked: *._.xD*
Creo que nadie se puso a pensar de cuantas Secret Coins se necesitaran para desbloquear el nivel "Explorers".
Solo piensenlo, los únicos 3 demons de RobTop ( Clubstep, ToE 2 y Deadlocked ) se podían jugar solo si tenias tal cantidad de secret coins.
Es por eso que yo creo que "Explorers" debe ser más difícil que Deadlocked, pq se necesitarían más Secret Coins.
Yo estoy super ansioso por jugar Explorers. Estoy seguro que va a ser mi nivel favorito de GD, no solo pos su estilo p su dificultad, sino también por su música que es muy épica 😍🔥
Oye liax una pregunta, si yo me paso un nivel LDM y luego noclipeo el nivel original robtop me podría banear la cuenta?
la verdad yo estoy como en los dos bandos 1. porque yo creo que si es mas facil, seria mas accesible para todos y que no se gane una mala reputación entre los jugadores no tan experimentados 2. y si lo hicieran como quedo en la sneak peek a mi por lo personal quiero que sea asi, porque nosostros tenedriamos mas contenido al que estat jugando diariamente, y hasta podria ojo solo podria suceder lo que paso con bloodbath si no me equivoco que hibo co,o una carrera de quien se lo pasaba primero(si estoy mal sobre cual fue ese nivel diganmelo en respuestas) claro, los que se pasan la demonlist explorers es como un stereo madness de los demon, pero mas bien para nosotros los que no somos tan buenos como no se, Nexus, Zoink etc….
Y por ultima cosa, que la verdad no creo que alguien lea todo lo demas, la deco me encanto, la deco me gusta bastante y en vez que la cambien por completo, quisiera mas que la mejoraran o algo asi tipo que en la sneak peek se veia deco en el inicio pero no era suficiente segun yo, entonces lo que yo digo es que pusieran unas cuantas mas cosas de deco, pero pos ya no se pudo, roberto la pala ya lo cambio
weno aqui termina mi testamento :)
Hay que tener en cuenta que tanto deadlocked com ToEII ya son bastante complicados para lo que es un nivel oficial, hay que tener balance ya que el mismo toptop dijo que no haría niveles muy dificiles
Si se dan cuenta en el Tráiler de la 2.2 en el canal de Robtop podemos ver algunos niveles del segundo piso del The Tower
Algunos son niveles de beta testers, varios ya se pueden jugar
@usuario-Sirlacranero333 si, esta bien dicho
a mi me gusta explorers , la cosa es que vinieron bastantes personas con lo de , nerfeenlo o que no les gusto , pero bueno , la dificultad en lo personal es perfecta , eres un crack liax :D
En mi opinión, explorers debe ser el mas dificil de los niveles principales, ya que no creo que jugadores que recien van empezando jueguen Explorers aun no habiendose pasado los primeros niveles en orden
El nivel dash en su version beta cambió radicalmente, no dudo que hagan lo mismo con Explorers.
Gracias
Y la 2.3 robtop?
@@Unnatural_cat ¿Qué?
Técnicamente tenemos que considerar que la 2.21 no llegará pronto, ya que con lo que comentas, robtop estará trabajando en arreglar bugs, crear niveles del modo plataforma y hacerle un remake a explorers, talvez llegue en 7 o 6 meses esa actualización
Hey liax, como se llama la fuente del titulo "geometry dash" la que usas para las miniaturas, al descargarla me salen los iconos del juego xd
Es porque solo funciona si lo pones en mayúsculas
Y si me equivoco y lo usas en mayúsculas pues en minúsculas
Gracias por la info
7 años esperando y salio incompleta 🗿
Pues seguramente Robtop hubiera tenido que retrasar aún más la actualización si se esperaba que todo estuviera completo
Algo que pdria existir es como un Map pack pero con niveles de plataforma un haci en el menu a el boton de las herramientas y hay esta un Plataformer Pack y encuentras muchos niveles creados por gente como los map pack... Estaria bueno🤔🤔🙂
when existe el the list
La 2.2 y la 2.21 me recuerdan a la 1.17 y la 1.18 de minecraft
2.2: part 1; New stuff at the editor, platformer, a new level etc.
2.21: part 2; More new stuff, another level etc.
A Explorers le faltaba la esencia de los niveles de Robtop, espero que se vea hermoso cuando salga
Yo pienso que el cambio es por qué ya la decoración que tenía explore es ya muy fácil de hacer y el quiere que explore sea innovardor
a mi no me gustó explorers por la decoracion, no se porque pero esperaba algo mas tipo dash, la musica si me encanta y me parece la mejor de gd
Yo la verdad preferiria que explorers sea mas dificil que deadlocked porque en geometry dash lo divertido es ir pasandote niveles cada vez mas dificiles y sentir la sensacion de victoria cuando te los pasas
Sip, a parte que como explorers sera demon, se desbloqueara con monedas (con mas monedas que deadlocked obviamente) y los jugadores nuevos obtendran experiencia farmeando las monedas, por lo que no habria problema con eso
Geometrical Dominator - FingerDash - Dash son los niveles necesarios para apropiarse de todas las mecánicas del Juego. Al dominar esos Niveles puedes completar los Demons Principales
0:23 Esa llave servía para abrir el Demon Gaunlet ¡¿Es que nadie lo sabía?!
para mi perspectiva explorers esta perfecto como esta, que haya dificultad mas alla de deadlocked
Explorers me parece perfecto que tenga buenos cambios.
Yo pienso Robtop deberia dejar Explorers por lo menos en cuanto a lo que mostró en la sneak peek,a mí me encantó todo lo que ví. No sabemos cómo es el resto del nivel,pero si o si tendría que ser más difícil que Deadlocked,al fin y al cabo la dificultad debería escalar aunque sea un poco más,los jugadores nuevos al fin y al cabo pueden decir o no jugar directamente los dos niveles nuevos,pero para el resto de jugadores que llevamos más tiempo en el juego yo creo que nos encantaría un nivel difícil con las nuevas mecánicas de la 2.2
Yo mas concentrado en el gampley que en la información
liaxloga, te acuerdas de la tienda del tipo que habla con robtop en el trailer? cuando voy ala tienda pide 500 diamantes, los consigo, dice lo que tiene que decir antes de dejarte entrar, pero no me deja entrar que puedo hacer?
Se viene algo epico gente nos vemos en la 2.21 🫡
Me gustaría que para gente que no tiene dispositivos con bastante rendimiento, que halla en las opciones un botón para desactivar todos los efectos visuales
Lo único que no me gustó de Explorer es el ware mini de la parte que se rota la cámara porque es muy difícil 😮
La verdad pienso que Explorers esta bien decorado en parte de las estructuras, lo que le falta son efectos que sincronizen con la musica, mas air deco y un mejor acabado con las estructuras.
De resto, pienso que es un buen nivel y creo que sera, por poco, el nivel mas dificil de RobTop
siendo una persona que no se puede pasar el primer bossfight del ''the tower'' me siento imposible de pasar todos los pisos del ''the tower'' porque parece que el cursed thorn es el ultimo bossfight del ''the tower'' y ademas que no tiene checkpoints en cada fase es super frustante ademas que para tener su ultima moneda is totalmente insana.
4:05 se escucha un grito no? XD
"Por el tiempo" 💀
Liax por lo que se explorers se va a desbloquear con la llave que nos dio el darkness y pues para desbloquear esa llave necesitas ya tener cierta habilidad así que yo creo que esta bien que sea explorers sea el demon mas difícil de gd
Una pregunta... La actualización bugfix sera la 2.21 o sera una version 2.2.1
Oye liax, dónde quedo la opción de crear conjuntos de iconos que podíamos crear en Geomety dash para no estar eligiendo icono por icono que iba a estar en la 2.2
Se acaba la 2.2
Liaxloga: chicos mañana sale la 2.3
0:21 a que llave te refieres? xq la morada que da el darkness es para el demon gauntlet
Si Robtop hara de 0 Explorers, la verdad me encantaria y a muchos tambien, que Roberto pudiera sacar lo que tenia del nivel para poder ver como iba a ser el nivel en un principio, estaria bastante bien la verdad
Confirmo, aunque conociendo a Rob capas ni lo había avanzado desde la sneak peek como Dash
Like si la 2.21 sale este año
Farmer
Ahce 6 años que eran noticias de la 2.2, Ahora noticias de la 2.21, como pasa el tiempo muy rapido
Segun los archivos del juego explorer va a durar casi 2 minutoz exactamente unos 1:57 sin duda seria el nivel mas largo de robtop
La primera sección de explorers no era mala, solo un poco genérica. La segunda, la de los cambios de cámara, me encanta. La tercera es la mejor.
Mañana lo sube liaxloga
FUEGO EN EL AGUJERO 🔥🕳️
Para mi tendría que haber separado en tal forma que una actualización que seria la bugfix sea una sola y la que incluye a explorers y los nuevos niveles plataforma en otra
debido a que esta tardando demasiado y necesitamos ahora mismo esos bugs arreglados
A mi me gustaría que Explorers sea el nivel más difícil de Geometry Dash, ya que el nivel de la comunidad ha ido incrementándose considerablemente en los últimos tiempos. Además, como va a ser Demon, para desbloquearse se necesitarán 40 monedas o la llave morada. Que para ambos, requieren que los jugadores tengan una habilidad considerable.
Menciono lo de la llave morada como posible uso porque actualmente se pueden conseguir 12 monedas sin prácticamente esfuerzo debido a los niveles del modo plataforma. +los que añada robtop en la 2.21
Pero bro la llave morada es para la demon gaunlet :v, pero muy de acuerdo con lo de que sea el nivel más difícil
Para mí puede que sea el darkness, ya que el último boss del the tower tiene los colores negro y verde como el darkness cuando lo liberamos, aparte que el boss del the sewers tiene algo de similitud
Like quien no se pasó deadlocked. Empiezo yo 😂
A mi si me gustó ese nivel, no se que tanto le cambien, por qué en la recreación de el nivel en online no se me complicó pasarlo pero es verdad que a muchos se les puede complicar, espero que pase mis perspectivas.
Lo que no me gusto es que el nivel estuviera demasiado revuelto. Los niveles de robtop estan hechos para implementar funciones nuevas. En Explorers casi todo esta revuelto, la parte de la cruz si es una buena idea pero no para un nivel de Robtop. La deco no me termino de convencer con la musica de Hinkik, cuando yo escucho Explorers me imagino un bosque encantado, no unos ladrillos y un cubo de obstáculo por que si.
Por cierto cortaste en el momento mas epico rob >:(
Clubstep y deadlocked son medium demons (cerca del easy demon) estaria bien que explorers fuera hard demon
O sea ¿que el The map será como los Gauntlets del modo plataforma?
Sep
Fuego en el hoyo 🥵🔥
líax cree un nivel plataforma auto en geometry dash se llama auto plataform y tiene la canción de at the speed of light
En mi opinión es un muy buen nivel y tiene una buena decoracion y para mi tiene que ser mas dificil que deadlocked. Y por bastante. Asi avanzar progresivamente sobre los demon como lo emos estado haciendo. Y en mi opinion el principio no deberia cambiar.
Me he pasado poco más de 40 demons y esa pequeña parte que ha salido del nivel de explorers me parece difícil jaja de todas formas me gustaría que se mantenga esa dificultad y que supere a Deadlocked xd
Yo lo que si quiero que en la 2.21 robtop aparte de que saque nuevas cosas como en las que entendí en el vídeo, también quiero que robtop corrija o arregle las mecánicas y físicas de los niveles de la 2.1 porque hay unos que se volvieron imposibles entonces para que vuelva en la 2.21 las mecánicas de la 2.1 espero que lo arregle Roberth saludos desde Colombia 🇨🇴
Hola LiAX tengo una duda, que pasa si sugo jugando geometry dash 2.11 con mi cuenta y no he actualizado a la 2.2, puedo perder datos de mi cuenta?, es seguro?
Solo dire que descubri que si le libero espacio a mi celu me va mas fluido el juego
Alguien recomienda alguna app para liberar mas espacio y optimizar?
Tambien por lo de la opinion sobre explorers no me gusto la parte de los pinchos blancos ni el cubo gigante y tampoco la cantidad inmensa de death orbs
Tambien como que me molesta el gemido del drop de explorers
wtf
Ponganle una falda a la niña
Ya la música es otra cosa xd
Explorers en un nivel complicado incluso para mi q soy un jugador dos tres pero creo q es por que no estamos acostumbrados del todo a las cosas de la 2.2
LiAx recientemente RobTop hizo una actualización de Geometry Dash en steam
Para mi explorers es goodd y para mi si es dificil pero no se si tan dificil por que encima a mi que me custa muchos unos niveles que son re faciles entoces bueno para mi esta bien la parte de sneek peek pero talvez las nuevas parte seria tipo como lo que vimos
A mi me gustaría que se volviera fácil Explorer....
Bueno la verdad no lo he jugado pero a mi me parece mu y difícil en especial esa parte de la cruz esa que cambia de gravedad,vehículo y dirección porque para mi sería muy complicado no se si para otros tambien
Ahora que roptop ya saco la 2.2 estará más tranquilo y por ende el nivel explorers le dedicará más tiempo y será mucho mejor que dash, ahora bien yo no estoy de acuerdo con que explorers sea un nivel medio fácil o medio difícil, yo quiero que este nivel sea el más difícil de geometry dash y se que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo.
Otra cosa es acerca del darkness, si roptop lo añade de una vez yo quiero que sea uno de los boss o si no el boss más complicado que el del último nivel plataforma.
Es un demon, no un insane o harder por lo que la dificultad tiene que estar acorde al nivel, y si los nuevos jugadores no se lo pueden pasar, es porque les falta practicar.
Con la llave morada entras al demon gauntlet
Yo siento que todo lo que vimos en la Sneak Peek de Explorers deberían dejarlo igual, talvez cambiar algunas partes o nerfearlas, pero que quede igual o casi igual al de la Sneak Peek. Denle like si opinan lo mismo que yo :D (no es necesario)
hola bro tengo una duda bueno es que no entiendo los Star pos en Movile funciona o solo soy yo? o eso tiene que ser con el mega hack en PC si se pueden poner pero en Movile no puedo 🫤
Ahora vá ser elctroman aventuré
4:05 Fire In The Hole
Toma un tiempo para pensar, en ser flexible confiar y amar,toma un tiempo para pensar en ser flexible confiar y amar, empiezo a pensar,y tal vez te alarme,lo que dirán,para dañarte,tu forma de actuar,no fue agradable dije cosas q son,como un enjambre,...