Игра БОЛЬШЕ месяца запущена. Зачем? | GTA:SA

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 178

  • @shesh_
    @shesh_ 11 місяців тому +174

    В банде раскол, мать Сиджея застрелили, копы душат Грув Стрит
    Сиджей такой: да похуй, постою на крыше, посмотрю, как Флеш пытается выбраться из ловушки

  • @СашаГудков-п4х
    @СашаГудков-п4х 11 місяців тому +215

    Повезло тебе, что ЦЕЛЫЙ месяц, игра ни разу не вылетела, не отключили свет, или что-тл еще похуже не случилось

    • @most34-g7w
      @most34-g7w 11 місяців тому +7

      Может у него есть ИБП?

    • @justiamtgm
      @justiamtgm 10 місяців тому +8

      @@most34-g7wсвет отключают на пару часов минимум, а ИБП потянет ну минут 15, не больше)

    • @rainbowpearce6315
      @rainbowpearce6315 10 місяців тому +4

      @@justiamtgmМой тянет час в полной игровой нагрузке

    • @user-fckyoutubeshit
      @user-fckyoutubeshit 10 місяців тому

      Дебил, к граффити плотнее надо было встать и всё!

    • @Leminkor
      @Leminkor 10 місяців тому +2

      у меня свет максимум 2 раза в год отключают о чем ты?

  • @nikitazaharchenko5416
    @nikitazaharchenko5416 11 місяців тому +70

    14:43 Капец, это получается по внутриигровому времени прошло уже аж 5 лет (2130 суток)! 😨😱. То есть по сути можно сказать, что в игре уже 1997 год на дворе.

  • @user-zsv
    @user-zsv 11 місяців тому +29

    Было у меня так, давно очень, во втором или третьем моём "слоуране" , к концу прохождения. Я тогда грешил на железо, не зная, что совершил "великое открытие". Удачи в 2024!

    • @mehaniq
      @mehaniq 11 місяців тому +2

      Ого. Расскажи любые подробности

    • @user-zsv
      @user-zsv 11 місяців тому +3

      @@mehaniq трафик на дорогах сходит с ума, авто врезаются даже в городах, спавнятся задом наперед, заметил после 700 часов в игре.

    • @mehaniq
      @mehaniq 11 місяців тому +2

      @@user-zsv у меня задом спавнятся авто даже с первых часов вроде. Думал это косяк сборки

    • @kiddolaser
      @kiddolaser 11 місяців тому

      А чем вы занимались в прохождении слоурана, можете по-подробнее расказать? А то не понимаю чем можно занять себя в Саньке на 700 часов по мимо коллектоблсов, сайд квестов, основной сюжетки, гонок и девушек

    • @user-zsv
      @user-zsv 11 місяців тому +1

      @@kiddolaser искал все графити, снимки, подковы и устрицы без использования подсказок, золотые медали в школах, девки на сотку, виджиланте 400+ миссий на танке, криминальный рейтинг КоСА, добывание уникального транспорта в процессе прохождения, прохождение гонок при наличии 6 звезд розыска, и еще много безумной хрени, чтобы на работе время скоротать.

  • @Bebr1ck3
    @Bebr1ck3 11 місяців тому +12

    Спустя столько времени игра стала похожа на GTA: SA Definitive Edition. Ну или хотя бы на GTA: SA Remastered.

  • @mehaniq
    @mehaniq 11 місяців тому +6

    Я понимал что видео будет крутым а игра забагованой но не думал что настолько. Всё куда-то спешат, вредные пассажиры не садятся в такси. Граффити почти не рисуется) а кинематографическая камера переключается по 5 раз в секунду))) и наверняка это ещё не все ты проверил ведь это стартерсейв. А что с казино? Как крутится рулетка? Как паркуют лакеи? Как работают некоторые миссии? Как работает кран-магнит? Как ловятся кольца на бмх и нрг500... ещё много почвы для исследований)))) я вообще рад что человечество пришло к этому, хоть и через много лет 😂

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому +1

      точно! надо всё записать и протестить

  • @mehaniq
    @mehaniq 11 місяців тому +47

    Желаю добить эксперимент до какойто крайней точки когда игра тебе уже скажет "WTF на что ты бл*ть расчитывал? даже разрабы столько не играли"

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому +4

      спасибо!!!

  • @kalanch4889
    @kalanch4889 11 місяців тому +11

    в свое время будучи ребенком не смог пройти миссию с лоурайдером, в итоге год или больше просто катался по миру. потом через год-два, когда я не играл, я прошел на этом сейве игру и потом долгое время думал, что баги с разворачивающимися машинами, странным цветом этих машин, застреванием друг в друге, баги с картой- это все баги игры, а не сейва, и удивлялся, как некоторые ютуберы этому удивляются, ведь это норма. оказывается это я играл на поломанном сейве)

    • @satsumagt704
      @satsumagt704 10 місяців тому +2

      нет, это все баги из-за высокого ФПС (и что за баги с картой)

    • @kalanch4889
      @kalanch4889 10 місяців тому

      @@satsumagt704 баги с картой- неработающая мышка, колесико мышки, маркер не ставился, так же баги с меню паузы, там мышь не всегда работала, иногда после выхода с паузы мышка не работала в игре, а иногда игра зависала, что приходилось перезапускать через диспетчер

  • @Vladik693
    @Vladik693 11 місяців тому +33

    Илья решил устроить социальный экперимент из Сан-Андреаса.Илья поставил Сиджея на крышу и оставил его на месяц, а когда срок прошёл игра с ума машины летают как бешеные, скрипты сломаный, машины, пробивают друг друга, лошадиные скачки устарели что они уже не двигаются, и многое другое. Илья смог своим бездействием модифицировал игру, правда игра уже молит чтобы её уже выключили. Илья я от тебя такого видоса не ожидал такой калапс игры я увидел это нечто. Интересно что будет дальше с игрой, может Сиджея сплющит до молекул или может что-нибудь еще но мы еще посмотрим на это зрелище. И надеюсь у Ильи выдержит системник еще пару месяцев

    • @mik2750
      @mik2750 11 місяців тому +3

      Спс за пересказ сюжета

    • @Vladik693
      @Vladik693 11 місяців тому

      Спасибо за фитбек под комментом я очень рад❤❤❤

    • @yakitik
      @yakitik 11 місяців тому +1

      Игра БОЛЬШЕ месяца запущена. Зачем? | GTA:SA
      00:00 Эксперимент с GTA San Andreas

      Пользователь Ханс проводит эксперимент, играя в GTA San Andreas на протяжении тысячи часов без сохранения.

      Игра стоит на одном сохранении, а не в общем.
      01:24 Результаты эксперимента

      После тысячи часов игры, игра начинает глючить, машины застревают, трафик становится нестабильным.

      Игрок пытается выполнять миссии, но сталкивается с проблемами из-за глюков.
      14:30 Продолжение эксперимента

      Эксперимент будет продолжен, так как компьютер продолжает работать.

      Ожидается более интересные глюки и результаты после достижения тысячи ста пятидесяти часов игры.

  • @celeba
    @celeba 11 місяців тому +13

    сиджей месяц стоял на одном месте, жесть он крут

  • @MAKSSPOT
    @MAKSSPOT 11 місяців тому +37

    Интересно, не знал что от такого количества часов игра будет сходить с ума.

    • @АлександрЛеонов-и9т
      @АлександрЛеонов-и9т 10 місяців тому +2

      видимо, многие механизмы, связанные с трафиком, различными спрайтами и анимациями завязаны в коде на количестве "накапанных" фреймов. ) Как, например, в GTA Vice city был изначально анти-пиратский механизм (против отвязки от SecuROM, т.е. проверки лиц. диска в приводе), что спустя 72000 накопленных фреймов, а это ~40 минут игры, переставали работать все сохранения, сделанные после этого периода времени (т.к. игра была 30фпс в секунду по умолчанию, то в среднем за 40 минут это количество набивалось счётчиком фреймов).🙂 Узнал отсюда: ua-cam.com/video/giidGlXPAFY/v-deo.html

  • @govyy2926
    @govyy2926 10 місяців тому +13

    Человек потратил денег на электричество больше чем стоит этот компьютер. Это достойно намного больше лайков) Продвижения тебе бро, жду 2 часть

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому +3

      АХАХХПХЫФХАХВХХАХАХХАП0АХА

  • @dangger9162
    @dangger9162 10 місяців тому +2

    Кто бы что не говорил, а ведь гта са и вправду самая лучшая и революционная часть серии. Столько новых возможностей, сюжет, персонажи, первый нормальный мультиплеер который до сих пор популярный. Для меня это лучшая игра 4лайф!

  • @anismaks
    @anismaks Місяць тому +3

    У одного блогера смотрел что будет в Skyrim через долгое время. Ситуация была похожая, куча багов, иногда даже жуткие)
    Удивительно что в таких играх есть некий календарь, который со временем может влиять на игру 😏

    • @YaShoom
      @YaShoom Місяць тому

      Если не секрет, как называлось то видео?

    • @anismaks
      @anismaks 26 днів тому

      @@YaShoom вот:
      SKYRIM - ПОДОЖДАЛ 10 000 ЛЕТ В СКАЙРИМЕ

    • @YaShoom
      @YaShoom 23 дні тому

      @@anismaks спс =)

  • @TokyoDreamLove
    @TokyoDreamLove 11 місяців тому +8

    14:10 игра своей жизнью зажила

  • @xux777
    @xux777 11 місяців тому +7

    эксперемент который мы ждали 19 лет

    • @GigaKrutoy
      @GigaKrutoy 10 місяців тому

      Уже почти 20:)

  • @Daniil_Bobryshev
    @Daniil_Bobryshev 11 місяців тому +4

    Ну-ка, Ну-ка. Посмотрим.

  • @chuva4ela
    @chuva4ela 11 місяців тому +4

    Блин, жаль что видео придётся ждать целый год. Ну ладно, ради такого и подождать не грех.

  • @zdxsuxxx8871
    @zdxsuxxx8871 Місяць тому +1

    На 3 вещи можно смотреть бесконечно: огонь, вода, и твои видосы в 1440p)

  • @ДенисДиденко-х4г
    @ДенисДиденко-х4г 11 місяців тому +8

    Да уж, не плохо так поизвращаося над сан андреаской😅 это ещё хорошо что игра столько времени выдержала, реапект! Мне бы такое даже в голову не пришло. Интересно, исчезнут ли эти сумасшедшие и в то же врем забавные баги с машинами если перезапустить и зайти в игру по новой?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому +1

      пока что не рискую это проверять. дойду до 1150 часов - проверим)

    • @ДенисДиденко-х4г
      @ДенисДиденко-х4г 11 місяців тому +1

      @@d1spenc окей))))) удачи в продолжении эксперимента!

  • @qwertymangames1800
    @qwertymangames1800 Місяць тому +2

    Большие цифры вообще проблема для игр.
    Целые числа имеют такое свойство как перегрузка. Когда слишком большие цифры перескакивают на отрицательные.
    А дробные числа не имеют такого эффекта. Но чем больше дробное число тем меньше цифр после запятой. То есть теряется точность.
    К чему это приводит - в играх на очень больших координатах от центра из-за низкой точности дробный чисел будут визуальные баги. Так и баги с физикой.
    А целые числа багают например с деньгами игрока.
    Проблема общая для всех игр и вообще программ в целом. Есть конечно решение проблемы больших чисел. В некоторые языки программирования добавляют новый тип данных для обхода ограничения. Но работает он гораздо медленнее, по этому в играх такое никогда не будут использовать. Иначе игры бы сильно лагали.
    А в данном ролике показано как потеря точности в таймере игры влияет на все вычисления.
    Очень часто в играх используется как таймер со старта игры так и в физике разница во времени между кадрами, чтобы верно просчитать движения в игре машины и других объектов.

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому

      @@qwertymangames1800 ну по сути можно такое сделать с любой игрой (перегрузить её цифрами, типа как провести уйму времени в игре) и можем увидеть что-то интересное, как я понял. ну а в случае с гтаса ещё интереснее, так как игра достаточно старая

    • @qwertymangames1800
      @qwertymangames1800 Місяць тому +1

      @@d1spenc не обязательно ждать время в игре
      Можно использовать CheatEngine или ArtMoney для нахождения координат игрока или времени в памяти компьютера. Потом подкрутить значения побольше и будет такой же эффект.

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому

      @@qwertymangames1800 ну или так кстати, но я не находил в гтаса в читэнджине чтобы поменять значение "Проведено времени в игре", поэтому пришлось подождать

  • @venuscried2444
    @venuscried2444 Місяць тому +2

    благодаря тебе узнаю о игре много гличей

  • @xDShot9000
    @xDShot9000 2 місяці тому +2

    Числа с плавающей запятой. Чем выше число, тем меньше точность

  • @shesh_
    @shesh_ 11 місяців тому +3

    😍😍😍

  • @sundaycorporation198
    @sundaycorporation198 11 місяців тому +2

    будем ждать

  • @Hikka-Bitard
    @Hikka-Bitard 10 місяців тому +2

    Классный эксперимент, показывает что спустя время гта са превращается в дефективное издание

  • @RedRose.17
    @RedRose.17 11 місяців тому +7

    03:40 типа в сан андресе уже почти 1995😮

    • @Vladik693
      @Vladik693 11 місяців тому +2

      Уже в Сан-Андреасе где 2000 год а Карлу где 27 лет, если не я ошибаюсь

    • @droid777
      @droid777 Місяць тому +1

      ​@@Vladik693ахаха, с днём рождения ааа 😂

  • @Dwans
    @Dwans 11 місяців тому +1

    Этот контент мне нравится, хочу боьльше такого, спасибо за видео

  • @droid777
    @droid777 Місяць тому +2

    Шел 9й месяц. Боюсь спросить, что происходит у Си Джея сейчас)

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому +1

      @@droid777 видос будет про это, но там 9 месяцев я не ставил сэйв отдыхать)

  • @niknok6396
    @niknok6396 11 місяців тому +3

    Блин, чел, интересно даже ты придумал, надеюсь ты посмотришь, что будет в других частях гта на рендервеаре!

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      не совсем понял, что имеется ввиду?

    • @Bebr1ck3
      @Bebr1ck3 11 місяців тому +1

      ​@@d1spenc Ну наверное имелись ввиду другие игры серии на движке RenderWare. По типу Vice City, GTA III.

    • @bodyapie2792
      @bodyapie2792 11 місяців тому +1

      ​@@d1spencэто другие игры 3д вселенной. Они сделаны на движке RenderWare поэтому он так написал. Если еще подробнее, то: GTA Vice City, GTA 3 и GTA Stories

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      @@bodyapie2792 @user-el3qr3ng2b понял, спасибо!

  • @MrOgone4ek
    @MrOgone4ek 11 місяців тому +1

    я неповерил я состраха упал . 🥀

  • @GrimRapture
    @GrimRapture 22 дні тому +1

    Круто.

  • @БогданЗиновьев-ч8х
    @БогданЗиновьев-ч8х 3 місяці тому +1

    Хоть кто-то упомянул Rhans'a!

  • @rondgame
    @rondgame 11 місяців тому +3

    настоящий фармер часов в стим (фиг его знает в стиме или нет)

  • @ASFDDSADASASD
    @ASFDDSADASASD 11 місяців тому +1

    имба видео

  • @MickThompson7515
    @MickThompson7515 11 місяців тому +2

    👍

  • @АрсенийКлей
    @АрсенийКлей 11 місяців тому +4

    Черт...мне теперь интересно, как именно получается это все...

    • @xDShot9000
      @xDShot9000 2 місяці тому +1

      Счётчик времени является числом с плавающей запятой. В машинном коде оно представлено, проще говоря, в виде формулы -- число умноженное на е в степени x. Чем выше число, тем менее точная дробная часть, а на совсем гигантских числах там вообще лютая погрешность. Из-за этого появляются проблемы со сравнениями и арифметикой. Например, у граффити некорректно рассчитывается время раскрашивания, или когда нужно выяснить время срабатывания событий, сколько времени прошло с какого-то момента, или с какой скоростью должен двигаться автомобиль чтобы через определенное время он должен оказаться в заданной точке.

    • @АрсенийКлей
      @АрсенийКлей 2 місяці тому

      @@xDShot9000 Да, это всё вполне объясняет...

  • @ильдус-и8х
    @ильдус-и8х 10 місяців тому +1

    топ

  • @flor4ks
    @flor4ks 10 місяців тому +2

    -800 рублей за лишнюю электроэнергию

  • @логовоогузка
    @логовоогузка Місяць тому +1

    М-да это мне напоминает то как в игрушки электрические пускают большое напряжение

  • @Зиад-т9н
    @Зиад-т9н 10 місяців тому +1

    Поиграл в омори и теперь музыка от туда преследует меня...

  • @cerfx8638
    @cerfx8638 11 місяців тому +1

    типичный игрок Аризоны после 5 утра такой:

  • @samperyk
    @samperyk 11 місяців тому +2

    На одном месте оперативка не нагружается, а если бегать она еще как будет загружаться, а еще и плагин на повышение оперативки поставить, то можно и годами играть

    • @логовоогузка
      @логовоогузка Місяць тому

      А как мод установить а то кидаю тот мод в Клео и не вижу результата

  • @darkking-qk1mc
    @darkking-qk1mc 10 місяців тому +2

    Типичная игра на аризонке рп тока там особые скрипты)) в виде рванки 3>

  • @skil3tik
    @skil3tik 8 місяців тому +2

    Илюха попробуй создать клона на этом сейве в 3-ец части

  • @YaShoom
    @YaShoom Місяць тому +1

    А нужно обязательно незагружаясь стоять или можно сохраняться и со временем туда накопятся баги?
    Кстати, возможно существовала программа, ускоряющая восприятие игры на ход времени или просто изменяющая этот параметр.
    Но, разумеется, смотреть так, как в видео - уютнее и атмосфернее.

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому

      программа есть, но я тогда не знал о ней
      можно сохраняться, будет то же самое

    • @YaShoom
      @YaShoom Місяць тому +1

      @@d1spenc интересно, а возможно ли исправить сохранение, перемотав время на ноль (к примеру, в программе-редакторе сохранений).

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому

      @@YaShoom честно - не проверял

  • @mehaniq
    @mehaniq 11 місяців тому +4

    Я заметил что сидоджи у тебя на бернинг дизаере не горит почти. Это потому что ты прошел пожарку или просто изза сейва?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      пожарка, правильно

  • @H.2.O.
    @H.2.O. 24 дні тому +1

    Чел в 2006 году, который кое как запустил игру и не выключает, чтобы опять пол года не заходить

  • @simfsamp9076
    @simfsamp9076 11 місяців тому +2

    В следующем видео покажи счетчик за электричество

  • @Арлингт
    @Арлингт 11 місяців тому

    00:00 Эксперимент с GTA San Andreas

    Пользователь Хан проводит эксперимент, играя в GTA San Andreas на протяжении 1000 часов.

    Он наблюдает за изменениями в игре, такими как застрявшие машины, глюки и изменения в поведении персонажей.
    05:28 Продолжение эксперимента

    Хан продолжает исследовать изменения в игре, выполняя миссии и наблюдая за поведением персонажей.

    Он замечает, что некоторые миссии стали сложнее из-за глюков и изменений в поведении персонажей.
    11:22 Завершение эксперимента

    Хан завершает эксперимент, сохранив игру и продолжая наблюдать за изменениями в игре.

    Он планирует продолжить эксперимент, когда компьютер достигнет 1000 часов игры.

  • @delta_jazz
    @delta_jazz 9 місяців тому +1

    Этот Сан-Андреас проклят :D

  • @vovan68100
    @vovan68100 11 місяців тому +3

    Бедный сиджей он уже наверно 3 года простоял

  • @gremtvru
    @gremtvru 11 місяців тому +3

    Правильно понимаю, что для этого не обязательно держать месяц включенным комп, а можно выключать и сохраняться? Суть в том чтобы игрового времени только было много?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому +1

      ну конкретно в моей ситуации я запустил игру и держал так её включённой (до сих пор). но пока игра не вылетит - проверять не буду

    • @rusjj1337
      @rusjj1337 11 місяців тому +1

      Сохранение не сбрасывает миллисекундный таймер у игры

  • @O0G110
    @O0G110 11 місяців тому +2

    Может я упустил этот момент,но как сиджей не умер от голода?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому +1

      точно, забыл сказать, спасибо. пришлось ввести чит чтобы не голодать

  • @bigdgest
    @bigdgest 10 місяців тому +2

    Это гташка са на мобиле со скачивания такая

  • @bratan8899
    @bratan8899 10 місяців тому +2

    Что-то подобное провернуть в пятой гташке может

  • @pullupucci5215
    @pullupucci5215 10 місяців тому +1

    это скорее ошибки в железе проскакивают и игра так себя ведет, любая программа сломается от такого количества бесперебойной работы, был бы пк из серверных комплектующих возможно прошло бы гораздо больше времени до таких ошибок

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому +1

      ну даж не знаю, я скорее верю больше в теорию, что время проведённое в игре влияет на код/скрипты из-за добавление циферок от наигранных часов

  • @foulizz
    @foulizz 11 місяців тому +2

    Нифига…

  • @VitalayManin
    @VitalayManin 11 місяців тому +2

    на 1 сохранении. взять пожарную машину и поливать целый месяц... вода закончится? что будет?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      ну.. скорее просто будет идти вода. но эксперимент тоже интересный, а вдруг что-то будет

    • @VitalayManin
      @VitalayManin 11 місяців тому +1

      @@d1spenc эксперимент взлететь на вертолёте и зависнуть на целый месяц.
      эксперимент второй смотреть на гроустрит целый месяц. эксперимент третий. зайти в полицейский участок и смотреть на них целый месяц.
      я тот у которого нет личной жизни.

  • @traveler1710
    @traveler1710 11 місяців тому

    Мне кажется что на мобильной версии игры есть такие же баги потому-что когда я долго играл машины начали застревать

  • @shkilaa
    @shkilaa 11 місяців тому +4

    илья когда май саммер кар?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      однажды

  • @2007-й
    @2007-й 10 місяців тому +1

    жду прохождения на 100%

  • @skizzy32
    @skizzy32 10 місяців тому +1

    а теперь держи игру запущенной год

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      увы, так долго игра стоять не может (крашнется)

  • @Tommyknocker.
    @Tommyknocker. 10 місяців тому +1

    Оставил GTA V на 1000 часов

  • @mehaniq
    @mehaniq 11 місяців тому +2

    Танцы небось легче проходить с таким фпс

  • @piligrim1597
    @piligrim1597 11 місяців тому +1

    Надеюсь, комп не сломался

  • @ковер4ик
    @ковер4ик 10 місяців тому +1

    а если бы выключили свет...

  • @jezzelcsgo
    @jezzelcsgo 10 місяців тому +1

    #ВТОРУЮЧАСТЬ

  • @Alexey-d9x
    @Alexey-d9x 10 місяців тому +1

    9:40 таймер во время работы не работает, хехе

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому +1

      там механика такая, пока пассажира тебе игра не даст - таймер будет на месте стоять

  • @staren2989
    @staren2989 10 місяців тому +1

    А нельзя было просто врубить ускорение времени в читенжине, а не ждать месяц?)

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      ну я в этой области не специалист, скажем так, и вот только недавно узнал из комментариев про чит энджин
      поэтому если вдруг будут форс-мажорные обстоятельства - обязательно воспользуюсь. спасибо!

  • @maximzhilin5929
    @maximzhilin5929 Місяць тому +1

    А конкретнее какой лимит у игры спустя которое время начинается такой звиздец?

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому

      точно щас не скажу, но примерно 600 часов

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому +1

      596 hours, 31 minutes and 23,647 seconds
      вот конкретно. посчитал Rhans

  • @spectreone101
    @spectreone101 10 місяців тому +1

    откуда инфомация о работе глитчей после 1000 часов? из исходных кодов?

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      я уверен что это задумывалось как просто "а чо если..", а когда сейв отработал - начали тестировать всякие механики
      как работают гличи на языке скриптов - не знаю, только шарящие могут объяснить. не думаю что использовался исходный код который слили после выхода DE-версии

    • @staren2989
      @staren2989 10 місяців тому +2

      @@d1spenc Скорее всего время в коде прописано как int32 и исчисляется в мс, тобишь лимит у него 2,147,483,647, берем 600 часов, 600*60*60*1000 = 2 160 000 000, то бишь после этого времени игра начинает думать что время просто не идет и ломает скрипты завязанные на времени, или например высчитывает так что time_elapsed между кадрами равно 0, а потом что-то на это делится, как например в скриптах на траффик, но это только мои предположения, думаю если бы в игре был счетчик фпс, то он бы показывал магические числа

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      @@staren2989 очень интересная догадка. согласен что на времени и кадрах много механик держиться. спасибо что поделился!

  • @friendofpillls
    @friendofpillls 14 днів тому +1

    Можно ли пофиксить такой сломанный сейв?

    • @d1spenc
      @d1spenc  14 днів тому +1

      @@friendofpillls не думаю если честно...

  • @matthewstrike
    @matthewstrike 11 місяців тому +2

    Давай с GTA 5

  • @svanban-sb
    @svanban-sb 10 місяців тому +1

    А что по счётчику электричества?

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      не спрашивай(

  • @caucasussoldier_500
    @caucasussoldier_500 10 місяців тому +1

    9:49 это как он так ударил тачку???

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      когда ты в миссии, балласы будут нас задирать ибо мы в их районе

    • @caucasussoldier_500
      @caucasussoldier_500 10 місяців тому +1

      @@d1spenc Он плечом ударил, или это мод

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      @@caucasussoldier_500 правильно, у них есть такая анимация, когда мы присутствуем на их территории (балласов) и сталкиваемся с группой членов банд

  • @lexdrive3127
    @lexdrive3127 10 місяців тому +1

    Майнинг багов

  • @nurlant5976
    @nurlant5976 Місяць тому +1

    А как он не голодает?

    • @d1spenc
      @d1spenc  Місяць тому

      пришлось прописать чит против голода

  • @Volcha626
    @Volcha626 2 місяці тому

    А как то от таких неприятных багов в сейве можно избавится?

    • @d1spenc
      @d1spenc  2 місяці тому +1

      @@Volcha626 можно попробовать скачать Save Game Editor и пофиксить трафик, но остальное я пофиксить не пробовал

  • @джахитарамян
    @джахитарамян 11 місяців тому +1

    Add випку дали?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      где

    • @джахитарамян
      @джахитарамян 11 місяців тому +1

      @@d1spenc на аризоне ролевая игра конечно же

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      @@джахитарамян соре, не играю, не шарю(

    • @ДаниярГарипов-л8щ
      @ДаниярГарипов-л8щ 11 місяців тому +1

      Хахахахах как же он рофлит над игроками Аризоны

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому

      @@ДаниярГарипов-л8щ теперь буду знать)

  • @lagavel
    @lagavel 11 місяців тому +1

    Как у тебя за месяц не крашнуло

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому +1

      хороший вопрос. но у меня стоит чистая спидраннерская копия, она одна из стабильнейших сейчас

    • @lagavel
      @lagavel 11 місяців тому

      @@d1spenc понял

  • @Egorik_cretv
    @Egorik_cretv 11 місяців тому +1

    Вопрос: нaxyя?

    • @d1spenc
      @d1spenc  11 місяців тому +2

      великолепный вопрос! игра интересная на наличие багов и гличей. они выглядят забавно/завораживающее и мы вытаскиваем из неё контента как можно больше

  • @autokafer4031
    @autokafer4031 10 місяців тому +1

    У какого американского ютубера украл идею?

    • @d1spenc
      @d1spenc  10 місяців тому

      почему так грубо.. нет, у нас договорённость с @Rhans
      с его разрешения я могу освещать его исследования и адаптировать под СНГ-сегмент