Только что прошёл убежище 22, ничего плохого сказать не могу. Растения прикольные, коридоры не сложные - особенно если лифт починить. Пол часика пробегал и вернулся. У меня больший дискомфорт вызывали улицы в Дед Мани, они действительно сложные и запутанные, тяжеловато в голове держать где ты был, а где ещё нет.
@@Оля_Заря Но мне нравится дед мани из-за крутой атмосферы. С коридорами чутка передушнили, на мой взгляд именно чутка, хотя с другой стороны именно это создаёт зачастую ощущение потерянности непонятности, что влияет и на хоррорную составляющую длц. Но справедливости ради, фолычи под разработкой беседки местами перебарщивают с душнильным устройством коридорных локаций гораздо больше (вот нафига делать эти спутанные переходы в том же даймонд сити, что я спустя годы игры каждый раз в афиге и, если это только не дом пайпер, путаюсь, куда идти), ну и Скайрим этим грешит (хотя в меньшей степени)
Когда он сказал, что беда не столь в квесте "не расти трава", а в локации убежища 22, я вспомнил, как у меня горело от сраного убежища 34. Увидев его на первом месте я сразу влепил лайк.
@Aexios Да, но потом нельзя помирить НКР и Братство. Хотя, я тупо вкачивал intelligence на 100 и взрывал всё к хуям через терминал(или взлом турелей хыхы), потому что у братства душные квесты до пизды. Имхо.
Касаемо "Давай полетаем" и убежищем с растениями частично согласен. На самом деле они неплохие, но проходя игру в 10-й раз оба каждый раз откладываю до последнего. P.S. А стрельбу в Вегасе люблю, кстати.
Прошёл раз двадцать. В последние разы оба квеста тупо скипнул. Один раз путем добычи инфы о Бенни, разговорив мэнни, а в другой - перебив нафиг гулей. А убежище просто скипал. Но в первые раз 5 было интересно и весьма (не считая горения жопы от идиотского строения убежищ, где хрен пойми куда идти)
@@OldFallout ну он условно обязательный. Информацию можно добыть другим способом. А на гулей забить. Можно соблазнить Мэнни, если персонаж гей, можно выкрасть, если ему позволит совесть и он как-то допрет до этого (ну это уже вопросы отыгрыша). И в конце-концов можно банально перебить всех гулей. Но есть важное отличие от города детей - этот абсурд хотя бы интересный и занятный, а город детей даже в первом прохождении ф3 показался лютым бредом :D
@@Ottaria так, стоп, персонаж гей ... Я ем вообще то! ) ахах. Я норм мужик с большой пушкой, из слов у меня, ага, понял, где крышки и давай до свидания, мне то че делать? )) правильно! проходить этот дебилоидный квест. Хотя, признаю, что если бы мне было 15 лет, то может было бы и забавно, как и в случае в ф3. Там в принципе если персонажу 19 лет, то расчет на то, что школьники играют (ну, лет 16-18). Вот короче ошибка и у Ф3 и у НВ это вставить в основную ветку эти бредоквесты. Автор тут еще ругается на растения, да нормальная тема была, чисто придирки к графону и коридорам, я тож путался, но что делать) Зато старые добрые хищные растения появились хоть, да и это отсылка к вейстленду видимо, там такая же миссия была.
Чел, ты вообще играл в фоллауты? Там была атмосфера заброшенности мира, как и во всех постапоках, "гнетущая атмофера", - это просто скудной и не разновидность пространств от того и такая атмосфера
Автор, видимо, не ловил вирус в терминалах братства стали. Найти бы разраба, который это придумал, и посадить его проходить это идиотство. Касательно всего сказанного в ролике, проще вообще не играть в игры 10-летней давности, чтобы не выпускать такие ролики
Убежища и многоэтажные здания типа дамбы Гувера в F:NV, наверное, самая тухлая часть в игре, бегать по пол часа без нормальной карты просто выматывает. Проходил эту часть раза 4, но все равно не могу запомнить короткий путь от главного входа до убежища гулей в штабе Репконн
Получается я единственный из комментаторов не страж пространственным кретинизмом. Ибо для меня эти коридоры легки, как поход от компа на толкан и обратно.
Согласен только насчёт 34-ого как локации. С местными картами иногда совсем неудобно там перемещаться. Проорал с "гнетущей" атмосферы. Ну как бы такая и должна быть в фолле. Поддержу автора лайком, но только за подачу материала.
Я когда ПЕРЕПРОХОДИЛ фалаут 3 и new wegas спускаясь в убежище просто вводил tcl в консоль и шёл на прямую, эта духота того не стоит, а когда я проходил первый раз, будучи 10 летним ребёнком, некоторые квесты я проходил несколько дней реального времени, потому что просто не мог найди дорогу в каком нибудь ебучим убежище или локации
Эти квесты вызывают дискормфорт в плане похождений по однотипным коридорам. Меня вообще убежища одновременно привлекают (любил в ирл по заброшенным подземкам походить, мне нравится эта атмосфера), но в то же время они душные. Вот это вот, когда ты понимаешь ,что пришёл на нижний уровень через все коридоры, чтобы вернуться на третий уровень и открыть нужную дверь, это немного выбешивает. Хотя лорное наполнение и сюжетное приятное, по крайней мере чувствуешь типа вот, что то важное сделал в этом мире.
Давай полетаем действительно один из самых атмосферных квестов. Харизматичные персонажи, неожиданные сюжетные повороты и тонна вариантов прохождения, да и развязка чудесная.
Квест "Давай полетаем" бесит не тем, что действия происходят в замкнутом пространстве, а тем, что ты буквально становишься мальчиком на побегушках. Во время прохождения этого квеста тебе буквально каждый будет ставить свои собственные условия, на которые ты, невольно, соглашаешься, ведь другого выбора нет
Как по мне, самый душный квест- это ,,Бумернаг". Там тебе нужно даставить нрвые коды для радио в лагеря НКР. Квест в стиле ,,подай, принеси". Там куча бродни и он слишком затянут. У меня его прохождение заняло 2+ часа(без фастреволов, так как это задания я получал на ранних этапах игры, где из локаций были те, которые по сюжету)
Каждый квест в нью вегасе это своего рода прикол, но есть пара душных, например квест с крышками или с поимкой вирусов на терминале, а так проходя игру в сотый раз, на нужную тебе концовку, выполняя все квесты, ты уже делаешь цепочку заранее выученных действий, каждый раз все же находя что то новое и улучшая прохождение, по мне как раз в этом весь вегас
В моем последнем прохождении New Vegas квест давай полетаем закончился на том, что я попал в комнату к последователям Брайта. Короче, они все отравились свинцом.
В феллоут 4 атмосфера заброшенных убежищ куда-то исчезла)) Ну не давят они на психику как в 3-м , и в Вегасе) Так что я прям кончаю бродя по этим мрачным, и стрёмным убежищам)
Когда прочитал название видео подумал ровно о тех же трех квестах И сложно сказать даже, почему Тягомотная беготня туда-сюда есть и в Сиерра-Мадре, и на Большой горе, но почему-то там она ощущается менее изнуряющей и скучной, чем вот эти три квеста
Я задавался одним вопросом в сьерре-мадре:"Кто ставил все эти гр***** ловушки?", - на протяжении всего сюжета задавался одним этим вопросом, оно как то обосновано, но вопрос нп выпал из головы, и, я продолжал об этом думать, насрать на сюжет - дайте золото и я уйду, как огромная пасхалка на фильм "Сокровища горы Сьерра-Мадре" неплохо, но суть в том что:"Нахуя?",- это так необходимо?
Убежища нормальные. В 34 иногда можно заблудится, но выход через минут пару минут блужданий находится спокойно. В 22 убежище вообще ничего сложного не вижу - можно запомнить, где ты был а где нет, да и локация примерно линейная, с ответвлениями, а в пещеру раньше времени тебе зайти не дадут.
@@ГрибнойФеликс в убежище 34 каждую минуту орут гули отовсюду, невозможно понять сверху они или снизу находятся, миллионы комнат, которые созданы просто ради того, чтобы наложить туда бетонный мусор, в них буквально ничего нет и непонятно зачем они созданы. Есть моменты, когда какие-то двери с гулями открываются только по скрипту, из-за чего ты можешь как сумасшедший бегать и искать ключ от двери, которая всё равно не откроется (хотя на ней написано НУЖЕН КЛЮЧ и когда ты не наиграл 300000 часов в игру не знаешь, что разрабы вставлют эту надпись куда захотят, то диссонанс появляется в голове). И само по себе убежище это в принципе ДУШНОЕ, не понимаю, с чем ты споришь. Оно запутанное, мерзкое и с кучей пустых бесполезных комнат. 22-е убежище попроще, особенно со взломом, но могу понять людей, впервые играющих в НВ, которые от него охуевали. Особенно без ремонта и починки лифта. У обсидиан сломанный левел-дизайн, это прослеживается во многих их играх и локациях даже самого НВ. Гелиос - такая же поломанная абсолютно лока, катакомбы просто с кучей коридоров и бесполезных комнат, в одной из которых сидит ебанутый фантастик, который и придумал эти локации.
я который прохожу фоллаут 3 на движке вегаса (мод объединяющие 3 и вегас) с хард-модами по типу проекта невады, иммемрсивность, анимации лечения из за чего ты можешь использовать лишь один стимулятор и молится что тебя не ебнут, также без фастревела ну и на ОЧЕНЬ СЛОЖНОМ смело заявляю. мне не вызывают дискомфорт убежища. У МЕНЯ ВЫЗЫВАЕТ ДИСКОМФОРТ ОТ БАГОВ и ЕБЛИ С МОДАМИ)))))
22 убежище ещё ничего. Но 34 это полный ад, особенно в первый раз. Все эти заплывы в мутной Водице, терминалы, орды гулей - заебешься. Но, чего не отнять у Вегаса- у всех убежищ интересная история. Особенно в 11.
Кому как но новый Вегас для меня будет всегда интересным подарком Изменено: мне в 10 лет подарили диск с анталогией Фаллаут от 1 до New Vegas и как по мне отличный подарок для меня. Подарил помню что дядя тем более он тогда в Петрозаводске служил. (в 2024 году получил стим ключ и купил озвучку)
Больше всего подожигали мне пукан квесты с убежищами. Особенно где много гулей, радиации и нужно нырять за ключами. Я чуть игру не удалила, так зла к концу была, а мне ещё дают выбор спасти ли каких-то лохов, которые там застряли. Всех убила, неудачники Как раз оно на 1 месте. Я включила режим бессмертия, после 12 антирадина и после того, как меня ваншотали сильные гули
Играла в Нью Вегас. Господи, я в первый раз это драный гульский лабиринт прошла и еле отошла то этой ахинеи. Прошла игру 10 раз. На 11 раз... снова возилась с этим донельзя долго. Херь полная, а не миссия. Сейчас будут спойлеры, кто боится, тому не читать. Лучше тупо взломать терминал Мэнни и узнать что надо. Не тратьте время на эту срань. P. S Песня про робота топ😊
Нууу не знаю, я когда впервый раз проходил тоже долго мучился, но когда прошел такой кайф испытал + там оружие хорошее найти можно, лучше всего туда полностью готовым идти, закупив рад х и антирадины ну и про костюм от радиации не забыть
@@haythamkenway4604 вот тут с вами соглашусь, оружие там что надо. Очень много лазерных пушок с соответствующими патронами, для моего тогдашнего Курьера со скиллом энергетики было как раз тем, что доктор прописал. Ещё помню имбовую кучу ядерных батарей. Пытаться их все взять с собой было мучительной работой, когда сила максимум 2, а баффаута гуль наплакал. П.с. Антирадин вещь в хозяйстве важная. Помню, как после четверки я снова засела играть в Вегас и словила охреневание от того, как мало антирадина в Мохаве по сравнению с Бостоном. А потом вспомнила о том, что как радовалась при первой игре в Вегасе тому, как много его по сравнению с тройкой. Мораль басни: кушайте рад-икс, деточки, если не хотите расходовать антирадин. П.п.с: Вы полностью правы. Если так подумать-то, то квест на самом деле моему Курьеру очень многое дал.
@@helgarobinson4628 хаха, я сейчас перечитал ваш первый комментарий и понял что перепутал квест давай полетаем с убежищем 34. Что касается той локации то я соглашусь с вами, там действительно запутано я уже 4 раз прохожу и до сих пор плохо ориентируюсь там. А и еще по по поводу антирадина, если у вас много крышек то в принципе можно по врачам бегать.
@@haythamkenway4604 Все нормально. Я тоже не поняла, что у вас речь шла об Убежище 34. Бывает, хехе. Что особенно хорошо во всем этот, так это то, что мне всё-таки стоит последовать вашей рецензии, дать шансу 34-ому и заглянуть туда при первой возможности:) Про антирадин: не в бровь, в глаз. Особенно в Вегасе, где при нужной удаче крышки можно собирать тысячами. Антирадин в нужных количествах даже у врачей продается в малых количествах. Реально, проще пройти терапию.
Как же меня вылетело когда я в самой жопе 34 убежища застрял без хп и антирада и просто не успевал выбежать из этого прекрасного места и умирал , пришлось откатиться до места где я ещё не вошёл туда
Да, я когда в первый раз игру проходил, и там впервый раз оказался тоже выпал, потом только под конец игры когда прошел большинство квестов и затарился всем необходимым прошел, и мне понравилось
про ни расти траву не совсем согласен, я ваще без проблем нашёл кили, единственное что реально парашно, что она запирает нас, сохранение было 100 лет назад, а я не могу взорвать газ без взрывчатки, которая лежит у магазина в гудспрингс (у меня там склад) в итоге пришлось загружаться, и пройти ещё парочку квестов заново, а потом снова идти к кили, ужас. на самом деле квест не настолько плох, но вот то что нас запирают без придупреждения и ставят в невыполнимые условия... вот это мне не понравилось больше всего.
Миссия неплохая и даже интересная , но я там тупил и не понимал где найти трубы с газом , чтоб взорвать. Подсматривал на UA-cam. Вот в убежище 34 конченая миссия , я её не выполнил , там лабиринт сплошной и радиация постоянно жизни снимает.
У килли можно гранаты попросить и она скажет что они в сумке, не помню где конкретно эта сумка но точно помню что она находится в этой же комнате с терминалом, разработчики это учли на твой случай( на крайняк можно воспользоваться лазерной винтовкой которую можно найти в этом де убежище где то на лестницах)
Со всем согласен, но в убежище 34 есть одна из лучших пушек в игре "всеамериканский". Конечно есть пушки получше, к которым не надо бежать через гулей и лабиринты, но я все же её обожаю
Мда, я понимаю еще давай полетаем, его разрабы сделали первым и очень небрежным. Но убежища то за что, че ты за кринж выдал. В убежище со спороносами просто шикарная хистори, ну а если возникают вопросы по тому как добратся до нужного этажа,тупо набей лвл на спороносах и лифт почини, я вообще всегда прохожу этот квест так, игра подталкивает тебя чинить лифт. Убежище с ядеркой это высокоуровневая лока, не совсем порой понятно куда там надо, но побродить немного или тупо загуглив легко найти нужный предмет под водой. А дальше тебя за руку водят, опять ничего сложного. Тут высосано даже не из пальца, учитывая что в игре есть ебанутые и зачарованные квесты, или те квесты которых ты планируешь проходить через уровней 20 до него прежде пройдя еще десяток квестов.
Вместо Убежища 22 я бы поставил "Проявить сочувствие" на Аванпосте Мохаве - это абсолютно безыдейный квест в стиле беседко-фоллачей или какой-нибудь ММО. А так два чая автору
Естественно если проходить эти квесты в 10 раз они будут скучные. А что собственно мешает максимально сократить время прохождения скучных квестов банальным знанием того куда надо идти, что нужно для квеста, как срезать маршрут. Есть интернет, вики игры, да и просто можно за весь опыт прохождения игры уже заучить все скучные квесты.
только что прошел миссию в 34 убежище под названием - Тяжёлая судьба, благо что я уже 20 уровня и наука у меня 80, + книжки на +20 науки, если вы еще слабовато раскачаны то не идите туда, плюс там еще проблема в том , что это лабиринт - часа 2 эту миссию проходил, заранее возьмите костюм на сопротивление радиации, рад-х и антирадины, ну можете в самом убежище взломать сейф с 15 антирадинами и 15 рад-х если ваш навык взлома 50 и выше, а так это самая душная миссия которая у меня была
Я бы добавил линейку квестов от Бомбистов. Почти все квесты этой группировки из разряда "иди принеси условный предмет". Только один квест с муравьями неплохой.
Оставлю свой топ 3 худших квестов 3. Давай полетаем 2. Ограбление века (В плане сложности, голограммы и грёбанные колонки, а также сложности покидания хранилища с перевесом из-за деда-выпившего-таблетки Элайджи) 1. Побочки: X-13 (Тупорылое испытание на прочность нервов с детекторами движения) и X-8 (Сверхдушный, долгий побочный квест) Про Бенни ты ошибся, клетчатый костюм делает его настолько крутым, что я и не могу это представить
У меня три самых худших квеста это: квеста на 50 (или сколько там) крышек со звездой, квест в лагере серчлайт на жетоны гулей, и пожалуй квест с дополнения Old World Blues на умные модули. Первый потому что мне лень перепроходить каждую локацию в поисках маленьких крышек. Второй потому что серчлайт довольно большая локация и за гулями придется бегать. Третий потому что он очень долгий, но к кнопкам выключения света можно подкатывать, поэтому последнее место.
Очень субъективно насчёт "Давай полетаем". Сориентироваться насчёт того, как добраться к гулям достаточно просто, а прохождение подвала я отложил до того момента, как у меня появились стелс-бои. Дальше проблем никаких нет, да и основные приколы начинаются. С поиском компонентов проблем нет. Насчёт квестов согласен частично. Квесты неплохие, в обоих есть своя дилемма, но локации приносят зуд ниже спины. Заместо "Давай полетаем" я бы дал "В неведении", который совмещает в себе прелести убежищ с беготнёй на большие расстояния / использованием быстрых перемещений, а также задание на поиск 50 крышек испод сансет саспариллы со звездой. Тьфу блять, это ж надо было выдумать?
Единственное что меня бесит в убежищах это напарники убегающие хз куда которых забивают толпой неизвестно где. Всё. Остальное просто требует грамотного выбора оружия и 90+ IQ для ориентирования.
Прошел квест в убежище со сбором ключей После этого я сразу пошел гуглить топ, чтобы узнать, у одного ли меня эта локация вызвала столько НЕНАВИСТИ. Ты меня понимаешь, чел.
Пиздец, солидарен на сто процентов с тобой. Это ебанное убежище 34 с ключами и гулями - худшая локация во всей игре. Вроде бы и нашёл эти пароли в затопленных комнатах, но нихуя не понятно, куда их применять, всё убежище оббегал так и не нашёл терминала, где требуется пароль, только терминалы с информацией. В итоге всегда только этот квест проходил с читами, ибо локация уродливая, блевотная, запутанная, нелогичная, дохуя радиации от которой легко откинутся и сложная за счёт элитных гулей на лоу левеле.
Субъективненько. "Давай полетаем" не такой уж и плохой, если убедить латентного гулясека в том, что он человек. Это стремление разнести сей сброд верунов даёт неплохой буст к поиску стаффа для ракет, а катсцена это вообще чуть ли не визитная карточка фоллыча. Убежище 22, да и любые убежища в целом сделаны добротно, ибо в фоллыче интересны не только текстурки, но и лор в тех же компах. Да и получить перк за кромсание насекомых это не так уж и плохо. Мой бы топ выглядел следующим образом: -------------------------------------------------------------------- 3 место - спасение деффки из Гоморры. Просто неимоверно скучный квест, в котором ты челноком бегаешь по возлюбленным и слушаешь пиздострадания. Потом ещё и ведёшь безумно медленных шлюх из казино. Хоть какое-то развитие есть в конце, во время стычки с омертой, но всё же перки решают. 2 место - обновление радиошифровок у НКР. Тут обязательно что-то описывать? Ну... просто бегаешь по форпостам, есть какие-то намёки на сайдквесты, но они не сделаны, как например на посту с огромным количеством боеприпасов, но отсутстивем хавчика. 1 место - личный квест техника с Чёрной горы, горя(щ)чего мексиканца и по совместительству нашего напарника Рауля. Блин, дед весёлый, ещё и стафф держит в нормальном состоянии. С Вероникой не сравнится в рофловости, но и не чёрствый как Бун. А вот личный квест сосёт во всех смыслах. Как разговоры про других дедов могут изменить человека настолько? Вот были у него нелучшие отношения с местной бандой, те подожгли дом его семьи, ещё и потеря сестры, плен на Чёрной Горе и он резко решил изменить своё мировоззрение, из-за того, что какой-то курьер сказал, что он старпёр или наоборот. В чём логика? У всех остальных есть отличные квесты: у Буна знатные пострелушки с Легионом, у Вероники тёрки с БС, у Кэсс преступление и наказание, у Аркейна вообще маленький подпольный Анклав, а тут такое. Ну и почётное 0 место - сбор крышечек со звёздами. Без комментариев.
Ну, репконн реально душная лока. Но только как лока. Квест прикольный, а прогулка по пустошам на завершающем этапе это то, что нужно каждому проходящему этот квест, чтобы не развилась клаустрофобия. А вот убежища прикольные. Только 34 немного душновато из-за гулей и радиации.
Я тоже тупил и не понимал где и как взорвать) в UA-cam прохождение подсмотрел. А убежище 34 даже проходить не стал... пробегал там час впустую , так и не смог выполнить эту миссию. А вот с 22 убежищем даже по своему понравилась миссия.
Ну, не скажу что квесты были ужасны. По своему хороши, и вообще, у всех своё мнение. Как никак мы все разные :т Слушай, не хочу показатся грубым, но у тебя клаустрафобия :т
Забавно, что только ролики по Fallout твои заходят народу. Всё остальное не так уж набирают просмотры. Может тебе делать видео про Fallout? The Elder Scrools?
после сотни тысяч коридоров от скайрима и фолыча 3 (хотя даже в фоллауте 3 они не такие линейные как в скайриме там все же можно заблудится) квесты в вегасе не такие уж и плохие, да и бункера в вегасе сделаны именно так как надо. Они и должны бытть ебучими лабиринтами. еще и корабль из третьего фолыча помню там тоже можно заблудится, что мне очень нравится. а то линейные коридоры очень сильно подзаебали. А ну и метро из фолыча 3 можно было бы сделать очень крутом но нет это теже ебучие коридоры, хотя и в них можн озаблудится но это маловероятно.
мне наоборот в кайф от того что коридоры запутанные да и кто сказал что там все должно быть прям легко. -__- лично меня наоборот воротит именно от линейных коридоров где нереально заблудится. да и предельно ничего особо сложного там нету., квесты как по мне норм.
Ну не знаю. Первый квест достаточно хорош и показывает как отчаявшиеся гули придумали землю обетованную и просят помощи чтобы туда добраться Локация хоть и действительно не очень, но сам квест неплох. Убежище 22 где проходит второй квест мне наоборот понравилось. А вот убежище 19 это действительно страшное место особенно учитывая респ гулей за твоей спиной при обыске аптечек и запутанность коридоров.
Шикарнейшая игрушка, вообще, лучше ничего из модов на нее не ставить, она и так хороша да и разве из-за графики в нее до сих пор играют? Есть в библиотеке в стиме, нежалею, что купил и потратил на неё время. На счёт квестов не согласен, они интересные по своему, но многим могут не зайти
Очень субъективный список. Согласен только с квестом "Давай полетаем", хотя его многие приводят в пример как лучший во всей игре Про моды на графику абсолютная неправда. При достаточном усердии можно собрать вполне красивую сборку самостоятельно. Главное найти ENB с умеренным цветофильтром и отключить/уменьшить блюр, если он там есть. Да и вообще играть в вегас без модов затея странная. Модерское комунити наделало просто гигантскую кучу годнейшего контента для игры. Некоторые квест моды, мне лично, даже запомнились куда больше квестов сделанных самими обсидианами
Не, игра получилось идеальной все же. Прочитал название видоса, стало интересно, понял что ни с чем в общем-то не согласен и немного подгорает, но не настолько чтоб писать гневный комментарий. Но все же оскорбления в сторону квеста "Давай полетаем" вытерпеть не могу. Хороший же квест ну ты чо?)
Могу сказать одно: как же я ненавижу квест на починку какого-то фильтра или вообще хрен чего знает у братства стали. Побывать в 3 убежищах которые одно лучше блин другого. Отвратительный квест
Ну знаешь,я очень люблю Нью-Вегас вот прямо очень-очень!Давай полетаем еще тот квест на подобие нечеловеческого гамбита но мне нравится и тот и тот квест мне просто люблю дикую пустошь как перк...Подумал наверное зря наезжает чувак ща как дизлайк поставлю наверное-подумал я.Эх чувак,когда я услышал убежище 34...Я понял о чем ты.Я перепрохожу около десяти лет Нью-Вегас каждые пол года!И честно скажу,все эти разы я не могу найти выход и я понял это раздражение.Только это еще не все,в данную локацию нужно будет вернуться по квесту Люси с квестом "забирай их все",ну и до кучи что-то для Братства Стали принести (уже забыл чип кажется).Я согласен это убежище реально бич по терпенью игрока!
Чел литтерали снял видео про топ-3 данжа в игре и назвал их худшими квестами О_о Справедливости ради, я согласен с тем что люой экшн в vannila версии игры это невыносимая боль и квинтэссенция абсурдизма, собственно как и вся игра без модов. 2-3 мода на боевку, урон оружия и искусственный интеллект и перечисленные в видео квесты становятся голдой.
Ебать, чел, согласен с тобой по всем пунктам. Видимо, у нас обоих, как написали ниже, клаустрофобия. Когда в "Давай полетаем" при первом прохождении я спустился в подвал и на меня с арматурой из инвиза выбежал тень, я нехило так наподливил и с тех пор этот квест обхожу стороной. Неприятен он. Лайк за жизу въебал
@@WD__40 когда нибудь поиграю, как то раз начинал вторую но так и не осилил, максимум доходил до первого города и не понимал что делать, играл без русификатора
Только что прошёл убежище 22, ничего плохого сказать не могу. Растения прикольные, коридоры не сложные - особенно если лифт починить. Пол часика пробегал и вернулся.
У меня больший дискомфорт вызывали улицы в Дед Мани, они действительно сложные и запутанные, тяжеловато в голове держать где ты был, а где ещё нет.
Дааааа дед мани это жесть, побег после запуска гала-концерта на tcl пробегала, так достали эти кроваво-красные однотипные улицы
Дед Мани - лабиринт с колонками-убийцами, я бы этот лабиринт не проходил
22 убежище очень интересное, согласен
@@Оля_Заря Но мне нравится дед мани из-за крутой атмосферы. С коридорами чутка передушнили, на мой взгляд именно чутка, хотя с другой стороны именно это создаёт зачастую ощущение потерянности непонятности, что влияет и на хоррорную составляющую длц. Но справедливости ради, фолычи под разработкой беседки местами перебарщивают с душнильным устройством коридорных локаций гораздо больше (вот нафига делать эти спутанные переходы в том же даймонд сити, что я спустя годы игры каждый раз в афиге и, если это только не дом пайпер, путаюсь, куда идти), ну и Скайрим этим грешит (хотя в меньшей степени)
Забей Пит самый важный и прописанный персонаж Нового Вегаса
Лол
[ Взрывчатка 19/25 ]
@@Leshiy_99 из-за отсутствия ебучего журнала всегда скипал этого похуиста
@@Leshiy_99что там уметь? Поджигаешь и бросаешь!
Когда он сказал, что беда не столь в квесте "не расти трава", а в локации убежища 22, я вспомнил, как у меня горело от сраного убежища 34. Увидев его на первом месте я сразу влепил лайк.
Еще помню горело очко с задания братства стали, где им нужно воздухоочистители достать, такой же коридорный мусор
@Aexios Да, но потом нельзя помирить НКР и Братство. Хотя, я тупо вкачивал intelligence на 100 и взрывал всё к хуям через терминал(или взлом турелей хыхы), потому что у братства душные квесты до пизды. Имхо.
Ролик стоило назвать "3 квеста, которые мне не нравятся" . Ведь ни один из них не является плохим. Тут дело вкуса
Касаемо "Давай полетаем" и убежищем с растениями частично согласен. На самом деле они неплохие, но проходя игру в 10-й раз оба каждый раз откладываю до последнего.
P.S. А стрельбу в Вегасе люблю, кстати.
Прошёл раз двадцать. В последние разы оба квеста тупо скипнул. Один раз путем добычи инфы о Бенни, разговорив мэнни, а в другой - перебив нафиг гулей.
А убежище просто скипал. Но в первые раз 5 было интересно и весьма (не считая горения жопы от идиотского строения убежищ, где хрен пойми куда идти)
@@Ottaria Особенно выход в пещеры, где-то из очка и многоуровневости\этажности убежища.
Дико обожаю вегас, но это просто было мучением.
летающие гули это длб квест на уровне геройской тусни в ф3 или города детей )) очень зря его сделали обязательным
@@OldFallout ну он условно обязательный. Информацию можно добыть другим способом. А на гулей забить. Можно соблазнить Мэнни, если персонаж гей, можно выкрасть, если ему позволит совесть и он как-то допрет до этого (ну это уже вопросы отыгрыша). И в конце-концов можно банально перебить всех гулей. Но есть важное отличие от города детей - этот абсурд хотя бы интересный и занятный, а город детей даже в первом прохождении ф3 показался лютым бредом :D
@@Ottaria так, стоп, персонаж гей ... Я ем вообще то! ) ахах. Я норм мужик с большой пушкой, из слов у меня, ага, понял, где крышки и давай до свидания, мне то че делать? )) правильно! проходить этот дебилоидный квест. Хотя, признаю, что если бы мне было 15 лет, то может было бы и забавно, как и в случае в ф3. Там в принципе если персонажу 19 лет, то расчет на то, что школьники играют (ну, лет 16-18). Вот короче ошибка и у Ф3 и у НВ это вставить в основную ветку эти бредоквесты.
Автор тут еще ругается на растения, да нормальная тема была, чисто придирки к графону и коридорам, я тож путался, но что делать) Зато старые добрые хищные растения появились хоть, да и это отсылка к вейстленду видимо, там такая же миссия была.
Гнетущая атмосфера, которая по ощущениям возвращает в первый фаллаут, теперь является чем-то плохим, спасибо лайк поставил
Чел, ты вообще играл в фоллауты? Там была атмосфера заброшенности мира, как и во всех постапоках, "гнетущая атмофера", - это просто скудной и не разновидность пространств от того и такая атмосфера
@@l_evo хотя,в 3 и 4 этого нет,лишь имитация...
@@l_evo Есть гнетущая атмосфера, а есть ебущая мозги замкнутость.
Автор, видимо, не ловил вирус в терминалах братства стали. Найти бы разраба, который это придумал, и посадить его проходить это идиотство. Касательно всего сказанного в ролике, проще вообще не играть в игры 10-летней давности, чтобы не выпускать такие ролики
Ну,я бы больше рад мини игре...
Имплантат grx хаваешь и на изи ловишь
@@Кирьян-с3ю зачем grx? Просто сейвишься и все находишь
со второй попытки впервые выполнил, остальные разы тратил от 1 до 3 попыток
можно переключить рубильник и выключить большую часть терминалов, на оставшихся вирус ловится очень легко
Убежища и многоэтажные здания типа дамбы Гувера в F:NV, наверное, самая тухлая часть в игре, бегать по пол часа без нормальной карты просто выматывает. Проходил эту часть раза 4, но все равно не могу запомнить короткий путь от главного входа до убежища гулей в штабе Репконн
Получается я единственный из комментаторов не страж пространственным кретинизмом. Ибо для меня эти коридоры легки, как поход от компа на толкан и обратно.
@@000moshpit000 согласен, это очень странно что люди проходящие игру по нескольку раз не могут ориентироваться по этим локациям.
Согласен только насчёт 34-ого как локации. С местными картами иногда совсем неудобно там перемещаться. Проорал с "гнетущей" атмосферы. Ну как бы такая и должна быть в фолле. Поддержу автора лайком, но только за подачу материала.
Я когда ПЕРЕПРОХОДИЛ фалаут 3 и new wegas спускаясь в убежище просто вводил tcl в консоль и шёл на прямую, эта духота того не стоит, а когда я проходил первый раз, будучи 10 летним ребёнком, некоторые квесты я проходил несколько дней реального времени, потому что просто не мог найди дорогу в каком нибудь ебучим убежище или локации
Похоже у тебя клаустрофобия, так как лично у меня эти квесты никакого дискомфорта не вызывали
Не клаустрафобия , а коредорныешутерыфобия
@@тамбовскийдед-ф7х вовово, у меня такая фобия. Но квесты мне всеравно понравились)
Эти квесты вызывают дискормфорт в плане похождений по однотипным коридорам. Меня вообще убежища одновременно привлекают (любил в ирл по заброшенным подземкам походить, мне нравится эта атмосфера), но в то же время они душные. Вот это вот, когда ты понимаешь ,что пришёл на нижний уровень через все коридоры, чтобы вернуться на третий уровень и открыть нужную дверь, это немного выбешивает. Хотя лорное наполнение и сюжетное приятное, по крайней мере чувствуешь типа вот, что то важное сделал в этом мире.
Кек, видимо со мной что-то не так, ибо "Давай полетаем" и квест про убежище 22 - одни из моих любимых квестов.
Давай полетаем действительно один из самых атмосферных квестов. Харизматичные персонажи, неожиданные сюжетные повороты и тонна вариантов прохождения, да и развязка чудесная.
С тобой всё так. Это с автором видео что-то явно не так. Судя по голосу, он тупой соплячок. Это многое объясняет.
Самые душные квесты - олд ворлд блюз, помню, как вымораживали эти робособаки
Кстати да, квесты со сбором данных и стелс бронёй, а ещё сбором модулей умного дома. Но мой перфекционизм заставляет проходить и их всегда.
Мозг автора как дед мороз:его не существует
Факт ☝
Плюсую, реально морозят одинаковые коридоры, в которых хер сориентируешься
Кратко, чувак с латентной клаустрофобией рассказывает как ему не нравится квесты с подземельями
Квест "Давай полетаем" бесит не тем, что действия происходят в замкнутом пространстве, а тем, что ты буквально становишься мальчиком на побегушках. Во время прохождения этого квеста тебе буквально каждый будет ставить свои собственные условия, на которые ты, невольно, соглашаешься, ведь другого выбора нет
@@Murphyuuну вообще-то есть, его по разному можно пройти
Как по мне, самый душный квест- это ,,Бумернаг". Там тебе нужно даставить нрвые коды для радио в лагеря НКР. Квест в стиле ,,подай, принеси". Там куча бродни и он слишком затянут. У меня его прохождение заняло 2+ часа(без фастреволов, так как это задания я получал на ранних этапах игры, где из локаций были те, которые по сюжету)
В том то и прикол, что это можно делать когда удобно. Я взял и забыл, а потом вспомнил и без проблем по пути везде отправил
@@quadroninja2708 впринцепи, можно и так, но я привык выполнять все квесты сразу после их прлучения.
Отчасти согласен, но бумеранг лучше проходить параллельно с другими квестами
Каждый квест в нью вегасе это своего рода прикол, но есть пара душных, например квест с крышками или с поимкой вирусов на терминале, а так проходя игру в сотый раз, на нужную тебе концовку, выполняя все квесты, ты уже делаешь цепочку заранее выученных действий, каждый раз все же находя что то новое и улучшая прохождение, по мне как раз в этом весь вегас
В моем последнем прохождении New Vegas квест давай полетаем закончился на том, что я попал в комнату к последователям Брайта.
Короче, они все отравились свинцом.
В результате все претензии сводятся к "унылым локациям" и топографическому кретинизму автора.
Бля ну если 34 ещё ладно, то в 22 реально ориентироваться сложновато
Квесты классные, но эти лабиринты - пздц
@@sayfdor3268забавно, у меня наоборот
В феллоут 4 атмосфера заброшенных убежищ куда-то исчезла)) Ну не давят они на психику как в 3-м , и в Вегасе) Так что я прям кончаю бродя по этим мрачным, и стрёмным убежищам)
Я согласен Абсолютно, эти Убежища топ Настоящий Фоллыч именно в Них, Вот!!👍👍🔥⚡⚡⚡🔥⚡
Только хотел написать коммент, но увидев что видосу 4 года... актуалачка... понимаю. Ну шо я могу сказать - рекомендации ютуба. Мега Харош =_=
Все актуально по прежнему.
Когда прочитал название видео подумал ровно о тех же трех квестах
И сложно сказать даже, почему
Тягомотная беготня туда-сюда есть и в Сиерра-Мадре, и на Большой горе, но почему-то там она ощущается менее изнуряющей и скучной, чем вот эти три квеста
Я задавался одним вопросом в сьерре-мадре:"Кто ставил все эти гр***** ловушки?", - на протяжении всего сюжета задавался одним этим вопросом, оно как то обосновано, но вопрос нп выпал из головы, и, я продолжал об этом думать, насрать на сюжет - дайте золото и я уйду, как огромная пасхалка на фильм "Сокровища горы Сьерра-Мадре" неплохо, но суть в том что:"Нахуя?",- это так необходимо?
люди, которые пишут, что убежища нормальные и не вызывают дискомфорта, не играли в игру
Убежища нормальные. В 34 иногда можно заблудится, но выход через минут пару минут блужданий находится спокойно. В 22 убежище вообще ничего сложного не вижу - можно запомнить, где ты был а где нет, да и локация примерно линейная, с ответвлениями, а в пещеру раньше времени тебе зайти не дадут.
@@ГрибнойФеликс в убежище 34 каждую минуту орут гули отовсюду, невозможно понять сверху они или снизу находятся, миллионы комнат, которые созданы просто ради того, чтобы наложить туда бетонный мусор, в них буквально ничего нет и непонятно зачем они созданы. Есть моменты, когда какие-то двери с гулями открываются только по скрипту, из-за чего ты можешь как сумасшедший бегать и искать ключ от двери, которая всё равно не откроется (хотя на ней написано НУЖЕН КЛЮЧ и когда ты не наиграл 300000 часов в игру не знаешь, что разрабы вставлют эту надпись куда захотят, то диссонанс появляется в голове). И само по себе убежище это в принципе ДУШНОЕ, не понимаю, с чем ты споришь. Оно запутанное, мерзкое и с кучей пустых бесполезных комнат.
22-е убежище попроще, особенно со взломом, но могу понять людей, впервые играющих в НВ, которые от него охуевали. Особенно без ремонта и починки лифта.
У обсидиан сломанный левел-дизайн, это прослеживается во многих их играх и локациях даже самого НВ. Гелиос - такая же поломанная абсолютно лока, катакомбы просто с кучей коридоров и бесполезных комнат, в одной из которых сидит ебанутый фантастик, который и придумал эти локации.
я который прохожу фоллаут 3 на движке вегаса (мод объединяющие 3 и вегас) с хард-модами по типу проекта невады, иммемрсивность, анимации лечения из за чего ты можешь использовать лишь один стимулятор и молится что тебя не ебнут, также без фастревела ну и на ОЧЕНЬ СЛОЖНОМ смело заявляю.
мне не вызывают дискомфорт убежища. У МЕНЯ ВЫЗЫВАЕТ ДИСКОМФОРТ ОТ БАГОВ и ЕБЛИ С МОДАМИ)))))
Не, в этом и прикол они "нормальные" как раз по этому они должны вызывать дискомфорт
@@haythamkenway4604 особенно когда находишь данные с терминалов или записки и тебе просто от этого херово даже идти по таким местам)
22 убежище ещё ничего. Но 34 это полный ад, особенно в первый раз. Все эти заплывы в мутной Водице, терминалы, орды гулей - заебешься.
Но, чего не отнять у Вегаса- у всех убежищ интересная история. Особенно в 11.
Дадададад 11 убежище самое интересное
Кому как но новый Вегас для меня будет всегда интересным подарком
Изменено: мне в 10 лет подарили диск с анталогией Фаллаут от 1 до New Vegas и как по мне отличный подарок для меня. Подарил помню что дядя тем более он тогда в Петрозаводске служил. (в 2024 году получил стим ключ и купил озвучку)
Твой дядя подарил тебе лучшее детство
@@haythamkenway4604 , а потом я получил Steam ключ. И купил себе озвучку.
Больше всего подожигали мне пукан квесты с убежищами. Особенно где много гулей, радиации и нужно нырять за ключами. Я чуть игру не удалила, так зла к концу была, а мне ещё дают выбор спасти ли каких-то лохов, которые там застряли. Всех убила, неудачники
Как раз оно на 1 месте. Я включила режим бессмертия, после 12 антирадина и после того, как меня ваншотали сильные гули
Играла в Нью Вегас. Господи, я в первый раз это драный гульский лабиринт прошла и еле отошла то этой ахинеи.
Прошла игру 10 раз. На 11 раз... снова возилась с этим донельзя долго. Херь полная, а не миссия.
Сейчас будут спойлеры, кто боится, тому не читать.
Лучше тупо взломать терминал Мэнни и узнать что надо. Не тратьте время на эту срань.
P. S Песня про робота топ😊
Нууу не знаю, я когда впервый раз проходил тоже долго мучился, но когда прошел такой кайф испытал + там оружие хорошее найти можно, лучше всего туда полностью готовым идти, закупив рад х и антирадины ну и про костюм от радиации не забыть
@@haythamkenway4604 вот тут с вами соглашусь, оружие там что надо. Очень много лазерных пушок с соответствующими патронами, для моего тогдашнего Курьера со скиллом энергетики было как раз тем, что доктор прописал.
Ещё помню имбовую кучу ядерных батарей. Пытаться их все взять с собой было мучительной работой, когда сила максимум 2, а баффаута гуль наплакал.
П.с. Антирадин вещь в хозяйстве важная.
Помню, как после четверки я снова засела играть в Вегас и словила охреневание от того, как мало антирадина в Мохаве по сравнению с Бостоном. А потом вспомнила о том, что как радовалась при первой игре в Вегасе тому, как много его по сравнению с тройкой. Мораль басни: кушайте рад-икс, деточки, если не хотите расходовать антирадин.
П.п.с: Вы полностью правы. Если так подумать-то, то квест на самом деле моему Курьеру очень многое дал.
@@helgarobinson4628 хаха, я сейчас перечитал ваш первый комментарий и понял что перепутал квест давай полетаем с убежищем 34. Что касается той локации то я соглашусь с вами, там действительно запутано я уже 4 раз прохожу и до сих пор плохо ориентируюсь там.
А и еще по по поводу антирадина, если у вас много крышек то в принципе можно по врачам бегать.
@@haythamkenway4604
Все нормально. Я тоже не поняла, что у вас речь шла об Убежище 34. Бывает, хехе.
Что особенно хорошо во всем этот, так это то, что мне всё-таки стоит последовать вашей рецензии, дать шансу 34-ому и заглянуть туда при первой возможности:)
Про антирадин: не в бровь, в глаз. Особенно в Вегасе, где при нужной удаче крышки можно собирать тысячами. Антирадин в нужных количествах даже у врачей продается в малых количествах. Реально, проще пройти терапию.
Как же меня вылетело когда я в самой жопе 34 убежища застрял без хп и антирада и просто не успевал выбежать из этого прекрасного места и умирал , пришлось откатиться до места где я ещё не вошёл туда
Да, я когда в первый раз игру проходил, и там впервый раз оказался тоже выпал, потом только под конец игры когда прошел большинство квестов и затарился всем необходимым прошел, и мне понравилось
про ни расти траву не совсем согласен, я ваще без проблем нашёл кили, единственное что реально парашно, что она запирает нас, сохранение было 100 лет назад, а я не могу взорвать газ без взрывчатки, которая лежит у магазина в гудспрингс (у меня там склад) в итоге пришлось загружаться, и пройти ещё парочку квестов заново, а потом снова идти к кили, ужас. на самом деле квест не настолько плох, но вот то что нас запирают без придупреждения и ставят в невыполнимые условия... вот это мне не понравилось больше всего.
Миссия неплохая и даже интересная , но я там тупил и не понимал где найти трубы с газом , чтоб взорвать. Подсматривал на UA-cam. Вот в убежище 34 конченая миссия , я её не выполнил , там лабиринт сплошной и радиация постоянно жизни снимает.
Можно то ли терминал взломать, то ли ключ у неё украсть и свалить, а потом, когда желание появится, вернуться и доделать квест. :)
У килли можно гранаты попросить и она скажет что они в сумке, не помню где конкретно эта сумка но точно помню что она находится в этой же комнате с терминалом, разработчики это учли на твой случай( на крайняк можно воспользоваться лазерной винтовкой которую можно найти в этом де убежище где то на лестницах)
Согласен, меня бесят эти подземные лабиринты
Со всем согласен, но в убежище 34 есть одна из лучших пушек в игре "всеамериканский". Конечно есть пушки получше, к которым не надо бежать через гулей и лабиринты, но я все же её обожаю
Мда, я понимаю еще давай полетаем, его разрабы сделали первым и очень небрежным. Но убежища то за что, че ты за кринж выдал. В убежище со спороносами просто шикарная хистори, ну а если возникают вопросы по тому как добратся до нужного этажа,тупо набей лвл на спороносах и лифт почини, я вообще всегда прохожу этот квест так, игра подталкивает тебя чинить лифт. Убежище с ядеркой это высокоуровневая лока, не совсем порой понятно куда там надо, но побродить немного или тупо загуглив легко найти нужный предмет под водой. А дальше тебя за руку водят, опять ничего сложного. Тут высосано даже не из пальца, учитывая что в игре есть ебанутые и зачарованные квесты, или те квесты которых ты планируешь проходить через уровней 20 до него прежде пройдя еще десяток квестов.
Убежище 22 жуткий квест
Миссия в убежище 22 вообще днище! 2 дня назад её проходил и сдыхал тупо из-за нехватки потронов! Удачи с каналом!
Так это не миссия днище, если у тебя банально боеприпасов нет…)
Патронов было около 540 для дробовика, и 700 для штурмовой винтовки!
Да и я просто эти однообразные подземелья не люблю)
@@hilfer101 там полтора спороноса и кучка богомолов 🤣 этих патронов хватило бы на армию касадоров
Это просто мне не фартило)
Да и я косой, как пьяный дед Макар)
"давай полетаем" скипается перком "убежденный холостяк"
Вместо Убежища 22 я бы поставил "Проявить сочувствие" на Аванпосте Мохаве - это абсолютно безыдейный квест в стиле беседко-фоллачей или какой-нибудь ММО. А так два чая автору
Ну,так показывают отношения фракций...
Я бы еще добавил квест где надо спасать подрывников из плена легиона, вообще ни о чем
Естественно если проходить эти квесты в 10 раз они будут скучные. А что собственно мешает максимально сократить время прохождения скучных квестов банальным знанием того куда надо идти, что нужно для квеста, как срезать маршрут. Есть интернет, вики игры, да и просто можно за весь опыт прохождения игры уже заучить все скучные квесты.
Кароче автор не любит лабиринты с гнетущей и безысходной атмосферой (а ещё диких гулей), всё тут ясно)
только что прошел миссию в 34 убежище под названием - Тяжёлая судьба, благо что я уже 20 уровня и наука у меня 80, + книжки на +20 науки, если вы еще слабовато раскачаны то не идите туда, плюс там еще проблема в том , что это лабиринт - часа 2 эту миссию проходил, заранее возьмите костюм на сопротивление радиации, рад-х и антирадины, ну можете в самом убежище взломать сейф с 15 антирадинами и 15 рад-х если ваш навык взлома 50 и выше, а так это самая душная миссия которая у меня была
Я бы добавил линейку квестов от Бомбистов. Почти все квесты этой группировки из разряда "иди принеси условный предмет". Только один квест с муравьями неплохой.
Оставлю свой топ 3 худших квестов
3. Давай полетаем
2. Ограбление века (В плане сложности, голограммы и грёбанные колонки, а также сложности покидания хранилища с перевесом из-за деда-выпившего-таблетки Элайджи)
1. Побочки: X-13 (Тупорылое испытание на прочность нервов с детекторами движения) и X-8 (Сверхдушный, долгий побочный квест)
Про Бенни ты ошибся, клетчатый костюм делает его настолько крутым, что я и не могу это представить
У меня три самых худших квеста это: квеста на 50 (или сколько там) крышек со звездой, квест в лагере серчлайт на жетоны гулей, и пожалуй квест с дополнения Old World Blues на умные модули. Первый потому что мне лень перепроходить каждую локацию в поисках маленьких крышек. Второй потому что серчлайт довольно большая локация и за гулями придется бегать. Третий потому что он очень долгий, но к кнопкам выключения света можно подкатывать, поэтому последнее место.
"все ясно, автор клаустрафоб" сказал бы я если бы не разделял его мнения, а так я и в жизни клаустрафоб, поэтому ненавижу эти 3 локации
Очень субъективно насчёт "Давай полетаем". Сориентироваться насчёт того, как добраться к гулям достаточно просто, а прохождение подвала я отложил до того момента, как у меня появились стелс-бои. Дальше проблем никаких нет, да и основные приколы начинаются. С поиском компонентов проблем нет.
Насчёт квестов согласен частично. Квесты неплохие, в обоих есть своя дилемма, но локации приносят зуд ниже спины. Заместо "Давай полетаем" я бы дал "В неведении", который совмещает в себе прелести убежищ с беготнёй на большие расстояния / использованием быстрых перемещений, а также задание на поиск 50 крышек испод сансет саспариллы со звездой. Тьфу блять, это ж надо было выдумать?
Единственное что меня бесит в убежищах это напарники убегающие хз куда которых забивают толпой неизвестно где. Всё. Остальное просто требует грамотного выбора оружия и 90+ IQ для ориентирования.
"Давай полетаем" один из лучших квестов лол😅
Вот убежище 22 ненавижу
Проходил квесты 34 убежища в течении 2 часов. Сущий кошмар..
Прошел квест в убежище со сбором ключей
После этого я сразу пошел гуглить топ, чтобы узнать, у одного ли меня эта локация вызвала столько НЕНАВИСТИ. Ты меня понимаешь, чел.
Пиздец, солидарен на сто процентов с тобой. Это ебанное убежище 34 с ключами и гулями - худшая локация во всей игре. Вроде бы и нашёл эти пароли в затопленных комнатах, но нихуя не понятно, куда их применять, всё убежище оббегал так и не нашёл терминала, где требуется пароль, только терминалы с информацией. В итоге всегда только этот квест проходил с читами, ибо локация уродливая, блевотная, запутанная, нелогичная, дохуя радиации от которой легко откинутся и сложная за счёт элитных гулей на лоу левеле.
Субъективненько.
"Давай полетаем" не такой уж и плохой, если убедить латентного гулясека в том, что он человек. Это стремление разнести сей сброд верунов даёт неплохой буст к поиску стаффа для ракет, а катсцена это вообще чуть ли не визитная карточка фоллыча.
Убежище 22, да и любые убежища в целом сделаны добротно, ибо в фоллыче интересны не только текстурки, но и лор в тех же компах. Да и получить перк за кромсание насекомых это не так уж и плохо.
Мой бы топ выглядел следующим образом:
--------------------------------------------------------------------
3 место - спасение деффки из Гоморры.
Просто неимоверно скучный квест, в котором ты челноком бегаешь по возлюбленным и слушаешь пиздострадания. Потом ещё и ведёшь безумно медленных шлюх из казино. Хоть какое-то развитие есть в конце, во время стычки с омертой, но всё же перки решают.
2 место - обновление радиошифровок у НКР.
Тут обязательно что-то описывать? Ну... просто бегаешь по форпостам, есть какие-то намёки на сайдквесты, но они не сделаны, как например на посту с огромным количеством боеприпасов, но отсутстивем хавчика.
1 место - личный квест техника с Чёрной горы, горя(щ)чего мексиканца и по совместительству нашего напарника Рауля.
Блин, дед весёлый, ещё и стафф держит в нормальном состоянии. С Вероникой не сравнится в рофловости, но и не чёрствый как Бун.
А вот личный квест сосёт во всех смыслах.
Как разговоры про других дедов могут изменить человека настолько? Вот были у него нелучшие отношения с местной бандой, те подожгли дом его семьи, ещё и потеря сестры, плен на Чёрной Горе и он резко решил изменить своё мировоззрение, из-за того, что какой-то курьер сказал, что он старпёр или наоборот. В чём логика?
У всех остальных есть отличные квесты: у Буна знатные пострелушки с Легионом, у Вероники тёрки с БС, у Кэсс преступление и наказание, у Аркейна вообще маленький подпольный Анклав, а тут такое.
Ну и почётное 0 место - сбор крышечек со звёздами.
Без комментариев.
А, и кстати: в пип-бое есть карта локации... Никогда не заблуждался в убежищах
@@Ku6eP6y6blJlDa ток сделана по уебански, если на локации +1 этаж, то помогает пит бой слабо, разве что в какую сторону примерно бежать подсказывает.
Ну, репконн реально душная лока. Но только как лока. Квест прикольный, а прогулка по пустошам на завершающем этапе это то, что нужно каждому проходящему этот квест, чтобы не развилась клаустрофобия. А вот убежища прикольные. Только 34 немного душновато из-за гулей и радиации.
Специально нашёл этот топ чтобы увидеть там 22 убежище, я чуть ноут не разбил когда думал как взорвать споры
Я тоже тупил и не понимал где и как взорвать) в UA-cam прохождение подсмотрел. А убежище 34 даже проходить не стал... пробегал там час впустую , так и не смог выполнить эту миссию. А вот с 22 убежищем даже по своему понравилась миссия.
Ну, не скажу что квесты были ужасны. По своему хороши, и вообще, у всех своё мнение. Как никак мы все разные :т
Слушай, не хочу показатся грубым, но у тебя клаустрафобия :т
Видос хороший, но дизлайк за то, что назвал костюм Бенни безвкусным.
Согласен)))👍👍👍🔥🔥⚡⚡
Часть квеста "В неведении" где нужно собирать зап.части для системы фильтрации воздуха можно считать душной фигнёй.
Забавно, что только ролики по Fallout твои заходят народу. Всё остальное не так уж набирают просмотры. Может тебе делать видео про Fallout? The Elder Scrools?
«Давай полетаем» я сделал квест тупо захуярив всех их
квест в торне...собирать кучу яиц, а в конце секс)))
А мне наоборот, понравилось, ходишь как охотник убиваешь чудишь а тебе еще платят за это.
По мне первые 2 квеста наоборот лучшие, ну а 34 убежище действительно душная локация
Ути-пути, зумеру не понравились нестандартные квесты, не такие как у Беседки.
Поплачь.
Сори, не нравится быть собачкой и быть у всех на побегушках
@@Murphyuu Это во всех РПГ есть, клоун. Потявкай.
@@Warlord4Hikage Подожди, это мне не нравится быть собачкой, так что гавкать должен именно ты, сын суки
после сотни тысяч коридоров от скайрима и фолыча 3 (хотя даже в фоллауте 3 они не такие линейные как в скайриме там все же можно заблудится) квесты в вегасе не такие уж и плохие, да и бункера в вегасе сделаны именно так как надо. Они и должны бытть ебучими лабиринтами.
еще и корабль из третьего фолыча помню там тоже можно заблудится, что мне очень нравится. а то линейные коридоры очень сильно подзаебали. А ну и метро из фолыча 3 можно было бы сделать очень крутом но нет это теже ебучие коридоры, хотя и в них можн озаблудится но это маловероятно.
Третий фолыч дополнение небеса, вот это дурка реальная..
Пфффф
Я так понимаю, дед мани не попало в топ из-за того, что это дополнение?)
Да, на дополнения бюджета не хватило 🤑
@@eyecent можно дополнения спиратить и в папку с игрой кинуть.
А аргументы будут ?
@@eyecent ты чё в нью вегас офигеные дополнение которые тебе дадут много пушек
Я прошёл убежище 22, только потом взял квест, мне пришлось загрузиться и заново проходить это убежище
мне наоборот в кайф от того что коридоры запутанные да и кто сказал что там все должно быть прям легко. -__- лично меня наоборот воротит именно от линейных коридоров где нереально заблудится. да и предельно ничего особо сложного там нету., квесты как по мне норм.
Ну не знаю.
Первый квест достаточно хорош и показывает как отчаявшиеся гули придумали землю обетованную и просят помощи чтобы туда добраться
Локация хоть и действительно не очень, но сам квест неплох.
Убежище 22 где проходит второй квест мне наоборот понравилось.
А вот убежище 19 это действительно страшное место особенно учитывая респ гулей за твоей спиной при обыске аптечек и запутанность коридоров.
давай полетаем можно пропустить(терминал менни варгаса)
Лично меня раздражало дополнение мертвые деньги. Все было бы круто, но вот взрывающийся ошейник просто выбешивал
Шикарнейшая игрушка, вообще, лучше ничего из модов на нее не ставить, она и так хороша да и разве из-за графики в нее до сих пор играют? Есть в библиотеке в стиме, нежалею, что купил и потратил на неё время. На счёт квестов не согласен, они интересные по своему, но многим могут не зайти
Ну,моды нужны только на улучшения стабильности и убрать стены из Фрисайда и Стрип...
Очень субъективный список. Согласен только с квестом "Давай полетаем", хотя его многие приводят в пример как лучший во всей игре
Про моды на графику абсолютная неправда. При достаточном усердии можно собрать вполне красивую сборку самостоятельно. Главное найти ENB с умеренным цветофильтром и отключить/уменьшить блюр, если он там есть. Да и вообще играть в вегас без модов затея странная. Модерское комунити наделало просто гигантскую кучу годнейшего контента для игры. Некоторые квест моды, мне лично, даже запомнились куда больше квестов сделанных самими обсидианами
Зумер наяривает на графику.
Классика.
Бумерки привыкли к графону мыльному из начала нулевых хыыы
@@eyecent Плач что твоя нервная система не может выдержать такую графику, слабак
Не, игра получилось идеальной все же. Прочитал название видоса, стало интересно, понял что ни с чем в общем-то не согласен и немного подгорает, но не настолько чтоб писать гневный комментарий. Но все же оскорбления в сторону квеста "Давай полетаем" вытерпеть не могу. Хороший же квест ну ты чо?)
Хороший, но не для перепрохождений)
@@KhomenkoNikita ну,можно сделать так...Когда подходишь к Менни берём и открываем терминал...
А что за револьвер в самом начале ролика?
Если не ошибаюсь, это счастливчик
Атомное танго, бери все и коллектор самые ебейшие квесты.
Спасибо за видео.
Слабак 🤣.
Убежища и правда запутанные.
лайк за нонконформизм
2:03 >:0
Не согласен )
Мда с трубами, трубы карабин стрелка и снайперка ?
Все квесты одни из лучших в Нью Вегасе, дизлайк 😡
Те что меня бесили, были в Сьерра-Мадре в отеле, и в Одинокой дороге Курьерская миля
Могу сказать одно: как же я ненавижу квест на починку какого-то фильтра или вообще хрен чего знает у братства стали. Побывать в 3 убежищах которые одно лучше блин другого. Отвратительный квест
Ну знаешь,я очень люблю Нью-Вегас вот прямо очень-очень!Давай полетаем еще тот квест на подобие нечеловеческого гамбита но мне нравится и тот и тот квест мне просто люблю дикую пустошь как перк...Подумал наверное зря наезжает чувак ща как дизлайк поставлю наверное-подумал я.Эх чувак,когда я услышал убежище 34...Я понял о чем ты.Я перепрохожу около десяти лет Нью-Вегас каждые пол года!И честно скажу,все эти разы я не могу найти выход и я понял это раздражение.Только это еще не все,в данную локацию нужно будет вернуться по квесту Люси с квестом "забирай их все",ну и до кучи что-то для Братства Стали принести (уже забыл чип кажется).Я согласен это убежище реально бич по терпенью игрока!
Чел литтерали снял видео про топ-3 данжа в игре и назвал их худшими квестами О_о
Справедливости ради, я согласен с тем что люой экшн в vannila версии игры это невыносимая боль и квинтэссенция абсурдизма, собственно как и вся игра без модов.
2-3 мода на боевку, урон оружия и искусственный интеллект и перечисленные в видео квесты становятся голдой.
Согласен только с 34 убежищем
зачем проходить квест с гулями если их можно завалить? я так и делал
7:26 а как же квест "В неведении"?
Ебать, чел, согласен с тобой по всем пунктам. Видимо, у нас обоих, как написали ниже, клаустрофобия. Когда в "Давай полетаем" при первом прохождении я спустился в подвал и на меня с арматурой из инвиза выбежал тень, я нехило так наподливил и с тех пор этот квест обхожу стороной. Неприятен он. Лайк за жизу въебал
Ну убежище 34 реально самая душная локация в игре, в последний раз когда проходил то провел там около полу часа
Ну,в ней ощущение схожи с Некрополем из Fallout 1...
@@WD__40 а что там в первом фолыче? Не играл
@@treboron2423 там,было самое крутое ощущение,ибо там всё мёртвое!А так,лучше поиграй...
@@WD__40 когда нибудь поиграю, как то раз начинал вторую но так и не осилил, максимум доходил до первого города и не понимал что делать, играл без русификатора
@@treboron2423 нужно было ставить русификатор и слушать внимательно...С управлением,можно разбираться с помощью инструкции для самой игры...
Да все правильно, убежище 34 прямо самое мегабесящее. Мало того что оно затоплено, там орды жирных гулей, так еще и огромная радиация
Хардкор
Да они тут все гывно, Фоллаут 4 гораздо лучше.
1 квест да согласен он сделан з натяжкой но конец квеста радует
Мне вообще пофиг на графику в этой игры мне нравится такая какая она есть
аве Цезарь
Мда убежиша 34 это адд...
Ахуенныф графон в фнв, на средненизких играю.
Согласен.
Ненавижу убежище 34
Первый квест хороший
1:54
160 часов в Стиме: а да?
Ти не один такий хто ненавидить ці квести.