Я ПРОЙШОВ BALDURS GATE 3 І МЕНІ Є ЩО СКАЗАТИ - ОГЛЯД БЕЗ СПОЙЛЕРІВ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 109

  • @Ybica_KPoBi
    @Ybica_KPoBi Рік тому +17

    Людина 10 днів не виходила на вулицю і грала в одну гру, давайте підтримаємо і поставимо лайки цьому звіру

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Дякую! Це було невгамовно люто але я зміг

    • @Ybica_KPoBi
      @Ybica_KPoBi Рік тому +2

      я в вальхейм награв за 2 роки меньше ніж ти в цей шедевр за 10 днів@@LibertyGame

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      @@Ybica_KPoBi ну треба ж якось виправдати 900 грн

    • @Delitantx
      @Delitantx Рік тому +1

      ​@@LibertyGame 100 годин то дуже мало😁😏

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      @@Delitantx ну взагалі так, але то ж тільки 1 проходження

  • @Mihal2111
    @Mihal2111 Рік тому +5

    Цікаве відео ) Неможу погодитись з автором про неважливість прокачки і складність режиму гри "тактика". Можливо через те що він недуже добре розібрався в прокачці персонажів тактичний режим і здаєтся надто складним. В грі досить важко розібратись з цим моментом самостійно якщо ти не знайомий з ДнД. Гра за один і тойсамий клас в залежності від прокачки може сильно відрізнятись. І можливість повпливати на характеристики також є. На 4/8/12 рівнях (для більшості класів) є млжливість через подвиги повпливати на характеристики.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Зрозумів дякую! Радий що сподобалось відео)

  • @vladoof3978
    @vladoof3978 Рік тому +5

    Щоб виправити 1 недолік їм треба було додати обмежуючу функцію стосовно зберігань, наприклад тільки в таборі, або не можна під час бою, але в основному це від людини залежить.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      Взагалі це штука як я казав для відіграшу радикально однієї ролі норм, але загалом не дуже. В дівініті на макс важкості були тільки авто сейви, от це би і врятувало дндшність в Балдурс гейт, але тут ще проблема в том що як я казав в відео важкість не обʼєктивна, в такому випадку треба просто додати галочку (тільки автосейви) а не робити окрему важкість, але то вже таке. І дякую за коментар)

    • @Butelish
      @Butelish Рік тому +3

      а можна просто не сейвскамити і все

  • @voidheart2728
    @voidheart2728 Рік тому +3

    не ну я би врятував локацію з гачіклубом у другому акті а так відос бімба капєтц

  • @AvisHellrider
    @AvisHellrider 9 місяців тому +3

    Взагалі на старті було немало багів. Причому що це баг зрозуміти можна було значно пізніше. В мене наприклад була дивна ситуація з Баркусом. Типу коли я його рятую другий раз, вже від двергарів, то коли я намагалась з ним заговорити, запускалась сценка де він каже "Велл, ю дід іт" й все. Що трохи дивно, бо ми наче врятувати його друга мали, або як мініум розпитати про нього, або запитати Баркуса куди він тепер піде коли ми його звільнили. Бо ну а нахіба ми його рятували якщо він лишиться стовбичити в Темногорах? На другому проходженні та ж фігня була й я взагалі не розуміла до чого його квестова лінія. Й тільки коли оце випустили патч 5.0 й мені стало цікаво чи багато що змінили, то там з'явився діалог де ми можемо з ним поговорити, розпитати про плани й покликати в табір щоб він потім з'явився в "Останньому промені". Чого воно до того не працювало чорт його знає. А його роль при цьому в третьому акту на момент з гондитами м'яко кажучи не мала.
    А ще в мене був баг з ягою, коли треба кинути в неї спеціальну бомбу яка б змусила її виплюнути дівчинку, а ця штука не спрацьовувала. Взагалі ніяк. Навіть якщо видалити й перевстановити гру. На другому проходженні вже запрацювало. Чому і як? Хз.
    Відносно романів, то так, мені теж того було капець мало. Хоча по факту, там не те щоб не було геть ніякого продовження й пояснення, що далі. Його мало, так, але воно є.
    От чого мені не вистачило, так це інформації. Типу в Темногорах на одному з трупів можна знайти брошку арфістів. Причому це свіжий труп, тобто він там не сто років лежить. Але при цьому при зустрічі з Джагейрою ми не можемо їй віддати цю брошку й сказати де ми її знайшли. Чи ще наприклад, ми знаходимо документ з допитом Імператора й ми не можемо ні в самого кальмара розпитати щось більше про цей допит щоб елементарно зрозуміти до кінця його мотиви, й не можемо з сопартійцями це обговорити. Вони взагалі ніяк не реагують на нього! Цей допит до речі є як мініум в двох місцях, але при цьому він ідентичний, хоча б різні частини б поклали чи що... Так само ми можемо знайти стенограму допиту слуги Стелмейн, доволі інтригуючу стенограму, але знову ж таки, ми не можемо її обговорити, тільки будувати якісь свої теорії, які не факт що правильні.
    Взагалі варіативність тут не дуже. Капець як часто були ситуації, коли немає варіанту відповіді який я би вважала от таким як мені б справді хотілось сказати в певній ситуації. А деякі ситуації взагалі були максимально дивні. Типу в другому акті, ми спускаємось в Лабет Шар, там дізнаємось, що Ізобель дочка Кетеріка, вертаємось до Джахейри й кажемо їй про це. Вона спочатку наче нормально на це реагує. Але коли ми згадуємо про Маркуса, якому вони теж спочатку довіряли, то вона каже що на нього треба зробити облаву. При тому, що ми його вже взагалі то вбили ще чорт зна коли! Й все, тепер ми не можемо поговорити з Джахейрою, сказати їй про Нічну Пісню, чи щось її запитати. Бо вона чекає коли ми знайдемо Маркуса! Й це реально взриває мозок.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  9 місяців тому

      Дякую за такий великий коментар) Так на старті багів багато було, зараз не знаю як, бо я особисто чекаю дефінітів едішн, який скоріш за все буде через рік, от тоді можна буде точно зрозуміти і побачити яка гра має бути, а гіршою вона наврядчи стане)

  • @АХМАТ-ЧАЙ
    @АХМАТ-ЧАЙ Рік тому +3

    Чувак, ДнД - це симулятор життя, в реальному житті також, як би ти не старався, якщо на кубику випало 1 - йдеш до с*аки. Тому все нормально)) Я в дитинстві граючи у ДнД навчився жити ріал лайф))
    Пройшов гру на тактиці без сейв-лоадів і всеодно вивів на добру кінцівку з тян Шадоухарт, яка заради ГГ послала Шар нах і розпланувала найближчі 100 років життя з ГГ)) і при цьому отримав ачів за невмирайку (тобто в мене не дохли персонажі ні разу)

    • @АХМАТ-ЧАЙ
      @АХМАТ-ЧАЙ Рік тому +2

      п.с.
      10/10 грі, хоча є моменти, які треба поправити, але це допустимо, бо це реально перша гра років за 20 яка вийшла як повноцінна гра, а не огризок, баги якої роками фіксять, тут баги є, але ніби без критичних (в мене тільки 2 баги були і ті дрібні, це після того як Тінісерда відріклась від Шар, в неї в меню лвлапу так і залишалась богиня - Шар, хоча в статі вже числилась Селуне, і друге це її зачіска на портреті так і залишалась чорним кольором), все інше, або непомітив, що вже значить що то такий собі баг, або їх не було.
      А да, ще текстовий баг, вона в діалозі сказала, що в одному щоденнику було зафіксовано всі 40!! років її тренувань і катувань, хоча там мало бути 14 (я число логічно до цього прийшов), і це мені підтвердили Ларіани в відповідь на баг-репорт, написали, що виправлять.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      @@АХМАТ-ЧАЙ Згоден гра дійсно хороша, але є певні нюанси, думаю як я казав, в дефінітів все підтягнуть)

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      @@АХМАТ-ЧАЙ Та там з Тінесердею в мене в кінці її квесту прикол був, вона після закінчення квесту далі вкидала фрази які були актуальні до закінчення квесту(не скажу що саме щоб не спойлерити)

    • @АХМАТ-ЧАЙ
      @АХМАТ-ЧАЙ Рік тому +2

      @@LibertyGame а да, ще один баг з Тінісердою спіймав, хоча до певного моменту й не думав що то баг, якщо її батьки вмирають, то по-суті її рана більше не має боліти, бо вона повністю розриває звязок з Шар, але вже після цього квесту в неї іноді ця рана дає про себе знати. Я спочатку взагалі подумав, що так і має бути, але ж нам не просто так вибір дали з її батьками?
      Я ось наступне проходження зроблю Темною Жагою, теж спробую добру кінцівку зловити (бо я завжди добряків відіграю, неоднозначних, але добряків), теж заромансити Тінісерду, але звільнити її батьків, зроблячи 12 мультикласів і при цьому хочу вбити того демона на початку гри на невтилоїді (командора якйоготам), і знову ж таки без смертей і реролів (а це хард режим, бо наскільки я знаю, Жага після кожної постільної сцени намагається вбити партнера, а вбивати Тінісерду я не хочу), я вже навіть розпланував як я це зроблю, просто буду копити натхнення і використовувати онлі на притидію зову крові.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      @@АХМАТ-ЧАЙ Ось! Про цей баг з Тінесердою я і казав! А ось ваше наступне проходження це звісно ультимативно, дай боже вам наснаги та терпіння пройти так як хочете)

  • @dirty_dhoine
    @dirty_dhoine 8 місяців тому +2

    тому треба проходити на героїчній складності 😂

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  8 місяців тому

      Ну зараз гра трохи так змінилась)

  • @kravdit
    @kravdit Рік тому +1

    Дякую за відео

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Радий що вам сподобалось)

  • @anthonygray400
    @anthonygray400 Рік тому +1

    Вимкнув відео на моменті, коли автор сказав, що прокачка не впливає на силу персонажа. Не знаю, як автор так грав, але навіть легендарні предмети дають менше впливу, ніж прокачка персонажу. Особливо, якщо вона продумана. А ідеальні предмети під певного персонажа, які його доповнюють, ще треба знайти.
    Будь який мій персонаж на 12 рівні, в порівнянні з умовним 3 - то небо і земля. І предмети там грають приємну допоміжну роль.
    Перехід з тактичної складності одразу на найлегшу - теж дуже дивно. Граю на середній і все ок. За всю гру сейвлоадився в боях буквально декілька боїв, з яких половина - в першому акті, коли тільки розбирався в механіках. В я взагалі не спец в днд і покрокових. Подивився пару гайдів, почитав описи, щось спробував і все.
    Ну і смішно, що автор скаржиться, що навіть при високій ймовірності влучання - є промахи :). Камон, це ж днд, там кубики. Завжди може випасти 1. Навіть найкращі футболісти інколи мажуть по воротах у 100% моментах.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Ну мені так здалось, тому що в зрівнянні з іншими рпг тут прокачка не така впливова, а предмети окрім статів дають і скіли, не в всіх рпг так, далеко. Ну а про промахи я не то що скаржився, я ж дівініті пройшов там таке теж є, просто для новачків, а в бг3 багато новачків це буде дуже дивно

    • @anthonygray400
      @anthonygray400 Рік тому +1

      @@LibertyGame ну певно в порівнянні з умовниии скайрім і відьмаком, візуально прокачка і правда здасться менш впливовою. Але вона дуже впливова. В мене воїн, за рахунок прокачки за перший хід може нанести 100 урона спокійно. А то більше, якщо крітане. 6 атак. А зброя там сама дала +10 за атаку в порівнні з самою базовою. І це в мене легендарний двуруч. Тому прокачка суттєво впливає. Ну і точно більше зброї. Можливо ви просто не звертали увагу, або щось недоречно обирали при прокачуванні, чи не використовували потім.
      Ну а промахи для новачків будуть шоком, так. Але не всі розуміють, що там також кубики кидаються. Просто автоматом

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      @@anthonygray400 Зрозумів, можливо і справді щось не звернув уваги

    • @anthonygray400
      @anthonygray400 Рік тому +1

      @@LibertyGame ну це ваш досвід ) технічно відео чудове, але треба Браму пройти ще раз на середньому і розібратись. Я хочу пройти другий раз без сейвскама взагалі :)

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      @@anthonygray400 Так, радий що відео сподобалось все ж). Я якраз по троху прохожу знову на макс складності. В мене що минуле проходження що це, 1 акт на тактиці більш менш легко йде, там далі вже важче, саме через це я знизив щоб не затягувати проходження собі, зараз я вже не спішу і тому можу і на макс складності. Без сейвскаму це сильно) але є свій шарм

  • @rothven
    @rothven 8 місяців тому +1

    Дякую за контент, коли вже гру випустять на xbox :(

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  8 місяців тому

      Будь ласка) рано чи пізно випустять думаю

  • @estus1312
    @estus1312 8 місяців тому +1

    пройшов гру на тактиці, не мав жодної проблеми з босами/міні-босами, гіти в другому акті дали прикурити і все, всі інші вюивались максимум з 3го траю
    ігри типу бг3 граю вперше
    люди он гру взагалі на хонор моді одним персонажем і без довгих відпочинків проходять)
    а от інтерфейс і сортування предметів це велика проблема гри, а про те як грати її на контролері, я взагалі краще промовчу

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  8 місяців тому

      Хонор це та нова складність що додали так? Взагалі зараз гра змінилась, я почав по троху по новій проходити, відчуття ніби тактика легше стала

    • @estus1312
      @estus1312 8 місяців тому +1

      @@LibertyGame так, складність, у якій якщо вмирає тіма, то кінець гри, бо там лише один сейв здається можна зробити, а у босів є нові скіли, а стосовно складністі, то підозрюю, що вона для тебе по відчуттях змінилась, бо ти вже маєш досвід саме в бг і розумієш нюаси бойовки та поведінки босів

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  8 місяців тому

      @@estus1312 скоріше за все так і є

  • @CyberCrusade
    @CyberCrusade Рік тому +2

    Варіативність і продуманість гри, це коли:
    Граєш за добриша і б'єшся з генералом Тормом в кінці 2 акту.
    Граєш за плохіша і б'єшся з генералом Тормом в кінці 2 акту.
    Це коли сходив в креш, дізнався правду про королеву, а Лайзель ВСЕ ОДНО агриться і не одобрює, коли ти малюєш рожки та вуса на портреті.
    Це коли ти знищив залізну варту, прийшов на коронацію Горташа, а всім ТУПО пофіг, ніхто навіть не звертає увагу що варта попадала. Ну попадала та й попадала.
    Це коли посеред міста б'єшся з залізною вартою, він сплешом розриває цивільного, а інший ТУПО стоїть і каже "гуд морнінг", наче нічого і не сталося, лол.
    Ні, гра дійсно класна, одна з найкращих. Але як же в ній багато ТУПИХ і непродуманих моментів, які заважають понурюватися у всесвіт гри.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Я здається ваш відгук в стімі бачив) або схоже написано було. Повністю згоден з вами, з глобальною варіативністю жах, і так не логічних моментів повно, от воно то наче маленька деталь, але ж порушує занурення

    • @CyberCrusade
      @CyberCrusade Рік тому +1

      @@LibertyGame я ще не писав відгук у стімі. Напишу як відео-огляд зроблю. Просто такі проблеми сильно помітно, тому і схожих відгуків багато. 90% негативних відгуків про те який кривий, слабкий (з точки зору сюжету) 3 акт. Краще б потримали ще гру, мабуть.
      До речі, ти раніше не займався ютубом? Доволі непогано виходить

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      @@CyberCrusade о буде цікаво подивитись відео) я займайся давненько ютубом, і не раз, але ніколи нічого толком не виходило, зазвичай в мене зникало бажання бо фідбеку майже не було, типу перегляди які не які були а фідбеку мало. Зараз ж, в українській спільноті, навіть з 300 переглядів є лайки , і коменти де можна з людьми обговорити тему, це дуже круто і мотивує працювати далі). Радий що сподобалось) дякую! Було би цікаво з вами більше поспілкуватись, канал у вас більший і ролики класні)

    • @CyberCrusade
      @CyberCrusade Рік тому +1

      @@LibertyGame ти кремлеграмом (ТГ) користуєшся?

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Ого цікава назва, користуюсь і доволі часто нажаль чи нащастя😅

  • @rothven
    @rothven 8 місяців тому +2

    Я перепрошую, чому це в настільному днд не можна перекинути кубік?
    Тому що граєте з іншими людьми?) Так тут те саме.
    Якщо сидіти і грати в соло днд, а такі є, то ти граєш сам із собою і хоч мільйон разів пепекидуй той кубік.
    Це вже особистий вибір гравця чи користуватись завантаженнями чи ні...

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  8 місяців тому

      Звісно це вибір гравця, але просто на мою думку днд де перекидають кубик вже не днд, в цьому його шарм що ти дієш відносно того як зіграла фортуна

  • @MrVargak
    @MrVargak Рік тому +1

    не розділяю точки зору автора. більшість бідкувань на правила днд(без яких це не була б брама Балдура). Щось близьке по інвентарю по зручності було тільки в Тиранії, в інших іграх зазвичай гірше. Романтики мало? покажи не центровану на романтиці гру в якій її більше, будь ласка. щось у лінейках DA та ME її поменше, а в кіберпанку ще меньше, лише третій відьмак відрізняється. Гра супер.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Ну це була моя особиста думка, дівініті була зроблена не по правилам днд але це не робить її гіршою(хоча гра має менше масштабу) Та і інвентар мені здається там зручнішим. Романтики мало, так, мені здалось мало, якщо в інших іграх її мало це не відміняє факту що і тут мало. Гра супер це сто відсотків)

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      А щодо днд, якби гра не хотіла бути днд, і які б вона правила не використовувала, вона днд не стане, і днд ж грають в першу чергу не заради правил) а заради свободи дій, ну мені так здається

    • @MrVargak
      @MrVargak Рік тому +1

      Розумію, але змінювати систему нажаль для Ларіан не варіант, бо правами на всесвіт забутих королівств володіють візарди, і це невід'ємний мир багатьох базових пригод у рулбуках. Таке без порушення авторських прав не відокремиш.@@LibertyGame

  • @parzival_ua
    @parzival_ua Рік тому +2

    це правда, які б рішення по ходу гри ти не приймав, фінал буде той самий з двома можливими варіантами закінчення.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      Дуже сумно, могли б зробити два фінала але з допами у вигляді інфи про персів і локації на які ми впливали :(

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Навіть Галсін казав наче, що колись він нам покаже , (ну щоб без спойлерів) покаже локацію на яку ми дуже сильно вплинули

    • @parzival_ua
      @parzival_ua Рік тому +1

      @@LibertyGame ну фінали різняться лиш тим з якими скілами ми їх будемо проходити та тим хто нам помагатиме.
      Якщо це і є та варіативність, тоді я не знаю... Явно щось не так.
      Я всю гру спустошував всі локації, але в кінці гри переміг головне зло, і все, я білий і пушистий. Це смішно.
      Я розраховував на те що стану новим злом у світі... Айй

    • @parzival_ua
      @parzival_ua Рік тому +1

      @@LibertyGame я повертався у ліс друїдів який вирізав повністю з обома сторонами. Загалом ні на що не вплинуло, в плані як ставлення до нас так і на сюжет чи квести.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      @@parzival_ua Ті самі відчуття були, наче все що я робив не мало сенсу

  • @kravdit
    @kravdit Рік тому +1

    Ну ти і лютий

  • @belkanuts573
    @belkanuts573 Рік тому +1

    По факту кубик не те щоб псував. Але він нівелює твою прокачку і твої характеристики. Яким би тупим мій варвар не був, він може пройти провірку інтелекту. Чимось це навіть і забавно

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Так і є, в цьому є як і певний шарм, але для новачків може бути дуууже дивно

    • @belkanuts573
      @belkanuts573 Рік тому +1

      Та воно і мені трохи дивно)

  • @user-wu8kw8vy1h
    @user-wu8kw8vy1h Рік тому +1

    Он Сталкер знову перенесли нс наступний рік, а нашо БГ3 перенесли на місяць вперед??? Чи це військова таємниця?..

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Скоріш за все БГ3 перенесли на місяць раніше щоб не виходити на фоні старфілд, розробники ж не розраховували на таку популярність)

  • @Butelish
    @Butelish Рік тому +2

    Як на мене тактика взагалі не складна, я в боях перезавантажуюсь, якщо всі мертві і це буває рідко. І від складності хп персонажів гравця не зменшується.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      Зменшується сто відсотків, хіба що в останніх хотфіксах це забрали. І тактика так взагалі не складна, як я казав можна взагалі не битись, а бочками все знищувати, ну і так сейв-лоад імба) але не тоді коли теба по 20 разів це робити)

    • @Butelish
      @Butelish Рік тому +1

      @@LibertyGame не зменшується і не зменшувалось. Я все бочками не знищую і не завантажуюсь по 20 разів. В 5й редакції взагалі все набагато простіше ніж в 3й чи 2й, не треба обов'язково мати пройдисвіта в паті, можна пройти любим набором класів. А назвати бої одноманітними це я навіть не знаю, бо інтерактивність і вертикальність та ще й нормальний стелс дає просто купу варіантів, як затащити той чи інший бій. Тут буквально можна стелс проходження влаштувати чого не було в жодній грі по днд

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      @@Butelish Ну я ж на свої очі це бачив що зменшується хп. І я не казав що саме ви бочками проходите і по 20 разів завантажуєтесь, там різні зовсім файти є, такі навіть що без шкоди пройти можна. Навіщо зрівнювати інші редакції я не зрозумів але най буде. Варіативність від класів не сильно і змінюється, в тих же магів скіли переплітаються. Про стелс це база, з стелсу першим нападаєш, потім бафаєшся + панівні висоти і все, далі все на долю кістки. Ні ну можливо ви знайшли якусь круту імбу яка ізі виносить все на макс важкості, буду радий дізнатись, якщо вам не важко розповісти. Свого часу доречі таке було і є в дівініті через вовків одинаків (2 в паті) які були сильніші ніж паті в 4 гравця.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      @@Butelish тільки що зайшов перевірити про хп. Пригода і тактика так хп однакове(хоча колись наче і на них змінювалось), а от на дослідженні хп стає більше

    • @Butelish
      @Butelish Рік тому +1

      @@LibertyGame так дослідження че чисто сторі мод для пусьок, так само в перевиданні бг1 і 2 зробили, тупо твоїм персонажам викручували стати до небес і давали купу імунів.

  • @sergeycaplya6919
    @sergeycaplya6919 7 місяців тому +1

    А виграйте не до "потрібного" результату, а грайте як вийшло.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  7 місяців тому

      В цьому і суть днд взагалі, але в днд не можна зберігатись а тут можна

  • @user-wu8kw8vy1h
    @user-wu8kw8vy1h Рік тому +1

    Не може в грі по настолці бути шанс попадання 99% - максимум 95 і мінімум 5.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Ну це не настолка все ж)

    • @Mihal2111
      @Mihal2111 Рік тому +1

      В тебе може бути перевага тому може бути приблизно 98%

    • @user-wu8kw8vy1h
      @user-wu8kw8vy1h Рік тому +1

      @@Mihal2111 перевага це ірл відповідник сейвскама 😂

    • @Mihal2111
      @Mihal2111 Рік тому +1

      @@user-wu8kw8vy1h В грі це відображаєтся як вищий шанс на попадання. Що досить логічно бо шанс на те що на обох кубиках випаде 1 приблизно 1.5%. А якщо для тебе перевага це відповідник сейвскама тоді відповідником чого є завада ?

  • @tvij_hospodar
    @tvij_hospodar Рік тому +1

    у автора є якісь сосмережі? яб скинув відео доказ, що персів можна прокачувати.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Є звісно, можна в телеграм. Але персів прокачувати можна це так, я знаю, я казав саме що не можна з рівнем конкретну характеристику вкачати, хоча є певні риси які дають цю можливість

  • @Gamooma
    @Gamooma Рік тому +1

    Після 5 хв перестав навіть слухати… людина розказує, що в курсі про ДнД і дівініті, і критикує ті ж самі оригінальні механіки… хочеш кінцівку перезагружайся, хочеш грати як ДнД, то грай, і це правильний шлях (без перезагрузок) і кінцівку ти отримаєш , яку заслуговуєш і це канон, але автор навіть не здогадався, що так в треба грати

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Якби ж ви подивились трооооооооооошечки далі, я казав, що можна грати як тру днд без перезагрузок) те що ви написали, я казав в відео іншими словами, сумно що почувши А ви не захотіли дослухати Б

    • @Gamooma
      @Gamooma Рік тому +1

      @@LibertyGame настільки А було критичне і не грунтовне, що Б вже не мало смислу. Коли людина критикує основу гри, яка цю гру робить саме ДнД based і по всесвіту Балдура, то тут ні про що говорити. Це не екшн чи шутер, чи навіть звичайна екшн рпг типу Відьмака

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      @@Gamooma А як саме я критикував? Я сказав що це погано і можна краще?

  • @iscra_spark
    @iscra_spark Рік тому +1

    Ну можливість завантажити сейв трохи компенсує відсутність ГМа, який може і рол підкрутити, і з яким можна банально домовитись

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Є таке) так як я і казав дає можливість пройти прямо ким хочеш, а не як піде, хоча треба трошки помучитись

  • @Yoshimotusu
    @Yoshimotusu Рік тому +2

    було б добре як би записав і виклав все від початку до кінця, бо по нарізках видно що вмієш грати, на ютубі є кілька проходжень українською але там грають якісь невігласи , які не розібрались в механіці гри , боївки проводять наче приросли в землю, логіки ходів нуль...

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому +1

      Дякую ) але я не вважаю себе якимось прям знавцем, в мене є відео гайд але там більше базові механіки. Я просто стараюсь брати максимум від свого паті, десь застрибнути або перестрибнути, наприклад якусь поверхню що зменшує швидкість легше перестрибнути, завжди стараю отримати перевагу над противником, постійно юзаю бафи або дебафи, ще круто за чарівників тікати за допомогою тіньового кроку бо так не викликаєш реакції противника і тобі не завдають шкоди, фішок багато взагалі, ті ж мульти класи , там взагалі можна щось круте зібрати. Ще б не завадило зільками користуватись, не тільки хілами, я от нажаль трошки цим нехтував, а також юзати треба сувої які знаходиш, там часто бувають сильні скіли які не вивчені в персонажа

  • @capy8038
    @capy8038 Рік тому +3

    ненавиджу кубики

  • @CyberCrusade
    @CyberCrusade Рік тому +1

    не важкість (бо не про вагу мова, ми ж не про кілограми розмовляємо) а складність

    • @LibertyGame
      @LibertyGame  Рік тому

      Так, вірно підмічено, дякую