120초는 30초 기다려도 그대로 밸패 받은상태였잖아 90초는 끽해봐야 3~4직업 밖에 없는데 심지어 준극 90초 구조 ㅈ박아서 90초 극딜도 제대로 못하는 경우도 많은데 엔버링크마저 60초 되면서 타직업보다 안좋아진다? 개병신 쓰레기 직업 되라는거임? 듀블 키네 캐슈 님 하라고 협박하면 할거임?
272 앤버 유저 입니다 이펙트나 구식 스킬 고친건 완전 만족이지만 뭔가 사냥이나 보스에서 변화가 없고, 현재 그여축이나 스포트라이트 맵 넘어가면 사라지거나 하는 사소한 문제가 있긴 합니다. '그게 리마스터다 리메이크가 아니다'라고 하시는데 그럼 소마는.... 그럼 모법은..... 라는 느낌으로 욕심은 낼 수 있다고 생각합니다. 근데 요즘 앤버 링크 땜에 전 직업이 난리 났는데 앤버 리마의 목소리가 묻히는것 같아 안타깝습니다... 암튼 모든 앤버 본캐 유저님들 화이팅
딴 직업들은 다 엔버링크 60초로 쓰는데 90초 직업만 90초마다 써야하는디 상대적 너프지 180초도 60초마다 120초도 60초마다 쓰는데 90초만 90초마다 강제임 이게 너프 아니고 뭐임? 게다가 90초 직업들은 다 90초 극딜 구조가 병신같아서 이게 더 크게 다가오는거임 듀블 키다운 캐슈는 영상보면 되고 키네 30초 소환 직접 조종 스킬 120초는 극딜마다 100초 바인드 쓰면 되지만 90초 극딜직업은 바인드도 90초마다 못쓰고 리스크는 높은데 리턴은 없고 ㅈㄴ 약한데 이제 더 약해질 예정ㅋㅋ
난 솔직히 메이플 운영진한테 빡치는 부분 중 하나가 극딜 주기를 통일할 생각이 없다고 해놓고 정작 밸런스는 생각 안하고 계속 고집만 부린다는거임 지금 프레이도 말만 120초랑 180초 나눠놨지 성능은 그대로에 지속시간만 너프한거라 사실상 극딜압축 잘된 120초 애들은 이득보도록 해놨음 극딜 압축이 안된 120초는 걍 버린거고 180초들은 그렇게 큰 부분은 아니지만 차별을 당하고 있는거임 이게 단순히 프레이가 한명의 캐릭터가 쓰는 버프기이다보니 차별을 둔거라고 치면 시드링 특히 리레는 걍 애초에 특정 캐릭터는 신경도 안쓰는 움직임을 봉쇄하는 치명적인 단점에다가 심지어 쿨타임은 180초 주기에 맞추어져있고 5렙가면 기존 1~4렙까지 유지해온 공마가 상승하는 효과인게 아니라 진짜 지속시간만 겨우 5초 늘려준 완벽하게 특정 캐릭터들을 차별해준 아이템이라는점임 이게 무조건 바뀌어야하는 부분인데 메이플 유저들 너무 호구같이 그냥 냅두고 넘어가려는 경향이 있어서 더 빡침 유저들이 직접 들고 일어나서 바꿀 생각을 해야지 왜 자꾸 넘어가려고하고 왜 자꾸 스스로 손해보는짓을 하는데 진짜 넥슨에 이 게임 안하면 풀릴 몸캠있냐? 니들 쟤네 입장에선 고객이야 정당한 서비스는 받고 게임해야될거 아니야;;
90/180은 하던거 그대로 90초마다 엔버 180초마다 아이온 써도 딜량이 낮아지거나 하는건 없음. 60/120은 엔버 30초 아이온 60초 쿨 버리면서 하던걸 활용할 수 있게 됨. 즉 모든 캐릭터가 세지면 세졌지 약해진 경우는 없음 절대적으로 손해보는 것도 없으니 개선을 해달라 하면 120/180 구분이 있는데 전직업 공용이 공존하는걸 지적해야 할거고 무슨 너프라도 먹은거마냥 90/180 살려내라 하는 말같지도 않은 소리는 하는사람 없었으면
상대적 너프라는뜻 모르시나요? 120 180은 제네무적 올리고 안정성 있게 극딜을 넣을수 있는데 90초들은 무적없이 극딜을 넣어야 한다는 소리예요 60/120 90/180 준극때 무적 없는건 다 같지 않나라고 생각하신거면 90초직업들은 애초에 90극이 준극이라고 불리기 힘들만큼 비중이 높아요 특히 캐슈는 3분짜리 버프가 없는거라 그냥 웨펖극딜 안정성이 통째로 날아가는건데요 그리고 따로 언급은 없는거 같은데 바인드 저항도 100초라서 바인드, 제네무적 없이 극딜을 넣어야 한다는건데 90초 극딜도 안정적으로 딜링 가능하게 해달라고 말하는게 왜 말도 안되는건가요?
@@owo4561 pvp가 없는데 상대적인 차이 논하고있네 그럼 극딜/평딜 120/180/그외 힘/덱/인/럭 등 뭐 잡다한 차이까지 다 끌고오시지 그래요? 오리진 생기고 극딜 압축되면서 제로 연바 입지 줄었을때 패치해달라고 하셨나요? 시드링 5렙 생기면서 리레3렙 효용한계 줄었을때 그것도 개선해달라고 하셨나요? 신직업 아델 카인 라라 출시될때 유니온 스탯에서 격차 벌어지니까 캐릭 배치 효과 올탯으로 해달라고 하셨나요? 90초 비중 높다~ 바인드 100초다~ ㅋㅋㅋ 뭐 원래는 안그랬나? 애초에 있던 문제를 이번 패치로 생긴 문제마냥 들이대지 마세요 이 패치는 그저 60/120 캐릭이 가지는 극딜/준극딜 문제를 해결했을 뿐이고, 그로 인해 야기한 다른 문제는 없으며, 상대적 너프다 지랄하는건 뭐.. 일반화 안하려고 했는데 적어도 님은 남들 ^상대적너프^ 처먹을땐 입 싹 닫고있었고 너프가 아닌 애초에 문제였던 60/120 극딜문제때도 꼬우면 3분하든가 시전하다가 이제와서 징징대는 사람같네요?
@@owo4561 뭐 다시 좋게 얘기하면.. 90극딜은 무적, 바인드 못쓴다. 이거 개선해달라는게 문제냐? => 문제 아님 근데 그런 개소리 하지 말라는 이유? => 엔버링크, 아이온 패치 전부터 주욱 그래왔음 -> '이 패치'로 손해보는거 없으니 징징대지 말라는 내용에 대고 우린 원래 장애인이야! 하면 뭐라 해줘야됨? 번지수 잘못찾았수다
애초에 창섭이햄이 원하는 게임플레이는 평딜위주 또는 극딜이 빨라지는 환경을 만들고 싶어하는것 같음 얼티링 출시+ 이번 엔버 1분주기플레이 그리고 저번 라이브때 2분주기는 극딜이 빨라 게임플레이가 더 재밌다는 발언 그리고 예전 간담회때 극딜주기가 통합되면 모든 보스플레이가 그 주기에 맞춰서 설계해야한다 라고 발언하는거 보면 창섭이 햄은 애초에 지금 메이플플레이 방식인 바인드넣고 극딜 넣는 그런 규칙적인 플레이보단 보스 플레이하는데 변수를 두게하고 딜을 계속 넣는 플레이를 원하는것 같음 Rpg게임보면 메이플이 유독 보스플레이가 규칙적이긴함 로아나 디아블로나 몬헌 등등 모든 보스플레이 형식을 보면 평딜을 계속 우겨넣고 보스패턴을 파훼시 잠깐동안 무력화(그로기 상태)로 만들어서 그때 극딜을 크게 넣고 다시 패턴 피하면서 평딜을 우겨넣고 하는플레이인데 이 극딜구간이 보스플레이에 메이플만큼 큰 영향을 주진않음. 최근에 세글자 카링영상보면 "극딜1분남았으니깐 그때동안 피해보자" 이게 메이플 유저입장에서는 당연하겠지만 타 rpg하는 사람들은 ? 칠만한 말들임 "아니 보스플레이를 하는데 왜 극딜주기를 유저들이 정하고있냐" 라는 생각을 하게만듦 무작위로 무력화(그로기) 패턴이 나오면 그패턴을 파훼해서 극딜을 우겨넣는 식이 대부분 rpg게임의 정석인데 메이플만 그 극딜의 시간이 다른 게임과이 차별점이라고도 말할수있지만 어떻게 보면 창섭이 햄 말대로 단조로운 결과가 나올수도 있긴함 보스 플레이 순서를 보면 1.극딜넣는다 2.장애물 피히면서 바인드쿨돌린다 3.극딜 넣는다. 최근에는 바인드가 안통하는 보스를 출시 하는거 보면 창섭이 햄은 규칙적인 보스 패턴을 원하지않고 항상 변수를 두고 긴장해야하는 환경을 만들고 싶어하는것같은데.. 이 어려운걸 어떻게 해결할지는 감이 안 잡힌다..
@@creliz 오해하게 말을 했네요 2분이든 3분이든, 90초든 1분이든 간에 각 캐릭터별로 캐릭터 개성을 늘리는게 우선이라는 뜻이었어요 캐릭터가 그저 "주기싸개"로 전락해서 이런 부분 억울하다 라는 말이 나오면 안된다고 생각해요 파티에서도, 가장 뛰어난 서폿인 비숍을 대신해서 다른 서포터나 탱커를 데려갈 명분을 만드는? 그런 리메이크나 새로운 직업과 같은 방식으로 개선되어서 "주기"라는 틀의 문제점을 개선해나가는 방식이 맞다고 생각해요. 근데, 전 직업 주기 통일하면 뭐가 직업 다양성이 훨씬 다채로워지나요? 그저 딜러들이 2분에 극딜하냐 3분에 극딜하냐 이게 다채로운가요? 지금까지 해온 방식이랑 뭐가 다른가요? 파티 시너지요? 그냥 비숍에 맞추는게 파티 시너지인가요? 뭐가 불리해서 3분해달라 이래서 3분해달라 저래서 3분해달라 메이플이 카렙니까? 왜 자꾸 3분 카레처럼 3분 주기 통합을 원하는건가요 그냥 메이플이 다 이펙트만 다른 똑같은 형식의 캐릭터로 나왔으면 좋겠나요? 3분이라 유리한 부분이 있으면 다른 주기들에 3분에 비해 강점을 추가해서 여러 주기로 분포해야 하는게 맞는 개선의 방향성 아닐까요?
캐슈 120초 주기 이야기가 나오는 이유 : 90초 주기=빅 휴즈 캐논볼(코코볼) 3발 혹은 4발=>75초 장전하고 15초 놀던가 100초까지 10초 주기 미뤄야됨 120초 주기=빅 휴즈 캐논볼 5발 장전 125초라 그나마 90초 보단 나음 풀메이커/오버드라이브 60초 쿨인 것도... 근데 이런 120초 주기도 불만이 좀 나와서(3분대 파티 가는 캐슈들)....
이런말이 제일 답답함 ㅋㅋ 상대적으로 너프라는거임 RPG에서 직업간 밸런스는 무조건 상대적일수 밖에 없기에 다른 직업이 좋아지면, 내 직업은 그대로여도 너프인 셈임 그리고 엔버가 60초 되면서 120초 주기들 인권 높여준건 좋고, 180초 주기 직업들도 3번 굴리면 되는데 90초만 그대로라 도태되는 거고, 듀블의 구조보다는 입지가 불리해졌다는거임
적용후의 전체적인 밸런스나 추후 이루어질 추가패치에 따라서 창섭사단의 새로운 도전일지 혹은 또다른 메이플식 패치의 일환이 될지가 정해질듯 싶네요 당연히 전자면 좋겠지만 여태 밸런스를 망가진채로 방치하면서 특정직업 강력함>사람몰림>충분히 강화에 지르면 너프후 타직업 버프>처음부터 반복 이런식의 밸페가 계속된지가 이미 오래라 이번은 좀 달랐으면 합니다
엔버는 현재 60초화 스킬 + 키다운에 초첨이 맞춰서 이야기가 나오는거로 알고 있습니다!!
캐슈는 대체 언제 빛을 볼런지..흑흑.. 다들 좋은 결과를 얻었으면 좋겠습니다.
90초 살려ㅠㅠ
???:어라..?캐슈는 모험가 리마스터 이미 받지 않았나요?? 욕심이 지나쳐욧~!
검마최초솔격의 업보....
키네는 무슨 업보가 있는거야...
엔버 콘서트에 꺄르륵 행복해하시는 모습 보기 죠습니다 진캐님
이번패치로 웃는 모법은 개추ㅋㅋㅋㅋ
아니면 직업마다 엔버주기다르게하는건어떰 2분이는 60초 3분이는 90초
90초 키네도 같이 살려줘 ㅠㅠ
30초 기다리기가 그렇게 억울하고 손해면 2분직업들은 지금까지 어떻게 참음? ㅋㅋㅋ😂
썬콜게이트가 중요한 이유네요
아무리 스펙업 해봤자 운영진이 패치로 구조 개선해주면 개떡상하는데...
진짜로 이팩트만 다르고
대미지, 타수, 쿨탐까지 똑같이 해버리면
완벽한 밸런스 되겠네
3:24 끝없는 고통도..
엔버링크는 기존 120초 직업들이 가지고 있었던 단점을 그대로 90초직업, 180초 직업으로 옮겨간거임
그냥 30초 기다렸다 쓰셈 120초들도 30초 기다렸다 썼던 것 처럼.
120초는 30초 기다려도 그대로 밸패 받은상태였잖아
90초는 끽해봐야 3~4직업 밖에 없는데
심지어 준극 90초 구조 ㅈ박아서 90초 극딜도 제대로 못하는 경우도 많은데 엔버링크마저 60초 되면서
타직업보다 안좋아진다?
개병신 쓰레기 직업 되라는거임?
듀블 키네 캐슈 님 하라고 협박하면 할거임?
@@유리-u4b ㅋㅋ 그래서 안하잖슴 님도 하지마셈
아예 시드링도 120초로 바꿔버리지
@@민찬-e3u 사실 그래서 버림ㅋㅋ
90초? 그게 직업임?ㅋ
영상 마지막 부분 보고 느낀게 확실히 직업 인구 수도 있지만 정확한건 그 직업 매출에 따라 밸패 하는게 확실한 듯. 넥슨은 그냥 돈미새니깐
근데 항상 3분이 2분보다 더썌야한다도 편견인듯
운영진은 3분이 더 좋은 메타
2분이 더 좋은 메타
번갈아 가면서 하려는 생각같은데
120초 240초 직업들 몇년간 차별대우받을땐 그딴직업 하지말던가 ㅋㅋ 이랬으면서 자기직업 손해 조금보니까 난리나는거 좀 싫다
분탕들이나 그지랄 떨었지
90초 직업들은 3분직업이라 속이고 취직 해서
파티 들어가면 극딜 ㅈㄴ약해서 정치당하고
준극딜 제대로 못쓰면 반병신되는데
이제 여기서 더 손해보라고? 걍 접고 말지
메이플 왤케 답답하게 패치함? 걍 모든직업 3분주기로 만들면 되는거 아님?
무슨 유저들끼리 싸우거나 손해보는거에 희열느끼는 패티시있음 ㅅㅂ?
예전에 던파도 그렇고 누군가는 과감하게 패치를 하고 욕먹더라도 이게 맞는지 틀린지 봐야하는데 원기사단은 이런 도전을 절대 안하려고 했고 요번 창섭사단의 밸런스적인 첫 패치라고 봐도 될텐데 나와봐야 할듯....
90초 딜러 키네시스를 살....
제네무적은 팔라딘 무적처럼 사용시간에 비례해서 쿨이생기게해서 다같이 공평하게 쓰는 방안도 괜찮을듯
272 앤버 유저 입니다 이펙트나 구식 스킬 고친건 완전 만족이지만 뭔가 사냥이나 보스에서 변화가 없고, 현재 그여축이나 스포트라이트 맵 넘어가면 사라지거나 하는 사소한 문제가 있긴 합니다. '그게 리마스터다 리메이크가 아니다'라고 하시는데 그럼 소마는.... 그럼 모법은..... 라는 느낌으로 욕심은 낼 수 있다고 생각합니다. 근데 요즘 앤버 링크 땜에 전 직업이 난리 났는데 앤버 리마의 목소리가 묻히는것 같아 안타깝습니다... 암튼 모든 앤버 본캐 유저님들 화이팅
스포트라이트 사라지는걸 냅두는게 리마스터면 욕먹을만 하죠 그리고 스포트라이트 때문에 엔버가 안보이는게 이게 말이나 되는 소리인가...
아.. 메플 접었는데 다시 하고 싶어지네.. 참을까?
주기 통합은 반대인데
캐슈 75초는 좀 에바인 거 같애
모든 주기를 맞춰주거나 모든 직업의 주기를 바꾸거나ㅋㅋ
섀도어 살려주세요 45초 60초 90초 120초 144초 180초 난리났습니다 제발요 ...
레투다 75초 빼먹음 ㅋㅋ
이건 좀 너무하네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 레전드네
넌.. 힘내라...
144초는 무슨 스킬임? 연막탄은 150초일텐데 쿨뚝쓰시나
딜량 자체는 강해진 것 같은데 그거땜에 오리진 조정먹어서 한방은 약해짐
그리고 60초 버프 너무 많음... 익절트랑 파밀 120초 되면 딱 완벽하게 끝남
엔버링크 뎀퍼 그대로 제네무적 무적시간 그대로 쿨만 줄어서 그 누구도 손해를 보지 않았는데 코메디가 따로없네 ㅋㅋㅋ
예전처럼 극딜쿨탐이 이상하게 불합리한 직업만큼은 패치를 해주는게 맞지 않나 예전에도 그래가지고 타수하고 쿨탐 조정하면서 대규모 밸패를 했는데 요즘엔 그러지를 않네..
2분직업 펀치킹 수저 누구있지
썸네일 듀블 감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다
90초를 왜 180초에 묶어서 보냐
180초직업이 중간 90초타이밍에 넣는 준극딜은 쓰다 날아가도 크게 아쉬운게 없는 수준인데
90초직업이 90초마다 박는 딜은 한번날아가도 딜량 회쳐지는게 눈에보인다고
하드듄켈에서 무적없이 90초레투다키다운스킬 박아보던가
ㄹㅇㅋㅋ
엔버는 마을 공연만으로 충분히 1티어급으로 떡상 아님?
섀도어는 평딜러라 껴주지도 않네요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
개나 소나 해방하는 시대 됐잖아 이제 그만 진캐를 놔주란 말이다...
메접은 행복합니다 고통은 스트리머 시민들은 대리만족 뿌듯
팟을 짜서 멀 보여줄 2분 초고스팩들이 한서버에 남아 있을까....
이번주 목요일 기대된다 ㅋㅋ
엔버 이펙은 진짜 잘뽑혔는데 대체 왜.. 창섭이형 생각이 있으니 이렇게 바꾼거겠지..?
2분은 당연 2분으로 돌릴수 있어서 이득
3분은 원래 하던식으로 하면서 쿨이 줄어들었을 뿐이라 이득
90초는 유기 ㅋㅋ
@@saj2284 90초가 캐릭임? ㅋㅋ
@@Ryoga019 아닌듯 ㅋㅋ
@@Ryoga019긁힌다 긁혀
90초마다 쓰던가 ㅋㅋ
헉 엄청난 사실을 알았다
얼닼사 쿨을 90초로 만들면 해결됨 ㄷㄷ
90초 직업들 딱히 너프먹은거 아니고 그냥 현상유지아님? 왤케 다들 징징대는거임
딴 직업들은 다 엔버링크 60초로 쓰는데 90초 직업만 90초마다 써야하는디 상대적 너프지
180초도 60초마다 120초도 60초마다 쓰는데 90초만 90초마다 강제임 이게 너프 아니고 뭐임?
게다가 90초 직업들은 다 90초 극딜 구조가 병신같아서 이게 더 크게 다가오는거임 듀블 키다운 캐슈는 영상보면 되고 키네 30초 소환 직접 조종 스킬
120초는 극딜마다 100초 바인드 쓰면 되지만 90초 극딜직업은 바인드도 90초마다 못쓰고 리스크는 높은데 리턴은 없고 ㅈㄴ 약한데 이제 더 약해질 예정ㅋㅋ
그럼 그거 고쳐주면 기존에 주기에 문제 없던 애들이 상대적 너프리고하면서 반대하고 드러누워도 괜찮다는거지?
@@유리-u4b 180초도 90초 준극딜인 직업들은 90초마다쓰는데 뭔소리하냐 ㅋㅋ
@@김영진-k9k5s 엔버링크 60초되면 180초는 60초마다 쓰는데 뭔소리하냐ㅋㅋ
엔버 그냥 패밀리어랑 버프 2분으로 해줬으면 좋겠음
난 솔직히 메이플 운영진한테 빡치는 부분 중 하나가
극딜 주기를 통일할 생각이 없다고 해놓고 정작 밸런스는 생각 안하고 계속 고집만 부린다는거임
지금 프레이도 말만 120초랑 180초 나눠놨지 성능은 그대로에 지속시간만 너프한거라
사실상 극딜압축 잘된 120초 애들은 이득보도록 해놨음 극딜 압축이 안된 120초는 걍 버린거고
180초들은 그렇게 큰 부분은 아니지만 차별을 당하고 있는거임
이게 단순히 프레이가 한명의 캐릭터가 쓰는 버프기이다보니 차별을 둔거라고 치면
시드링 특히 리레는 걍 애초에 특정 캐릭터는 신경도 안쓰는 움직임을 봉쇄하는 치명적인 단점에다가
심지어 쿨타임은 180초 주기에 맞추어져있고 5렙가면 기존 1~4렙까지 유지해온 공마가 상승하는 효과인게 아니라
진짜 지속시간만 겨우 5초 늘려준 완벽하게 특정 캐릭터들을 차별해준 아이템이라는점임
이게 무조건 바뀌어야하는 부분인데 메이플 유저들 너무 호구같이 그냥 냅두고 넘어가려는 경향이 있어서 더 빡침
유저들이 직접 들고 일어나서 바꿀 생각을 해야지 왜 자꾸 넘어가려고하고 왜 자꾸 스스로 손해보는짓을 하는데
진짜 넥슨에 이 게임 안하면 풀릴 몸캠있냐? 니들 쟤네 입장에선 고객이야 정당한 서비스는 받고 게임해야될거 아니야;;
주기를 선택할 수 있는 패치는 안나올려나
엔버 이펙트는 진짜 이쁜듯
듀블은 레투다에 키다운이라 더 노답인데 진짜 그대로 패치들어오면 듀블은 유기당한게 맞다
@@구름-y2d ㅋㅋㅈ사기면 니가 하든지
듀찡찡들 죽여버리고싶네
ㅋㅋㅋㅋ 키네시스에 같은 90초주기에 30초 지속의 수동조작 무빙매터도있다ㅋㅋㅋ
진캐형 테섭방송할때 이해하지 못하는분들 많았음.. 뇌절도네도 많았고 돈이 너무 아깝다!
사람들이 사고방식이 아예다름
타직업이 쎄짐=내직업이 손해
이런 사고방식을 가진 인간들이 많아서
진캐님이 엔버한번 안써도 캐슈가 그대로면 괜찮다고 한걸 이해 못함
@@LEE-MJ 타 직업이 세지고, 내 직업이 유기되면 RPG에선 도태되고 간접 너프인 셈인건 맞음
@@김혁진-m1i 것도 맞음 메이플이 유독 심한듯
진캐님이 영상서 말한 직업마다 스킨만 다르고 차별점이 없다는게 직업별 특색을 지워버리니까 동스펙이면 무조건 딜쎈직업을 고르게 됨
솔직히 엔버 6차 축포 딱 터질때부터 움직일수있게 해줘야함....
듀블은 아직도 개선해달라하면 듀징징 소리들음 ㅋㅋ
진짜 개ㅈ같아서 견딜수가없음 ㅋㅋ
이팩트:0
그냥 바꾸고 1주일동안 욕먹는게 끝인데 90초는 60초로 바꾸자
90/180은 하던거 그대로 90초마다 엔버 180초마다 아이온 써도 딜량이 낮아지거나 하는건 없음.
60/120은 엔버 30초 아이온 60초 쿨 버리면서 하던걸 활용할 수 있게 됨.
즉 모든 캐릭터가 세지면 세졌지 약해진 경우는 없음
절대적으로 손해보는 것도 없으니 개선을 해달라 하면 120/180 구분이 있는데 전직업 공용이 공존하는걸 지적해야 할거고 무슨 너프라도 먹은거마냥 90/180 살려내라 하는 말같지도 않은 소리는 하는사람 없었으면
상대적 너프라는뜻 모르시나요?
120 180은 제네무적 올리고 안정성 있게 극딜을 넣을수 있는데 90초들은 무적없이 극딜을 넣어야 한다는 소리예요
60/120 90/180 준극때 무적 없는건 다 같지 않나라고 생각하신거면 90초직업들은 애초에 90극이 준극이라고 불리기 힘들만큼 비중이 높아요 특히 캐슈는 3분짜리 버프가 없는거라 그냥 웨펖극딜 안정성이 통째로 날아가는건데요
그리고 따로 언급은 없는거 같은데 바인드 저항도 100초라서 바인드, 제네무적 없이 극딜을 넣어야 한다는건데 90초 극딜도 안정적으로 딜링 가능하게 해달라고 말하는게 왜 말도 안되는건가요?
@@owo4561 pvp가 없는데 상대적인 차이 논하고있네 그럼 극딜/평딜 120/180/그외 힘/덱/인/럭 등 뭐 잡다한 차이까지 다 끌고오시지 그래요?
오리진 생기고 극딜 압축되면서 제로 연바 입지 줄었을때 패치해달라고 하셨나요?
시드링 5렙 생기면서 리레3렙 효용한계 줄었을때 그것도 개선해달라고 하셨나요?
신직업 아델 카인 라라 출시될때 유니온 스탯에서 격차 벌어지니까 캐릭 배치 효과 올탯으로 해달라고 하셨나요?
90초 비중 높다~ 바인드 100초다~ ㅋㅋㅋ 뭐 원래는 안그랬나? 애초에 있던 문제를 이번 패치로 생긴 문제마냥 들이대지 마세요
이 패치는 그저 60/120 캐릭이 가지는 극딜/준극딜 문제를 해결했을 뿐이고, 그로 인해 야기한 다른 문제는 없으며, 상대적 너프다 지랄하는건 뭐.. 일반화 안하려고 했는데 적어도 님은 남들 ^상대적너프^ 처먹을땐 입 싹 닫고있었고 너프가 아닌 애초에 문제였던 60/120 극딜문제때도 꼬우면 3분하든가 시전하다가 이제와서 징징대는 사람같네요?
@@owo4561 뭐 다시 좋게 얘기하면..
90극딜은 무적, 바인드 못쓴다. 이거 개선해달라는게 문제냐?
=> 문제 아님
근데 그런 개소리 하지 말라는 이유?
=> 엔버링크, 아이온 패치 전부터 주욱 그래왔음
-> '이 패치'로 손해보는거 없으니 징징대지 말라는 내용에 대고 우린 원래 장애인이야! 하면 뭐라 해줘야됨?
번지수 잘못찾았수다
@@elliemion 어디아픈가 ㅋㅋㅋ 2분들 상대적 박탈감 느낀다고 해방무적 엔버 주기 바꿔줬는데 애초에 2분주기 직업보다 90초직업이 구조적으로 더 불합리했고 90초주기 직업들 머릿수 딸린다고 그냥 니들 너프는 아니잖아 이러고있네 상대적으로 박탈감을 더 느끼는데 90초니넨 징징거릴필요없어 이러네 진짜 이기적이네 딱봐도 2분주기 직업이겠네 저딴 마인드인거보니
@@elliemion 니직업이 뭔지는 모르겟는데 남들 겨울 6차마스터리 잘받을때 니 직업은 6차 망하길 기도할게 너프는 아니잖아~
2분 3분 공용으로 쓰는 엔버링크 제네무적은 우클릭으로 120 180 바꾸게 해줘...
90초는 180으로 바꿔주고
아니 해방무적 2분 엔버링크 1분 머리에 총대고 저때마다 무조건 쏘라고 누가 협박함?
그냥 기다렸다가 쓰면 되는데
그래서 메이플 유저가 원하는게 뭐임? 3분주기도 싫고 90분도 싫다?
커뮤니티 불 태우고 드러누울 구실을 원하는거지.
상대적 박탈감이라는 단어가 참 뭣 같음. 기존에 장애로 걷지도 못하던 얘가 의학의 발전으로 뛸 수 있는 수술이 나오면 상대적 박탈감 느끼면서 수술 못하게 법 만들어야된다고 생각하는 사패들임.
90분은 누구나 싫어하지 ㅅ발아
한시간 반을
걍 다른 직업들 좋아지는게 아니 꼬운거임
근데, 솔직히 주기 통일되면 겜이 영원히 고정되는게 맞긴 함
주기 마다 특색을 추가하거나, 주기 별 가장 잘 맞는 파티를 꾸릴 수 있는 폭을 넓혀주면 좋을 듯
2분은 2분끼리 파티 짜야 하고 3분은 3분끼리 파티 짜야 하는데 이게 훨씬 더 다양성 부족한 거 아님? 걍 전 직업 주기 통일하면 파티 짤 때 직업 다양성 훨씬 다채로워질 텐데
근데 메이플은 원래 그런 게임임
이동기, 타수같은 경우도 기존 직업 컨셉 다버리고 평준화 했고
무적, 바인드도 제네무적, 에르다 노바로 평준화 한 게임인데
주기통일되면 게임 너무 고정됨
애초에 창섭이햄이 원하는 게임플레이는
평딜위주 또는 극딜이 빨라지는 환경을 만들고 싶어하는것 같음
얼티링 출시+ 이번 엔버 1분주기플레이
그리고 저번 라이브때 2분주기는 극딜이 빨라 게임플레이가 더 재밌다는 발언
그리고 예전 간담회때 극딜주기가 통합되면
모든 보스플레이가 그 주기에 맞춰서 설계해야한다 라고 발언하는거 보면
창섭이 햄은 애초에 지금 메이플플레이 방식인 바인드넣고 극딜 넣는
그런 규칙적인 플레이보단 보스 플레이하는데 변수를 두게하고 딜을 계속 넣는 플레이를 원하는것 같음
Rpg게임보면 메이플이 유독 보스플레이가 규칙적이긴함
로아나 디아블로나 몬헌 등등 모든 보스플레이 형식을 보면 평딜을 계속 우겨넣고 보스패턴을 파훼시 잠깐동안 무력화(그로기 상태)로 만들어서 그때 극딜을 크게 넣고 다시 패턴 피하면서 평딜을 우겨넣고 하는플레이인데
이 극딜구간이 보스플레이에 메이플만큼 큰 영향을 주진않음.
최근에 세글자 카링영상보면 "극딜1분남았으니깐 그때동안 피해보자"
이게 메이플 유저입장에서는 당연하겠지만
타 rpg하는 사람들은
? 칠만한 말들임
"아니 보스플레이를 하는데 왜 극딜주기를 유저들이 정하고있냐"
라는 생각을 하게만듦
무작위로 무력화(그로기) 패턴이 나오면
그패턴을 파훼해서 극딜을 우겨넣는 식이
대부분 rpg게임의 정석인데
메이플만 그 극딜의 시간이 다른 게임과이 차별점이라고도 말할수있지만
어떻게 보면 창섭이 햄 말대로 단조로운 결과가 나올수도 있긴함
보스 플레이 순서를 보면
1.극딜넣는다 2.장애물 피히면서 바인드쿨돌린다 3.극딜 넣는다.
최근에는 바인드가 안통하는 보스를 출시 하는거 보면
창섭이 햄은 규칙적인 보스 패턴을 원하지않고 항상 변수를 두고 긴장해야하는 환경을 만들고 싶어하는것같은데..
이 어려운걸 어떻게 해결할지는 감이
안 잡힌다..
@@creliz 오해하게 말을 했네요
2분이든 3분이든, 90초든 1분이든 간에 각 캐릭터별로 캐릭터 개성을 늘리는게 우선이라는 뜻이었어요
캐릭터가 그저 "주기싸개"로 전락해서 이런 부분 억울하다 라는 말이 나오면 안된다고 생각해요
파티에서도, 가장 뛰어난 서폿인 비숍을 대신해서 다른 서포터나 탱커를 데려갈 명분을 만드는? 그런 리메이크나 새로운 직업과 같은 방식으로 개선되어서 "주기"라는 틀의 문제점을 개선해나가는 방식이 맞다고 생각해요.
근데, 전 직업 주기 통일하면 뭐가 직업 다양성이 훨씬 다채로워지나요?
그저 딜러들이 2분에 극딜하냐 3분에 극딜하냐
이게 다채로운가요? 지금까지 해온 방식이랑 뭐가 다른가요?
파티 시너지요? 그냥 비숍에 맞추는게 파티 시너지인가요?
뭐가 불리해서 3분해달라 이래서 3분해달라 저래서 3분해달라
메이플이 카렙니까? 왜 자꾸 3분 카레처럼 3분 주기 통합을 원하는건가요
그냥 메이플이 다 이펙트만 다른 똑같은 형식의 캐릭터로 나왔으면 좋겠나요?
3분이라 유리한 부분이 있으면 다른 주기들에 3분에 비해 강점을 추가해서 여러 주기로 분포해야 하는게 맞는 개선의 방향성 아닐까요?
ㅎㅎㅎ 저번 하이퍼버닝으로 260 찍은 나 선견지명 미쳤다 ㅋㅋ 강제 공원 너무 좋다
캐슈는 사실상 이제 2분주기다....
2분 주기의 반격 시작인가
캐슈 120초 주기 이야기가 나오는 이유 :
90초 주기=빅 휴즈 캐논볼(코코볼) 3발 혹은 4발=>75초 장전하고 15초 놀던가 100초까지 10초 주기 미뤄야됨
120초 주기=빅 휴즈 캐논볼 5발 장전 125초라 그나마 90초 보단 나음
풀메이커/오버드라이브 60초 쿨인 것도...
근데 이런 120초 주기도 불만이 좀 나와서(3분대 파티 가는 캐슈들)....
화이팅
안정성이 아니라 딜이 3분에 비해 크게 부족해서 그런거죠
그냥 왜 저렇게 한 이유를 듣고싶다... 엔버링크..
'엔버'링크인데 엔버극딜이랑 주기가 안맞았음
모두의 혼란을 불러온 제네무적 쿨타임 패치
하지만 사실 장점밖에없는 패치
쿨타임을 줄여준거기 때문
다만 상대적 손해보는 느낌인 직업들이 있다..
걍 다들 극딜마다 무적을 쓸수있게 된걸로 생각하면 좋지않을까
직업 다양성 생각하면 당연히 해야할 패치이기도 하고 해봐야 무적기 쿨타임 줄여주는거라 오히려 모두에게 이익인데 제네 무적을 극딜때 쓰긴하지만 무적기로도 활용하니까 훨 이득
@@DZDZ210다들이 아니라서 그럼
2분이들은 관짝 부시고 3분이 현상유지인데 가스라이팅 보소 ㅋㅋ
대 창 섭
ㄷㄷ
3분이들이 상대적 너프라고 할수도 있긴한데
60초 준극 직업이나 2분이들이 정상화 되었다고 생각함
그리고 결국 극딜 메타이기 때문에 엔버링크 60초화가 말 나오는건데
그냥 다른 링크스킬로 바뀌었어도 괜찮았을듯
3분이나 2분이나 각자의 이득을 봤는데 90초만 개손해봄
뭔 2분 정상화임 그냥 2분 버프지 ㅋㅋ;
@@ideeic12정상화죠 ㅋㅋㅋㅋ 왜 3분이들만 극딜할때 무적 써야됨ㅋㅋㅋㅋ
2분이 10초무적 3분이 15초무적이면 가동률이 같아서 정상화가 맞는데 둘다 같은시간동안 무적이면 버프가 맞죠;; 2분이들도 이제 빛을 보는거라 좋은일이지만 정상화라고 하는거는 약코죠 그냥.
@@유령-c4f 정상화죠 이거 무적 좀 더 쓴다고 2분이 약코면 매번 극딜 오리진 꼬박꼬박 리레로 다 박히는 3분은 사기임?
프라이멀 로어 약간 캡틴 스킬같다
근데 주기도 주기지만 사냥과 보스는 묶어서 벨런스 패치 해야한다고 보는 입장임. 제자리 사냥에 보스까지 좋은 건 사냥 힘들고 난이도 높은 직업들에게 너무 불합리해서 전직업을 사냥 고트로 만들던지 아니면 사냥이 힘든 직업들을 고려해 보스 상향을 해주던지 ㅇㅇ
듀블 블스가 왜 사이클이 망가졌다는 거임?
그냥 30초 기다렸다가 원래 쓰던 때에 쓰면 되지 않아?
진짜 모름
안정성 떨어지는 2분들은 해방무적으로 완하 해줬는데 레투다+키다운극딜기+스위칭해야하는 듀블은 해방 2분 수혜도 못받고 90초들만 유기당한거지 할거면 해방무적 90초로 하던가
이런말이 제일 답답함 ㅋㅋ
상대적으로 너프라는거임
RPG에서 직업간 밸런스는 무조건 상대적일수 밖에 없기에 다른 직업이 좋아지면, 내 직업은 그대로여도 너프인 셈임
그리고 엔버가 60초 되면서 120초 주기들 인권 높여준건 좋고, 180초 주기 직업들도 3번 굴리면 되는데
90초만 그대로라 도태되는 거고, 듀블의 구조보다는 입지가 불리해졌다는거임
직접 너프는 아니지만 남들은 쎄지니까 사실상 약해진거라는게 이해가 어렵나..
징징이들 ㅈㄹ게 많네 플레이 경험만 안해치면 재밌게 즐기면 되지 ㅈ병신같은 마인드들이네
그럼 걔네들 구조 고쳐주는 건 다른 직업들한테 상대적 너프가 되는데.
니들 논리대로라면 고치면 안되는거 아님?
이펙트가 맘에 들어서 해보고 싶은데
60초를 적응할 수 있을련지 걱정이네요
확정난 것도 아닌데 벌써 걱정할 정돈가
@@creliz확정이지 이정도면
지능 경계선 언저리라 핀트 못잡는분들 있어서 하나만 짚어드리자면
다 좋아진건데 누가 손해냐 뭐가 불만이냐 이런말 왜나오냐고 하면 안됩니다 mmorpg에서 밸런스는 상대적인거라...
본인 직업 제외 전직업 최종뎀 10퍼 버프하고 본인직업만 1퍼 버프해도 좋아할만한 지능지수 돌고래 언저리인 분들은 없으리라 믿습니다
너프안된게어디야...
@@갸떼 돌고래님 오셨군요...
해방 무적을 얘기하시는 거라면 밸런스가 아니라 편의성 쪽으로 보는게 맞는듯...
캐징징 ㅋㅋ 지 의견에 공감 안해주면 돌고래에 경계선지능장애로 만들어버리는 레전드 징징충 ㅋㅋㅋㅋ
2분주기인 엔버 본인도 손해보던 링크 이제서야 고쳐준건데 바뀐다고 손해보는거 좆도없는 새끼가 ㅋㅋ 캐슈가 유독 이런애들 많더라 ㅇㅇ 불독나로제논 얘네보다 더함 캐슈가
키워야게찌?
형 섀도어도 90초야..
호시노 엔버 260ㄱㄱ
이거 그대로 본섭에 들어오면 라라는 좀더 좋아지려나요?
+엔버 새 일러 왜 애니풍 느낌나는거지?
색감때문에 그럼 다른 리마 일러랑 비슷한 그림체임
메접했는데 다시 엔버키우러 다시 복귀합니다
참고로 본캐 듀블이라 꼬접했습니다...아직도 안해주냐 메이플!
엔버 일러가 너무 유아퇴행한 거 가틈...
2분이들 관짝에서 살아났네 ㅋㅋ
캐슈 붐은 온다...
본섭 듀블 리부트 키네 하는데 죽을 맛임
불독 상시숭배
기습공연 뭔데 ㅋㅋㅋ
깔끔하네. 진짜
케릭이 안보이네요 ㄷ ㄷ
졷벤 엔징징들 보면 스킬퍼뎀오른건 쏙빼놓고 크뎀이 줄었니 오리진이 약해졌니 약코가진동을함아주
기본스펙빼고 최종뎀 달아줘서 스펙업효율 올랐고 120초극딜당 바인드제외 자유행동무적이 20초, 울부짖던 마스코트스택삭제 에너지버스트 충전스택삭제 등등 소위 작살난구조에 해당하던 원하던거 다들어줬는데 딜량까지 졷사기캐 안만들어줬다고 징징...
리마스터마다 무지성 깡딜, 최종뎀투하처하니까 파블로프개마냥 침질질흘리며 딜찾고 딜상향없으면 누워서발광함 ㅋㅋ
그야 원래 딜 센직업이 아니니까ㅋㅋ
제네무적 엔버링크 패치들어오면 무조건 2분파티가 3분파티보다 보스클탐 빠를듯 ㅋㅋ
솔플도 2분이좋고 파티도 2분이좋고 3분이랑90초는 너프는 아닌데 상대적너프지
사실 원래도 비숍때문에 2분이 더 유리했는데 그대로 패치하면 신이 될듯
3분은 그대로죠 머
2분이 항상 3분 보다 약했으니까 이번엔
2분이 3분보다 쌔지는듯
시드링이 남아있는 이상 3분이 무조건 유리한데
@@김영진-k9k5s 시드링이 한개는 아니니까요?ㅋㅋ
@@이창효-g8k?? 아이온 바뀌었어도 극딜마다 리레 웨펖 갈아끼워야하고 2번째 오리진 웨펖쓰는건 매한가지인데
90들이야 징징대는거 이해되는데 180초는 대체 왜 찡찡대는거임?
키네도90초..ㅜㅜ
씺할 카이저 리마 언제하냐
어...?썬콜로다시가야되나그럼...?
적용후의 전체적인 밸런스나 추후 이루어질 추가패치에 따라서 창섭사단의 새로운 도전일지 혹은 또다른 메이플식 패치의 일환이 될지가 정해질듯 싶네요
당연히 전자면 좋겠지만 여태 밸런스를 망가진채로 방치하면서
특정직업 강력함>사람몰림>충분히 강화에 지르면 너프후 타직업 버프>처음부터 반복
이런식의 밸페가 계속된지가 이미 오래라 이번은 좀 달랐으면 합니다
90초는웁니도....
엔버 60초로 나오면
진짜 구린거 같은데
시드링
제네무적
바인드
극딜 밀림
뭐하나 좋은게 있나?
진캐 너무 사린다 좀더 징징대자
LG우승 나이스~
대 태 광
엔버200찍어두길잘했군