Рпг именно для этого и сделаны а если он просто любит тупо шутеры где ты только и делаешь что стреляешь тогда не пусть не играет в фолыч игра просто прекрасная
@@fockinanimations7836 если вы рпг играете именно из за диалогов и вникание в сюжет игры, то чем рпг жанр отличается от шутанов? Не надо думать, что у шутеров нет хороших сюжетов или диалогов, все это в них так же присутствует, в пример можно привести серию шутеров bioshock, сюжет там хороший и диалоги тоже, а в рпг играют ради ролевой системы и не такие, которые рпг могут зватся только тем, что можно вкинуть один плюс в какой то стат, а где можно именно отыгрывать какую то роль, так что ваша формулировка того, что шутеры это только про стрельбу неправильна
Открою тебе маленькую тайну. Люди заходят в DLC ни чтобы слушать хренову тучу диалогов, из которых полезной информации процентов 40. Люди заходят в дополнения, чтобы узнать о истории игры как можно больше.
Мне очень понравилось дополнение Блюз Старого Мира. Много интересных диалогов и прописанных персонажей. Но очень надоедало собирать кассеты с личностями.
Я, когда проходил, молился, чтоб оно закончилось поскорее. В нем кроме крутых предметов и диалогов только дрочилово с собиранием. Как раз остальные длс так не душат
@@gigt2010как по мне, самое душное это dead money, по факту это одно большое подземелье-лабиринт. Блюз старого мира довольно интересное и полезное дополнение, прошёл на самом раннем этапе игры, по итогу оружие и экипировка которой можно пользоваться большую часть игры
@@charldrye5756 начальный разговор в мозговом центре, если спросить про все, что можно, занимает 40 минут, но правды ради дополнение все-таки рофляное, и не надо относиться к нему столь серьёзно
DLC вышло прекрасным как по мне. Я часто переигрывал в Fallout New Vegas именно из-за этого DLC. А насчёт картины современного геймера, я согласен. Никакого желания вчитываться в диалоги у них нет... А жаль...
>Играет в рпг игру из серии Fallout >Логичное для рпг большое количество текста, а также ретрофутуризм вселенной и сам сеттинг постапокалипсиса где цивилизация осталась буквально в двух-трёх точках на карте >ДУХАТА, РОБАТЫ, БЛА-БЛА-БЛА СКУЧНАААА, ПЛЕМЕНА В ПОСТАПОКЕ ГЛУПА История большого бруха
@@user-oo5rj3jo5u да никто не говорит, что раньше было лучше, дурачок, странно удивляться большому кол-ву текста в РПГ, фоллаут это не только атмосфера тотального пиздеца, если хочешь атмосферу тотального пиздеца и двухстрочные диалоги, то добро пожаловать в сралкер
Кстати. Насчёт племен в пост Апоке. Он видимо не играл ни в первую, ни во вторую часть, где были племена людей, что вернулись в каменный век с концами. Арройо то же.
Мне лично эта тема с племенами что во второй части не нравилась, что в нью вегасе. Идея прикольная, но фоллауту вообще не подходит. Типо если бы это были какие-то рейдерские племена (а не косящие под коренных американцев), то вообще небыло бы претензий.
@@Đốđø-h7e я хочу в фоллауте, зачем мне какой-то там дуст(в первый раз об этой штуке слышу). Прост было бы прикольно, если бы они были не просто мясом, которое расстреливать нужно. Хотя в первом и в четвёртом фолычах было пару квестов именно с рейдерами.
да, с папуасами норм дополнение, мне как раз Ф2 начало напомнило сперва + показывают персонажа о котором трещали пол игры в легионе )) Еще разлом норм дополнение, ну хотя бы интересное, крутой антагонист, может все взорвать, а можно его и переубедить, классика жанра. Но вот два этих непонятных доп с роботами и отелем... ох... поворот не туда, куда-то в сторону ф76 дорожка)
Лично я считаю что в блюзе старого мира только одна проблема, это ебануто жирные врпги. Для сравнения я брал оружие под названием YCS/186, если я не ошибаюсь то это самое дамажное орудие, так вот с нее большинство врагов падало только с двух-тре выстрелов, вто время как в обычной игре я с нее с одного выстрела мог когтя смерти снести
Проходя на средней сложности имел проблемы ток с Скорпионами но и те же по задумке это враги коих надо избегать,на сколько заметил что разное оружие эффективно против разных врагов,вы наверно макс врубили хотя и не уверен влияет ли на живучесть врагов
Расскажу о "худшем" дополнении (Блюз старого мира). Причина такой низкой оценки в том, что автор канала почему-то решил не изучать мир дополнений, а бежать по главному сюжету не вникая ни в какие диалоги и побочные миссиии. В идеале дополнения лучше проходить с прокачанными навыками "наука, красноречие, медицина, взлом". Они помгут открыть новые ветки в диалогах и исследовать мир без препятствий. Вы очнулись в новом месте, в больничной рубахе и лысым, из общения с кучкой учённых становится понятно, что вам заменили часть органов, при этом ваш мозг оказался утренным. Предполагаюь, что его похитил доктор Мёбиус. Учённые довольно странные и выглядят скорее болванами. Но здесь вам и помогут навыки и исследования. Здесь вы узнаете как появились кассадоры, ночные охотники, узнаете часть истории про персонажей, с которыми встретитесь в других дополнениях. По сюжету вам объяснят (если всё же будете читать диалоги и исследовать мир) почему учёные ведут себя так, словно их уровень интеллекта минимальный. Стоит отметить, что каждая локация очень интересна. Множество разнообразных врагов, новое оружие. Отдельно стоит отметить прототип разведброни. Плюс это дополнение даёт огромные плюшки за его прохождение (а на мой взгляд улучшение характеристик гораздо лучше кучи денег, которые некуда девать), а при желании восполтзоваться багом игры, то можно поднять все навыки на +5. Но я считаю, что одно из главных улучшений - стлйкость к яду. А если вы играете на хардкоре, то атаки противников с ядом очень опасны. Вот дополнение мёртвые деньги требует досконального изучения расположения приёмников. Причём проблема в том, что они есть двух типов уничтожаемые и бронированные (их можно только отключить) и если вы играете в первый раз, то готовьтесь постоянно умирать. Поскольку сначала вам нужно спокойно стрелять по ним из безопасной зоны. Потом входить и в зону взрыва и уничтожать их, пока ошейник пищит. А дальше нужно догадаться какой приёмник стоит, можно ли его уничтожить, а веселее, когда вы справились с одним приёмником, а территорию перекрывает другой и вы снова взрываетесь. А теперь представьте комбо из ядовитого тумана, ловушек, приёмников и призраков. И приз за всё - деньги. Только фокус в том, что пока игрок прокачается, чтобы как-то с комфортом пройти эту локацию, то у него уже будут и деньги, и оружие, и броня. По сути это просто дополнение для любителей хардкора. Хоть и сам сюжет довольно интересный, с необходимостью выбора между спасением всех или их убийством. Плозо только, что нельзя взять кого-то из трёх спутников и бродить с ними по пустошам.
А какой смысл вникать в какие-то дополнительные квесты и тд, если основной квест - кал. И дело тут ни в скипнутых диалогах, а скорее всего в том, что длс слишком пошло в футуризм.
@@user-po4lj2zh2u ну так блин на то оно и длс, чтобы что-то новое показать. И прикол в том, что для фоллаута оно идеально подходит, так как это его тема (в отличии от того совершенно ненужного длс в третьей части про инопланетян, бои с аборигенами-мутантами на болотах и виртуального боя с китайцами в горах). Да оно ещё и в мир остальной игры отлично вплетено (хоть и чуточку меньше, чем остальные длс, но и это не без причины, так как это по сути секретная база, которая была огорожена от остального мира все эти годы), в отличии от той же третьей части, где нам полный рандом показывали, никак не связанный с фоллаутом (ну кроме того длс в радиоактивном городе).
Мне блюз не понравился глупым сюжетом и сраными данжами, просто кучи мобов, кучи, а патронов нет(а ближний бой у меня не вкачен, в умном доме я все боеприпасы скупил вообще) и под конец я даже мебиуса не убил, ибо мне настолько надоело вырезать пачками мобов всех сортов пиздец просто, в лаборатории я даже не совался из-за этого, ибо воевать было тупо нечем+еще оно очень глючное и под конец были вылеты по кд.
типичный "любитель" старых фолочей который презирает новые фолычи за их мультяшность, нелогичность и не прописанность персонажей, а сам не хочет вникать в лор длс. мнение не вообще не объективно.
@@user-si4vj6bn1x не согласен, я не признаю эти игры как игры, а скорее как фанатский мод сделанный любителями дилетантами из-за их ущербности сюжета и отвратительным исполнением
Моё мнение таково. Fallout 1 и Fallout 2: Я в них ещё не играл. Но судя по тому, что эти две игры легендарны - наверняка они очень хороши. Fallout 3: Нормальная игра. Но есть один минус (и этот минус был в первых двух фоллаутах). Напарники - это просто куски графики. Это не персонажи. Fallout 4: Отличный шутер, хороший симулятор выживания в постапокалипсисе, плохой фоллаут, ужасная РПГ. Но система напарников - это что-то. Все они - живые персонажи, действительно интересные. Главная проблема четвёрки - сюжет. Стоп, а он разве тут есть? Fallout New Vegas: Фоллаут НВ всем нравится потому, что это бульон из всего хорошего, что было в серии. Живые напарники, неплохие DLC, отличный сюжет, нормальный шутер, нормальная графика, и есть атмосфера fallout. Far Harbor: Я буду рассматривать это DLC отдельно от Fallout 4. Ведь это лучшее DLC в истории лучших DLC. Великолепная атмосфера, невероятное музыкальное сопровождение, интересные квесты, отличный сюжет. Ну и раскрытие моего любимого напарника - Valentine forever! Насчёт DLC Нью-Вегаса. Я считаю их все отличными. Я не представляю, как можно не любить Блюз Старого Мира!
Old World Blues классное дополнение и вот почему: 1.Как раз с этих скипнутых диалогов можно получить кучу инфы и кучу преколов + у каждого ученого свой прекол если говорить с ними отдельно 2.Куча исследований и связей с пустошью и с другими дополнениями ,отсюда третий пункт 3.Огромное кол-во уникальных вещей 4.Сам сюжет дополнения( концовка) не то чтобы предсказуем 5.Умный дом.Если обшарить всю большую гору можно найти улучшения для каждого резидента этого дома,в итоге мы получаем возможность переработки материалов,лечение,торговля.Короче на пустоши с голой жепой не останешься,а если останешься то бери в руки транспортлер большой горы. Для меня самые очевидные плюсы этого дополнения. На автора все ценители так накинулись,думаю здесь сыграл срок за который эти допы проходились.На самом деле здесь просто нельзя пройти так быстро и получить удовольствие,некоторые дополнения надо смаковать.А когда перепроходишь вообще сказка,каждый раз что-то новое.
Вот кстати да, связанность всех дополнений меня прям удивила. Точно не помню, но в блюзе были Уиллис и Элайджа с немой а потом они разошлись по своим длс. А хонест хёртс меня не зацепила. Только один интересный квест, где ты накидался какой-то волшебной дури и идёшь бить лицо легендарному медведю.
Мне меньше всего понравились честные сердца. Тут дело не в том что мне не понравилась тематика племён, просто у этого дополнения был намного больше потенциал. В миссях совсем нет креатива, а диологов маловато на мой взгляд. Единственное что мне понравилось - Горелый (и то мало) и концовки
Сесть играть в рпг с сюжетом. Проскипать диалоги. Я ничего не понял. Пропустить всю вариативность. Сделать обзор с очень важным мнением игрока, проскипавшим диалоги и сюжет. Бесспорный дизлайк, подписываться не буду, канал вылез в реках. Так ты аудиторию не наберëшь, и может, к лучшему.
вообще, для сеттинга Fallout, дополнение Honest Hearts очень даже вписывается. всю вторую часть мы играли за того самого дикаря из племени, где все жители поклоняются грязной тряпке мужика, который основал эту деревню два покаления назад. а ведь буквально по соседству находится город, где жители имеют довольно высокий уровень социализации. они живут в домах, используюь огнестрельное оружие и даже держат свой бизнес.
*блюз старого мира наполнен роботами* >>использовать огнестрел вместо протонного топора, который рубит роботов за 3 удара(если это ещё и инверсионный и у тебя есть перки то вообще смак)
Для меня худший это dead money Это такой треш, сраный симулятор Вьетнама где чуть ли не с биноклем нужно смотреть нужно + из оружия играбельно только копьё ибо патроны к огнестрелу кончаются со сверхзвуковой скоростью. А еще этот пищащий браслет. 3/10 максимум
Я конечно хотел увидеть как зумер играет во что-то интеллектуальное, но я не думал что у кого-то может быть настолько клиповое мышление. Порекомендуйте парню Морровинд, интересно он сразу эту "духоту" скипнет, или только после того как ему бумаги выдадут ?
И как так? Ты сказал что люди призраки не душные враги? Я играю на хардкоре и это нормально что на них надо тратить по две-три обоймы в голову? Так они еще и убивают тебя быстро, учитывая дефицит хилок в деж мани
Я проходил блюз старого мира два раза, полностью, не скипая диалоги, выполняя все квесты и лазая по всем локациям. И хочу сказать так, реакция автора - максимально адекватная, это самое душное дополнение во всей серии фоллаут, если ты конечно не ржешь с юмора который туда напихали и милларда скучных врагов. Для нормального человека, в этом дополнении есть только одна вещь - это арка кристин, элайджи и улисса в виде аудио дневников, остальной контент, это контент по типу того что мы видели в дополнении про инопланетян в трешке, с таким же абсурдом, с кучей стрельбы и неинтересным сюжетом, только помноженное на десять.
Примерно подобная реакция у меня была на ДМ самое душное дополнение нв, из- за атмосферы, да и напарников, которых при первой встрече прибить хочется и особенно мутанта с гулём, а вот робоцентр (олд блюз) прошел полностью и с восторгом, ибо там есть не только умный дом ну еще очень умные инструменты. И я не только все запчасти собрал и редкие пушки, но и облазил каждый угол кратера. Все остальные дополнения так себе но играть в них можно.
Да уж ... Блюз старого мира связан с основными сюжетом и дополнениями, плюс ко всему там можно подробнее узнать что это такие за убежища от воулт тек и кто, и для чего их придумал. Ты типо попадаешь в "силиконовую долину". По сути это единственная игра где все дополнения до деталей связанны с друг другом и основным сюжетом ... Но я бы хотел разгадать загадку кто такой курьер и откуда он, до сих пор только теории есть, а я уверен что в игре спрятана отгадка.
Просто в Олд Ворлд Блюз надо вникнуть и тогда уже станет ясно что это дополнение вообще не душное а наоборот)))(ну а разговор в начале реал долгий но всё-таки забавный)
@@dimon7183 dead money сценарно очень сильное и геймплейно дает новые механики выживания . В отличии от owb где весь интерактив состоит в зачистке карты
Все ДЛЦ в игре могут душноватостью похвастаться. Только одинокая дорога хороша. На последнем мёртвые деньги из-за окружения, голова трещала смотря на это. Зайон я считаю не очень обосновано тобой раскритикован, ибо смотря на эти племена, это показывает патовость положения человечества из-за войны и много дополнительной информации, например труп мужика с его записями который помогал этим племенам когда они ещё были детьми(учил их читать, подкладывал им медикаменты и т.д). Что стало с жителями убежища 22(то что растениями заросло), про world old blues согласен.
В блюзе ему диалогов много) Я в одинокой дороге три четверти диалогов пафосного кренделя прочитал.А потом под конец мне было физически больно и тошнотворно это делать.Он слииишком медленно говорит(да я читаю но этот монолог паралитика на фоне напрягает) и слишком,нет,СЛИШКОМ много говорит.И это для МЕНЯ много,для любителя длинных диалогов и вникания в сюжет(который в длс интересный,но этот душняк отбивает всё желание играть).Я понимаю тех кто не выдержал и забросил играть в это.Ведь я под конец в прямом смысле удерживал себя,что бы не дропнуть прохождение(а это,напомню,я-любитель почитать)...
Меня Деад Мани докалила. Прошёл его пару дней назад на 100%, выполнил все испытания, всё нашёл, всё прочитал и т. д. Но оно крайне дискомфортное, освещение красноватое, облака ядовитые, грёбаный ошейник. Главное Элайджу закрыл в хранилище и слитки утащил все. )) С призраками проблем не было. )) Сейчас Блюз прохожу, пока забавно. ))
Да, увы, я попался на такую же ошибку в прохождении "Одинокой дороги". Страдал часов 10, не знал, что можно вернуться в родненькую Мохаве и отдохнуть от этого ада.
Ну, если Блюз Старого мира плох хотя в завязке, то сюжет и персонажи сами по себе неплохие. К тому же, после прохождения данного дополнения жизнь становится чуточку проще.. Да и в этом ДЛС можно узнать об истории возлюбленной Виктории, Элайджи, и какого то парня, что умудрился сбежать из Большой Горы с боем (а в Дэд мани и вовсе увидеть Кристин вживую). Так как я успел поиграть только в два ДЛС: Дэд мани и Блюз Старого мира, я не могу быть абсолютно уверен в своём мнении, и по мере прохождения других ДЛС оно может поменяться
Олд ворлд блюз в плане лора, диалогов, юмора, пародий и отсылок просто конфетка, но в плане квестов и геймплея это такая душнота, что просто уже через пару часов не хочется вникать в происходящее, а скорее его допройти, не с одним длс такого не было, даже с ублюдской Аляской из 3 фолыча
Все длс в 3 фолыче и нью вегасе мне понравились, кроме Dead Money, эту хуйню я скипал как мог, вчитывался, вникал, но однотонный город с газом и призраками полная хуйня, очень пожалел что купил данное дополнение.
Одинокую дорогу не трогал, а вот про остальные могу высказаться. Мертвые деньги классное дополнение, есть и пострелушки и диалоги, своя хоррорная составляющая, другой сеттинг. Хотя на высоких сложностях Призраки довольно крепкие, даже слишком, что превращается в душнину. Блюз старого мира тоже понравился, хоть в нём и больше пострелушек, но есть очень важная для игр с открытым миром деталь - исследование. Плюс так же новый сеттинг научной фантастики. Роботы-скорпионы тоже показались излишне жирными, но, справедливости ради, их намного меньше людей-призраков. А вот Честные сердца... Диалогов мало, локации скучные, тоесть их скучно и исследовать, сплошные перестрелки с врагами. Единственный плюс - большая живость окружения, реки там, дожди и красивые горы.
Мне дед Мони и с театром до боли довели. Дед Мони я не стала проходить, после взрыва ошейника. Роботов через боль прошла. Мужу моему тоже больно оно сделало, но легче ему далось с его оружиями. Мне же полный растрах сделади, ещё и броня ломается от одной стычки. С индейцами прикольно, больше всего понравилось. Там шмотки с вождя всю игру носила. Другое длс кишкообразное, без доп заданий, просто идешь вперёд. Враги норм, спальный мешок вещь хорошая, эдэ очень хорошо качается тут. Ещё халявное очко спешл дают в конце.
@@emospidovka я люблю больше геймплей. Люблю локации, которые в фоллаутах классно изучать. Тут просто какой-то лабиринт, не убиваемые враги, ты от всего бахаешься. В такое неприятно играть. А с кратером просто дисбаланс лютый.
Забавно, дополнение, которое мне понравилось меньше всего на первом месте (реально очень душное дополнение, возможно потому что я проходил его последним), а дополнение, которое мне понравилось больше всего на последнем месте
Как человеку который все прошел и посмотрел много, очень много инфы про фолл и лор твое мнение интересно) Лично я бы на первое место поставил Одинокую дорогу и Мертвые деньги, они и правда этого заслуживают. А вот Блюз старого мира зря недооценил, он своеобразен и в этом его фишка. Безумные учёные, эксперименты, высокие технологии. Ну а насчёт Честных сердец согласен с твоим мнением, оно лишнее... Но если так говорить то и Легион лишний🤣. А вообще дополнение интересное и сюжетно связанное и если копать глубже то оно НЕ лишнее, а открывает много новой инфы по лору.
А мне понравился блюз старого мира. Очень интересные диалоги. А диалог со своим мозгом это вообще класс. Я таког еще не видел. Как по мне, самое душное длс - это мертвые деньги. И все из-за взрывающегося ошейника. А так, очень понравились персонажи. Особенно Кристин. Ее история так вообще. В конце мне было жаль, что я не могу взять ее в напарники
Honest hearts хоть и не самое лучшее ДЛС, но одно из самых каноничных, зайон должен был ещё присутствовать в Фоллаут 3 от интерплей. Но и сам Джошуа Грэхем был потенциальным напарником, и я напомню, по сюжету самого Нью Вегаса он - легат. Это очень важное и каноничное длс, как это "лучше бы его вообще не было"? Я конечно не против субъективного мнения, но считаю, что прежде чем пороть бред, надо в теме разобраться. Вот как раз таки деньги не так хорошо вписываются в какон нежели Олд ворлд блюз или хонест хертс, хоть и я считаю его шикарным длс, играя в него порой забываешь, что играешь в фоллаут. А откровенно говоря в каждом длс есть свои минусы и плюсы, они абсолютно разные, и я лично я кайфанул от каждого из них
Только сейчас до меня дошло, что в оригинале имя супермутанта звучит как "God/Dog", типо "Бог" и наоборот, этот момент локализаторы зачем-то запороли, переведя "god" в "бог", "Dog" оставили "Дог"))) Одна личность умная расчетлтвая, доминирующая, - чисто Бог, а вторая - рабская, агрессивная натура, чисто Пëс, боящийся ослушаться хозяина.
Old World Blues, не смотря на свой сюжет и юмор, самое душное из всех длц, и его очень сложно пройти, даже обращая внимание на разнообразие здешних локаций (привет Blood Money)
"Честные сердца, племена какие-то". Самое лорное, цезарь говорил что смог объединить племена, в убежищах упоминали племена. а по мне после казино 2 дополнение по интернсности
молодец, хайпанул на жопах фанатов, но ты не понял фишку. Игры в которых есть диалоги, подрузамевают что диалоги надо с*к@ читать, а не скипать. Если сложно читать диалоги просто не играй, ладно? А то еще пару таких видео и ты станешь королем параши, учитывая соотношение дизов и лукасов.
Я в блюзе старого мира не скипал диалоги, но под конец тупо не понимал, что происходит и что мне пытаются донести, перегруз инфой, поэтому пробежался по заданиям(ублюдские данжи с кучей мобов без патрон и со сломанной броней и оружием просто кайф), душнилово, еще позвоночник и сердце обратно не вернули почему-то.Открытая местность это жесть, не пройти банально, заебываешься всех отстреливать.
Согласен с автором насчёт многих вещей . Для меня топ 1 Лон сом роад , 2 дед мани , 3 ханест херст .....блюз вне топа , мне физически больно в нём находится так как длц я бы оценил на 12 говорящих тостеров из 10
Кристин, о да. Впервые проходив "Красную гору" я и не мог себе представить, что эта девушка останется жива. Я впитывал каждую запись на терминале и голодиск от таинственной незнакомки. Когда встретил её в "казино", я "обоссался" кипятком.
Удивительно, но я бы наверное составил такой же топ, правда, одинокую дорогу и мёртвые деньги я бы поставил на одно место, ибо уж очень они классные в своей стезе и лучшее выбрать нельзя. Сердца, ну да, тема с племенами такое себе, с другой стороны, каньон шикарный, плюс Джошуа Грехем очень харизматичный персонаж, а особенно интересно о нём узнать когда ты уже слышал о нём в легионе, но не знал, что он реально жив. Единственное добавлю про блюз. Я хоть блюз люблю меньше остальных, но, справедливости ради, там есть прикольные пейзажи (это во-первых) и, если всё-таки вникнуть в происходящее, можно начать выкупать стёб над всем, чем только можно. Например, доктор Дала испытывает некоторые сексуальные потребности (хотя фактически она только мозг с роботизированными конечностями), но поскольку она как и все роботы успела заработать шизу, адекватно она это выражать не будет. Хотя да, чтобы проникнуться блюзом нужно времени много.
Бля лол, чел играет в сюжетное РПГ, где от всех диалогов и решений зависит развязка и ноет, что скучно слушать диалоги. Иди играй в колду и бф. Для тех, кто хочет поиграть - играйте, обзор гавна гавны. Old blue world - это вообще рай для тех, кто любит изучать досконально всю локацию, искать скрытые записки, голодиски, уникальные шмотки. Lonesome road - линейная локация, куча философских диалогов и спрятанных крутых сюжетных и геймплейных штук. Если в предыдущий длс - это чисто комедийный и жирный сатирический контент, то тут уже серьезное сюжетное дополнение, дающее подумать о том, какую сторону поддержать или вообще не вмешиваться. Про каньен зайон скажу так, сам геймплей в нем почти всегда скучный, но узнать о судьбе нескольких персонажей можно, не погружаясь в локацию, чисто пробежаться по диалогам. Dead money ещё не прошел, оставил на сладкое. Да я блять больше 10 лет ждал, чтобы поиграть в эту игру, я ебанутый. Но не зря, куча фиксов и модов, не меняющих концепт и задумку сделали свое дело и на хорошей сборке можно жрать контент недели две без остановки, не надоедает
Прохождение Элайджи "по стелсу" - сломано: В шаге от ступенек срабатывает триггер на сигнашку. Только через ТЦЛ. В самом хранилище 3 (ТРИ, КАРЛ) стелсбоя. У меня скрытность была на 97 + СБ. На ступеньки Ыдеально иду - ловит. Останавливаюсь перед ним -> ногами толкает и не видит.
Скинуть диалоги в рпг? Зачем тогда вообще в них играть? Блюз мира как раз в диалогах и раскрывает всю абсурдность происходящего, чего только стоят робомозги учёных с вивисекторами, да ливнувший мозг ГГ, особенно комично, когда отыгрываешь безмозглого качка с высокой удачей. А вот казино как раз не очень зашло. Стелс и все такое
Желаю успехов и подписчиков Почему я этот канал увидел только сейчас P.S. Мне не нравятся честные сердца , но нравится блюз старого мира . В нём передан дух фантастики 50-х
проходил я честные сердца, но похоже что не правильно. ничего никаких дружелюбных нпс не встречал, все сходу накидывались. неверно задамажил того нпс на 14:18, от того и пошел агр от его племени. в итоге кое как всех перестрелял, забрал то что надо было забрать (не помню уже что) и поиздовал обратно.
А зачем? Локация проходится на изи, так же как и сносится Элайджа. Можно легко обчистить сейф полностью: собираешь все, что не прибито к полу и прокрадываешься мимо Элайджи, а если охото еще и самого старика залутать - то вместо того, чтобы свалить - выкидываешь все за барьер и идешь бить ему морду
Я рад что еще есть люди что оценивают игры объективно не опираясь на "ну я играл в это говно в детстве поэтому оно самое вкусное". Оригинальный нью вегас сделан качественно и есть точное понимание почему люди его любят, но вот длс на эту игру просто убило меня... В съерра мадре под конец я так же плотненько задушился от прохождения этого ссаного бункера, а после отец элайджа у меня и вовсе забагался что сделало финал этого длс для меня просто немыслимой дрочью сделанной кривой обезьяной, единственным способом просто банально закончить длс для меня стало включения год мода (я не делал этого ни разу на макс сложности в режиме хардкор, мне настолько осточертел этот дед что я просто уже хотел забыть как он выглядит) В честных сердцах я был вдохновлен Джошуа Грэхом ибо в поп культуре его приподнесли как самого запоминающегося персонажа вселенной... на деле же это очередной квестовый перс принеси подай как Престон Гарви... проходил игру я за "дьявола" по карме и когда тебя буквально заставляют помогать чтобы выбраться из какой то жопы для отыгровки моего перса мне показалось ахуевшей наглостью, невозможность просто забрать эту карту угрозами привели к тому что я просто ёбнул этого Дэниеля и ушел с локи закончив длс (играл кстати за сторону легиона и Цезарю нельзя ничего сказать про Джошуа, ровно так же как убить его после убийства Даниэля, ибо он тупо пропадает). Блюз старого мира показался просто затычкой для лора (пойдет) Одинокая дорога самая идеально вписывающаяся как автор и подметил... Проходил игру я второй раз, уверен что пройду еще минимум дважды за Хауса и за НКР, но ровно так же я уверен что к этим длс я больше не притронусь 10 метровой палкой, ибо я уверен что если меня так задушили половину из этих длс, то прохождение всего этого второй раз просто убьет желание играть в эту игру снова.
Весь обзор можно свести к нифига не понял, нифига не понял, нифига не понял ! Громкоговорители в дед мани можно уничтожать если что.Правда не все но немало.
Топ ценителей Нью-Вегаса: 1. Одинокая дорога. 2. Честные сердца. 3. Блюз старго мира. 4. Мертвые денги. И этот топ довольно логичный. Потому что честные сердца, блюз старого мира и одинокая дорога - взаимосвязанные. Именно последствия действий Улисса мы разгребаем в частных Сердцах. Ибо это он обучил племя Мертвой ноги обращаться с огнестрелом. Сообщение для зумера что составлял топ: В 2 части фолыча мы играем за дикаря, по этому не надо говорить о том что они не вписываются в сюжет. В одинокой дороге при изучении местности можно найти гало записи Улисса собрав их все можно вообще его не убивать. Хотя кажется мне что автор быдло ебаное что играть начал с 4ой части а то и с 76ого
Мне old world blues не понравился. Пробежал главный квест на tgm, убил всех учёных и вернулся в Мохаве. А вот honest hearts считаю самым лучшим как в плане сюжета, так и геймплейно
Ну вот остальные DLC я ещё не проходил, но вот DLC " Old World Blues " я согласен на 100% это такая духота шо пздц, ГГ теряет сознание и просыпается в этом вот кратере в котором жили были какие-то учёные которые делали какие-то эксперименты над технологиями, а потом себя перенесли вот в эти телики перед ядерным взрывом, и вот много-много времени к ним попадали люди, в которых они вырезали органы и заменяли на импланты которые усоворшенствовали человека, но они из-за этого теряли рассудок, и тут вот ни*уя себе появляется наш ГГ который при этом рассудок не потерял, и учёные решили его использувать что бы он убил Мёбиуса ( главный злодей ) потому что Мёбиус всех учёных закрыл в этом кратере, и они не могут выбраться, и сидят бомжуют. А Мёбиус украл мозг ГГ чтобы его использовать для того чтобы с**бать с этого кратера И тут начинается настоящая духотень, потому что сначала что бы понять всё то что я расписал нужно как сказал автор 10 минут слушать пооооолную х*йню, эти перебивания, бред, спутанность самого монолога всего этого, и среди этой х*йни уловить суть о чём они говорят, а потом СУКА 7 часов, просто бегать делать пиу-пиу по пути в коридоры, потом делать пиу-пиу в коридорах (иногда по 4 раза нужно делать пиу-пиу в одном и том самом коридоре), потом делать пиу-пиу по пути назад в тот комплекс и всё ради того что бы забрать улучшение в виде касетки для своей квартиры, и так б*ять 7 часов, при том что даже снаряжение купить негде, и без читов unreal пройти это дерьмищее из-за этого, и это всё под старый джаз из 4-х песен делать нужно, который наскучивает минут за 40, а потом дико бесит, кароче, после этого всего, быро убиваем Мёбиуса, забираем мозг свой, убиваем всех учёных и можно забыть за этот ё*аный ужс, надеюсь что остальные DLC хоть немножечко поинтереснее
Я тоже хотел всех убить, но после кучи этих данжей тупо руки не поднимались, заебало стреляться и вышел на красноречии и науке(еще фактор, что последнее снаряжение я истратил на сраном скорпионе), душнилово для фиг знает кого.
Кто бы мог подумать, что лоботомиту тяжело далось дополнение "Блюз старого мира"
ауф !!!! лучшее , что я здесь видел
Выдал так как будто у тебя восприятие больше 7 уровня и первым ученым которого ты встретил была Дала)
Может, начнёшь читать диалоги и пытаться вникать в то, во что играешь, собственно?
Рпг именно для этого и сделаны а если он просто любит тупо шутеры где ты только и делаешь что стреляешь тогда не пусть не играет в фолыч игра просто прекрасная
нахуя, если можно просто играть в "фаллаут 3, но в пустыне" в длс и в хаотичном порядке
ахахахахах, говноедов фоллаутеров порвало. Как смешно наблюдать за попытками защитить высер в виде НВ
@@cutekgbpussycat7992 с сюжетной точки зрения НВ ебет 3 и 4 во все дыры
@@fockinanimations7836 если вы рпг играете именно из за диалогов и вникание в сюжет игры, то чем рпг жанр отличается от шутанов? Не надо думать, что у шутеров нет хороших сюжетов или диалогов, все это в них так же присутствует, в пример можно привести серию шутеров bioshock, сюжет там хороший и диалоги тоже, а в рпг играют ради ролевой системы и не такие, которые рпг могут зватся только тем, что можно вкинуть один плюс в какой то стат, а где можно именно отыгрывать какую то роль, так что ваша формулировка того, что шутеры это только про стрельбу неправильна
Скипнуть половину диалога, вкинуть Дезинфу, и назвать длс пародией на Mothership Zeta....
Так и живём 🤣
Открою тебе маленькую тайну. Люди заходят в DLC ни чтобы слушать хренову тучу диалогов, из которых полезной информации процентов 40. Люди заходят в дополнения, чтобы узнать о истории игры как можно больше.
@@user-oo5rj3jo5u люди заходят в игры что бы поиграть 🤣
@@Morgan_U Ну, да. Люди заходят в игры чтобы поиграть , а не занимается дрочкой (чтением диалогов).
@@user-oo5rj3jo5u нее, эт в КС они идут если не любят читать) а фолл он для того и фолл что бы почитать и пострелять
Мне интересно, как этот человек оригинальный Нью Вегас прошёл? Тыкал в диалогах наугад и стрелял во всё что движется?
Выходец из 3/4 фолыча
"Вы потеряли карму"
- Что?
@@zxcmonster666ramzes6не у 3 мозгов больше он если адекватный то не будет убивать тридога
Мне очень понравилось дополнение Блюз Старого Мира. Много интересных диалогов и прописанных персонажей. Но очень надоедало собирать кассеты с личностями.
Мне всё там понравилось
Таки душное длс в плане геймплея, только диалоги и сюжет со стебом науки и учёных в целом вытягивают его
Я, когда проходил, молился, чтоб оно закончилось поскорее. В нем кроме крутых предметов и диалогов только дрочилово с собиранием. Как раз остальные длс так не душат
@@gigt2010как по мне, самое душное это dead money, по факту это одно большое подземелье-лабиринт. Блюз старого мира довольно интересное и полезное дополнение, прошёл на самом раннем этапе игры, по итогу оружие и экипировка которой можно пользоваться большую часть игры
Чел играет в ролевую игру. Говорит диалоги с роботами заебали
Перепройди длс и посчитай, сколько длится начальный диалог с этими роботами
@@charldrye5756 прикол в том что это ролевая игра, диалоги это ее самая главная фишка
@@charldrye5756 начальный разговор в мозговом центре, если спросить про все, что можно, занимает 40 минут, но правды ради дополнение все-таки рофляное, и не надо относиться к нему столь серьёзно
@@parlevous но при этом немного рассказывает об элайдже и шестом курьере
@@parlevous что?!Я про всё расспросил без скипа,вышло минут 7-16
"Я плисёль пострелядь, а пострелядь нетю. Буковки там какиета пишуть! Душнилова! Плохой мод!!111" - портрет современного геймера.
Так он душниловом называл и сами пострелушки. Ты видео жопой смотрел или да?
DLC вышло прекрасным как по мне. Я часто переигрывал в Fallout New Vegas именно из-за этого DLC. А насчёт картины современного геймера, я согласен. Никакого желания вчитываться в диалоги у них нет... А жаль...
Чего? В этом длс стрельбы столько, что обосрешься.
@@SendSword кто-то играет в игры ради геймплея, удивительно да?
Вот вот. Согласен! Таким лучше не играть в Fallout 1 и 2
Я боюсь представить что будет если ему включить классические Fallout
Скончается на месте
Во втором 100% будет стопор и ступор в самом начале)
Первый ещё нормально, а вот второй сам пройти не могу никак
@@user-nd2et8jg6s "Есть 2 типа игроков: те, кому понравился fallout 2 и те, кто не прошел Храм Испытаний"))
именно по этому 3д фаллауты и собрали такую большую фанбазу.
>Играет в рпг игру из серии Fallout
>Логичное для рпг большое количество текста, а также ретрофутуризм вселенной и сам сеттинг постапокалипсиса где цивилизация осталась буквально в двух-трёх точках на карте
>ДУХАТА, РОБАТЫ, БЛА-БЛА-БЛА СКУЧНАААА, ПЛЕМЕНА В ПОСТАПОКЕ ГЛУПА
История большого бруха
ЫЫЫ РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, ЫЫЫ КАЗУАЛЫ, ЫЫЫЫЫ ЭТО РПГ ТУТ ДОХУЯ ДИАЛОГОВ ЫЫЫЫЫЫ. Интересная подача сюжета ? Нахуй! Логичность ? Нахуй ! Атмосфера тотального пиздеца ? Нахуй !
@Цифровой Пилигрим он про фолычь говорил, даун
@@user-oo5rj3jo5u да никто не говорит, что раньше было лучше, дурачок, странно удивляться большому кол-ву текста в РПГ, фоллаут это не только атмосфера тотального пиздеца, если хочешь атмосферу тотального пиздеца и двухстрочные диалоги, то добро пожаловать в сралкер
Кстати. Насчёт племен в пост Апоке. Он видимо не играл ни в первую, ни во вторую часть, где были племена людей, что вернулись в каменный век с концами. Арройо то же.
Олд ворлд блюз ужасное длс, которое абсолютно никак не связано с сеттингом игры. Душное+бредовое говнище, имхо
Чем тебе племена в Fallout не нравятся? Во второй части главный герой вообще выходец из Арройо, деревни племени.
ПЛЕМЕНА КАНИБКЛОВ ЮЖНОЙ МАХАВЕ
Мне лично эта тема с племенами что во второй части не нравилась, что в нью вегасе. Идея прикольная, но фоллауту вообще не подходит. Типо если бы это были какие-то рейдерские племена (а не косящие под коренных американцев), то вообще небыло бы претензий.
@@kent6651 если тебе нужны рейдерскте племена то пиздуй в дуст!!! там даже канибальские есть......
@@Đốđø-h7e я хочу в фоллауте, зачем мне какой-то там дуст(в первый раз об этой штуке слышу). Прост было бы прикольно, если бы они были не просто мясом, которое расстреливать нужно. Хотя в первом и в четвёртом фолычах было пару квестов именно с рейдерами.
@@kent6651 дуст это продолжение нбю вегаса.....
Для того чтобы драться в тесных помещении надо использовать оружие ближнего боя а не снайперскую винтовку!
Я кто не растается с моей антиматериальной винтовкой:Ну да ну да,пошел я нахрен
@@skell6134 да, пошёл, чистить говно, пошёл
@@schwarzesfleisch5809 **Достал свой 12.7 мм Пистолет пулемет** Повтори ?
**Достал "Аннабель"**
Ты что-то сказал?
*Достал писюн*
Вопросы?
9:57
POV: ты не прошёл скилл чек на интеллект
В реальной жизни
Более убогого "повествования" не видал давненько. Пару минут лишь выдержал...
Не умеешь - не берись.
15:41 В смысле не вписывается в сюжет? Fallout 2 же начинался с того, что надо было пойти искать блядский ГЭКК для Арройо (дохуя племени)
да, с папуасами норм дополнение, мне как раз Ф2 начало напомнило сперва + показывают персонажа о котором трещали пол игры в легионе )) Еще разлом норм дополнение, ну хотя бы интересное, крутой антагонист, может все взорвать, а можно его и переубедить, классика жанра. Но вот два этих непонятных доп с роботами и отелем... ох... поворот не туда, куда-то в сторону ф76 дорожка)
И что же в мертвых деньгах от 76? Шикарное дополнение
@@OldFallout что в мертвых деньгах плохо? Мое любимое дополнение
Лично я считаю что в блюзе старого мира только одна проблема, это ебануто жирные врпги. Для сравнения я брал оружие под названием YCS/186, если я не ошибаюсь то это самое дамажное орудие, так вот с нее большинство врагов падало только с двух-тре выстрелов, вто время как в обычной игре я с нее с одного выстрела мог когтя смерти снести
Если не ошибаюсь то она не в OWD а ванильном версии фоллыча
А чё это за пушка, я даже не знаю, она лазерная или какая то другая
@@user-jo9jx3fj5x Уникальная гаусс-винтовка, которая заменяет инопланетный лазер, если ты не взял дикую пустошь
Проходя на средней сложности имел проблемы ток с Скорпионами но и те же по задумке это враги коих надо избегать,на сколько заметил что разное оружие эффективно против разных врагов,вы наверно макс врубили хотя и не уверен влияет ли на живучесть врагов
@@thatwhocries где её взять? Неужели это та хрень Архимеда?
Душно смотреть нытьё 17 минут
Расскажу о "худшем" дополнении (Блюз старого мира). Причина такой низкой оценки в том, что автор канала почему-то решил не изучать мир дополнений, а бежать по главному сюжету не вникая ни в какие диалоги и побочные миссиии.
В идеале дополнения лучше проходить с прокачанными навыками "наука, красноречие, медицина, взлом". Они помгут открыть новые ветки в диалогах и исследовать мир без препятствий.
Вы очнулись в новом месте, в больничной рубахе и лысым, из общения с кучкой учённых становится понятно, что вам заменили часть органов, при этом ваш мозг оказался утренным. Предполагаюь, что его похитил доктор Мёбиус. Учённые довольно странные и выглядят скорее болванами. Но здесь вам и помогут навыки и исследования. Здесь вы узнаете как появились кассадоры, ночные охотники, узнаете часть истории про персонажей, с которыми встретитесь в других дополнениях. По сюжету вам объяснят (если всё же будете читать диалоги и исследовать мир) почему учёные ведут себя так, словно их уровень интеллекта минимальный.
Стоит отметить, что каждая локация очень интересна. Множество разнообразных врагов, новое оружие. Отдельно стоит отметить прототип разведброни.
Плюс это дополнение даёт огромные плюшки за его прохождение (а на мой взгляд улучшение характеристик гораздо лучше кучи денег, которые некуда девать), а при желании восполтзоваться багом игры, то можно поднять все навыки на +5. Но я считаю, что одно из главных улучшений - стлйкость к яду. А если вы играете на хардкоре, то атаки противников с ядом очень опасны.
Вот дополнение мёртвые деньги требует досконального изучения расположения приёмников. Причём проблема в том, что они есть двух типов уничтожаемые и бронированные (их можно только отключить) и если вы играете в первый раз, то готовьтесь постоянно умирать. Поскольку сначала вам нужно спокойно стрелять по ним из безопасной зоны. Потом входить и в зону взрыва и уничтожать их, пока ошейник пищит. А дальше нужно догадаться какой приёмник стоит, можно ли его уничтожить, а веселее, когда вы справились с одним приёмником, а территорию перекрывает другой и вы снова взрываетесь. А теперь представьте комбо из ядовитого тумана, ловушек, приёмников и призраков.
И приз за всё - деньги. Только фокус в том, что пока игрок прокачается, чтобы как-то с комфортом пройти эту локацию, то у него уже будут и деньги, и оружие, и броня. По сути это просто дополнение для любителей хардкора. Хоть и сам сюжет довольно интересный, с необходимостью выбора между спасением всех или их убийством. Плозо только, что нельзя взять кого-то из трёх спутников и бродить с ними по пустошам.
Единственный минус этого дополнения это его размер, хотелось бы побольше(особенно основной квест). А так лучшее длс как по мне, после Сьера Мадрэ.
А какой смысл вникать в какие-то дополнительные квесты и тд, если основной квест - кал. И дело тут ни в скипнутых диалогах, а скорее всего в том, что длс слишком пошло в футуризм.
@@user-po4lj2zh2u ну так блин на то оно и длс, чтобы что-то новое показать. И прикол в том, что для фоллаута оно идеально подходит, так как это его тема (в отличии от того совершенно ненужного длс в третьей части про инопланетян, бои с аборигенами-мутантами на болотах и виртуального боя с китайцами в горах). Да оно ещё и в мир остальной игры отлично вплетено (хоть и чуточку меньше, чем остальные длс, но и это не без причины, так как это по сути секретная база, которая была огорожена от остального мира все эти годы), в отличии от той же третьей части, где нам полный рандом показывали, никак не связанный с фоллаутом (ну кроме того длс в радиоактивном городе).
Мне блюз не понравился глупым сюжетом и сраными данжами, просто кучи мобов, кучи, а патронов нет(а ближний бой у меня не вкачен, в умном доме я все боеприпасы скупил вообще) и под конец я даже мебиуса не убил, ибо мне настолько надоело вырезать пачками мобов всех сортов пиздец просто, в лаборатории я даже не совался из-за этого, ибо воевать было тупо нечем+еще оно очень глючное и под конец были вылеты по кд.
@@bltk9360 так там же почти все существа роботы, а против роботов тебе дают имбовую пушку с ЭМИ уроном
типичный "любитель" старых фолочей который презирает новые фолычи за их мультяшность, нелогичность и не прописанность персонажей, а сам не хочет вникать в лор длс. мнение не вообще не объективно.
Ну ,фолыч 4 и 76 хуета, которая признана всеми
@@user-si4vj6bn1x не согласен, я не признаю эти игры как игры, а скорее как фанатский мод сделанный любителями дилетантами из-за их ущербности сюжета и отвратительным исполнением
Моё мнение таково.
Fallout 1 и Fallout 2: Я в них ещё не играл. Но судя по тому, что эти две игры легендарны - наверняка они очень хороши.
Fallout 3: Нормальная игра. Но есть один минус (и этот минус был в первых двух фоллаутах). Напарники - это просто куски графики. Это не персонажи.
Fallout 4: Отличный шутер, хороший симулятор выживания в постапокалипсисе, плохой фоллаут, ужасная РПГ. Но система напарников - это что-то. Все они - живые персонажи, действительно интересные. Главная проблема четвёрки - сюжет. Стоп, а он разве тут есть?
Fallout New Vegas: Фоллаут НВ всем нравится потому, что это бульон из всего хорошего, что было в серии. Живые напарники, неплохие DLC, отличный сюжет, нормальный шутер, нормальная графика, и есть атмосфера fallout.
Far Harbor: Я буду рассматривать это DLC отдельно от Fallout 4. Ведь это лучшее DLC в истории лучших DLC.
Великолепная атмосфера, невероятное музыкальное сопровождение, интересные квесты, отличный сюжет. Ну и раскрытие моего любимого напарника - Valentine forever!
Насчёт DLC Нью-Вегаса. Я считаю их все отличными. Я не представляю, как можно не любить Блюз Старого Мира!
@@boris3335 ни абьиктифна
@@kirillka6167 насчёт,системы напарников в Fallout 4 она не идёт в сравнение с New Vegas...
Old World Blues классное дополнение и вот почему:
1.Как раз с этих скипнутых диалогов можно получить кучу инфы и кучу преколов + у каждого ученого свой прекол если говорить с ними отдельно
2.Куча исследований и связей с пустошью и с другими дополнениями ,отсюда третий пункт
3.Огромное кол-во уникальных вещей
4.Сам сюжет дополнения( концовка) не то чтобы предсказуем
5.Умный дом.Если обшарить всю большую гору можно найти улучшения для каждого резидента этого дома,в итоге мы получаем возможность переработки материалов,лечение,торговля.Короче на пустоши с голой жепой не останешься,а если останешься то бери в руки транспортлер большой горы.
Для меня самые очевидные плюсы этого дополнения.
На автора все ценители так накинулись,думаю здесь сыграл срок за который эти допы проходились.На самом деле здесь просто нельзя пройти так быстро и получить удовольствие,некоторые дополнения надо смаковать.А когда перепроходишь вообще сказка,каждый раз что-то новое.
а также импланты против пч0л) Бун мечтает о таком
По факту в Олд ворлд блюз только сюжет и персы классно сделаны,а все остальное очень слабо сделано - локации,враги и квесты растянутые
Действительно гениальные преколы про пенисы, и про "ричи лайк боллс"
@@lastPechkin а кто писал про гениальные?
Вот кстати да, связанность всех дополнений меня прям удивила. Точно не помню, но в блюзе были Уиллис и Элайджа с немой а потом они разошлись по своим длс. А хонест хёртс меня не зацепила. Только один интересный квест, где ты накидался какой-то волшебной дури и идёшь бить лицо легендарному медведю.
Мне меньше всего понравились честные сердца.
Тут дело не в том что мне не понравилась тематика племён, просто у этого дополнения был намного больше потенциал. В миссях совсем нет креатива, а диологов маловато на мой взгляд.
Единственное что мне понравилось - Горелый (и то мало) и концовки
Сесть играть в рпг с сюжетом. Проскипать диалоги. Я ничего не понял. Пропустить всю вариативность. Сделать обзор с очень важным мнением игрока, проскипавшим диалоги и сюжет. Бесспорный дизлайк, подписываться не буду, канал вылез в реках. Так ты аудиторию не наберëшь, и может, к лучшему.
вообще, для сеттинга Fallout, дополнение Honest Hearts очень даже вписывается. всю вторую часть мы играли за того самого дикаря из племени, где все жители поклоняются грязной тряпке мужика, который основал эту деревню два покаления назад. а ведь буквально по соседству находится город, где жители имеют довольно высокий уровень социализации. они живут в домах, используюь огнестрельное оружие и даже держат свой бизнес.
Тот же Легион, нам захотели показать как жили до легиона
Не умеешь играть и вникать не делай, не снимай такое ты искаверкал лор и испаганил все длс, кто смотрит вы теряете зря время !!!!!!!
Ну,Блюз Старого Мира реально душный...
@@WD__40 хз его тяжко осмыслить а так если понял о чем оно, понял мораль и т.п то все норм
@@ggg-wd2rp с точки зрения геймплея это чувствуется...
@@WD__40 как по мне так и должен выглядеть пост апокалипсис, вроде мод есть где весь фнв под такую атмосферу сделан
@@ggg-wd2rp ну,там это не замечаешь...В этом дополнение оно чувствуется!
>Сгорел
>Виновато DLC
Мне тебя даже не жаль :\
*блюз старого мира наполнен роботами*
>>использовать огнестрел вместо протонного топора, который рубит роботов за 3 удара(если это ещё и инверсионный и у тебя есть перки то вообще смак)
Для меня худший это dead money
Это такой треш, сраный симулятор Вьетнама где чуть ли не с биноклем нужно смотреть нужно + из оружия играбельно только копьё ибо патроны к огнестрелу кончаются со сверхзвуковой скоростью.
А еще этот пищащий браслет.
3/10 максимум
Лично по мне НВ явно гораздо слабее чем его длс,любимым для меня стало "Блюз старого мира"
Хотя и не оч понимаю значения названия,ностальгия по старым временам?Извольте но Фоллаут застрял как вселенная в 80х гдет
@@kristobalkreyn3746так они в своей изоляции застряли в довоенном времени
Я конечно хотел увидеть как зумер играет во что-то интеллектуальное, но я не думал что у кого-то может быть настолько клиповое мышление. Порекомендуйте парню Морровинд, интересно он сразу эту "духоту" скипнет, или только после того как ему бумаги выдадут ?
В моровинде нет идиотских шуток про пенисы на руках и аудио дрочку.
что-то интеллектуальное .Чувак серьезно это игра для детей
И как так? Ты сказал что люди призраки не душные враги? Я играю на хардкоре и это нормально что на них надо тратить по две-три обоймы в голову? Так они еще и убивают тебя быстро, учитывая дефицит хилок в деж мани
Я проходил блюз старого мира два раза, полностью, не скипая диалоги, выполняя все квесты и лазая по всем локациям. И хочу сказать так, реакция автора - максимально адекватная, это самое душное дополнение во всей серии фоллаут, если ты конечно не ржешь с юмора который туда напихали и милларда скучных врагов. Для нормального человека, в этом дополнении есть только одна вещь - это арка кристин, элайджи и улисса в виде аудио дневников, остальной контент, это контент по типу того что мы видели в дополнении про инопланетян в трешке, с таким же абсурдом, с кучей стрельбы и неинтересным сюжетом, только помноженное на десять.
Не забудь о том что любая концовка этого длс никак не будет влиять на основной сюжет.
@@LOPDALX это с каждым ДЛС. Максимум это после одинокой дороги открыть локацию, но я это достаточным влиянием не считаю
@@ВладПлиско-л9з А как же Dead money?
@@LOPDALXтем временем длс с ядеркой
@@Proto_delta. я имел в виду именно Old world blues
Игрок:пропускает 70+% текста в рпг*
Так-же игрок: сужет никакой
Примерно подобная реакция у меня была на ДМ самое душное дополнение нв, из- за атмосферы, да и напарников, которых при первой встрече прибить хочется и особенно мутанта с гулём, а вот робоцентр (олд блюз) прошел полностью и с восторгом, ибо там есть не только умный дом ну еще очень умные инструменты. И я не только все запчасти собрал и редкие пушки, но и облазил каждый угол кратера. Все остальные дополнения так себе но играть в них можно.
Да уж ... Блюз старого мира связан с основными сюжетом и дополнениями, плюс ко всему там можно подробнее узнать что это такие за убежища от воулт тек и кто, и для чего их придумал. Ты типо попадаешь в "силиконовую долину". По сути это единственная игра где все дополнения до деталей связанны с друг другом и основным сюжетом ... Но я бы хотел разгадать загадку кто такой курьер и откуда он, до сих пор только теории есть, а я уверен что в игре спрятана отгадка.
Плюс ко всему это душный калл на 10 часов
Просто в Олд Ворлд Блюз надо вникнуть и тогда уже станет ясно что это дополнение вообще не душное а наоборот)))(ну а разговор в начале реал долгий но всё-таки забавный)
не dlc откровенно сценарно очень слабое . Мб локация для кого-то интересна но геймплейно ничего нового
@@terrifier_88 по такой логике
все дополнения кроме Одинокой дорого "скучные" ибо геймплейно там ничего нового 🤷🏿♂️ да и сценарно они "слабые"
@@dimon7183 dead money сценарно очень сильное и геймплейно дает новые механики выживания . В отличии от owb где весь интерактив состоит в зачистке карты
Все ДЛЦ в игре могут душноватостью похвастаться. Только одинокая дорога хороша. На последнем мёртвые деньги из-за окружения, голова трещала смотря на это. Зайон я считаю не очень обосновано тобой раскритикован, ибо смотря на эти племена, это показывает патовость положения человечества из-за войны и много дополнительной информации, например труп мужика с его записями который помогал этим племенам когда они ещё были детьми(учил их читать, подкладывал им медикаменты и т.д). Что стало с жителями убежища 22(то что растениями заросло), про world old blues согласен.
В блюзе ему диалогов много)
Я в одинокой дороге три четверти диалогов пафосного кренделя прочитал.А потом под конец мне было физически больно и тошнотворно это делать.Он слииишком медленно говорит(да я читаю но этот монолог паралитика на фоне напрягает) и слишком,нет,СЛИШКОМ много говорит.И это для МЕНЯ много,для любителя длинных диалогов и вникания в сюжет(который в длс интересный,но этот душняк отбивает всё желание играть).Я понимаю тех кто не выдержал и забросил играть в это.Ведь я под конец в прямом смысле удерживал себя,что бы не дропнуть прохождение(а это,напомню,я-любитель почитать)...
Походу недостаточно любитель🤔
Как же больно....Сердце...Разрывается от данного виде.......
Какой мод использовал для улучшения визуала персонажа?
А вы говорили интеллект в единицу не влияет на прохождение. Как видите влияет)
Меня Деад Мани докалила. Прошёл его пару дней назад на 100%, выполнил все испытания, всё нашёл, всё прочитал и т. д. Но оно крайне дискомфортное, освещение красноватое, облака ядовитые, грёбаный ошейник. Главное Элайджу закрыл в хранилище и слитки утащил все. )) С призраками проблем не было. )) Сейчас Блюз прохожу, пока забавно. ))
И это отлично, что ДЛС давит, вызывает дискомфорт. На то оно и рассчитано. Значит, разработчики свою работу выполнили на все 100.
10:14 нихyя ты хипстер
😳
В dead money в самом начале можно пойти? На 5 например уровне.
Да можно,только ты хуй проедешь его
Да, увы, я попался на такую же ошибку в прохождении "Одинокой дороги". Страдал часов 10, не знал, что можно вернуться в родненькую Мохаве и отдохнуть от этого ада.
Что за реинкарнация Мейсона от мира мусорных видосов по фолычу?
Насчёт Honest Heart, автор явно не играл по второй Фалач. Там ты вообще дикарем начинаешь
Ну, если Блюз Старого мира плох хотя в завязке, то сюжет и персонажи сами по себе неплохие. К тому же, после прохождения данного дополнения жизнь становится чуточку проще.. Да и в этом ДЛС можно узнать об истории возлюбленной Виктории, Элайджи, и какого то парня, что умудрился сбежать из Большой Горы с боем (а в Дэд мани и вовсе увидеть Кристин вживую). Так как я успел поиграть только в два ДЛС: Дэд мани и Блюз Старого мира, я не могу быть абсолютно уверен в своём мнении, и по мере прохождения других ДЛС оно может поменяться
Олд ворлд блюз в плане лора, диалогов, юмора, пародий и отсылок просто конфетка, но в плане квестов и геймплея это такая душнота, что просто уже через пару часов не хочется вникать в происходящее, а скорее его допройти, не с одним длс такого не было, даже с ублюдской Аляской из 3 фолыча
сказал как отрезал. кем надо быть, чтобы 4 раза заставлять выполнять одно и тоже тупое задание...
@@themroddshot517 ну есть версия откуда это взялось, все таки игру делали уже старые люди и квесты такой старой закалки, как в старых рпг
Все длс в 3 фолыче и нью вегасе мне понравились, кроме Dead Money, эту хуйню я скипал как мог, вчитывался, вникал, но однотонный город с газом и призраками полная хуйня, очень пожалел что купил данное дополнение.
Одинокую дорогу не трогал, а вот про остальные могу высказаться.
Мертвые деньги классное дополнение, есть и пострелушки и диалоги, своя хоррорная составляющая, другой сеттинг. Хотя на высоких сложностях Призраки довольно крепкие, даже слишком, что превращается в душнину. Блюз старого мира тоже понравился, хоть в нём и больше пострелушек, но есть очень важная для игр с открытым миром деталь - исследование. Плюс так же новый сеттинг научной фантастики. Роботы-скорпионы тоже показались излишне жирными, но, справедливости ради, их намного меньше людей-призраков. А вот Честные сердца... Диалогов мало, локации скучные, тоесть их скучно и исследовать, сплошные перестрелки с врагами. Единственный плюс - большая живость окружения, реки там, дожди и красивые горы.
буквально вчера прошел сьерра-мадре со скрытностью на 30 с попытки 5-ой вышел со всеми слитками ☺️
Красава!!
Ломаешь черепа роботам пулями вместо сжигания мозгов импульсным пистолетом.
Мне дед Мони и с театром до боли довели. Дед Мони я не стала проходить, после взрыва ошейника. Роботов через боль прошла. Мужу моему тоже больно оно сделало, но легче ему далось с его оружиями. Мне же полный растрах сделади, ещё и броня ломается от одной стычки. С индейцами прикольно, больше всего понравилось. Там шмотки с вождя всю игру носила. Другое длс кишкообразное, без доп заданий, просто идешь вперёд. Враги норм, спальный мешок вещь хорошая, эдэ очень хорошо качается тут. Ещё халявное очко спешл дают в конце.
дед мани очень хардкорное и душное геймплейно, но по сюжету, персонажам и главному посылу это лучшее длс в игре бесспорно
@@emospidovka я люблю больше геймплей. Люблю локации, которые в фоллаутах классно изучать. Тут просто какой-то лабиринт, не убиваемые враги, ты от всего бахаешься. В такое неприятно играть. А с кратером просто дисбаланс лютый.
Забавно, дополнение, которое мне понравилось меньше всего на первом месте (реально очень душное дополнение, возможно потому что я проходил его последним), а дополнение, которое мне понравилось больше всего на последнем месте
Как человеку который все прошел и посмотрел много, очень много инфы про фолл и лор твое мнение интересно)
Лично я бы на первое место поставил Одинокую дорогу и Мертвые деньги, они и правда этого заслуживают. А вот Блюз старого мира зря недооценил, он своеобразен и в этом его фишка. Безумные учёные, эксперименты, высокие технологии. Ну а насчёт Честных сердец согласен с твоим мнением, оно лишнее... Но если так говорить то и Легион лишний🤣. А вообще дополнение интересное и сюжетно связанное и если копать глубже то оно НЕ лишнее, а открывает много новой инфы по лору.
Зря ты с хонест хертс вышел раньше. Там есть самая ахуительная история про Рендалла Кларка, но придется все пещеры облазить. Можно даже всплакнуть
Очень интересно, от слово "совсем".
Опять Ютуб изменил свой интерфейс, такое чувство как будто его специально ухудшают.
А мне понравился блюз старого мира. Очень интересные диалоги. А диалог со своим мозгом это вообще класс. Я таког еще не видел. Как по мне, самое душное длс - это мертвые деньги. И все из-за взрывающегося ошейника. А так, очень понравились персонажи. Особенно Кристин. Ее история так вообще. В конце мне было жаль, что я не могу взять ее в напарники
Honest hearts хоть и не самое лучшее ДЛС, но одно из самых каноничных, зайон должен был ещё присутствовать в Фоллаут 3 от интерплей. Но и сам Джошуа Грэхем был потенциальным напарником, и я напомню, по сюжету самого Нью Вегаса он - легат. Это очень важное и каноничное длс, как это "лучше бы его вообще не было"? Я конечно не против субъективного мнения, но считаю, что прежде чем пороть бред, надо в теме разобраться. Вот как раз таки деньги не так хорошо вписываются в какон нежели Олд ворлд блюз или хонест хертс, хоть и я считаю его шикарным длс, играя в него порой забываешь, что играешь в фоллаут. А откровенно говоря в каждом длс есть свои минусы и плюсы, они абсолютно разные, и я лично я кайфанул от каждого из них
Только сейчас до меня дошло, что в оригинале имя супермутанта звучит как "God/Dog", типо "Бог" и наоборот, этот момент локализаторы зачем-то запороли, переведя "god" в "бог", "Dog" оставили "Дог")))
Одна личность умная расчетлтвая, доминирующая, - чисто Бог, а вторая - рабская, агрессивная натура, чисто Пëс, боящийся ослушаться хозяина.
Old World Blues, не смотря на свой сюжет и юмор, самое душное из всех длц, и его очень сложно пройти, даже обращая внимание на разнообразие здешних локаций (привет Blood Money)
"Честные сердца, племена какие-то". Самое лорное, цезарь говорил что смог объединить племена, в убежищах упоминали племена. а по мне после казино 2 дополнение по интернсности
молодец, хайпанул на жопах фанатов, но ты не понял фишку. Игры в которых есть диалоги, подрузамевают что диалоги надо с*к@ читать, а не скипать. Если сложно читать диалоги просто не играй, ладно? А то еще пару таких видео и ты станешь королем параши, учитывая соотношение дизов и лукасов.
Я в блюзе старого мира не скипал диалоги, но под конец тупо не понимал, что происходит и что мне пытаются донести, перегруз инфой, поэтому пробежался по заданиям(ублюдские данжи с кучей мобов без патрон и со сломанной броней и оружием просто кайф), душнилово, еще позвоночник и сердце обратно не вернули почему-то.Открытая местность это жесть, не пройти банально, заебываешься всех отстреливать.
Согласен с автором насчёт многих вещей . Для меня топ 1 Лон сом роад , 2 дед мани , 3 ханест херст .....блюз вне топа , мне физически больно в нём находится так как длц я бы оценил на 12 говорящих тостеров из 10
Я на 2 дополнении, все диалоги читала с этим Доктором Клейном, по длине они где то +- 20 минут
Учёные большой дыры ржачные шо трындец)) Как раз за тот бред который они несут))
Блять OWB самое ужасное длц которое может быть
Ну бляха, байтер)
Кристин, о да. Впервые проходив "Красную гору" я и не мог себе представить, что эта девушка останется жива. Я впитывал каждую запись на терминале и голодиск от таинственной незнакомки.
Когда встретил её в "казино", я "обоссался" кипятком.
Удивительно, но я бы наверное составил такой же топ, правда, одинокую дорогу и мёртвые деньги я бы поставил на одно место, ибо уж очень они классные в своей стезе и лучшее выбрать нельзя. Сердца, ну да, тема с племенами такое себе, с другой стороны, каньон шикарный, плюс Джошуа Грехем очень харизматичный персонаж, а особенно интересно о нём узнать когда ты уже слышал о нём в легионе, но не знал, что он реально жив.
Единственное добавлю про блюз. Я хоть блюз люблю меньше остальных, но, справедливости ради, там есть прикольные пейзажи (это во-первых) и, если всё-таки вникнуть в происходящее, можно начать выкупать стёб над всем, чем только можно. Например, доктор Дала испытывает некоторые сексуальные потребности (хотя фактически она только мозг с роботизированными конечностями), но поскольку она как и все роботы успела заработать шизу, адекватно она это выражать не будет.
Хотя да, чтобы проникнуться блюзом нужно времени много.
У меня такая-же реакция была на Old World Blues))) Шквал бреда в тебя. Как встречный ураган)))
Fallout без диалогов и скиллчеков - это не Fallout. Я тебя разочарую, весь Нью вегас не такой душный как четыре минуты твоего нытья)
Как это ни к чему племена, ты хоть лор fallout знаешь? Особенно 2 или опять же Fnv
а как поставить руссфикатор на DLS киньте ссылку или скажите как сделать в стиме ???
Скачай русскую озвучку от cool games на их сайте
Бля лол, чел играет в сюжетное РПГ, где от всех диалогов и решений зависит развязка и ноет, что скучно слушать диалоги. Иди играй в колду и бф.
Для тех, кто хочет поиграть - играйте, обзор гавна гавны.
Old blue world - это вообще рай для тех, кто любит изучать досконально всю локацию, искать скрытые записки, голодиски, уникальные шмотки.
Lonesome road - линейная локация, куча философских диалогов и спрятанных крутых сюжетных и геймплейных штук. Если в предыдущий длс - это чисто комедийный и жирный сатирический контент, то тут уже серьезное сюжетное дополнение, дающее подумать о том, какую сторону поддержать или вообще не вмешиваться. Про каньен зайон скажу так, сам геймплей в нем почти всегда скучный, но узнать о судьбе нескольких персонажей можно, не погружаясь в локацию, чисто пробежаться по диалогам. Dead money ещё не прошел, оставил на сладкое. Да я блять больше 10 лет ждал, чтобы поиграть в эту игру, я ебанутый. Но не зря, куча фиксов и модов, не меняющих концепт и задумку сделали свое дело и на хорошей сборке можно жрать контент недели две без остановки, не надоедает
Где русификатор на все эти длс скачать?
Прохождение Элайджи "по стелсу" - сломано:
В шаге от ступенек срабатывает триггер на сигнашку. Только через ТЦЛ.
В самом хранилище 3 (ТРИ, КАРЛ) стелсбоя. У меня скрытность была на 97 + СБ. На ступеньки Ыдеально иду - ловит.
Останавливаюсь перед ним -> ногами толкает и не видит.
Один стелс бой и турбо для замедления. Садишься за трансформатор, когда он его обходит врубаешь стелс бой, гасишься турбо и усë собственно
@@juan-domingoperon2995 Чёрдт, нарко-фичами не пользовался вообще ни разу, даж подумать о таком не мог. Рукалицо, в общем.
Спасибо.
Дед мани сложный только на выживание. Там то всегда травишься
Скинуть диалоги в рпг? Зачем тогда вообще в них играть? Блюз мира как раз в диалогах и раскрывает всю абсурдность происходящего, чего только стоят робомозги учёных с вивисекторами, да ливнувший мозг ГГ, особенно комично, когда отыгрываешь безмозглого качка с высокой удачей. А вот казино как раз не очень зашло. Стелс и все такое
Нужно было читать дневники выжившего
газ отравляет курьершу и та падает.
Эдэ и бун: похеру как на газ так и на курьершу и уходят. ЧТО МОЖЕТ ПОЙТИ НЕ ТАК)))
В описании: погрузится в атмосферу фоллыча , пропустив кучу диалогов🗿👍
Чел серьезно?
Душно это когда ты выполнив все миссии до длс вкаченый идёшь проходить, а тебя с 2-4 тычек убивают а хила нет
Желаю успехов и подписчиков
Почему я этот канал увидел только сейчас
P.S. Мне не нравятся честные сердца , но нравится блюз старого мира . В нём передан дух фантастики 50-х
Играть в ролевую игру толком не понимая лор мира и скипая 60% диалогов... Мммм, делишес
Никто бы диалоги не скидывал не будь они водяными и скучными.
@@koffik7031 я с юмора блюза старого мира так ухохатовался
Правда надо быть фанатом всякой фантастики
проходил я честные сердца, но похоже что не правильно. ничего никаких дружелюбных нпс не встречал, все сходу накидывались. неверно задамажил того нпс на 14:18, от того и пошел агр от его племени. в итоге кое как всех перестрелял, забрал то что надо было забрать (не помню уже что) и поиздовал обратно.
В трешке понравилась лишь локация Поинт Локаут. Вызывает приятные мурашки по телу. Остальные DLC в Третьей и Нью Вегас не приглянулись.
Я не знаю как вам но мне больше всего не нравится дополнение мёртвые деньги самое не понятное дополнение я не понимаю как его проходить.
Ставим tgm и играем не матерясь!выносим все золото и забираем гаус ружье у главного деда!оно ему больше не пригодится😂
А зачем? Локация проходится на изи, так же как и сносится Элайджа. Можно легко обчистить сейф полностью: собираешь все, что не прибито к полу и прокрадываешься мимо Элайджи, а если охото еще и самого старика залутать - то вместо того, чтобы свалить - выкидываешь все за барьер и идешь бить ему морду
Я рад что еще есть люди что оценивают игры объективно не опираясь на "ну я играл в это говно в детстве поэтому оно самое вкусное".
Оригинальный нью вегас сделан качественно и есть точное понимание почему люди его любят, но вот длс на эту игру просто убило меня...
В съерра мадре под конец я так же плотненько задушился от прохождения этого ссаного бункера, а после отец элайджа у меня и вовсе забагался что сделало финал этого длс для меня просто немыслимой дрочью сделанной кривой обезьяной, единственным способом просто банально закончить длс для меня стало включения год мода (я не делал этого ни разу на макс сложности в режиме хардкор, мне настолько осточертел этот дед что я просто уже хотел забыть как он выглядит)
В честных сердцах я был вдохновлен Джошуа Грэхом ибо в поп культуре его приподнесли как самого запоминающегося персонажа вселенной... на деле же это очередной квестовый перс принеси подай как Престон Гарви... проходил игру я за "дьявола" по карме и когда тебя буквально заставляют помогать чтобы выбраться из какой то жопы для отыгровки моего перса мне показалось ахуевшей наглостью, невозможность просто забрать эту карту угрозами привели к тому что я просто ёбнул этого Дэниеля и ушел с локи закончив длс (играл кстати за сторону легиона и Цезарю нельзя ничего сказать про Джошуа, ровно так же как убить его после убийства Даниэля, ибо он тупо пропадает).
Блюз старого мира показался просто затычкой для лора (пойдет)
Одинокая дорога самая идеально вписывающаяся как автор и подметил...
Проходил игру я второй раз, уверен что пройду еще минимум дважды за Хауса и за НКР, но ровно так же я уверен что к этим длс я больше не притронусь 10 метровой палкой, ибо я уверен что если меня так задушили половину из этих длс, то прохождение всего этого второй раз просто убьет желание играть в эту игру снова.
База
Весь обзор можно свести к нифига не понял, нифига не понял, нифига не понял !
Громкоговорители в дед мани можно уничтожать если что.Правда не все но немало.
Похоже на очень убогую пародию Мэддисона
Топ ценителей Нью-Вегаса:
1. Одинокая дорога.
2. Честные сердца.
3. Блюз старго мира.
4. Мертвые денги.
И этот топ довольно логичный. Потому что честные сердца, блюз старого мира и одинокая дорога - взаимосвязанные.
Именно последствия действий Улисса мы разгребаем в частных Сердцах. Ибо это он обучил племя Мертвой ноги обращаться с огнестрелом.
Сообщение для зумера что составлял топ:
В 2 части фолыча мы играем за дикаря, по этому не надо говорить о том что они не вписываются в сюжет.
В одинокой дороге при изучении местности можно найти гало записи Улисса собрав их все можно вообще его не убивать.
Хотя кажется мне что автор быдло ебаное что играть начал с 4ой части а то и с 76ого
Мне old world blues не понравился. Пробежал главный квест на tgm, убил всех учёных и вернулся в Мохаве. А вот honest hearts считаю самым лучшим как в плане сюжета, так и геймплейно
Че ж все такие нытики, "душно" им, снежиночки. Чтож будет, если вы поцарапаетесь...
Сьера-Мадре лично мне очень понравилась и не беспричинно,сам проверь
Ну вот остальные DLC я ещё не проходил, но вот DLC " Old World Blues " я согласен на 100% это такая духота шо пздц, ГГ теряет сознание и просыпается в этом вот кратере в котором жили были какие-то учёные которые делали какие-то эксперименты над технологиями, а потом себя перенесли вот в эти телики перед ядерным взрывом, и вот много-много времени к ним попадали люди, в которых они вырезали органы и заменяли на импланты которые усоворшенствовали человека, но они из-за этого теряли рассудок, и тут вот ни*уя себе появляется наш ГГ который при этом рассудок не потерял, и учёные решили его использувать что бы он убил Мёбиуса ( главный злодей ) потому что Мёбиус всех учёных закрыл в этом кратере, и они не могут выбраться, и сидят бомжуют. А Мёбиус украл мозг ГГ чтобы его использовать для того чтобы с**бать с этого кратера
И тут начинается настоящая духотень, потому что сначала что бы понять всё то что я расписал нужно как сказал автор 10 минут слушать пооооолную х*йню, эти перебивания, бред, спутанность самого монолога всего этого, и среди этой х*йни уловить суть о чём они говорят, а потом СУКА 7 часов, просто бегать делать пиу-пиу по пути в коридоры, потом делать пиу-пиу в коридорах (иногда по 4 раза нужно делать пиу-пиу в одном и том самом коридоре), потом делать пиу-пиу по пути назад в тот комплекс и всё ради того что бы забрать улучшение в виде касетки для своей квартиры, и так б*ять 7 часов, при том что даже снаряжение купить негде, и без читов unreal пройти это дерьмищее из-за этого, и это всё под старый джаз из 4-х песен делать нужно, который наскучивает минут за 40, а потом дико бесит, кароче, после этого всего, быро убиваем Мёбиуса, забираем мозг свой, убиваем всех учёных и можно забыть за этот ё*аный ужс, надеюсь что остальные DLC хоть немножечко поинтереснее
Согласен все квесты АБСОЛЮТНО ВСЕ подай принеси
Я тоже хотел всех убить, но после кучи этих данжей тупо руки не поднимались, заебало стреляться и вышел на красноречии и науке(еще фактор, что последнее снаряжение я истратил на сраном скорпионе), душнилово для фиг знает кого.
зря ты не хочешь улучшать Умный Дом, при фулл прокачке ты будешь жить там с кайфом
@@loxnesssky а стоит ли это потраченных нервов?
"я всё ещё читаю по слогам и слишком устал читать столько текста"
как поставить dlc на русский язык
Автор буквально пересказал одинокую дорогу по мемам
Кстати во парадокс фалаута Нв и его длс, люди всегда спорят какая длс лучше