*진짜* 가장 어려운 레벨 Top30

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 78

  • @지메
    @지메  Рік тому +34

    ****PPLL과 TPLL의 차이점****
    PPLL- Physically Possible Levels List
    TPLL- Thoretically Possible Levels List
    PPLL은 실제로 가능한 레벨들로 이루어져 있습니다. (인류한테는 x)
    하지만 TPLL은 "이론상 가능"으로 사실상 클리어가 불가능한 레벨들로 이루어져 있습니다
    그래서 FPS가 상당히 기괴한데 유튜브 댓글로는 쓸 수가 없어서 직접 확인해보시면 될 것 같네요
    docs.google.com/document/d/1GvNWez3Vh3Q6AQXLshYOmA3sXG-9JbV6Zf7ZzRpba0o/edit
    이 영상에 사용된 리스트는 PPLL입니다
    ****맵이 갑자기 멈추는 이유****
    천문학적으로 높은 FPS로 중간에 변경해 프레임 당 이동거리가 게임의 최소 x좌표보다 작아져 0으로 카운트되기 때문입니다

    • @duga72
      @duga72 Рік тому +3

      인류가안되면 외계인은 된다는소리(?)

    • @KY_GD
      @KY_GD Рік тому +6

      ILL이랑 SLL까지만 알고 있었는데 그런것도 있었군요

    • @chspi
      @chspi Рік тому +6

      x pos limit

    • @Lizards_12
      @Lizards_12 Рік тому +2

      PPLL TPLL 둘다 이론상, 물리엔진 히트박스 상으로는 가능하다는 소리인데 둘다 인간이 못 하는거면 둘의 차이점이 뭔가요? 이해가 정확히 안 돼서용

    • @지메
      @지메  Рік тому +8

      @@Lizards_12 PPLL 1위보다 어려워야 한다는게 TPLL의 첫 번째 조건입니다
      TPLL의 레벨은 물리적으로 가능할 필요는 없고 상상 속의 게임 엔진에서 가능하면 됩니다
      규칙에는 "임의의 큰 유한소수 값을 완벽한 정밀도로 작동 가능한" 게임 엔진이라고 적혀있죠
      지메에서 (Pickup 트리거에 있는) 아이템 ID가 2^31-1 (32비트 최댓값)을 넘기면 음수로 바뀌는 현상이 발생하는데,
      PPLL에서는 이 값을 넘기면 안되지만 TPLL에서는 가능하다는게 가장 큰 차이점인거같네요

  • @Azxc-가을게
    @Azxc-가을게 4 місяці тому +11

    14:35 "아케론 원본"

  • @사람-f1m9s
    @사람-f1m9s Рік тому +9

    3:35 아니 보다가 유튜브가 튕겼어

  • @오경철-s8y
    @오경철-s8y Рік тому +3

    23:38 놀랍게도 pill(physically impossible levels list)에는 pilllife가 있습니다.

  • @Athanatos4
    @Athanatos4 Рік тому +8

    예전 임파 최강: 사일런트서클
    요즘 임파:

  • @Plasmalust
    @Plasmalust Рік тому +4

    항상 잘 시청하고 있습니다

  • @엔티갓
    @엔티갓 Рік тому +3

    선생님 새영상이라니 .. 언제나 재밌습니다

  • @와_얼불춤
    @와_얼불춤 Рік тому +7

    25:39 와!!!!!!제빌이다!!!!

  • @ssschhn
    @ssschhn 11 місяців тому +3

    19번 같은 맵은 원리가 뭘까요 ? 클리어를 카운트하는 트리거를 이용하는걸까요

  • @2yngy
    @2yngy Рік тому +5

    28위 너무 무서운데;;

  • @idknooo
    @idknooo Рік тому +6

    맵 원리를 진짜 아무것도 모르겠니오ㅋㅋㅋ

  • @SANIC1234
    @SANIC1234 10 місяців тому +3

    23:41 노래 차단 안당하셨네요??

    • @지메
      @지메  9 місяців тому

      막힌다고 해도 한국에서는 보일껍니다

  • @으으르르르르
    @으으르르르르 18 днів тому

    sll도 다뤄주세요!! 이쁜 레벨들 많던데

    • @지메
      @지메  18 днів тому

      sll은 사라지고 ppll과 합쳐졌습니다

  • @이재연-e2t
    @이재연-e2t 5 місяців тому +1

    Top 1은 2100년의 top 1이 될 것 같습니다

  • @제이크-o9u
    @제이크-o9u Рік тому +2

    아 삼각형이 그걸 말하는거였군요 ㅎㅎ

  • @msg0516
    @msg0516 Рік тому +8

    좋은 영상 감사합니다

    • @Solorank_kingMD
      @Solorank_kingMD Рік тому +1

      노무응디

    • @NOOB_SNACK
      @NOOB_SNACK Рік тому

      정신병원 가보슈 핵이나 쳐 쓰는 정신병자는

  • @SWAnimation-1
    @SWAnimation-1 Рік тому +1

    아마 plusworld나 pluscorridor가 아닐까

  • @KY_GD
    @KY_GD Рік тому +3

    PPLL이 SLL보다 어려운 건가요?
    더 어려운 거라면 둘이 뭔 차이인가요

    • @지메
      @지메  Рік тому +1

      SLL은 규정이 더 까다롭고, 지금은 활동이 멈췄습니다
      SLL에는 30초를 넘겨야되고, 게임플레이가 다채로워야된다는 규정도 있죠
      PPLL에는 그런 거 없습니다

    • @백천-x9p
      @백천-x9p 10 місяців тому

      FPS는 높은게 무슨상관이 있는건가요?​@@지메

    • @지메
      @지메  10 місяців тому +1

      @@백천-x9p 지오메트리 대시에서는 프레임과 프레임 사이 멈춰있는 구간에서는 클릭해도 점프되지 않고 다음 프레임에서 작동합니다

  • @User-Iam12345crxhw
    @User-Iam12345crxhw 5 місяців тому

    내가 알던 불가능 레벨은 사일런트 서클 데스 코리도어였는데....

  • @whshwjansjakaka
    @whshwjansjakaka Рік тому +5

    ILL까진 볼만한데 그이상은 진짜 뇌절이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @지메
      @지메  Рік тому +8

      그렇긴 한데 트리거들을 사용한 클릭카운터들은 작동 방식이 다 달라서 매우 높은 수준의 게임 이해도를 보여줍니다

  • @UKRAINE-t9h
    @UKRAINE-t9h Рік тому +3

    19 노래 너무 좋은데
    노래 제목좀

    • @지메
      @지메  Рік тому

      Stalker & Moves Like Jagger 매쉬업입니다

  • @shinyoungwoo5843
    @shinyoungwoo5843 Рік тому +1

    9:38vsc?aㅗ다 어려우ㄴ

  • @boy-y8q
    @boy-y8q Рік тому +1

    이 미친 게임은 무슨 임파맵도 상향평준화가...

  • @프레슽호
    @프레슽호 2 місяці тому

    18위 맵 아이디좀 받을수 있나요?

    • @지메
      @지메  2 місяці тому

      서버에는 없고 리스트에 다운로드 링크가 있었지만 현재는 리스트에 맵이 없습니다

    • @프레슽호
      @프레슽호 2 місяці тому

      @@지메 아 넵 감사합니다

  • @cube-d2c
    @cube-d2c 6 місяців тому +1

    우린 그걸 핵맵이라 불러요.

  • @ilsamee8805
    @ilsamee8805 Рік тому

    이런게 있는지도 몰랐네

  • @stjkii
    @stjkii Рік тому +1

    29위 원리가 뭔가요?

    • @지메
      @지메  Рік тому

      자세한 원리는 고도의 트리거 연계라서 저도 잘 모르지만, 클릭하면 collision블럭이 움직이게 만든 것 같습니다

  • @lq01
    @lq01 Рік тому +1

    중간에 Fps 변경이 가능함????

  • @ルーシー1
    @ルーシー1 6 місяців тому

    근데확실히보니까
    만드는사람들이다정해져잇음

  • @0nly_Y0ru1
    @0nly_Y0ru1 6 місяців тому

    그래서 4위는 파판을 몇번 이은거죠

    • @지메
      @지메  6 місяців тому +1

      갯수는 중요하지 않습니다
      양쪽에 있는 톱니들이 3.908159226*10^1927번 클릭할 때마다 1블럭씩 움직여서 11분동안 총 2.579385089*10^1930번 클릭해야되기 때문에 어려운거죠
      현재 버전은 클릭하면 톱니들이 40839422fps에서 100만분의1 프레임동안 사라진다고 하네요

    • @0nly_Y0ru1
      @0nly_Y0ru1 6 місяців тому

      @@지메 무서워요

    • @0nly_Y0ru1
      @0nly_Y0ru1 6 місяців тому

      그리고 실례가 안된다면 15위도 같은 원리인지 알수있을까요​@@지메

    • @지메
      @지메  6 місяців тому

      @@0nly_Y0ru1 그냥 클릭 카운터입니다

  • @아_그_둥
    @아_그_둥 Рік тому

    하나같이 다 더러운 맵밖에 없네

  • @789칠팔구
    @789칠팔구 Рік тому +1

    앙 이번엔 빨리 못봤다

  • @덩어리-u5n
    @덩어리-u5n Рік тому

    얀데레(?)는요

  • @CLEANGD2828
    @CLEANGD2828 Рік тому +1

    와우

  • @user-bo8yi9np3v
    @user-bo8yi9np3v Рік тому

    다 쉬워보이는데 왜 어렵나요?

  • @nmkimwwwwwwww
    @nmkimwwwwwwww Рік тому

    이러시는이유가잇을거아니애요

  • @Blebae
    @Blebae Рік тому

  • @Mungtaengi-yulinggesyung
    @Mungtaengi-yulinggesyung 5 місяців тому

    ua-cam.com/video/gcTIlWKsLaI/v-deo.html

  • @H3ARTB3ATvlrt
    @H3ARTB3ATvlrt Рік тому

    최초공개 너무길다 ㅋㅋ

  • @Stoom171
    @Stoom171 Місяць тому

    그냥 포럼 30위~1위하면돼는데

    • @지메
      @지메  Місяць тому

      그런 맵들은 영상에 등장한놈들과 비교하면 난이도가 0에 수렴합니다