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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドの方をヨロシクお願いします('ω')ノ【お品書き】0:00 ~はじめに0:49 ~ブラステトロメア2:50 ~HIT:The World5:29 ~星になれ ヴェーダの騎士たち8:03 ~リバース199910:08 ~ヘブバン12:14 ~最後に&まとめ
リバース1999はキャラや世界観を気に入るかどうかだね。万人受けはしないだろうけど、続いてほしい。少し前に追加されたコンテンツも個人的には良いと思ったし、今後に期待。
リバースは1、2ヶ月後に初の限定ガチャ控えてるからそこで売上伸びるといいな。
マジで頼むからリバース1999はサ終しないで欲しい……最後までストーリーをこの目で見届けたいんや……頼む……
ガチでそれ… 世界観良すぎる…
大丈夫だろ
あれだけ面白いのにサ終の話出るのが本当に解らん まあスタレやFGОよりキャラの見せ場が地味かもしれんがストーリーやグラはトップクラスだろ
お布施しろwそれしか延命の手段はないぞwワシはスマホゲーには一切金を落とさん主義やけど、月パスだけは毎月お布施してやる。後はお前らがガンバレwww
リバースはストーリー重視なのに日本語翻訳が少し雑になってきてるのが気になる。売上上がらないから安いところに頼むようになったのかな
小説を読まないかライトノベルとかなろうばかり読んでる層だとリバース1999は理解しづらそうかも
フル字幕まじ見やすい
リバースはあまりに売れないと日本が見切られそうで怖いなぁなんとか頑張ってほしいけど日本で売れる方法が思いつかん
日本切りあり得そうでちょっと怖い
レディZの声が最初酷すぎたのと、ストーリーが分かりづらすぎる。明らかに一見さんお断りなのがなぁ…..
リバース本当に続いてくれ...
リバース:1999はストーリーもいいしバトルもいいし、課金圧低いけど毎バージョンのキャラは欲しいしかなりいいゲームだと思いますね逆にヘブンバーンズレッドはインフレが凄いわ、ガチャが渋いわ、コンテンツや育成がごちゃごちゃになっちゃたわで・・・かなり運営もテコ入れしてますが・・・どうなるんだろうって感じですねシナリオは麻枝さんなのでソコは信頼できるんですが・・・
リバースはVer1.6のガチャ待機してる人多そうだからまだ大丈夫
リバースはなんで心相が全部無料で手に入るんやろ...キャラガチャだけだから予定立てやすくて助かるけども、せめてすり抜けなしのガチャとかにしても良かったと思う
韓国は最近リンバスカンパニーやコンシューマのステラブレードみたいに技術力はともかく一癖あるゲームを出すので地味に今後に期待している
リバース初日から何だかんだ今まで続いててバージョン毎の新キャラもコンプしてるけど最近割とモチベ落ちてるんだよなぁ…(メイン新章の数字島編が個人的に全く刺さらなかったのが大きい)
リバースは特に英語有識者界隈で神ゲー扱いされる傾向がありますね…英米文学的なスクリプトがゲームの背景と相まって、最近の米国ゲーよりもクオリティ高いと言われるほど。日本語吹き替えもいい感じだったのですが、流石にこれは英語で楽しむべきって感じでした。韓国はそうとして、シンガポールから評価されているのも、逆に日本で評価がいまいちなのも個人的には納得しています。
逆にヘブバンが海外で日本ほど評価されにくいのも、日本限定のネタの多さや、OSTの日本語歌詞が海外の方にちゃんと伝わりにくい面が影響しているのだと思っています。(もちろんそれだけが理由ってわけではありませんが)
そーなんか?ストーリーフルブッパしとるワシには分からん領域やなw歴オタ(かじる程度)のメガテニスト(意味わからんかったらスマン)属性やからストーリースッ飛ばしてもスキルの名称なんかから出典がどこら辺かはなんとなーく分かるんやけどな。最近知ったんやけどストーリーにしか登場せんキャラがおって、しかもLive2Dで動いててキッチリ作りこんどるそーやな。1人も見たことないわw金をかけるトコを間違ってるよな、vPは要らんからGvEを入れると賑わうと思うぞ。
前コメ欄で見掛けたけど、ただセルランを紹介する動画のはずなのになぜかドーパミンが出るんだよな笑笑
リバースは次のバージョンで壊れキャラが来るのが分かってるので皆買いしぶってる傾向があります。6月の売り上げが低くかったらいよいよ言い訳ができない…
おめぇエアプか?曲娘は壊れちゃうぞ?瞬間火力はカエンボクに到底及ばない、ultの連打力はヒゲオジに並ぶ者なし、バフデバフばら撒きの6の汎用性、単体独立兵器としての完成度はカーラ無凸のコスパ力の破格さ。37。6。歯。これを揃えて始めてPT編成として曲娘がTOPに君臨できるんやで?
@@pon_kotu君色んなところで否定的なコメントしてるけどやめた方がいいよ曲娘は中国版でずっとアタッカー覇権とってるから弱いわけがない
@@アルめい おめぇは文章読解力をもー少し鍛えた方がエエなwワシが書いた内容はこうや。キャラクターにはロールがあって、それぞれの得意とする分野に於いて各キャラクターは長じた特性を持っている。曲娘がそれらを凌駕して"壊れ"などと評価を下しておる者はあまり見かけない。転じてreverse1999は優れたバランス調整を施してある、優れたゲームだ。と逆説になる。否定?それはおめぇの読解力の無さの問題でワシの預かり知らぬ話し。ましてや文中"弱い"やそれに準ずる表記など何処にも無いぞ。末尾にTOPとさえ書いておるんやからなw
日本のスマホゲーの立ち位置って手軽に気軽に遊びたい層が多いからシナリオもゲーム性も重そうなダークファンタジー系は敬遠されがちなのはなんとなくわかる
流石に自分が海外ゲーマー代表という訳ではないので個人的な感想になりますが、ヘブバンのギャグやノリは日本人かKey作品を履修した人じゃないとドン引きするか、理解できず付いて行けなくなってしまうのがほとんどのように思います。自分は好きですが…女の子中心のストーリーの良いスマホゲ―という立ち位置はブルアカやNIKKEが強く占めているという印象です。
臭いんだよ。万個臭いの。その万個臭さをクンカクンカしとるチ一牛とゆー構図がキツイのよ。女とゆー性に普遍的魅力を持たせるのには男とゆー性が必要不可欠やのに万個だらけとかツイフェミ界隈と同じくらいパンピーからしたらキメェんやで。
リバースめっちゃ面白いんだけどなかなか売り上げにつながらない感じなんだよね~。でもブルアカも最初の1年くらいは低空飛行状態だったからなんとか諦めずにがんばってもらいたい。
ヘブバンがストーリー読みやすくてリバースが読みにくいのって翻訳だけのせいじゃないと思ってる。ヘブバンって状況説明も会話の中でするので他のことしてても何が起きてるのかが分かるのに対し、リバースは状況説明を文章でするからちょっと他のことしながら見てると何が今起こっているのか分からなくなってスキップしてしまう。それもリバースが売れない原因の一つなんじゃないかな。
ストーリー周りで売上に大きな変化なんぞ出てこんぞ。ストーリーガ-なんてゆっとるのはチ一牛だけ。市場はストーリースキップが多数派なんやで?その証左がキノコ。vPとvGに特化し、接続継続をユーザーに誘導する徹底したコンテンツ郡。無課金でもしっかりと無課金なりの育成を真面目にやればvGでの役割がちゃんとある。ゲームは対人か対集団が基本やのにソロでチマチマやるのはゲームではなくタダのタスク。そのタスク(作業)に冗長な能書きを並べたてられて喜ぶヤツは居らんぞ。ンなもん、なろうのイキり無双読めば解消出来るからやで。
リバース続いてほしいです(^-^;月間1億を維持できればどうにか?と想像しますが、プレーヤー数の裾野を広げないと難しそうに感じます(^-^;トゥース再PUはダブルPUで確定させず、今の既存プレーヤーから搾り取ろうとする方向はよくないと心配になります(^-^;1.6実装時に、ご新規は曲娘確定で人を集めるとか?(^-^;私は曲娘の複数凸目指して雫を貯めてるので、仮に新規が確定になっても気にならないですが、古参は反発して過疎っちゃうリスクありますかね?(^-^;
叡智方面に極振りして本国では再燃しつつあるスノウブレイクを本気プレイレビューしてみて欲しい。
ヴェーダの騎士は運営への不信感しかないわピックアップ中にも関わらず強いという理由でキャラ性能50%ナーフマルチプレイ前提のゲームでサービス開始から2週間、マルチプレイをすると強化素材を多く貰えるのはバグと言う事を告知せず報酬を多く貰った人へバグを利用したとして3〜7日のアカウント停止処分報酬が多く貰えたのはゲームの不具合と運営が認めているにも関わらず、多く貰えてない人との差を埋めるためにアカウント停止という制裁をしたと公式発表こりゃアカンで
リバースはそこら辺の量産ソシャゲと違って、「こういうゲームがつくりたいんだな」って開発のメッセージが伝わってくる良作なんだけどなー。ストーリーの一部で日本版なのに韓国人の声優起用してカタコト吹き替えしてきたからイマイチ没入できなくなっちゃって辞めちゃった
Zのこと言ってるならあのキャラはカタコトにも理由があるよ気になった気持ちは凄いわかるけど
Zは本当に出自も含めていいキャラだから、もしZでやめちゃったなら5章前までやってみて欲しい
サ終了するなら最低1ヶ月前から告知をするべき
「リバースは日本での売り上げは悪いけど本国では覇権レベルだから安泰」みたいな話聞いて安心してたのに、本国でもそこまで売り上げ出てないやん。大丈夫か…?
恐らくですが、中国版は半年先の別バージョンなのでここでカウントされているものとは別だと思います。
リバースこの辺りで安定するんじゃないかね。それが良いことなのかは知らんけど、サブゲー向きだから辞める理由もあんまないんだよな。
ヘブは鍵信者が着いてるから運営がヘマしなければ当分サ終はなさそうでしょうね
星になれのすごいところはナーフ理由が不具合だったから。PU中のキャラでもお構いなし、補填も無し、謝罪も無し。オプション効果ですらナーフの対象。
星になったヴェーダwww
楽しんでる人には悪いけど「ドット勇者」「キノコ伝説」みたいなザ・中華ゲーの売上が高くて、他の本当に面白いゲームの売上まで吸われてサ終するの悲しい
キノキノは遊ばない〜🍄
私見だけどそこらのガチガチ放置ゲーやる人は本当に面白いゲームと呼ばれるタイプのゲームはプレイしないと思う。根本的に客層が違ってて被ってないイメージ「ドット勇者」「キノコ伝説」あたりがヒットしたのはゲームしない新規層を掘り起こした結果な気がする
キノコに関してはほぼ自社買いみたいなもんやろ
キノコはオモロイぞ。自社買いとか何処で覚えた単語か知らんが意味も分からず使ってると恥かくぞwキノコは金をチョロっと掛れば無課金に勝てる。廃課金はvPで無双できるがvGでは無双出来ん。無課金~廃課金までvGでしっかりと役割を担える仕様として徹底しとるのに、これを面白くないとか頭そーとーヤられとるぞ?紙一重がさも重要であるかのように語るストーリーガ-とかが如何に需要として小さいかを市場がちゃんと答えを出しとるんやで?
@@senk7339 確かに「キノコ、勇者とモンストやってます!」ならイメージつくけど「キノコ、勇者とアークナイツやってます!」は想像つかないですもんねストーリーあるゲームしててもお前読んでないだろって思う中学生くらいのユーザーが課金圧にやられて金入れてるんですかね
編集がおもろい
ヴェーダはban祭りとナーフで一気に運営の信用が落ちたよね。本当にクソだと思う。
HIT:The Worldプレイヤーが一気にいなくなって面白いw
bot banかな?
HITは時間無い人向けにチューニングされたリネレボって感じだわ。PCでバックグラウンド起動出来るのも良いね😊
黄泉とアベンチュリンきたからスタレ動画も作って欲しい。
海外発ゲのローカライズしくじると悲惨なことになりますからね。逆にヘブバンの海外売上が悪いのもノリツッコミを外国風に消化出来てない可能性。あの声以外のタマ艦長はちょっと想像つかないんだ。
原神あれで日本の売上世界3位なんだ…
新作で期待してるのはゼンレスゾーンゼロ・鳴潮・アッシュエコーズかなカジュアルゲーが受けやすい日本ではどれかは苦戦しそうだけど頑張ってほしい特にアッシュエコーズはリバースと同じ流れになりそうで怖い
7:01 キノコ伝説って世界中で伝説級の成績なんやな
星になれって既にサ終してるスクエニの聖剣シリーズに同じ様な操作性のやつあったじゃんスマホ操作でこういうゲーム求められてないんじゃない?
星になれはPC版で一緒にDLされるアンチチートシステムにウイルス疑惑あるのがな。。
楽しい動画をいつもありがとうございます!機会があれば覇権長寿ソシャゲがどうして今まで続いているか等もやってみて欲しいです。
ヘブバン復帰したいんだけど、主さんの動画見て属性相性ゲーが加速してる感じして悩んでます。もう少し有利属性じゃなくても時間かけるとクリアできるようになってほしい。
そのために投入されたのが雷シャロ元々の弱点ほどは通らないけど、雷パでいろいろ行けるようになった闇はつかさが出たので、後は火氷光が揃えば、実質属性弱点は撤廃されたようなもの自分の好きなパーティに必要な弱点操作キャラを最低1体手に入れればなんとかなるようになったあと、メインストーリーのボスめっちゃ強いけど、敗北するとイージーモードが選べる(これのおかげもあってなんとかクリアできた)
私は3章クリアで休眠して、2周年で戻ってきたんですが、コンテンツ増えた以外にも色々改善されてて遊びやすくなってて、運営すごいなぁと思ってます
明日まどマギの新しいソシャゲ?が発表されるので、それとマギレコについて動画で取り上げてほしい。マギレコのサ終が今年真面目に来そうな気がするので。
ヘブバンは弱点つかないと話にならないくらい弱点ゲーなのに弱点作るとかいうスキル作った時点で戦闘面は終わってる
ストーリーは良いとかグラは良いとか、バトル面などのゲームの根幹がつまらないゲームを褒める時によくそういうコメント見ますね。裏を返せばそこしか褒めるところがないっていうことですから。リバース1999関連のコメントや紹介動画を見てるとだいたいストーリー褒めてるの見かけるので、まぁゲーム部分が面白くないから売れないんでしょうね。
ヴェーダは日本人にはウケないよなぁ
ヴェーダの騎士面白いんだけど先日やって生放送のやる気というか今後が心配になった😭
ヘブバンやること多すぎてやめました あとガチャが渋すぎ
鳴潮たのしみ!!!
バランス調整って結構良い部類で考えてたんだけどあんまり好まれないものなのね。まぁ令和ちゃんみたいに上振れ下振れが極端だったりするバランス調整は賛否わかれるけども
リバースはまじでいい。たぶん、続いてくはず!ヘブバンはなぁ、なんか続かないんだよね、
ブラックステラ毎月コラボするのかコラボ相手には悪いけどどんな斜め上のことやらかすか楽しみ
ヴェーダの騎士世界観とかは個人的に好きやが実装してからプレイヤーがテスターとしてプレイしている感覚。リアルマネー、スタミナかけてキャラ育成したら不具合として大幅調整。リリース3週間で3回も、はっきり言ってアホやと思う
日本で振るわなくて海外で受けるのは日本だとガチのゲーム好きはコンシューマーに逃げるから
鳴潮も雰囲気ゲーム味が強いから、日本だとそこまでって感じになりそう
リバース1999初日に切って先日、再度やってみたが・・・・ストーリー造語・用語多すぎて、ちょっと何言ってるかワケワカメ・リンゴが飛んで喋ってるってどういう世界観??・あと戦闘くっそつまんねえで初日に切った決断は正解だったと再認識した自分には全く合わないゲームだったよ
同意です。スコアタも全部SSS取るくらいにはやり込みましたが、どうにも戦闘がつまらなく感じて辞めました。3-60-10を18キャラくらい育成してみましたが、色んなキャラを使って戦闘してみても特に面白くなったと思えず。結構課金しちゃったので最近まで渋々続けていましたが、ストーリーも特に面白いとは感じませんでしたね。日本人には合わない人が多いのも分かる気がします。メインでやってたゲームが虚無期間の時にリバースを触ってしまったので初日に切らなかった事を結構後悔してます。
動画の中身はすごく信用がおけるんだけど、初めの挨拶と最後の登録呼びかけがしつこいと感じてしまうかな。
韓国中国の国産ゲーム史はネトゲ、ソシャゲ全盛期から始まってますからね、オフラインのソロゲー時代はゲームといったら日本産のゲームの違法コピーですからね、日本のゲーム会社は買い切り前提で作るから世界観も凝るけど、ソシャゲのストーリーはガチャ回す為にキャラの魅力重視で世界観まで手をまわすゲームって日本だったらコンシュマーで出してよってなるけど、ソシャゲしかない韓国中国では受けるんじゃないかな…
ブラステは金を使うために出してる感がやばい
うーん…ん………!!!!課金課金課金!!ヘブバンを支える!
リバース死ぬほど面白いんだけど、文章読むのが大変なんだわ
いやー星になれおもしれーっすわwちなみにダークソウルとかエルデンリングとか、ダークファンタジーだからウケないっていう訳ではないと思う、客層は違うけど。STEAM版もPC版もある割にガチャゲーなのが逆に欧米でマイナス評価かなー
スマホゲーム初心者なので、今回チャンネル登録させていただきました。放置少女だけやっているのですが、放置少女について教えて頂けるとありがたいです よろしくお願いいたしま🥺
ブラックステラに関しては、出来云々以前に前作のイメージがあまりにも悪過ぎたから、新作だろうと触れたくならないんですよね…リバースは、良いゲームではあるんだけどシナリオが人を選ぶタイプなのは間違いないし、キャラの追加ペースも緩やかだから、月間平均課金額は伸びないだろうな、と思うぶっちゃけ、気に入ったユーザーの残存率は高そうなので、新規ユーザーさえ獲得出来れば、売上は安定しそうではあるんだけども
半年前は🚬咥えてたんだな。いつの間にか見なくなったけどw
Hitはネクソンでの直課金が得なんでセルランわからんですね
呪術 の編成UIがFGOに酷似してないかと思うぐらいGoogleもiosもよほどやらかした以上をしない限り大丈夫です。今はサ終しているバトルガールハイスクールで怒られた案件がありそこが前年齢向けの最低ラインです。お風呂(湯浴み)でやらかしてイベント中に修正した案件が過去ありました。水着は多分許されるけどお風呂は許されなかった。
第五人格についていろいろ深掘りしてほしいです!
HTWやってるけどクッソつまんないし早くサ終してほしいと思って課金して遊んでる
ちょうど今までまったくやらなかったソシャゲを最近いろいろ漁ってるけど日本市場はおそらくガチのちびっ子がボリューム層にいる感じだね。課金率も日本が一番低いって聞くし、オブラートに言うとライト層だろうけど実際のライト層はSwitchとかやってるイメージ。いくらライト層でも大人なら数千の課金は苦じゃないから、そもそもバイトもやれる歳じゃなくお小遣い少なくて切り詰めてる学生が海外よりプレイヤー人口多いとか。逆に海外ではわりと大人のゲーマーもソシャゲをやる文化なのかも。
逆にソシャゲのアニメ化が各有料サブスクで放送しててもそれらが他人気アニメと比べて順位が下の方が多いってのも物語ってるかも。たかだか数百数千のサブスクが契約できない層ってちびっ子以外にないと思うし。
ゼンレスゾーンに期待してる
今ベータ版やっていますが、バトルが爽快すぎてヤバいです(語彙力)
同じくです!
日本ってつまらないゲームにウケやすいんだねはじめて知った😂
星にニャれ‼️(☆^・ω・^☆)
取り合えずこの動画に出てきたゲームは全部サ終しても問題ないな(へブバン以外)あと、基本韓国と中国のダークファンタジーって鬱展開連発して途中まではまあまあ面白そうな雰囲気出すんだけど、後半やオチが糞なのがお約束なんだよね。
ホシナレ面白そうだよなー
めっちゃ面白いですよ!!ハマりまくってます!
キャラのナーフオッケーな人は良いよ!!日本順位引くの懸念点だけど、すごい良い!!
英雄の靴45個貰えたしウハウハ普通にやる分にはいい事づくめでっせ
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いちおめです!
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドの方をヨロシクお願いします('ω')ノ
【お品書き】
0:00 ~はじめに
0:49 ~ブラステトロメア
2:50 ~HIT:The World
5:29 ~星になれ ヴェーダの騎士たち
8:03 ~リバース1999
10:08 ~ヘブバン
12:14 ~最後に&まとめ
リバース1999はキャラや世界観を気に入るかどうかだね。
万人受けはしないだろうけど、続いてほしい。
少し前に追加されたコンテンツも個人的には良いと思ったし、今後に期待。
リバースは1、2ヶ月後に初の限定ガチャ控えてるからそこで売上伸びるといいな。
マジで頼むからリバース1999はサ終しないで欲しい……
最後までストーリーをこの目で見届けたいんや……頼む……
ガチでそれ… 世界観良すぎる…
大丈夫だろ
あれだけ面白いのにサ終の話出るのが本当に解らん まあスタレやFGОよりキャラの見せ場が地味かもしれんがストーリーやグラはトップクラスだろ
お布施しろw
それしか延命の手段はないぞw
ワシはスマホゲーには一切金を落とさん主義やけど、月パスだけは毎月お布施してやる。後はお前らがガンバレwww
リバースはストーリー重視なのに日本語翻訳が少し雑になってきてるのが気になる。売上上がらないから安いところに頼むようになったのかな
小説を読まないかライトノベルとかなろうばかり読んでる層だとリバース1999は理解しづらそうかも
フル字幕まじ見やすい
リバースはあまりに売れないと日本が見切られそうで怖いなぁ
なんとか頑張ってほしいけど日本で売れる方法が思いつかん
日本切りあり得そうでちょっと怖い
レディZの声が最初酷すぎたのと、ストーリーが分かりづらすぎる。明らかに一見さんお断りなのがなぁ…..
リバース本当に続いてくれ...
リバース:1999はストーリーもいいしバトルもいいし、課金圧低いけど毎バージョンのキャラは欲しいしかなりいいゲームだと思いますね
逆にヘブンバーンズレッドはインフレが凄いわ、ガチャが渋いわ、コンテンツや育成がごちゃごちゃになっちゃたわで・・・
かなり運営もテコ入れしてますが・・・どうなるんだろうって感じですね
シナリオは麻枝さんなのでソコは信頼できるんですが・・・
リバースはVer1.6のガチャ待機してる人多そうだからまだ大丈夫
リバースはなんで心相が全部無料で手に入るんやろ...キャラガチャだけだから予定立てやすくて助かるけども、せめてすり抜けなしのガチャとかにしても良かったと思う
韓国は最近リンバスカンパニーやコンシューマのステラブレードみたいに技術力はともかく一癖あるゲームを出すので地味に今後に期待している
リバース初日から何だかんだ今まで続いててバージョン毎の新キャラもコンプしてるけど
最近割とモチベ落ちてるんだよなぁ…(メイン新章の数字島編が個人的に全く刺さらなかったのが大きい)
リバースは特に英語有識者界隈で神ゲー扱いされる傾向がありますね…英米文学的なスクリプトがゲームの背景と相まって、最近の米国ゲーよりもクオリティ高いと言われるほど。日本語吹き替えもいい感じだったのですが、流石にこれは英語で楽しむべきって感じでした。韓国はそうとして、シンガポールから評価されているのも、逆に日本で評価がいまいちなのも個人的には納得しています。
逆にヘブバンが海外で日本ほど評価されにくいのも、日本限定のネタの多さや、OSTの日本語歌詞が海外の方にちゃんと伝わりにくい面が影響しているのだと思っています。(もちろんそれだけが理由ってわけではありませんが)
そーなんか?ストーリーフルブッパしとるワシには分からん領域やなw
歴オタ(かじる程度)のメガテニスト(意味わからんかったらスマン)属性やからストーリースッ飛ばしてもスキルの名称なんかから出典がどこら辺かはなんとなーく分かるんやけどな。
最近知ったんやけどストーリーにしか登場せんキャラがおって、しかもLive2Dで動いててキッチリ作りこんどるそーやな。1人も見たことないわw
金をかけるトコを間違ってるよな、vPは要らんからGvEを入れると賑わうと思うぞ。
前コメ欄で見掛けたけど、ただセルランを紹介する動画のはずなのになぜかドーパミンが出るんだよな笑笑
リバースは次のバージョンで壊れキャラが来るのが分かってるので皆買いしぶってる傾向があります。
6月の売り上げが低くかったらいよいよ言い訳ができない…
おめぇエアプか?
曲娘は壊れちゃうぞ?
瞬間火力はカエンボクに到底及ばない、ultの連打力はヒゲオジに並ぶ者なし、バフデバフばら撒きの6の汎用性、単体独立兵器としての完成度はカーラ無凸のコスパ力の破格さ。
37。6。歯。これを揃えて始めてPT編成として曲娘がTOPに君臨できるんやで?
@@pon_kotu
君色んなところで否定的なコメントしてるけどやめた方がいいよ
曲娘は中国版でずっとアタッカー覇権とってるから弱いわけがない
@@アルめい
おめぇは文章読解力をもー少し鍛えた方がエエなw
ワシが書いた内容はこうや。
キャラクターにはロールがあって、それぞれの得意とする分野に於いて各キャラクターは長じた特性を持っている。曲娘がそれらを凌駕して"壊れ"などと評価を下しておる者はあまり見かけない。
転じてreverse1999は優れたバランス調整を施してある、優れたゲームだ。と逆説になる。
否定?それはおめぇの読解力の無さの問題でワシの預かり知らぬ話し。ましてや文中"弱い"やそれに準ずる表記など何処にも無いぞ。末尾にTOPとさえ書いておるんやからなw
日本のスマホゲーの立ち位置って手軽に気軽に遊びたい層が多いから
シナリオもゲーム性も重そうなダークファンタジー系は敬遠されがちなのはなんとなくわかる
流石に自分が海外ゲーマー代表という訳ではないので個人的な感想になりますが、ヘブバンのギャグやノリは日本人かKey作品を履修した人じゃないとドン引きするか、理解できず付いて行けなくなってしまうのがほとんどのように思います。自分は好きですが…
女の子中心のストーリーの良いスマホゲ―という立ち位置はブルアカやNIKKEが強く占めているという印象です。
臭いんだよ。万個臭いの。
その万個臭さをクンカクンカしとるチ一牛とゆー構図がキツイのよ。
女とゆー性に普遍的魅力を持たせるのには男とゆー性が必要不可欠やのに万個だらけとかツイフェミ界隈と同じくらいパンピーからしたらキメェんやで。
リバースめっちゃ面白いんだけどなかなか売り上げにつながらない感じなんだよね~。でもブルアカも最初の1年くらいは低空飛行状態だったからなんとか諦めずにがんばってもらいたい。
ヘブバンがストーリー読みやすくてリバースが読みにくいのって翻訳だけのせいじゃないと思ってる。ヘブバンって状況説明も会話の中でするので他のことしてても何が起きてるのかが分かるのに対し、リバースは状況説明を文章でするからちょっと他のことしながら見てると何が今起こっているのか分からなくなってスキップしてしまう。それもリバースが売れない原因の一つなんじゃないかな。
ストーリー周りで売上に大きな変化なんぞ出てこんぞ。ストーリーガ-なんてゆっとるのはチ一牛だけ。市場はストーリースキップが多数派なんやで?
その証左がキノコ。
vPとvGに特化し、接続継続をユーザーに誘導する徹底したコンテンツ郡。無課金でもしっかりと無課金なりの育成を真面目にやればvGでの役割がちゃんとある。
ゲームは対人か対集団が基本やのにソロでチマチマやるのはゲームではなくタダのタスク。そのタスク(作業)に冗長な能書きを並べたてられて喜ぶヤツは居らんぞ。ンなもん、なろうのイキり無双読めば解消出来るからやで。
リバース続いてほしいです(^-^;
月間1億を維持できればどうにか?と想像しますが、プレーヤー数の裾野を広げないと難しそうに感じます(^-^;
トゥース再PUはダブルPUで確定させず、今の既存プレーヤーから搾り取ろうとする方向はよくないと心配になります(^-^;
1.6実装時に、ご新規は曲娘確定で人を集めるとか?(^-^;
私は曲娘の複数凸目指して雫を貯めてるので、仮に新規が確定になっても気にならないですが、古参は反発して過疎っちゃうリスクありますかね?(^-^;
叡智方面に極振りして本国では再燃しつつあるスノウブレイクを本気プレイレビューしてみて欲しい。
ヴェーダの騎士は運営への不信感しかないわ
ピックアップ中にも関わらず強いという理由でキャラ性能50%ナーフ
マルチプレイ前提のゲームでサービス開始から2週間、マルチプレイをすると強化素材を多く貰えるのはバグと言う事を告知せず
報酬を多く貰った人へバグを利用したとして3〜7日のアカウント停止処分
報酬が多く貰えたのはゲームの不具合と運営が認めているにも関わらず、多く貰えてない人との差を埋めるためにアカウント停止という制裁をしたと公式発表
こりゃアカンで
リバースはそこら辺の量産ソシャゲと違って、「こういうゲームがつくりたいんだな」って開発のメッセージが伝わってくる良作なんだけどなー。
ストーリーの一部で日本版なのに韓国人の声優起用してカタコト吹き替えしてきたからイマイチ没入できなくなっちゃって辞めちゃった
Zのこと言ってるならあのキャラはカタコトにも理由があるよ
気になった気持ちは凄いわかるけど
Zは本当に出自も含めていいキャラだから、もしZでやめちゃったなら5章前までやってみて欲しい
サ終了するなら
最低1ヶ月前から告知を
するべき
「リバースは日本での売り上げは悪いけど本国では覇権レベルだから安泰」みたいな話聞いて安心してたのに、本国でもそこまで売り上げ出てないやん。大丈夫か…?
恐らくですが、中国版は半年先の別バージョンなのでここでカウントされているものとは別だと思います。
リバースこの辺りで安定するんじゃないかね。それが良いことなのかは知らんけど、サブゲー向きだから辞める理由もあんまないんだよな。
ヘブは鍵信者が着いてるから運営がヘマしなければ当分サ終はなさそうでしょうね
星になれのすごいところはナーフ理由が不具合だったから。
PU中のキャラでもお構いなし、補填も無し、謝罪も無し。オプション効果ですらナーフの対象。
星になったヴェーダwww
楽しんでる人には悪いけど
「ドット勇者」「キノコ伝説」みたいなザ・中華ゲーの売上が高くて、他の本当に面白いゲームの売上まで吸われてサ終するの悲しい
キノキノは遊ばない〜🍄
私見だけどそこらのガチガチ放置ゲーやる人は本当に面白いゲームと呼ばれるタイプの
ゲームはプレイしないと思う。根本的に客層が違ってて被ってないイメージ
「ドット勇者」「キノコ伝説」あたりがヒットしたのはゲームしない新規層を掘り起こした結果な気がする
キノコに関してはほぼ自社買いみたいなもんやろ
キノコはオモロイぞ。
自社買いとか何処で覚えた単語か知らんが意味も分からず使ってると恥かくぞw
キノコは金をチョロっと掛れば無課金に勝てる。廃課金はvPで無双できるがvGでは無双出来ん。
無課金~廃課金までvGでしっかりと役割を担える仕様として徹底しとるのに、これを面白くないとか頭そーとーヤられとるぞ?
紙一重がさも重要であるかのように語るストーリーガ-とかが如何に需要として小さいかを市場がちゃんと答えを出しとるんやで?
@@senk7339
確かに「キノコ、勇者とモンストやってます!」ならイメージつくけど
「キノコ、勇者とアークナイツやってます!」は想像つかないですもんね
ストーリーあるゲームしててもお前読んでないだろって思う
中学生くらいのユーザーが課金圧にやられて金入れてるんですかね
編集がおもろい
ヴェーダはban祭りとナーフで一気に運営の信用が落ちたよね。本当にクソだと思う。
HIT:The Worldプレイヤーが一気にいなくなって面白いw
bot banかな?
HITは時間無い人向けにチューニングされたリネレボって感じだわ。PCでバックグラウンド起動出来るのも良いね😊
黄泉とアベンチュリンきたからスタレ動画も作って欲しい。
海外発ゲのローカライズしくじると悲惨なことになりますからね。
逆にヘブバンの海外売上が悪いのもノリツッコミを外国風に消化出来てない可能性。
あの声以外のタマ艦長はちょっと想像つかないんだ。
原神あれで日本の売上世界3位なんだ…
新作で期待してるのはゼンレスゾーンゼロ・鳴潮・アッシュエコーズかな
カジュアルゲーが受けやすい日本ではどれかは苦戦しそうだけど頑張ってほしい
特にアッシュエコーズはリバースと同じ流れになりそうで怖い
7:01 キノコ伝説って世界中で伝説級の成績なんやな
星になれって既にサ終してるスクエニの聖剣シリーズに同じ様な操作性のやつあったじゃん
スマホ操作でこういうゲーム求められてないんじゃない?
星になれはPC版で一緒にDLされるアンチチートシステムにウイルス疑惑あるのがな。。
楽しい動画をいつもありがとうございます!
機会があれば覇権長寿ソシャゲがどうして今まで続いているか等もやってみて欲しいです。
ヘブバン復帰したいんだけど、主さんの動画見て属性相性ゲーが加速してる感じして悩んでます。もう少し有利属性じゃなくても時間かけるとクリアできるようになってほしい。
そのために投入されたのが雷シャロ
元々の弱点ほどは通らないけど、雷パでいろいろ行けるようになった
闇はつかさが出たので、後は火氷光が揃えば、実質属性弱点は撤廃されたようなもの
自分の好きなパーティに必要な弱点操作キャラを最低1体手に入れればなんとかなるようになった
あと、メインストーリーのボスめっちゃ強いけど、敗北するとイージーモードが選べる(これのおかげもあってなんとかクリアできた)
私は3章クリアで休眠して、2周年で戻ってきたんですが、コンテンツ増えた以外にも色々改善されてて遊びやすくなってて、運営すごいなぁと思ってます
明日まどマギの新しいソシャゲ?が発表されるので、それとマギレコについて動画で取り上げてほしい。マギレコのサ終が今年真面目に来そうな気がするので。
ヘブバンは弱点つかないと話にならないくらい弱点ゲーなのに弱点作るとかいうスキル作った時点で戦闘面は終わってる
ストーリーは良いとかグラは良いとか、バトル面などのゲームの根幹がつまらないゲームを褒める時によくそういうコメント見ますね。
裏を返せばそこしか褒めるところがないっていうことですから。
リバース1999関連のコメントや紹介動画を見てるとだいたいストーリー褒めてるの見かけるので、まぁゲーム部分が面白くないから売れないんでしょうね。
ヴェーダは日本人にはウケないよなぁ
ヴェーダの騎士面白いんだけど
先日やって生放送のやる気というか
今後が心配になった😭
ヘブバンやること多すぎてやめました あとガチャが渋すぎ
鳴潮たのしみ!!!
バランス調整って結構良い部類で考えてたんだけどあんまり好まれないものなのね。まぁ令和ちゃんみたいに上振れ下振れが極端だったりするバランス調整は賛否わかれるけども
リバースはまじでいい。たぶん、続いてくはず!
ヘブバンはなぁ、なんか続かないんだよね、
ブラックステラ毎月コラボするのか
コラボ相手には悪いけどどんな斜め上のことやらかすか楽しみ
ヴェーダの騎士
世界観とかは個人的に好きやが
実装してからプレイヤーがテスターとしてプレイしている感覚。リアルマネー、スタミナかけてキャラ育成したら不具合として大幅調整。リリース3週間で3回も、はっきり言ってアホやと思う
日本で振るわなくて海外で受けるのは日本だとガチのゲーム好きはコンシューマーに逃げるから
鳴潮も雰囲気ゲーム味が強いから、日本だとそこまでって感じになりそう
リバース1999初日に切って先日、再度やってみたが・・・
・ストーリー造語・用語多すぎて、ちょっと何言ってるかワケワカメ
・リンゴが飛んで喋ってるってどういう世界観??
・あと戦闘くっそつまんねえ
で初日に切った決断は正解だったと再認識した自分には全く合わないゲームだったよ
同意です。
スコアタも全部SSS取るくらいにはやり込みましたが、どうにも戦闘がつまらなく感じて辞めました。
3-60-10を18キャラくらい育成してみましたが、色んなキャラを使って戦闘してみても特に面白くなったと思えず。
結構課金しちゃったので最近まで渋々続けていましたが、ストーリーも特に面白いとは感じませんでしたね。
日本人には合わない人が多いのも分かる気がします。
メインでやってたゲームが虚無期間の時にリバースを触ってしまったので初日に切らなかった事を結構後悔してます。
動画の中身はすごく信用がおけるんだけど、初めの挨拶と最後の登録呼びかけがしつこいと感じてしまうかな。
韓国中国の国産ゲーム史はネトゲ、ソシャゲ全盛期から始まってますからね、オフラインのソロゲー時代はゲームといったら日本産のゲームの違法コピーですからね、
日本のゲーム会社は買い切り前提で作るから世界観も凝るけど、
ソシャゲのストーリーはガチャ回す為にキャラの魅力重視で世界観まで手をまわすゲームって日本だったらコンシュマーで出してよってなるけど、
ソシャゲしかない韓国中国では受けるんじゃないかな…
ブラステは金を使うために出してる感がやばい
うーん…ん………!!!!課金課金課金!!ヘブバンを支える!
リバース死ぬほど面白いんだけど、文章読むのが大変なんだわ
いやー星になれおもしれーっすわw
ちなみにダークソウルとかエルデンリングとか、ダークファンタジーだからウケないっていう訳ではないと思う、客層は違うけど。
STEAM版もPC版もある割にガチャゲーなのが逆に欧米でマイナス評価かなー
スマホゲーム初心者なので、今回チャンネル登録させていただきました。放置少女だけやっているのですが、放置少女について教えて頂けるとありがたいです よろしくお願いいたしま🥺
ブラックステラに関しては、出来云々以前に前作のイメージがあまりにも悪過ぎたから、新作だろうと触れたくならないんですよね…
リバースは、良いゲームではあるんだけどシナリオが人を選ぶタイプなのは間違いないし、キャラの追加ペースも緩やかだから、月間平均課金額は伸びないだろうな、と思う
ぶっちゃけ、気に入ったユーザーの残存率は高そうなので、新規ユーザーさえ獲得出来れば、売上は安定しそうではあるんだけども
半年前は🚬咥えてたんだな。いつの間にか見なくなったけどw
Hitはネクソンでの直課金が得なんでセルランわからんですね
呪術 の編成UIがFGOに酷似してないかと思うぐらい
Googleもiosもよほどやらかした以上をしない限り大丈夫です。
今はサ終しているバトルガールハイスクールで怒られた案件がありそこが前年齢向けの最低ラインです。
お風呂(湯浴み)でやらかしてイベント中に修正した案件が過去ありまし
た。
水着は多分許されるけどお風呂は許されなかった。
第五人格についていろいろ深掘りしてほしいです!
HTWやってるけどクッソつまんないし早くサ終してほしいと思って課金して遊んでる
ちょうど今までまったくやらなかったソシャゲを最近いろいろ漁ってるけど日本市場はおそらくガチのちびっ子がボリューム層にいる感じだね。
課金率も日本が一番低いって聞くし、オブラートに言うとライト層だろうけど実際のライト層はSwitchとかやってるイメージ。
いくらライト層でも大人なら数千の課金は苦じゃないから、そもそもバイトもやれる歳じゃなくお小遣い少なくて切り詰めてる学生が海外よりプレイヤー人口多いとか。
逆に海外ではわりと大人のゲーマーもソシャゲをやる文化なのかも。
逆にソシャゲのアニメ化が各有料サブスクで放送しててもそれらが他人気アニメと比べて順位が下の方が多いってのも物語ってるかも。
たかだか数百数千のサブスクが契約できない層ってちびっ子以外にないと思うし。
ゼンレスゾーンに期待してる
今ベータ版やっていますが、バトルが爽快すぎてヤバいです(語彙力)
同じくです!
日本ってつまらないゲームにウケやすいんだね
はじめて知った😂
星にニャれ‼️(☆^・ω・^☆)
取り合えずこの動画に出てきたゲームは全部サ終しても問題ないな(へブバン以外)
あと、基本韓国と中国のダークファンタジーって鬱展開連発して途中まではまあまあ面白そうな雰囲気出すんだけど、後半やオチが糞なのがお約束なんだよね。
ホシナレ面白そうだよなー
めっちゃ面白いですよ!!
ハマりまくってます!
キャラのナーフオッケーな人は良いよ!!日本順位引くの懸念点だけど、すごい良い!!
英雄の靴45個貰えたしウハウハ普通にやる分にはいい事づくめでっせ
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いちおめです!