@aujeudeloise avec plaisir ! Je commence ma première run avec un pote demain sur dead cells. Je suis pressé ! Tes vidéos vont beaucoup m'aider pour les règles
Bonjour ! Merci pour ces vidéos, ça m'aide à attendre mon colis qui devrait arriver cette semaine ! ^^ En ce qui concerne la rapière, dans le live Twitch de Théo Rivière de ce matin, j'ai lu qu'il a expliqué le second effet : le mot "vide" se rapporte à la ligne de l'action III de la carte, si la rapière remplace un symbole elle fait 1 dégât, s'il n'y a pas de symbole à la 3e ligne la rapière fait 2 dégâts. Merci à Wawa de l'avoir reporté sur BGG ! 😀👍
@@jesspm je trouve étonnant qu'ils aient écrit sur la carte "s'il y a un vide dans le combat" au lieu de "pas d'action sur la carte" et traduit vide par hole en anglais, qu isont justement les noms des jetons. Mais bon.
@@jeux-de-civ-et-solo Ah mais là-dessus on est d'accord ! Quand il y a plusieurs effets et jetons et autre qui ont des dénominations proches voire identiques c'est toujours galère. Et je suis d'accord qu'une annexe avec l'explication des objets aurait été bien utile.
Merci pour la vidéo, très instructive. Ils auraient quand même pu faire un effort sur les règles. J'y ai joué avec quelques personnes, et pour le moment tout le monde est venu avec les même questions en lisant le mode d'emploi.
Merci pour l'info sur serenade, c'est pas très explicite 👍(il est noté 'revelez la carte du dessus du deck de serenade, mais il n' est pas noté qu'il faut le faire après avoir joué, enfaite il est noté cette info dans le mode 2 joueurs a la page 10). je suis en train d'apprendre le jeu, ca va bien m'aider 😊
49:20 Autre chose dont je suis (quasiment) sûr… Le gel s’applique sur la prochaine phase (ronde) d’un ennemi. Non sur sa prochaine action en tant que tel. Le gel aurait donc dû être placé soit sur la ronde 1 du bourdon sur laquelle il n’y avait rien, soit sur la ronde 1 du ver.
Il est écrit: "prochaine ligne de combat qui contient une action (pas une ligne vide)". Donc on choisit un ennemi et on gèle la prochaine ronde qui contient une action pour l'empêcher de l'effectuer.
27:54 Bonjour, nouvelle conversation ici. Je jouais le ciblage de la même façon au début, mais me suis ensuite rendu compte de mon erreur. L’ennemi ciblé ne prend pas +1 dégât quoi qu’il arrive. En effet, il est spécifié sur le lexique des symboles que si une unité ciblée subit un dégât, elle prendra un dégât en plus. J’interprète ça en me disant que si cette action retire le bouclier, elle ne fait que ça, et perd l’avantage du +1 dégât. Toutes les attaques suivantes, n’étant plus bloquée par le bouclier, feraient alors +1 dégât, jusqu’à ce qu’il se remette un bouclier.
Ah oui j'ai compris ce que cous voulez dire. Bah écoutez je ne sais pas. Je dois relire si l'attaque retire le bouclier ou si le bouclier annule 1 dégât.
Pour rappel, je n’ai pas le jeu sous la main en ce moment. Mais je crois que la description du ciblage parle bien des dégâts encaissés, et pas juste de l’attaque elle-même.
C’est encore moi. 43:49 Cette fois, je suis sûr de mon coup ayant fait l’erreur plusieurs fois et vérifié le fonctionnement par la suite. Pour un test de main, la carte contenant le symbole n’a pas besoin d’être défaussée, juste montrée. Il est indiqué dans la règle que le joueur qui fait le test, montre aux autres joueurs qu’il a une telle carte dans sa main. Il n’est pas précisé, cependant qu’il la garde en sa possession pour continuer à avoir le choix lors du prochain combat, mais c’est rendu (presque) logique par le verbe montrer.
Je viens de finir la vidéo, bravo pour le sauvetage pour les derniers combats 😂. C'était top, merci ! Je trouve qu'elle complète bien la run #1
Haha merci du soutien 😁
@aujeudeloise avec plaisir ! Je commence ma première run avec un pote demain sur dead cells. Je suis pressé ! Tes vidéos vont beaucoup m'aider pour les règles
@TheBubble127 avec la faq il n'y a plus de problème 😉
Bonjour ! Merci pour ces vidéos, ça m'aide à attendre mon colis qui devrait arriver cette semaine ! ^^
En ce qui concerne la rapière, dans le live Twitch de Théo Rivière de ce matin, j'ai lu qu'il a expliqué le second effet : le mot "vide" se rapporte à la ligne de l'action III de la carte, si la rapière remplace un symbole elle fait 1 dégât, s'il n'y a pas de symbole à la 3e ligne la rapière fait 2 dégâts. Merci à Wawa de l'avoir reporté sur BGG ! 😀👍
Avec plaisir!
Pour les règles, on va attendre la FAQ officielle :)
(Pour info, Théo Rivière étant un des auteurs, je suivrai la règle comme il l'a expliqué. 😁 )
@@jesspm je trouve étonnant qu'ils aient écrit sur la carte "s'il y a un vide dans le combat" au lieu de "pas d'action sur la carte" et traduit vide par hole en anglais, qu isont justement les noms des jetons. Mais bon.
@@jeux-de-civ-et-solo Ah mais là-dessus on est d'accord ! Quand il y a plusieurs effets et jetons et autre qui ont des dénominations proches voire identiques c'est toujours galère. Et je suis d'accord qu'une annexe avec l'explication des objets aurait été bien utile.
@@jesspm Ca va venir. Du coup j'attends la faq avant de rejouer. Merci du soutien :)
Merci pour la vidéo, très instructive. Ils auraient quand même pu faire un effort sur les règles. J'y ai joué avec quelques personnes, et pour le moment tout le monde est venu avec les même questions en lisant le mode d'emploi.
@@Jaytonic3 oui c'est assez étrange en effet...
déjà!!! super chouette!
@@LutinesqueLutin je suis accroc 😑
La suite serait sympa. Merci
@@SolKer63 je vais essayer 🤓
Merci pour l'info sur serenade, c'est pas très explicite 👍(il est noté 'revelez la carte du dessus du deck de serenade, mais il n' est pas noté qu'il faut le faire après avoir joué, enfaite il est noté cette info dans le mode 2 joueurs a la page 10). je suis en train d'apprendre le jeu, ca va bien m'aider 😊
@@WawaSolo En effet... merci à manuel et c'est vrai que ça change la façon de jouer... et on meurt encore plus 😅
Bonjour c’est pour quand les futur vidéo sur le jeu
Bonjour, j'attends la FAQ officielle car il y a trop d'imprécisions dans les règles 😉
@@jeux-de-civ-et-solook merci
Bonjour ce serait pour savoir où avez-vous acheté ce jeu
Bonjour, j'ai participé à la campagne KS. Le jeu sera dispo en boutique très bientôt
49:20
Autre chose dont je suis (quasiment) sûr…
Le gel s’applique sur la prochaine phase (ronde) d’un ennemi. Non sur sa prochaine action en tant que tel.
Le gel aurait donc dû être placé soit sur la ronde 1 du bourdon sur laquelle il n’y avait rien, soit sur la ronde 1 du ver.
Il est écrit: "prochaine ligne de combat qui contient une action (pas une ligne vide)".
Donc on choisit un ennemi et on gèle la prochaine ronde qui contient une action pour l'empêcher de l'effectuer.
Ah ben mince, là aussi.
J’aurais certainement pu m’éviter quelques morts, si j’avais bien lu.
Désolé pour toutes ces fausses informations.
@@CaptainFrenchie170 🤣
On ne peut malheureusement pas tout blâmer sur l’écriture des règles. Il faut apprendre à les lire, aussi.
@@CaptainFrenchie170 c'est sûr 😋
27:54
Bonjour, nouvelle conversation ici.
Je jouais le ciblage de la même façon au début, mais me suis ensuite rendu compte de mon erreur.
L’ennemi ciblé ne prend pas +1 dégât quoi qu’il arrive. En effet, il est spécifié sur le lexique des symboles que si une unité ciblée subit un dégât, elle prendra un dégât en plus.
J’interprète ça en me disant que si cette action retire le bouclier, elle ne fait que ça, et perd l’avantage du +1 dégât.
Toutes les attaques suivantes, n’étant plus bloquée par le bouclier, feraient alors +1 dégât, jusqu’à ce qu’il se remette un bouclier.
@@CaptainFrenchie170 oui tout à fait. J'ai fait une erreur à ce sujet?
Ah oui j'ai compris ce que cous voulez dire. Bah écoutez je ne sais pas. Je dois relire si l'attaque retire le bouclier ou si le bouclier annule 1 dégât.
Pour rappel, je n’ai pas le jeu sous la main en ce moment. Mais je crois que la description du ciblage parle bien des dégâts encaissés, et pas juste de l’attaque elle-même.
@@CaptainFrenchie170 je vérifie tout à l'heure 👍
Super. Curieux d’avoir votre interprétation.
C’est encore moi.
43:49
Cette fois, je suis sûr de mon coup ayant fait l’erreur plusieurs fois et vérifié le fonctionnement par la suite.
Pour un test de main, la carte contenant le symbole n’a pas besoin d’être défaussée, juste montrée.
Il est indiqué dans la règle que le joueur qui fait le test, montre aux autres joueurs qu’il a une telle carte dans sa main.
Il n’est pas précisé, cependant qu’il la garde en sa possession pour continuer à avoir le choix lors du prochain combat, mais c’est rendu (presque) logique par le verbe montrer.
Il est écrit: "si le premier joueur peut défausser de sa main..."
Merde alors ! Bon, j’arrête tant que je n’ai pas la règle sous les yeux.
Désolé.
@@CaptainFrenchie170 vous me faites réviser 😂
Sur l'aide de jeu c'est marqué: le joueur doit MONTRER une carte de sa main avec le symbole correspondant. Alors que dans la règle c'est défausser.
@@PukeiPukei-_- Oui... et donc toi tu fais quoi? Moi je défausse :)