Недавно с другом с другого конца света поделились воспоминаниями о паладинс, и волна ностальгии заставила нас скачать и сыграть в двоем, как по мне игра ни в чем не потеряла и при этом продолжает развиваться, имеет комьюнити и при этом как-то не слышно о ней за его пределами, что мне не понятно. Игра то по сути пережила овервотч, хотя всегда была "клоном"
@@Retr0Room я за 8 каток и призывателей(которые спавнят штук 10 ботов) и снайперов(аим, вх) и таносов(котороые сервак раняют) и чуваков которые просто по кнопке игру себе выигрывают встретил
Играю в эту игру и по сей день, но редко. Игра с неба звезд не хватает, но оно и к лучшему. Самое печальное, что в ней немного завышен порог вхождения, так как данный жанр игр не всем подходит, и поэтому прилив новичков небольшой, а если приходят, то играть особо не умеют, за это я их не осуждаю, сам когда-то играл также. Часто люди сравнивают две разные игры. Одни считают одну лучше другой, другие приписывают первой такие фичи, а второй иные функции. Давайте будем честны - эти игры по-своему хороши и интересны. Я играл, и хочу поиграть, в эти две игры. Минусы будут там и там, но разве они важны, если проекты нравится вам? Ну и последнее, не слушайте критиков и не принимайте чужое мнение, если с таковым чувствуете сомнение. Попробуйте сами эти проекты и выберите лучший для вас лично. Удачи на вашем пути!!!
Не согласен с высоким порогом входа. Игра гораздо проще, чем Валорант или Дедлок, но в тех игроков достаточно. К слову, мне Паладины очень зашли именно своей казуальностью
@@esofd Попробую немного точно объяснить за порог вхождения. Игры от Valve действительно имеют завышенный порог вхождения в игру. Чтобы научиться играть в доту и немного запомнить механики, скилы и их названия, потребуется от 100 часов (тут только субъективно). Про дедлок не знаю, но в курсе про ее сложность. В пример ещё возьмём печально известную EFT (Escape from Tarkov). Из-за своего жанра и проработанных механик и "реализма", игра считается слишком сложной и к новичку абсолютно не дружелюбна. Что же касается Паладинов, тот ту немного проще и сложно одновременно. Много персонажей - значит имеются различные навыки, которые работают каждый по-своему, карты - их тоже нужно запоминать, и динамичность игры - тоже важный аспект. Паладины - моба шутер, значит можно сделать следующее заключение: люди, играющие в шутеры быстрее освоются в игре. Все остальное придет со временем. Итак, порог вхождения, я считаю, немного завышенным. Именно из-за того, что в игре существует различное количество жанров, между собой переплетающихся. И вывод таков, что игроку, умеющий в шутеры - проще будет, чем тому, кто играл только в стратегии и симуляторы.
@@exses6413 я привёл в пример две игры - Дедлок и Валорант. Обе эти игры являются шутерами. Причём если Дедлок - это прям моба-шутер, то Валорант изначально позиционирует себя как тактический шутер. Тем не менее, это максимально близкие игры к Паладинам, не считая Овервотч, ТФ2 и всяких клонов. В обеих этих играх есть герои, у каждого свои механики. Помимо этого в Валоранте есть куча оружия, как в кс, позиционка и прочее. Про Дедлок вообще молчу - треш ещё тот. По порогу входа там похлеще доты, ибо скорость игры сумасшедшая - думать не успеваешь. Так что в сравнении с этими играми Паладины - это казуальный шутер для таких стариков, как мы с вами
@@esofd с такими примерами я соглашусь. Относительно их Паладины действительно будут считаться казуальной игрой. Придет с такому выводу, что многие игроки адаптируются к играм по разному: всегда есть не допонятые гении, а к ним в противовес долго развивающиеся. Кто-то Дедлок сразу поймет, а кто-то и КС не осилит.
К сожалению, придётся тебя расстроить: я физически не смогу выкатывать полноценные видео по олдовым играм раз в неделю, не пытаясь схалтурить в создании ролика, поэтому кроме чего-то очень старого я выкатываю то, что мне интересно. Кросс и Невервинтер для меня - уже олдовые игры, им обеим больше 15 лет)
Сколько пафоса то, превьюшка, название, а в самом видосе сравнение с овервотчем заканчивается на "ну блин мне хай ресы нравятся, ну мне нравится когда медленно блин"
ахахахааха, нет игроков с софтом, в рейтинге если кто-то проигрывает есть не малый шанс вылететь из матча, не помню как это называется но матч просто резко останавливается
@@Retr0Room тоже относительно, сейчас там все смешалось, в обычном режиме играют консоли и ПК, кросплей так сказать по этому там такой разброс на игроков, и полноценно начинается с 100 уровня
сложно копить донатную валюту? О-о в каком это месте? мб это из-за того, что я давно не заходил в игру, но я буквально за 2 недели размеренной игры накопил 225 валюты, а если плотно засесть то за этот же срок можно было бп забрать
Вааай, совсем случайно попался этот ролик после орка подкастера, дай думаю, скупую слезу о воспоминаниях пущу. Сколько часов сыиграно... еще до того, как она появилась в стиме, еще и в стиме 700+ все желание вернутся есть, но помнимаю что на долго меня не хватит. То тима не старается, то танк стоит под всеми видами атк, а тебя обвиняют что не хилишь, я то хилю, но под прижигом в 80% сидишь и думаешь, я же не маг-чародей. И то же постоянный этот выбор персов, думаешь, все эта катка атк, как не крути, витька или тайру, может лиан отхвачу, нет, тима вся керри/атк без танка и поддрежки, поэтому хай лвл персы соответствующие. Удачных каток и крепких нервов, прожала подписку.❤
Прикольный видос, согласен со всем с автором видео кроме читеров, читеров в палах полно.
Недавно с другом с другого конца света поделились воспоминаниями о паладинс, и волна ностальгии заставила нас скачать и сыграть в двоем, как по мне игра ни в чем не потеряла и при этом продолжает развиваться, имеет комьюнити и при этом как-то не слышно о ней за его пределами, что мне не понятно. Игра то по сути пережила овервотч, хотя всегда была "клоном"
Братик игра мертва еë заполониои читеры
Ни одного не встретил, странно
И в паладинс не так мало человек играет, вроде
@@Retr0Room я за 8 каток и призывателей(которые спавнят штук 10 ботов) и снайперов(аим, вх) и таносов(котороые сервак раняют) и чуваков которые просто по кнопке игру себе выигрывают встретил
Играю в эту игру и по сей день, но редко. Игра с неба звезд не хватает, но оно и к лучшему. Самое печальное, что в ней немного завышен порог вхождения, так как данный жанр игр не всем подходит, и поэтому прилив новичков небольшой, а если приходят, то играть особо не умеют, за это я их не осуждаю, сам когда-то играл также.
Часто люди сравнивают две разные игры. Одни считают одну лучше другой, другие приписывают первой такие фичи, а второй иные функции. Давайте будем честны - эти игры по-своему хороши и интересны. Я играл, и хочу поиграть, в эти две игры. Минусы будут там и там, но разве они важны, если проекты нравится вам?
Ну и последнее, не слушайте критиков и не принимайте чужое мнение, если с таковым чувствуете сомнение. Попробуйте сами эти проекты и выберите лучший для вас лично.
Удачи на вашем пути!!!
Не согласен с высоким порогом входа. Игра гораздо проще, чем Валорант или Дедлок, но в тех игроков достаточно.
К слову, мне Паладины очень зашли именно своей казуальностью
@@esofd Попробую немного точно объяснить за порог вхождения. Игры от Valve действительно имеют завышенный порог вхождения в игру. Чтобы научиться играть в доту и немного запомнить механики, скилы и их названия, потребуется от 100 часов (тут только субъективно). Про дедлок не знаю, но в курсе про ее сложность. В пример ещё возьмём печально известную EFT (Escape from Tarkov). Из-за своего жанра и проработанных механик и "реализма", игра считается слишком сложной и к новичку абсолютно не дружелюбна.
Что же касается Паладинов, тот ту немного проще и сложно одновременно. Много персонажей - значит имеются различные навыки, которые работают каждый по-своему, карты - их тоже нужно запоминать, и динамичность игры - тоже важный аспект. Паладины - моба шутер, значит можно сделать следующее заключение: люди, играющие в шутеры быстрее освоются в игре. Все остальное придет со временем.
Итак, порог вхождения, я считаю, немного завышенным. Именно из-за того, что в игре существует различное количество жанров, между собой переплетающихся. И вывод таков, что игроку, умеющий в шутеры - проще будет, чем тому, кто играл только в стратегии и симуляторы.
@@exses6413 я привёл в пример две игры - Дедлок и Валорант. Обе эти игры являются шутерами. Причём если Дедлок - это прям моба-шутер, то Валорант изначально позиционирует себя как тактический шутер. Тем не менее, это максимально близкие игры к Паладинам, не считая Овервотч, ТФ2 и всяких клонов.
В обеих этих играх есть герои, у каждого свои механики. Помимо этого в Валоранте есть куча оружия, как в кс, позиционка и прочее. Про Дедлок вообще молчу - треш ещё тот. По порогу входа там похлеще доты, ибо скорость игры сумасшедшая - думать не успеваешь.
Так что в сравнении с этими играми Паладины - это казуальный шутер для таких стариков, как мы с вами
@@esofd с такими примерами я соглашусь. Относительно их Паладины действительно будут считаться казуальной игрой.
Придет с такому выводу, что многие игроки адаптируются к играм по разному: всегда есть не допонятые гении, а к ним в противовес долго развивающиеся. Кто-то Дедлок сразу поймет, а кто-то и КС не осилит.
Я сюда подписывался из-за обзоров на старые/редкие игры. Не забывай иногда чего-нибудь олдового на обзор выкатить.
К сожалению, придётся тебя расстроить: я физически не смогу выкатывать полноценные видео по олдовым играм раз в неделю, не пытаясь схалтурить в создании ролика, поэтому кроме чего-то очень старого я выкатываю то, что мне интересно. Кросс и Невервинтер для меня - уже олдовые игры, им обеим больше 15 лет)
Сколько пафоса то, превьюшка, название, а в самом видосе сравнение с овервотчем заканчивается на "ну блин мне хай ресы нравятся, ну мне нравится когда медленно блин"
чем ты слушал?
А по каким параметрам сравнивать игру, кроме как "мне нравится одно и не нравится другое"?)
ахахахааха, нет игроков с софтом, в рейтинге если кто-то проигрывает есть не малый шанс вылететь из матча, не помню как это называется но матч просто резко останавливается
Выходит, игра подходит для пабликов)
@@Retr0Room тоже относительно, сейчас там все смешалось, в обычном режиме играют консоли и ПК, кросплей так сказать по этому там такой разброс на игроков, и полноценно начинается с 100 уровня
сложно копить донатную валюту? О-о
в каком это месте?
мб это из-за того, что я давно не заходил в игру, но я буквально за 2 недели размеренной игры накопил 225 валюты, а если плотно засесть то за этот же срок можно было бп забрать
Сейчас такого нет
Какую то микрочасть можно с ачивок лутануть, а так, только 6-7 день ежедневных входов в игру
Вааай, совсем случайно попался этот ролик после орка подкастера, дай думаю, скупую слезу о воспоминаниях пущу. Сколько часов сыиграно... еще до того, как она появилась в стиме, еще и в стиме 700+ все желание вернутся есть, но помнимаю что на долго меня не хватит. То тима не старается, то танк стоит под всеми видами атк, а тебя обвиняют что не хилишь, я то хилю, но под прижигом в 80% сидишь и думаешь, я же не маг-чародей. И то же постоянный этот выбор персов, думаешь, все эта катка атк, как не крути, витька или тайру, может лиан отхвачу, нет, тима вся керри/атк без танка и поддрежки, поэтому хай лвл персы соответствующие. Удачных каток и крепких нервов, прожала подписку.❤
Очень приятно встретить олдов :)
То что ты описываешь - это любая классовая командная игра, коих не мало