Dead Cells, si vous en voulez plus sur la chaîne : La partie 01 en solo : ua-cam.com/video/DazftXCB_Wg/v-deo.htmlsi=UWLXBE-9YJcsePpT La partie 03 en solo +FAQ et Guide des persos: ua-cam.com/video/J3-J3rTTHZA/v-deo.htmlsi=5oBb2brdE1v2ijzk L'Avis ici : ua-cam.com/video/GOUzonbjq-A/v-deo.htmlsi=A-ATB0VW3zS0eznd&t=71 L'Unboxing ici : ua-cam.com/video/sI5Ix_eclVA/v-deo.htmlsi=Oy13gQZZAzCtc7qT FAQ : deadcellstheboardgame.com/FAQ/?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTAAAR1oj6mwviHSnHukna-Q0YwsDClRut2tcUAbetb_gJPqQLHNpy01-vA0o1I_aem_0BI1giO0zB1HUnR8FTubnQ La peinture de la figurine ici : ua-cam.com/users/shortsjdtFPzX3vSA La partie de jeux vidéo ici : ua-cam.com/users/livetufcc_q-9-g?si=KSWrijfyTU2TckUn&t=10
Merci pour cette vidéo avec la Hype autour de ce jeu, ca me semblait bien répétitif au final. Pas sur que ce soit le jeu dont on est envie de revenir dessus au bout d'un moment.
Salut Nef, oui il y'a un coté répétitif qui peux rebuter mais il y'a aussi un côté plaisant à s'améliorer et à exploser des monstres qui nous avez fait galérer autrefois. Il y'a un côté addictif à vouloir allez de plus en plus loin, pour éviter aussi la répétitivité on peux changer de personnage et on débloquera des runes qui nous ferons allez ailleurs par la suite. L'envie de revenir dessus au bout d'un moment c'est la question que je me pose surtout une fois le jeu 'fini' (c'est à dire être parvenu à la fin des missions/Boss/cartes), il perdra surement de l'intérêt une fois fini et on pourrais finalement le considérer un peu comme un jeu à campagne dans un sens.
Je suis bien content d'avoir commandé la version boutique, la figurine du KS, bien que magnifique est trop massive et pas pratique à manipuler. A part ça, je trouve la ronde 1 des combats assez, comment dire "J'en prends plein la tronche sans rien pouvoir faire en retour", je trouve ça un peu déséquilibré. Le côté répétitif des Runs, ça j'en convient, ça peut ne pas plaire mais ça fait partie du gameplay d'un RogueLite. Après, juste un conseil, parce que cela m'a perturbé depuis ta première vidéo : fait le tri des jetons par catégorie car j'ai bien vu que tu galères à les trouver dans ces bols massifs. Ça va t'apporter un genre de confort de jeu plus fluide.
le gèle permet de geler la prochaine action du monstre... tu pouvais geler l'action du dernier monstre de ton dernier combat et donc survivre ;) par contre attention, quand tu fais 2 dégâts qui ne se touchent pas c'est sur deux personnages différents
Wow mais je rêve c'est ludovic maublanc en personne 😱. Incroyable, enchanté et bravo pour le super boulot sur le jeu. Ah donc on peux geler le monstre que l'on souhaite ? Je pensais que ca gelée juste sur la même ligne la prochaine ligne du prochain monstre. Pour les cœurs oui c'est bon j'ai capté ! 7:51 😊. Je suis justement en train de continuer a jouer j'ai battu le 1er boss, et j'avance actuellement sur les toits de la prison !! Youhouuu 😊
Après la vidéo j'ai relancé une RUN, j'ai réussi à arriver au Boss, mais il m'a tué ! 😂🤣 (enfaite si on arrive à tuer le boss, on pourra choisir de débuter ailleurs que dans le quartier des prisonniers)
@@WawaSolo Bravo ! Dommage que tu n'ais pas filmer cela ^^. Pour le coup ce jeu est le parfait exemple du rogue like, nerveux, rapide avec les parties qui s'enchainent rapidement malgré les morts et une évolution constante qui fait que les morts sont moins pénalisante que dans beaucoup d'autre jeu. Après il faut bien trier son matos ^^'
@@WawaSolo D'ailleurs je me suis fait la réflexion que j'avais beaucoup aimé avec ma fille jouer à Zombi Kids Evolution, qui est au final un "rogue like" pour enfant avec des zombies... jusqu'à me rendre compte que c'est la même boite qui ait fait les deux :)
@@napo799 je pense que le hasard n'a pas pris tant de place, il marche bien avec le jeu, j'ai ressenti plus de hasard dans un final girl par ex. Niveau stratégie il y'en a un peu mais pas non plus tant que ça niveau combat, ca reste un jeu 'léger' stratégiquement on va dire, ce n'est pas un défaut car certaines personnes préfèrent cela.
@@WawaSolo j'ai ressentie plusieurs fois dans les combats que si il avait pas le bon signe ou carte il aurait perdu et sa peut importe la stratégie qu'il aurait fais ☺️
@@napo799 oui c'est sur que tu n'as que 3 cartes en main donc ca reste limité par rapport a d'autres jeux plus tactiques, après il y'a plus de réflexion quand même que dans un zombicide ou un heroquest qui se joue avec des dès
Dead Cells, si vous en voulez plus sur la chaîne :
La partie 01 en solo : ua-cam.com/video/DazftXCB_Wg/v-deo.htmlsi=UWLXBE-9YJcsePpT
La partie 03 en solo +FAQ et Guide des persos: ua-cam.com/video/J3-J3rTTHZA/v-deo.htmlsi=5oBb2brdE1v2ijzk
L'Avis ici : ua-cam.com/video/GOUzonbjq-A/v-deo.htmlsi=A-ATB0VW3zS0eznd&t=71
L'Unboxing ici : ua-cam.com/video/sI5Ix_eclVA/v-deo.htmlsi=Oy13gQZZAzCtc7qT
FAQ : deadcellstheboardgame.com/FAQ/?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTAAAR1oj6mwviHSnHukna-Q0YwsDClRut2tcUAbetb_gJPqQLHNpy01-vA0o1I_aem_0BI1giO0zB1HUnR8FTubnQ
La peinture de la figurine ici : ua-cam.com/users/shortsjdtFPzX3vSA
La partie de jeux vidéo ici : ua-cam.com/users/livetufcc_q-9-g?si=KSWrijfyTU2TckUn&t=10
Merci pour cette vidéo avec la Hype autour de ce jeu, ca me semblait bien répétitif au final. Pas sur que ce soit le jeu dont on est envie de revenir dessus au bout d'un moment.
Salut Nef, oui il y'a un coté répétitif qui peux rebuter mais il y'a aussi un côté plaisant à s'améliorer et à exploser des monstres qui nous avez fait galérer autrefois. Il y'a un côté addictif à vouloir allez de plus en plus loin, pour éviter aussi la répétitivité on peux changer de personnage et on débloquera des runes qui nous ferons allez ailleurs par la suite.
L'envie de revenir dessus au bout d'un moment c'est la question que je me pose surtout une fois le jeu 'fini' (c'est à dire être parvenu à la fin des missions/Boss/cartes), il perdra surement de l'intérêt une fois fini et on pourrais finalement le considérer un peu comme un jeu à campagne dans un sens.
Je suis bien content d'avoir commandé la version boutique, la figurine du KS, bien que magnifique est trop massive et pas pratique à manipuler.
A part ça, je trouve la ronde 1 des combats assez, comment dire "J'en prends plein la tronche sans rien pouvoir faire en retour", je trouve ça un peu déséquilibré. Le côté répétitif des Runs, ça j'en convient, ça peut ne pas plaire mais ça fait partie du gameplay d'un RogueLite.
Après, juste un conseil, parce que cela m'a perturbé depuis ta première vidéo : fait le tri des jetons par catégorie car j'ai bien vu que tu galères à les trouver dans ces bols massifs. Ça va t'apporter un genre de confort de jeu plus fluide.
le gèle permet de geler la prochaine action du monstre... tu pouvais geler l'action du dernier monstre de ton dernier combat et donc survivre ;) par contre attention, quand tu fais 2 dégâts qui ne se touchent pas c'est sur deux personnages différents
Wow mais je rêve c'est ludovic maublanc en personne 😱. Incroyable, enchanté et bravo pour le super boulot sur le jeu. Ah donc on peux geler le monstre que l'on souhaite ? Je pensais que ca gelée juste sur la même ligne la prochaine ligne du prochain monstre. Pour les cœurs oui c'est bon j'ai capté ! 7:51 😊. Je suis justement en train de continuer a jouer j'ai battu le 1er boss, et j'avance actuellement sur les toits de la prison !! Youhouuu 😊
Il en faudra encore des parties avant de réussir les deux premiers niveaux sans encombre ^^'.
Après la vidéo j'ai relancé une RUN, j'ai réussi à arriver au Boss, mais il m'a tué ! 😂🤣 (enfaite si on arrive à tuer le boss, on pourra choisir de débuter ailleurs que dans le quartier des prisonniers)
@@WawaSolo Bravo ! Dommage que tu n'ais pas filmer cela ^^.
Pour le coup ce jeu est le parfait exemple du rogue like, nerveux, rapide avec les parties qui s'enchainent rapidement malgré les morts et une évolution constante qui fait que les morts sont moins pénalisante que dans beaucoup d'autre jeu.
Après il faut bien trier son matos ^^'
@@WawaSolo D'ailleurs je me suis fait la réflexion que j'avais beaucoup aimé avec ma fille jouer à Zombi Kids Evolution, qui est au final un "rogue like" pour enfant avec des zombies... jusqu'à me rendre compte que c'est la même boite qui ait fait les deux :)
Bcp trop de hasard que de stratégie je trouve dommage
@@napo799 je pense que le hasard n'a pas pris tant de place, il marche bien avec le jeu, j'ai ressenti plus de hasard dans un final girl par ex. Niveau stratégie il y'en a un peu mais pas non plus tant que ça niveau combat, ca reste un jeu 'léger' stratégiquement on va dire, ce n'est pas un défaut car certaines personnes préfèrent cela.
@@WawaSolo j'ai ressentie plusieurs fois dans les combats que si il avait pas le bon signe ou carte il aurait perdu et sa peut importe la stratégie qu'il aurait fais ☺️
@@napo799 oui c'est sur que tu n'as que 3 cartes en main donc ca reste limité par rapport a d'autres jeux plus tactiques, après il y'a plus de réflexion quand même que dans un zombicide ou un heroquest qui se joue avec des dès