Хмм, круто, вообще для меня три вида геймплея для брик ригса: рп, пвп и фан. Фан это тупо веселье, зомби режим и тп, в пвп я особо не лезу, не интересно ибо, а вот на рп можно и поподробнее, рп есть военное, лайт, хард и мусор. Мусор это тупо сервера зачастую с названием rus rp, в основном без описания, максимум по типу нонрп = бан навсегда, впрочем название само за себя говорит. лайт рп это в основном сервера с правилами, но они не особо строго соблюдаются, в основном банят совсем отбитых. Хард рп, он зачастую и на других площадках кроме брик ригса, дискорд например, там есть паспорта, валюта и тд, что бы на них попасть нужно зайти через ссылку в описании набора на сервер, и военное рп, довольно противоречивое, но одновременно может быть лучшим в плане опыта рп, тут все зависит от админа, как я и говорил может быть так и лучшим, так и не отличимым от мусора. Но куда же без минусов, в мусоре... ладно тут понятно мусор он мусор, чисто фан. В лайте рп проблема бандитов и террористов, точнее их безнаказанность, ими быть легко, а вот полицией сложно, если хреново отыграл - летит хейт, что отпугивает некоторых новичков. На хард рп сложно пройти, ну и максимум сложновато разобраться. На военном рп чисто фортуна решает, хорошим оно будет или нет. Еще минус лично для меня всех рп это малое разнообразие рп. вот рп обычной жизни КУЧА КУЧЕЙ. А вот например рп про 30-ые, апокалипсис*(нормальные), пиратов, их очень мало. Почему их не провести самому? админом каждый может быть, а Админом, определенно нет. Есть немало хороших Админов, но их просто сметает море хреновых админов и хреновых игроков. И вот хороший Админ с неплохой идеей может сломаться под этим напором и стать как все. охх блин, ладно, не все их этого прям реально, но лучше не суйтесь туда, а если хотите все таки есть пару советов: 1) Заходите на сервер, только когда есть правила, без них это анархия. 2) желательно заходить на сервера с 2-3 людьми, это так называемый подьем, вы сможете быть более предрасположенным к админу и события будут происходить с вашим участием. И 3) сохраняйте хороших админов и игроков
Несмотря на то что в видосе рассказывается базированная база уже возникают вопросы и несогласия. Например отсутсвие в брике радара или кол-во бриков на постройки. Почему именно 1к бриков на постройку автор не уточняет хотя основная суть в производительности верна но именно количество дело спорное. В основном за производительность будет отвечать хост ну и потом прозводительность своего компа. Вообще складывается мнение что автор делает критерии по количеству бриков исключительно из работ которые он увидел в воркшопе а не на свой опыт который представлен на превью видоса (3500ч), почему я так решил? Да потому что непонятно как пво за 1.2к будет играбельным а танк уже нет. А что если на сервере таких построек будет несколько? Да и смешно было услышать что у пво >1.2к бриков будут ломаться ракеты, автор так приподносит будто это по скрипту. Да и для "комфортной" игры 1к почти всегда не хватит, говорю как билдер с опытом в почти 5 лет. Ты либо забиваешь на внешку либо на функционал а усидеться на двух стульях можно если реальная модель (если такая есть) действительно имеет слабую сторону в формах либо в детализации либо по функционалу. Очень зря что не вводится такое понятие как лоубрик и хайбрик ибо новые игроки не понимают разницу в них. В мультеплееры они берут хайбрик а в сингле сидят с лоубриками.
@@BOB-HERE-E тот танк про который ты говоришь во 1: вымошленный (можно придумать удобный и красивый дизайн) во 2: не имеет сложных форм о чём я и говорил. Корпус у него квадратный, в башне тоже сложных переходов нету. Этот танк изначально проектировался под батлу, да и 2 типа боеприпасов сделать много бриков не нужно
@@BOB-HERE-Eсенсоры (в основном проксимити) фпсозависимы, но они не зависят от количества бриков. Опытному игроку понятно, но новичок то поймет по другому
ну в брик ригс правда нет радаров это попытки их сделать но они плохие и упоминать их в видеоролике смысла я невидел ну по функционалу тоже не согласен пример танк на 0:22 в нём 1000 брикво в нём два типа боеприпасов два одельных суо под пулемёт и пушку так что тут больше роляют навыки строителя не вводил понятие лоубрик и хайбрик ведь это первый видос из цыкла посвящённых для новичков по поводу ракет гсн в ракетах имеет свойство ломаться от фпс-а тк обновление сенсоров завязано на тик-ах а тик на фпс тоже самое со взрывателями для пво я делаю большее количество бриков изза большего количества систем в пво
@Eblanchik2281 Если из того что уже подтверждено это: Системы активной защиты, артиллерия, новые ракеты (в том числе крылатые и баллистические), в целом переработка ракет, добавление ручных пзрк (которые можно взять в руки), корректируемые снаряды для артиллерии, радио фугасные пушки и в целом исправление багов мода. Также скорее всего ещё будут такие мелочи как: новые камеры, ящики и из известного это как я понял (до конца не понял) ящик наведения ракет большой дальности.
Как будто обзор на какую то военную игру, которой брик не является. Прикольный видос, мне понравился!
Ну, русскоязычный сегмент сообщества очень милитаризирован (судя по активным членам рубрд)
Да и сам все свои 6к часов я строю военку
в видеоролике чётко видно теа пвп
и в названии первая часть будут и на тему рп и тд
Как игрок с 5тыс часами считаю этот ролик самым лучшим из гайдов!
Гайд отличный! Говорю как задрот в баттле + 7к часов. Советую всем новичкам к просмотру! (и если можно, то чтобы новички увидели, закрепи меня)
спасибо но пока немогу закреплять ютуб не верефицировал ещё поэтому немогу
Отличный видос
жду следущию часть
@@ГригорийКучеров-д9э спасибо обязательно будет
Хмм, круто, вообще для меня три вида геймплея для брик ригса: рп, пвп и фан. Фан это тупо веселье, зомби режим и тп, в пвп я особо не лезу, не интересно ибо, а вот на рп можно и поподробнее, рп есть военное, лайт, хард и мусор. Мусор это тупо сервера зачастую с названием rus rp, в основном без описания, максимум по типу нонрп = бан навсегда, впрочем название само за себя говорит. лайт рп это в основном сервера с правилами, но они не особо строго соблюдаются, в основном банят совсем отбитых. Хард рп, он зачастую и на других площадках кроме брик ригса, дискорд например, там есть паспорта, валюта и тд, что бы на них попасть нужно зайти через ссылку в описании набора на сервер, и военное рп, довольно противоречивое, но одновременно может быть лучшим в плане опыта рп, тут все зависит от админа, как я и говорил может быть так и лучшим, так и не отличимым от мусора. Но куда же без минусов, в мусоре... ладно тут понятно мусор он мусор, чисто фан. В лайте рп проблема бандитов и террористов, точнее их безнаказанность, ими быть легко, а вот полицией сложно, если хреново отыграл - летит хейт, что отпугивает некоторых новичков. На хард рп сложно пройти, ну и максимум сложновато разобраться. На военном рп чисто фортуна решает, хорошим оно будет или нет. Еще минус лично для меня всех рп это малое разнообразие рп. вот рп обычной жизни КУЧА КУЧЕЙ. А вот например рп про 30-ые, апокалипсис*(нормальные), пиратов, их очень мало. Почему их не провести самому? админом каждый может быть, а Админом, определенно нет. Есть немало хороших Админов, но их просто сметает море хреновых админов и хреновых игроков. И вот хороший Админ с неплохой идеей может сломаться под этим напором и стать как все.
охх блин, ладно, не все их этого прям реально, но лучше не суйтесь туда, а если хотите все таки есть пару советов: 1) Заходите на сервер, только когда есть правила, без них это анархия. 2) желательно заходить на сервера с 2-3 людьми, это так называемый подьем, вы сможете быть более предрасположенным к админу и события будут происходить с вашим участием. И 3) сохраняйте хороших админов и игроков
отдичный видос жду видос по установление модов и карт
оставил ссылку на мою постройку сигмо харош оправдан
Несмотря на то что в видосе рассказывается базированная база уже возникают вопросы и несогласия. Например отсутсвие в брике радара или кол-во бриков на постройки. Почему именно 1к бриков на постройку автор не уточняет хотя основная суть в производительности верна но именно количество дело спорное. В основном за производительность будет отвечать хост ну и потом прозводительность своего компа. Вообще складывается мнение что автор делает критерии по количеству бриков исключительно из работ которые он увидел в воркшопе а не на свой опыт который представлен на превью видоса (3500ч), почему я так решил? Да потому что непонятно как пво за 1.2к будет играбельным а танк уже нет. А что если на сервере таких построек будет несколько? Да и смешно было услышать что у пво >1.2к бриков будут ломаться ракеты, автор так приподносит будто это по скрипту.
Да и для "комфортной" игры 1к почти всегда не хватит, говорю как билдер с опытом в почти 5 лет. Ты либо забиваешь на внешку либо на функционал а усидеться на двух стульях можно если реальная модель (если такая есть) действительно имеет слабую сторону в формах либо в детализации либо по функционалу. Очень зря что не вводится такое понятие как лоубрик и хайбрик ибо новые игроки не понимают разницу в них. В мультеплееры они берут хайбрик а в сингле сидят с лоубриками.
@@BOB-HERE-E тот танк про который ты говоришь во 1: вымошленный (можно придумать удобный и красивый дизайн) во 2: не имеет сложных форм о чём я и говорил. Корпус у него квадратный, в башне тоже сложных переходов нету. Этот танк изначально проектировался под батлу, да и 2 типа боеприпасов сделать много бриков не нужно
@@BOB-HERE-Eсенсоры (в основном проксимити) фпсозависимы, но они не зависят от количества бриков. Опытному игроку понятно, но новичок то поймет по другому
ну в брик ригс правда нет радаров это попытки их сделать но они плохие и упоминать их в видеоролике смысла я невидел
ну по функционалу тоже не согласен пример танк на 0:22 в нём 1000 брикво в нём два типа боеприпасов два одельных суо под пулемёт и пушку
так что тут больше роляют навыки строителя
не вводил понятие лоубрик и хайбрик ведь это первый видос из цыкла посвящённых для новичков
по поводу ракет гсн в ракетах имеет свойство ломаться от фпс-а тк обновление сенсоров завязано на тик-ах а тик на фпс
тоже самое со взрывателями
для пво я делаю большее количество бриков изза большего количества систем в пво
окей леопард 2а4м уроборуса который 1к1 одному тоже с суо весит также 1000
@@Chocoladio фпс зависит от количества бриков а сенсоры от фпса
автор вопрос в combat advanced сейчас доступен стингер или надо ждать обновы или же как как попасть на закрытую версию
@@D0zaM3da нет стингер недоступен это закрытая версия находящяяся в разработке
Попасть в закрытую версию вряд-ли возможно на данный момент
у нас только в голове это формула 1
что за мод на стингер
Combat advanced
но это тест версия закрытая приблизительная дата выхода обновы
в этом месяце или в следующем у создателей экзамены
@@BOB-HERE-E а что еще будет в обнове
@Eblanchik2281 новые ракеты новые пушки в то числе и артиллерия
И много чего я сделаю небольшой видос об этом но мне нужно разрешение разрабов мода
@Eblanchik2281 Если из того что уже подтверждено это:
Системы активной защиты, артиллерия, новые ракеты (в том числе крылатые и баллистические), в целом переработка ракет, добавление ручных пзрк (которые можно взять в руки), корректируемые снаряды для артиллерии, радио фугасные пушки и в целом исправление багов мода.
Также скорее всего ещё будут такие мелочи как: новые камеры, ящики и из известного это как я понял (до конца не понял) ящик наведения ракет большой дальности.
@@lvanRud не всё верно но палить небуду,рано
танки:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380795519
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227865152
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307855805
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332757726
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356375679
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269885802
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242822060
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204253918
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335113343
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351954234
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366708255
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351994301
самолёты:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365065352
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332384419
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332349285
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332363609
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270819723
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270816771
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223451811
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3243732160
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302202224
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354049697
пво:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3142829271
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345789850
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154685921
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240165935
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371951484
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365685768