SketchUp: Объёмная каменная кладка
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- В этом видео я покажу вам как сделать объёмную каменную кладку в программе SketchUp.
=======================
Программа SketchUp:
www.sketchup.com
=======================
Моя группа Вконтакте:
silenti...
=======================
Календарь выхода новых видео на моём канале:
teamup.com/ksc2...
=======================
Если есть желание поддержать канал то можно сделать небольшое, денежное пожертвование:
sites.google.c...
Вот эта текстура каменной кладки если кому то нужно yadi.sk/i/lHu49uko3GH3jH
Silentip Дизайн привет а где можно скачать sketchup 2017на русском? СПС!
Тут я рассказывал как установить русскую версию #F_VtUyWVp6o
Спасибро))
@@designer.ingush для этого лучше использовать программу Blender
Отличный урок, как и все остальные Ваши уроки! Программа изумляет своей простотой, удобством в работе и широтой своих возможностей, а ваши уроки - своей наглядностью, доступностью и полезностью! Ставлю лайки, подписываюсь на канал, жду продолжения! Постараюсь поддержать канал и материально
Спасибо Светлана, стараюсь для зрителей
Шикарно! Удивил! Пока что лучше чем у тебя (коротко и понятно) ещё ни у кого не видел! Большое человеческое СПАСИБО!
ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО!
Всё понятно, без лишней воды.
Спасибо!
Пожалуйста
спасибо. сейчас как раз работа по спилам деревьев и сейчас для меня актуально
Пожалуйста
Просто супер!!!! Ты молодчина!!
Прекрасно, образец лаконичности и информативности для обучающего ролика, даже музыка приятным бонусом!
Вот спасибо! Я как раз застрял на том, как гипсовую объемную плитку под камень, изобразить в дизайне своей кухни. Отличный урок - с меня лайк и подписка!
Шикардос!!!👍
Ты так стараешься, делаешь ясные и чёткие уроки, в которых всё сложное становится простым, ты даже на все комментарии отвечаешь и даешь инфу о музыке которая играет.(Жаль что у тебя всего 3,4 к подписчиков)
Это пока 3,4
Другие на этом деньги делают))) подписан на пару группа в ВК. Сам использую СкетчАп в работе при просчете проектов - берём карту гугл, делаем скрин - кидаем в СкетчАП, все это в масштабе 1 к 1 воспроизводим и получаем смету с очень низкой погрешностью))).
Спасибо тебе, добрый человек! Хочется обнять и напоить вкусным кофе с пироженкой! Респект!
Рад что видео пригодилось :)
@@silentip_design напоить не получилось, так задонатил) буду продолжать учить уроки.
А я то думаю кто мне денежку скинул. Благодарю
Ты крутан !!!Спасибо тебе огромное за столь подробные , а самое главное понятные уроки!
просто бомба! шикарно!!
Лучший!) Однозначно нужно подписаться!
Спасибо. Под классику и материал осваивается легче.))
Это не классика. Это эмбиент.
@@Piter-198 но по башке біло конкретно...лучше без неё
Отлично. И интересно!
Очень круто!
круто.
не пропускают твои видео по скетчу. мастерски делаешь.
Супер
Шикарно!
Полезность, понятность, хорошая музыка.
у вас самые лучшие видео на всём ютубе....., спасибо огромное.
Пожалуйста
предложение тебе выкладывать используемые текстуры и готовый файл в описании. очень будет удобно для учебы по твоим роликам. так как во время учебы легче сначала делать копии учителя. спасибо за видео)
Спасибо большое! Наигоднейший контент! Многому у тебя научился
Пожалуйста
спасибо, большое!!!! продолжу смотреть,
Пожалуйста
смотрю 2ой виде ролик. Первый как импортировать картинку, и это второй ролик. Все четко грамотно по сути нечего лишнего с меня лайк и подписка
Спасибо
Здравствуйте, Ваши уроки и стиль очень доступны и понятны! Благодарю Вас! Возник вопрос о создании структуры гальки. Не может же быть, что там нужно её обрисовывать, но что делать, как придать объем? Подскажите, пожалуйста. Я скачала данную текстуру и в папке есть следующие файлы: ground pbr, diff, displ, norm, spec, ao. Также это нужна для кирпичной стены. Хочется просто залить , настроеть текстуру в вирэй и всё. Можно ли так? Тогда ,как? Спасибо большое!
В материалах V-Ray есть Bump. Добавьте в этот Bump черно белую текстуру объема
супер, но если так заморачиваться на целом например проекте дома, то пр рендере в вирей комп сойдет с ума ))) проще накладывать в вирее текстуры со слоями объемности. да и в целом, под конец создания проекта с таким подходом, весить он будет тонну и тормозить так же,
Согласен. Способ показанный в видео скорее всего подходит для тех, кто не пользуется рэндером
а можно ли такой текстурой залить существующую поверхность, ну например я поднял стены просто ровные, но хочу именно такой объём придать её текстуре, можно ли выбрать плоскость и также как и при заливке как нибудь загрузить на данную плоскость нашу объёмную текстуру, чтобы она дальше сама расползлась по стене даже если в ней будут окна двери и тд
Это можно сделать при помощи рендер плагина V-Ray. Заливаете стену со всеми изгибами плоской текстурой, а уже в V-Ray задаёте объём Displacement этой плоской текстуре. Пожалуй самый простой и эффектный вариант. Для этих целей настоятельно рекомендую версию V-Ray 3.4 по тому как в более новых версиях Displacement разработчики поломали ua-cam.com/video/W0o6nIXAnbY/v-deo.html
Как всегда супер!!!
Я старался
Silentip Дизайн каждое твое видео жду с нетерпением,качество контента на высоте!!!
Спасибо Офигеть какое крутое видео
класс 👍
Супер!!!!
Очень доступно и полезно. Спасибо!
+Хадис Таваков пожалуйста
красавчик
Очень красиво! Спасибо за видео.
Пожалуйста
это шедевр))), все время забываю за инструмент сглаживание ребер))) благодая вашим видео , спектр применения этой функции безграничен)) быть может есть возможность скачать клдку из вашего видео)?
Вы можете скачать текстуру каменной кладки из этого видео yadi.sk/i/lHu49uko3GH3jH
И попробовать создать свой объём
Вот это реально круто, спасибо огромное!
Пожалуйста
Здравствуйте! У вас очень крутые видео, все понятно с первого раза) спасибо вам огромное за этот материал, многие вопросы выясняю именно через ваш контент. Однако я столкнулась с проблемой при проектировании дома в скетчап, и не могу найти ответа на свой вопрос.
Я построила несколько рядов из блоков пщс и клеевого слоя между ними. И в некоторые из них мне нужно поместить прутья арматуры. Есть такой инструмент для работы со сплошными, где можно вычитать объем одного объекта из другого. Но он работает только со сплошными компонентами. У меня слой блоков был группой, я перевела его в компонент, но он не становится сплошным, и я не могу провести операцию по вычитанию объемов. В чем может быть причина этой проблемы? У меня есть какие-то лишние линии, которые не замыкаются, или такой объект, состоящий из множества блоков и клея в принципе не может быть сплошным компонентом? Буду очень благодарна за ваш ответ!!
Здравствуйте. Найти проблемные участки вы можете при помощи плагина Solid Inspector ua-cam.com/video/-zKTI_i7EWM/v-deo.html
Отлично. Спасибо !
Для дизайна оформления цоколя здания или столбов ограды самое оно.
А вот как проще сделать модель, скажем так, гранитного булыжника (единичного) примерно параллелепипеда со сколами ?
6 песочниц или подскажите плагин, чтобы лепить как из пластилина с текстурой
Я бы вам советовал обратить взор на плагины SUbD или Artisan. Они позволяют работать с объёмами как с пластилином. Увы оба этих плагина платные. Что касается текстуры то её я бы вам советовал наносить уже после того как форма камня слеплена
Спасибо Большое за дельный совет... Посмотрел Artisan - действительно именно то что нужно!
Крутяк!
Очень круто и познавательно! :3
шикарно!!!
Так вот почему в некоторых играх дырки в текстурах. Разрабы стыки не подогнали
:)
) там немного другое, колижн модель не сходится с моделью. ПОказанный тут способ крутой конечно но очень трудозатратный , проще сделать карту нормалей ну и почитать о рельефном тестурировании. Но метод в видео конечно интересный, я бы не додумался.
Установил программу на 30 дней. Срок прошёл -программа не работает- удалил. Версия была 2017 . Программу на больший срок скачать нельзя ? Спасибо
Если нажать кнопку "Продолжить использование в бесплатном режиме" то программой можно пользоваться и дальше
@@silentip_design решил удалить и по новой переустановить , скорее всего придётся почту регистрировать новую а уже после по вашей рекомендации буду действовать, как придёт время нажму продолжить. Вам огромное спасибо за ваши видео ) я серьёзно настроился подрабатывать с помощью программы ) Берегите себя и будьте здоровы .
Красавчик
Можно шов назад вытянуть было. небольшая, но экономияя времени. Подскажите, пожалуйста, как за вершину брать?
Выбираем инструмент движение (Красный крест со стрелками). Ничего не должно быть выделено в модели. Наводим курсор на вершину, появляется точка, кликаем мышью по точке и двигаем вершину. Если работаете в группе/компоненте то сначала нужно двойным кликом зайти внутрь группы/компонента
Silentip Дизайн спасибо, а то я несколько лет думала что можно двигать только линии и плоскости.
А как скрыть линии швов между квадратами?
Выделяется всю геометрию и в окошке Смягчение рёбер делаете сглаживание до тех пор пока все лишние линии не исчезнут
хорошо
Образец обучающего ролика.
Спасибо на добром слове
Если угол стены хочешь сделать то тогда как сделать
Отдельным, угловым компонентом. Таким, который будет вписываться в общий рисунок
Silentip, очень круто, можно попросить тебя выложить эту текстуру, очень хочется попробовать самому сделать по этому уроку.
Вот пожалуйста yadi.sk/i/lHu49uko3GH3jH
Спасибо большое,попробовал сам, получилось не так красочно, думаю это из-за текстуры. У вашей больше цветов.
Сколько это заняло по времени в целом?
Около часа
@@silentip_design подскажите как делать объёмный узор (барельеф). Пытался повторить узор на дверке печи, но прекратил над ним издевательство))
@@buuchaev SketchUp увы для создания объёмных узоров не подходит. Они создаются в других редакторах. Например в бесплатном Blender
А, медлу текстурами видна линия стыка как ее потом сделать незаметной?
ua-cam.com/video/j7gM2eRkI50/v-deo.html
а как скачать и установить программа v-ray на sketchop???
VRay скачать можно с официального сайта www.chaosgroup.com/
Silentip, я скачала с оф.сайта и установила пробную версию v-ray. Она установилась в программу, но как с ней работать - не понятно... У Вас есть уроки по использованию v-ray?
>Светлана К
Светлана: нет, уроков по vray у меня на канале нет и не будет. Хоть я в нём часто работаю но видео обучение делать не стану. Я не хотел бы это показывать. Знаете, у кулинаров есть свои маленькие кулинарные хитрости которые они никому не рассказывают. Так же и у меня с vray. Я не хочу про него рассказывать. Знаю что многие просят уроки по vray, но у меня их на канале не будет
Жаль, конечно, но всё равно, спасибо. Поищем информацию в других источниках.
@@silentip_design а говорил, что уроков по V-Ray на канале не будет... :)
Красавчик!
Я даже и не знал что там можно такое делать
ua-cam.com/video/Iy7-GGuxaiI/v-deo.html
в начале текстура из раста?
Да
А в каком видео показывается про создание безшовной текстуры?
ua-cam.com/video/4hGhECzD4Us/v-deo.html
Спасибо! А то со швами как то не реалистично!
сохраняй в интернет))) скетчапа или ж в видео )
Да как!? У меня в меню после "увеличить выделение" больше ничего нет!
А зачем сначала делать группу, а затем компонент?
Это великая тайна
Камень из раста
Ты первый человек который это заметил :)
А где обещанная ссылка в конце ролика?!?!?!?!?!?!? 😡😡😡😡
Тот старый ролик с созданием бесшовной текстуры был удалён. Я его заново пересоздал. Сейчас добавил в конце ссылку на новый ролик
@@silentip_design хорошо, спасибо!