Когда-то я просто зашел на смешной ютуб канал Hi, Mars!, что бы посмотреть весёлые видео по интересующим меня играм. Потом мне начало нравится смотреть видео марса, и я его спросил: Ты абсолютно точно не хочешь, что бы я перестал смотреть? На что он Зловеще улыбнулся и сказал: Ты сам себя загнал в эту ловушку. Так что продолжай.
@@alexanderlimonov1747 ну, в стиме её обоссут, ибо большая часть игроков не сидит и не дрочит на форумчиках, группах, дискордиках, они ебошат на работах, чтоб потом покупать игры.
Схавают. И ещё попросят. Хомяки на релизе - ооо, какая игра, ну баги пофиксят, ну повесточка не навязчивая, ну и что что везде торчат хвосты выпиленных фич и квестов. Я, запустивший ПФ через год после релиза, и сразу после хрен знает какого по счету прохождения БГ2 - что это за гоано?!
@@bazyl3357 повезло, повезло)) ну их и правда стало меньше. Но до сих пор дофига всего. От не работающих талантов, до проблем с текстурами, ты вероятнее всего просто не понял, что наткнулся на баг. Но энивей, пасфайндер одна из моих самых любимых игр, очень жаль, что они так и не дочинили ее
@@himars2567 справедливо, они ведь могут успеть выкатить какое-нибудь всё ломающее DLC и игру лучше будет вообще не запускать ради безопасности своего железа.
@@himars2567 из чего можно собрать престиж учащийся войне (student of war), очень странный престиж самое вкусное у которого на 10 уровне, игнор иммунитетов к критам и скрытым атакам (при том нужно собираться в знания). Причем для первого уровня нужен базовый модификатор атаки +5. Думал о твоем старом билде алхимика вивисектора на двух пилумах/дротиках, который работал на калечащем ударе и убивал за счет перманентного снижения силы(только это тоже 10 уровень вивисектора). То есть как то карать всякие свармы дескари и мандрагор, элементалов и некоторых демонов с имуном к критам и снейк атакам на 20 уровне это офигеть как перспективно....У тебя не найдеться идей на эту тему?
Блин, а ведь реально можно было сделать "демонические живые стены", которые пытались захватить персонажей игрока(или вообще всех кого достанут, тогда появляется возможность заманить врага в такую импровизированную ловушку).
Лиза - это паладин, коий защищает слабых духом разработчиков своим щитом веры. В "Мифическом квесте пир Ворона" начальницу КМ с нее рисовали... ну почти. Покайся, грешник.
Перечислю свои баги. 1)В основном играю в пошаговом режиме и зачастую, пропадают все иконки со способностями. Остается лишь возможность двигаться. В итоге -1 ход. 2)Я не могу добраться до сладострастного Зосиэля в Дрезене. Персонаж проходит половину лестницы и просто падает вниз и застревает там.3)Во время управления армией, аля "Герои", если любой из моих отрядов накладывает в штаны и пропускает ход, то ничего не происходит. Спасает только перезагрузка. То же касается и любого наложенного эффекта на мой отряд, который так или иначе влияет на движение.Благо Совокоты догадались и сделали автосейв перед каждым боем.4)Критический баг, из-за которого пришлось перепроходить несколько часов игры. На глобальной карте меня отбросило в самый низ и возможность двигаться исчезла. 5)Прохожу за кинетика. О том, что он ломанный-переломанный узнал слишком поздно. В третьей главе, в один прекрасный миг мой кинетический клинок стал ледяным и это при том, что стихии холода у меня нет.Урон же стал просто космическим. 0-0. Через пару часов во второй вкладке оружия внезапно появился второй кинетический клинок с заряженной водой. Урон... 70-210. На 11 уровне. При этом выгорание не используется. Через 15 минут урон стал 6-6. Я снова перезагрузился и он вернулся к значению 70-210.6) Квест с древом и демоном не завершается, хотя конфликт исчерпан.При этом я не мог выбраться из этого мостового лабиринта, так как глав.герой просто отказывался подниматься на мостик верх.Пришлось выводить всю остальную партию из локации и игра соблаговолила дать шанс выйти.
О, наконец то нашел тот же баг что и у меня. Чувак ты как решил проблему с пропадающими иконками со способностями ?! Я из-за этого не могу играть за кастера, пришлось переигрывать и брать воина, ибо после загрузки сохранения все иконки способностей стабильно исчезают !
Иисус-грешник спешит на помощь. Они были настолько сильны и независимы, что застелаемые гордостью глаза, не позволяли разглядеть очевидную истину, им нужна была помощь.
По поводу не начинающейся осады Дрезена: я послушал свист стрел минуту, зашел в меню, отключил туториалы, вышел из меню и осада началась. Возможно, из-за того, что я меняю настройки игры, катсцену разлагивает или просто нужно подождать побольше времени. Вдруг кому-то поможет.
Есть. Либо создаёшь колдуна с происхождением нежити. Либо волшебника со специализацией некромантии. Плюс можешь выбрать предысторию "Некромант из Геба", дающей бонусы к призыву нежити. Стоит уточнить, что незначительные. В последствии сможешь стать личем (мифический путь), что вознесет твои способности некроманта на невероятный уровень. Но это только если ты захочешь сыграть чистым некромантом. Безо всяких дополнений от других классов.
КОШМАР!!! По моему, количество багов и глюков превышает первую часть. А ведь до релиза остается всего пара тройка месяцев. А такое впечатление, что игру допиливать еще пол года - год надо. Все, решено, раньше чем вторая часть не выйдет в "эдишене" брать не буду. А ведь у них (совокотов) и в первой части далеко не все исправлено и работает так как надо. Грусть и печаль. Марс, спасибо за честные обзоры.
Жаль, что Минаго так и не добавили в тиммейты. А как ты сказал про "Иисус в команде", я сразу вспомнил песню группы Ленинград с другого ролика по PF:WotR
3:30 Блин, вот умеют же мужики устраивать свидания! А в первой части только с тифлингом можно было в таверне на черный экран посмотреть... Вот это геймплей, а не какие-то dungeon от злобных драконов!
кажись я понял тайный план владык Бездны: завалить всех багами по самую шею так чтоб на релизе игра вообще не работала и надеяться что пока её (чинят) 2-3 года праведников охватит опатия переходящая в суицид.... ГЕНИАЛЬНО УХАХАХА!!!
Очень рады новому видео, но ему не хватает чего-то вроде вступления "маловероятно игра выйдет в сентябре" или "играть стоит где-то через полгода-год после релиза" Т.к. в видео действительно много времени уделяется багам - "недоработкам беты" (это про [драфт] офицеров, незапуск штурма города дрезен, масонский код, провалы в пол, показания баронства) место которым на баг-форуме. В смысле, у них действительно есть рабочее оправдание "это бета". Более важными были те штуки, которые вряд ли считают багами сами разрабы (как-то отсутствие алмазной пыли и свитка покаяния, невозможность хилить всадника на маунте, реальне было бы замечательно в режиме "героев меча и магии" видеть скорость врага не только при атаке рэнджевиком, просадка фпс при открытии инвентаря, ужасно уныло-долгая кат-сцена битвы). P.S. Это круто, что желание трогать pathfinder вернулось а не атрофировалось. Молим вселенную, чтобы оно не было поглощено "порчей" беты до конца, и снова воссияло после релиза. Спасибо за контент.
Марс стал умеренным? Этот видос намного больше походит на классический багрепорт, чем на токсичные подьё**и совокотов которые мы так любим. Марс не сдавайся! Твоё коммюнити ждёт повышения градуса!
Прыжки FPS в статичных меню типа экрана персонажа возможно объясняются так называемым “lazy rendering” - то есть игровой движок не рендерит новые кадры, пока нет новых данных на сцене или ввода от пользователя (движение мышиного курсора тоже считается). Это на самом деле хорошая техника для экономии ресурсов. Остальное это конечно разрыв, по ходу играть можно будет только через год после выхода, ну впрочем как и с первой частью. Кстати, проход персонажей сквозь стены был и в первой части тоже, мне иногда “удавалось” так попасть за закрытые двери. Ахтунг-повесточку осуждаю.
Кек, если они отсылочку к тебе в игре не сделают, где ты ядом всех поливаешь и коррозией, то это будет самый главный их фейл. Например хайлевельный алхимик, который выводит сильных, но отвратительных гомункулов. Зовут его Isram the High. Необязательная локация. При начале боя из колб вырывются на помощь алхиму: четырёхрукий метатель пилумов, оборотень-который застрял в форме и тд. Ну или в длц ввести, вот я бы орнул.
Бедняга, как же тебе не лень разбираться во всем этом багодроме) Первую их поделку я дропнул где то через час так как баги, уныло и неинтересно, а ты прямо стойкий оловянный солдатик)))
так припасы остались, я их по привычке купил и таскал. клавиатура отключается. ведьма карга не работает 0-0 урона с любым оружием. путь лича не восстанавливает скелетов и зомби, как кампанию проходить не понятно. квест про картежников вроде поломался. это то что сейчас из критически не приятного. но в целом багов кажется меньше чем в первой части.
@@himars2567 ко мне пришел какойто чел, сказал что сосиель играет в карты, я поговорил с сосиелем - ничего не произошло. квест висит, может развитие позже будет
@@andreygabko3469 А-Ха-Ха!(Зловещий смех). В городе есть кладбище, в полночь(00:00) Сасаэль там будет. Время можно пропустить(слева внизу экрана есть кнопка). PS: Сразу бери вазелин.
@@himars2567 думал такие сложности остались гдето в начале 2000х. спс, а то я думаю, чего он стоит иногда на кладбище рисует разведчицу и камеру в диалогах кошмарит
Отсутствие квестовых и критичных для прохождения предметов и их размещение в другой главе - это уже не баг. Это неполное служебное и профнепрегодность.
Не совсем так - разработчик это не 10 человек универсалов... Толерастию делают люди далёкие от "аппаратной части игры, другой вопрос, что вместо того, чтобы бабла отсыпать дополнительному программисту они кормят содомитов...
По-моему феномен увеличения багов с новой бетой связан с особенностями разработки когда у разработчиков есть не один билд игры. Если говорить простым языком то вот есть основной рабочий билд, в нем уже и 5 акт есть и нормальная верховая езда. Но вот беда, через 30 минут игры он крашится. Пока непонятно почему но судя по всему дело где-то в 5 акте либо в верховой езде. Игрокам надо дать поиграть во что-то стабильное а не что крашится постоянно и им дают максимальный огрызок но зато стабильный. На деле у разработчиков скорее всего не два билда, а 10 разных билдов и ближе к релизу из них будет формироваться единый релизный билд. Из критических багов я сейчас нашел только баг с исчезающим интерфейсом из-за взятых метамагических фитов. Помогает респек. О проблеме известно еще с альфы, непонятно почему нельзя просто заблокировать метамагические фиты как заблокирован мифический фит на выбор второго духа шамана. Серьезная проблема с проваливанием персонажей на другие этажи. Вроде бы выявили все места в игре где это происходит и репортнули. На всякий случай рекомендую носить с собой свиток двери в пространстве. У меня всегда срабатывал скрипт с началом боя в Дрезене, но зато частенько не срабатывал после финального боя в лабиринте. Если респекать ГГ то возникает утечка памяти, которая устраняется перезапуском (кстати поменять элаймент можно через респек). Лично у меня проблем с фпс в Дрезене не было, но фпс сильно роняют погодные эффекты любые. Драфт офицеры очевидная затычка. Они в видео для увеличения продолжительности? Так же как эффекты выборы. Вообще крусейд будут полностью переделывать. У меня пропадала не только клавиша esc но и пробел. Связано это с частым сворачиванием игры в окно.
@@himars2567 Я страдаю рогалик версией глубин, там Линзи нет, ну и ни снятием проклятья, ни развеянием магии никаким ни даже отдыхом в казуальном режиме собака не снимается. Мне даже больше рогалик мод нравится чем основная кампания, как извращенцу-любителю пошаговых боев.
@@himars2567 Может дело в режиме глубин, но там Золотой голем вешает полиморф, он вечный без описания и разрушение чар не канало, Канало только либо если превратить во чтото другое или убить и воскресить. В этом режиме вообще много приколов, там если не убить Злую певунью за первый раунд она вешает масс ступор и надо конский спасбросок по воле. Который может пережить разве что только монах 100%(палладин с клериком и то через раз). Иначе гг пати. Ну или комнаты с 3мя лордам дикой охоты и 4мя осенними големами...
Вообще в бете достаточно мелких багов и недоработок,но критических,из-за которых не пройти какие то квесты я не встречал. Постоянно пати под текстуры падало и застревало где-нибудь,а так вполне играбельно
@@ProjectSGD Ну так где вы в СНГ найдёте специалистов на других движках делать игры? Движок Анриал - там, вроде как, придётся бабло отсыпать 5% от общей выручки (очень дофига денег, хоть и 5% кажется мало), искать спецов работы на Фростбайтах, Крайэнджинах и прочем в СНГ, имхо гиблое дело.... Так что Юнити единственный реальный движок для Пассфаиндера и любых других игр потенциально сделанных в СНГ...
@@dasich4640 спецов полно хоть на крайэнджин хоть на анриал(особенно,ибо инструментарий лучше\проще даже юнити),другое дело что им зарплату платить нужно И да для подобных проектов юнити тоже не бесплатный,а то и подороже того же анриал будет На юнити только конченые имбицилы что то делают
марсианский, кстати ты когда то выпускал обзорчик на tainted graal.И вот она малость вышла я чёт сел и оторваться не могу.В силу отсутсвия рукомунити, может запишешь пару гайдов?
@@himars2567 такая же фигня пока часов 50 наиграл, 41 место блудмагом на кукле взял.Игра отличная стоит обзора после раннего доступа, в рукомунити никто не делал, на тебя вся надежда)
В первой части до сих пор есть баги, в том числе и с квестами. Так что нет никакого сомнения в том, что на старте это будет жуткая забагованная хрень, в которую невозможно будет играть :)
@@bazyl3357 Что не правда? Я недавно прошел всю игру. Багов немного, но они есть. Ошибки в описании скиллов, бесполезные перки, которые ни на что не влияют, финальный квест в Валери, который невозможно было завершить. И это стим версия игры! Если вам повезло и у вас не было багов, это вовсе не значит, что их нет у других.
@@rockyou7715 Во-во, с Валери подтверждаю, я выполнил ее квест, помирил ее с ее богом и орденом, а она ушла у меня в адские паладины в концовке, странные дела, т.к. все остальные концовки отличными были, а она бука такая испортила все :(.
Я правильно понимаю сеттинг Pathfinder это такое днд только для сжв активистов? Или там просто всем архетипом поменяли пол на женский, просто что не каноничный персонаж то икона абсурда и не логичности, женщина варвар с огромным мечем как в аниме, афро палладинша в полном латном доспехе и т.п.
@@himars2567 полез посмтреть про пайзло а там совладелец и СЕО толстая бабка, креативный дизайнер толстая азиатка, я не на что не намекаю но кажется я не далёк от истины.
Три Иисуса из одного. Жаль что пайки убрали. Хорошая механика. А вот оптимизация это боль( Я играю на бабушкином дисковом телефоне, после выхода хотел выкрутить настройки на минимум в надежде что прокатит. Похоже зря надеюсь.
Hi, Mars, привет. Ты говорил, что в новом Пасфайндере не будут карать за отдыхи. В отличие от первой части, можно будет отдыхать сколько угодно раз, и сюжет не будет тебя ебсти за это. Ничего не поменялось?
@@himars2567 а частый откат в дрезен и лагерь крестоносцев для отдыха в стиле "отдохнуть перед каждой дверью" не караеться спауном демонических армий против игрока на карте? Есть ли квесты с таймером как в кинг мейкере?
Надо понимать,что баги в бете это бета-баги.Они в бете так и останутся, до релиза не дойдут.Но их сменят релизные баги, эти гады уже более сильные и живучие.
@@himars2567 Мне вспоминается киберпанк, который все засрали из-за багов. На деле на пк там с релиза почти не было никаких багов, а те что были, скорее смешили, и только. Ну, вроде того что джеки вместо чипа тебе в голову пистолет вставляет. А тут какая-то жесть с этими багами, постоянно молишься чтобы на следующей локации все нормально работало, никто ни в чем не застрял и выход из локации сработал, чтоб не пришлось сидеть в ней и ждать несколько дней когда это пофиксят. И вот ничего смешного в этом нет, это бесит. О том чтоб вся рпг механика работала как надо даже мечтать не приходится. Но я не то, чтобы жалуюсь. Совокоты сделали лучшую в мире crpg, как по мне, а они лишь маленькая российская студия, которая из большой любви к жанру берётся за то, что им не по силам. Просто лишний раз подмечаю то, как несправедливо общественное мнение.
Ну да, ты все то же самое сказал в том ролике. Тащемто все понятно. Меня просто насмешило что в бете они оправдывали вездесущие места для призвала и покупные пайки в таверне тем что это же бета. Интересно уберут ли их вообще когда-нибудь.
Если играешь за мужчину, тебе доступны: Камелия, Вендуаг, Арушалай и королева Голфри. И да, у мужчин романов все еще больше (тут вопрос скорее к содержимому романов).
Отдел разработки багов честно отрабатывает свою зарплату!
Когда-то я просто зашел на смешной ютуб канал Hi, Mars!, что бы посмотреть весёлые видео по интересующим меня играм.
Потом мне начало нравится смотреть видео марса, и я его спросил: Ты абсолютно точно не хочешь, что бы я перестал смотреть?
На что он Зловеще улыбнулся и сказал: Ты сам себя загнал в эту ловушку. Так что продолжай.
та же беда) Заходишь за смищнявочками, а потом смотришь всё. Очень импонирует юмор и голос, прям люто люблю слушать голос Марса :В
@@Pefred0 Дайран, разлогинься XD
База. А финал просто базированная база.
Засиель предусмотрительно спрятался, зная к чему всё идёт! 11/10 ИИ на кончиках пальцев
Bugfinder: Wrath of the Gachimuchi
Совокоты в своем стиле: чем ближе релиз, тем больше багов.
Отдел разработки багов уже не кажется шуткой)
@@ДмитрийГолубев-м7щ Так баги не быстро делаются,а вы что хотели?Потому и передвинули дату релиза на сентябрь,что бы больше багов успеть сделать
К сожалению, да. И это очень обидно((
Потому что Повесточка главнее этих ваших игр....
@@SergeySavushkin да дело даже не в повесточке, игра слишком объёмная, команда слишком мелкая, а сроки слишком сжатые.
коронные фразы:
- НОООО...
- а хуй там
- а вот это можно показывать?....
- допустим, мне показалось ...
А еще он ЕЛИЗАВЕТА, Я ГРЕШЕН
Отличное начало субботнего дня, спасибо Марс)
Если игра выйдет с багами из беты, то совокоты узнают настоящий "Гнев праведников")
Учитывая как особо одаренные её защищают, гнев будет максимум недовольном перед поеданием кактуса.
@@alexanderlimonov1747 ну, в стиме её обоссут, ибо большая часть игроков не сидит и не дрочит на форумчиках, группах, дискордиках, они ебошат на работах, чтоб потом покупать игры.
Схавают. И ещё попросят.
Хомяки на релизе - ооо, какая игра, ну баги пофиксят, ну повесточка не навязчивая, ну и что что везде торчат хвосты выпиленных фич и квестов.
Я, запустивший ПФ через год после релиза, и сразу после хрен знает какого по счету прохождения БГ2 - что это за гоано?!
Эх, вот нашелся бы тот герой который бы проверил нынешний релиз первого Пасфайндера, чтобы рассказать нам про баги спустя n лет)
Я бы тоже такое видео посмотрел.
Нету багов в нинешнем патче первого пасфайндера, я прошёл весь от начала до конца без единого бага.
@@bazyl3357 мне не охото разрушать твой розовый мир)))
@@ursahere5370 Ну значит повезло, но действительно ни одного не встретил.
@@bazyl3357 повезло, повезло)) ну их и правда стало меньше. Но до сих пор дофига всего. От не работающих талантов, до проблем с текстурами, ты вероятнее всего просто не понял, что наткнулся на баг.
Но энивей, пасфайндер одна из моих самых любимых игр, очень жаль, что они так и не дочинили ее
Видос для наивных, кто думает что Гнев будет играбелен в сентябре. В лучшем случае сентябре 22-го.
С учетом багов которые добавляются, лучше играть в сентябре 2021, потому что в сентябре 2022 багов будет еще больше.
@@himars2567 справедливо, они ведь могут успеть выкатить какое-нибудь всё ломающее DLC и игру лучше будет вообще не запускать ради безопасности своего железа.
Удивительно, но мне побую на эти недоделки. Со временем допилят. Реиграбильность 21го века, бля)
@@Kon1222 первую год и допиливали(?)
@@himars2567 из чего можно собрать престиж учащийся войне (student of war), очень странный престиж самое вкусное у которого на 10 уровне, игнор иммунитетов к критам и скрытым атакам (при том нужно собираться в знания). Причем для первого уровня нужен базовый модификатор атаки +5. Думал о твоем старом билде алхимика вивисектора на двух пилумах/дротиках, который работал на калечащем ударе и убивал за счет перманентного снижения силы(только это тоже 10 уровень вивисектора). То есть как то карать всякие свармы дескари и мандрагор, элементалов и некоторых демонов с имуном к критам и снейк атакам на 20 уровне это офигеть как перспективно....У тебя не найдеться идей на эту тему?
Я уже просто жду не дождусь видос с первого дня релиза)
вот где будет Хиросима.
Такими темпами ты у Совокотов станешь "Тем кого нельзя называть"...2 месяца до выхода игры и все баги поправят...Ноооооо нихуя)
Он уже им стал. Темный Лорд вернулся вновь, могущественнее прежнего и ужас распространился в стане СоваКотов.
Просто оговорились, на самом деле: "все баги добавят"
Этот "блогер" и "провокатор"
Очередные приключения "Непрощённого"
Грешного.
Блин, а ведь реально можно было сделать "демонические живые стены", которые пытались захватить персонажей игрока(или вообще всех кого достанут, тогда появляется возможность заманить врага в такую импровизированную ловушку).
Лиза - это паладин, коий защищает слабых духом разработчиков своим щитом веры. В "Мифическом квесте пир Ворона" начальницу КМ с нее рисовали... ну почти. Покайся, грешник.
Поклёп! С неё Регилла рисовали. Один в один, даже цвет волос!
Перечислю свои баги. 1)В основном играю в пошаговом режиме и зачастую, пропадают все иконки со способностями. Остается лишь возможность двигаться. В итоге -1 ход. 2)Я не могу добраться до сладострастного Зосиэля в Дрезене. Персонаж проходит половину лестницы и просто падает вниз и застревает там.3)Во время управления армией, аля "Герои", если любой из моих отрядов накладывает в штаны и пропускает ход, то ничего не происходит. Спасает только перезагрузка. То же касается и любого наложенного эффекта на мой отряд, который так или иначе влияет на движение.Благо Совокоты догадались и сделали автосейв перед каждым боем.4)Критический баг, из-за которого пришлось перепроходить несколько часов игры. На глобальной карте меня отбросило в самый низ и возможность двигаться исчезла. 5)Прохожу за кинетика. О том, что он ломанный-переломанный узнал слишком поздно. В третьей главе, в один прекрасный миг мой кинетический клинок стал ледяным и это при том, что стихии холода у меня нет.Урон же стал просто космическим. 0-0. Через пару часов во второй вкладке оружия внезапно появился второй кинетический клинок с заряженной водой. Урон... 70-210. На 11 уровне. При этом выгорание не используется. Через 15 минут урон стал 6-6. Я снова перезагрузился и он вернулся к значению 70-210.6) Квест с древом и демоном не завершается, хотя конфликт исчерпан.При этом я не мог выбраться из этого мостового лабиринта, так как глав.герой просто отказывался подниматься на мостик верх.Пришлось выводить всю остальную партию из локации и игра соблаговолила дать шанс выйти.
Рагнарок 777.
@@himars2567 Exactly
Да уж. Проходу через год можно будет нормально играть, я собственно Кингмейкер только через 1.5 года и прошёл.
О, наконец то нашел тот же баг что и у меня. Чувак ты как решил проблему с пропадающими иконками со способностями ?! Я из-за этого не могу играть за кастера, пришлось переигрывать и брать воина, ибо после загрузки сохранения все иконки способностей стабильно исчезают !
@@Archangel_77 Нет никакого решения.Приходится терпеть и восславлять Совокотов за прямые руки.
Кнопка эскейп и пробел тоже бывают перестают работать в релизе) отдел багов хороши, используют свои наработки)
Иисус-грешник спешит на помощь. Они были настолько сильны и независимы, что застелаемые гордостью глаза, не позволяли разглядеть очевидную истину, им нужна была помощь.
"На крыше города появился волшебник, который начал закидывать меня всякой хуйней" - это шедевр
Можно вопрос? Это норма, что это одновременно партийная РПГ, пятые герои и слэй зе спайр? Почему я вижу три разные боевые механики в одной игре?
Фрагмент с карточной игрой это Tainted Grail: Conquest.
RIP стабильный билд на выходе. Помянем.
Лиза Крымова, стала героиней новой части фильма звонок: 2 месяца, вам осталось 2 месяца (и маниакальный смех) XD
По поводу не начинающейся осады Дрезена: я послушал свист стрел минуту, зашел в меню, отключил туториалы, вышел из меню и осада началась. Возможно, из-за того, что я меняю настройки игры, катсцену разлагивает или просто нужно подождать побольше времени. Вдруг кому-то поможет.
Переобучение персонажей возможно только вначале игры? Или потом ещё будет встречаться нпс?
Таверна. Лагерь крестоносцев. Дрезен. Почти всегда можно всех переобучить.
марс как всегда - порвал )))) Я ржал как усмасшедший ))) Жаль могу только 1 лайк поставить ахахах
Как всегда отлично, с юмором и по делу.
Елизавета и Марс - лучший пейринг.
Я понял. Марс работает на совакотов, и делает смешные нарезки багов. Пиар менеджер и тестер в одном лице! Лайк, увожение
Красава, любовь к Лизе - НЕВЕРОЯТНОЙ мощи...)
А где P.S(1,2,3)?Подпищеки ждут)
наконец-то можно поесть, а то без видео не вкусно кушать
Годик-второй и допилят
Извиняюсь что не по теме. В гневе есть предыстория некромант с бонусом к поднятию нежити, а из какого класса этого некроманта лучше запилить?
Есть. Либо создаёшь колдуна с происхождением нежити. Либо волшебника со специализацией некромантии. Плюс можешь выбрать предысторию "Некромант из Геба", дающей бонусы к призыву нежити. Стоит уточнить, что незначительные.
В последствии сможешь стать личем (мифический путь), что вознесет твои способности некроманта на невероятный уровень.
Но это только если ты захочешь сыграть чистым некромантом. Безо всяких дополнений от других классов.
@@АлександрПинчук-б4у Спасибо за развернутый ответ
КОШМАР!!! По моему, количество багов и глюков превышает первую часть. А ведь до релиза остается всего пара тройка месяцев. А такое впечатление, что игру допиливать еще пол года - год надо. Все, решено, раньше чем вторая часть не выйдет в "эдишене" брать не буду. А ведь у них (совокотов) и в первой части далеко не все исправлено и работает так как надо. Грусть и печаль. Марс, спасибо за честные обзоры.
Жаль, что Минаго так и не добавили в тиммейты.
А как ты сказал про "Иисус в команде", я сразу вспомнил песню группы Ленинград с другого ролика по PF:WotR
9:20 Точно ПРАВЫЙ верхний угол?
Почти.
@@himars2567 Нет, Марс!! Ты должен был бороться с отделом разработки багов, а не примкнуть к нему!!!
@@OldSPbDog Тёмная сторона силы слишком сильна.
3:30 Блин, вот умеют же мужики устраивать свидания! А в первой части только с тифлингом можно было в таверне на черный экран посмотреть... Вот это геймплей, а не какие-то dungeon от злобных драконов!
В настройках есть кнопка пропуска катсцен, но не назначена, надо руками назначить
кажись я понял тайный план владык Бездны: завалить всех багами по самую шею так чтоб на релизе игра вообще не работала и надеяться что пока её (чинят) 2-3 года праведников охватит опатия переходящая в суицид.... ГЕНИАЛЬНО УХАХАХА!!!
А можно не романсить мужиков? Или это обязательное условие прохождения? xD
Обязательное
Ролевая игра - нужно полное погружение.
Обязательное условие для более глубокого погружения в роль*
Я не понял, мужики не люди что ли? Им любви не нужно? :(
@@АлександрГолубев-э2п нет ;D
Отдел разработки багов получил премию
Ахахха маг с крыши что фигачит фаерболами это такая жиза
Очень рады новому видео, но ему не хватает чего-то вроде вступления "маловероятно игра выйдет в сентябре" или "играть стоит где-то через полгода-год после релиза"
Т.к. в видео действительно много времени уделяется багам - "недоработкам беты" (это про [драфт] офицеров, незапуск штурма города дрезен, масонский код, провалы в пол, показания баронства) место которым на баг-форуме. В смысле, у них действительно есть рабочее оправдание "это бета".
Более важными были те штуки, которые вряд ли считают багами сами разрабы (как-то отсутствие алмазной пыли и свитка покаяния, невозможность хилить всадника на маунте, реальне было бы замечательно в режиме "героев меча и магии" видеть скорость врага не только при атаке рэнджевиком, просадка фпс при открытии инвентаря, ужасно уныло-долгая кат-сцена битвы).
P.S. Это круто, что желание трогать pathfinder вернулось а не атрофировалось. Молим вселенную, чтобы оно не было поглощено "порчей" беты до конца, и снова воссияло после релиза. Спасибо за контент.
Марс стал умеренным? Этот видос намного больше походит на классический багрепорт, чем на токсичные подьё**и совокотов которые мы так любим. Марс не сдавайся! Твоё коммюнити ждёт повышения градуса!
Это предыдущее видео было лайтовым, а в этом Я нормально навалил на совокотов.
Только из-за тебя я купил первый пасфайндер
14 минут обвиняющего голоса марса... папа не ругайся, я исправлю все баги, хоть и не я их создал.
Прошел месяц после релиза, а у меня до сих пор периодически Esc отключается в игре, как и пробел)
Стабильность.
Не знаю, может быть поможет, поэтому на всякий случай напишу:
У меня подобная проблема лечится сворачиванием и разворачиванием обратно окна с игрой.
Баг с клавишей esc до сих пор есть в кингмейкере. Лечится загрузкой сохранения
У меня за 309 часов Гнева праведников это было первый раз, во второй бете, поэтому и обратил внимание.
Прыжки FPS в статичных меню типа экрана персонажа возможно объясняются так называемым “lazy rendering” - то есть игровой движок не рендерит новые кадры, пока нет новых данных на сцене или ввода от пользователя (движение мышиного курсора тоже считается). Это на самом деле хорошая техника для экономии ресурсов.
Остальное это конечно разрыв, по ходу играть можно будет только через год после выхода, ну впрочем как и с первой частью. Кстати, проход персонажей сквозь стены был и в первой части тоже, мне иногда “удавалось” так попасть за закрытые двери.
Ахтунг-повесточку осуждаю.
Кек, если они отсылочку к тебе в игре не сделают, где ты ядом всех поливаешь и коррозией, то это будет самый главный их фейл. Например хайлевельный алхимик, который выводит сильных, но отвратительных гомункулов. Зовут его Isram the High. Необязательная локация. При начале боя из колб вырывются на помощь алхиму: четырёхрукий метатель пилумов, оборотень-который застрял в форме и тд. Ну или в длц ввести, вот я бы орнул.
Идея закодировать информацию от Hi,Mars оказалось провальной. Он это назвал багом..
Бедняга, как же тебе не лень разбираться во всем этом багодроме) Первую их поделку я дропнул где то через час так как баги, уныло и неинтересно, а ты прямо стойкий оловянный солдатик)))
А ты оказывается еще и профессиональный тестировщик батончиков)
О спасибо за то что вспомнил воспитателей. У меня мама им работает :)
А почему пайки в релизе не убрали ? А ЛИЗА ?
Я не понял, а где ту ту ру ту ту, о котором было оповещение? Что нафиг за пасфайндер такой, Марс нас обманул.
У ролика на обложке вначале была мультяшная Харли Квин, это был кликбейт.
@@himars2567 Мерссский грешник!
Femmfinder: Wrath of the Bags
Привет, а ты отправлял накопанную инфу разрабам или только в роликах описываешь баги беты?
Иногда отправляю. В баг репорте некоторые моменты проблемно объяснить, например: герой стоит на крыше здания.
Вроде никто не писал ещё, значит спрошу - когда ещё видос по патфайндеру?
Я прошел первый Pathfinder только больше года спустя когда вышел патч с пошаговым режимом. Думаю, тут тоже лучше подождать...
так припасы остались, я их по привычке купил и таскал. клавиатура отключается. ведьма карга не работает 0-0 урона с любым оружием. путь лича не восстанавливает скелетов и зомби, как кампанию проходить не понятно. квест про картежников вроде поломался. это то что сейчас из критически не приятного. но в целом багов кажется меньше чем в первой части.
Картежники работают и можно сразу почпокатся с Сасаэлем.
@@himars2567 ко мне пришел какойто чел, сказал что сосиель играет в карты, я поговорил с сосиелем - ничего не произошло. квест висит, может развитие позже будет
@@andreygabko3469 А-Ха-Ха!(Зловещий смех). В городе есть кладбище, в полночь(00:00) Сасаэль там будет. Время можно пропустить(слева внизу экрана есть кнопка).
PS: Сразу бери вазелин.
@@himars2567 думал такие сложности остались гдето в начале 2000х.
спс, а то я думаю, чего он стоит иногда на кладбище рисует разведчицу и камеру в диалогах кошмарит
Когда то я мог смотреть других обзорщиков пасфайндера.
Ноооооооооооооооооооооооооооооооо.
После Марса я больше не могу их воспринимать)
Отсутствие квестовых и критичных для прохождения предметов и их размещение в другой главе - это уже не баг. Это неполное служебное и профнепрегодность.
Вот что бывает, когда вместо игры разработчики концентрируются на расовополовогендерноволосатоидентичности.
Не совсем так - разработчик это не 10 человек универсалов... Толерастию делают люди далёкие от "аппаратной части игры, другой вопрос, что вместо того, чтобы бабла отсыпать дополнительному программисту они кормят содомитов...
По-моему феномен увеличения багов с новой бетой связан с особенностями разработки когда у разработчиков есть не один билд игры. Если говорить простым языком то вот есть основной рабочий билд, в нем уже и 5 акт есть и нормальная верховая езда. Но вот беда, через 30 минут игры он крашится. Пока непонятно почему но судя по всему дело где-то в 5 акте либо в верховой езде. Игрокам надо дать поиграть во что-то стабильное а не что крашится постоянно и им дают максимальный огрызок но зато стабильный. На деле у разработчиков скорее всего не два билда, а 10 разных билдов и ближе к релизу из них будет формироваться единый релизный билд.
Из критических багов я сейчас нашел только баг с исчезающим интерфейсом из-за взятых метамагических фитов. Помогает респек. О проблеме известно еще с альфы, непонятно почему нельзя просто заблокировать метамагические фиты как заблокирован мифический фит на выбор второго духа шамана. Серьезная проблема с проваливанием персонажей на другие этажи. Вроде бы выявили все места в игре где это происходит и репортнули. На всякий случай рекомендую носить с собой свиток двери в пространстве.
У меня всегда срабатывал скрипт с началом боя в Дрезене, но зато частенько не срабатывал после финального боя в лабиринте. Если респекать ГГ то возникает утечка памяти, которая устраняется перезапуском (кстати поменять элаймент можно через респек). Лично у меня проблем с фпс в Дрезене не было, но фпс сильно роняют погодные эффекты любые. Драфт офицеры очевидная затычка. Они в видео для увеличения продолжительности? Так же как эффекты выборы. Вообще крусейд будут полностью переделывать. У меня пропадала не только клавиша esc но и пробел. Связано это с частым сворачиванием игры в окно.
Какие баги, какие исправления? Летом совакоты отдохнут, к осени че-нибудь исправят, а все остальное через год )
10:52 Этот баг был ещё в кингмейкере. Быстрое сохранение и быстрая загрузка мне всё исправляли.
У нас толерантность и драфт офицер может быть и дворфом и кэцуне, надеюсь все это понимают.
Ну убрать пайки они точно не успеют, а вот высоту возможно поправят. Если конечно релиз не сдвинут.
Да, нет. Высоту они только добавили во второй бете, идею нужно развивать.
@@himars2567 До moonfinder.
У меня до сих пор лежат припасы, причем я сам их купил, думал пригодятся. Ну и Сосиель по прежнему исчезает.
Стабильность.
Что-то мне подсказывает, что за 2 месяца, такие баги не фиксят.
фиксят? их добавляют, братан
- Почему в первом пасфайндере губительный полиморф до сих пор нельзя снять практически ничем?
- Потому что бета во втором
У меня Линзи снимала губительный полиморф.
@@himars2567 Я страдаю рогалик версией глубин, там Линзи нет, ну и ни снятием проклятья, ни развеянием магии никаким ни даже отдыхом в казуальном режиме собака не снимается. Мне даже больше рогалик мод нравится чем основная кампания, как извращенцу-любителю пошаговых боев.
@@sergeykharchenko5282 У священника на 5 круге есть "разрушение чар", на собаке не должно быть других заклинаний. Отдыхаешь, а потом разрушение чар.
@@himars2567 Может дело в режиме глубин, но там Золотой голем вешает полиморф, он вечный без описания и разрушение чар не канало, Канало только либо если превратить во чтото другое или убить и воскресить. В этом режиме вообще много приколов, там если не убить Злую певунью за первый раунд она вешает масс ступор и надо конский спасбросок по воле. Который может пережить разве что только монах 100%(палладин с клериком и то через раз). Иначе гг пати. Ну или комнаты с 3мя лордам дикой охоты и 4мя осенними големами...
Либо они перенесут релиз, либо выйдет в срок, но забагованное вхлам и неиграбельное. Это будет очень по-совокотовски.
ну так говноUnity же,оно в любом случае будет не играбельно
Вообще в бете достаточно мелких багов и недоработок,но критических,из-за которых не пройти какие то квесты я не встречал.
Постоянно пати под текстуры падало и застревало где-нибудь,а так вполне играбельно
@@ronnikkz Ну, это как говорить что борщ с галькой это нормально. Ну да, камешки попадаются, и могут сломать тебе зубы, но остальное-то съедобно?
@@ProjectSGD Ну так где вы в СНГ найдёте специалистов на других движках делать игры? Движок Анриал - там, вроде как, придётся бабло отсыпать 5% от общей выручки (очень дофига денег, хоть и 5% кажется мало), искать спецов работы на Фростбайтах, Крайэнджинах и прочем в СНГ, имхо гиблое дело.... Так что Юнити единственный реальный движок для Пассфаиндера и любых других игр потенциально сделанных в СНГ...
@@dasich4640 спецов полно хоть на крайэнджин хоть на анриал(особенно,ибо инструментарий лучше\проще даже юнити),другое дело что им зарплату платить нужно
И да для подобных проектов юнити тоже не бесплатный,а то и подороже того же анриал будет
На юнити только конченые имбицилы что то делают
Марс. Ну Емае! Вышла - же Lust from Beyond! Как раз под твой формат. Оставь ты этих глиномесов в покое(
Слишком мало секса в Lust from Beyond.
А Минаго лапочка, поромансить бы ее было здорово.
марсианский, кстати ты когда то выпускал обзорчик на tainted graal.И вот она малость вышла я чёт сел и оторваться не могу.В силу отсутсвия рукомунити, может запишешь пару гайдов?
Гайд: очень опасная игра, может затянуть, вместе с ранним доступом наиграно 135 часов. Бегите глупцы!
@@himars2567 такая же фигня пока часов 50 наиграл, 41 место блудмагом на кукле взял.Игра отличная стоит обзора после раннего доступа, в рукомунити никто не делал, на тебя вся надежда)
В первой части до сих пор есть баги, в том числе и с квестами. Так что нет никакого сомнения в том, что на старте это будет жуткая забагованная хрень, в которую невозможно будет играть :)
Не правда, нету в первой части больше багов, все запачили перепачили, у меня за всю игру от начало и до конца не было не единого бага.
@@bazyl3357 Что не правда? Я недавно прошел всю игру. Багов немного, но они есть. Ошибки в описании скиллов, бесполезные перки, которые ни на что не влияют, финальный квест в Валери, который невозможно было завершить. И это стим версия игры! Если вам повезло и у вас не было багов, это вовсе не значит, что их нет у других.
@@rockyou7715 Ну ладно, значит мне повезло.
@@bazyl3357 о, ещё как есть. Прохожу в данный период времени, ко всему уже вышеописанному столица в статусе посёлка до сих пор имеет вид деревни.
@@rockyou7715 Во-во, с Валери подтверждаю, я выполнил ее квест, помирил ее с ее богом и орденом, а она ушла у меня в адские паладины в концовке, странные дела, т.к. все остальные концовки отличными были, а она бука такая испортила все :(.
Настоящий мужик может любить только мужика, все по оглафу
Греховно, уважаю
Я правильно понимаю сеттинг Pathfinder это такое днд только для сжв активистов? Или там просто всем архетипом поменяли пол на женский, просто что не каноничный персонаж то икона абсурда и не логичности, женщина варвар с огромным мечем как в аниме, афро палладинша в полном латном доспехе и т.п.
Пайзо возможно толерантен.
В оригинале с Амири был мужик Валерос, а в кингмейкере Валери.
pathfinderwiki.com/wiki/Amiri
@@himars2567 полез посмтреть про пайзло а там совладелец и СЕО толстая бабка, креативный дизайнер толстая азиатка, я не на что не намекаю но кажется я не далёк от истины.
Три Иисуса из одного. Жаль что пайки убрали. Хорошая механика.
А вот оптимизация это боль( Я играю на бабушкином дисковом телефоне, после выхода хотел выкрутить настройки на минимум в надежде что прокатит. Похоже зря надеюсь.
Кнопочная нокиа на симбиан может потянет.
Марс, даешь стримы по прохождению обоех патфайндеров!!!!
Нет, Я не стримлю забагованые игры.
@@himars2567 это не баги, это фича. Ты не понимаешь, это другое)))
[до выхода осталось два месяца] ahahahhahahahhaahahhahahhahahahhah
Я буду играть за гнома, вора, смазывающего ножи ядом...
Яда нет.
Hi, Mars, привет. Ты говорил, что в новом Пасфайндере не будут карать за отдыхи. В отличие от первой части, можно будет отдыхать сколько угодно раз, и сюжет не будет тебя ебсти за это. Ничего не поменялось?
Три уровня порчи которые накапливаются если отдыхать не в таверне, лагере крестоносцев и Дрезене.
@@himars2567 а частый откат в дрезен и лагерь крестоносцев для отдыха в стиле "отдохнуть перед каждой дверью" не караеться спауном демонических армий против игрока на карте? Есть ли квесты с таймером как в кинг мейкере?
@@АлександрАлександров-ч4й3д 1.Может пара квестов с таймером есть, но Я о них не знаю. 2. спавна армий не заметил.
Надо понимать,что баги в бете это бета-баги.Они в бете так и останутся, до релиза не дойдут.Но их сменят релизные баги, эти гады уже более сильные и живучие.
Ага, особенно когда игра уже окупилась, и исправлять ошибки ну так влом.
Точечные хилы не не работают, а хилят маунта, а не всадника, даже если выбран целью всадник. Всё равно баг, просто другой.
>>Потому что это бета
Интересно, сейчас до сих пор бета? А как долго она продлится еще?
Энчансед Эдишн для кингмейкера вышел через год.
ua-cam.com/video/wzb0-cE0tI4/v-deo.html
@@himars2567 Мне вспоминается киберпанк, который все засрали из-за багов. На деле на пк там с релиза почти не было никаких багов, а те что были, скорее смешили, и только. Ну, вроде того что джеки вместо чипа тебе в голову пистолет вставляет. А тут какая-то жесть с этими багами, постоянно молишься чтобы на следующей локации все нормально работало, никто ни в чем не застрял и выход из локации сработал, чтоб не пришлось сидеть в ней и ждать несколько дней когда это пофиксят. И вот ничего смешного в этом нет, это бесит. О том чтоб вся рпг механика работала как надо даже мечтать не приходится.
Но я не то, чтобы жалуюсь. Совокоты сделали лучшую в мире crpg, как по мне, а они лишь маленькая российская студия, которая из большой любви к жанру берётся за то, что им не по силам. Просто лишний раз подмечаю то, как несправедливо общественное мнение.
Ну да, ты все то же самое сказал в том ролике. Тащемто все понятно. Меня просто насмешило что в бете они оправдывали вездесущие места для призвала и покупные пайки в таверне тем что это же бета. Интересно уберут ли их вообще когда-нибудь.
Хай, я продолжаю смотреть твом бета тесты.... Больше тестов)))
так то в первой части досихпор баги и не соответствия описаниию имеются
Ну какраз я в октябре в армию на 1,5 годика прийду может отдел багов облениться до того времени)
персонаж Арсиноя в кингмейкере вроде тоже есть ?
Да.
А в игре есть хоть кто то старого доброго гетеросексуального мировоззрения?
Камелия вроде
Только Камелия, НО её ВКУСЫ специфичны.
@@himars2567 Благодарю, видимо придется становиться лесбияном
Если играешь за мужчину, тебе доступны: Камелия, Вендуаг, Арушалай и королева Голфри. И да, у мужчин романов все еще больше (тут вопрос скорее к содержимому романов).
@@himars2567 бдсмщица?
Так, а вот как приготовить сисечный Патфаиндер, подробнее пожалуйста!
Через 4 дня покажут.
7:38 Стоп новый Патфайндер теперь и ККИ. Что дальше мультиплеер с батлроялем.
Этот фрагмент из игры Tainted Grail: Conquest.
@@himars2567 Оу я подвоха и не заметил.
эх, а я надеялся на релизе поиграть : (
Видимо, и вправду лучше будет подождать пары послерелизных патчей чтобы себе не портить впечатление.
Сейчас в любую игру лучше играть через пару месяцев после релиза.
@@himars2567 (лет)
Pathfinder вышел, а гайдов всё нет =(
Линдзи нельзя романсить? Ну их, буду личом
Опять нагрешил? Ничего, отмолим)))
Хай, Марс! Когда ELEX 2 выйдет ты будешь его потрошить, или пираньи игры не твой жанр?
Сейчас даже точной даты выхода нет.