Подписан на канал с момента выхода обзора на зеленожопых (именно после тех двух видосов словил такую ностальгию, что пересмотрел сериал 2003 года), рад что контент образца 2020 вернулся, спасибо и удачи в новых творческих вдохновениях
Ну значит так! Как человек прошедший четвёрку 20 раз(я не шучу) и рагнарёк на 100%, ответственно заявляю - это самый правдивый разбор дилогии из всех, что я видел. Да я немного не согласен с некоторыми моментами, как например РПГ элементы, которые как по мне в рагнорьке сделаны прикольно и ты можешь сделать свой мини билд. Я например взял сет Муспельхейма для накопления стихии, увеличение урона от атак привязанных на треугольник и увеличение урона в замедленном времени. Рукоятки на клинках замедляющие время при юзании стихийного бафа, после чего раскручиваю клинок и бью по земле. Дамаг просто лютый. Но чё то меня занесло. Вообщем с чем то все таки несогласен, но так база. Про летающих противников, про внешне дэбильную броню и отсутствие постановки в рагнарьке, кажется только мы с тобой знаем, для остальных всё как будто нормально. Про механики Дракона и тупорылых ведьм и т.д.. Вот никто про это не говорил и я всегда этого не понимал, даже хейтеры говорили про какую-то херь, а не реальные проблемы этих игор. Вообщем респект тебе, сам хоть и обожаю эти игры, но при этом знаю про все их проблемы!
респект за внимательность.Я ослеп от фанатизма и втягивания в историю.Про детали о броне,постановке согласен и то отчасти т.к. сам не тестил игру к сожалению а смотрел.И ещё меня смущает анимация в некоторых моментах,но тут есть причина
Когда вышла ДМС5 то некоторые в обзорах чё-то там нюняли что мол серия не сделала такого прогресса как ГоВ2018 который поменял жанр... и слава богу что этого не произошло из-за чего теперь любой слешер равняют с дмс5, а с новым ГоВ равняют ...эмммм, с кем равняют ? Вроде Evil West был лишь такой один на всей планете. К чему я виду, старых ГоВ по интереснее
GodFall сделали интереснее, они взял за основу вот эту боевку и сделали её динамичнее. Сама игра канеш средняк, но боевка в ней хорошая, намного динамичнее, чем гов, а если в коопе в неё играть, то это песня
@@lARBUZERl я вот до сих пор ругаю дмс5. стала для меня первой частью, но после 3ей и 4ой, игра за ви прсото худшая часть 5ки, из-за неё не перепрохожу игру в 3ий раз
По моему дмс5 все пинали только что пол игры бегаешь в локации дерева. Боевая система там отличная и разнообразная и все хвалили И пинали дмс за сюжет, который стал фансервисным и просто вызывающий фрустрацию
@@kakyoin_donut8168За ви тоже можно играть. И получается очень круто, если разобраться в его боёвке. Но если просто тыкать на одну кнопку то получается залупа. Главный минус пятёрки это её локации и меньшее разнообразие по сравнению с 4кой и 3кой. Ну и конечно, ублюдский Special Edition. Всё, что должно было быть на релизе засунули в se. Ни костюмов, ни Леди с Триш. Ни отдельной компании за верга, хотя многие ждали. И можно уж было дать мужику свою сюжету
Какую-же жизу выдал этот красава а? На дворе 2005 год, я пришел первый раз в компуктерный клуб после школы, в глаза мне бросился ярлык Half-life. Ну еду я значит на поезде, еду, в итоге симулятор машиниста притомил и я закрыл игру. Так с тех пор в нее и не играл.
Хорошо делаешь , реально ! Продолжай! Подача хорошая , монтаж и суть доносишь , которую хотел донести ) (((И что за музыка была на фоне ? ну хотя бы тайминг дам 20:20)))
Отец, чего решил сменить свой стиль повествования? Мне кажется тот быстрый, сумбурный, более приземленный стиль был веселее :) чем сейчас - ближе к обычным обзорам.
Я вначале GOW (2018) вообще сюжет понять не мог. Жена у него умерла а, а сын(?) жив, но сильно болен (??). Что вообще происходит, ведь жену и дочерей он собственноручно убил в состоянии аффекта еще в первой части. И почему Кратос жив, когда в третьей части нам четко дали понять чть он погиб. Если каким-то чудом воскрес, то как...если он всех богов Олимпа поубивал, то нахрена (и как, опять же) попал и переехал в мир другой мифологии..и тд и тп. Ну и Рагнарёк еще больше добил: всю игру нам впаривают про предсказание какое-то. То какого хрена его сын Локи? Я упал когда в катсцене, когда Атрей возвращается от Одина, Кратос его спрашивает (в русской локализации): "Кто ты, Атрей или Локи?" Я вообще ничего не понимаю в этом "гениальном" сценарии. Как этот мир работает?! Типа, что? По мифологии Локи появиляется после обучения ноунейма у Одина?! Потом убили эти "дети-великаны". Почему они именуются великанами, непонятно. В оригинальной трилогии были титаны. И они и выглядели соответственно. Почему у Кратоса новая жена (обычный человек) тоже " великан", непонятно. Грешил на ошибку локалицации..Вообще, Рагнарёк больше напомнил какие-то Марвеловские Стражи Галактики и Мстителей..гремучий компот из всего и вся. И все это "шедевральное" приключение кончается ничем: Атрей ломает (зачем-то) маску - думал что игроку дадут сделать сюжетный выбор, ломать ее или нет, Одина убивают, похороны Брокка и все. Хэппи-энд. Если и дальше так будет, то смысл в эксклюзивах Sony нулевой. Forbidden West оказалась таким же уг... P.S Как сказала Лана Вачовски (в виде "пасхалки" - надписи на вывеске) в своей Матрица 4: "для тех, кто любит есть дерьмо".
Моё мнение на рагнарек: Плюсы: - Боевая система эта исправленная версия из прошлой игры. Всё поправили, где то убрали, где то добавили. Сражаться интереснее чем в прошлой части. Только камера отстойно работает когда много врагов. - ассортимент врагов и боссов расширен и теперь нет ощущения что в демку играешь как в прошлой части - Новые миры круто сделаны и их реально интересно рассматривать. Где то есть свои особенности -Сайды стали интереснее и иногда интересно на них отвлекаться - много сюжетных твистов Недостатки: - так как снова бегаешь с теми же оружиями долгое время, то тебе кажется часто что играешь в старую игру - сундуки норн заебали - головоломки чуть лучше оригинала, но не такие интересные и тебе ещё быстро говорят как решать - паркур однокнопочный заебал, там будет секция сюжетная, где ты минут 10 лезешь на большую стену. Геймплейно это вообще неинтересно и кажется будто просто жмешь вперёд и персонаж бубнит. Это было видно ещё в оригинале, но тут просто усилилось - то что игра ещё и на ps4, то это снова эти сегменты где персонажи долго открывает медленно дверь или ползёт в присядку медленно. Очень раздражали эти сегменты. Особенно если тебе нужно было срочно вернуться - сюжет получился хуже оригинала, там зачем то снова сделали Атрея мудозвона вначале и попытались выжить конфликт на ровном месте. Какие то линии были плохо поданы и не вызывали нужных эмоций, какие то события происходили случайно, какие то персонажи нераскрылись. В общем сюжет неровный. Там ещё есть сегменты которые только ради сюжета, но ты там играешь и они на пять часов - в целом недостаток что крутые фановые моменты скрыты за душными долгими моментами для сюжета или прокачки
я нового гова не понимаю...сони любит совмещать вещи шоб как в кино, но блять эта камера за спиной...в бою не 1 на 1...еще и ебаные рпг элементы. Ну кинцо у них вроде получилось, а вот геймплей...чет душно. И так не хотелось в нее играть, а ты тут еще столько нюансов вывалил, так что спасибо за окончательное решение
Мега хорош ролик, с большинством согласна. Я весь Рагнарек закрывала глаза на минусы, на Йотунхейм, на долгие битвы, на эту РПГ систему, из-за которой мне непонятно, почему эту игру вообще к слешерам причисляют. Я надеялась на Рагнарек. Вот, конец, думала, что сейчас покажут такую войну! Кровь, смерти невинных людей прям на экране, Атрей пожалеет о том, что это начал. Но что в итоге было... Я пожалела о покупке. Ни масштаба, ни посыла о том, что война - хуёвая вещь, в плане, чтобы не на словах сказали, а показали. Я всё ждала, когда прям перед Атреем, который считал, что вообще-то война с Асгардом - это вещь здоровая, кто-нибудь сдохнет. Да просто даже рандомный человек, прилетело б в него копье из Асгардцев, то я бы уже ничего против не имела. Хотя бы что-то было. Но в прочем, показалось, что это не война, а заруба школьников за ашку за гаражами, не более. А и как закончилось по итогу. Все в итоге съебались. Ни поле битвы не показали, ни потерь. Я не знаю. Вышло очень плохо, и я откровенно разочаровалась. Даже кнопочная игра Битреил на Нокиа покажется интереснее, чем это
Я тоже не понял про какую такую войну шла речь. Вроде все за здравие начиналось, а закончилось за кадром, и словами что Один убиваем невинных Мидгарцев. А еще из за угла выходит Сиф и поясняет Труд за Одина и Атрея, которому не доверяла еще вчера. А затем Труд помогает сломать брешь в Асгард и колотит своих воинов у себя на земле, под похвалы Кратоса, который видит её впервые и уже доверяет ей. Тор кстати неплохо вышел, то как он похож с Кратосом, и как Кратос изменился в последних частях, и видит себя в Торе. цепляет. Но все остальное кринж полнейший. Из за того что тут десятки персонажей, масштаб не чувствуется, не вывезли. Хотя в гов 2018 года, при четырех персонажах сделали эпик в конце куда больше и круче. Просто отвал.
@@IsaacSerene я надеялась на конец, чтобы хоть как-то оправдать покупку, ибо боевая система вообще ушла в непонятное русло, играла только из-за сюжета. Как кинцо - сойдет, но играть в неё откровенно душно. Уж молилась на конец, чтобы он вышел классным, все же, Рагнарек, как его можно запороть? Ну, смогли. Ну и уж после конца поняла, насколько игра мутная, душная и перепроходить её не хочется. Лучше ГоВ 2018 в десятый раз пройду, чем Рагнарек
@@IsaacSerene и к слову, я сама являюсь большой фанаткой Бога Войны, с серией знакома лет 7 как, и перезапуск считаю одной из лучших игр в этой серии. Однако, последняя часть сделала шаг не в ту сторону. Вы можете считать последнюю часть хорошей, ваше право, но тут собрались люди, которые были неудовлетворены игрой по разным причинам, которые они аргументируют. Если хотите начать спорить - приводите контраргументы, основанные на чем-то
@@rozichchan6191 геймплей вполне хороший но если геймплей не нравится то это уже не игра вины. К тому же Рагнарёк показали вполне хорошо. Жертвы, везде смерть, ни секунды тишины, все горит, взрывается, невинные гибнут и только мы способны это остановить
Гуд видос, очень много хороших замечаний к этим играм, с криками души в виде мемасов. Это я одобряю! Я может не со всеми придирками согласен, но это ни как не снижает качество этого контента. Новые похождения Кратоса мне нравятся столько же как и его предыдущие, но возвращается я предпочитаю к предыдущим. Первая игра в серии до сих пор моя самая любимая!
Бля,бедный чел. Сидит с реакцией мамонта, и жалуется на то, что некие боссы вызывают компаньонов. Я, конечно, согласен с некими моментами из этого видео, на большинство-это самый концентрированный концентрированный сорт говна .
У меня ещё претензия к разнообразию, ибо как баловала нас разными противниками оригинальная трилогия в сравнение с скандинавской дилогией словами не описать. В 4 сплошные болванчики с +/- одинаковым подходом к убийству и куча рескиновых мини боссов, которые тоже не очень блещут разнообразием подходов. У рагнорька в целом те же проблемы и новые противники их исправляют не сильно. Отдельная печалька боссы. В 4 только Бальдр в обоих ипостасях является интересным и хорошо сбалансированным боссом, а остальные либо плохо сбалансированные (в любую из сторон), либо репетативные до очишуения. В 5 все лучше, а проблемы в видео все озвучены не буду повторяться.
Я прям с создателей игры с недавнего времени орнул, так как узнал кого они сделали сценаристом, какую-то шл÷×√ крашенную блть, которая является видеоблогером и журналистом, для такого рода игры это реально π|$дец. Та самая Алана Пирс из-за которой перенесли игру аж до ноября 22го. Больше всего вериться, что это она отвечала за те сопливые моменты у которого может вызвать чувство кринжа, да и ещё когда эти моменты слишком затянуты. Это какими привелегиями надо обладать чтобы $√к@ стать сценаристом буквально "вчера" "Журналист" и "сценарист" это не одно и то же. Журналист - пишет статьи показывая структуру данного происхождения её сути, а сценарист это чуть ли не писатель книги, потому что сценарист должен написать стопку реплик, ходов и продумывать нюансы в сюжете. Сценарист выбирает что вычеркнуть, а что не вычеркнуть. Это же не Эсце написать или школьное сочинение. И насколько мне известно сценарий переписывают множество раз, черновиков там может быть дюжина, а то и более. Мэтт Софос и Ричард Зангранд походу были в @×√£ когда им объявили, что с ними будет работать такая соска, которая косплеит игровых персонажей. Как это всё улеглось? Ну самый правильный вариант предположить, что это нужно иметь навык и умение какого обглаживать Йормунганда и позволить ему пролесть в свой ASSgard. Кажись $£× символ у которого были скандалы с игроками и другими недовольными просто смогла найти нужный подход, которая может предложить данная особа с её внутренней натурой. Её статьи помогли создателям как-то проникнуться писаниной или может она уже писала уже сценарии к играм, что Алана заняла место среди сценаристов? Да бред же. Просто у кого-то малыш Йорми зашевелился вот и всё. Ладно получила, она эту должность, а дальше? Тёлка которая возможно не играла в предыдущие игры и возможно даже вообще не знает всеобщий лор серий игр, и в предыдущей игре не участвовала (ладно это был до£б) становится сценаристом такого события как god of war Ragnarok, релиз года как бы. Надеюсь она не руководила всем процессом в сюжете, или руководила? В общем данная особа сыграла свою лепту и оставила большое пятно в этой части игры. Вообще сюжет мне зашёл, но это скорее всего заслуга не какой-то блогерши, о которой я узнал из юморного ролика про GoF Ragnarok. А наверное Мэтта или Ричарда. Мне понравились моменты как обыгрывают сыновей Локи, Йормунганда и Фенрира. Это действительно очень интересно, а как Один притворился Тюром, это же ваще нежданчик, конечно я подозревал, что Тюр мог работать на Одина и оказаться предателем, но чтобы сам Один присутствовал в их отряде, это прям перфектно вышло. А самая драматичная составляющая это Брок. Действительно жаль этого парня которого мы знаем практически с начала игры 2018 и мы с ним прощаемся под конец. Вот же Атрей гн|д@ не пришёл на похороны. Мальчиком он как-то больше был притягательнее и приятным малым, а вот когда он стал душным и заумным подростком, у которого гормоны так и хлещат это капец как бесит и визуально он упоротый вышел. Но нельзя не отметить, что он переживал за отца и всячески хотел предрешить его гибель. Единственный родной человек и тот может погибнуть, тем более когда пророчество это такая вещь которая всё знает наперёд, прям как печеньки с предсказаниями) В общем эти игры можно обсуждать очень долго, кто-то считает, что классика лучше с греческим эпосом, кто-то считает скандинавский лучше, но большинство даже не знакомы с первоисточником. Просто самое главное это получать удовольствие от прохождения всех этих игр, находить свои минусы и свои плюсы, строить своё мнение касательно внутренних факторов игры, а чужое недовольство или всё таки впечатление не стоит так сильно воспринимать, ведь оно может различаться с твоим собственным, но учитывать и брать во внимание тоже нужно. Мне понравился этот ролик, автор большой молодец, от меня тебе большой респект и пожелание успехов в будущих видео :)
Мне на фоне последних Gow-ов и TLOU 2 очень понравился сюжет A Plague Tale : Requem. Советую поиграть, там 5-8 летний Гуго, брат главной героини, оказавшийся вместе с ней в полном пиздеце, ведет себя гораздо (ГОРАЗДО) взрослее, мужественнее и адекватнее, чем пубертатный Атрей, в мире которого Рагнарек - это где холодно так же, как в Москве в этом мае, ну и концом которого является потасовка богов в подворотне в конце. Бля, за Алану Пирс я даже не знал. Ну неужели в мире не хватает талантливых сценаристок, кто не запятнал себе репутацию и точно так же способен выдать нормальную писанину ? Я уж молчу про Эми Хенниг, пускай будет молодая но талантливая. Знаю что они в Америке ебанулись на почве толерастии и нас постепенно пытаются насадить на собственные, выгодные им самим убеждения, но ептель
@@sneqniizver вот меня позабавило, что её сделали сценаристкой когда она тупо блогер и журналистка. Вспоминается та вставка у кинокоса " когда вы стали экспертом в области ...? - Вчера!"
Буду краток, новый God of Cock - калл. Это хорошее переосмысление, но тем не менее, это тоже самое, что переделать Battlefield в лутер шутер...ах да...это сейчас модно...
Хоть и вероятность того, что Бриттл это прочитает крайне мала, но если ты читаешь это, то прошу - перезалей удалённые ролики в телегу или ВК, я нашел недавно 2 часть как достать соседа, а первой и кучи другой годноты не было. Не дай интернет истории сгинуть.
Только что прошел GOW Ragnarok, вот прямо сейчас. Много кринжа на фоне семейных сценок схватил. Игра 18 года лучше. История, персонажи которых мало, каждая фраза и сцена, ничего лишнего, озеро девяти как отдельный персонаж, игра в целом кажется масштабнее, за счет убавления воды, когда перемещается Змей.. А Ragnarok это просто набор кишкообразных локаций, хоть и более разнообразных, и еще много чего. Разочарован. Мне кажется гов 2018 это личные переживания Кори Барлога, отсюда и выверенность и баланс во всем, а Рагнарок это уже типичный сиквел для комерса.
Я не буду плакать, если незнакомый мне человек умрет у меня на глазах, но видя, как скорбят по этому человеку я начинаю тоже чувствовать определённую грусть. А если я просто увижу умирающию собаку/кошку или любое другое животное, то я уже автоматом буду чувствовать печаль. Но, наверное, это дело субъективное. Тогда нахуя я вообще это написал?
Если уж новый ГоВ взял новое направление в боевой механики, то по сути у них была возможность сделать её углублённой смотря в сторону God Hand которая имеет туже самую логику камеры и боя, ну или же сделать как в очень недооцененной Castlevania Lords of Shadow 2 где вне боя камера такая же как у новых ГоВ но как только бой то она идёт сразу в старый ГоВ из-за чего у тебя есть контроль на поле боя, ну или же как есть возможность в дмс5 где можно настраивать поведение и дистанцию камеры.
годхэнд битэмап , и противники на тебя не наваливают, а как бы ждут, как раз изза вот этой камеры, чтобы ты по человечьи пиздился раз на раз. Короче совместили несовместимое в гове, мне даже смотреть душно на геймплей а не то что играть. А учитывая рпг дрочильню...просто нахуй. А дмс топчик, правда я только 3 прошел, а в четвертой гдето застрял и забросил...но мне все нравится(кроме ебаных прыжков с камерой из задницы разрабов). Еще первого гайдена прошел...скрепя зубами) специфичная вещь, но я рад что она есть. Гов нравится в старом слешерном виде, правда играл только во вторую на эмуле без геймпада и естесно не прошел изза сцен кручения сосков)
По поводу магнитизма у атак прям в точку. Кучу раз замечал что я прожимал уклон, но Кратосу в процессе кувырка засаживали по горбу и я отлетал на чекпоинт
Играл во все части God of War, и когда только прошёл Ragnarok меня окутало уныние. Я был так разочарован, ожидал в интернете увидеть негативную реакцию. Так как...ну откровенно игра затянута, а концовка по эпичности в 10 раз хуже драки двух мужиков у хибиры из первой части. Но нет, журналисты игру восхваляли, отзывы были отличные. Я подумал, что, наверное, чего-то не понимаю. Может вкус к прекрасному потерял. Рад что спустя время мнение нахожу людей, что не закрывают глаза на минусы. Это будет громко сказано, но ты вернул мне веру в человечество.
Еще бесят подсказки от напарников каждую секунду в Ragnarok. Ебать, когда даже не дают и пяти секунд подумать, даже когда ты догадался сразу что тебе нужно сделать, не успел кнпоку нажать или топор кинуть, напарник уже говорит. Мимир реально заебал. Разработчики уже признали ошибку, и говорят что так случайно получилось, мы хз короче, там на тестировании не досморели, не повторится. При этом была проделана колоссальная работа в этом плане, ибо реплик было записано мое уважения. Нихуя себе случайно.
Я ещё смотрю ролик, и пускай мне новые части нравятся не меньше старых... Но про проблему финала Рагнарёка кроме как от себя, я впервые услышал здесь, на девятой минуте просмотра. Слабая постановка НЕ задействование мирового змея 2 босса в одной локации, когда во всех остальных играх, включая этот же самый Рагнарёк, лишь на одного босса может приходиться 2-3 или даже 4 локации. Не знаю, как дальше будут описываться недовольства от последних двух частей, при том, что мне эти части нравятся. Однако за поднятие проблемы финала Рагнарёка я уже поставил лайк. UPD: За упоминание схожести прологов тоже согласен.
@@Breetlemind их дизайн и рассчитан на то, чтобы с ними было тупо некомфортно сражаться, ты же понимаешь Тоже бесился с них, но говорить о плохом качестве дизайна, это сильно
Такое ощущение, что половину комментаторов, как и автор, не играли в Рагнарёк. Или играли на самом легком, про бои с боссами вообще молчу."Эти атаки говно, закидывать шарами дракона не хочу, раньше было эпичнее". Как по мне это просто банальная субьективщина. А автор это делает как факт. Бои в этой части гораздо лучше, чем в 3.Там ты просто нажимаешь на одну кнопку и фигачишь клинками.А тут думать надо. Головоломки в игре интересны. А про битву с более 1 человеком молчу. У автора как будто руки из жопы, а если не можешь, поставь КТ второстепенных.
чел, ты серьезно, ну какие интересные головоломки, ну их там будет от силы 2 штуки в каждом, а по сути это в двух играх одна и та же дрочильня, кинь топор, ударь клинком, кинь копье. Про уровень сложности, ты к чему сказал? Уровень сложности в этих двух играх это тупое повышение левела врагам, чтобы ты их бил до посинения, а сам ты отлетаешь с первой тычки, ну это не интересно. В чем смысл такой сложности, повышение сложности должно давать игроку новый экспириенс, Resident Evil 2 возьмем в пример, где у тебя ограниченное количество ленты и патронов на уровне меньше, от чего тебе приходится грамотно распределять ресурсы. А если говорить про уровни сложности в целом, на обычном уровне сложности любой гов давал в рот. И если ты из тех, кто играет на высоком сразу же, и думаешь, что так игра раскрывается полностью, то сори не моя политика, игра в моем понимании, должна дать задуманный опыт, как раз на обычном уровне сложности. И интересно дополнить его в нг+. Про бои тоже, в чем предъява? В 3 и в предыдущих гов, разве не надо было думать в бою? Ты видимо не играл в них, либо играл на ютубе, как и в новые гов, раз говоришь, что тут думать надо в бою. И там, и там было интересно комбинировать оружие и приемы, но в первых ты мог жонглировать врагами и делать с ними все, что хочешь и тебя было тяжело остановить, в этом и прикол слэшера, у тебя там был по сути контроль из-за камеры, а в новых, гов ты где думаешь то? Каким оружием ударить врага, когда у него появляется резист? Или когда увернуться, чтоб тебя спел не задел? Где в этой игре думать надо в бою? Единственный момент, который заставил подумать, это король берзерков, когда он взлетает и тебе надо в него кинуть копье, чтобы каст сбить, который почти все хп сжирает, и который нельзя заблочить, все это единственный момент. Ну а про битву с толпой, я не понимаю, что тебе из ролика не понятно. Ну не интересно с толпой драться, хотя это слэшер, потому что если ты будешь играть используя все приемы, то в толпе у тебя не получится этого сделать, потому что твои касты может сбить любой, как я сказал. Не знаю что тебе еще ответить, ну типа если тебе нравиться закидывать дракона бомбами, вместо того, чтоб нормально с ним зарамситься, как бог войны, то ладно. Но ты упрекнул меня в субъективщине, а сам сказал тоже самое субъективное мнение, но я постарался тебе по фактам раскидать, в чем собсна эта игра проигрывает старым гов. Да и в ролике постарался это максимально подробно донести.
@@Breetlemind ну так если у нас 2 банальная субьективщина, смысл спора и видео в целом. Надо сразу говорить, что сказанное в видео является мнением автора, если не хочешь подобных коментариев.
@@user-kb1rt6gw5i Ну смотри, я попытался раскидать игру исключительно за плохие моменты, и при этом я попытался не просто говорить, что это плохо и это плохо, но и предлагаю то,как это можно было сделать лучше. Ну а в споре рождается истина, кому-то может и по кайфу новый гов, и я понимаю за что она может нравиться. Ну и смысл выпуска видео, в том, что мне хотелось говорить об этой игре. Ну и опять же коменты меня не пугают, я готов пояснить за свою позицию.
Ну боевку хейтят только те, кто не умеют играть в такого рода игры ибо если втянуться и изучить все элементы то новые части gow станут безумно драйвовые
@@IsaacSerene Сюжет хуже. К боевке у меня свои претензии, что они удар палача сделали способностью, которой только с карты выкидывать/морозить. Штука с юзом способностей и их последующим улучшением какая-то недокрученная, вообще не ощущается ее импакт. И много подобных мелочей, игру на релизе проходил, уже всё и не вспомню.
@@lennyclown2396 сюжет лучше ибо абсолютно всех персонажей можно понять и полюбить, Кратос наконец представлен в ином свете, мы можем ощутить эмоции через экран а концовка прямо заставляет улыбнуться. Это финал который мы заслужили
@@IsaacSerene Да, а еще это все было в 2018 году, и ощущалось лучше и целостнее, ты видел в кратосе не только много нового, но и много старого, ты понимал через что прошел этот персонаж, и что это абсолютно логичный исход. В рагнароке я не верю что это кратос, это другой персонаж, от старого кратоса остались только навыки полководца, и то сомнительные. Да, хотел бы я увидеть сиквел, в котором атрей умирает из-за действий кратоса во время рагнарока, и кратос понимает насколько ошибался, вот это был бы панчлайн. Но на такое не пойдут никогда, так как это звучит как топтание на месте.
Не смотрел видос ещё, но выскажусь. ГОВ и все эксклюзивы сони не очень заходят, потому что это просто вылизанное кинцо, а котором интересностей нет никаких, чисто делается для того, чтобы зашло большему числу людей. Оно не плохое, но супер дженерик, хоть и качественный. От игры в таких играх (такая вот тавтология) очень мало, больше от фильмов. И очень обидно, что разрабы не предпринимают попытки рассказать историю руками игрока (т.е используя игровой сторителлинг), а не своими/чужими киношными методами
Что тут сказать? Я согласен. Хреново, когда кофеноска берется делать игры, а потом и ратует за повышение цены на них. А гов(ны) именно 4 и 5. Я скажу так: в 4 лысый говорит мелкому нам надо готовиться к рагнарёку, тренься давай, лутайся, только в стекло не попади. В 5 по итогу: мы приходим к гномикам один из спрашивает - эй, лысый, а где снаряга, которую мы 2 года назад тебе делали? Ответ- она сломась. Подговка👍 Я сначала подумал, что это из за пиратки я же снес свой акк, тип нет сохранений. Но нет об этом и другие говорили.Ну, а после прохождения я вообще потерял интерес к продолжениям, которые явно будут.
9:58 Ля братан рептилойд я тебя понимаю (заранее ругань зацензурю), у меня был подобный случай когда я пилил обзор на хоррор новеллу к новому году но сони вегас ebu#c&y не хотел отображать футажи, и показывал то зелёный экран или еще всякую ангельскую sr@n eb@№u&, пришлось делать на другом видеоредакторе геморроя было выше крыши и дедлайн подходил, благо что вся эта проблема решима, но тогда нервы у меня шли в расход аж p&zde$, ладно не обо мне сейчас. Насчет твоего видоса, он @hu& хоть сам не играл, но смотрел стримы и видосы по этим играм, обсуждение основных 10:30 и опциональных боссов 12:45 в которых ты сравниваешь их не только с боссами из старых God of War, но и с другими играми подмечая особенности этих боссов, игровые механики, тактики к победе и т.д., при этом освещая актуальную проблему с нынешними игровыми боссами где: "Есть босс: что лучше делать?! Правильно!!! спам мобов и забить игрока до смерти" и теряется скажем так баланс, где игрок и босс имеют равные условия победить друг друга во время схватки, не важно какими габаритами владеют эти скажем так бойцы. Меня удивило что ты в видео находишь детали которые на поверхности лежат момент на 23:55 как пример очень хорошо показывает и доказывает о проблемах в сюжете. И интересно было послушать про боевую систему в God of War подмечая особенности и проблемы, в четвёрке и в рагнорёке, я согласен что RPG прокачка в слэшарах это huet@, но даже если пусть эту прокачку вводят то она не должна мешать или немного мешать, но не портить основной геймплей, а гринд это очень ужасная вещь который придумал канадский дьявол когда создавал мобильную игру по мотивам Терренс и Филлип, и стала распространяться в массы задевая при этом обычные и ааа игры. ХЗ, может сказанное мною слова заезжены, но обзор балдёж, ты клёвый, тебя я по дьявольски уважаю и желаю тебе успехов в творчестве, храни тебя Сатана брат рептилойд.
Подскажи пожалуйста мелодию , играющую в начале видео , это же та самая мелодия из игры , во время драки в пабе).. Я её очень долго искал , но так и не нашел , прошу . Очень хочу это мелодию узнать. Подпишу и лайк поставлю))).
Не сказал бы, что у игры прям критичные проблемы с краудконтролом, маркеры и крики тиммейтов реально помогают, а вот то, что побочные боссы балансил сын говна, тут соглы. Начиная с того, что какие-то атаки тех же берсерков можно прервать контр ударом щитом, а какие-то нет (причем без логики, одна и та же атака в один момент может прерваться, а в другой нет). А эти сферы с 3 берсерками это боль, вот как из отбить, когда её пускают с боку в метре от тебя или она летит за спиной того, которым ты дуэлишься? Ладно, если бы можно было прерывать свои атаки уворотом или прерывать любую атаку врага рунической атакой (она же блять руническая), так нет, лещ все-равно прилетит.
27:51 - “нонсенс, нигде не видел„ А ведьмак 3, который ты приводил в пример в видео? Геральту надо Цири спасать..... а может партейку в гвинт? Кулачный бой? Не обсираю ведьмака 3, отличная игра, но говорить, что «нигде такого не видел»...
Ну че пацаны, пишите, как вам видос и новый Бог Войны
Видос настолько же ахуенный насколько зелёная моя жопа, а лысо пепельный нуу 7 богов войны из 10.
Я фанат и старых и новых частей гоф единственное что в новых частях меня немножко бесит это система уровней кратоса и отсутствие прыжков
Две прекрасные игры которые заслуживают большего...
@@IsaacSerene согласен
Четко, ахуено , Пиздато
Подписан на канал с момента выхода обзора на зеленожопых (именно после тех двух видосов словил такую ностальгию, что пересмотрел сериал 2003 года), рад что контент образца 2020 вернулся, спасибо и удачи в новых творческих вдохновениях
Ну значит так! Как человек прошедший четвёрку 20 раз(я не шучу) и рагнарёк на 100%, ответственно заявляю - это самый правдивый разбор дилогии из всех, что я видел. Да я немного не согласен с некоторыми моментами, как например РПГ элементы, которые как по мне в рагнорьке сделаны прикольно и ты можешь сделать свой мини билд. Я например взял сет Муспельхейма для накопления стихии, увеличение урона от атак привязанных на треугольник и увеличение урона в замедленном времени. Рукоятки на клинках замедляющие время при юзании стихийного бафа, после чего раскручиваю клинок и бью по земле. Дамаг просто лютый. Но чё то меня занесло. Вообщем с чем то все таки несогласен, но так база. Про летающих противников, про внешне дэбильную броню и отсутствие постановки в рагнарьке, кажется только мы с тобой знаем, для остальных всё как будто нормально. Про механики Дракона и тупорылых ведьм и т.д.. Вот никто про это не говорил и я всегда этого не понимал, даже хейтеры говорили про какую-то херь, а не реальные проблемы этих игор. Вообщем респект тебе, сам хоть и обожаю эти игры, но при этом знаю про все их проблемы!
респект за внимательность.Я ослеп от фанатизма и втягивания в историю.Про детали о броне,постановке согласен и то отчасти т.к. сам не тестил игру к сожалению а смотрел.И ещё меня смущает анимация в некоторых моментах,но тут есть причина
Когда вышла ДМС5 то некоторые в обзорах чё-то там нюняли что мол серия не сделала такого прогресса как ГоВ2018 который поменял жанр... и слава богу что этого не произошло из-за чего теперь любой слешер равняют с дмс5, а с новым ГоВ равняют ...эмммм, с кем равняют ? Вроде Evil West был лишь такой один на всей планете. К чему я виду, старых ГоВ по интереснее
GodFall сделали интереснее, они взял за основу вот эту боевку и сделали её динамичнее. Сама игра канеш средняк, но боевка в ней хорошая, намного динамичнее, чем гов, а если в коопе в неё играть, то это песня
Схренали ДМС 5 ругали ?) одна из лучших игр с жанром слешер. Даже перезапуск не так понравился как 5-ая)
@@lARBUZERl я вот до сих пор ругаю дмс5. стала для меня первой частью, но после 3ей и 4ой, игра за ви прсото худшая часть 5ки, из-за неё не перепрохожу игру в 3ий раз
По моему дмс5 все пинали только что пол игры бегаешь в локации дерева. Боевая система там отличная и разнообразная и все хвалили
И пинали дмс за сюжет, который стал фансервисным и просто вызывающий фрустрацию
@@kakyoin_donut8168За ви тоже можно играть. И получается очень круто, если разобраться в его боёвке. Но если просто тыкать на одну кнопку то получается залупа. Главный минус пятёрки это её локации и меньшее разнообразие по сравнению с 4кой и 3кой. Ну и конечно, ублюдский Special Edition. Всё, что должно было быть на релизе засунули в se. Ни костюмов, ни Леди с Триш. Ни отдельной компании за верга, хотя многие ждали. И можно уж было дать мужику свою сюжету
Достойнейший видосий, надо нам замутить совместное обсуждение скандинавской дилогии!
Природа настолько очистилась после короны, что Кратос вернулся на этот канал
Ролик душевный вышел. Согласен со всем сказанным. Для меня лучшая часть в серии God of War это игра 2005 года без вариантов.
Оооо, годнота подъехала. Наконец-то годный разбор новых приключений лысо-пепельного
Какую-же жизу выдал этот красава а? На дворе 2005 год, я пришел первый раз в компуктерный клуб после школы, в глаза мне бросился ярлык Half-life. Ну еду я значит на поезде, еду, в итоге симулятор машиниста притомил и я закрыл игру. Так с тех пор в нее и не играл.
Хорошо делаешь , реально !
Продолжай!
Подача хорошая , монтаж и суть доносишь , которую хотел донести )
(((И что за музыка была на фоне ? ну хотя бы тайминг дам 20:20)))
Самый главный минус новых ГОВов это камера за спиной
Давно замечал что Бальдр похож на Макрегора)
Тролль и Бьорн
До сей поры жду видос по типу обзора на 1 God of war, но ток уже про 2 часть) Надеюсь, зеленожопый заметит;)
+ годный ютубер в подписонах
Где god of war2 я не понял
Отец, чего решил сменить свой стиль повествования? Мне кажется тот быстрый, сумбурный, более приземленный стиль был веселее :) чем сейчас - ближе к обычным обзорам.
Ненавистная в Ванахейме, даааа
У меня даже видос про этот момент остался
Справедливо
Все по факту, но как по мне лучше сделать видео не только про минусы но и рассказывать про плюсы. А не секундно их упоминать
Я вначале GOW (2018) вообще сюжет понять не мог. Жена у него умерла а, а сын(?) жив, но сильно болен (??). Что вообще происходит, ведь жену и дочерей он собственноручно убил в состоянии аффекта еще в первой части. И почему Кратос жив, когда в третьей части нам четко дали понять чть он погиб. Если каким-то чудом воскрес, то как...если он всех богов Олимпа поубивал, то нахрена (и как, опять же) попал и переехал в мир другой мифологии..и тд и тп. Ну и Рагнарёк еще больше добил: всю игру нам впаривают про предсказание какое-то. То какого хрена его сын Локи? Я упал когда в катсцене, когда Атрей возвращается от Одина, Кратос его спрашивает (в русской локализации): "Кто ты, Атрей или Локи?" Я вообще ничего не понимаю в этом "гениальном" сценарии. Как этот мир работает?! Типа, что? По мифологии Локи появиляется после обучения ноунейма у Одина?! Потом убили эти "дети-великаны". Почему они именуются великанами, непонятно. В оригинальной трилогии были титаны. И они и выглядели соответственно. Почему у Кратоса новая жена (обычный человек) тоже " великан", непонятно. Грешил на ошибку локалицации..Вообще, Рагнарёк больше напомнил какие-то Марвеловские Стражи Галактики и Мстителей..гремучий компот из всего и вся. И все это "шедевральное" приключение кончается ничем: Атрей ломает (зачем-то) маску - думал что игроку дадут сделать сюжетный выбор, ломать ее или нет, Одина убивают, похороны Брокка и все. Хэппи-энд. Если и дальше так будет, то смысл в эксклюзивах Sony нулевой. Forbidden West оказалась таким же уг... P.S Как сказала Лана Вачовски (в виде "пасхалки" - надписи на вывеске) в своей Матрица 4: "для тех, кто любит есть дерьмо".
Надо сцены после титров смотреть.Нам чётко дали понять,что после протыкания мечом Олимпа Кратос ВЫЖИЛ.
Невнимательно ты играл во ВСЕ игры GOW.
Мда, ты хоть немного внимания повествованию удели и уже тогда пиши комментарии, почти на всё в игре есть ответы
Ahuenchikom
Моё мнение на рагнарек:
Плюсы:
- Боевая система эта исправленная версия из прошлой игры. Всё поправили, где то убрали, где то добавили. Сражаться интереснее чем в прошлой части. Только камера отстойно работает когда много врагов.
- ассортимент врагов и боссов расширен и теперь нет ощущения что в демку играешь как в прошлой части
- Новые миры круто сделаны и их реально интересно рассматривать. Где то есть свои особенности
-Сайды стали интереснее и иногда интересно на них отвлекаться
- много сюжетных твистов
Недостатки:
- так как снова бегаешь с теми же оружиями долгое время, то тебе кажется часто что играешь в старую игру
- сундуки норн заебали
- головоломки чуть лучше оригинала, но не такие интересные и тебе ещё быстро говорят как решать
- паркур однокнопочный заебал, там будет секция сюжетная, где ты минут 10 лезешь на большую стену. Геймплейно это вообще неинтересно и кажется будто просто жмешь вперёд и персонаж бубнит. Это было видно ещё в оригинале, но тут просто усилилось
- то что игра ещё и на ps4, то это снова эти сегменты где персонажи долго открывает медленно дверь или ползёт в присядку медленно. Очень раздражали эти сегменты. Особенно если тебе нужно было срочно вернуться
- сюжет получился хуже оригинала, там зачем то снова сделали Атрея мудозвона вначале и попытались выжить конфликт на ровном месте. Какие то линии были плохо поданы и не вызывали нужных эмоций, какие то события происходили случайно, какие то персонажи нераскрылись. В общем сюжет неровный. Там ещё есть сегменты которые только ради сюжета, но ты там играешь и они на пять часов
- в целом недостаток что крутые фановые моменты скрыты за душными долгими моментами для сюжета или прокачки
Ты походу играть не умеешь, раз тебя не устраивает, да вообще какого хера играешь в игру, если ты в ней видишь кучу минусов
Может чтобы увидеть минусы и дать свою оценку об игре, надо в нее поиграть? Не?
Дайте ссылку на мод который убирает негров из игры
я нового гова не понимаю...сони любит совмещать вещи шоб как в кино, но блять эта камера за спиной...в бою не 1 на 1...еще и ебаные рпг элементы. Ну кинцо у них вроде получилось, а вот геймплей...чет душно. И так не хотелось в нее играть, а ты тут еще столько нюансов вывалил, так что спасибо за окончательное решение
Ты Живой?
Мега хорош ролик, с большинством согласна. Я весь Рагнарек закрывала глаза на минусы, на Йотунхейм, на долгие битвы, на эту РПГ систему, из-за которой мне непонятно, почему эту игру вообще к слешерам причисляют. Я надеялась на Рагнарек. Вот, конец, думала, что сейчас покажут такую войну! Кровь, смерти невинных людей прям на экране, Атрей пожалеет о том, что это начал. Но что в итоге было... Я пожалела о покупке. Ни масштаба, ни посыла о том, что война - хуёвая вещь, в плане, чтобы не на словах сказали, а показали. Я всё ждала, когда прям перед Атреем, который считал, что вообще-то война с Асгардом - это вещь здоровая, кто-нибудь сдохнет. Да просто даже рандомный человек, прилетело б в него копье из Асгардцев, то я бы уже ничего против не имела. Хотя бы что-то было. Но в прочем, показалось, что это не война, а заруба школьников за ашку за гаражами, не более. А и как закончилось по итогу. Все в итоге съебались. Ни поле битвы не показали, ни потерь. Я не знаю. Вышло очень плохо, и я откровенно разочаровалась. Даже кнопочная игра Битреил на Нокиа покажется интереснее, чем это
Я тоже не понял про какую такую войну шла речь. Вроде все за здравие начиналось, а закончилось за кадром, и словами что Один убиваем невинных Мидгарцев. А еще из за угла выходит Сиф и поясняет Труд за Одина и Атрея, которому не доверяла еще вчера. А затем Труд помогает сломать брешь в Асгард и колотит своих воинов у себя на земле, под похвалы Кратоса, который видит её впервые и уже доверяет ей. Тор кстати неплохо вышел, то как он похож с Кратосом, и как Кратос изменился в последних частях, и видит себя в Торе. цепляет. Но все остальное кринж полнейший. Из за того что тут десятки персонажей, масштаб не чувствуется, не вывезли. Хотя в гов 2018 года, при четырех персонажах сделали эпик в конце куда больше и круче. Просто отвал.
Пожалеть о покупке прекрасной игры из за своих выдумок-тупо
@@IsaacSerene я надеялась на конец, чтобы хоть как-то оправдать покупку, ибо боевая система вообще ушла в непонятное русло, играла только из-за сюжета. Как кинцо - сойдет, но играть в неё откровенно душно. Уж молилась на конец, чтобы он вышел классным, все же, Рагнарек, как его можно запороть? Ну, смогли. Ну и уж после конца поняла, насколько игра мутная, душная и перепроходить её не хочется. Лучше ГоВ 2018 в десятый раз пройду, чем Рагнарек
@@IsaacSerene и к слову, я сама являюсь большой фанаткой Бога Войны, с серией знакома лет 7 как, и перезапуск считаю одной из лучших игр в этой серии. Однако, последняя часть сделала шаг не в ту сторону. Вы можете считать последнюю часть хорошей, ваше право, но тут собрались люди, которые были неудовлетворены игрой по разным причинам, которые они аргументируют. Если хотите начать спорить - приводите контраргументы, основанные на чем-то
@@rozichchan6191 геймплей вполне хороший но если геймплей не нравится то это уже не игра вины. К тому же Рагнарёк показали вполне хорошо. Жертвы, везде смерть, ни секунды тишины, все горит, взрывается, невинные гибнут и только мы способны это остановить
Гуд видос, очень много хороших замечаний к этим играм, с криками души в виде мемасов. Это я одобряю! Я может не со всеми придирками согласен, но это ни как не снижает качество этого контента. Новые похождения Кратоса мне нравятся столько же как и его предыдущие, но возвращается я предпочитаю к предыдущим. Первая игра в серии до сих пор моя самая любимая!
Бля,бедный чел. Сидит с реакцией мамонта, и жалуется на то, что некие боссы вызывают компаньонов.
Я, конечно, согласен с некими моментами из этого видео, на большинство-это самый концентрированный концентрированный сорт говна .
Сорт говна это твой комментарий это его мнение
У меня ещё претензия к разнообразию, ибо как баловала нас разными противниками оригинальная трилогия в сравнение с скандинавской дилогией словами не описать. В 4 сплошные болванчики с +/- одинаковым подходом к убийству и куча рескиновых мини боссов, которые тоже не очень блещут разнообразием подходов. У рагнорька в целом те же проблемы и новые противники их исправляют не сильно. Отдельная печалька боссы. В 4 только Бальдр в обоих ипостасях является интересным и хорошо сбалансированным боссом, а остальные либо плохо сбалансированные (в любую из сторон), либо репетативные до очишуения. В 5 все лучше, а проблемы в видео все озвучены не буду повторяться.
О, как же все четенько и без воды, еще и по факту.😍
Я прям с создателей игры с недавнего времени орнул, так как узнал кого они сделали сценаристом, какую-то шл÷×√ крашенную блть, которая является видеоблогером и журналистом, для такого рода игры это реально π|$дец. Та самая Алана Пирс из-за которой перенесли игру аж до ноября 22го. Больше всего вериться, что это она отвечала за те сопливые моменты у которого может вызвать чувство кринжа, да и ещё когда эти моменты слишком затянуты. Это какими привелегиями надо обладать чтобы $√к@ стать сценаристом буквально "вчера" "Журналист" и "сценарист" это не одно и то же. Журналист - пишет статьи показывая структуру данного происхождения её сути, а сценарист это чуть ли не писатель книги, потому что сценарист должен написать стопку реплик, ходов и продумывать нюансы в сюжете. Сценарист выбирает что вычеркнуть, а что не вычеркнуть. Это же не Эсце написать или школьное сочинение. И насколько мне известно сценарий переписывают множество раз, черновиков там может быть дюжина, а то и более. Мэтт Софос и Ричард Зангранд походу были в @×√£ когда им объявили, что с ними будет работать такая соска, которая косплеит игровых персонажей. Как это всё улеглось? Ну самый правильный вариант предположить, что это нужно иметь навык и умение какого обглаживать Йормунганда и позволить ему пролесть в свой ASSgard. Кажись $£× символ у которого были скандалы с игроками и другими недовольными просто смогла найти нужный подход, которая может предложить данная особа с её внутренней натурой. Её статьи помогли создателям как-то проникнуться писаниной или может она уже писала уже сценарии к играм, что Алана заняла место среди сценаристов? Да бред же. Просто у кого-то малыш Йорми зашевелился вот и всё.
Ладно получила, она эту должность, а дальше? Тёлка которая возможно не играла в предыдущие игры и возможно даже вообще не знает всеобщий лор серий игр, и в предыдущей игре не участвовала (ладно это был до£б) становится сценаристом такого события как god of war Ragnarok, релиз года как бы. Надеюсь она не руководила всем процессом в сюжете, или руководила? В общем данная особа сыграла свою лепту и оставила большое пятно в этой части игры. Вообще сюжет мне зашёл, но это скорее всего заслуга не какой-то блогерши, о которой я узнал из юморного ролика про GoF Ragnarok. А наверное Мэтта или Ричарда. Мне понравились моменты как обыгрывают сыновей Локи, Йормунганда и Фенрира. Это действительно очень интересно, а как Один притворился Тюром, это же ваще нежданчик, конечно я подозревал, что Тюр мог работать на Одина и оказаться предателем, но чтобы сам Один присутствовал в их отряде, это прям перфектно вышло. А самая драматичная составляющая это Брок. Действительно жаль этого парня которого мы знаем практически с начала игры 2018 и мы с ним прощаемся под конец. Вот же Атрей гн|д@ не пришёл на похороны. Мальчиком он как-то больше был притягательнее и приятным малым, а вот когда он стал душным и заумным подростком, у которого гормоны так и хлещат это капец как бесит и визуально он упоротый вышел. Но нельзя не отметить, что он переживал за отца и всячески хотел предрешить его гибель. Единственный родной человек и тот может погибнуть, тем более когда пророчество это такая вещь которая всё знает наперёд, прям как печеньки с предсказаниями)
В общем эти игры можно обсуждать очень долго, кто-то считает, что классика лучше с греческим эпосом, кто-то считает скандинавский лучше, но большинство даже не знакомы с первоисточником. Просто самое главное это получать удовольствие от прохождения всех этих игр, находить свои минусы и свои плюсы, строить своё мнение касательно внутренних факторов игры, а чужое недовольство или всё таки впечатление не стоит так сильно воспринимать, ведь оно может различаться с твоим собственным, но учитывать и брать во внимание тоже нужно.
Мне понравился этот ролик, автор большой молодец, от меня тебе большой респект и пожелание успехов в будущих видео :)
Харош
@@Breetlemind сяб, братух
Мне на фоне последних Gow-ов и TLOU 2 очень понравился сюжет A Plague Tale : Requem.
Советую поиграть, там 5-8 летний Гуго, брат главной героини, оказавшийся вместе с ней в полном пиздеце, ведет себя гораздо (ГОРАЗДО) взрослее, мужественнее и адекватнее, чем пубертатный Атрей, в мире которого Рагнарек - это где холодно так же, как в Москве в этом мае, ну и концом которого является потасовка богов в подворотне в конце.
Бля, за Алану Пирс я даже не знал. Ну неужели в мире не хватает талантливых сценаристок, кто не запятнал себе репутацию и точно так же способен выдать нормальную писанину ? Я уж молчу про Эми Хенниг, пускай будет молодая но талантливая. Знаю что они в Америке ебанулись на почве толерастии и нас постепенно пытаются насадить на собственные, выгодные им самим убеждения, но ептель
@@sneqniizver вот меня позабавило, что её сделали сценаристкой когда она тупо блогер и журналистка. Вспоминается та вставка у кинокоса " когда вы стали экспертом в области ...? - Вчера!"
Где обзор jedi survivor
Буду краток, новый God of Cock - калл.
Это хорошее переосмысление, но тем не менее, это тоже самое, что переделать Battlefield в лутер шутер...ах да...это сейчас модно...
Хоть и вероятность того, что Бриттл это прочитает крайне мала, но если ты читаешь это, то прошу - перезалей удалённые ролики в телегу или ВК, я нашел недавно 2 часть как достать соседа, а первой и кучи другой годноты не было. Не дай интернет истории сгинуть.
Куда же он делся😢
Только что прошел GOW Ragnarok, вот прямо сейчас. Много кринжа на фоне семейных сценок схватил. Игра 18 года лучше. История, персонажи которых мало, каждая фраза и сцена, ничего лишнего, озеро девяти как отдельный персонаж, игра в целом кажется масштабнее, за счет убавления воды, когда перемещается Змей.. А Ragnarok это просто набор кишкообразных локаций, хоть и более разнообразных, и еще много чего. Разочарован. Мне кажется гов 2018 это личные переживания Кори Барлога, отсюда и выверенность и баланс во всем, а Рагнарок это уже типичный сиквел для комерса.
Валькирия с Драуграми самая слабая кстати, и единственная с мобами.
Я не буду плакать, если незнакомый мне человек умрет у меня на глазах, но видя, как скорбят по этому человеку я начинаю тоже чувствовать определённую грусть. А если я просто увижу умирающию собаку/кошку или любое другое животное, то я уже автоматом буду чувствовать печаль. Но, наверное, это дело субъективное. Тогда нахуя я вообще это написал?
Ахахах
Это квен или пародия?
Если уж новый ГоВ взял новое направление в боевой механики, то по сути у них была возможность сделать её углублённой смотря в сторону God Hand которая имеет туже самую логику камеры и боя, ну или же сделать как в очень недооцененной Castlevania Lords of Shadow 2 где вне боя камера такая же как у новых ГоВ но как только бой то она идёт сразу в старый ГоВ из-за чего у тебя есть контроль на поле боя, ну или же как есть возможность в дмс5 где можно настраивать поведение и дистанцию камеры.
годхэнд битэмап , и противники на тебя не наваливают, а как бы ждут, как раз изза вот этой камеры, чтобы ты по человечьи пиздился раз на раз. Короче совместили несовместимое в гове, мне даже смотреть душно на геймплей а не то что играть. А учитывая рпг дрочильню...просто нахуй. А дмс топчик, правда я только 3 прошел, а в четвертой гдето застрял и забросил...но мне все нравится(кроме ебаных прыжков с камерой из задницы разрабов). Еще первого гайдена прошел...скрепя зубами) специфичная вещь, но я рад что она есть. Гов нравится в старом слешерном виде, правда играл только во вторую на эмуле без геймпада и естесно не прошел изза сцен кручения сосков)
По поводу магнитизма у атак прям в точку. Кучу раз замечал что я прожимал уклон, но Кратосу в процессе кувырка засаживали по горбу и я отлетал на чекпоинт
Есть такая фигня
Почему нет обзора на call of duty 4 modern warfare?
KVEN умер за наши грехи....
А ещё буквально вся система лутинга и снаряжения в GoW 2018 и GoWR не имеет смысла и не нужна. Парам-парам-пам.
Ну ты куда пропал братик ? Скучаем возвращайся по скорей
Играл во все части God of War, и когда только прошёл Ragnarok меня окутало уныние. Я был так разочарован, ожидал в интернете увидеть негативную реакцию. Так как...ну откровенно игра затянута, а концовка по эпичности в 10 раз хуже драки двух мужиков у хибиры из первой части. Но нет, журналисты игру восхваляли, отзывы были отличные. Я подумал, что, наверное, чего-то не понимаю. Может вкус к прекрасному потерял. Рад что спустя время мнение нахожу людей, что не закрывают глаза на минусы. Это будет громко сказано, но ты вернул мне веру в человечество.
Ну журналисты не те люди, которые могут рассказать что-то по факту, у них в приоритете выпустить видео в день выхода, и написать текст по шаблону
Еще бесят подсказки от напарников каждую секунду в Ragnarok. Ебать, когда даже не дают и пяти секунд подумать, даже когда ты догадался сразу что тебе нужно сделать, не успел кнпоку нажать или топор кинуть, напарник уже говорит. Мимир реально заебал. Разработчики уже признали ошибку, и говорят что так случайно получилось, мы хз короче, там на тестировании не досморели, не повторится. При этом была проделана колоссальная работа в этом плане, ибо реплик было записано мое уважения. Нихуя себе случайно.
В бою тоже самое. Это Биврест, даже я почувствовал, ты горишь и т.д. В Гове 2018 такого не замечал.
Он это “Осторожно, Биврест!’’ по ощущениям миллион раз сказал)
@@jetsker6388 не так часто как брат. В предудыщей части он вроде говорил только влево вправо и сзади
Я ещё смотрю ролик, и пускай мне новые части нравятся не меньше старых... Но про проблему финала Рагнарёка кроме как от себя, я впервые услышал здесь, на девятой минуте просмотра.
Слабая постановка
НЕ задействование мирового змея
2 босса в одной локации, когда во всех остальных играх, включая этот же самый Рагнарёк, лишь на одного босса может приходиться 2-3 или даже 4 локации.
Не знаю, как дальше будут описываться недовольства от последних двух частей, при том, что мне эти части нравятся. Однако за поднятие проблемы финала Рагнарёка я уже поставил лайк.
UPD: За упоминание схожести прологов тоже согласен.
Когда новый видос рептилия
Честно, замечания уровня школьника и байт на каменты в духе рагнарек - длц
Кек пук среньк
Наконец то хоть кто то обосрал это, спасибо за честный обзор🙂👍
Жалобы на берсерков и валькирий, это жалкое зрелище
Чел... я разве жалуюсь на всех берзерков и всех валькирий?
Я говорю конкретно про их дизайн
@@Breetlemind их дизайн и рассчитан на то, чтобы с ними было тупо некомфортно сражаться, ты же понимаешь
Тоже бесился с них, но говорить о плохом качестве дизайна, это сильно
Ура, новое видео, ты ещё жив!
Не ожидал, что почти со всеми тейками в видос буду согласен. Автор, молодца, мало кто делал видео про минусы гадавара
В Рагнарёк можно менять внешность брони при этом сохраняя характеристики
Такое ощущение, что половину комментаторов, как и автор, не играли в Рагнарёк. Или играли на самом легком, про бои с боссами вообще молчу."Эти атаки говно, закидывать шарами дракона не хочу, раньше было эпичнее". Как по мне это просто банальная субьективщина. А автор это делает как факт. Бои в этой части гораздо лучше, чем в 3.Там ты просто нажимаешь на одну кнопку и фигачишь клинками.А тут думать надо. Головоломки в игре интересны. А про битву с более 1 человеком молчу. У автора как будто руки из жопы, а если не можешь, поставь КТ второстепенных.
чел, ты серьезно, ну какие интересные головоломки, ну их там будет от силы 2 штуки в каждом, а по сути это в двух играх одна и та же дрочильня, кинь топор, ударь клинком, кинь копье. Про уровень сложности, ты к чему сказал? Уровень сложности в этих двух играх это тупое повышение левела врагам, чтобы ты их бил до посинения, а сам ты отлетаешь с первой тычки, ну это не интересно. В чем смысл такой сложности, повышение сложности должно давать игроку новый экспириенс, Resident Evil 2 возьмем в пример, где у тебя ограниченное количество ленты и патронов на уровне меньше, от чего тебе приходится грамотно распределять ресурсы. А если говорить про уровни сложности в целом, на обычном уровне сложности любой гов давал в рот. И если ты из тех, кто играет на высоком сразу же, и думаешь, что так игра раскрывается полностью, то сори не моя политика, игра в моем понимании, должна дать задуманный опыт, как раз на обычном уровне сложности. И интересно дополнить его в нг+. Про бои тоже, в чем предъява? В 3 и в предыдущих гов, разве не надо было думать в бою? Ты видимо не играл в них, либо играл на ютубе, как и в новые гов, раз говоришь, что тут думать надо в бою. И там, и там было интересно комбинировать оружие и приемы, но в первых ты мог жонглировать врагами и делать с ними все, что хочешь и тебя было тяжело остановить, в этом и прикол слэшера, у тебя там был по сути контроль из-за камеры, а в новых, гов ты где думаешь то? Каким оружием ударить врага, когда у него появляется резист? Или когда увернуться, чтоб тебя спел не задел? Где в этой игре думать надо в бою? Единственный момент, который заставил подумать, это король берзерков, когда он взлетает и тебе надо в него кинуть копье, чтобы каст сбить, который почти все хп сжирает, и который нельзя заблочить, все это единственный момент. Ну а про битву с толпой, я не понимаю, что тебе из ролика не понятно. Ну не интересно с толпой драться, хотя это слэшер, потому что если ты будешь играть используя все приемы, то в толпе у тебя не получится этого сделать, потому что твои касты может сбить любой, как я сказал. Не знаю что тебе еще ответить, ну типа если тебе нравиться закидывать дракона бомбами, вместо того, чтоб нормально с ним зарамситься, как бог войны, то ладно. Но ты упрекнул меня в субъективщине, а сам сказал тоже самое субъективное мнение, но я постарался тебе по фактам раскидать, в чем собсна эта игра проигрывает старым гов. Да и в ролике постарался это максимально подробно донести.
@@Breetlemind ну так если у нас 2 банальная субьективщина, смысл спора и видео в целом. Надо сразу говорить, что сказанное в видео является мнением автора, если не хочешь подобных коментариев.
@@user-kb1rt6gw5i Ну смотри, я попытался раскидать игру исключительно за плохие моменты, и при этом я попытался не просто говорить, что это плохо и это плохо, но и предлагаю то,как это можно было сделать лучше. Ну а в споре рождается истина, кому-то может и по кайфу новый гов, и я понимаю за что она может нравиться. Ну и смысл выпуска видео, в том, что мне хотелось говорить об этой игре. Ну и опять же коменты меня не пугают, я готов пояснить за свою позицию.
@@Breetlemind ок
Кратос вытащил бритла из лап РЭПтелоидов и теперь он может делать видосы ура победа
Игра ничего такая, но Battle Nexus - лучше
Ну боевку хейтят только те, кто не умеют играть в такого рода игры ибо если втянуться и изучить все элементы то новые части gow станут безумно драйвовые
Боёвка фигня это факт
Ролик заебись
Ждем следующий, брат
Главная проблема рагнарока в том что его делал не кори балрог, иначе я не могу объяснить то, почему он вышел настолько хуже
Он вышел лучше 4 части. По факту. Ибо масштаб больше, боссы-лучше, сюжет-лучше, боевая система - богаче. Итог: Рагнарёк лучше
@@IsaacSerene Сюжет хуже. К боевке у меня свои претензии, что они удар палача сделали способностью, которой только с карты выкидывать/морозить. Штука с юзом способностей и их последующим улучшением какая-то недокрученная, вообще не ощущается ее импакт. И много подобных мелочей, игру на релизе проходил, уже всё и не вспомню.
@@lennyclown2396 сюжет лучше ибо абсолютно всех персонажей можно понять и полюбить, Кратос наконец представлен в ином свете, мы можем ощутить эмоции через экран а концовка прямо заставляет улыбнуться. Это финал который мы заслужили
@@IsaacSerene Да, а еще это все было в 2018 году, и ощущалось лучше и целостнее, ты видел в кратосе не только много нового, но и много старого, ты понимал через что прошел этот персонаж, и что это абсолютно логичный исход. В рагнароке я не верю что это кратос, это другой персонаж, от старого кратоса остались только навыки полководца, и то сомнительные. Да, хотел бы я увидеть сиквел, в котором атрей умирает из-за действий кратоса во время рагнарока, и кратос понимает насколько ошибался, вот это был бы панчлайн. Но на такое не пойдут никогда, так как это звучит как топтание на месте.
Прекрасно, великолепно, офигительно. Продолжайте в том же духе
Когда новое видео?
Другие тролли в 20-24 году
Гуано а не игра
Надеюсь что следующяя god of war это будет всё ещё со скандинавским геймплеем но с прыжком вместо Атрея и немного отдалённой камерой.
Обзор для нытья 🤮 диз
Бог войны класс а ты нет
Не смотрел видос ещё, но выскажусь. ГОВ и все эксклюзивы сони не очень заходят, потому что это просто вылизанное кинцо, а котором интересностей нет никаких, чисто делается для того, чтобы зашло большему числу людей. Оно не плохое, но супер дженерик, хоть и качественный. От игры в таких играх (такая вот тавтология) очень мало, больше от фильмов. И очень обидно, что разрабы не предпринимают попытки рассказать историю руками игрока (т.е используя игровой сторителлинг), а не своими/чужими киношными методами
Что тут сказать? Я согласен.
Хреново, когда кофеноска берется делать игры, а потом и ратует за повышение цены на них.
А гов(ны) именно 4 и 5. Я скажу так: в 4 лысый говорит мелкому нам надо готовиться к рагнарёку, тренься давай, лутайся, только в стекло не попади. В 5 по итогу: мы приходим к гномикам один из спрашивает - эй, лысый, а где снаряга, которую мы 2 года назад тебе делали?
Ответ- она сломась. Подговка👍 Я сначала подумал, что это из за пиратки я же снес свой акк, тип нет сохранений. Но нет об этом и другие говорили.Ну, а после прохождения я вообще потерял интерес к продолжениям, которые явно будут.
9:58 Ля братан рептилойд я тебя понимаю (заранее ругань зацензурю), у меня был подобный случай когда я пилил обзор на хоррор новеллу к новому году но сони вегас ebu#c&y не хотел отображать футажи, и показывал то зелёный экран или еще всякую ангельскую sr@n eb@№u&, пришлось делать на другом видеоредакторе геморроя было выше крыши и дедлайн подходил, благо что вся эта проблема решима, но тогда нервы у меня шли в расход аж p&zde$, ладно не обо мне сейчас.
Насчет твоего видоса, он @hu& хоть сам не играл, но смотрел стримы и видосы по этим играм, обсуждение основных 10:30 и опциональных боссов 12:45 в которых ты сравниваешь их не только с боссами из старых God of War, но и с другими играми подмечая особенности этих боссов, игровые механики, тактики к победе и т.д., при этом освещая актуальную проблему с нынешними игровыми боссами где: "Есть босс: что лучше делать?! Правильно!!! спам мобов и забить игрока до смерти" и теряется скажем так баланс, где игрок и босс имеют равные условия победить друг друга во время схватки, не важно какими габаритами владеют эти скажем так бойцы.
Меня удивило что ты в видео находишь детали которые на поверхности лежат момент на 23:55 как пример очень хорошо показывает и доказывает о проблемах в сюжете.
И интересно было послушать про боевую систему в God of War подмечая особенности и проблемы, в четвёрке и в рагнорёке, я согласен что RPG прокачка в слэшарах это huet@, но даже если пусть эту прокачку вводят то она не должна мешать или немного мешать, но не портить основной геймплей, а гринд это очень ужасная вещь который придумал канадский дьявол когда создавал мобильную игру по мотивам Терренс и Филлип, и стала распространяться в массы задевая при этом обычные и ааа игры.
ХЗ, может сказанное мною слова заезжены, но обзор балдёж, ты клёвый, тебя я по дьявольски уважаю и желаю тебе успехов в творчестве, храни тебя Сатана брат рептилойд.
Подскажи пожалуйста мелодию , играющую в начале видео , это же та самая мелодия из игры , во время драки в пабе).. Я её очень долго искал , но так и не нашел , прошу .
Очень хочу это мелодию узнать. Подпишу и лайк поставлю))).
Не сказал бы, что у игры прям критичные проблемы с краудконтролом, маркеры и крики тиммейтов реально помогают, а вот то, что побочные боссы балансил сын говна, тут соглы. Начиная с того, что какие-то атаки тех же берсерков можно прервать контр ударом щитом, а какие-то нет (причем без логики, одна и та же атака в один момент может прерваться, а в другой нет).
А эти сферы с 3 берсерками это боль, вот как из отбить, когда её пускают с боку в метре от тебя или она летит за спиной того, которым ты дуэлишься? Ладно, если бы можно было прерывать свои атаки уворотом или прерывать любую атаку врага рунической атакой (она же блять руническая), так нет, лещ все-равно прилетит.
Без ТИТАНОВ говыч нахуй не нужон. Я терпел геймплей прошлой части чисто из-за сюжета и сценария. А от Рагнарека тянуло в здоровый сон
Автор, я почему-то помню что были видосы по call of duty modern warfare, скажи рил были или у меня шиза?
Тоже согласен, что не чувствую бога войны. Вроде игра норм, но чувства больше негативные. Со всеми тредами согласен. Сценариста бы поменяли
Если с начать с начала - березка была русской, то есть, она была для русских, так что, сони - хреновы маркетологы которые задумали все с самого начала
Да поебать мне, я на пихе в Ghost of Sparta рублюсь с кайфом
Ну емае, так хочу посмотреть, но жду рагнарёк на пк и не хочу спойлеров словить 👺
Мне кажется гов боевка круто работает когда дуэли. Потому что когда куча врагов, то камера порой в ахуе
Игру года можно ругать как угодно, она разъебала 2 3 и 4 плойки
И даже 5
тока впервые за 4 месяца вспомнил про моего любимого бритлмайнда, как тут видос 3 часа назад вышел.
Помню валькирий с 4, на первых 2 попотел дальше изи!) Но королеву скипнул(
Мне ничего не понравилось, старые части были объективно лучше.
Хороший ролик, хотя странно, что алгоритмы не показали его, хоть и подписан давно.
Ооооо, долгожданный видосик, да еще и на 30 минут. Будет что вечерком глянуть.
чел реально жалуется на простейших берсерков, явахуе
Бля видео топ, хотелось бы посмотреть видео про сюжет рагнарека с твоими коментами и ахуем😁
Есть ощущение что видос пахнет данилом шакаловым
Интересный ролик, автору уважение, с большей частью согласен:)
У меня были проблемы с драконами. А с ямами драугров проблем не было.
Валькирии вообще не сложная. Просто кое кто не умеет играть.
Сегодня случайно тебя нашёл, мужик ну браво !
Говнос как всегда видос!
Ждал его дольше, чем батю с сигами из магаза🥰
Дааа выносишь босса на изи а Берсерк те леща даёт и смеётся 😢
Как квен , но что-то делает а не аутирует на стримах , люблю тебя
5:07 не ожидал, что меня так вынесет с этой очевидной шутки.
Наконец то! вот это кайф видео на 30 мин спасибо Рептилоид
27:51 - “нонсенс, нигде не видел„
А ведьмак 3, который ты приводил в пример в видео? Геральту надо Цири спасать..... а может партейку в гвинт? Кулачный бой?
Не обсираю ведьмака 3, отличная игра, но говорить, что «нигде такого не видел»...
Ждал этот комент на самом деле
Ну тут, я имел ввиду, что игра тебя намерено направляет на доп квесты.