のびる矢印(シェイプ編)【AfterEffects/アフターエフェクト チュートリアル】

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  • Опубліковано 18 вер 2024
  • シェイプを使って後で軌跡を変更できる矢印の作り方を解説しています。
    3Dレイヤーでも対応できるので色々使えます。
    プラグインは使いません。
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    www.functiontal...
    #AfterEffects #アフターエフェクト #モーショングラフィックス #アニメーション #グラフ #AE

КОМЕНТАРІ • 35

  • @AfterEffectsOverdrive
    @AfterEffectsOverdrive  3 роки тому +10

    コメント欄での質疑応答は受け付けておりません。コメント欄では画像や動画を使って説明できないためです。
    不明点がありましたらTwitterアカウントにお問い合わせいただくか、「アフターエフェクト」という文字列をふくめてツイートしてください。
    エドワードが救援に向かいます。

  • @user-uk4rb4sf9h
    @user-uk4rb4sf9h 2 роки тому +4

    全部の字幕がついててズームもすごく見やすい、ショートカットもつけてくれてるし声も聞きやすい。なんて親切なチュートリアルなのかと感動しましたありがとうございます。

  • @madara
    @madara 3 роки тому +6

    AEを数日前から始めた超初心者ですが、とても分かりやすかったです!これから全部順番にやっていきます。

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 роки тому +2

      ご視聴ありがとうございます!!
      このチャンネルは主に中級者以上を対象にしていますが、初心者の方でもなるべく理解できるように作っています。
      それでも少し難しい箇所もありますから、焦らずに少しずつご視聴いただければ幸いです。
      また、動画の内容と関係なくても、AEで不明点や疑問点がありましたらTwitterで『アフターエフェクト』という文字を含めてつぶやいてください。
      こちらから探し出して分かる範囲で何でもお答えしますよ!!

  • @こさめ歩けるかな
    @こさめ歩けるかな 2 роки тому +1

    何度拝見しても面白いです。ことあるごとにお世話になっています。今もファンです! 私は素人手でリハビリ動画を作っているのですが、伸びる矢印というのは、リハビリ動画と本当に相性が良いのです。リハビリでの改善は、私には大きな変化でも、健常者の方には「いつも意識せずにできていること」ですから、よくよく説明しないとわかっていただけません。それを助けてくださるのがこういうパーツです。ありがとうございます、お世話様です。

    • @AfterEffectsOverdrive
      @AfterEffectsOverdrive  2 роки тому +2

      ご無沙汰してます!
      僕も説明する難しさはこの活動を始めてから何度も痛感しておりまして、現在は『説明する/理解する』という現象そのものを知るために趣味で認知科学や心理学の勉強をしていますよー。
      理学療法…しかも個人レベルの症状や改善傾向の説明はとてもストレスフルでしょうね…。
      なにしろ多数の相手を想定した『説明』に必要不可欠な一般化(普遍的な規則に基づく定式化)ができませんから、そこを区別できない視聴者は簡単に「間違ってる」とか「お前だけだろ」みたいな文句を垂れますし……。
      しかしそれでも自分自身を注意深く観察し、考え、そこから生じる推論を共有しようと努めるこさめさんの姿勢はとても素晴らしいと思います。
      この動画では矢印を伸ばしてみましたが、他にも『こんな物も作ってみたい』といったことがありましたらTwitterアカウントでは無料のAEに関する質疑応答をやっていますので、遠慮なくそちらにお問合せください。
      応援しています!!

  • @aetutorialgypsy823
    @aetutorialgypsy823 2 роки тому +1

    配信ありがとうございました。勉強させていただきます!

  • @crazyZukin
    @crazyZukin 3 роки тому +3

    えげつない丁寧さにて即登録!

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 роки тому +1

      言い方がw
      いや、ありがとうございますっ!!

  • @Mamoru_ntiuS
    @Mamoru_ntiuS 8 місяців тому

    こんな見やすい動画あるのか...

  • @monmon-xt9xw
    @monmon-xt9xw 3 роки тому

    とても勉強になりました。
    他の動画も参考にしてAEの使い方覚えます。

  • @fukutaku5567
    @fukutaku5567 3 роки тому +1

    以前、くにゃっと矢印の質問をした、ふくたくです。アドバイスをいただきその後何度かチャレンジしましたが、まったく歯が立ちませんでした😭😭😭
    そしてしばらく、現実逃避で矢印避けてました。同じ壁にぶつかった別の方は既に解決されたようですごいです😮
    私もまた、時間を見つけてチャレンジしてみたいと思います。ツイッターも始めますのでエドワード先生、どうか見捨てないでください‼😫

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 роки тому +1

      Twitterで問い合わせてくださればすぐに回答できますよ!
      そりゃあ自分で解決するのは理想的ですが、袋小路に迷い込んでAE自体に苦手意識を持ってしまったら元も子もないですからね!

    • @fukutaku5567
      @fukutaku5567 3 роки тому +1

      @@edwardtales うわぁ!早速の返信、気持ちまで汲んでいただき恐縮です😭ツイッター始めたら
      問い合わせいたします😂

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 роки тому +1

      @@fukutaku5567 お待ちしてます!

  • @ykimaginations1065
    @ykimaginations1065 3 роки тому +2

    凄く勉強になります!
    ありがとうございます!!

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 роки тому

      お役にたててうれしいです!
      良かったら「無課金パーティクル」も合わせてご覧いただければ、今回説明を省略した toComp と toWorld のことがもっと判ると思います!!

  • @cola-girl8592
    @cola-girl8592 3 роки тому +3

    ほぼAE1本でバチバチにプロでやってますけど勉強なりました!

  • @wohltech
    @wohltech 3 роки тому +3

    コメント失礼します。
    とっても勉強になるチュートリアルでした!有り難うございました!
    他のチュートリアルにも挑戦して勉強させて貰いますね!

    • @edwardtales
      @edwardtales 3 роки тому +1

      ご視聴ありがとうございます!!
      特にエクスプレッション関係は少しずつステップアップできるように構成していますので、ぜひプレイリストの順番通りにご視聴くださいませ!!

  • @Mamoru_ntiuS
    @Mamoru_ntiuS 8 місяців тому

    なるほど、パスのトリミングをされた棒線と、先端の三角形はこうやって同期されてたんだ。

  • @a.m.r3717
    @a.m.r3717 3 роки тому +1

    Create Null from Pathsを多角形シェイプレイヤーに適用しようと試みましたがエラーが出て上手くいきませんでした。
    そもそもこれはペンツールで描いたパスにしか適用できないのでしょうか?

    • @AfterEffectsOverdrive
      @AfterEffectsOverdrive  3 роки тому

      チャンネル概要の通りコメント欄での質疑応答は受け付けていません。
      お手数ですが不明点や質問はTwitterアカウントまでお寄せください。エドワードが個別にお答えします。

  • @ytwilight8115
    @ytwilight8115 4 роки тому +3

    めちゃくちゃ質の高い動画なのに何かもったいない気がする...

    • @edwardtales
      @edwardtales 4 роки тому

      なにか至らない点にお気づきでしたら、ご意見をお聞かせくださるとうれしいです!

  • @linxiao7668
    @linxiao7668 4 роки тому +3

    かゆいところに手がとどく解説をありがとうございます。
    出だしのサンプルの、くねっとした3Dの押し出しの部分がやはりどうしても出来ませんでした。
    形状の押し出しをする方向?? ゆるいカーブの細い線を長く押し出している?? チンプンカンプンです。
    なんとかやってみるも、残念な結果となりました。
    次回、もしお時間ありましたら、解説動画を上げていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
    あと、3Dにしたあと三角の大きさを変えたいなーというときにはどうしたらいいでしょうか。

    • @AfterEffectsOverdrive
      @AfterEffectsOverdrive  4 роки тому

      管理人のジョシュアです。
      そもそも3Dの形状押し出しが分かっておられないようですね。
      現時点ではOverdriveで初級者を対象にした動画を作成する予定はありません。
      Twitterでアフターエフェクトという文字列を含めてつぶやいてください。エドワードが救援に向かうはずです。

    • @linxiao7668
      @linxiao7668 4 роки тому

      そうですね。3Dのことがそもそもよくわかっていないのです 涙
      もうちょっと勉強して出直してまいります ∠(・`_´・ )

    • @edwardtales
      @edwardtales 4 роки тому +1

      @@linxiao7668 ジョシュアの日本語が不自由で失礼しました…。
      概要覧に貼ってあるTwitterアカウントに質問していただければ僕がちゃんと説明しますよ!フォローも不要です。
      Twitterなら画像や動画を使ってお返事できるので、そっちの方が分かりやすいしレスポンスも早いのです!

    • @linxiao7668
      @linxiao7668 4 роки тому +1

      @@edwardtales ありがとうございます。
      なんとかカタチになりました。三角のX角度がおかしかったみたいです。
      こんなんで大丈夫でしょうか。
      twitter.com/Xiao_memo/status/1313508059809869825

  • @fukutaku5567
    @fukutaku5567 4 роки тому +2

    はじめまして。立体矢印、作ることができました!ありがとうございます。
    ぜひ、教えていただきたいのですが、オープニング映像のように立体矢印が、「くにゃっ」と、
    平面文字を飛び越える方法です。
    お時間ありましたとき、よろしくお願いいたします。

    • @edwardtales
      @edwardtales 4 роки тому +1

      お役に立ててなによりです!
      くにゃっと矢印はちょっとした発想の転換をするだけです。単純に形状の押し出しをする方向が違うんですよ。
      …つまりゆるいカーブの細い線を長く押し出しているんです。頭の三角の厚みは線の細さと同じにして、角度と位置を揃えれば出来上がりです。

    • @fukutaku5567
      @fukutaku5567 4 роки тому

      @@edwardtales 返信ありがとうございます!
      また、チャレンジしてみます。

  • @partners324
    @partners324 3 роки тому

    いつも勉強させてもらっています。
    サムネのように立体的な伸びる矢印の作り方をチュートリアルにしてもらえないでしょうか。
    よろしくおねがいします!

    • @AfterEffectsOverdrive
      @AfterEffectsOverdrive  3 роки тому

      立体的に伸びる矢印はまさにこの動画で解説しています。サムネの動画も本解説を理解・応用すれば作成可能です。
      また、固定コメントにある通り不明点はTwitterアカウントでのみ受け付けています。