****PPLL과 TPLL의 차이점**** PPLL- Physically Possible Levels List TPLL- Thoretically Possible Levels List PPLL은 실제로 가능한 레벨들로 이루어져 있습니다. (인류한테는 x) 하지만 TPLL은 "이론상 가능"으로 사실상 클리어가 불가능한 레벨들로 이루어져 있습니다 그래서 FPS가 상당히 기괴한데 유튜브 댓글로는 쓸 수가 없어서 직접 확인해보시면 될 것 같네요 docs.google.com/document/d/1GvNWez3Vh3Q6AQXLshYOmA3sXG-9JbV6Zf7ZzRpba0o/edit 이 영상에 사용된 리스트는 PPLL입니다 ****맵이 갑자기 멈추는 이유**** 천문학적으로 높은 FPS로 중간에 변경해 프레임 당 이동거리가 게임의 최소 x좌표보다 작아져 0으로 카운트되기 때문입니다
@@Lizards_12 PPLL 1위보다 어려워야 한다는게 TPLL의 첫 번째 조건입니다 TPLL의 레벨은 물리적으로 가능할 필요는 없고 상상 속의 게임 엔진에서 가능하면 됩니다 규칙에는 "임의의 큰 유한소수 값을 완벽한 정밀도로 작동 가능한" 게임 엔진이라고 적혀있죠 지메에서 (Pickup 트리거에 있는) 아이템 ID가 2^31-1 (32비트 최댓값)을 넘기면 음수로 바뀌는 현상이 발생하는데, PPLL에서는 이 값을 넘기면 안되지만 TPLL에서는 가능하다는게 가장 큰 차이점인거같네요
갯수는 중요하지 않습니다 양쪽에 있는 톱니들이 3.908159226*10^1927번 클릭할 때마다 1블럭씩 움직여서 11분동안 총 2.579385089*10^1930번 클릭해야되기 때문에 어려운거죠 현재 버전은 클릭하면 톱니들이 40839422fps에서 100만분의1 프레임동안 사라진다고 하네요
****PPLL과 TPLL의 차이점****
PPLL- Physically Possible Levels List
TPLL- Thoretically Possible Levels List
PPLL은 실제로 가능한 레벨들로 이루어져 있습니다. (인류한테는 x)
하지만 TPLL은 "이론상 가능"으로 사실상 클리어가 불가능한 레벨들로 이루어져 있습니다
그래서 FPS가 상당히 기괴한데 유튜브 댓글로는 쓸 수가 없어서 직접 확인해보시면 될 것 같네요
docs.google.com/document/d/1GvNWez3Vh3Q6AQXLshYOmA3sXG-9JbV6Zf7ZzRpba0o/edit
이 영상에 사용된 리스트는 PPLL입니다
****맵이 갑자기 멈추는 이유****
천문학적으로 높은 FPS로 중간에 변경해 프레임 당 이동거리가 게임의 최소 x좌표보다 작아져 0으로 카운트되기 때문입니다
인류가안되면 외계인은 된다는소리(?)
ILL이랑 SLL까지만 알고 있었는데 그런것도 있었군요
x pos limit
PPLL TPLL 둘다 이론상, 물리엔진 히트박스 상으로는 가능하다는 소리인데 둘다 인간이 못 하는거면 둘의 차이점이 뭔가요? 이해가 정확히 안 돼서용
@@Lizards_12 PPLL 1위보다 어려워야 한다는게 TPLL의 첫 번째 조건입니다
TPLL의 레벨은 물리적으로 가능할 필요는 없고 상상 속의 게임 엔진에서 가능하면 됩니다
규칙에는 "임의의 큰 유한소수 값을 완벽한 정밀도로 작동 가능한" 게임 엔진이라고 적혀있죠
지메에서 (Pickup 트리거에 있는) 아이템 ID가 2^31-1 (32비트 최댓값)을 넘기면 음수로 바뀌는 현상이 발생하는데,
PPLL에서는 이 값을 넘기면 안되지만 TPLL에서는 가능하다는게 가장 큰 차이점인거같네요
14:35 "아케론 원본"
3:35 아니 보다가 유튜브가 튕겼어
23:38 놀랍게도 pill(physically impossible levels list)에는 pilllife가 있습니다.
예전 임파 최강: 사일런트서클
요즘 임파:
항상 잘 시청하고 있습니다
선생님 새영상이라니 .. 언제나 재밌습니다
25:39 와!!!!!!제빌이다!!!!
19번 같은 맵은 원리가 뭘까요 ? 클리어를 카운트하는 트리거를 이용하는걸까요
네
28위 너무 무서운데;;
맵 원리를 진짜 아무것도 모르겠니오ㅋㅋㅋ
23:41 노래 차단 안당하셨네요??
막힌다고 해도 한국에서는 보일껍니다
sll도 다뤄주세요!! 이쁜 레벨들 많던데
sll은 사라지고 ppll과 합쳐졌습니다
Top 1은 2100년의 top 1이 될 것 같습니다
아 삼각형이 그걸 말하는거였군요 ㅎㅎ
좋은 영상 감사합니다
노무응디
정신병원 가보슈 핵이나 쳐 쓰는 정신병자는
아마 plusworld나 pluscorridor가 아닐까
PPLL이 SLL보다 어려운 건가요?
더 어려운 거라면 둘이 뭔 차이인가요
SLL은 규정이 더 까다롭고, 지금은 활동이 멈췄습니다
SLL에는 30초를 넘겨야되고, 게임플레이가 다채로워야된다는 규정도 있죠
PPLL에는 그런 거 없습니다
FPS는 높은게 무슨상관이 있는건가요?@@지메
@@백천-x9p 지오메트리 대시에서는 프레임과 프레임 사이 멈춰있는 구간에서는 클릭해도 점프되지 않고 다음 프레임에서 작동합니다
내가 알던 불가능 레벨은 사일런트 서클 데스 코리도어였는데....
ILL까진 볼만한데 그이상은 진짜 뇌절이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇긴 한데 트리거들을 사용한 클릭카운터들은 작동 방식이 다 달라서 매우 높은 수준의 게임 이해도를 보여줍니다
19 노래 너무 좋은데
노래 제목좀
Stalker & Moves Like Jagger 매쉬업입니다
9:38vsc?aㅗ다 어려우ㄴ
2의 48승만큼 클리어 해야됌
@@hand699wa
이 미친 게임은 무슨 임파맵도 상향평준화가...
18위 맵 아이디좀 받을수 있나요?
서버에는 없고 리스트에 다운로드 링크가 있었지만 현재는 리스트에 맵이 없습니다
@@지메 아 넵 감사합니다
우린 그걸 핵맵이라 불러요.
이런게 있는지도 몰랐네
29위 원리가 뭔가요?
자세한 원리는 고도의 트리거 연계라서 저도 잘 모르지만, 클릭하면 collision블럭이 움직이게 만든 것 같습니다
중간에 Fps 변경이 가능함????
fps bypass
근데확실히보니까
만드는사람들이다정해져잇음
그래서 4위는 파판을 몇번 이은거죠
갯수는 중요하지 않습니다
양쪽에 있는 톱니들이 3.908159226*10^1927번 클릭할 때마다 1블럭씩 움직여서 11분동안 총 2.579385089*10^1930번 클릭해야되기 때문에 어려운거죠
현재 버전은 클릭하면 톱니들이 40839422fps에서 100만분의1 프레임동안 사라진다고 하네요
@@지메 무서워요
그리고 실례가 안된다면 15위도 같은 원리인지 알수있을까요@@지메
@@0nly_Y0ru1 그냥 클릭 카운터입니다
하나같이 다 더러운 맵밖에 없네
앙 이번엔 빨리 못봤다
아니 뭔 앙이야
얀데레(?)는요
그게 뭐죠
The YAN어쩌고있어요
익텐에 있고, 다른건 지금 도라미가 깨고있습니다
그쪽이랑 얘네랑 차이가 커요
와우
다 쉬워보이는데 왜 어렵나요?
모두다 임파맵
내 예상엔 얘 지메 안한다 한표
이러시는이유가잇을거아니애요
오
ua-cam.com/video/gcTIlWKsLaI/v-deo.html
최초공개 너무길다 ㅋㅋ
그냥 포럼 30위~1위하면돼는데
그런 맵들은 영상에 등장한놈들과 비교하면 난이도가 0에 수렴합니다