Объясняем DTF что такое Frame Pacing
Вставка
- Опубліковано 28 лис 2018
- Да, даже любимые нами ресурсы порой пишут фигню. Найдём, где они ошиблись в переводе статьи Digital Foundry о PS Classic и разберёмся, что такое Frame Pacing.
DTF, не обижайтесь. Люблю вас и читаю каждый день! 😘
✅ DMGgroupVK - группа ВК
✅t.me/DMG_News - Новосной канал в Telegram
✅t.me/DMG_Group - чат в Telegram
✅ / dmg_group - Twitch канал
Источники:
📄goo.gl/KduZ9H - статья DTF
📄goo.gl/8rXeV6 - статья Digital Foundry на Eurogamer
📺goo.gl/xyaZC3 - DF Prey Gets PS4 Pro Support!
📺goo.gl/Gdrk3t - DF GTA San Andreas Frame-Rate Test
📺goo.gl/c9cTKZ - DF Final Fantasy 15 Frame-Rate Test
📺goo.gl/Ngy4sA - DF Rise of the Tomb Raider Analysis
Игры:
🕹️Tekken 3 [PlayStation]
🕹️R4: Ridge Racer Type 4 [PlayStation]
🕹️Prey [PS4 Pro]
🕹️GTA San Andreas
🕹️Final Fantasy 15 [PS4]
🕹️Rise of the Tomb Raider [PS4 Pro] - Ігри
Не думал опубликовать это видео на самом сайте?
А ролик крутой)
Ничоси, только что смотрел видео про Asus Eee Pc и PSP и думаю: "Когда выйдет новое видео?"- и тут БАЦ новое видео. Прямо в тот момент когда захотелось посмотреть что-то новое на этом канале. И видео зачётное.
Как всегда информативно! Почаще бы видео...
Нас услышали, статью поправили.
а где ссылка на статью? )
@@dishair3433 Эм, всё в описании с самого начала.
Ну в идеале конечно так и должно быть(в ещё большем идеале, они должны бы на тебя теперь сослаться в обновленной статье, или даже временно приглашать на оплачиваемые работы в штаб работников переводчиков или консультантов). Ты ведь по делу все разжевал и не ради пиара или самоутверждения. Но реалии таковы, что это скорее исключение, что люди не упираются рогом, и не начинают срачи, для наших краев это увы типично.
Ну, насчёт самопиара ты не совсем прав. У меня и превью кричащее, и название.
Классно, не волнуйся подождем) и так не часто выходят ролики, ничего особо и не изменится)
Мои поздравления, DMG.
Ничего не понял, но интересно, пили уже следующий видос
Опа, топ видосик залетел)
Отличный видос)
О, жив все таки
Не понятно круто, но и в своём роде понятно. Спасибо бро)
Я дождался
Привет с Орла))))))
Если на PS1 не было motion blur, как же визуальные эффекты в Metal Gear Solid?
Да, действительно. Я не самый хороший пример привёл. MGS использует самый простой метод блюра, выглядит как гоустинг. Я имел ввиду более продвинутые техники. Но пример всё равно плохой...
о даже переводчик здесь) там вроде бы какой то хитрый хак использовался из недокументированных возможностей. Симуляция эффекта, почти как сейчас в играх динамический свет без RTX
Хехх, подписан и на тебя и у них на сайте тусую :)
Так и я там постоянного новости читаю
@@mrDMG89 По ролику уже понял, просто подметил :)
Воу, ты еще живой !
Давай бросай эти графоманские разборки, покупай Б.У. портебл консоль и отмывай её от говна, что б как новая была.
омг ты еще живой
Наконец-то видос. Где ты был скажи пожалуйста
Где я только не был...
Бочаров, Болотский, Пивоваров негодуэ
Ну или в предложку ВК можно скинуть)
Ля кто воскрес
Отлично парень, теперь еще Wylsacom(у) объясни за ray tracing, а то он там сравнивал компьютерный фильм "Последняя Фантазия" 2001 года, и ляпнул что-то вроде, мол этот фильм можно отрендерить на одной RTX 2080Ti, с Ray tracing(ом). Про Frame Pacing круто пояснил! RESPECT!
Ой, не. Там я бессилен...
Миллионы критик на него и так выходят, с целью самопиара конечно. Но практического смысла критиковать канал который ориентирован не на развитие зрителя а на удовлетворение его потребительского инстинкта и развлекалово, увы нет. Псы. Он потому так и популярен, потому что работает на двух основополагающих принципах, важно не что а как ты говоришь, ну и давай и делай для людей то что они хотят услышать.
Сори, если занудил, чёт понесло на размышления в слух.
Живой, неужели!
Как хорошо, что у меня есть андроид-консоль, и ПС Классик Мини мне не нужна от слова не совсем.
Ну белой что нибудь пж
правильно я понимаю что frame pacing и frame time это одно и тоже?
Понятия схожи
@@mrDMG89 Благодарю
Я если честно три раза посмотрел и не понял. Оригинальной плойке было тяжело графику просчитывать? И в данной игре кадры сменялись только 30 раз? Если это так, то я удивлён, что такие игры вообще были.
Не совсем понимаю суть вопросов. Под данной игрой ты подразумеваешь "Ridge Racer"? В подавляющем большинстве 3D проектов на первой плойке фреймрейт не превышал 30 кадров в секунду, если не меньше. Какие игры были, с ограничением в 30 кадров?
Да да, я это и имел ввиду. Никогда не обращал внимание. Хотя у меня любимые игры Теккен 3, и Креш. Они работают в 60 герц. Надо будет записать на болванку "Ridge Racer", да поглядеть, как эти 30 кадров выглядят.
Трилогия Крешей тоже работала в 30 кадров на оригинальной Соньке.
Что за игра на 3:09?
Final Fantasy XV
DMG Group Думал, что это шутка, ан нет, судя по всему =\
Славный озалуп!
Махмуд позвонит!
А я хотел картинку с евреем запостить...
Делой видосы пж
Ты вообще будешь видосы делать?
кто такое DTF и какая разница в чём оо обкекалося... Неграмотные обмутки всегда в топе у гениального населения в 95%)