Вы не поняли игру. Первые пятдесят часов у меня было подобные мысли о Море воров, мне казалось что игры невероятный потенциал, ведь ты реально управляешь пиратским кораблем в открытом мире, мечта детства а не игра, но думал что потенциал проебан из-за отсутствия прогрессии, как ты и сказал. Но на деле у меня сейчас +- 400 часов и стало понятно что это не плохо, это просто совершенно другой подход к игре. Чем то море похоже на кс - все в одиаковых условиях, арсенал, все у всех одинаковое, игра крайне простая, а дальше только развитие скилла(это про кс) В море же все еще круче - игра дает тебе гору инструментов, а не правил, это собственно один из принципов игры. Огромный открытый мир с бесконечными возможностями. Мои друзья обожали эту игру, а я играл за компанию, хотя она мне совершенно не нравилась, но я за один момент перевернул восприятие о ней - цель игры не прокачка и покупка скинов(хотя на самом деле открыть скины за крайне сложные ачивки и ходить в них это полгный кайф) - а создание собственных историй в игре, в этом она уникальна и невероятна. Каждая сессия идет и заканчивается совершенно по разному и это просто супер круто, в один раз можно стакать форт проклятых (мировое событие, которое можно вызвать самому и за которое дается куча награды, но оно находится на общей карте и следственно любой желающий может подкатить и попробовать отжать у вас результаты ваших ПВЕ трудов, а иногда сражение за форт становится ивентом на весь сервак, когда несколько кораблей сражаются друг против друга. Можно сныкаться на вражеском корабле и ждать удобного момента чтобы напасть или попытаться взорвать их кегой(ДИНАМИТ), можно выйти в лобовое сражение, а можно под шумок пока все сражаются уехать со всем лутом на лодочке, и пусть топят друг друга за пустое хранилище. В другой сессии можно выйти на контакт с другой командой пиратов и вместе терроризировать моря или просто вместе бухать и играть на инструментах, в следующей сессии ты можешь отыгрывать морскую крысу и вподлую подплывать к кораблям и топить их, пока их команда проходит ПвЕ квесты на островах, а можно собрать вместе 8 человек, отправиться в одно конкретное место, провести уникальный ритуал, сыграв вместе песню и открыть уникальный косметик (Ритуал - дань памяти одному умершему разрабу или что то такое, а сам ритуал невероятно красивый и волшебный). В другой сессии ты можешь на лодочке или вообще вплавь незаметно добраться до чужого корабля, сныкаться там и слушать чужие разговоры, а потом спиздить у них ресурсы или сокровища. Все это ^^ - просто истории из моих приключений на морях, а стоит посмотреть видосы на ютубе и становится понятно что уу каждого свой уникальный пиратский экспириенс. В игре на самом деле море контента, хотя по началу так не кажется, просто тебя никто не ведет за руку, но почти весь этот контент (кроме толлтейлов, сюжетки) направлен лиim на создание историй ебать сколько я тут расписал. ну я думаю понятно что я влюбился в эту игру со второго взгляда, для меня она стала идеальной реализация детской мечты об игре про пиратов (Корасары Город потерянных кораблей не смогли ею стать, кто знает тот знает). Не знаю, вполне вероятно что игра не для всех и она просто не подходит вам своим темпом, принципами и идеями, но я реально рекомендую вам попробовать еще раз. если вы дочитали до сюда - вы че ебанутые, идите траву потрогайте хз
Судить личное мнение не буду, у каждого свой стиль игры и предпочтения жанров. Но игра почему называется «Море воров»? Потому что ты можешь прятаться у других игроков, договариваться с ними, объединяться. Игра про взаимодействие. Так как сейчас игра для новичков стала невероятно простой - возможно это ее и подубило. Раньше было очень много дрочева, покупка квестов, не было никакого фаст тревела, сам должен был плыть на другой конец карты. Короче игра больше про взаимодействие и ачивки, чем про соревновательную часть, но видео классное, резюмирование только одностороннее получилось
Вы не поняли игру. Первые пятдесят часов у меня было подобные мысли о Море воров, мне казалось что игры невероятный потенциал, ведь ты реально управляешь пиратским кораблем в открытом мире, мечта детства а не игра, но думал что потенциал проебан из-за отсутствия прогрессии, как ты и сказал. Но на деле у меня сейчас +- 400 часов и стало понятно что это не плохо, это просто совершенно другой подход к игре. Чем то море похоже на кс - все в одиаковых условиях, арсенал, все у всех одинаковое, игра крайне простая, а дальше только развитие скилла(это про кс)
В море же все еще круче - игра дает тебе гору инструментов, а не правил, это собственно один из принципов игры. Огромный открытый мир с бесконечными возможностями. Мои друзья обожали эту игру, а я играл за компанию, хотя она мне совершенно не нравилась, но я за один момент перевернул восприятие о ней - цель игры не прокачка и покупка скинов(хотя на самом деле открыть скины за крайне сложные ачивки и ходить в них это полгный кайф) - а создание собственных историй в игре, в этом она уникальна и невероятна. Каждая сессия идет и заканчивается совершенно по разному и это просто супер круто, в один раз можно стакать форт проклятых (мировое событие, которое можно вызвать самому и за которое дается куча награды, но оно находится на общей карте и следственно любой желающий может подкатить и попробовать отжать у вас результаты ваших ПВЕ трудов, а иногда сражение за форт становится ивентом на весь сервак, когда несколько кораблей сражаются друг против друга. Можно сныкаться на вражеском корабле и ждать удобного момента чтобы напасть или попытаться взорвать их кегой(ДИНАМИТ), можно выйти в лобовое сражение, а можно под шумок пока все сражаются уехать со всем лутом на лодочке, и пусть топят друг друга за пустое хранилище. В другой сессии можно выйти на контакт с другой командой пиратов и вместе терроризировать моря или просто вместе бухать и играть на инструментах, в следующей сессии ты можешь отыгрывать морскую крысу и вподлую подплывать к кораблям и топить их, пока их команда проходит ПвЕ квесты на островах, а можно собрать вместе 8 человек, отправиться в одно конкретное место, провести уникальный ритуал, сыграв вместе песню и открыть уникальный косметик (Ритуал - дань памяти одному умершему разрабу или что то такое, а сам ритуал невероятно красивый и волшебный). В другой сессии ты можешь на лодочке или вообще вплавь незаметно добраться до чужого корабля, сныкаться там и слушать чужие разговоры, а потом спиздить у них ресурсы или сокровища.
Все это ^^ - просто истории из моих приключений на морях, а стоит посмотреть видосы на ютубе и становится понятно что уу каждого свой уникальный пиратский экспириенс. В игре на самом деле море контента, хотя по началу так не кажется, просто тебя никто не ведет за руку, но почти весь этот контент (кроме толлтейлов, сюжетки) направлен лиim на создание историй
ебать сколько я тут расписал. ну я думаю понятно что я влюбился в эту игру со второго взгляда, для меня она стала идеальной реализация детской мечты об игре про пиратов (Корасары Город потерянных кораблей не смогли ею стать, кто знает тот знает). Не знаю, вполне вероятно что игра не для всех и она просто не подходит вам своим темпом, принципами и идеями, но я реально рекомендую вам попробовать еще раз.
если вы дочитали до сюда - вы че ебанутые, идите траву потрогайте хз
@@amadei1969Спасибо за такой комментарий, может как-нибудь познаю это🔥
@Skybe11 да скорее всего игра не для всех реально, темп необычный сам концепт
Но если проникнуться - бляяяя я познал
Красава, недавно такую-же стену текста расписал под исповедью новичка с другого канала, который тоже игру не понял!
@@_las_6314 дело тут не в понимании, а в интересе, игра скучна для меня
Норм 😂
Там еще в начале можно залутать 10к если поговорить помоему с призраком он даст карту вроде и там уже будут бабки 💵
Судить личное мнение не буду, у каждого свой стиль игры и предпочтения жанров. Но игра почему называется «Море воров»? Потому что ты можешь прятаться у других игроков, договариваться с ними, объединяться. Игра про взаимодействие. Так как сейчас игра для новичков стала невероятно простой - возможно это ее и подубило. Раньше было очень много дрочева, покупка квестов, не было никакого фаст тревела, сам должен был плыть на другой конец карты. Короче игра больше про взаимодействие и ачивки, чем про соревновательную часть, но видео классное, резюмирование только одностороннее получилось
@@f1rmovies869 Другую сторону игры я просто не прочувствовал) 😅
о, имба видос)