Кста, про эффективность рекурсии я бы поспорил. Гораздо профитнее зачастую выходит использовать талант на взрыв парализующей стрелы, ибо в некоторых случаях может прилететь рядом и всё равно зацепить или дополнительные 300 едениц дамага могут зарешать в добивании врага + урон по площади также может "приятно удивить" вражескую тиму. Более того, зачастую колода для шалуна делается универсальная и играется через все 3 таланта, особенно при ускоренном откате парализующей стрелы
@@theoxidizer2126 сколько там дамаги за два выстрела проходит с учетом 300 единиц? На каждом тонком персонаже всегда есть запасная колода с доп хп под такие приколюхи (в том числе чтобы переживать ультимейты, того же Дженоса напоимер)
Спасибо за старания, Мурчик! Видео получилось замечательное! На Вилло (как ее сумасшедший мейн) всем интересующимся очень советую попробовать поиграть от взрывного цветка. Да, его нерфили, но как оказалось, такого бонусного урона тоже достаточно. 1 на 1 или даже 2 на 1 ты будешь выигрывать практически ВСЕГДА. Очень часто сталкивался с тем, что когда я контролю за Вилку поинт, прилетает помойка и разносит меня с моими 500 урона. Взрывной цветок позволяет быстрее убить потенциального мобильного врага (который плевать хотел на саженцы и даже иногда на зону), плюс колода под цветок выглядит по-другому, ценные очки не тратятся на способности, от которых легко убежать, что делает Вилло более мощной саму по себе. Я беру отхил от мертвой зоны (5) на откат всех способок (5), а остальные карты - на переполох (волшебство - 3, колибри - 1, мотылек - 1). Попробуйте. С этим билдом получается и в агрессивную игру, и в защиту, и в контроль точки очень хорошо. Танки тоже быстро отлетают. Эдакий универсальный солдат. Для игры с рандомами - идеально. Из итемов - хронос,а дальше по ситуации. Иногда можно в первую очередь взять крушитель или прижигание.
Люблю на Кинесса ( по другому лять написать не могу вместо последней буквы А встает) но я использую талант смена позиции. На данный момент этот талант мне кажется самым эффективным, ибо твердую руку занерфили жестко , а в последнем таланте смысла большого не вижую. Твердую руку можно взять разве что только если взять перк на 50% увеличение скорости телепорта
По поводу дреджа ,логичнее играть через пробоину ,ведь от этого таланта под 3 пальчиками ,вносить урон одно удовольствие ,да и фланги отлитают с 2 выстрелов и перезарядки Билд у меня тоже на отхил с порталов ,но + восстановление патрон с попадания ПКМ и прыжок после выхода из портала ,когда рядом вражеский фланг ,позволяет его дезорийнтировать и убить (карта на прыжок на 1 ,что бы не занимать нужные очки карт) По поводу дрогоза ,чисто я играю на расстрел ,очень полезный талант когда летаешь добивать цели ,почти полная замена фланга ,а полёт особого приемущества не даёт ,главное не то как высоко ты летаешь ,а то откудого ,ведь можно взлететь и настреливать из-за ветки дерева или на тому подобных позициях Билд на дрогоза фланга-дд ,после убийства полёт откатывается и при низком здоровье тоже и скорость перезарядки от точных попаданий (помогает неплохо ,ведь боезапас не велик) Это чисто моё мнение 50 уровень дрогоза (без покупки и это мой не единственный мейн) 38 уровень дреджа (тоже без покупки и начал играть относительно недавно)
@@Muuurrchik особо ни во что, на данный момент продал почти все свои игровые аккаунты. Поигрываю в овер, также интересно глянуть что там за киберпанк получился. Да в общем и всё вроде, игры уже не цепляют как раньше.
вот идея для видоса : типо берешь карту (например остров лягушек) и говоришь какой перс там нужен и под какой колодой ( я только щас осознал что ролик будет под 10 мин как минимум). как тебе идея?
На стрикса обязательно ускоренную перезарядку. Если ебашить танка в упор с ноускопа, то урон просто дикий, чуть меньше чем за секунду наносить 1200 урона - охуенно. Да и лега на потребление тоже топ. Бежишь на поинт, уходишь в инвиз и ехидно посмеиваешься над жалкими попытками противников тебя найти) Особенно на рынке)
Зачем Дреджа так обижать. Топ ДД на самом деле, и лучший по урону фланк. Играю исключительно через гарпун в 2 билда: 1. На отхил Таран - 5 Темная сделка - 5 Морской волк - 3 Гнев висельника - 1 Проклятое оружие - 1 Из закупа: прижигание и вырывание жизни на максимум дополнительно омоложение и крушитель/бульдозер по ситуации Задача: стоять в сейвовой позиции рядом с коротким путем и спамить гарпун во все что движется изредка подкидывая бомбы на поинт Выживаемость нереальная, максимальный самоотхил 650 ед/сек минимальный 250 ед/сек, можно выжить против ультимы Макоа или Имани. Недостатки - полное отсутствие мобильности, фланкуется Дзином и Терминусом 2. Фланк Таран - 5 Гнев висельника - 4 Морской волк - 4 Темная сделка - 1 Дредноут - 1 (на самом деле можно взять все что угодно вместо) Закуп: Гибкость максимум, на втором месте прижигание, на третьем вырывание жизни, а больше ничего и не нужно остальное по желанию Задача: фланковать и убивать исключительно с помощью гарпуна малоподвижных хилов и дд: Фурия, Корвус, Пип, Грок, Серис, Дженос, Тайра, Виктор, Кинесса, Шенг, Дрогоз, Стрикс, Вивиан(с Вивиан целиться в ноги а не в щит) Намного более интересный билд чем предыдущий, потому что позволяет получить максимальное количество килов т.к. на убийство при достаточной меткости требуется около 2 сек. Очень хорошо играется с усилением Дженоса и Корвуса, можно легко сделать более 30 килов за матч. Недостатки также имеются - ни в коем случае не связываться с Дзином, Терминусом, Макоа и по возможности с другими танками так как это излишние затраты времени и последующая смерть. Лучше игнорировать их и успеть сделать пару тройку килов более легких целей. Необходимо полностью ограничить использование бомб потому как отсутствие самоотхила от гарпуна = смерть. При хороших офф танках у противника в этом билде все еще можно играть как основной дд, особенно против Инары, Хана и Фернандо а также против нерасторопных хилов и дд в случае хорошей меткости. Также необходимо отметить важные особенности самого гарпуна: - гарпун имеет определенный объем, в отличие от стрел или большинства других снарядов, по этому даже пройдя рядом с противником он может нанести урон, что в свою очередь снижает требование по меткости к игроку. - 800 ед. урона наносится при попадании в любую чать хитбокса противника. - гарпун имеет природу массового урона, он проходит сквозь героев без щитов и даже через размещаемые объекты такие как копии Инь, турели Барика, стены Инары, поэтому имеется возможность поразить им сразу нескольких противников. Однако он сразу угасает на первом щите. Самое сложное научиться постоянно спамить гарпун с минимальными задержками, но это легко решается практикой. Так что удачи)
hey, dangeon master, пишу какую-то дичь) кст, про тигра: если брать карту на откат транса в случае попадания тяжелого клинка, то лучше брать легу на взрывающийся клинок, так вообще без конца транс юзать можно будет
@@Muuurrchik блин, согласен, зря быканул, только что сам проверил. У тебя слишком мощный билд, но привыкать к нему надо( я слишком много играю через тигровый фланк с взрывом клинка
@@БенедиктЗелёнкин вообще как удобно, билд берется под карту и композицию ну или из личного удобства, поэтому проблем нет, под мечь у меня отдельный видос, а лучший билд - условность
@@Muuurrchik поддерживаю! Вчера весь вечер играл с колодой от прошаренных игроков на тигроне - все катики слиты, урона очень мало! Перешел на свою колоду для своего удобства- стал топ 1 по урону ))) Вывод один- колоду могут рекомендовать очень дамажную, но она не станет приносить больше урона чем та, с которой играл с начала прокачки персонажа) Но! Постараюсь привыкнуть к той, где откат на транс, потом напишу результаты ( через неделю где-то)
Как кинессо-мейнер 60+ лвл (не аккаунта лол) оч советую взять карту на спринт после телепорта, хотя бы на 2-3 вкачать, скорость прицеливания не оч роляет
Ну, через угрюмого на бомбе - не лучший вариант, у Вилло вариант через семена как минимум не хуже доп урона с основной атаки, ну а так конечно - как удобно, как привык)
Нет, с Легой на бомба я согласен, просто я считаю что для более полётного, эскейпющегося и сбрасывающего бомба, нужно поставить карту (не помню как называется) которая делает так что "F" взрывается при косании
@@СашаБілан-с2м стоять и не нужно, но во-первых можно это закинуть, чтобы попасть, от огня Тайры это прижигание 60%, во-вторых то то и оно, что с поинта разбегаются
Главное замаксить прижигание, потом резист от прямых атак, если напрягают чужие снайперы и уроны, против вилло и дрогоза резист от атак по области. Можно дальше взять крушитель против щитов, ну то есть то, чего не хватает.
Ну да. Дредж играется сейчас только на узких картах (шахты ,водопад ягуара) ,и один фиг тут будет намного полезней талант на перезарядку + ловкие пальцы.
Устойчивость от Молотова Тайры не спасает никаким образом,да и лучший талант это на гранатомёты,так появляется неплохой берст урон и большая выживаемость за счёт карт в колоде на др и хилки.Вилло играется только через стак на урон в саженцах профита 0 ибо никто в них стоять не станет, у дреджа все таланты одинаковы играбельны ,но самый универсальный будет на бесконечное копье.На бомбу лучше брать радиус взрыва ,так как можно будет за угол накидывать.У имани мана рифт самый сильный талант ,он не редки урон у файр боллов + разгоняет ДПС в целом.На дрогоза все таланты имеют смысл ,нг самый универсальный всё-таки будет на прямое попадание потому ,что обязательно будет контр пик,а так хотя тычки будут куда больнее.хронос дд персам не нужен в принципе,модно взять только в тех случаях ,когда уже больше нечего брать.Есть ещё вещи с которыми я не согласен,но они ещё имеют место быть
Молотов разгоняет оппонентов с поинта, а если заденешь - в начале игры прижигание 60%, то есть изи поинт, а соответственно 1 раунд + раскормка тимейтов - выигрыш по экономике. Тоже самое с Вилло, стоять не будет, так а ты кидай правильно, а не в лоб. Бесконечное копье у Дреджа не универсальное, а ситуативное для двух узких карт, плюс опасный варик с флангом. На бомбу да, если не попадаешь, то с радиусом норм, какой там угол в 20 игровых метров, слишком редко такое можно провернуть, разве что поинт заспамливать. Имени ну просто нет, урон с шаров по площади самое полезное, что можно выбрать. Дрогоза с моим вариантом сложнее выцепить, интереснее играть и в целом вариативность выше за счет скорости передвижения, огрызаться доп уроном перед отправкой на респ ну такое, хотя конечно я согласен что ситуативно почти у всех персонажей играбельный все леги и я не принижаю остальные, просто называю самые мощные, универсальные, результативные и интересные. С чего это хронос нее нужен? Может не всем и не первым закупом, но чем чаще скилы, тем больше килов, все просто.
Могу согласиться,но даже без таланта на молотов и саженцы у вилло никто не встанет на точку ,пока все это не исчезнет,так что лучше взять талант чтобы эффективнее огрызаться на вражеских флангов и дд
Пишу дичь, а именно есть же персы которые не совсем на своем месте, например грок , который вроде может хилить, но и на домажить может нормально, и может стоит некоторых героев не включать в подобные видЕво , а сделать про них отдельный кОнтент
@@Muuurrchik Я не знаю как у других, но лично у меня на БК часто стал не проходить урон. Бомба прям перед врагом взрывается либо же бывает навешанные бомбы взрываются и нуль урона. У Лиан не только автоаим, у неё очень высокий дпс, плюс высокая мобильность.Её бы по хорошему немного урона срезать и увеличить кд её абилок на автоаим P.S. Проблема БК ещё в том, что мобильные персонажи его просто разваливают.
Ну такое. У Шалуна лучшая лега это на ПКМ. Да и карта у Боб Кинга на перезарядку больше не стакается с закупом. Пустая трата очков. У тигра лучшая лега тоже на ПКМ. Слишком хорошое замедление по площади с этой леги. Можно тупо толпу сильно замедлить и с Q-ки зафигачить.
Не согласен с шалуном и тигрой, замедление контрится, смысла нет на это тратить легу, а так кпд по дамаге повышается сильно. С Бк да, но тут просто в закуп не брать пальцы
@@Muuurrchik Ну как знать. Хоть ты говоришь и контриться , но есть свои нюансы. Допустим у Шалуна легко попасть ПКМ с этой легой и урон дополнительный есть. Тому же Рауму также легко сбить его бег. И любой другой эскейп у вражеского флангера или даже спустить кого-нибудь в полете. Тупо из-за большого радиуса. А дальше дело техники. У тигра же анимация с той легой мгновенная и ему не приходится ждать возврата. Да и ресил после нерфа только на 60% снижаеи. Время есть на комбу. Еще и по толпе урон идет, а не по одному (850 урона по поинту или хилу с дамагером это не хило так + замедло всем попавшим).
@@rastishka2478 плюсы и минусы есть у всех билдов, я назвал эти лучшими, но условно и относительно по некоторым критериям, так что в принципе и ты говоришь верно, и я не ошибся.
@@Muuurrchik Полностью с согласен тобой. Хотя именно эти таланты постоянно юзают на алмаз+. Контроль, как мне кажется, важнее урона, но скорее дело вкусовщины.
@@AndrewMassager много - это слишком, не спорю, у меня по одному варианту на каждого - широкий размах, ситуативно тут у меня и не было цели разбирать. Очень жаль, что приходится пояснять по второму разу, но видмо все же "какой даймонд...")
Билд на Имани полное барахло. В реальном бою ты крайне редко будешь переключать стихии. А вот летать на льдине будешь постоянно, следовательно нужно максить скорость полета на льдине
@@snowplack Ок, но прикинь, ничего не изменилось, мне все еще удобнее именно со сменой стихий. Чё ты агришься? Тебе не понравился мой вариант? Так мило)
ооо бляяя... вот это билды так билды, летающий дрогоз, шалинь без крипла(какого черта?) кэсси с занерфленным в хлам талантом, вилло с саженцами задоджить которые легче чем ульту дреджа, тайра с огнем из которого выйдут прежде чем он вообще приземлится лмао(держу в курсе единственный играбельный талант это 3 гранаты и макс резисты от них в колоде вместе с хп) называть подобное лучшими билдами просто пиздец, нет слов
С Ша Линем еще могу понять, что принять сложно, и вообще момент спорный, но все остальное ахахаха Кэсси почти идеальна, Вилло почти идеальна, Дрогоз в большинстве случаев полезнее именно как полуфланг с воздуха, Тайра пф, если тебя нужно пояснять, что фишка в том, чтобы держать поинт под контролем, а не поймать максимум челиков, то.. Ну да, ну да, держи в курсе, очень интересно
@@Muuurrchik в чем проблема в случае тайры с огнем, вместо того что бы пытаться стоять на поинте в огне пойти и убить эту тайру? резистов нет эскейпов нет берст урона нет - мясо, ну или как вариант просто выбить с поинта вражеского танка и залить его уроном ддшинка и фланга? тайра ввиду своей убогости ничем своей команде в таком случае не поможет, хотя чаще всего все противники поголовно просто заедут в фланг этой тайре и уничтожат ее вместе с хилом, так как она не бк лиан или кэсси у которых гораздо больше моментального урона и у которых есть эскейпы и контроль, она будет не в состоянии сделать вообще хоть что то, почти идеальная кэсси с талантом на дисенгейдж экскьюз ми ватафак, в нынешней игре с обилием щитов и резистов эти 7% урона от хп АБСОЛЮТНО бесполезны, единственное применение этому таланту только раум, а юзеры раума уже научились играть против кэсси так что и тут пролет, дрогоз... ЗАЧЕМ пытаться задоджить потенциальный урон и выжить когда можно просто убить источник этого урона с 2х ракет? банальщина, прилетает андро, учитывая его идиотское шуршание от дэша которое слышно через полкарты дрогоз будет знать о его присутствии, 1 ракетой сносишь ему половину хп он включает инверсию а потом дрогоз добивает его второй ракетой по таймингу, ВСЬО, лиан вообще рофл, достаточно просто не взлетать и убить ее из за какого нибудь угла, если она попытается уехать то всегда есть плевок который ее гарантированно добьет, вилло в принципе аутсайдерский перс взяв которого тебя зальют негативом и репортами поэтому обсуждать ее вообще бессмысленно, вилло это кастрированный дрогоз без плевка и тонны урона
@@lek8630 1. Сам сказал - уйти с поинта за Тайрой - минус поинт для противника, чел еще под прижиганием постоял, которое лучше, чем закупное на первом уровне. А Тайру надо еще и убить, еще и с саппом, 1в2 норм. То есть оппонент скиловый, а Тайра с сапом деревянные. Почему не наоборот?
Мейню многих из этих дд...и могу сказать ,что большая часть билдов и талантов из видео....мягко говоря не очень :/ Конечно может для новичков и пойдет, но не более
@@Muuurrchik Ну,давай тогда по очереди . 1)Тайра молотов очень ситуативная лега,можно конечно взять против Макоа - щит ,но лучше уж брать гранатомёт + Хилл и резисты от ПКМ (Резисты стакаются) 2)Тигр пикают онли через взрыв меча ,т.к ещё один рандомный отскок чакрама - бесполезный . Да и намного лучше во время файта кинуть и быстро взорвать клинок (почти моментальные 1100 урона) 3) Виктор(58лв) : Карта быстрой отход - вообще бред ,бесполезная .Лучше взять на скорость во время прицеливания,т.к всё основное время Виктор находится именно в прицеле . 4)Дредж (51лв) . Дреджа сейчас пикают в основном на маленьких и узких картах (Водопад Ягуара и Ледяные шахты) и на 100% эффективней будет взять легу перезарядку + ловкие пальца ,и тупо заспамливать проходы ЛКМкой + R . 5)БК (83лв) . Никто не играет через цепную реакцию (конечно если у противника нет Раума) ,всегда берут Королевские подданных ,т.к полезнее . 6)Кесси(64лв) Биг Гейм уже давно занерфили ,максимум когда его берут ,это когда нечем контрить Раума (тоесть нет стана или крипла в тиме) ,все играю черед взрывную стрелу и карты на её откат . 7)Дрогоз (65лв) Если Дрогоз долго в небе - это мертвый Дрогоз ,т.к по любому у противника есть хитскан ,который быстро сбреет его ,лучше уж играть через прямые попадания или черед плевок (и тупо спамить им с колодой для него) 8) Шалун (46лв) Смысл ему быстрые натягивания ,если можно взять легу на взрывную стрелу ,и сносить почти любого дд и фланга тупо за два выстрела ,не давая им возможности уйти из-за крипла? (которым даже не обязательно точно попадать,можно просто в ноги стрельнуть) Как-то так , именно так играют на Дайме - мастере :/
@@cka3o4nik85 1. Тигр - взрыв меча может и полезен, но с ним нет повторного отката на 2 сек Транса, билда на транс, отскоки чисто за не имением лучшего. Транс практически без кд - лучше доп урона со взрыва в целом в катке даст больше кпд урона. 2. Виктор - очень сомнительна скорость в прицеле, не меняешь позицию? Я меняю и скорость - лучшее, что можно дать Вите с этой легой. 3. БК лол, если не попадаешь то ок, если попадаешь, то нафига?) Чем полезнее, поинт заспамливать? БК более интересные персонаж, зачем так его бесталанно юзать? 4. Дрогоз - ну такое, полет чисто чтоб занять хг и... опять спамить?) Долго и не нужно в возхдухе находится, чисто улететь в боковой фланг быстро и гарантированно, и ВНЕЗАПНО не обязательно лететь на хитскана и ВНЕЗАПНО скоростной полет поможет скорректировать направление быстро. Да, я не говорю, что оставшиеся леги бесполезны, они классные, но блин, тут очевидно больше возможностей. 5. Кэсси, ну вот не все, не все так играют, зачем за всех говорить?) Вариант с взрывной стрелой хорош в работе по поинту, ок но это как минимум не лучше бонусного урона в течение 4 секунд, ну вот вообще не лучше. Че там еще у тебя 6. Дредж - спам, ок, может и подойдет для двух карт - ситуативно, сам перс с низким пикрейтом в рейте, потому что бесполезный, но плюсом какой процент игроков катает сейчас в рейт? 4%? Ну-ну. С Ша Линем соглашусь отчасти, потому что вариант с пкм позволит убивать с 2 выстрелов, но чтобы довести пкм до безоткатного состояния, потребуется либо в закупе пожертвовать нужными айтемами, либо в колодах топать ва-банк. Я посчитал, что скорострельность на дистанции будет более выигрышным вариантом. Тайра, частично соглдасен, у нее все леги сильные, но в аргументации ну такое, прижигание 60% с замедлением - контроль поинта, а это почти гарантированное его взятие, что уже вас по экономике выведет в жирный плюс, ракеты - не дадут таких аргументов. Вот чисто то, что ты продвигаешь на Кэсси, отрицаешь для Тайры.
@@Muuurrchik 1)Я готов подождать лишние 2с ,но зато получить 800дмг по области . 2) Скорость при при прицеливании 24/7 ,что дает хоть какую-то мобильность при прицеливании ,то есть в тебя сложней будет попасть или же +скорость на ЦЕЛЫХ 4с и то после убийства или устранения :/ 3)Типо удачи налепить 2-3 бомбочки на мобильных персов , + успеть взорвать их до того как они отлепятся .Чем полезней спамить по 850 урона + в повышенном радиусе ? Действительно... 4)И внезапно можно просто поставить в колоду +100% к силе Фки ,и тем самым не теряя мобильность по карте вообще ,намного полезней сносить флангера с двух тычек или спамить на поинт 24/7 слюну ,которая всем там раскидывает по всем карте ,но конечно же лучше взять бесполезную мобильность в воздухе и молится чтобы к тебе андро не пришел . 5)Абсолютно все, если в противоположной тиме не будет Раума ,ты Кесси с биг геймоме увидишь...целых 4с бонусного урона...которые можно переждать за щитом (здравствуй мета щитов) или тупо спрятавшись...
@@cka3o4nik85 1. Эм, подожди, но чем чаще транс, тем в итоге больше урона. 2. "Хоть какая-то мобильность", когда стоишь против норм мобильнлости, когда меняешь позицию. Замечательно. 3. Вполне себе успеваешь, в чем проблема? С чего они должно отлепиться то?) Сколько же времени нужно пытаться попасть? 4. Ну, урона хватает, а вот топлива нет. Тут конечно кому как удобно, но топливо надежнее. 5. Кто все то? Покажи мне всех. Зачем брать Кэсси, если за щитом можно урон переждать. Каждый раз причем именно под Кэсси, именно 4 секунды будут ставить щит, да?) Зачем вообще нужны уроны, если есть щиты? И как ты спрячешься, если после срабатывания ты успееш влепить плюху по падающему телу, между прочим это 1к урона по танку, а вот потому уже вопрос будет спрачется он от трех оставшихся плюх или нет.
Боже я не знаю как люди это смотрят но половина лёг и билдов безсмыслена. Нахуя тайме гори чудище в этом огне стоять никто не будет на поинте постоянно танки стоят только в казуале или на ранге голда и ниже. Вилло лега на шарики? Серьёзно? Вы вообще хоть раз нормальный прокаст шаров делали? Ладно пару раз за катку этот урон может спасти но нахуя мучаться если есть лега на настакивание урона. На шалиня тетива тоже очень спорная как по мне здесь лучше взять урон по области + 300 урона и колоду под криплу. Кинесса очень посредственая у неё все леги играбельные. Телепорт если у фрагов фланг + покет Хилл Урон в голову если у врага : пип макоа вилло и другие таргеты с большим хитбоксом головы ну и про 3 легу ты уже рассквзал. На дреджа самая играбельная лега через пробоину покупаешь ОНЛИ ловкие пальцы и остальное по ситуации профита от прижигания не будет так как его гарпун выстрел после перезарядки и прокаст пкм не налаживает его + гарпун тоже можно брать если враги ласт пиком взяли дрогоза и у вас нету хитскана можно пробовать. На этом все я бы не пытался давать настолько однозначные советы
Боже, половина, а назвал 4. Согласиться можно лишь с Ша Линем, там действительно вместо 2х плюх всего две нужно для кила и для соло игры подходит лучше, вместо моего варианта - больше ассистера. Но Тайра, стоять в огне не обязательно, главное им задеть (60% прижигания сразу же), плюс свободный поинт, что в совокупности ведет к изи первому раунду с выходом в плюс по экономике сразу же. С легой на подствольник, ну Тайра будет жить подольше, возможно разок кильнет фланга бурстом, но зачем вообще брать Тайру, если есть куда более мощные урона? Играется ли лега на хай рангах? Играется - погугли геймплей. Вилло - ВНЕЗАПНО не обязательно кидать саженцы в лоб, прикинь? Дредж с бесконечным гарпуном ситуативен, играется на нескольких узких картах на хай рангах (если вдруг его пикают) и как фланг, это сколько процентов игр? 2? В чем тогда "лучшесть", чисто "ситуативность". Лучшие - не значит всецело подходящие под любые ситуации, а даже если на 1% чаще пригождающиеся. Я в начале об этом сказал. Для разбора и сравнения всех лег отдельного челика есть отдельные видосы.
@@Muuurrchik дредж ситуативен и играется с любыми талантами но ты назвал самый тяжёлый лучшим. Опять же про вилло в её шариках никто не стоит изредка доп урон может помочь а вот постоянный настканый урон с обычного выстрела помогает на протяжении всей игры. Никто в огне стоять не будут к тебе просто подойдут ебнут и уйдут профитней через подствол хотя бы попытаться убить фланга который к тебе пришёл. Назвал только 4? Хорошо. Вивиан не соглошусь что самый лучший талант через взрыв вх во первых её могут увидеть и сразу же уничтожить во вторых опять же есть более лучшая лега. Ты же сам в колоду взял бесконечные патроны так почему же тебе их не использовать? 10% урона очень сильно помогут а задача вх бомб так и остаётся раскрывание противников. Дрогоз тоже спорно многие предпочитают играть через плевок или доп урон и утверждать что тот или иной талант лучший как по мне глупо. Лиан сейчас играется в основном через подкат. Стоило упомянуть что тибериус может играться через талант на меч но все такт суть видео была раскрыть лучший талант так что пожалуй соглашусь. Виктор стрикс солидарен. Кэсси крупная дичь хороша но от импульса профита больше прокаст пкм qпкм одновременно даёт огромный урон крупная дичь не всегда сможет сыграть против флангов и дд ну а против танков или если же у противников есть макоа инара раум и остальные живучие танки можно брать крупную дичь.
@@tachitoky еще раз говорю, что во-первых, стоять в огне не обязательно, так даже лучше, что поинт будет свободен, во-вторых, достаточно лишь задеть, в-третьих, ну что значит придут убьют Тайру, то же самое, что я скажу, что не придут и не убьют, может Тайра добьет, чисто рандомные домыслы. С Вилло, еще раз говорю, что не обязательно кидать в лоб, чтобы челики заране ебыли готовы менять позицию, достаточно с хг закидывтаь назад, чтобы работало как стена Инары по отступающим целям, Вивиан убивает любой фланг, единственно как она может увеличить свои шансы - это доп урон от мины, лега на 10 урона была фиговой даже когда там было 20 урона. Дрогоз - "многие игроки предпочитают" ну прям многие, кто-то может быть в силу привычки или типо того, долгий полет и скорость расширят возможности вплоть до агрессивного фланга. Лиан подкат туда сюда чисто автоаим - просто, типо весело, много урона, но мало килов да и какое удовольствие от игры с автоаимом? Кэсси по хорошему позиционируется с одним из саппортов, и бьют фланга в 2, основная задача - работа по танкам, но ты и сам все сказал.
@@Muuurrchik Вивиан убивает любой фланг? Как минимум в ранкеде люди до дайманда не могут контрить Вивиан а людей до Даймонда 84% игроков и урон от мин не очень то поможет ведь она и так расхуярит тебя под щитом на 1к хп. Вилло опять же допустим карта ледяные шахты заходишь к ним в проем наносишь урон и они начинают отходить к проходу по твоей логике ты кидаешь шарики на перед и они не могут отступить то бишь либо ты их убиваешь либо они умирают от тех же шариков но ты же не забывай что изначально без таланта на урон с шариков они и так достаточно хороши и по сути для такого приминения они хорошо зайдут и без этого таланта. Тайра в который раз поаторюсь даже если ты задел Молотовым противника тебе это ничего не даст 60% прижигания? Ну так ты и обычными выстрелами его налаживаешь и по сути тратить талант на 60% гарантированного прижига и криплы на 1 секунду не имеет смысла более профитней 3 подствола. Пока флангуют Кэсси Хилл не очень то и обязан ей помогать и не всегда хил будет жив или иметь свой хилл. По поводу лиан твоё видео разве называлось интересные таланты? С которыми тебе понравиться играть ? Нет видео называеться ЛУЧШИЕ тоесть это утверждение ну тогда ты мог вообще не рассматривать лиан дреджа и Вивиан так как особого скилла на них не надо лиан Аим бот дредж спам Вивиан вообще герой для долбаебов. Просто если бы ты в начале видео сказал что "Сегодня я вам покажу лучшие билды и таланты на героев основываясь только на моём мнении и ни в коем случаи они не будут претендовать как ЛУЧШИЕ для всех" тогда вопросов бы не было
@@tachitoky Вивиан убивает любой фланг, в том числе дор даймонда. И вообще у тебя 84% челиков не убивает Вивиан, зато все просто мастерски убивают Тайру, игнорируя перчик и очень легко нивелируют саженцы Вилло, я тебя не понимаю. Лега на шарики ускоряет их взрыв на 25%, что позволяет полностью сработать ловушке и не успеть норм среагировать оппонентам. 60% прижигания у тебя не будет при первом файте, возможно лишь купишь второе прижигание к концу захвата точки, но такое. Подствольник ВОЗМОЖНО поможет Тайре выжить против фланга разок, а дальше она беззащитна точно также. Ну на Лиан я назвал лучший вариант, потому что более продуктивный, это ты похоже называешь те, к которым привык сам, не видя преимуществ остальных. Вопросы в любом случае будут, что бы я не сказал изначально, но в итоге у меня аргументация сильнее и спорить бесполезно)
0:00 - Вступление
0:49 - Тайра
1:53 - Вилло
3:07 - Тибериус
3:50 - Виктор
4:26 - Вивиан
5:04 - Дредж
5:44 - Король Бомб
6:28 - Кэсси
6:40 - Дрогоз
7:26 - Лиан
7:54 - Имани
8:15 - Кинесса
9:07 - Ша Линь
9:39 - Стрикс
Благодарочка)
ахах, я ждал тебя)
спасибо за работу)
@@Muuurrchik тебе спасибо за твои труды))
@@Muuurrchik ну это ваще ты должен был сделать так-то ну лан
Как обычно глубокая аналитика по Paladins 😀 го ваши лучшие билды, на которых тащите)
Жду на хилов видео
Гооооооо мэйвввввв
Кста, про эффективность рекурсии я бы поспорил. Гораздо профитнее зачастую выходит использовать талант на взрыв парализующей стрелы, ибо в некоторых случаях может прилететь рядом и всё равно зацепить или дополнительные 300 едениц дамага могут зарешать в добивании врага + урон по площади также может "приятно удивить" вражескую тиму. Более того, зачастую колода для шалуна делается универсальная и играется через все 3 таланта, особенно при ускоренном откате парализующей стрелы
@@theoxidizer2126 сколько там дамаги за два выстрела проходит с учетом 300 единиц? На каждом тонком персонаже всегда есть запасная колода с доп хп под такие приколюхи (в том числе чтобы переживать ультимейты, того же Дженоса напоимер)
Так что брать на тебериуса взрыв клинка или отскоки ты уже определись на гайде говорил что взрыв а тут отскоки
Замуррчательно! Я досмотрел до всех каких то моментов
О, ну спасибо)
Лично я, просто ОБОЖАЮ ДРЕДЖА, вообще редко вижу кого-то кто на нём умеет играть, это печально. А персонаж ведь хороший(, просто обожаю его) :3
Спасибо за старания, Мурчик! Видео получилось замечательное!
На Вилло (как ее сумасшедший мейн) всем интересующимся очень советую попробовать поиграть от взрывного цветка. Да, его нерфили, но как оказалось, такого бонусного урона тоже достаточно. 1 на 1 или даже 2 на 1 ты будешь выигрывать практически ВСЕГДА. Очень часто сталкивался с тем, что когда я контролю за Вилку поинт, прилетает помойка и разносит меня с моими 500 урона. Взрывной цветок позволяет быстрее убить потенциального мобильного врага (который плевать хотел на саженцы и даже иногда на зону), плюс колода под цветок выглядит по-другому, ценные очки не тратятся на способности, от которых легко убежать, что делает Вилло более мощной саму по себе. Я беру отхил от мертвой зоны (5) на откат всех способок (5), а остальные карты - на переполох (волшебство - 3, колибри - 1, мотылек - 1). Попробуйте. С этим билдом получается и в агрессивную игру, и в защиту, и в контроль точки очень хорошо. Танки тоже быстро отлетают. Эдакий универсальный солдат. Для игры с рандомами - идеально. Из итемов - хронос,а дальше по ситуации. Иногда можно в первую очередь взять крушитель или прижигание.
про это я хотел рассказать в отдельном видосе)
@@Muuurrchik жду с нетерпением
Люблю на Кинесса ( по другому лять написать не могу вместо последней буквы А встает) но я использую талант смена позиции. На данный момент этот талант мне кажется самым эффективным, ибо твердую руку занерфили жестко , а в последнем таланте смысла большого не вижую. Твердую руку можно взять разве что только если взять перк на 50% увеличение скорости телепорта
Да ты шо! 10 минут чистейшего контента про дамагов
ага, собрал всех)
Спасибо за труды, было бы замечательно узнать про билды на флангов
привет я ищу с кем в палы поиграть можно ты бы мог?
@@КексиКекс-о3у какой ник?
@@desperate6264 KOTBARSIK1 но поиграем попозже не прям сейчас)
@@КексиКекс-о3у кинул запрос
@@desperate6264 ты в вк есть?
Опа, так вот с чего начинал мурчик
Как всегда годно
По поводу дреджа ,логичнее играть через пробоину ,ведь от этого таланта под 3 пальчиками ,вносить урон одно удовольствие ,да и фланги отлитают с 2 выстрелов и перезарядки
Билд у меня тоже на отхил с порталов ,но + восстановление патрон с попадания ПКМ и прыжок после выхода из портала ,когда рядом вражеский фланг ,позволяет его дезорийнтировать и убить (карта на прыжок на 1 ,что бы не занимать нужные очки карт)
По поводу дрогоза ,чисто я играю на расстрел ,очень полезный талант когда летаешь добивать цели ,почти полная замена фланга ,а полёт особого приемущества не даёт ,главное не то как высоко ты летаешь ,а то откудого ,ведь можно взлететь и настреливать из-за ветки дерева или на тому подобных позициях
Билд на дрогоза фланга-дд ,после убийства полёт откатывается и при низком здоровье тоже и скорость перезарядки от точных попаданий (помогает неплохо ,ведь боезапас не велик)
Это чисто моё мнение
50 уровень дрогоза (без покупки и это мой не единственный мейн)
38 уровень дреджа (тоже без покупки и начал играть относительно недавно)
Сейчас Дрогозу хорошо рванули приколюхи, связанные с полетом, поэтому реально лучше в дмг переделать
круто класс дай бог тебе здоровья
а я третий туть)
Мурцу респект
пусть сходит поест котлет!
котлет пока вряд ли, а вот сырку набубенусь)
Спасибо за билды мууурчик
раньше чет не додумался сразу всех сделать)
Прикольно, давай на хил так же)
Спасибо большое, очень полезное и прикольное видео! 👍
Спасибо за оценку)
В паладинов давно не играю, но видосики продолжаю смотреть, потому что подача Кыцыка божественна ╰(▔∀▔)╯
оу, спасибо, а во что играешь?)
@@Muuurrchik особо ни во что, на данный момент продал почти все свои игровые аккаунты. Поигрываю в овер, также интересно глянуть что там за киберпанк получился. Да в общем и всё вроде, игры уже не цепляют как раньше.
Просто лучший)
вот идея для видоса : типо берешь карту (например остров лягушек) и говоришь какой перс там нужен и под какой колодой ( я только щас осознал что ролик будет под 10 мин как минимум). как тебе идея?
возможно) только это больше про контрпики видос получится)
На стрикса обязательно ускоренную перезарядку. Если ебашить танка в упор с ноускопа, то урон просто дикий, чуть меньше чем за секунду наносить 1200 урона - охуенно. Да и лега на потребление тоже топ. Бежишь на поинт, уходишь в инвиз и ехидно посмеиваешься над жалкими попытками противников тебя найти) Особенно на рынке)
кайфово, жду флангов
ну конечно)
Васап,полезная инфа от мурчика что может быть лучше.
А я все ещё балуюсь твоей старой колодой на Тигрона. Лук, колокола, подписка оформлены(и кста как там Гавчик?).
Гавчик все еще работает, сегодня будет красить батарею)
Мурец, привет
Спасибо за контент, любим, смотрим, ждём свежих видосов
Не мог бы ты показать несмышленным вафлёрам как играть на лиан или атласе?)
Привет, спасибо за отзыв, впереди разбор билдов на остальных, плюс обновлено пары видосов, это надолго)
@@Muuurrchik отлично, отправляюсь на поля собирать попкорн, чтобы вовремя не кончился)
Зачем Дреджа так обижать.
Топ ДД на самом деле, и лучший по урону фланк.
Играю исключительно через гарпун в 2 билда:
1. На отхил
Таран - 5
Темная сделка - 5
Морской волк - 3
Гнев висельника - 1
Проклятое оружие - 1
Из закупа: прижигание и вырывание жизни на максимум дополнительно омоложение и крушитель/бульдозер по ситуации
Задача: стоять в сейвовой позиции рядом с коротким путем и спамить гарпун во все что движется изредка подкидывая бомбы на поинт
Выживаемость нереальная, максимальный самоотхил 650 ед/сек минимальный 250 ед/сек, можно выжить против ультимы Макоа или Имани.
Недостатки - полное отсутствие мобильности, фланкуется Дзином и Терминусом
2. Фланк
Таран - 5
Гнев висельника - 4
Морской волк - 4
Темная сделка - 1
Дредноут - 1 (на самом деле можно взять все что угодно вместо)
Закуп: Гибкость максимум, на втором месте прижигание, на третьем вырывание жизни, а больше ничего и не нужно остальное по желанию
Задача: фланковать и убивать исключительно с помощью гарпуна малоподвижных хилов и дд: Фурия, Корвус, Пип, Грок, Серис, Дженос, Тайра, Виктор, Кинесса, Шенг, Дрогоз, Стрикс, Вивиан(с Вивиан целиться в ноги а не в щит)
Намного более интересный билд чем предыдущий, потому что позволяет получить максимальное количество килов т.к. на убийство при достаточной меткости требуется около 2 сек. Очень хорошо играется с усилением Дженоса и Корвуса, можно легко сделать более 30 килов за матч.
Недостатки также имеются - ни в коем случае не связываться с Дзином, Терминусом, Макоа и по возможности с другими танками так как это излишние затраты времени и последующая смерть. Лучше игнорировать их и успеть сделать пару тройку килов более легких целей. Необходимо полностью ограничить использование бомб потому как отсутствие самоотхила от гарпуна = смерть.
При хороших офф танках у противника в этом билде все еще можно играть как основной дд, особенно против Инары, Хана и Фернандо а также против нерасторопных хилов и дд в случае хорошей меткости.
Также необходимо отметить важные особенности самого гарпуна:
- гарпун имеет определенный объем, в отличие от стрел или большинства других снарядов, по этому даже пройдя рядом с противником он может нанести урон, что в свою очередь снижает требование по меткости к игроку.
- 800 ед. урона наносится при попадании в любую чать хитбокса противника.
- гарпун имеет природу массового урона, он проходит сквозь героев без щитов и даже через размещаемые объекты такие как копии Инь, турели Барика, стены Инары, поэтому имеется возможность поразить им сразу нескольких противников. Однако он сразу угасает на первом щите.
Самое сложное научиться постоянно спамить гарпун с минимальными задержками, но это легко решается практикой.
Так что удачи)
hey, dangeon master, пишу какую-то дичь) кст, про тигра: если брать карту на откат транса в случае попадания тяжелого клинка, то лучше брать легу на взрывающийся клинок, так вообще без конца транс юзать можно будет
почему? при возврате откат идет, а при взрыве нет, 2 сек против 4
@@Muuurrchik блин, согласен, зря быканул, только что сам проверил.
У тебя слишком мощный билд, но привыкать к нему надо( я слишком много играю через тигровый фланк с взрывом клинка
@@БенедиктЗелёнкин вообще как удобно, билд берется под карту и композицию ну или из личного удобства, поэтому проблем нет, под мечь у меня отдельный видос, а лучший билд - условность
@@Muuurrchik поддерживаю! Вчера весь вечер играл с колодой от прошаренных игроков на тигроне - все катики слиты, урона очень мало! Перешел на свою колоду для своего удобства- стал топ 1 по урону )))
Вывод один- колоду могут рекомендовать очень дамажную, но она не станет приносить больше урона чем та, с которой играл с начала прокачки персонажа)
Но! Постараюсь привыкнуть к той, где откат на транс, потом напишу результаты ( через неделю где-то)
6:51 Вселенная просила передать что прощает тебя
спасибо, полегчало)
Как кинессо-мейнер 60+ лвл (не аккаунта лол) оч советую взять карту на спринт после телепорта, хотя бы на 2-3 вкачать, скорость прицеливания не оч роляет
ок, сомневался на счет нее
Эхх, столько воспоминаний
Поверь в мечту!
На Викторе можно полностью убрать отдачу и разброс через одну эротическую карточку ,одобрив её на 5))
Ну там через прицел итак минимально получается, я решил оставить)
Мурчик как повор, который может приготовить деликатес из разного рода говна.
ахахах, это ты типо про паладов
И так, начнём же борьбу! Хоть своё мнение выражать и не просили, но я ,Сударь, против Вашего варианта на: Бомбу, Вилло и сейчас ещё вспомню на кого
А ну и с Имани Я конечно не на все 100, а на где-то 70-85
Ну, через угрюмого на бомбе - не лучший вариант, у Вилло вариант через семена как минимум не хуже доп урона с основной атаки, ну а так конечно - как удобно, как привык)
Нет, с Легой на бомба я согласен, просто я считаю что для более полётного, эскейпющегося и сбрасывающего бомба, нужно поставить карту (не помню как называется) которая делает так что "F" взрывается при косании
А пересматривая осознал что не согласен с Легой на Шалиньку
Рекурсия тоже нечего, но песчаная лоаущька(это была?..) Я считаю лучше
Соре, но кто стоит в бомбе и кухане у вилло?
не понял вопрос
Кто стоит у вилло в бомбочках и у тайры в огне
@@СашаБілан-с2м стоять и не нужно, но во-первых можно это закинуть, чтобы попасть, от огня Тайры это прижигание 60%, во-вторых то то и оно, что с поинта разбегаются
@@СашаБілан-с2м нужно пояснить плюсы свободного от оппонента поинта?
Мурчачос,когда стримы?
о, ну когда от ремонта будет перерыв)
@@Muuurrchik Ооо,понимаю.Не по наслышке знаю что это:))
@@crazysmily3905 спасибо за понимание)
@@Muuurrchik Знакомые больше года делали ремонт.
годно)
Сделай на танклв и флангов пожалуйста
Да, до нг сделаю
@@Muuurrchik ура, спасибо
Круто лайк рекспект
Спасиб)
@@Muuurrchik всегда пожалуйста p.s если что это я радушный пиксель я название сменила
@@Muuurrchik и лега на ящера помогла осень спасибо
@@_cryyq_x_6901 ок, понял, а то отображается сколько подписана, а не помню визуально)
А шо такое мятные леденцы? 7:51
Хороший вопрос...
@@Muuurrchik Я так понял, ты имел в виду под мятными леденцами взять любую дичь на свое усмотрение?
@@tylerdurden5019 возможно)
@@Muuurrchik А ты хитееер)
Лови лукас
Мурчик. Зайка... Наснимал дичи которой даже на платине уже никто не играет. Что-то метовое и правильное. А что-то прям вообще треш
А чё по дамаг сетапам других классов?
Типа тот же грок может так люлей надавать, что любой дд подвинется
это нестандартные билды, о них надо отдельно говорить)
Смиренно жду глубокого пояснения за танков, и римейк ролика самых отстойных персов=)
И да, почему в ролике не было Гурка и Пипа? Не порядок! ^^
ну, у них свое место, буду пояснять как за хилов) все билды с мутагеном может в отдельный ролик запихну)
Самое нужное видео
А про танков можно?
да, будет)
чаще смотрите на названия колод, там частенько бывает что-то интересное
аахах
пишу для себя, но их даже замечают)
Так что закупать на Кинессу то?
Главное замаксить прижигание, потом резист от прямых атак, если напрягают чужие снайперы и уроны, против вилло и дрогоза резист от атак по области. Можно дальше взять крушитель против щитов, ну то есть то, чего не хватает.
@@Muuurrchik Благодарю
Все ещё считаю что самый сильный талант на тигра на мечь.
без проблем
Часто за Дреджа играла. Всегда талантом Гарпун брала, но мне несколько раз говорили, что такой выбор - ваще дно
хз, топового варианта нет, а этот мне кажется самым полезным)
Ну да. Дредж играется сейчас только на узких картах (шахты ,водопад ягуара) ,и один фиг тут будет намного полезней талант на перезарядку + ловкие пальцы.
9:38 Я что-то не понял куда мой барадач делся
Ну чет хз, особенно не понимаю а кой черт саженец на вилло, как по мне самый юзлес
Три сомнительных варианта, понимаю, но проблема в привычке и в формате, что прям я один выделяю.
Лега на вилло берется на стаки т.к никто в семенах стоять не будет
Стоять и не нужно, в том, что челики разбегаются с поинта или от гиуза больше смысла, чём в нанесение урона. К тому же кидать не обязательно в лоб.
Почему у меня прицел у стрикса не двигается?
в настройках где чувствительность мыши поменяй
@@Muuurrchik благодарю
*поклон*
ты лучший
Я если бы увидел вило с саженцом и чела с многими колодами из этого видео , не был рад от слово совсем.
ахах, ну остается надеяться, что хоть чуть чаще будут попадаться)
@@Muuurrchik есть вариант . Уйти из паладинс , думаю поможет.
мурчик некончай так быстро плз
Устойчивость от Молотова Тайры не спасает никаким образом,да и лучший талант это на гранатомёты,так появляется неплохой берст урон и большая выживаемость за счёт карт в колоде на др и хилки.Вилло играется только через стак на урон в саженцах профита 0 ибо никто в них стоять не станет, у дреджа все таланты одинаковы играбельны ,но самый универсальный будет на бесконечное копье.На бомбу лучше брать радиус взрыва ,так как можно будет за угол накидывать.У имани мана рифт самый сильный талант ,он не редки урон у файр боллов + разгоняет ДПС в целом.На дрогоза все таланты имеют смысл ,нг самый универсальный всё-таки будет на прямое попадание потому ,что обязательно будет контр пик,а так хотя тычки будут куда больнее.хронос дд персам не нужен в принципе,модно взять только в тех случаях ,когда уже больше нечего брать.Есть ещё вещи с которыми я не согласен,но они ещё имеют место быть
Молотов разгоняет оппонентов с поинта, а если заденешь - в начале игры прижигание 60%, то есть изи поинт, а соответственно 1 раунд + раскормка тимейтов - выигрыш по экономике. Тоже самое с Вилло, стоять не будет, так а ты кидай правильно, а не в лоб. Бесконечное копье у Дреджа не универсальное, а ситуативное для двух узких карт, плюс опасный варик с флангом. На бомбу да, если не попадаешь, то с радиусом норм, какой там угол в 20 игровых метров, слишком редко такое можно провернуть, разве что поинт заспамливать. Имени ну просто нет, урон с шаров по площади самое полезное, что можно выбрать. Дрогоза с моим вариантом сложнее выцепить, интереснее играть и в целом вариативность выше за счет скорости передвижения, огрызаться доп уроном перед отправкой на респ ну такое, хотя конечно я согласен что ситуативно почти у всех персонажей играбельный все леги и я не принижаю остальные, просто называю самые мощные, универсальные, результативные и интересные. С чего это хронос нее нужен? Может не всем и не первым закупом, но чем чаще скилы, тем больше килов, все просто.
Могу согласиться,но даже без таланта на молотов и саженцы у вилло никто не встанет на точку ,пока все это не исчезнет,так что лучше взять талант чтобы эффективнее огрызаться на вражеских флангов и дд
Странно я по жксперементировал и поиграл за хилера как дд но почему-то я получил 4 репортаж 5 похвалы
не сразу получается, плюс нужен доп хил, чтобы прошло гладко
Ехал грека через реку видит грека в реке бомба,бабах. Если чо я написал какую-то дичь,попросили же
все как и договаривались)
Пишу дичь, а именно есть же персы которые не совсем на своем месте, например грок , который вроде может хилить, но и на домажить может нормально, и может стоит некоторых героев не включать в подобные видЕво , а сделать про них отдельный кОнтент
да, сделаю по классам, потом нестандарт пойдет
Хде стрымчыки?
Пока не успеваю
Кайф
смешные названия карточек там у тебя
ахаха сидел выдумывал)
Жду, когда Лиан понёрфят, а БК пофиксят с его непроходимым уроном
Немного резали урон БК, а Лиан ппц конечно с ее автоаимами
@@Muuurrchik всм, что это там за автоаим?
@@Muuurrchik Я не знаю как у других, но лично у меня на БК часто стал не проходить урон. Бомба прям перед врагом взрывается либо же бывает навешанные бомбы взрываются и нуль урона.
У Лиан не только автоаим, у неё очень высокий дпс, плюс высокая мобильность.Её бы по хорошему немного урона срезать и увеличить кд её абилок на автоаим
P.S. Проблема БК ещё в том, что мобильные персонажи его просто разваливают.
@@LaitDeathKnight милость автоаим и с пкм
автор не в курсе наверно что у бк после 3 бомб урон не регается,на стрельбище то заябись играть лол
лол, это ты к чему? на то оно и стрельбище, что я могу сколько угодно куда угодно липучек прикрутить
Ну такое. У Шалуна лучшая лега это на ПКМ. Да и карта у Боб Кинга на перезарядку больше не стакается с закупом. Пустая трата очков. У тигра лучшая лега тоже на ПКМ. Слишком хорошое замедление по площади с этой леги. Можно тупо толпу сильно замедлить и с Q-ки зафигачить.
Не согласен с шалуном и тигрой, замедление контрится, смысла нет на это тратить легу, а так кпд по дамаге повышается сильно. С Бк да, но тут просто в закуп не брать пальцы
@@Muuurrchik Ну как знать. Хоть ты говоришь и контриться , но есть свои нюансы. Допустим у Шалуна легко попасть ПКМ с этой легой и урон дополнительный есть. Тому же Рауму также легко сбить его бег. И любой другой эскейп у вражеского флангера или даже спустить кого-нибудь в полете. Тупо из-за большого радиуса. А дальше дело техники. У тигра же анимация с той легой мгновенная и ему не приходится ждать возврата. Да и ресил после нерфа только на 60% снижаеи. Время есть на комбу. Еще и по толпе урон идет, а не по одному (850 урона по поинту или хилу с дамагером это не хило так + замедло всем попавшим).
@@rastishka2478 плюсы и минусы есть у всех билдов, я назвал эти лучшими, но условно и относительно по некоторым критериям, так что в принципе и ты говоришь верно, и я не ошибся.
@@Muuurrchik Полностью с согласен тобой. Хотя именно эти таланты постоянно юзают на алмаз+. Контроль, как мне кажется, важнее урона, но скорее дело вкусовщины.
Нет, лучшая лега на Тибериуса - это на увеличение отскока чакрамов.
Возле воткнутого меча может никого не оказаться, и тогда взрыва тупо в пустоту.
Спасибо за билды
хехехеххехехехехехее посмеялась
ага я вижу)
я нихуя не понимаю за закуп для Лиан, какие нахуй леденцы я неделю играю
Ей джентельмени
А че вы так рано кончели?
Обычно я жду много води от ютаберов по паладинам!
не знаю о ком вы) у меня если есть водичка - то это вкуснейший бульон)
@@Muuurrchik борщик-с капустой но не красный!
@@Joragaka норм)
Каждый раз все более и более изысканно произносится концовка
ищу рецепт идеального финишера)
И кому верить?
кому хочешь, но лучше сам попробуй и подбери для себя удобный билд
Пжжжжжжжжжжжжжж мэйв ну пожалуста ну го мээээээээйв
Ша Линя ненавидят за пкм, а ты тетиву легу советуешь лол. (самая тупая лега на ша лине)
Для новичка сойдёт , наверное
особенно та часть про дреджа, мнение бронзы видно сразу, особенно про недоделанный герой(дреджа на даймонде с бк банят достаточно часто)
@@AndrewMassager ахах, ну да, какой даймонд такие и баны, особенно если часто)
@@Muuurrchik нет, не часто, две-три карты, но шалинь через рекурсию, витек с пяткой и много еще чего, это уже слишком
@@AndrewMassager "на даймонде с бк банят достаточно часто" и далее "нет, не часто" панимаю
@@AndrewMassager много - это слишком, не спорю, у меня по одному варианту на каждого - широкий размах, ситуативно тут у меня и не было цели разбирать. Очень жаль, что приходится пояснять по второму разу, но видмо все же "какой даймонд...")
Билд на Имани полное барахло. В реальном бою ты крайне редко будешь переключать стихии. А вот летать на льдине будешь постоянно, следовательно нужно максить скорость полета на льдине
я постоянно переключаю стихии, и полета мне достаточно стандартного, че дальше?
@@Muuurrchik Попробуй поиграть больше одной игры
@@snowplack Ок, но прикинь, ничего не изменилось, мне все еще удобнее именно со сменой стихий. Чё ты агришься? Тебе не понравился мой вариант? Так мило)
@@Muuurrchik Твоё восприятие моей реакции ошибочно, дружок
Апять онал
Hi
дарова
ооо бляяя... вот это билды так билды, летающий дрогоз, шалинь без крипла(какого черта?) кэсси с занерфленным в хлам талантом, вилло с саженцами задоджить которые легче чем ульту дреджа, тайра с огнем из которого выйдут прежде чем он вообще приземлится лмао(держу в курсе единственный играбельный талант это 3 гранаты и макс резисты от них в колоде вместе с хп) называть подобное лучшими билдами просто пиздец, нет слов
С Ша Линем еще могу понять, что принять сложно, и вообще момент спорный, но все остальное ахахаха Кэсси почти идеальна, Вилло почти идеальна, Дрогоз в большинстве случаев полезнее именно как полуфланг с воздуха, Тайра пф, если тебя нужно пояснять, что фишка в том, чтобы держать поинт под контролем, а не поймать максимум челиков, то.. Ну да, ну да, держи в курсе, очень интересно
@@Muuurrchik в чем проблема в случае тайры с огнем, вместо того что бы пытаться стоять на поинте в огне пойти и убить эту тайру? резистов нет эскейпов нет берст урона нет - мясо, ну или как вариант просто выбить с поинта вражеского танка и залить его уроном ддшинка и фланга? тайра ввиду своей убогости ничем своей команде в таком случае не поможет, хотя чаще всего все противники поголовно просто заедут в фланг этой тайре и уничтожат ее вместе с хилом, так как она не бк лиан или кэсси у которых гораздо больше моментального урона и у которых есть эскейпы и контроль, она будет не в состоянии сделать вообще хоть что то, почти идеальная кэсси с талантом на дисенгейдж экскьюз ми ватафак, в нынешней игре с обилием щитов и резистов эти 7% урона от хп АБСОЛЮТНО бесполезны, единственное применение этому таланту только раум, а юзеры раума уже научились играть против кэсси так что и тут пролет, дрогоз... ЗАЧЕМ пытаться задоджить потенциальный урон и выжить когда можно просто убить источник этого урона с 2х ракет? банальщина, прилетает андро, учитывая его идиотское шуршание от дэша которое слышно через полкарты дрогоз будет знать о его присутствии, 1 ракетой сносишь ему половину хп он включает инверсию а потом дрогоз добивает его второй ракетой по таймингу, ВСЬО, лиан вообще рофл, достаточно просто не взлетать и убить ее из за какого нибудь угла, если она попытается уехать то всегда есть плевок который ее гарантированно добьет, вилло в принципе аутсайдерский перс взяв которого тебя зальют негативом и репортами поэтому обсуждать ее вообще бессмысленно, вилло это кастрированный дрогоз без плевка и тонны урона
@@lek8630 1. Сам сказал - уйти с поинта за Тайрой - минус поинт для противника, чел еще под прижиганием постоял, которое лучше, чем закупное на первом уровне. А Тайру надо еще и убить, еще и с саппом, 1в2 норм. То есть оппонент скиловый, а Тайра с сапом деревянные. Почему не наоборот?
@@lek8630 2. "с обилием щитов.." Ну конечно надо бить в щиты, естественно, как иначе, да еще и небось без закупа под доп урон по щитам.
@@Muuurrchik обычно щиты и прочие защитные скилы юзают после того как кэсси подбросит дисенгейджом, ну или банальщина просто уйти за угол
я обосрался
что с тобой, Билли?
@@Muuurrchik Мне сказали у меня андро_трянка
Крупная дичь
Сейчас не первое апреля, зачем людей троллить таким разбором?
Мейню многих из этих дд...и могу сказать ,что большая часть билдов и талантов из видео....мягко говоря не очень :/
Конечно может для новичков и пойдет, но не более
Ну так поясни, а то, мягко говоря, мало ли к чему ты там привык. И "мейнить" не может относится ко "многим"
@@Muuurrchik Ну,давай тогда по очереди .
1)Тайра молотов очень ситуативная лега,можно конечно взять против Макоа - щит ,но лучше уж брать гранатомёт + Хилл и резисты от ПКМ (Резисты стакаются)
2)Тигр пикают онли через взрыв меча ,т.к ещё один рандомный отскок чакрама - бесполезный .
Да и намного лучше во время файта кинуть и быстро взорвать клинок (почти моментальные 1100 урона)
3) Виктор(58лв) : Карта быстрой отход - вообще бред ,бесполезная .Лучше взять на скорость во время прицеливания,т.к всё основное время Виктор находится именно в прицеле .
4)Дредж (51лв) . Дреджа сейчас пикают в основном на маленьких и узких картах (Водопад Ягуара и Ледяные шахты) и на 100% эффективней будет взять легу перезарядку + ловкие пальца ,и тупо заспамливать проходы ЛКМкой + R .
5)БК (83лв) . Никто не играет через цепную реакцию (конечно если у противника нет Раума) ,всегда берут Королевские подданных ,т.к полезнее .
6)Кесси(64лв) Биг Гейм уже давно занерфили ,максимум когда его берут ,это когда нечем контрить Раума (тоесть нет стана или крипла в тиме) ,все играю черед взрывную стрелу и карты на её откат .
7)Дрогоз (65лв) Если Дрогоз долго в небе - это мертвый Дрогоз ,т.к по любому у противника есть хитскан ,который быстро сбреет его ,лучше уж играть через прямые попадания или черед плевок (и тупо спамить им с колодой для него)
8) Шалун (46лв) Смысл ему быстрые натягивания ,если можно взять легу на взрывную стрелу ,и сносить почти любого дд и фланга тупо за два выстрела ,не давая им возможности уйти из-за крипла? (которым даже не обязательно точно попадать,можно просто в ноги стрельнуть)
Как-то так , именно так играют на Дайме - мастере :/
@@cka3o4nik85 1. Тигр - взрыв меча может и полезен, но с ним нет повторного отката на 2 сек Транса, билда на транс, отскоки чисто за не имением лучшего. Транс практически без кд - лучше доп урона со взрыва в целом в катке даст больше кпд урона.
2. Виктор - очень сомнительна скорость в прицеле, не меняешь позицию? Я меняю и скорость - лучшее, что можно дать Вите с этой легой.
3. БК лол, если не попадаешь то ок, если попадаешь, то нафига?) Чем полезнее, поинт заспамливать? БК более интересные персонаж, зачем так его бесталанно юзать?
4. Дрогоз - ну такое, полет чисто чтоб занять хг и... опять спамить?) Долго и не нужно в возхдухе находится, чисто улететь в боковой фланг быстро и гарантированно, и ВНЕЗАПНО не обязательно лететь на хитскана и ВНЕЗАПНО скоростной полет поможет скорректировать направление быстро. Да, я не говорю, что оставшиеся леги бесполезны, они классные, но блин, тут очевидно больше возможностей.
5. Кэсси, ну вот не все, не все так играют, зачем за всех говорить?) Вариант с взрывной стрелой хорош в работе по поинту, ок но это как минимум не лучше бонусного урона в течение 4 секунд, ну вот вообще не лучше.
Че там еще у тебя
6. Дредж - спам, ок, может и подойдет для двух карт - ситуативно, сам перс с низким пикрейтом в рейте, потому что бесполезный, но плюсом какой процент игроков катает сейчас в рейт? 4%? Ну-ну.
С Ша Линем соглашусь отчасти, потому что вариант с пкм позволит убивать с 2 выстрелов, но чтобы довести пкм до безоткатного состояния, потребуется либо в закупе пожертвовать нужными айтемами, либо в колодах топать ва-банк. Я посчитал, что скорострельность на дистанции будет более выигрышным вариантом.
Тайра, частично соглдасен, у нее все леги сильные, но в аргументации ну такое, прижигание 60% с замедлением - контроль поинта, а это почти гарантированное его взятие, что уже вас по экономике выведет в жирный плюс, ракеты - не дадут таких аргументов. Вот чисто то, что ты продвигаешь на Кэсси, отрицаешь для Тайры.
@@Muuurrchik 1)Я готов подождать лишние 2с ,но зато получить 800дмг по области .
2) Скорость при при прицеливании 24/7 ,что дает хоть какую-то мобильность при прицеливании ,то есть в тебя сложней будет попасть или же +скорость на ЦЕЛЫХ 4с и то после убийства или устранения :/
3)Типо удачи налепить 2-3 бомбочки на мобильных персов , + успеть взорвать их до того как они отлепятся .Чем полезней спамить по 850 урона + в повышенном радиусе ? Действительно...
4)И внезапно можно просто поставить в колоду +100% к силе Фки ,и тем самым не теряя мобильность по карте вообще ,намного полезней сносить флангера с двух тычек или спамить на поинт 24/7 слюну ,которая всем там раскидывает по всем карте ,но конечно же лучше взять бесполезную мобильность в воздухе и молится чтобы к тебе андро не пришел .
5)Абсолютно все, если в противоположной тиме не будет Раума ,ты Кесси с биг геймоме увидишь...целых 4с бонусного урона...которые можно переждать за щитом (здравствуй мета щитов) или тупо спрятавшись...
@@cka3o4nik85 1. Эм, подожди, но чем чаще транс, тем в итоге больше урона.
2. "Хоть какая-то мобильность", когда стоишь против норм мобильнлости, когда меняешь позицию. Замечательно.
3. Вполне себе успеваешь, в чем проблема? С чего они должно отлепиться то?) Сколько же времени нужно пытаться попасть?
4. Ну, урона хватает, а вот топлива нет. Тут конечно кому как удобно, но топливо надежнее.
5. Кто все то? Покажи мне всех. Зачем брать Кэсси, если за щитом можно урон переждать. Каждый раз причем именно под Кэсси, именно 4 секунды будут ставить щит, да?) Зачем вообще нужны уроны, если есть щиты? И как ты спрячешься, если после срабатывания ты успееш влепить плюху по падающему телу, между прочим это 1к урона по танку, а вот потому уже вопрос будет спрачется он от трех оставшихся плюх или нет.
ищу людей с которыми можно регулярно поиграть в палы)
Боже я не знаю как люди это смотрят но половина лёг и билдов безсмыслена. Нахуя тайме гори чудище в этом огне стоять никто не будет на поинте постоянно танки стоят только в казуале или на ранге голда и ниже. Вилло лега на шарики? Серьёзно? Вы вообще хоть раз нормальный прокаст шаров делали? Ладно пару раз за катку этот урон может спасти но нахуя мучаться если есть лега на настакивание урона. На шалиня тетива тоже очень спорная как по мне здесь лучше взять урон по области + 300 урона и колоду под криплу. Кинесса очень посредственая у неё все леги играбельные. Телепорт если у фрагов фланг + покет Хилл Урон в голову если у врага : пип макоа вилло и другие таргеты с большим хитбоксом головы ну и про 3 легу ты уже рассквзал. На дреджа самая играбельная лега через пробоину покупаешь ОНЛИ ловкие пальцы и остальное по ситуации профита от прижигания не будет так как его гарпун выстрел после перезарядки и прокаст пкм не налаживает его + гарпун тоже можно брать если враги ласт пиком взяли дрогоза и у вас нету хитскана можно пробовать. На этом все я бы не пытался давать настолько однозначные советы
Боже, половина, а назвал 4. Согласиться можно лишь с Ша Линем, там действительно вместо 2х плюх всего две нужно для кила и для соло игры подходит лучше, вместо моего варианта - больше ассистера. Но Тайра, стоять в огне не обязательно, главное им задеть (60% прижигания сразу же), плюс свободный поинт, что в совокупности ведет к изи первому раунду с выходом в плюс по экономике сразу же. С легой на подствольник, ну Тайра будет жить подольше, возможно разок кильнет фланга бурстом, но зачем вообще брать Тайру, если есть куда более мощные урона? Играется ли лега на хай рангах? Играется - погугли геймплей. Вилло - ВНЕЗАПНО не обязательно кидать саженцы в лоб, прикинь? Дредж с бесконечным гарпуном ситуативен, играется на нескольких узких картах на хай рангах (если вдруг его пикают) и как фланг, это сколько процентов игр? 2? В чем тогда "лучшесть", чисто "ситуативность". Лучшие - не значит всецело подходящие под любые ситуации, а даже если на 1% чаще пригождающиеся. Я в начале об этом сказал. Для разбора и сравнения всех лег отдельного челика есть отдельные видосы.
@@Muuurrchik дредж ситуативен и играется с любыми талантами но ты назвал самый тяжёлый лучшим. Опять же про вилло в её шариках никто не стоит изредка доп урон может помочь а вот постоянный настканый урон с обычного выстрела помогает на протяжении всей игры. Никто в огне стоять не будут к тебе просто подойдут ебнут и уйдут профитней через подствол хотя бы попытаться убить фланга который к тебе пришёл. Назвал только 4? Хорошо. Вивиан не соглошусь что самый лучший талант через взрыв вх во первых её могут увидеть и сразу же уничтожить во вторых опять же есть более лучшая лега. Ты же сам в колоду взял бесконечные патроны так почему же тебе их не использовать? 10% урона очень сильно помогут а задача вх бомб так и остаётся раскрывание противников. Дрогоз тоже спорно многие предпочитают играть через плевок или доп урон и утверждать что тот или иной талант лучший как по мне глупо. Лиан сейчас играется в основном через подкат. Стоило упомянуть что тибериус может играться через талант на меч но все такт суть видео была раскрыть лучший талант так что пожалуй соглашусь. Виктор стрикс солидарен. Кэсси крупная дичь хороша но от импульса профита больше прокаст пкм qпкм одновременно даёт огромный урон крупная дичь не всегда сможет сыграть против флангов и дд ну а против танков или если же у противников есть макоа инара раум и остальные живучие танки можно брать крупную дичь.
@@tachitoky еще раз говорю, что во-первых, стоять в огне не обязательно, так даже лучше, что поинт будет свободен, во-вторых, достаточно лишь задеть, в-третьих, ну что значит придут убьют Тайру, то же самое, что я скажу, что не придут и не убьют, может Тайра добьет, чисто рандомные домыслы. С Вилло, еще раз говорю, что не обязательно кидать в лоб, чтобы челики заране ебыли готовы менять позицию, достаточно с хг закидывтаь назад, чтобы работало как стена Инары по отступающим целям, Вивиан убивает любой фланг, единственно как она может увеличить свои шансы - это доп урон от мины, лега на 10 урона была фиговой даже когда там было 20 урона. Дрогоз - "многие игроки предпочитают" ну прям многие, кто-то может быть в силу привычки или типо того, долгий полет и скорость расширят возможности вплоть до агрессивного фланга. Лиан подкат туда сюда чисто автоаим - просто, типо весело, много урона, но мало килов да и какое удовольствие от игры с автоаимом? Кэсси по хорошему позиционируется с одним из саппортов, и бьют фланга в 2, основная задача - работа по танкам, но ты и сам все сказал.
@@Muuurrchik Вивиан убивает любой фланг? Как минимум в ранкеде люди до дайманда не могут контрить Вивиан а людей до Даймонда 84% игроков и урон от мин не очень то поможет ведь она и так расхуярит тебя под щитом на 1к хп. Вилло опять же допустим карта ледяные шахты заходишь к ним в проем наносишь урон и они начинают отходить к проходу по твоей логике ты кидаешь шарики на перед и они не могут отступить то бишь либо ты их убиваешь либо они умирают от тех же шариков но ты же не забывай что изначально без таланта на урон с шариков они и так достаточно хороши и по сути для такого приминения они хорошо зайдут и без этого таланта. Тайра в который раз поаторюсь даже если ты задел Молотовым противника тебе это ничего не даст 60% прижигания? Ну так ты и обычными выстрелами его налаживаешь и по сути тратить талант на 60% гарантированного прижига и криплы на 1 секунду не имеет смысла более профитней 3 подствола. Пока флангуют Кэсси Хилл не очень то и обязан ей помогать и не всегда хил будет жив или иметь свой хилл. По поводу лиан твоё видео разве называлось интересные таланты? С которыми тебе понравиться играть ? Нет видео называеться ЛУЧШИЕ тоесть это утверждение ну тогда ты мог вообще не рассматривать лиан дреджа и Вивиан так как особого скилла на них не надо лиан Аим бот дредж спам Вивиан вообще герой для долбаебов. Просто если бы ты в начале видео сказал что "Сегодня я вам покажу лучшие билды и таланты на героев основываясь только на моём мнении и ни в коем случаи они не будут претендовать как ЛУЧШИЕ для всех" тогда вопросов бы не было
@@tachitoky Вивиан убивает любой фланг, в том числе дор даймонда. И вообще у тебя 84% челиков не убивает Вивиан, зато все просто мастерски убивают Тайру, игнорируя перчик и очень легко нивелируют саженцы Вилло, я тебя не понимаю. Лега на шарики ускоряет их взрыв на 25%, что позволяет полностью сработать ловушке и не успеть норм среагировать оппонентам. 60% прижигания у тебя не будет при первом файте, возможно лишь купишь второе прижигание к концу захвата точки, но такое. Подствольник ВОЗМОЖНО поможет Тайре выжить против фланга разок, а дальше она беззащитна точно также. Ну на Лиан я назвал лучший вариант, потому что более продуктивный, это ты похоже называешь те, к которым привык сам, не видя преимуществ остальных. Вопросы в любом случае будут, что бы я не сказал изначально, но в итоге у меня аргументация сильнее и спорить бесполезно)