SketchUp: Развёртка изогнутых плоскостей
Вставка
- Опубліковано 8 лют 2025
- В этом видео я расскажу вам как сделать развёртку изогнутой плоскости в SketchUp.
=======================
Программа SketchUp:
www.sketchup.com
=======================
Моя группа Вконтакте:
silenti...
=======================
Календарь выхода новых видео на моём канале:
teamup.com/ksc2...
=======================
Если есть желание поддержать канал то можно сделать небольшое, денежное пожертвование:
sites.google.c...
нажимая на клаве стрелки управления можно привязать вращение к той или иной плоскости ..что бы не мучиться пока оно станет синим
Подскажите, а у вас нет видео, как проделать тоже самое, только с усеченным конусом? Т.е. например, чтобы рассчитать размеры выкройки для ведра и т.п...
Роскошный лайф-хак !!
Пётр молодец!!!
👌как всегда все понятно и компактно! Благодарю
Пожалуйста
Супер!Супер!Супер! Большое спасибо за полезное видео!
Вообще по работе с текстурами очень мало интересных и понятных уроков.
Рад стараться. Кстати с праздником вас Анна!
Спасибо, довольно интересный метод!
Петя, способ безусловно рабочий, но есть плагин unfold tool... в разы всё легче.... ))))
Круто! Спасибо
классно, как всё просто кажется со стороны)
как всегда просто и информативно!
От души ты лучший!
Спасибо, это круто!
Пожалуйста
Круто!
Мужик!
такой метод неплохо делать и раскладку кафельной плитки)
Это и называется развертка
Господи получилось 🫣
Лайк! Безусловно полезный способ! Но я видел где-то, как это делается совершенно просто! Буквально парой кликов...
+WoodLab86 Я бы тоже хотел знать как это сделать в пару кликов
Не
То, о чем вы говорите, это при помощи плагина?
..Здравствуйте. Был ли опыт развертки сложной формы плоскости? У меня давно стоит такая проблема, например для надувных конструкций.
ua-cam.com/video/azZqBNXyzYw/v-deo.html
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, измучался. Есть две окружности, одна от другой на расстоянии по вертикальной оси. Центры окружностей находятся не на одной вертикальной оси, а смещены. На самом деле это не окружности, а четверти окружностей-дуги. Как образовать изогнутую плоскость по этим двум дугам? Эти две дуги представляют дно раковины и её верх (дно раковины уже верха...
Используйте плагин Curviloft. Во второй половине видео я показал как его использовать ua-cam.com/video/_jdt2UjlozQ/v-deo.html
@@silentip_design спасибо!
Ну ты и красааваа!!!
Начинающий. Нужно напечатать в 3д тубус для статуэтки. Хочется сделать его в виде "сетчатого стакана" с крышкой. Получается, что сначала я делаю "бобышку" толщиной, скажем 2мм, вырезаю "сетку или набор дыр" а затем сворачиваю в трубочку- стакан и убираю шов? Как это сделать?
Сворачивать не нужно. Так же и изначально толщину создавать не нужно. Рисуете окружность и выдавливаете её верх. Получаете цилиндр. Включаете показ скрытой геометрии "Вид>Скрытая геометрия" и вырезаете нужные отверстия. Далее при помощи этого плагина создаёте толщину стенок ua-cam.com/video/Z76EoQboD0M/v-deo.html
@@silentip_design Спасибо! Причём, первым это слово произнёс мой 11-летний сын! ))). Пробуем!
Пожалуйста
Привет, Silent_IP, пожалуйста сделайте видео про "что такое Style Builder 2017". Спасибо
Style Builder создаёт стили для SketchUp. Смысла в нём не вижу по тому как и сам SketchUp внутри себя может создавать уникальные стили
Расскажите как делать перфорированный лист. Спасибо!
Создаёте один маленький кусочек перфорированного листа и затем копируете его множество раз по длине и ширине
Изначальный кусочек должен быть компонентом
Silentip привет.
Я начал изучение SU с конкретной целью, создавать развертки (чертежи) корпусов парусных судов, да в принципе любых кораблей. С созданием шпангоутов корпуса мало-мало разобрался. Это простая 2Д геометрия. Вопрос в другом, как создать развертку обвода корпуса. То-есть: есть корпус из шпангоутов, его нужно "обтянуть" обшивкой, дискретизировать ее на большее или меньшее количество наборных элементов, и создать развертку каждого элемента.
Скажи, можно ли в SU делать такую вещь. ?? Вообще возможно ли "обтянуть" какую-нибудь поверхность.
Параллельно смотрел программу Blender. По инженерии она конечно на несколько порядков выше SU, но и на столько же сложнее. Поэтому пока оставил ее в стороне.
То что ты задумал это полиморфное моделирование. SketchUp слаб в этом направлении. Сделать это в SketchUp можно но сложно. Есть плагины которые упрощают работу с плавными формами (Полиморфами). Например есть SUbD - классная вещь. Видеоролик на эту тему тут ua-cam.com/video/27TmHqkJYOQ/v-deo.html . Что касается разрезки покрытия обтягивающего шпангоуты на отдельные доски то есть один способ с пересечением геометрии. Создаёшь плоскость, поворачиваешь её под нужным углом. Вставляешь её в то место где должен пройти разрез между досок, выделяешь всё это и через правый клик мыши делаешь пересечение с выделенным. Так постепенно поворачивая плоскость на один и тот же градус можно создать множество прорезов с примерно одинаковым расстоянием друг от друга
спасибо, буду пробовать
Хорош
Подскажите у вас русифицированная версия 2016, а где её можно приобрести?
+иван иванов На официальном сайте можно бесплатно скачать русскую версию
www.sketchup.com/ru
разве она бесплатная? 695$ как я понял с сайта
Там есть бесплатная версия SketchUp Make и есть платная версия SketchUp Pro. Так было всегда сколько я помню SketchUp.
Благодарю за ответ)
Здравствуйте. А плагинов разгибающих фигуры нет?
Есть ua-cam.com/video/LFH7jO3JVp0/v-deo.html
А почему на лице не показал ? Не слишком заметил изменения
"Изогнутая плоскость" ))). Это почти как "Кривая прямая")) Может будет правильнее назвать ее поверхностью?
Вы правы, поверхность будет предпочтительней
А зачем сначала группировать, а потом создавать компонент?
Привычка. Можно конечно и сразу без группирования перевести выделение в компонент.
ЗА*БНО, но прикольно)
а плагином нельзя?
Есть и плагин ua-cam.com/video/azZqBNXyzYw/v-deo.html
Есть ThruPaint от FredoTools или TriPlanar от vray
а для чего сначала "группа", потом "компонент", а не сразу "компонент"?
По тому что это соответствует философии У-син