Super NOVIDADES para o Dreamcast e POLÊMICA na cena do Saturn!

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @NaiAdventure
    @NaiAdventure  4 дні тому +12

    Se você quiser se aprofundar mais nos assuntos discutidos no vídeo, recomendo os seguintes links:
    www.sega-dreamcast-info-games-preservation.com/en
    ua-cam.com/video/FS-4r4rHGYw/v-deo.html
    github.com/KallistiOS/KallistiOS/pull/736

  • @jonathasdiractx4965
    @jonathasdiractx4965 4 дні тому +22

    Nem os desenvolvedores do ps2 voltaram a fazer novos jogos pra eles,só o dreamcast mesmo e ainda vai ser o jogo mais bonito do console eu tô ansioso pela entrevista

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +8

      Fato mano, muitos desenvolvedores da época tem nostalgia pelo DC. Deve ser por ser uma maquina mais amigável para programar!

    • @joaovanblizzard8912
      @joaovanblizzard8912 3 дні тому +2

      Meu sonho é ver o fatal frane rodando no Drinca , pelo menos o primeiro não deve ser tão difícil de fazer, o jogo é lento, escuro, é 1x1 (personagem contra um fantasma) as salas são estreita,tudo isso ajuda o Dreamcast a poupar processamento, o problema seria a configuração dos comandos da câmera pq o Dreamcast só tem um analógico, outros legais seria sh2e3

  • @gufighter6017
    @gufighter6017 4 дні тому +10

    O caso é bem parecido com Yuzo Koshiro voltando a trabalhar no MD

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +3

      Verdade, esse é um belo exemplo mesmo!

  • @luanreck
    @luanreck 3 дні тому +5

    Quanta noticia boa para nosso querido Dreamcast.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому +1

      DC Forever! Obrigado pelo apoio meu amigo!

  • @ricardobonoto9923
    @ricardobonoto9923 4 дні тому +7

    Esse jogo de corrida do Stephen tá muito com cara de uma mescla de Cyberpunk 2077 e Motorhead e esse último mesmo é muito bonito pra época.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +1

      Também achei, parece ser algo futurista! Vamos ver... Tudo que ele me revelou foi o que eu falei no vídeo kk. To ansioso pra descobrir mais tbm!

    • @ManecoSonic
      @ManecoSonic 2 дні тому

      A pista que aparece na imagem é do traçado de Long Beach, pode ser um jogo estilo gran turismo mesmo.

  • @juliooliveira8831
    @juliooliveira8831 3 дні тому +4

    Acompanhei as primeiras conversas dele com a cena (como espectador) na thread "yes, but how many polygons" de um fórum famoso. Ele comentou desse projeto depois de ver como algumas pessoas dissecando os assets de cada game do console. Lembro que quando ele teve a ideia, uma preocupação era não fazer algo grandioso demais, que fugisse do escopo de um jogo indie BOM. E ele também tinha comentado da dúvida de fazer um game de corrida que rodasse à 60 fps, mas com menos efeitos e menor draw distance ou tentar 30fps sólidos, com maior draw distance e o máximo de detalhes, efeitos e um número de polígonos maior. Felizmente parece que a segunda opção foi a escolhida. Por motivo de doença, não olho essa thread direito há quase um ano. Fico MUITO feliz, que as coisas tenham andado.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому +1

      Relato muito bom! Vou procurar isso. E melhoras meu amigo! Espero que fique 100% logo!

  • @renattopaes
    @renattopaes 4 дні тому +6

    Falando em Head Hunter nunca descobri se existe acesso aquela licença depois da AAA que tem uma estrela, já fiz Record em todas as VR missions.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      Caramba. Isso eu não sei te responder. Vou pesquisar!!!

    • @alienufologo5370
      @alienufologo5370 2 дні тому

      Caramba eu tenho a mesma dúvida a anos !!! Talvez décadas ! Temos que descobrir hein ???

  • @richardp1592
    @richardp1592 3 дні тому +4

    Seria legal se vazasse a Build de Shenmue de Sega Saturno, certeza que a comunidade conseguiria finalizar e otimizar o game.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому +2

      Meu sonho! sempre quis esse protótipo.

  • @pedrobatistalopes2833
    @pedrobatistalopes2833 4 дні тому +4

    Parabéns pelo trabalho! Estou aguardando a versão metal do Canary e estou pensando em comprar um modem para o meu Dreamcast.
    É incrível ver o criador de Headhunter desenvolvendo um jogo de corrida; espero que ele tenha tempo para avançar nesse projeto.
    Quando for fazer a entrevista, não esqueça de perguntar sobre o andamento do projeto e as ferramentas que ele ultilizou.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому

      Obrigado pelo apoio Pedro! Pode deixar que vou perguntar tudo isso! Tô empolgado pra saber mais também!

  • @henriquebeira
    @henriquebeira 4 дні тому +3

    Joguei Grandia na Saturn, muito bom, fazem uns anos 🎉

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +1

      Baita jogo né? Estou no segundo CD agora!

  • @juliooliveira8831
    @juliooliveira8831 3 дні тому +3

    Sobre o Headhunter, ele comentou de uma ou duas áreas quase completas, que não entraram na versão final. Surgiram até comentários dele fazer essas áreas (uma acho que era uma campanha multiplayer, bônus) por fora, como homebrew.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому +1

      Que demais! Vou perguntar sobre isso!

    • @juliooliveira8831
      @juliooliveira8831 16 годин тому +1

      @@NaiAdventure a parte que o Stefan entrou na thread está na segunda resposta. Se nunca tiver lido essa thread IMENSA aconselho ir passando de página em página, desde o começo. MUITAS coisas foram descobertas nela(ex, games que usam o Bump Mapping e ninguém imaginava, assets de personagens que tem o poly count muito maior que o esperado e outros o inverso, baixo número de polígonos, mas muito bem modelados. Dissecaram quase todos os games importantes na Thread. Desde assets de personagens até mapas inteiros. Tem alguns erros na Thread, já que o pessoal é expert na parte técnica, mas não sabe muito da história. Por exemplo, F1 World Grand Prix 1 e 2 não é um PORT de N64. É um game com uma engine feita 100% diretamente pro DC. Quem jogou DIREITO o game sabe disso. Tirando esse problema e a falta de contextualizão de algumas opiniões (criticar a versão de Rayman 2, por não ter tantos polígonos quanto a de PS2, por exemplo. A Ubisoft tinha um plano muito claro pra mim... Maximizar a versão PC, rodando a 60 fps, usando o Bump Maping o jogo todo e dando toques extras no game, sem mudar a engine central. Basicamente a versão de DC é uma versão MEGA MAXIMIZADA do game original é a versão PS2 é uma tentativa meio atabalhoada de melhorar todos os assets em poly coutn, usando a Renderware engine (por isso os problemas de frame rate). Enfim, tirando um ou outro problema de contextualização e falta de conhecimento histórico de alguns dos membros, a Thread é uma joia rara pra quem ama o console.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  12 годин тому

      @@juliooliveira8831 Incrível! Obrigado por compartilhar, gosto muito de ler sobre esses detalhes!

    • @juliooliveira8831
      @juliooliveira8831 3 години тому

      @@NaiAdventure Nai, os links da Thread o UA-cam bloqueou ou você apagou? Eu postei ontem aqui.

    • @juliooliveira8831
      @juliooliveira8831 3 години тому

      @NaiAdventure se tiverem apagado, o fórum é o Beyond 3D e a Thread é "yes, but how many polygons". Eles dissecam jogos de todas gerações, mas 70% acabou sendo sobre o Dreamcast e a sexta gerações (inclusive incomodando muita gente que queria postar sobre outros consoles). O Stefan parece que leu tudo e entrou no assunto na página 116.

  • @leyria
    @leyria 4 дні тому +6

    Caraca, o criador do HeadHunter '0'
    Eu ia pedir pra perguntar sobre ferramentario, langs, engines e etc. Vas tenho certeza que voce já vai perguntar isso rs

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +3

      Com certeza mano! Quero saber se ele ainda tem algum dev kit daquela época, ou algum protótipo!!! Tmj meu amigo!

  • @jonatasoares4712
    @jonatasoares4712 4 дні тому +5

    Cada dia que passa dreamcast volta com tudo😮

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +2

      Verdade! Os consoles da Sega estão sempre com muitas novidades.

  • @henriquebeira
    @henriquebeira 4 дні тому +4

    😮🎉 Stephano

  • @williams4379
    @williams4379 3 дні тому +2

    Muita notícia boa! :)
    Ta ficando muito bonito esse homebriew do shenmue pro Saturn!
    Parabéns pelo projeto, ele ta ficando muito bonito!👏👏👏👏

  • @diegothezaca
    @diegothezaca 4 дні тому +5

    Luiz é possível um Co_op online do Metal Canary?
    E vamos precisar de mais kit de modem USB.

  • @CostenaroPlay
    @CostenaroPlay 4 дні тому +2

    Legal ver novos homebrews chegando ao Saturn 😁👍

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      Verdade mano! Esse console merece demais!

  • @daniel_lucio
    @daniel_lucio 3 дні тому +2

    Ótimo vídeo Nai. Uma tradução do Dreamcast que eu esperei muito na época e ficou muito boa é do pouco conhecido jogo de luta de Mecha Framegrid

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      Caramba, esse não testei ainda! Obrigado mesmo Daniel!

  • @felipediniz2355
    @felipediniz2355 4 дні тому +3

    Cara, também sou grande fã do Headhunter, sempre joguei muito ele na adolescência no dreamcast e re-joguei no ps2 de novo, muito bommm!!!

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому

      Eu também mano, puts que jogo top! Era um daqueles que mostrou o que o DC realmente podia fazer. Preciso jogar o 2 no PS2!

  • @juliooliveira8831
    @juliooliveira8831 3 дні тому +2

    Parabéns pelos projetos!!

  • @dancechannelgames7191
    @dancechannelgames7191 3 дні тому +2

    Meu sonho e shining force 3 do Saturn
    Traduzido em português

  • @SR_Croft
    @SR_Croft 3 дні тому +1

    2:31 suspeito e muito que ele esteja usando a engine de Headhunter, pq essa chuva é idêntica no boss Wolf

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      O efeito realmente parece ser o mesmo!

  • @joaovanblizzard8912
    @joaovanblizzard8912 4 дні тому +4

    Bah, legal saber que futuros jogos terão uma qualidade legal de port, eu gostaria muito de ver o Fatal Frame no Dream, se bem, que o DC ja tem varias engines que tem mecanicas que fatal frame usa né? O desafio ficaria em deixar o mais parecido (ou até melhor que a versão de ps2 ) visualmente falando ,, eu queria saber o que é preciso para usar o kalistOs para fazer jogos para dreamcast usando windons? eu ouço falar do dream SDK isso é um programa ou um equipamento fisico(modem por exemplo) se eu fosse tentar criar um porte, um que eu tentaria fazer é o "deep fear" do sega saturn para o Dreamcast, eu adorava esse jogo, e seria um jogo que o dc merecia ter

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +2

      A DreamSDK é como se fosse um container, ela instala o KallistiOS (Um ambiente Unix) dentro do seu windows. Quando você instalar, tem alguns exemplos de como importar uma imagem, como usar controles, etc...
      Recomendo você dar uma estudada em C ou C++, e alguma biblioteca gráfica tipo SDL ou OPENGL pra começar!

    • @joaovanblizzard8912
      @joaovanblizzard8912 3 дні тому +1

      ​@@NaiAdventurevaleu, eu instalei ele, o problema é que só sei usar 3 linguagem: Java Script, c#,e GML, mas acho que o chat GPT vai poder me dar uma ajudinha, espero, hehehe

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      @joaovanblizzard8912 só de já ter lógica de programação já é 60% do caminho andado! Vai com tudo!

  • @lafaieteaugusto7778
    @lafaieteaugusto7778 3 дні тому +1

    Quando o GTA 3 estiver finalizado vamos ver uma virada de chave na cena de Homebrew e portes pro Dream, tenho certeza que vamos ver de tudo saindo pra essa máquina!!

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 3 дні тому +1

    Essa tradução de Princess Crown estava mais demorado que One Piece também 😅

  • @ViuvaDoDreamcast
    @ViuvaDoDreamcast 3 дні тому +1

    A maior autoridade sobre o meu marido na Internet Brasileira,
    Obrigado pelo seu conteúdo e por manter o o Dream vivo, Nai!

  • @82FRANCELINO
    @82FRANCELINO 2 дні тому +1

    A cena do Dreamcast e muito forte! Pelo que vejo a do saturn está começando a surgir das cinzas que é muito bom também.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  2 дні тому

      Sim!!! A cena do Saturn tá começando a crescer. É um baita console que merece muito tbm!

  • @Junior_JRproDC
    @Junior_JRproDC 4 дні тому +3

    Será que vai ser tipo Need for speed underground futurístico
    Pela imagens jogo promete muito!

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +2

      To achando que é algo mais futurista!

  • @estacaoficcao
    @estacaoficcao 2 дні тому +1

    Só novidades top! Quero muito ver o novo jogo do criador do head Hunter e também a entrevista. E também empolgado com seus projetos 🤩

  • @rubenmartins9286
    @rubenmartins9286 3 дні тому +1

    Eu adoraria jogar o Tengai Makyō Daiyon no Mokushiroku traduzido.
    Esse RPG do Saturn é incrível, mas em japonês nao dá. 😢

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      Há muitos jogos ainda sem tradução :( Saturn tem uma baita biblioteca!

  • @BocaRetroGames
    @BocaRetroGames 3 дні тому +1

    Mto legal, parabéns pelo vídeo

  • @EdsonZero
    @EdsonZero 3 дні тому +1

    Headhunter é um dos jogos mais subestimados para o DC. Espero que estes projetos faça com que as pessoas lembrem que Headhunter existiu.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      Verdade! É porque o jogo foi lançado só na Europa, infelizmente.

  • @EdsonZero
    @EdsonZero 3 дні тому +1

    Coloca Multiplayer online no Metal Canari.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      A gente tá pensando em fazer um jogo focado no online ano que vem. Vamos ver!!!

  • @ManecoSonic
    @ManecoSonic 4 дні тому +1

    Vai ser o project cars do Dreamcast.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому

      Também acho, o que não falta pra ele é experiência! Com certeza vem algo muito bom.

  • @rjbr7300
    @rjbr7300 4 дні тому +1

    Jogo de corrida vai ser massa também, esperamos uma coisa surpreendente

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому

      Vai mano, tenho certeza que vai sair algo muito bom disso!

  • @treZE1111
    @treZE1111 3 дні тому +1

    Até hj acho uma pena o projeto halo 1 pro dream n ter dado certo,tem um jogo no dc chamado maken x que tem gráficos semelhantes a capacidade gráfica de halo 1 e penso q poderia dar pra fazer rodar halo no dc,mesmo com queda de fps daria pra rodar

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  2 дні тому +1

      Halo é um baita jogo e tem muito a cara do DC né? Quem sabe se um dia o jogo for decompilado!

  • @marcellvalle7255
    @marcellvalle7255 3 дні тому +1

    Será que existe alguma ferramenta para fazer jogos 3D par o Sega Saturn?

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому +1

      A própria Jo Engine ou a z-Treme engine. Mas é puro código. Não tem quase nada visual!

  • @marcellvalle7255
    @marcellvalle7255 3 дні тому +1

    Queria Muito que Traduzissem para Português o Shining Force 3

  • @MaurilioCardoso-c9b
    @MaurilioCardoso-c9b 2 дні тому +1

    NFSU / NFSU2 pode ser uma realidade para o Dreamcast no futuro? 🤩

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  2 дні тому +1

      Se decompilarem o código da versão Pc um dia é bem possível!

  • @espirituu
    @espirituu 3 дні тому +1

    acho que tá na hora de comprar um dreamcast.

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому +1

      Boa mano, aproveita que ainda dá pra pegar. Mas o flycast até que cumpre bem seu papel tbm!

  • @JaderFox
    @JaderFox 4 дні тому +1

    Bcana d+ mn, essa parada do rank online ^^

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +1

      Fico feliz que tenha gostado mano, vlw mesmo!

  • @rjbr7300
    @rjbr7300 4 дні тому +1

    Um rank vai ser show, dos melhores jogadores, vai ser bastante tipo os 50 melhores ou cabe mais?

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому

      Dá pra fazer isso sim mano! Só precisa ver se vai ter 50 jogadores kkkkk

  • @andreluis8345
    @andreluis8345 4 дні тому +1

    Ótimo vídeo

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому

      Obrigado pelo apoio de sempre André! TMJ meu amigo.

  • @carlosfreire7779
    @carlosfreire7779 2 дні тому +1

    Como que conecta em discada?

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  2 дні тому

      titangamestudioscom.wordpress.com/2020/06/13/tutorial-conectando-o-dreamcast-online-da-maneira-mais-facil/

  • @carioca3154
    @carioca3154 4 дні тому +2

    Top!

  • @cooiolhh8955
    @cooiolhh8955 4 дні тому +2

    Thanks for all the news! Keep it up!!Sega4life

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  4 дні тому +1

      Thank you for always supporting the channel bro!

  • @alienufologo5370
    @alienufologo5370 2 дні тому +1

    Insano !

  • @danielcunha1909
    @danielcunha1909 3 дні тому +1

    Top Nai

  • @SidneiSantos002
    @SidneiSantos002 3 дні тому +1

    Mano tu mudou de número ? eu tentei falar contigo não tô conseguindo te enviei uma mensagem no Instagram

    • @NaiAdventure
      @NaiAdventure  3 дні тому

      Fala mano, vou ver sua mensagem lá! Tmj

    • @SidneiSantos002
      @SidneiSantos002 3 дні тому +1

      @@NaiAdventure obrigado meu brother Deus abençoe