Illo eres caracol 🐌🐌 , que nadie te diga lo que quieres ser ....eres libre de convertirte en lo que quieras. Jesucristo es mentira así que no hay dios que justificar
Alva, tengo una especial intuición para detectar a gente inteligente y que ama lo que hace. Y tú eres peculiar, por eso te sigo aunque ni juego a videojuegos, ni desarrollo nada, ni siquiera es algo que me gustaría hacer. Pero tu interior, tu alma, por llamarlo así, desprende grandeza.
Alva es un desarrollador como cualquier otro, simplemente se exige más. Por eso sus juegos, a pesar de ser pequeños, están pulidos y son divertidos (que es el objetivo de un videojuego) Si ahora hace un gran proyecto seguro que es una obra maestra, ya que él mismo no se permite hacer nada peor, es lo que todos los desarrolladores deberían hacer si quieren éxito
@@ankh2729 es un desarrollador como cualquier otro porque no de dedica 13 horas al día incluidos fines de semana para desarrollar sus juegos, hay que estar muy loco para eso y está bien tener vida social además de que el mundo no solo es el desarrollo de videojuegos, él lo explica en el video
Esa pregunta yo creo que nos la hemos hecho muchos alguna vez jaja los argumentos que das son muy válidos, se entiende perfectamente. Si subes el nivel va a ser interesante. Creo que hay juegos muy originales, sencillos pero de éxito que pueden llegar a salir muy bien, el caso es tener una buena idea del tamaño adecuado y ser capaz de ejecutarla. Saludos!
Me encanta la perspectiva honesta y realista que ofreces siempre del desarrollo de videojuegos, se nota que tienes la cabeza muy bien amueblada y es un gusto escuchar tus reflexiones como siempre
Deberias hacer un juego medianamente largo con estilo anime en 3D que se trate de ir resolviendo puzzles y explorando un mundito bien guapo mientras hablas de su desarrollo y como resuelves todos los bugs durante 5 años.
Yo creo que el mejor ejemplo para un desarrollador que esté pensando en dar un paso adelante es Stardew Valley (supongo que te referías a su creador en el ejemplo). No solo porque se sabe que fue creado por 1 sola persona en unos 4 años, sino porque a la gente le gustó el hecho de que está hecho con cariño, teniendo mecánicas simples, gráficos simples, una historia simple, etc. Tú, que ya tienes experiencia, juegos a la venta, reconocimiento, y que puedes crear un grupo de programadores, podrías hacer algo así y en menos tiempo. A mi me encanta SV, y siempre imaginé que si hubiese tenido un grupo de programadores detrás, en vez de 1 persona, ese juego podría haber sido gigante, como Terraria. El fandom ya lo tienes Alva, lánzate, sabes que el tiempo nunca sobra en la programación. Un pixel art, en un mundo gigante, lleno de cosas por hacer, en mi opinión es la mejor idea a considerar para dar ese paso adelante. Abrazo!
Extrañaba este tipos de video donde hablas de los problemas profesionales que surgen de manera sincera y pragmática. Para mi es aplicable para cualquier oficio y sin duda te invita a pensar..
Yo creo que es fundamental, si puedes, hacer lo que quieres y te gusta en todo momento. Admito no ser consumidor de tus juegos (aunque no descarto probarlos en un futuro no muy lejano) pero el concepto de los mismos me resulta fresco y entretenido, además de que son el tipo de juego ideal para despegar en tu carrera profesional. Ahora, si quieres embarcarte en proyectos algo más arriesgados y narrativos puedes enfocarte en visual novels o rpg clásicos y sencillos como los Voice of Cards, simplemente por dar ideas. En todo caso, confía y dale duro a la idea que te convenza a ti.
Me acabas de dejar una gran reflexión, Alva. "Quiero encontrar un género en lo que sienta que pueda aportar algo". Viendolo más allá de la visión de un desarrollador de videojuegos, si no viendolo desde el plano de la vida
Comentario de apreciación a Alva que incluso con la descripción del video logra entretener y enseñarte una que otra cosa xD. En serio, podría sonar exagerado pero Alva en los últimos 2 años han sido de los youtubers que mejor influencia han tenido sobre mi, con sus videos y algunas "filosofías" que he sacado de él, aprendí cosas para gestionar mi tiempo y mis proyectos, mejorar mi organización y mi eficiencia al trabajar y estudiar e incluso entendí casi por accidente algunos fundamentos de usabilidad y experiencia de usuario mucho antes de saber que es el diseño UX/UI
3:10 respect por esa opinión... se puede ser mejor, se puede ser peor, se puede estar equivocado, o se puede estar en lo cierto, podrá haber gente que este de acuerdo y gente que no... pero no encuentro nada más respetable que una persona fiel a sus principios, a sus ideales, ese es el camino.
Sabes, de la manera en la que cuentas sobre el desarrollo de videojuegos me hace recordar mucho a escribir historias. Historias cortas y sencillas o historias largas y pesadas. Es prácticamente un espejismo lo que estás contando. Las historias cortas son más placenteras a corto plazo, notas más un desarrollo, te gusta más a ti mismo. En cambio; las historias largas suelen abrumarte, sientes poca sensación de desarrollo y pareces estar estancado en ideas vagas, sin cabos entrelazados. Un saludo Majin.
Creo que el echo de dedicarte ha hacer juegos más sencillos pero bien pulidos y sin arriesgar tanto es algo interesante y que te permite explorar muchos estilos, aprender nuevas técnicas (sin usar matemáticas), etc. Puede que en algún momento te puedas arriesgar ha hacer un juego más grande, pero sabiendo que tus juegos son en su mayoría bastante rejugables y que uno lineal y largo pueda no ser lo no lo sea tanto puede ser negativo si sale mal
A mi me gusta Majotori y Pureya principalmente el resto son buenos solo que no soy muy me atraen. Hay a muchos que les gustan los juegos cortos (1 ½ a 5 horas) pero por muy buenos que sean me la pienso mas al comprarlos, espero que saque un juego más largo pues aunque duración no sea sinónimo de calidad a mi si me gustan los juegos de más de 10 horas.
La verdad Alva es una inspiración para mi. Como desarrollador (no de juegos) entiendo lo complicado que llega a ser el desarrollo de cualquier cosa. Sigue así Alva, eres lo máximo
A veces lo mejor que puedes hacer es buscar ayuda con gente con ideas similares a ti y hacer un juego con un coautor. Incluso podrías ver con un escritor para que te ayude a la narrativa. No todo tienes que hacerlo solo y suerte en tus futuros proyectos 💞
Grande Alba espero y te mantengas siempre inspirado a crear buenos juegos!!! Y quien sabe, quizá consigas una buena apertuta que quieras aprovechar para crear un juego mas grande y genial. Te deseo exito!!!
yo quiero ser así cuando tenga tipo 19-20 años, y seguiré, si es que por eso me encanta alva majo, por qué no se mueve por el dinero o la fama, se mueve por qué quiere y de la forma que quiere
Que buen video, mostrando que el mundo no es todo color de rosas como puede parecerlo tras una pantalla, además lo más importante en UA-cam es la constancia no la frecuencia (al menos en mi opinión), grande sigue así.
Bueno Alva, estoy seguro de que hay más gente que se refiere a ti como una inspiración de la que hay juzgándote con tus juegos. Disfruta el éxito que como dices, es privilegio de unos pocos afortunados! :)
Alva diciendo "demasiado largo" me trae recuerdo de estres y 2 lindas semanas de desarrollo. Espero volver a participar en algo asi pronto. Guiño guiño :) que alegria cuando volves a subir algun video. Un abrazo!
¡GRANDE, ALVA! ¡EXCELENTE! Eso es responsabilidad y pasión por lo que haces♡ La humildad de reconocer que no siempre se puede con todo y plantearlo me inspira a no estresarme ni matarme acaparando proyectos de vida que aún no puedo darme el lujo de tomar (ejemplo: ahora estudio ingeniería y soy activista, pero me encantaría estudiar también matemáticas, aprender a programar muy bien y hacer pequeños software o jueguitos para ir practicando... pero tener esa ambición y ese amor por el conocimiento y la pasión por dominar y pulir todas mis habilidades no puede cegarme para terminar imporniéndome ritmos de autoexplotación que aún no puedo darme, para encima ser irresponsable (porque acaparar todo termina siendo, no hacer nada xD)). Excelente, Alva♡ Espero con ansias tus jueguitos nuevos♡
Toda la razón, hay muchos juegos que por ser muy ambiciosos sin quizás tener tiempo o recursos acaban mal, es mejor que hagas lo que se te acomode y que lo hagas lo mejor posible. Quizás en un futuro hacer juegos cada vez más grandes poco a poco.
Una obra de arte que jamás llegaremos a ver, porque eso le exigiría demasiado y todo lo que sea esforzarse además para sus estándares lo rechaza al momento XD
Aprende de Charditronic, él lleva 27 años haciendo su juego y no le tiene miedo a nada! Bueno, solo se ha quedado calvo y un par de problemillas más relacionados con el estrés...
El éxito anhelado de la persona , siempre se puede lograr, cuando aquella deja de tener miedo al Fracaso, hombre de hace tiempo te veo y eres un tipo talentoso, te admiro y eso que yo no vivo metido mucho en la redes sociales y no necesariamente tienes que desarrollar juegos solo, tienes siempre a Colegas y gente nueva que conocer, nuevas cosas que aprender
alva entendió que proponerse grandes metas siendo principiantes no lo llevaría a una decepcion pero se quedo con eso cuando se volvio un buen desarollador
La razón es que no quiere terminar en un desarrollo demasiado largo. :V Hablando enserio, esta bien que tome el camino que le hace feliz. Realmente tiene suerte de que su trabajo no lo sienta como un trabajo, porque lo disfruta. Mientras no deje que sea el miedo el que le limite y se sienta bien con lo que está haciendo, lo demás no importa. Yo creo que Alva es un buen desarrollador de videojuegos y no le debe nada a nadie, puede hacer lo que quiera con toda la tranquilidad.
Hoy 11:30 pm se me ocurrió una idea para crear un juego survival, era algo interesante así que quiero compartirlo con todos ustedes en especial con Alva Majo, así que aquí va. Eres como un cursor, como de esos de selección de casillas cuadrados, te mueves por turnos y tienes que mantener en tu interior algún objeto para usarlo, y el crafteo seria como tirar objetos asía otros para juntarlos y Aser herramientas u otras cosas. Y eso es todo... gracias por leer PD: Olvide de decir que tendrías que comer comida atacándola o algo así no sé
La verdad me parece triste que Alva no suba videos tan seguido. Entiendo la razón totalmente y es para bien para él y su profesión, pero yo, ahora mismo con depresión hay unos cuantos creadores de contenido que me mantienen con algo de ánimo, y en uno de ellos destaca Alva y me alegra los días. Me pasaré más seguido por sus lives desde ahora en adelante.
También es porque youtube no paga muy bien, cuesta hacer los videos, no hay mucho feedback y los comentarios se llenan de graciosos o no aportan mucho (esto lo ha comentado en sus videos) entre otras razones
espero que no sea un caso de autodiagnóstico, btw prueba a realizar un deporte o entrenamiento físico en general, ponerte un objetivo y ir por él poco a poco. Ventajas en salud mental y físicas aseguradas. Leer libros de sicología que aborden tu caso y el como solucionarlo también ayuda. edit: ...y no depender de lo que no puedes controlar, como por ej la frecuencia con la que alguien sube contenido de entretención.
Alva, soy quien hizo Artificial Life 2061. (Ya con 7500 wishlist en Steam) Supongo lo recuerdas, Un juego muy centrado en la narrativa y que te gustó al probarlo, precisamente mi juego es una plataforma donde más gente puede colabora. o sea que yo te presto la narrativa y tu sólo creas algo que ayude a contar su Historia, del género que sea y aunque sea pequeño o grande. La base narrativa ya está y es excelente, lleva 7 años de desarrollo y solo es tomarla. Mi juego es parte del proyecto Cybersys que es un nuevo sistema de gobierno en el cual pueden convivir y cooperar todos los sistemas económicos, así que tiene una razón y objetivo social e histórico muy grande detrás :) no es un juego nada más por serlo, si no que es algo grande para dejar huella. ¿Que tal?
@@frangomez7216 si :) antes lo he contactado ahí, pero también quería ver que le parecía la Idea a la comunidad poniéndolo aquí. por cierto dejo aquí el video de cuando probó mi juego: ua-cam.com/video/qAX4lKjFCOk/v-deo.html
Igual una idea sería desarrollar dos a la vez, uno durante 2-3 años (proyecto épico) y varios otros para ir mantiniéndote económicamente que no son sean muy épicos pero que aporten ingresos.
Pues la verdad, creo que tu punto fuerte es la exploración mecánica de conceptos sencillos. Haces juegos simples, cortos, y al grano, para mi esa es tu mayor ventaja, yo como jugador siento que no pierdo el tiempo con tus obras y que juego algo nuevo y original, no se si te conviene perder eso Alva, puede que ese precisamente sea tu sello.
Eres una fuente de inspiración para mi Alva, porque cuando veo tus juegos de mierda, siento que yo también puedo vivir del desarrollo de videojuegos. Que nooo Alva, que es broma, la verdad tus juegos son muy buenos porque son originales o, cuando menos, se diferencian del resto por su calidad de mecánicas. Ya tengo ganas de ver tu próximo proyecto! :)
y por que no haces videos de como desarrollar juegos, así tendrías tiempo para programar y contenido al mismo tiempo, además de que la creatividad es algo que sucede, no te obsesiones tanto por sacar "ideas nuevas, solo céntrate en que te gusta y por que lo quiero hacer" eres grande Alva ya lo resolverás solo dale tiempo al tiempo
Es logico lo que planteas, pero animo, ya con toda la experiencia podrias hacer algo mucho mejor a pesar de las implicaciones, de todas formas en la vida no hay recompensa sin riesgo. Quedo atento al nuevo proyecto.
eres un tipo listo. Se que no tiene mucho valor que lo diga un random pero de verdad, creo que tienes una mente privilegiada a la hora de plantear las cosas. Ya tenias de hace año mis respetos, p, Buen vídeo Me pasa igual, o juego de 6 meses max de desarrollo o no lo hago...La diferencia que a mi m salen un truño y ya he aceptado que no voy a vivir de hacer videojuegos XD
Los "mierdijuegos" son más fáciles de programar y al menos para mi pueden ser tan divertidos como un triple AAA. Sobretodo si tienen multiplayer. Lo importante es q tenga mecánicas divertidas y sea juice.
Alva es el significado de esfuerzo, no cuentas con el talento natural así que te toca esforzarte más que los otros para conseguirlo pero aún así esta ahí en la carrera, me recuerda al anime de Guerra de cocina, eres el souma de los programadores XD, pero bueno me inspiras a no solo intentarlo si no a hacerlo :)
Exacto!! En ese sentido, yo elogio su responsabilidad y humildad. Tiene los pies en la tierra (lo suficiente) como para no cegarse y acaparar proyectos para los cuales no está en condiciones de tomar, entonces los pospone con consciencia. A mí me re sirvió escuchar eso de otra persona, significa que tan equivocado no estoy en pensar así xD
también podrías tener planificado un juego largo de vario años que vayas haciendo en paralelo dedicandole mucho menos tiempo, y en paralelo ir haciendo juegos cortos
Próximo juego de Alva: El videojuego de los perros un MMO RPG de convates por turnos donde utilizando una combinación de 40 entre 12000 cartas debes ganar a tu rival en un combate bien balanceado O quizá otro pizza con piña nunca se sabe Edith:joder pues al final acerté con lo de pizza con piña
Profesor: ¿Por qué no hizo la tarea de programación?
Alva:
Justo tengo tarea de programación pero ando perdiendo el tiempo en UA-cam xd
-lo pone en cámara rapida con música de castel crasher de fondo-
Alva:cómprate emos de mis video juegos
Yo: *procede a piratear lo*
@@palitommyt6269 xD
@@palitommyt6269Lo peor es que lo hice, ahora estoy ahorrando para conprarlos
Yo tengo total confianza en que desarrollarás un gran juego ya tienes bastante experiencia
Como si pureya no fuera un buen juego que cambia cada 10 segundos
@@francogonz está hablando de un juego grande no de un juego bueno aunque Pureya, el juego que cambia cada 10 segundos es un gran juego.
@@francogonz una cosa no tiene relación con la otra
¿Todavía estás aquí?
@@francogonz pureya el juego que cambia cada 10 segundos no lo consideraría como la obra maestra de Alva, yo se que puede mas!!
Grande Alva, explicando porque tiene flojera sin que nos demos cuenta
XD
True
*Jesucristo*
Este comentario debe ser fijado
Y porque dejará poco a poco de subir videos a UA-cam..hehehe
cuando el juego que llevas creando durante 4 años empieza a cobrar vida.
El juego: ¿Todavía estás aquí?
Y que el juego termine con un "put# niño"
Eres trans?
Illo eres caracol 🐌🐌 , que nadie te diga lo que quieres ser ....eres libre de convertirte en lo que quieras. Jesucristo es mentira así que no hay dios que justificar
@@yassinx6539 XD?
@@ceroandone Es verdad, pero el Big Bang también es mentira.
Poco se habla de que en este video alva llega a hablar hasta de sus miedos, por ese nivel de sinceridad es que estoy suscrito:)
Igual
si mal, se lo ve honesto
Es el título más honesto que haya visto JAJA, igual se entiende, no te preocupes, tus juegos son una genialidad, y tu pasión se nota muchísimo
¿Por qué no haces juegos mas complejos?
- Alva: *Explicacion de 6 minutos*
-Guinxu: Si.
Creo que es mas como
Alva: mira me da flojera y prefieor rascme las pelotas
Guinxu: es dificil no imposible pero*le mete un sermon*
Grande guinxu
Alva, tengo una especial intuición para detectar a gente inteligente y que ama lo que hace. Y tú eres peculiar, por eso te sigo aunque ni juego a videojuegos, ni desarrollo nada, ni siquiera es algo que me gustaría hacer. Pero tu interior, tu alma, por llamarlo así, desprende grandeza.
Alva es un desarrollador como cualquier otro, simplemente se exige más. Por eso sus juegos, a pesar de ser pequeños, están pulidos y son divertidos (que es el objetivo de un videojuego)
Si ahora hace un gran proyecto seguro que es una obra maestra, ya que él mismo no se permite hacer nada peor, es lo que todos los desarrolladores deberían hacer si quieren éxito
Entonces si se exige mas no es un desarrollador como cualquier otro,no?
@@ankh2729 es un desarrollador que aparte es creador de contenido
@@xisktrl y?
@@ankh2729 es un desarrollador como cualquier otro porque no de dedica 13 horas al día incluidos fines de semana para desarrollar sus juegos, hay que estar muy loco para eso y está bien tener vida social además de que el mundo no solo es el desarrollo de videojuegos, él lo explica en el video
@@Hector_TL osea que para ser un desarrollador destacado tiene que dedicarle la mitad del dia al desarrollo?
Esa pregunta yo creo que nos la hemos hecho muchos alguna vez jaja los argumentos que das son muy válidos, se entiende perfectamente. Si subes el nivel va a ser interesante. Creo que hay juegos muy originales, sencillos pero de éxito que pueden llegar a salir muy bien, el caso es tener una buena idea del tamaño adecuado y ser capaz de ejecutarla. Saludos!
y suerte
Por fin se explico el mayor misterio de Alva Majo, el por qué usa un Croma para poner el fondo de su casa
Ya se sabia porque las Palomas le tienen la casa llena de caca
xD
🤯
Eso era obvio... Porque, quién pondría una taza en una repisa de figuras de anime?. Hasta a mí me daría pena...
Básicamente para no tener que ordenar la habitación antes de grabar xD
Me encanta la perspectiva honesta y realista que ofreces siempre del desarrollo de videojuegos, se nota que tienes la cabeza muy bien amueblada y es un gusto escuchar tus reflexiones como siempre
Deberias hacer un juego medianamente largo con estilo anime en 3D que se trate de ir resolviendo puzzles y explorando un mundito bien guapo mientras hablas de su desarrollo y como resuelves todos los bugs durante 5 años.
Si entendí la referencia.
y que venga por capitulos
si con 5 años seria suficiente,porque hacer un modelo 3d estilo anime es complicado
Y curiosamente se parece mucho a Golden Sun y varios de los Zeldas en 2D
xD
es digno de admirar lo bien que te conoces a ti mismo
La mejor justificación de la pereza que he visto en mí vida...grande Alva.
Sinceramente, me flipa que hagas juegos tan buenos y exitosos siendo fiel a ti mismo; sigue así!
Creo que este es un video muy importante y una gran cuestión de los desarrolladores indies
Suerte Alva!
Ánimo Alva!, qué cool que te sinceras con nosotros, a todos nos va llegando el momento de seguir creciendo, aprovechemos ese impulso 💪🏽
El sueño de Alva en el aeroupuerto es tan profundo que ya están aflorando pensamientos subconscientes
graaandee aaalva! buenas preguntas te haces man! un gran abrazoo y haga todo lo que le haga feliz
Yo creo que el mejor ejemplo para un desarrollador que esté pensando en dar un paso adelante es Stardew Valley (supongo que te referías a su creador en el ejemplo). No solo porque se sabe que fue creado por 1 sola persona en unos 4 años, sino porque a la gente le gustó el hecho de que está hecho con cariño, teniendo mecánicas simples, gráficos simples, una historia simple, etc. Tú, que ya tienes experiencia, juegos a la venta, reconocimiento, y que puedes crear un grupo de programadores, podrías hacer algo así y en menos tiempo. A mi me encanta SV, y siempre imaginé que si hubiese tenido un grupo de programadores detrás, en vez de 1 persona, ese juego podría haber sido gigante, como Terraria. El fandom ya lo tienes Alva, lánzate, sabes que el tiempo nunca sobra en la programación. Un pixel art, en un mundo gigante, lleno de cosas por hacer, en mi opinión es la mejor idea a considerar para dar ese paso adelante. Abrazo!
Extrañaba este tipos de video donde hablas de los problemas profesionales que surgen de manera sincera y pragmática. Para mi es aplicable para cualquier oficio y sin duda te invita a pensar..
Yo creo que es fundamental, si puedes, hacer lo que quieres y te gusta en todo momento. Admito no ser consumidor de tus juegos (aunque no descarto probarlos en un futuro no muy lejano) pero el concepto de los mismos me resulta fresco y entretenido, además de que son el tipo de juego ideal para despegar en tu carrera profesional. Ahora, si quieres embarcarte en proyectos algo más arriesgados y narrativos puedes enfocarte en visual novels o rpg clásicos y sencillos como los Voice of Cards, simplemente por dar ideas. En todo caso, confía y dale duro a la idea que te convenza a ti.
Me acabas de dejar una gran reflexión, Alva.
"Quiero encontrar un género en lo que sienta que pueda aportar algo". Viendolo más allá de la visión de un desarrollador de videojuegos, si no viendolo desde el plano de la vida
Comentario de apreciación a Alva que incluso con la descripción del video logra entretener y enseñarte una que otra cosa xD. En serio, podría sonar exagerado pero Alva en los últimos 2 años han sido de los youtubers que mejor influencia han tenido sobre mi, con sus videos y algunas "filosofías" que he sacado de él, aprendí cosas para gestionar mi tiempo y mis proyectos, mejorar mi organización y mi eficiencia al trabajar y estudiar e incluso entendí casi por accidente algunos fundamentos de usabilidad y experiencia de usuario mucho antes de saber que es el diseño UX/UI
3:10 respect por esa opinión... se puede ser mejor, se puede ser peor, se puede estar equivocado, o se puede estar en lo cierto, podrá haber gente que este de acuerdo y gente que no... pero no encuentro nada más respetable que una persona fiel a sus principios, a sus ideales, ese es el camino.
Sabes, de la manera en la que cuentas sobre el desarrollo de videojuegos me hace recordar mucho a escribir historias. Historias cortas y sencillas o historias largas y pesadas. Es prácticamente un espejismo lo que estás contando. Las historias cortas son más placenteras a corto plazo, notas más un desarrollo, te gusta más a ti mismo. En cambio; las historias largas suelen abrumarte, sientes poca sensación de desarrollo y pareces estar estancado en ideas vagas, sin cabos entrelazados.
Un saludo Majin.
Literalmente pensé lo mismo
Majotori 2: Ahora es personal
Majotori 3: Electric Boogaloo
Majotori 4: El Regreso
Majotori 5IN CONTROL
Creo que el echo de dedicarte ha hacer juegos más sencillos pero bien pulidos y sin arriesgar tanto es algo interesante y que te permite explorar muchos estilos, aprender nuevas técnicas (sin usar matemáticas), etc.
Puede que en algún momento te puedas arriesgar ha hacer un juego más grande, pero sabiendo que tus juegos son en su mayoría bastante rejugables y que uno lineal y largo pueda no ser lo no lo sea tanto puede ser negativo si sale mal
naa cualquiera lo que decís, sos un gil...
jajaja nada quería hacer el chiste por el nombre, nada personal xD
me sangra la vista
y encima pesan menos que es lo mejor
@@juanchi14149 ¿?
A mi me gusta Majotori y Pureya principalmente el resto son buenos solo que no soy muy me atraen.
Hay a muchos que les gustan los juegos cortos (1 ½ a 5 horas) pero por muy buenos que sean me la pienso mas al comprarlos, espero que saque un juego más largo pues aunque duración no sea sinónimo de calidad a mi si me gustan los juegos de más de 10 horas.
La verdad Alva es una inspiración para mi. Como desarrollador (no de juegos) entiendo lo complicado que llega a ser el desarrollo de cualquier cosa.
Sigue así Alva, eres lo máximo
A veces lo mejor que puedes hacer es buscar ayuda con gente con ideas similares a ti y hacer un juego con un coautor. Incluso podrías ver con un escritor para que te ayude a la narrativa. No todo tienes que hacerlo solo y suerte en tus futuros proyectos 💞
Grande Alba espero y te mantengas siempre inspirado a crear buenos juegos!!! Y quien sabe, quizá consigas una buena apertuta que quieras aprovechar para crear un juego mas grande y genial. Te deseo exito!!!
yo quiero ser así cuando tenga tipo 19-20 años, y seguiré, si es que por eso me encanta alva majo, por qué no se mueve por el dinero o la fama, se mueve por qué quiere y de la forma que quiere
Que buen video, mostrando que el mundo no es todo color de rosas como puede parecerlo tras una pantalla, además lo más importante en UA-cam es la constancia no la frecuencia (al menos en mi opinión), grande sigue así.
Bueno Alva, estoy seguro de que hay más gente que se refiere a ti como una inspiración de la que hay juzgándote con tus juegos.
Disfruta el éxito que como dices, es privilegio de unos pocos afortunados! :)
He decidido estudiar una carrera de programación porque Alva majo ha sido una gran inspiración en ello para mí
5:56 que buena referencia
No tienes que hacerlos mejores porque ya eres un juego perfecto
Lo que dice tu ex tóxico:
No te fíes de alguien que te diga que eres un juego perfecto
Suena re tóxico jajsjaj
Alva diciendo "demasiado largo" me trae recuerdo de estres y 2 lindas semanas de desarrollo. Espero volver a participar en algo asi pronto. Guiño guiño :) que alegria cuando volves a subir algun video. Un abrazo!
Podrías proponerle a Guinxu, HeyNau, DeValen y alguien más un proyecto entre vosotros y hacer un juego más grande. Un saludo Alva, eres un crack.
Nah ellos prefieren hacer sus propios proyectos
Gracias por aportar ese punto de vista. Feliz día Alva Majo.
TÚ PUEDES ALVA!!! LO QUE TÚ PREFIERAS HACER, PERO QUE NO SEA EL MIEDO UN LIMITE:D
Sos un artista, algún día lo vas a tener que asumir.
¡GRANDE, ALVA! ¡EXCELENTE! Eso es responsabilidad y pasión por lo que haces♡ La humildad de reconocer que no siempre se puede con todo y plantearlo me inspira a no estresarme ni matarme acaparando proyectos de vida que aún no puedo darme el lujo de tomar (ejemplo: ahora estudio ingeniería y soy activista, pero me encantaría estudiar también matemáticas, aprender a programar muy bien y hacer pequeños software o jueguitos para ir practicando... pero tener esa ambición y ese amor por el conocimiento y la pasión por dominar y pulir todas mis habilidades no puede cegarme para terminar imporniéndome ritmos de autoexplotación que aún no puedo darme, para encima ser irresponsable (porque acaparar todo termina siendo, no hacer nada xD)).
Excelente, Alva♡ Espero con ansias tus jueguitos nuevos♡
Toda la razón, hay muchos juegos que por ser muy ambiciosos sin quizás tener tiempo o recursos acaban mal, es mejor que hagas lo que se te acomode y que lo hagas lo mejor posible. Quizás en un futuro hacer juegos cada vez más grandes poco a poco.
Siempre me imagine como sería un juego del tipo metroidmania hecho por ti, pero lo mas problable es que sería otra obra de arte
Una obra de arte que jamás llegaremos a ver, porque eso le exigiría demasiado y todo lo que sea esforzarse además para sus estándares lo rechaza al momento XD
Metroidmania! tipo metroid pero mucho más frenético!
@@amarujuancoiz4287 un tipo hollow knith o como el mejor juego índice con diferencia para mi de la historia
La historia sería la de la princesa que le desfiguran la cara a puñetazos y tienes que pagarle la operación con las monedas que vas consiguiendo xD
@@manzey9910 wtf
Me ha encantado todo lo que cuentas, gracias por compartirlo.
Aprende de Charditronic, él lleva 27 años haciendo su juego y no le tiene miedo a nada! Bueno, solo se ha quedado calvo y un par de problemillas más relacionados con el estrés...
El éxito anhelado de la persona , siempre se puede lograr, cuando aquella deja de tener miedo al Fracaso, hombre de hace tiempo te veo y eres un tipo talentoso, te admiro y eso que yo no vivo metido mucho en la redes sociales y no necesariamente tienes que desarrollar juegos solo, tienes siempre a Colegas y gente nueva que conocer, nuevas cosas que aprender
Para mí eres un verdadero artista, Alva.
felicidades por los 400k sigue asi!! 🤩🤩
Alva, admítelo, lo próximo va a ser una visual novel.
Sin duda alguna
es probable, él dijo que tenia ese proyecto ase muchisimo tiempo pero nunca lo terminó
@@kimotokirby1601 Eso era de dia de los inocentes. Pero estoy casi seguro que para la broma han hecho realmente parte del juego solo para grabarlo.
@@phadsarti
¿69 Subs: Edición Amor Eterno confirmado?
alva entendió que proponerse grandes metas siendo principiantes no lo llevaría a una decepcion pero se quedo con eso cuando se volvio un buen desarollador
Alva: ¿Por qué no hago juegos mejores? (Hace 1 mes)
Guinxu: ¿Por qué no hago juegos pequeños? (Hace 2 semanas)
Mmm....
Admirable tu opinion sincera sobre la industria y ti mismo. Tu puedes alva lml
La razón es que no quiere terminar en un desarrollo demasiado largo.
:V
Hablando enserio, esta bien que tome el camino que le hace feliz. Realmente tiene suerte de que su trabajo no lo sienta como un trabajo, porque lo disfruta. Mientras no deje que sea el miedo el que le limite y se sienta bien con lo que está haciendo, lo demás no importa. Yo creo que Alva es un buen desarrollador de videojuegos y no le debe nada a nadie, puede hacer lo que quiera con toda la tranquilidad.
Extrañaba la intro ya, grande alva
Es imposible para mí decir "the one Who pulls out the sword Will be crowned King" tres veces seguidas sin trabarme.
Es imposible para mí decir "the one Who pulls out the sword Will be crowned King" una vez sin trabarme.
es imposible para mi hablar sin trabarme
Es imposible para mí trabarme sin trabarme.
Es ipmosible esrcibir este mneasje sin trabarme
es goijsdgoijsdfgasdfsadf
Hoy 11:30 pm se me ocurrió una idea para crear un juego survival,
era algo interesante así que quiero compartirlo con todos ustedes
en especial con Alva Majo, así que aquí va.
Eres como un cursor, como de esos de selección de casillas cuadrados,
te mueves por turnos y tienes que mantener en tu interior algún objeto para usarlo,
y el crafteo seria como tirar objetos asía otros para juntarlos y Aser herramientas u otras cosas.
Y eso es todo... gracias por leer
PD:
Olvide de decir que tendrías que comer comida atacándola o algo así no sé
Objetivo del juego? Tiene niveles? Intenta desarrollar mejor tu idea, está muy floja y no sé entiende
sin miedo al exito , metele un buen juego para todas las plataformas
Buen video! Hace mucho que no te veía y me hacía falta una buena dosis de alva jajaja cuando necesites artistas aquí estaremos
La verdad me parece triste que Alva no suba videos tan seguido. Entiendo la razón totalmente y es para bien para él y su profesión, pero yo, ahora mismo con depresión hay unos cuantos creadores de contenido que me mantienen con algo de ánimo, y en uno de ellos destaca Alva y me alegra los días. Me pasaré más seguido por sus lives desde ahora en adelante.
También es porque youtube no paga muy bien, cuesta hacer los videos, no hay mucho feedback y los comentarios se llenan de graciosos o no aportan mucho (esto lo ha comentado en sus videos) entre otras razones
espero que no sea un caso de autodiagnóstico, btw prueba a realizar un deporte o entrenamiento físico en general, ponerte un objetivo y ir por él poco a poco. Ventajas en salud mental y físicas aseguradas. Leer libros de sicología que aborden tu caso y el como solucionarlo también ayuda.
edit: ...y no depender de lo que no puedes controlar, como por ej la frecuencia con la que alguien sube contenido de entretención.
Ánimo muchacho, ojalá logres salir de ese pozo
Espero ver tu próximo juego en la alva-con
Alva, soy quien hizo Artificial Life 2061.
(Ya con 7500 wishlist en Steam)
Supongo lo recuerdas, Un juego muy centrado en la narrativa y que te gustó al probarlo, precisamente mi juego es una plataforma donde más gente puede colabora.
o sea que yo te presto la narrativa y tu sólo creas algo que ayude a contar su Historia, del género que sea y aunque sea pequeño o grande. La base narrativa ya está y es excelente, lleva 7 años de desarrollo y solo es tomarla.
Mi juego es parte del proyecto Cybersys que es un nuevo sistema de gobierno en el cual pueden convivir y cooperar todos los sistemas económicos, así que tiene una razón y objetivo social e histórico muy grande detrás :) no es un juego nada más por serlo, si no que es algo grande para dejar huella.
¿Que tal?
@@frangomez7216 si :) antes lo he contactado ahí, pero también quería ver que le parecía la Idea a la comunidad poniéndolo aquí. por cierto dejo aquí el video de cuando probó mi juego: ua-cam.com/video/qAX4lKjFCOk/v-deo.html
Lo. Probó en algún directo o en un vídeo??
No recuerdo haber escuchado de tu juego.
@@AndreaMoorita Si aqui esta el video :) puse el link en el anterior también :) ua-cam.com/video/qAX4lKjFCOk/v-deo.html
Wow tu fuiste el creador de Majotori :000, recuerdo ver gameplays y querer jugarlo hace varios años
Igual una idea sería desarrollar dos a la vez, uno durante 2-3 años (proyecto épico) y varios otros para ir mantiniéndote económicamente que no son sean muy épicos pero que aporten ingresos.
Alva majo : *habla
Paloma de fondo : puwjiahayqhayiah,yaiahuagaiahquhqjahah
El que no arriesga, no gana. Espero ver nuevos proyectos.
Edit: No es una exigencia, es un consejo
un consejo, solo arriesga cuando tengas una base o plan para asegurarte en caso de fallar...
Vamos Alva, ya eres un gran desarrollador de videojuegos, ahora el horizonte te llama lleno de nuevos desafíos.
Pues la verdad, creo que tu punto fuerte es la exploración mecánica de conceptos sencillos. Haces juegos simples, cortos, y al grano, para mi esa es tu mayor ventaja, yo como jugador siento que no pierdo el tiempo con tus obras y que juego algo nuevo y original, no se si te conviene perder eso Alva, puede que ese precisamente sea tu sello.
Comparto tus principios, pero en otro ámbito del arte me gusta tu forma de pensar.
Eres una fuente de inspiración para mi Alva, porque cuando veo tus juegos de mierda, siento que yo también puedo vivir del desarrollo de videojuegos.
Que nooo Alva, que es broma, la verdad tus juegos son muy buenos porque son originales o, cuando menos, se diferencian del resto por su calidad de mecánicas. Ya tengo ganas de ver tu próximo proyecto! :)
no hay problema igualmente son muy buenos
Que grande Alva tu eres mi inspiración de ser mejor
Concuerdo con tus razones! Y recuerda que mejor no necesariamente significa algo más grande o complejo
Comprendo... Pero yo solo te pedí la hora 😢
ánimo!!! tu puedes!!!
y por que no haces videos de como desarrollar juegos, así tendrías tiempo para programar y contenido al mismo tiempo, además de que la creatividad es algo que sucede, no te obsesiones tanto por sacar "ideas nuevas, solo céntrate en que te gusta y por que lo quiero hacer" eres grande Alva ya lo resolverás solo dale tiempo al tiempo
Excelente vídeo para festejar los 400k suscriptores
Es logico lo que planteas, pero animo, ya con toda la experiencia podrias hacer algo mucho mejor a pesar de las implicaciones, de todas formas en la vida no hay recompensa sin riesgo. Quedo atento al nuevo proyecto.
No haces juegos mejores porque ya eres el mejor.
eres un tipo listo. Se que no tiene mucho valor que lo diga un random pero de verdad, creo que tienes una mente privilegiada a la hora de plantear las cosas. Ya tenias de hace año mis respetos, p, Buen vídeo
Me pasa igual, o juego de 6 meses max de desarrollo o no lo hago...La diferencia que a mi m salen un truño y ya he aceptado que no voy a vivir de hacer videojuegos XD
Humildad, simplicidad, honestidad y realismo... por eso te sigo ;)... gracias por tus vídeos
Los "mierdijuegos" son más fáciles de programar y al menos para mi pueden ser tan divertidos como un triple AAA. Sobretodo si tienen multiplayer. Lo importante es q tenga mecánicas divertidas y sea juice.
Que humilde, sigue así ❤
Alva es el significado de esfuerzo, no cuentas con el talento natural así que te toca esforzarte más que los otros para conseguirlo pero aún así esta ahí en la carrera, me recuerda al anime de Guerra de cocina, eres el souma de los programadores XD, pero bueno me inspiras a no solo intentarlo si no a hacerlo :)
Exacto!! En ese sentido, yo elogio su responsabilidad y humildad. Tiene los pies en la tierra (lo suficiente) como para no cegarse y acaparar proyectos para los cuales no está en condiciones de tomar, entonces los pospone con consciencia.
A mí me re sirvió escuchar eso de otra persona, significa que tan equivocado no estoy en pensar así xD
Bonita forma de decir que no tiene talento 🥴🥴
@@anonymousnofake9207 no tener tanto no es tan problemático como lo cree la gente, solo enfócate más y perseverando puedes lograr grandes cosas...
Esperando el nuevo juego con ansias.
Si Alva hiciera una secuela para uno de sus juegos cuál preferirían ?
Yo Shipped y que sea para switch
también podrías tener planificado un juego largo de vario años que vayas haciendo en paralelo dedicandole mucho menos tiempo, y en paralelo ir haciendo juegos cortos
Próximo juego de Alva:
El videojuego de los perros un MMO RPG de convates por turnos donde utilizando una combinación de 40 entre 12000 cartas debes ganar a tu rival en un combate bien balanceado
O quizá otro pizza con piña nunca se sabe
Edith:joder pues al final acerté con lo de pizza con piña
Joder jajaja
El predict
Animo, me gustan tus juegos :D
¿Alva qué juego harías si tuvieras recursos ilimitados?
Muchas gracias Alva por todo tu trabajo y contenido en los videojuegos, gracias a ti se mucho mas.
Estás dispuesto a ser contratado y formar parte de un equipo de desarrollo para la creación de algún juego grande? Pregunta curiosa de un sub 👀
no
@@AlvaMajo un grande
siii queremos ver tu empressita con coleguitas ahi!!!
excusas para no explotar su potencial xd
COMO QUE PUREYA NO ES UN PROYECTO GRANDE??? es fantastico!! excelente video alva!! vamos a por mas!!
Y por eso Guinxu es el ídolo de Alva. Un sujeto que se ha atrevido a hacer proyectos de buen tamaño
Siempre pensé porque no sacabas algo mucho más grande (no me refiero a una mega producción obviamente) ya que talento y experiencia tenés
Te imaginas un juego pulido como el de guinxu pero con el humor de alva majo ?
Un goty sin duda
Felicidades Por Los 400,000 Subs 😉