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矛盾を少なく、物語を新しく作っていくの凄い。時系列バラバラでシリーズ愛がないとできない途方もない作業。そしてファンを魅了していく素晴らしい作品。
めっちゃ自分語りなんだけど、人生初めて触れたゼルダシリーズがスカウォなのにすごく運命を感じるんよ誰か共感して
大地の汽笛のゼルダは他のゼルダの落ち着いた感じと違って無邪気さがあってそれが可愛い
初めてやったゼルダが大地の汽笛でした
ゼルダ史ってルートによっては数千年の時を経ているけど文明の利器の進化は鉄道が開通するぐらいっていうのが興味深い。でも近未来になるとゼルダの世界観には合わないだろうから納得。
負けた悔しさから後継のリンクを強くしすぎたの頼もしすぎる
時オカとムジュラが好きでした。どうか、ナビィと再会してまた旅をするってルートを作ってほしいです。あの別れが寂しくて悲しくて…😢
多分、無理だと思われます…一応、ここだけの考察なんですけど、ナビィがエンディングで行った場所って実はトワプリでダンジョンの入り口になっている所なんですよねそして、時の神殿のボスは「シェルゴーマ」時オカで最初に倒しナビィの中で一番記憶に残りそうなボスが時の神殿のボスになっていますもしかしたら、あの「シェルゴーマ」の正体はナビィの可能性があるかもしれません
時オカムジュラのリンクってトワイライトプリンセスに出て来たような気がする。
時オカをリアタイで遊べて本当に良かったと思う。BGM聞くだけで感情がやばい。泣ける😭
時のオカリナがいかに重要な作品かが改めてわかる。
大地の汽笛のゼルダ姫はほんまに可愛いんだよな〜ネズミなんかにキャーとビビると思ったら大活躍してくれて。駄作とか言われてるけど俺は好きやな
当時、ファントムにめちゃくそびびってた俺氏....敵の列車も怖かったっすねぇ....でもストーリーもいいけど友達と対戦できるのがなにより楽しかった🔥
汽笛はほんとにbgmが良かった特に列車フィールドが好き
無限の砂時計も大地の汽笛も過小評価すぎるよね、みんなタッチパネル操作だからってろくにプレイせずに批判してると思ってる。あのタッチパネル操作めっちゃ楽しいのに
ゼルダ攻撃してたらブチギレてゲームオーバーなったの思い出すなぁ
汽笛が駄作!?嘘やろ
ブレワイは1番ハマったゼルダシリーズだから続編まじで楽しみだわ続編で歴史の話もでるかな
ブレワイはリンクの騎士の任命式みたいなのやってる時にゼルダが「空を舞い、時を巡り、黄昏に染まろうとも…」って言ってたからそのまんまスカウォ→時オカ→トワプリ→ブレワイの時系列なんだと思ってました。何にしても答え合わせが楽しみですね〜!
それ有力候補だな…
@@エラ呼吸で生きてます 実はそのセリフには続きがあります。それは別の世界線のゼルダ作品を匂わすものになってるので、おそらく時系列とは関係のないファンサービスかと思われます。。
普通にファンサだねブレワイを考察材料にするとめんどくさくなる
@@そらまめ-i9q マジだ!?マスターワークス見てみたんだけどそれっぽいこと他にも書いてある!?
今更で申し訳ないが。神トラのマップを斜めに右45度に傾けるとほぼ一致する、荒廃した世界もあって敗北ルートじゃないかと言われている
とても分かりやすかったです!ぜひハイラル衰退も説明してもらえると嬉しいです
ざっくりゼルダ史を学習するにはシンプルで面白かったですハイラル衰退も気になります
歴史気にしない派だけど、後付けでもここまで繋がりを出せるゲームって稀有よね『記憶を無くしてもう一度やりたい』なんて言わせるのもゼルダくらいな気がする、やり込めばやり込むほど味わい深くなるのはもちろん、新鮮な気持ちでまた遊びたいって気持ちもよく解る
かなり見やすいし分かりやすかった
他の動画よりダントツで分かりやすかったです
ハイラル王国衰退がめっちゃ気になる…!!
子供時代のチクったルートでは(時オカのエンディングでよく見ると)子供リンクの手に既に勇気のトライフォースが宿ってタイムトリップのようなことが起こった事でトワプリのガノンドロフにも力のトライフォースが宿った。それにより処刑しきれず影の世界に押し付ける事になったとか。トライフォースもなかなか大変な事になっている。
時オカしかやってなかったけど、全作やりたくなった。。勉強になりました、ありがとう。
すごく丁寧にまとまっていてわかり易かったです!やっていない作品についても触れてみたいなと思いました!
風タクガノンの結末だが、リンクに討伐され、かつその他みたいに怨念恨みが無かったので終焉の者の魂が成仏した挙句、マスターソードや石化したガノンドロフも旧ハイラルと共に沈んでハイラル王がトライフォースに願った事で消滅したので終焉の者の作った輪廻が止まったのでは?
それな。なんか風が欲しかったみたいなこと言って成仏したいい話だった
そうですね、そもそも勇者が後天的で騎士の血関係ないわトライフォースもハイラルも永遠に手に入らないわで諦めたのとそのリンク達と言う未来に安堵して幕をおろした印象です
すごく面白かったです!ハイラル王国衰退の話も解説して欲しいです!
わかり易すぎる…ありがたい
ゼルダの時系列解説動画色々見たけど1番分かりやすくて納得した!
殆んどの考察者は敗北ルートと言っているらしいですブレワイで入手出来る勇者服が敗北ルートの勇者服と同じであったり、唯一ローメイ島(城?)が登場するのがリンクの冒険とブレワイだけであったりなどですが…ブレワイ続編でも敗北ルートである可能性も考えられますデスマウンテンが休火山になっている=ガノンドロフの居城は初代・ゼルダの伝説での場合デスマウンテンとなっている…姫川先生の漫画ゼルダの神トラで登場する盗賊が八人目の賢者として語り継がれているなど様々な面でブレワイが敗北ルートであるという可能性が高くなってきています
わかりやすい
風タクリンク、自力でとは言いつつ劇中でガノンに勇者の生まれ変わりってちゃんと言及されてたはずです。
た
あな
ぉ
dああら
でも赤獅子の王がジャブー様との会話でリンクのことを「伝説とは無縁の者」と断言してたのでそうとは言い切れないですよね…。ガノンの発言はあくまでも「ガノン視点の発言です」って言われたら、なんとでもなる…。
風タクのガノンドロフってあれでもう死亡してると思ってた。だから復活するとしたら4つの剣+みたいに転生するんじゃないのかな。
トワイライトプリンセス大好きです
絵柄も内容も良かったですよね思い出補正なしで面白いゲームです
特にミドナが大好きです
今回のティアキンで封印戦争に触れていたからブレワイもティアキンも勇者敗北ルートだと分かりましたね
風タクの続編、大地の汽笛で新天地のハイラルが出てきていますが、風タクではコログたちが作った森がいつか1つの大きな島になる…みたいなことをデクの樹サマが言っていたのでそのうち汽笛の新ハイラル+1つの島になって復活したハイラル、の過去最大のハイラル王国を冒険できる物語ができたらいいな〜とずっとずっと考えています…もういっそ成仏したガノンを許せない終焉の者の呪縛からガノンを救うくらいの物語でもいい…あと風タクはこんだけ続編で出るんだから漫画化して下さい………
トワプリも完結しましたし次は風タクの漫画書いてくれないかなって期待してます風タクでハイラルとトライフォースが沈んだのもロウラルのトライフォースとか別の時系列のトライフォースを使えばどうとでもなるので公式がはっきり明言しない限りは全然続編の可能性あると思いますよ
大地の汽笛は最初に買ってもらった作品やった。めちゃくちゃ面白かったけど、今思えば終始リンクとゼルダがイチャコラしてたんか
分かりやすくてありがたい!トワイライトプリンセスしかやってないから、ほかのもめちゃ気になってきた
チャンネル登録しました!
見つけてくださってありがとうございます!
大地の汽笛大好き
ときおかの64版パッケージカッコ良すぎないですか????
水を差すようですいません。風タク世界線でのガノンドロフは本人が完全に疲れ切ってたと言いますか、もう復活するつもりもなくほぼほぼ満足して成仏する形で最期を迎えたためにこの世界線での復活は有り得ないとされています。
海に沈む前のハイラルしか興味なさそうだったし新時代に入ったハイラル王国で復活してもって感じよね
ブレワイしかしたことないけど、他のシリーズもやってみたいな…。
それな
とりあえず、スイッチオンライン入れば、ファミコンとスーファミのゼルダはできる(未成年なら親の説得がんばれ)
3DS持ってるなら時オカとムジュラやってみてほしいソフトだけなら安いし
自分的に一番トワプリがめっちゃ大好きですスカウォもハマっていましたがスカウォのゼルダ姫が前世の記憶を途中で思い出すシーンがあった事を知った時は、逆に前世の話が凄く知りたくなりました。ブレワイ続編のソフトが出てきた後にでも前世の話を作られたゲームで知りたいなと思いました^ ^
メタルギアとかゼルダとか1作目からストーリーが続いていないのに後から伏線回収してくるの凄いよなあ
ブレスオブザワイルドは最終的には全てに繋げてきそうなんだよなぁ
任天堂さんも最後と言ってましたしね😁
最後…悲しい
まじか
まあ正直あのゲーム見せられたらあれ以上のもの想像つかないしね。ストーリーなんかは過去作も引けを取らないけど、ゲーム性はあれがトップだと思う。ゲームという概念を変えたまである。
そういえば、何処かの2次創作でブレワイは3つの世界線が統合されてるってやっていたな…
神々のトライフォースのマスターソードは説明書の通りならファイではなく新しく作られた剣なんですよね
ブレワイ2で、どこの世界線の続きか分かりそう
トワプリのリンクに剣術教えた骨って時の勇者じゃなかったっけ?
時のオカリナとムジュラの仮面は楽しかった、両方リメイク版だけど笑
ハイラル衰退はまだ動画化されてないのかー。めっちゃ見たい。
すげーわかりやすい
完成度高いっすね。なぜ、伸びていないんだ。
ゲルドの谷bgmすこ
ふしぎのぼうし懐かしい
ハイラル建国の話のゲーム出てほしい
神トラリンク、ザオリク覚えていたんだ…
時オカでリンクがガノンに勝利した後世界線が2つになるのはわかるんだけど、ガノンに敗北したルートを作るのって割と不思議じゃない?それなら他の作品でもガノンに敗北した世界線があってもおかしくないと思う例えば風タクではガノンがトライフォースの力でハイラルの復活&支配をしようとしてたから実際にその願いが聞き届けられてしまった世界とかあっても良いような気がする個人的にブレワイももしかしたらそういうまだ見ぬ世界線なのかもしれないと思ったりしてる
ブレワイの時系列をこういう書き方されるとターン∀を思い出すなあれは数あるガンダムの世界だけど最終的には全てターン∀に行きつくって言う設定だからブレワイもそういう類いなのかなって思ってしまう
ハイラル衰退の動画お願いします
ハイラル衰退も普通に気になる〜
ブレワイでは時オカの大人時代に賢者だった者たちの名が語られてた気がするからムジュラ路線の時系列以外の方と繋がってるような気はする
やっぱりブレワイはファンディスクだったか・・・・。いろいろと他作品を時系列関係なくごちゃまぜしてるもんなw。
完成度高いのになぜ伸びぬ…チャンネル登録しました!次の動画楽しみo(^-^)oワクワク
子供時代にガノンドロフの悪事をゼルダに告発するもハイラル王が信じずクーデターを成功させる世界線はないのかな。それがブレワイに繋がるとかあれば面白い。
理論上もう一つルート作れる ゼルダ共倒れルート ガノンは倒せるがリンクも死ぬ
風タク愛してる。
神トラのリンクがたくましすぎる
ゼルダの歴史で欠かせないのがドルアーガの塔も欠かせないと思うwドルアーガの塔(1984年7月AC版、85年8月6日FC版発売)初代ゼルダの伝説(1986年2月21日発売)ドルアーガの塔は、裏ドルアーガというメーカーが公式に裏面が設定された訳だけど初代ゼルダにも裏ゼルダの伝説として裏面が設定されました。宮本茂がゲームの神様と言われていた遠藤雅伸氏の影響を受けたのは時系列からも間違いないでしょうw関係ないけどゼルダの伝説2(リンクの冒険)ではドラゴンクエストシリーズのロトの墓が登場しています(ネタではないぞw
BoWは開発者はぼかしてたけど「"厄災"ガノン」とハイラル王国が一応現存してた事からわかる用に[勇者敗北ルート]の最後期の作品です。(でないと時系列合わないしトワプリの世界はその先で終焉の者の呪縛ガノンからきえてるから・・・)厄災の黙示録はその前日譚で新生ハイラル王国が最も栄えていた時代の話、聖地として封印した裏世界がおそらくBoW2のトレーラーにあったスカイロフトの残骸じゃないかな?と・・・
敗北ルート説はゼルダ史の中でブレワイの世界が敗北ルートに近いだけであって確定じゃないですよねだったら敗北ルートに存在しないコログとかはどう説明するんですか?私も敗北ルート説の動画見ましたがあくまで可能性であって確定ではないですよね。
自分も結局はどっちかしかないかな?、とは思ってます、後コログ族は衰退しただけで森と共に生きてたか住処変えたんじゃないかな?
@UCQ0LUxdC61pUyWFrD9Og9qQ デクの樹様やそれに準ずる存在が存在しないのでモグマ族のようにキュイ族は完全に独立した種族なのでは?デクの樹様はネールと深い関係あるわけではありませんし
一応補足すると自分がこう思った理由はガノンドロフの人生をそれぞれ見た場合、一番しっくりくる場所が敗北ルートの先だけだからなのよね。敗北ルート:ガノンドロフ[完全体トライフォースにより魔獣ガノンとなり賢者たちにより封印、しかしながら神トラ時代にはすでに精神がおかしくなってた]勝利ルート:ガノンドロフ[倒されたと言うよりマスターソードにより封印、その後封印を破り魔族の王を名乗るが手に入れたいハイラルと共に既に水没、再度復活するもハイラル王国は完全に海の底のためか行動する気力等を大幅に無くしている]子供ルート:ガノンドロフ[処刑されかけるが処刑直前に力のトライフォースに目覚める、その後賢者の一人殺したが時の扉用いて影の世界へ追放·封印、が所有したまま影の世界でザントの体乗っ取って支配する]この3っつのどの先に厄災にまで墜ちるか考えると、ねぇ・・・
@@うにこーん-e7c 結局どの説も矛盾点はあるのでいまだに断言はできないのが現状ですね少なくともコログ族やリト族は水没した世界に合わせてコキリ族やゾーラ族が進化したものなのでそこらへんしっかり説明できない限りは妄想の域をでません
つまりムジュラの仮面でリンクがタルミナを救っている間にもゼルダ姫が極秘の内にガノンドロフ処刑の準備を進めていたって事だよねそう考えるとゼルダって結構考えがエグいよねまあそもそもハイラル王国自体が割りとエグい国だが(炎の神殿が刑務所または収容所説、闇の神殿が処刑と拷問施設っていう説あるし)
トライフォース三銃士やる人いなさすぎて火山で止まってる……
BotWはターンAガンダムみたいに、全ての歴史はそこに収束するみたいな感じだったりして
それ思ってる、ブレワイって結構色んな作品から繋がってるっぽい要素あるから
どの世界線を進んでもBotwに繋がると解釈してます
つか時オカからルート出てたんだ。
「チクった」で草不可避
時オカの敗北ルートはリンクがマスターソードを弾き飛ばされた時の分岐だよなぁ。たぶん
その後のふしぎの木の実でツインローバが出てくるから リンク死んだの魂の神殿クリアする前じゃね?
なんだろう、リンクの歴史を知って涙でてきた
ブレワイてまだどの派系かわからないのね……
ゼル伝初心者なんですけどリンクって何歳なんですか?全ての作品に出てるってことはかなりの長寿なんですか?
確かほとんど別人で生まれ変わりとかもいるけど大体は勇者と神に認められてマスターソード振り回してる緑色の人の集まりです。
衰退聴きたいーー
時オカのこどもリンクがチクった世界で時間が経って大人になったリンクがトワイライトのリンクってことですか??
一応別人です。トワイライトをプレイすれば時オカのリンクがどうなったのかわかりますよ
@@KHR-m2g そうなんですね!ありがとうございます!!!
風のタクトをSwitchに移植してください(泣)
リンクの年齢だけ度外視したらわかりやすいぜ
世界史がこれなら良いのに、、、
世界史は人物多すぎ、出来事多すぎ、難解な話ばかりですからね。そこらの小国の歴史だけでもゼルダより長い話になるだろうしな。
ガノンに負けてどうやってリンク蘇ったの
リンクは同じ名前ですがほとんどが別人ですよ
見た感じ、初代リンクが1番最強だな。
順番に作ってほしい
ハイラル王国衰退気になる
マスターソードの力なしで封印した初代も凄くない?
リンクって何人いるの?クローンなの?不老なの??
生まれ変わり魂は同じ
夢島をやれよぉ
ハイラル王国建設の前に統一戦争では?
そもそもトライフォースを言い伝えたのが問題
ブレスはパラレルワールド的なやつじゃないの?
スカイウォードソードにガノンは出てこんが・・・
他にも解説してあるチャンネルあって見てたんだけど最初は字幕解説だったのに投稿者がしゃしゃり出てきて声入れ始めたので見なくなったこっちはずっとゆっくりボイスでやってくれーーー
10分じゃわかりませんでした。
時系列さ我々の時系列と同じように作ってくんないかなーわかりにくい
この動画はゼルダの伝説の大まかなストーリーの流れを知るための動画なのに発売順だと意味ないやん発売順を知りたいならwiki見ればいいじゃんja.m.wikipedia.org/wiki/ゼルダの伝説シリーズストーリーを把握するためには時系列じゃないと意味ないぞストーリー見る気がないの?それともただのアホなの?
@@Mojageil2例えるなら 弥生時代→戦国時代→縄文時代→明治時代→江戸時代みたいに作ってるよね?ゼルダの伝説のゲームていうのはそれじゃあ、わかにくいから時系列を繋げて欲しかったということを伝えたかった
@@栃木高橋556川崎黒 なる
@@栃木高橋556川崎黒 同じくです。
@@Mojageil2 どんまい
時間ちょっとか?
トライフォース三銃士はガチクソゲー
矛盾を少なく、物語を新しく作っていくの凄い。
時系列バラバラでシリーズ愛がないとできない途方もない作業。
そしてファンを魅了していく素晴らしい作品。
めっちゃ自分語りなんだけど、人生初めて触れたゼルダシリーズがスカウォなのにすごく運命を感じるんよ
誰か共感して
大地の汽笛のゼルダは他のゼルダの落ち着いた感じと違って無邪気さがあってそれが可愛い
初めてやったゼルダが大地の汽笛でした
ゼルダ史ってルートによっては数千年の時を経ているけど文明の利器の進化は鉄道が開通するぐらいっていうのが興味深い。
でも近未来になるとゼルダの世界観には合わないだろうから納得。
負けた悔しさから後継のリンクを強くしすぎたの頼もしすぎる
時オカとムジュラが好きでした。
どうか、ナビィと再会してまた旅をするってルートを作ってほしいです。あの別れが寂しくて悲しくて…😢
多分、無理だと思われます…
一応、ここだけの考察なんですけど、ナビィがエンディングで行った場所って実はトワプリでダンジョンの入り口になっている所なんですよね
そして、時の神殿のボスは「シェルゴーマ」時オカで最初に倒しナビィの中で一番記憶に残りそうなボスが時の神殿のボスになっています
もしかしたら、あの「シェルゴーマ」の正体はナビィの可能性があるかもしれません
時オカムジュラのリンクってトワイライトプリンセスに出て来たような気がする。
時オカをリアタイで遊べて本当に良かったと思う。BGM聞くだけで感情がやばい。泣ける😭
時のオカリナがいかに重要な作品かが改めてわかる。
大地の汽笛のゼルダ姫はほんまに可愛いんだよな〜
ネズミなんかにキャーとビビると思ったら大活躍してくれて。
駄作とか言われてるけど俺は好きやな
当時、ファントムにめちゃくそびびってた俺氏....敵の列車も怖かったっすねぇ....
でもストーリーもいいけど友達と対戦できるのがなにより楽しかった🔥
汽笛はほんとにbgmが良かった
特に列車フィールドが好き
無限の砂時計も大地の汽笛も過小評価すぎるよね、みんなタッチパネル操作だからってろくにプレイせずに批判してると思ってる。あのタッチパネル操作めっちゃ楽しいのに
ゼルダ攻撃してたらブチギレてゲームオーバーなったの思い出すなぁ
汽笛が駄作!?嘘やろ
ブレワイは1番ハマったゼルダシリーズだから続編まじで楽しみだわ
続編で歴史の話もでるかな
ブレワイはリンクの騎士の任命式みたいなのやってる時にゼルダが「空を舞い、時を巡り、黄昏に染まろうとも…」って言ってたからそのまんまスカウォ→時オカ→トワプリ→ブレワイの時系列なんだと思ってました。何にしても答え合わせが楽しみですね〜!
それ有力候補だな…
@@エラ呼吸で生きてます 実はそのセリフには続きがあります。
それは別の世界線のゼルダ作品を匂わすものになってるので、おそらく時系列とは関係のないファンサービスかと思われます。。
普通にファンサだねブレワイを考察材料にするとめんどくさくなる
@@そらまめ-i9q
マジだ!?マスターワークス見てみたんだけどそれっぽいこと他にも書いてある!?
今更で申し訳ないが。
神トラのマップを斜めに右45度に傾けるとほぼ一致する、荒廃した世界もあって敗北ルートじゃないかと言われている
とても分かりやすかったです!
ぜひハイラル衰退も説明してもらえると嬉しいです
ざっくりゼルダ史を学習するにはシンプルで面白かったです
ハイラル衰退も気になります
歴史気にしない派だけど、後付けでもここまで繋がりを出せるゲームって稀有よね
『記憶を無くしてもう一度やりたい』
なんて言わせるのもゼルダくらいな気がする、やり込めばやり込むほど味わい深くなるのはもちろん、新鮮な気持ちでまた遊びたいって気持ちもよく解る
かなり見やすいし分かりやすかった
他の動画よりダントツで分かりやすかったです
ハイラル王国衰退がめっちゃ気になる…!!
子供時代のチクったルートでは(時オカのエンディングでよく見ると)子供リンクの手に既に勇気のトライフォースが宿ってタイムトリップのようなことが起こった事でトワプリのガノンドロフにも力のトライフォースが宿った。
それにより処刑しきれず影の世界に押し付ける事になったとか。トライフォースもなかなか大変な事になっている。
時オカしかやってなかったけど、全作やりたくなった。。
勉強になりました、ありがとう。
すごく丁寧にまとまっていてわかり易かったです!やっていない作品についても触れてみたいなと思いました!
風タクガノンの結末だが、
リンクに討伐され、かつその他みたいに怨念恨みが無かったので終焉の者の魂が成仏した挙句、マスターソードや石化したガノンドロフも旧ハイラルと共に沈んでハイラル王がトライフォースに願った事で消滅したので終焉の者の作った輪廻が止まったのでは?
それな。なんか風が欲しかったみたいなこと言って成仏したいい話だった
そうですね、そもそも勇者が後天的で騎士の血関係ないわトライフォースもハイラルも永遠に手に入らないわで諦めたのとそのリンク達と言う未来に安堵して幕をおろした印象です
すごく面白かったです!ハイラル王国衰退の話も解説して欲しいです!
わかり易すぎる…ありがたい
ゼルダの時系列解説動画色々見たけど1番分かりやすくて納得した!
殆んどの考察者は敗北ルートと言っているらしいです
ブレワイで入手出来る勇者服が敗北ルートの勇者服と同じであったり、唯一ローメイ島(城?)が登場するのがリンクの冒険とブレワイだけであったりなどですが…
ブレワイ続編でも敗北ルートである可能性も考えられます
デスマウンテンが休火山になっている=ガノンドロフの居城は初代・ゼルダの伝説での場合デスマウンテンとなっている…
姫川先生の漫画ゼルダの神トラで登場する盗賊が八人目の賢者として語り継がれているなど
様々な面でブレワイが敗北ルートであるという可能性が高くなってきています
わかりやすい
風タクリンク、自力でとは言いつつ劇中でガノンに勇者の生まれ変わりってちゃんと言及されてたはずです。
た
あな
ぉ
dああら
でも赤獅子の王がジャブー様との会話でリンクのことを「伝説とは無縁の者」と断言してたのでそうとは言い切れないですよね…。ガノンの発言はあくまでも「ガノン視点の発言です」って言われたら、なんとでもなる…。
風タクのガノンドロフってあれでもう死亡してると思ってた。だから復活するとしたら4つの剣+みたいに転生するんじゃないのかな。
トワイライトプリンセス大好きです
絵柄も内容も良かったですよね
思い出補正なしで面白いゲームです
特にミドナが大好きです
今回のティアキンで封印戦争に触れていたからブレワイもティアキンも勇者敗北ルートだと分かりましたね
風タクの続編、大地の汽笛で新天地のハイラルが出てきていますが、風タクではコログたちが作った森がいつか1つの大きな島になる…みたいなことをデクの樹サマが言っていたのでそのうち汽笛の新ハイラル+1つの島になって復活したハイラル、の過去最大のハイラル王国を冒険できる物語ができたらいいな〜とずっとずっと考えています…もういっそ成仏したガノンを許せない終焉の者の呪縛からガノンを救うくらいの物語でもいい…あと風タクはこんだけ続編で出るんだから漫画化して下さい………
トワプリも完結しましたし次は風タクの漫画書いてくれないかなって期待してます
風タクでハイラルとトライフォースが沈んだのもロウラルのトライフォースとか別の時系列のトライフォースを使えばどうとでもなるので公式がはっきり明言しない限りは全然続編の可能性あると思いますよ
大地の汽笛は最初に買ってもらった作品やった。めちゃくちゃ面白かったけど、今思えば終始リンクとゼルダがイチャコラしてたんか
分かりやすくてありがたい!トワイライトプリンセスしかやってないから、ほかのもめちゃ気になってきた
チャンネル登録しました!
見つけてくださってありがとうございます!
大地の汽笛大好き
ときおかの64版パッケージカッコ良すぎないですか????
水を差すようですいません。風タク世界線でのガノンドロフは本人が完全に疲れ切ってたと言いますか、もう復活するつもりもなくほぼほぼ満足して成仏する形で最期を迎えたためにこの世界線での復活は有り得ないとされています。
海に沈む前のハイラルしか興味なさそうだったし新時代に入ったハイラル王国で復活してもって感じよね
ブレワイしかしたことないけど、他のシリーズもやってみたいな…。
それな
とりあえず、スイッチオンライン入れば、ファミコンとスーファミのゼルダはできる(未成年なら親の説得がんばれ)
3DS持ってるなら時オカとムジュラやってみてほしい
ソフトだけなら安いし
自分的に一番トワプリがめっちゃ大好きです
スカウォもハマっていましたが
スカウォのゼルダ姫が前世の記憶を途中で思い出すシーンがあった事を知った時は、逆に前世の話が凄く知りたくなりました。ブレワイ続編のソフトが出てきた後にでも前世の話を作られたゲームで知りたいなと思いました^ ^
メタルギアとかゼルダとか
1作目からストーリーが続いていないのに
後から伏線回収してくるの凄いよなあ
ブレスオブザワイルドは最終的には全てに繋げてきそうなんだよなぁ
任天堂さんも最後と言ってましたしね😁
最後…悲しい
まじか
まあ正直あのゲーム見せられたらあれ以上のもの想像つかないしね。ストーリーなんかは過去作も引けを取らないけど、ゲーム性はあれがトップだと思う。ゲームという概念を変えたまである。
そういえば、何処かの2次創作でブレワイは3つの世界線が統合されてるってやっていたな…
神々のトライフォースのマスターソードは説明書の通りならファイではなく新しく作られた剣なんですよね
ブレワイ2で、どこの世界線の続きか分かりそう
トワプリのリンクに剣術教えた骨って時の勇者じゃなかったっけ?
時のオカリナとムジュラの仮面は楽しかった、両方リメイク版だけど笑
ハイラル衰退はまだ動画化されてないのかー。めっちゃ見たい。
すげーわかりやすい
完成度高いっすね。なぜ、伸びていないんだ。
ゲルドの谷bgmすこ
ふしぎのぼうし懐かしい
ハイラル建国の話のゲーム出てほしい
神トラリンク、ザオリク覚えていたんだ…
時オカでリンクがガノンに勝利した後世界線が2つになるのはわかるんだけど、ガノンに敗北したルートを作るのって割と不思議じゃない?
それなら他の作品でもガノンに敗北した世界線があってもおかしくないと思う
例えば風タクではガノンがトライフォースの力でハイラルの復活&支配をしようとしてたから実際にその願いが聞き届けられてしまった世界とかあっても良いような気がする
個人的にブレワイももしかしたらそういうまだ見ぬ世界線なのかもしれないと思ったりしてる
ブレワイの時系列をこういう書き方されるとターン∀を思い出すな
あれは数あるガンダムの世界だけど最終的には全てターン∀に行きつくって言う設定だからブレワイもそういう類いなのかなって思ってしまう
ハイラル衰退の動画お願いします
ハイラル衰退も普通に気になる〜
ブレワイでは時オカの大人時代に賢者だった者たちの名が語られてた気がするからムジュラ路線の時系列以外の方と繋がってるような気はする
やっぱりブレワイはファンディスクだったか・・・・。
いろいろと他作品を時系列関係なくごちゃまぜしてるもんなw。
完成度高いのになぜ伸びぬ…
チャンネル登録しました!次の動画楽しみo(^-^)oワクワク
子供時代にガノンドロフの悪事をゼルダに告発するもハイラル王が信じずクーデターを成功させる世界線はないのかな。
それがブレワイに繋がるとかあれば面白い。
理論上もう一つルート作れる ゼルダ共倒れルート ガノンは倒せるがリンクも死ぬ
風タク愛してる。
神トラのリンクがたくましすぎる
ゼルダの歴史で欠かせないのがドルアーガの塔も欠かせないと思うw
ドルアーガの塔(1984年7月AC版、85年8月6日FC版発売)
初代ゼルダの伝説(1986年2月21日発売)
ドルアーガの塔は、裏ドルアーガというメーカーが公式に裏面が設定された訳だけど
初代ゼルダにも裏ゼルダの伝説として裏面が設定されました。
宮本茂がゲームの神様と言われていた遠藤雅伸氏の影響を受けたのは時系列からも間違いないでしょうw
関係ないけどゼルダの伝説2(リンクの冒険)ではドラゴンクエストシリーズのロトの墓が登場しています(ネタではないぞw
BoWは開発者はぼかしてたけど「"厄災"ガノン」とハイラル王国が一応現存してた事からわかる用に[勇者敗北ルート]の最後期の作品です。(でないと時系列合わないしトワプリの世界はその先で終焉の者の呪縛ガノンからきえてるから・・・)
厄災の黙示録はその前日譚で新生ハイラル王国が最も栄えていた時代の話、聖地として封印した裏世界がおそらくBoW2のトレーラーにあったスカイロフトの残骸じゃないかな?と・・・
敗北ルート説はゼルダ史の中でブレワイの世界が敗北ルートに近いだけであって確定じゃないですよね
だったら敗北ルートに存在しないコログとかはどう説明するんですか?
私も敗北ルート説の動画見ましたがあくまで可能性であって確定ではないですよね。
自分も結局はどっちかしかないかな?、とは思ってます、後コログ族は衰退しただけで森と共に生きてたか住処変えたんじゃないかな?
@UCQ0LUxdC61pUyWFrD9Og9qQ デクの樹様やそれに準ずる存在が存在しないのでモグマ族のようにキュイ族は完全に独立した種族なのでは?
デクの樹様はネールと深い関係あるわけではありませんし
一応補足すると自分がこう思った理由はガノンドロフの人生をそれぞれ見た場合、一番しっくりくる場所が敗北ルートの先だけだからなのよね。
敗北ルート:ガノンドロフ[完全体トライフォースにより魔獣ガノンとなり賢者たちにより封印、しかしながら神トラ時代にはすでに精神がおかしくなってた]
勝利ルート:ガノンドロフ[倒されたと言うよりマスターソードにより封印、その後封印を破り魔族の王を名乗るが手に入れたいハイラルと共に既に水没、再度復活するもハイラル王国は完全に海の底のためか行動する気力等を大幅に無くしている]
子供ルート:ガノンドロフ[処刑されかけるが処刑直前に力のトライフォースに目覚める、その後賢者の一人殺したが時の扉用いて影の世界へ追放·封印、が所有したまま影の世界でザントの体乗っ取って支配する]
この3っつのどの先に厄災にまで墜ちるか考えると、ねぇ・・・
@@うにこーん-e7c 結局どの説も矛盾点はあるのでいまだに断言はできないのが現状ですね
少なくともコログ族やリト族は水没した世界に合わせてコキリ族やゾーラ族が進化したものなのでそこらへんしっかり説明できない限りは妄想の域をでません
つまりムジュラの仮面でリンクがタルミナを救っている間にもゼルダ姫が極秘の内にガノンドロフ処刑の準備を進めていたって事だよね
そう考えるとゼルダって結構考えがエグいよね
まあそもそもハイラル王国自体が割りとエグい国だが(炎の神殿が刑務所または収容所説、闇の神殿が処刑と拷問施設っていう説あるし)
トライフォース三銃士やる人いなさすぎて火山で止まってる……
BotWはターンAガンダムみたいに、全ての歴史はそこに収束するみたいな感じだったりして
それ思ってる、ブレワイって結構色んな作品から繋がってるっぽい要素あるから
どの世界線を進んでもBotwに繋がると解釈してます
つか時オカからルート出てたんだ。
「チクった」で草不可避
時オカの敗北ルートはリンクがマスターソードを弾き飛ばされた時の分岐だよなぁ。たぶん
その後のふしぎの木の実でツインローバが出てくるから リンク死んだの魂の神殿クリアする前じゃね?
なんだろう、リンクの歴史を知って涙でてきた
ブレワイてまだどの派系かわからないのね……
ゼル伝初心者なんですけどリンクって何歳なんですか?
全ての作品に出てるってことはかなりの長寿なんですか?
確かほとんど別人で生まれ変わりとかもいるけど大体は勇者と神に認められてマスターソード振り回してる緑色の人の集まりです。
衰退聴きたいーー
時オカのこどもリンクがチクった世界で時間が経って大人になったリンクがトワイライトのリンクってことですか??
一応別人です。トワイライトをプレイすれば時オカのリンクがどうなったのかわかりますよ
@@KHR-m2g そうなんですね!ありがとうございます!!!
風のタクトをSwitchに移植してください(泣)
リンクの年齢だけ度外視したらわかりやすいぜ
世界史がこれなら良いのに、、、
世界史は人物多すぎ、出来事多すぎ、難解な話ばかりですからね。そこらの小国の歴史だけでもゼルダより長い話になるだろうしな。
ガノンに負けてどうやってリンク蘇ったの
リンクは同じ名前ですがほとんどが別人ですよ
見た感じ、初代リンクが1番最強だな。
順番に作ってほしい
ハイラル王国衰退気になる
マスターソードの力なしで封印した初代も凄くない?
リンクって何人いるの?クローンなの?不老なの??
生まれ変わり
魂は同じ
夢島をやれよぉ
ハイラル王国建設の前に統一戦争では?
そもそもトライフォースを言い伝えたのが問題
ブレスはパラレルワールド的なやつじゃないの?
スカイウォードソードにガノンは出てこんが・・・
他にも解説してあるチャンネルあって見てたんだけど
最初は字幕解説だったのに投稿者がしゃしゃり出てきて声入れ始めたので見なくなった
こっちはずっとゆっくりボイスでやってくれーーー
10分じゃわかりませんでした。
時系列さ我々の時系列と同じように作ってくんないかなーわかりにくい
この動画はゼルダの伝説の大まかなストーリーの流れを知るための動画なのに発売順だと意味ないやん
発売順を知りたいならwiki見ればいいじゃん
ja.m.wikipedia.org/wiki/ゼルダの伝説シリーズ
ストーリーを把握するためには時系列じゃないと意味ないぞ
ストーリー見る気がないの?
それともただのアホなの?
@@Mojageil2例えるなら 弥生時代→戦国時代→縄文時代→明治時代→江戸時代みたいに作ってるよね?
ゼルダの伝説のゲームていうのは
それじゃあ、わかにくいから時系列を繋げて欲しかったということを伝えたかった
@@栃木高橋556川崎黒
なる
@@栃木高橋556川崎黒 同じくです。
@@Mojageil2 どんまい
時間ちょっとか?
トライフォース三銃士はガチクソゲー