📜Klasy Postaci - MNICH [PODCAST] DnD 5e

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 лют 2025
  • Cześć, czołem!
    Wracamy z podcastami o klasach postaci!
    Dziś dość wyjątkowo i niecodziennie - Mnich. Jak widać nie samymi szlafrokami człowiek żyje i od czasu do czasu można pomówić o klasach bardziej wytrzymałych ;) Przedstawiamy więc podsumowanie walczącej klasy postaci. W tym podcascie skupimy się na podstawowych informacjach dotyczących tworzenia postaci mnicha. Biegłości, umiejętności oraz zdolności charakterystyczne dla klasy. Czeka nas zastanawianie się, jak właściwie wymawiać 'ki'?, myślenie o dalekowschodnich mędrcach i zachwyt nad łapaniem pocisków.
    A po filmie zapraszamy na nasze media społecznościowe!
    🌟Tweeter: / rzuc_na
    🌟Facebook: / rzucna
    🌟Instagram: / rzuc_na
    Oraz do naszego dobrego znajomego, Misia Gry:
    🌟Miś Gry: / miś gry

КОМЕНТАРІ • 21

  • @grzegorzcaputa
    @grzegorzcaputa 2 роки тому +1

    Super materiał. Dopiero tutaj trafiłem, bardzo dobra robota!

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому

      Dziękujemy! 😊

  • @YogiNirvash
    @YogiNirvash 2 роки тому +1

    Bardzo fajny odcinek dziewczyny 😀 czekam na podklasy 😊😁

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому

      Będą, ale kolejka jest do publikacji 😉 najpierw podklasy Barba i pewna niespodzianka 😉

    • @YogiNirvash
      @YogiNirvash 2 роки тому

      @@rzuc_na w takim razie czekam z utęsknieniem, ale z cierpliwością 😀

  • @sheppard8672
    @sheppard8672 2 роки тому

    Czekam mocno na podklasy

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому +1

      Mamy zaległości ^^' wiem, ale postaramy się nagrać na przyszły miesiąc

  • @kirmarks02
    @kirmarks02 2 роки тому

    1. Chi to chini ki to Japonia. No i nie koniecznie oni tak samo to pojmują.
    2. Historycznie zdarzało się by mnisi mieli zbroje.
    3. 24:37 zdążały się takie przypadki.
    4. Wydaje mi się op.
    5. Praktyka mumifikowanie za życia jest nielegalna acz kolwiek czasem się zdarza.
    6. A co broni to jest trochę bardziej skomplikowane w realu niż się wydaje.

  • @myrkvidd
    @myrkvidd 2 роки тому +1

    Wyczekuję odcinka o waszym magicznym ulubieńcu- Gale'u 🧙‍♂😏

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому +1

      Mial się dzisiaj nagrywać, ale temat tak ciężki, że nie udźwignęłam xD a tak serio jeszcze trochę się źle czuję i nagramy jak najszybciej się da 😀

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 2 роки тому

    29:05 podmuch pięść najlepiej brzmi

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 2 роки тому

    Może i to nie podklasy Barba, ale i tak się cieszę.

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому

      Podklasy barba jeszcze trochę, bo wracamy do publikowania co 2 tygodnie tymczasowo. Po drodze jeszcze druid:)

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 2 роки тому

    1:05:00 ja akurat jest za lekką modyfikacją tego mianowicie kiedy rzucasz na inicjatywę odzyskujesz 4 punkty ki a nie tylko wtedy kiedy ich nie masz.

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому

      Ciekawy pomysł, fajny na house rule. Myślę, że warto by go przetestować podczas sesji :)

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 2 роки тому

    6:50 ale zaklinam cię nie oglądaj filmu aktorskiego z Avatara

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 2 роки тому

    20:50 czy ja tam wiem, żeby tak zrobić trzeba inwestować w miarę w 4 staty co jest według mnie słabe poprostu było by inaczej gdyby nie opancerzona obrona miała wariant że była by liczona 10 + mod.zręcznosci lub siły + mądrość.

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому

      Tak, obrona Mnicha to 10 + modyfikator ze Zręczności + modyfikator z Mądrości. Więc, teoretycznie, warto było by inwestować w te konkretne statystyki. Ma to też sens od strony mechanicznej, jeśli decydujemy się na walkę opartą na Zręczności. Jednakże nie widzę przeciwwskazań, żeby zbudować postać na Sile i Zręczności albo na Sile i Mądrości. Tak, każda z tych opcji będzie trochę stratna w obliczaniu statystyk, ale może to nam stworzyć ciekawą, niecodzienną postać. Taki S/ZR mnich mógłby być bezwzględnym wojownikiem, nie szukającym harmonii, a S/MD to mędrzec o ciężkiej ręce, ale powolnych reakcjach ;) Także wydaje mi się, że nie trzeba inwestować w 4 statystyki aby stworzyć optymalną i ciekawą postać - zwłaszcza, jeśli gra się na podstawowych statystykach (15, 14, 13, 12, 10, 8), gdzie rozstrzał pomiędzy poszczególnymi wartościami jest widoczny. Inwestowanie w 4 statystyki miało by większy sens przy losowaniu statystyk - ale to tylko pod warunkiem, że wylosujemy wysoko :)

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 2 роки тому

    Moja opinia o klasie jako ogółem: skille i ogólny zamysł fajny ale opluty przez twórców z jednego powodu mianowicie nie ma żadnego przedmiotu oprócz jednego który który daje +1 do ataku i obrażeni pięść i powinno być takiego typu przedmiotów więcej albo pozwalających odzyskiwać ki.

    • @rzuc_na
      @rzuc_na  2 роки тому

      Mnich może posługiwać się niektórymi rodzajami broni, takimi jak krótkie miecze, więc pewnie udało by się znaleźć dla niego coś ciekawego. Dodatkowo Mnich na drodze Kensei zyskuje dostęp do większej ilości broni i bardzo ciekawe bonusy do ich używania. Wydaje mi się więc, że zaangażowany MG byłby znaleźć coś ciekawego dla swojego gracza prowadzącego postać Mnicha :)