Объясняем DTF что такое Frame Pacing

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2018
  • Да, даже любимые нами ресурсы порой пишут фигню. Найдём, где они ошиблись в переводе статьи Digital Foundry о PS Classic и разберёмся, что такое Frame Pacing.
    DTF, не обижайтесь. Люблю вас и читаю каждый день! 😘
    DMGgroupVK - группа ВК
    ✅t.me/DMG_News - Новосной канал в Telegram
    ✅t.me/DMG_Group - чат в Telegram
    ✅ / dmg_group - Twitch канал
    Источники:
    📄goo.gl/KduZ9H - статья DTF
    📄goo.gl/8rXeV6 - статья Digital Foundry на Eurogamer
    📺goo.gl/xyaZC3 - DF Prey Gets PS4 Pro Support!
    📺goo.gl/Gdrk3t - DF GTA San Andreas Frame-Rate Test
    📺goo.gl/c9cTKZ - DF Final Fantasy 15 Frame-Rate Test
    📺goo.gl/Ngy4sA - DF Rise of the Tomb Raider Analysis
    Игры:
    🕹️Tekken 3 [PlayStation]
    🕹️R4: Ridge Racer Type 4 [PlayStation]
    🕹️Prey [PS4 Pro]
    🕹️GTA San Andreas
    🕹️Final Fantasy 15 [PS4]
    🕹️Rise of the Tomb Raider [PS4 Pro]
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 50

  • @voiceactors
    @voiceactors 5 років тому +17

    Не думал опубликовать это видео на самом сайте?
    А ролик крутой)

  • @makgamstv8853
    @makgamstv8853 5 років тому +5

    Ничоси, только что смотрел видео про Asus Eee Pc и PSP и думаю: "Когда выйдет новое видео?"- и тут БАЦ новое видео. Прямо в тот момент когда захотелось посмотреть что-то новое на этом канале. И видео зачётное.

  • @Lokknar
    @Lokknar 5 років тому

    Как всегда информативно! Почаще бы видео...

  • @mrDMG89
    @mrDMG89  5 років тому +26

    Нас услышали, статью поправили.

    • @dishair3433
      @dishair3433 5 років тому

      а где ссылка на статью? )

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому

      @@dishair3433 Эм, всё в описании с самого начала.

    • @_Tualatin_
      @_Tualatin_ 5 років тому +1

      Ну в идеале конечно так и должно быть(в ещё большем идеале, они должны бы на тебя теперь сослаться в обновленной статье, или даже временно приглашать на оплачиваемые работы в штаб работников переводчиков или консультантов). Ты ведь по делу все разжевал и не ради пиара или самоутверждения. Но реалии таковы, что это скорее исключение, что люди не упираются рогом, и не начинают срачи, для наших краев это увы типично.

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому

      Ну, насчёт самопиара ты не совсем прав. У меня и превью кричащее, и название.

  • @user-tj8oz7bo8r
    @user-tj8oz7bo8r 5 років тому

    Классно, не волнуйся подождем) и так не часто выходят ролики, ничего особо и не изменится)

  • @geekson_whoeekson
    @geekson_whoeekson 5 років тому

    Мои поздравления, DMG.

  • @bbbender92
    @bbbender92 5 років тому +3

    Ничего не понял, но интересно, пили уже следующий видос

  • @user-fh5hz2bx4d
    @user-fh5hz2bx4d 5 років тому

    Опа, топ видосик залетел)

  • @user-vt2zb9ij1g
    @user-vt2zb9ij1g 5 років тому

    Отличный видос)

  • @artemik1986
    @artemik1986 5 років тому +2

    О, жив все таки

  • @mr.nesquik5179
    @mr.nesquik5179 5 років тому

    Не понятно круто, но и в своём роде понятно. Спасибо бро)

  • @FrogDoc
    @FrogDoc 5 років тому +1

    Я дождался

  • @minusovskiy545
    @minusovskiy545 5 років тому

    Привет с Орла))))))

  • @EugeneLychany
    @EugeneLychany 5 років тому +6

    Если на PS1 не было motion blur, как же визуальные эффекты в Metal Gear Solid?

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому +3

      Да, действительно. Я не самый хороший пример привёл. MGS использует самый простой метод блюра, выглядит как гоустинг. Я имел ввиду более продвинутые техники. Но пример всё равно плохой...

    • @user-tj8oz7bo8r
      @user-tj8oz7bo8r 5 років тому

      о даже переводчик здесь) там вроде бы какой то хитрый хак использовался из недокументированных возможностей. Симуляция эффекта, почти как сейчас в играх динамический свет без RTX

  • @FRFD23
    @FRFD23 5 років тому +2

    Хехх, подписан и на тебя и у них на сайте тусую :)

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому +3

      Так и я там постоянного новости читаю

    • @FRFD23
      @FRFD23 5 років тому +1

      @@mrDMG89 По ролику уже понял, просто подметил :)

  • @larsjerson3030
    @larsjerson3030 5 років тому +2

    Воу, ты еще живой !
    Давай бросай эти графоманские разборки, покупай Б.У. портебл консоль и отмывай её от говна, что б как новая была.

  • @fleshgolem3044
    @fleshgolem3044 5 років тому +2

    омг ты еще живой

  • @user-it4ue6yt4j
    @user-it4ue6yt4j 5 років тому

    Наконец-то видос. Где ты был скажи пожалуйста

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому

      Где я только не был...

  • @user-lw9uc3eu9m
    @user-lw9uc3eu9m 5 років тому

    Бочаров, Болотский, Пивоваров негодуэ

  • @TheAnatoly
    @TheAnatoly 5 років тому +1

    Ну или в предложку ВК можно скинуть)

  • @rustyknight701
    @rustyknight701 5 років тому +4

    Ля кто воскрес

  • @tween_factory
    @tween_factory 5 років тому

    Отлично парень, теперь еще Wylsacom(у) объясни за ray tracing, а то он там сравнивал компьютерный фильм "Последняя Фантазия" 2001 года, и ляпнул что-то вроде, мол этот фильм можно отрендерить на одной RTX 2080Ti, с Ray tracing(ом). Про Frame Pacing круто пояснил! RESPECT!

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому +2

      Ой, не. Там я бессилен...

    • @_Tualatin_
      @_Tualatin_ 5 років тому +1

      Миллионы критик на него и так выходят, с целью самопиара конечно. Но практического смысла критиковать канал который ориентирован не на развитие зрителя а на удовлетворение его потребительского инстинкта и развлекалово, увы нет. Псы. Он потому так и популярен, потому что работает на двух основополагающих принципах, важно не что а как ты говоришь, ну и давай и делай для людей то что они хотят услышать.
      Сори, если занудил, чёт понесло на размышления в слух.

  • @wtrhzrd
    @wtrhzrd 5 років тому

    Живой, неужели!
    Как хорошо, что у меня есть андроид-консоль, и ПС Классик Мини мне не нужна от слова не совсем.

  • @user-it4ue6yt4j
    @user-it4ue6yt4j 5 років тому

    Ну белой что нибудь пж

  • @user-ci3sr5zr6v
    @user-ci3sr5zr6v 4 роки тому

    правильно я понимаю что frame pacing и frame time это одно и тоже?

  • @stan_prh
    @stan_prh 5 років тому

    Я если честно три раза посмотрел и не понял. Оригинальной плойке было тяжело графику просчитывать? И в данной игре кадры сменялись только 30 раз? Если это так, то я удивлён, что такие игры вообще были.

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому +2

      Не совсем понимаю суть вопросов. Под данной игрой ты подразумеваешь "Ridge Racer"? В подавляющем большинстве 3D проектов на первой плойке фреймрейт не превышал 30 кадров в секунду, если не меньше. Какие игры были, с ограничением в 30 кадров?

    • @stan_prh
      @stan_prh 5 років тому

      Да да, я это и имел ввиду. Никогда не обращал внимание. Хотя у меня любимые игры Теккен 3, и Креш. Они работают в 60 герц. Надо будет записать на болванку "Ridge Racer", да поглядеть, как эти 30 кадров выглядят.

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому

      Трилогия Крешей тоже работала в 30 кадров на оригинальной Соньке.

  • @daswensen
    @daswensen 5 років тому

    Что за игра на 3:09?

    • @mrDMG89
      @mrDMG89  5 років тому

      Final Fantasy XV

    • @daswensen
      @daswensen 5 років тому

      DMG Group Думал, что это шутка, ан нет, судя по всему =\

  • @igroteka90
    @igroteka90 5 років тому

    Славный озалуп!
    Махмуд позвонит!

  • @RealYoti
    @RealYoti 5 років тому

    А я хотел картинку с евреем запостить...

  • @user-it4ue6yt4j
    @user-it4ue6yt4j 5 років тому

    Делой видосы пж

  • @numpad1948
    @numpad1948 5 років тому

    Ты вообще будешь видосы делать?

  • @truewormster
    @truewormster 5 років тому

    кто такое DTF и какая разница в чём оо обкекалося... Неграмотные обмутки всегда в топе у гениального населения в 95%)