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いちいち攻撃した後背中で語るの好きよ
0:25こうげきした後に一回後ろ向くの好き笑
私もそう思った。切り捨てた相手は見ない感じあってカッコいい
(普通にその後追憶ザバンは攻撃しています)
エスターク「むむっ…背中がなぜかむずがゆい…諸君しばし背を向ける無礼をお許し願いたい」ジャミラス「それ…わいの台詞や」
エスターク(元HP25600)の残HPを計測してみました追憶のザバン : 24342追憶の亡霊 : 21602追憶のトラップ : 24204追憶のモグーラ : 21402追憶のアルゴン : 19432追憶のクロウ : 23239追憶のゲモン : 18883追憶のレオパルド : 18859追憶の使い : 7222追憶の魔神 : 13034追憶のゼシカ : 12469 (途中カット入ったため詳しくは不明)追憶のマルチェロ : 18305追憶のドルマゲス① : 10712追憶のドルマゲス② : 15216🥇追憶の使い🥈追憶のドルマゲス①🥉追憶のゼシカ使いのラリホーマがもっと決まってバイキルトがうまく入ったり、ゼシカが空間を切り裂けたりしたら勝ち目が出てくるかな?
お疲れ様でした。追憶の使いはみていて勝てるのでは?と思いましたがまだ7000ものHPがあったのですねやはりエスタークに勝つには超火力に加え足止めできる手段が必須ですね。
@@shinshin411 75%でヒットするラリホーマがガッツリ外れてたのと、バイキルトが即解除されたのが痛かった後可能性があるとしたら攻撃の矛先が良いドルマゲスくらいか
道化ドルマゲさんもそんなに善戦してたのね
こういうボス同士の戦いは特殊異常は無効化されるので(エスタークは眠り耐性がないが)無駄行動だから、単純に火力で殴ってくる奴が強いな。
一番可能性高いのはゼシカかな。
39:09 巨大モンスター同士の戦い好き…
追憶の使いさんのエスターク攻略具合がだいぶガチなのおもろい
・ラリホーマ持ち・お供がバイキルト持ち×2・本体3回行動・部下共々炎系無効結構ガチガチにメタ張ってんな
追憶の使いマジで惜しかったな~。追憶の魔人戦の怪獣同士の壮絶な殴り合いも面白かった
ステータスにもよるけどタイマンだと追憶の魔人みたいなシンプルな奴が結局一番強い
バイキルトやマホカンタかかったら凍てつく波動使ってる辺り判断力最高に設定されてるんだろうな
かかってたら使うってより、かかってたらスキップしない、だな
かしこさに左右されるから凍てつく波動って呪文扱いなんよなぁ
追憶の使いがめちゃくちゃ善戦してて思わず息を吞んだ
エスターク「しまった…ていおうの腕輪を見ず知らずの旅人にあげてしまった…」
待ってたぞこの対戦!
マジでエスタークはFFのギルガメッシュみたいに毎作出てきてほしいくらい好き記憶ないからとはいえ割と優しいところも含めて
追憶の使いのバイキルトとラリホーマの噛み合い次第では勝ちもありそう。というかゼシカ戦よく勝てたな笑
44:26 あのエスタークがゼシカ相手に逃げようとしてる絵面がまず面白い
「地獄の帝王たる我が、小娘の色香に惑わされるなど……恥ずかしいーっ!!!(脱兎)」
こういうボス対ボスというのは見てて面白いですな!2回行動なのに必殺の一撃とかいう攻撃のせいで3回行動してくるボスよりダメージ出してるエスタークやばすぎる・・・笑
しかしこうしてみるとジョーカーシリーズって8のリソース使いまくって成り立ってたんだなと再確認できるな
おおおおおおお!すげえ
まさにモンスターバトルロードやんそれかJOKERシリーズ
地獄の帝王に勝てそうだったのが暗黒の使いと呪われしゼシカだったか…。しかし、どの追憶を持ってしても進化の秘宝を破る事は出来なかったようだ…。
不死身+無限進化のチート能力持ちだからこれでもまだ成長の余地あるのバグすぎて笑う
1対1になったときのお互い「いいから攻撃だけするんだ!」感がすごいw行動2回だけだから意外と弱い言われてるし、ザオリクがあるドルマゲスには勝てないかな…と思ったけどさすが帝王
化け物同士の戦い草
43:26拳で抵抗しきれなかった追憶の魔人氏(年齢不明)
エスタークがデカすぎて敵の攻撃時によく下半身がズームされるのおもろい
敵専用技がグループ対象か全体対象か知ることができた
なんとなくHP共有の連戦でどこまで行けるかみたいな話かと思ったけどそんなことなかったぜ!でも個人的に気になるので計測してみようと思う ネタバレ注意ザバン戦 1258亡霊戦 3998 計5256トラップ戦 1396 計6652モグーラ戦 4198 計10850アルゴン戦 6168 計17018クロウ戦 2361 計19379ゲモン戦 6717 計26096というわけで、ここで一回死んでますね 思ったより早かった飽きたので一旦計測はここで止めます 再開するかは未定
地獄の帝王すら誘惑させるゼシカはさすが。確か耐性無視で100%混乱させれるからな。エスタークと巨龍8連戦のバトルを個人的にして欲しいな。
もし必殺の一撃がなかったら敗北していた可能性が高い地獄の帝王
それがあるから地獄の帝王なんだよね
追憶のゼシカはまだ予想出来たものの、追憶の使いのここまでの善戦は予想外でした
ゼシカの誘惑で混乱するあたり、エスタークも男の子なんやねw
なお愛の国から来た女さえ混乱する模様
追憶の魔人戦は怪獣大戦争みたいでいいな脳筋スタイルだから余計にそうみえる
やっぱり必殺の一撃が無法過ぎる6〜700超えてやっと強いような域に一撃1000超え確定は余りにも強い
必殺の一撃って、守備力関係なく1000越えるんだっけ?
@@マリマリ-p6o そうだねぼうぎょやだいぼうぎょでもしてない限りはほぼ1000超え確定確か回避も不可
スーパーハイテンションの時は耐えられるんだっけなだとしてもほぼ必ず効くザキみたいなもんだから頭おかしい
3DS版ドラクエの動画にありがちな倍速ないのありがたいPS2と同じtnpで見たかった
追憶序盤の痛恨とエスタークの通常攻撃のダメージがほぼ同じだからエスタークのカンスト攻撃力がいかにやばいかがw
定期的に俺らに自慢のプリけつ見せてくれる地獄の帝王様
いくら強い追憶のボス達でも、エスタークから見れば赤子の様で攻撃のダメージ数の差も圧倒的に高く3DS版のDQ8の真のボスキャラはエスタークで決まりだなと思った。
PS2改造はよくみかけますが3DSは見たことなかったので驚きです
PS2版にはそもそもエスタークでないしな
複数体の敵にはやっぱり苦戦を強いられているなぁwとくにゼシカの誘惑からの麻痺ハメはエスタークもかなり焦ったんじゃない?w
全てが懐かしすぎて泣きそう
43:44 これはエスタークのなんだ?
自分が戦った時一番苦戦したの追憶のゼシカなんだよね笑笑笑やっぱゼシカはエスタークも苦戦するのか笑
暗黒の魔神戦の大怪獣バトル感よ
もはや普通にモンスターズシリーズと化してて草
闘技場とかの施設がないけど、DQ9の魔王同士の戦いも見てみたいなーと思っちゃった。
追憶難しかったなぁ〜😁
使いくんが本当に惜しい・・・
我が君、肉欲に溺れるとは戯れが過ぎますぞ
これ見て改めてわかったわ追憶マゲスの強さよ
最初のザバン~永遠の巨竜までも見てみたい
怪しいポーズが効くエスタークwww
ドラクエのラスボスのシリーズ、楽しみ。
追憶ゼシカの誘惑がエスタークにも効くとは。
逃げる帝王w
44:24*「知らなかったのか? 大魔乳からは逃げられない」
vs竜神王の連戦もやってほしい!もちろん、HPは一戦ごとに継続で!
人間操作キャラの耐性は変化しないから状態異常が強力なんだよなぁ耐性があるだけでここまで変わるのかと……ダメージ量はテンションで稼げるから低く感じるけど
追憶のフレイムって確かダメージ軽減能力持ってて全ての攻撃を10%にしててはず…これを駆使すればワンチャン勝てる
追憶の亡霊の仲間はなんであんな痛恨ばっかなん😂
耐性と火力に優れるフレイム&使いは行動次第では充分勝ち目ありそうですね。ゼシカ戦がどのぐらい掛かったのか気になります。
攻撃した後に後ろ向くの笑う
おもろすぎ
ドラクエ8のエスタークが放つ呪文だけ特別な感じがする。効果音が唯一「ピロピロピロ」ではなく、「フィィン」だもんね。実際ダメージもデカいし。
エスタークだけ味方側の呪文詠唱と同じエフェクトなのよね
必殺の一撃が強すぎんだよ1000+αなん最強過ぎだろ対策しようがない(ほとんど)
本編ボス ザバン~竜神王8連戦まで連戦でも普通に勝てそうだなこれ
巨竜全形態で引き継ぎすればエスターク倒せないかなただ黒鉄は瞬殺される事考えると1形態で4000は削らんとだよな
44:37 エスタークも男なんだねぇ...
イオナズンなのに青い詠唱演出なのか
エスタークの全勝だけど一部のボスは希望が見えた感じ特にブレスと攻撃呪文は頻度を減らすかエスタークのように強化を施せば倒せそうやね
必殺の一撃が別格だけどどの技もちゃんと300くらい出していて対ボスで効かない行動不能系は使わないしバフ消しを意識してるしでこいつ対モンスターに特化しすぎだろ
ゼシカのこんらん攻撃やドルマゲスの眠り攻撃はエスタークにとっては弱点でありそこをつければ勝てそう
一番可能性あるのはゼシカかな。回数重ねて勝てるかもね
対人戦目的のストーリーボスと違って変な妨害とかないからシンプルキツイんだろうなぁ(おたけびとか人には効くけどエスタークには効かんし)
まじで追憶ゼシカ鬼畜だろ
ゼシカがえっどいことが分かった
エスターク14人でエスターク以外の全部の敵倒せるか見たいからやってみてくれますか?
エスタークは逃げ出した
1:07:52 ヒャド系の演出になってて草
エスタークさんもゼシカのお色気にはかなわないということですね
ザバンってオリジナルから既に耐性優秀なんだよなPS2当時にレベル上げて火炎斬り覚えてから行っても火炎斬りの方がダメージ下がって衝撃だったほんでやっぱBGMは原曲の方が圧倒的にええな10のBGMはオーケストラ化した後の方がよく感じたんだがなんの差だろうな
かがやく息も特技として、使用してほしかった。
こんな奴らがこれだけ暴れてても無傷な闘技場が1番最強
そういうの要らんかも
間違いない
地形がびくともしないもんな
RPGのゲーム内世界滅ぼす系の技でも地形非破壊やダメージを受けないNPCはシステム的にアンタッチャブル案件じゃない?
3DSも改造できるの草
ゼシカが空間を切り裂けていたら或いは…?
追憶のオセアーノンがいないのは何故なのだろうか...。
おお、こんな事出来る方が居るとは……見ごたえありますね~しかし、3DS版の最強キャラは恐らく……『ジャハガロスと戦う時に参戦するマルチェロ』なんですよね……HP50000ある上に、半分以上削れると『HP半分以上になるまで毎ターン終了時に999回復』という隠し処理が有るのでエスタークですら最終的にダメージレースで敗北する事になります……そして同様の処理が実はチャゴスにも組み込まれてる(3DS版限定。PS2版は無し)ので実は果てしない時間をかければチャゴスは地獄の帝王をタイマンで倒せるという事実が……(笑)
@@psyduckNP 必殺が1100、他の攻撃も平均して400与えると考えると999回復でもチャゴスはキツそう
チャゴスは耐えるだけで攻撃ほど与えられないのと、途中離脱した気がする
エスタークさんも不死身バグを引いた上で毎ターン必殺打てばなんとかなるか…?
エスターク、しゃくねつのほのおも使えたんだな
エスタークが全体攻撃主体だから一体ずつ勝ち抜きじゃなければ結構行けてたかも
3dsのドラクエ8売ってない欲しいけど7は見つけて買ったけど
ゼシカ戦負けるかと思った
追憶の回廊最強はエスタークだけどラリホーマという致命的な弱点のせいでプレイヤーが1番苦戦するのは結局ドルマゲスという
@@ヤス-n1i ラリホーマ無くてもプレイヤー視点はドルマゲスの方が強いというのもエスタークは2回行動かつ必殺の一撃以外は耐性で軽減可能対するドルマゲスは両形態とも足止め、軽減不能の全体攻撃持ちで3-4回行動なのでHP999のプレイヤー側にぶっ刺さる
トラップボックスくん、エスタークの🍌に攻撃してるぅ……追記(ネタバレあり)↓追憶の使いと追憶のゼシカは上手くハメ続けられたらエスターク倒せそう
ゼシカ戦はシャドーが息攻撃のみなら普通に勝ってるな
追憶の使いバイキルト状態で激しい斬りつけ3回やったら1ターンで2400は削れるやんしかもラリホーマとかいう絡め手もできるし2つの技に関して完全耐性持ってるしで全然勝てそう
使いに関してはしゃくねつとかマヒャドしなければ勝てたかも
ゼシカ辺り上手く行けば倒せそう
エスターク先輩腕短いっすね
息子(?)いるのにヤバい女に誘惑されるな‼︎
あれ、ゼシカってシャドー召喚し直しとか無かったっけ?
``魔``改造だこれは
やはり地獄の帝王エスターク様は別格かエスターク「ゼシカには見惚れた分マルチェロには容赦しない」追憶の使いとゼシカ、あと魔人は良い戦いだったな通常だと雄叫びが面倒な獣ドルマゲさんもエスタークだと楽勝か
斬ったあとなぜ後ろ向く?
もうお前が魔神倒せよ
いちいち攻撃した後背中で語るの好きよ
0:25こうげきした後に一回後ろ向くの好き笑
私もそう思った。切り捨てた相手は見ない感じあってカッコいい
(普通にその後追憶ザバンは攻撃しています)
エスターク「むむっ…背中がなぜかむずがゆい…
諸君しばし背を向ける無礼をお許し願いたい」
ジャミラス「それ…わいの台詞や」
エスターク(元HP25600)の残HPを計測してみました
追憶のザバン : 24342
追憶の亡霊 : 21602
追憶のトラップ : 24204
追憶のモグーラ : 21402
追憶のアルゴン : 19432
追憶のクロウ : 23239
追憶のゲモン : 18883
追憶のレオパルド : 18859
追憶の使い : 7222
追憶の魔神 : 13034
追憶のゼシカ : 12469 (途中カット入ったため詳しくは不明)
追憶のマルチェロ : 18305
追憶のドルマゲス① : 10712
追憶のドルマゲス② : 15216
🥇追憶の使い
🥈追憶のドルマゲス①
🥉追憶のゼシカ
使いのラリホーマがもっと決まってバイキルトがうまく入ったり、
ゼシカが空間を切り裂けたりしたら勝ち目が出てくるかな?
お疲れ様でした。追憶の使いはみていて勝てるのでは?と思いましたがまだ7000ものHPがあったのですね
やはりエスタークに勝つには超火力に加え足止めできる手段が必須ですね。
@@shinshin411 75%でヒットするラリホーマがガッツリ外れてたのと、バイキルトが即解除されたのが痛かった
後可能性があるとしたら攻撃の矛先が良いドルマゲスくらいか
道化ドルマゲさんもそんなに善戦してたのね
こういうボス同士の戦いは特殊異常は無効化されるので(エスタークは眠り耐性がないが)無駄行動だから、単純に火力で殴ってくる奴が強いな。
一番可能性高いのはゼシカかな。
39:09
巨大モンスター同士の戦い好き…
追憶の使いさんのエスターク攻略具合がだいぶガチなのおもろい
・ラリホーマ持ち
・お供がバイキルト持ち×2
・本体3回行動
・部下共々炎系無効
結構ガチガチにメタ張ってんな
追憶の使いマジで惜しかったな~。追憶の魔人戦の怪獣同士の壮絶な殴り合いも面白かった
ステータスにもよるけど
タイマンだと追憶の魔人みたいなシンプルな奴が結局一番強い
バイキルトやマホカンタかかったら凍てつく波動使ってる辺り判断力最高に設定されてるんだろうな
かかってたら使うってより、かかってたらスキップしない、だな
かしこさに左右されるから
凍てつく波動って呪文扱いなんよなぁ
追憶の使いがめちゃくちゃ善戦してて思わず息を吞んだ
エスターク「しまった…ていおうの腕輪を見ず知らずの旅人にあげてしまった…」
待ってたぞこの対戦!
マジでエスタークはFFのギルガメッシュみたいに毎作出てきてほしいくらい好き
記憶ないからとはいえ割と優しいところも含めて
追憶の使いのバイキルトとラリホーマの噛み合い次第では勝ちもありそう。というかゼシカ戦よく勝てたな笑
44:26 あのエスタークがゼシカ相手に逃げようとしてる絵面がまず面白い
「地獄の帝王たる我が、小娘の色香に惑わされるなど……恥ずかしいーっ!!!(脱兎)」
こういうボス対ボスというのは見てて面白いですな!
2回行動なのに必殺の一撃とかいう攻撃のせいで3回行動してくるボスよりダメージ出してるエスタークやばすぎる・・・笑
しかしこうしてみるとジョーカーシリーズって8のリソース使いまくって成り立ってたんだなと再確認できるな
おおおおおおお!すげえ
まさにモンスターバトルロードやん
それかJOKERシリーズ
地獄の帝王に勝てそうだったのが暗黒の使いと呪われしゼシカだったか…。
しかし、どの追憶を持ってしても進化の秘宝を破る事は出来なかったようだ…。
不死身+無限進化のチート能力持ちだからこれでもまだ成長の余地あるのバグすぎて笑う
1対1になったときのお互い「いいから攻撃だけするんだ!」感がすごいw
行動2回だけだから意外と弱い言われてるし、ザオリクがあるドルマゲスには勝てないかな…と思ったけどさすが帝王
化け物同士の戦い草
43:26拳で抵抗しきれなかった追憶の魔人氏(年齢不明)
エスタークがデカすぎて敵の攻撃時によく下半身がズームされるのおもろい
敵専用技がグループ対象か全体対象か知ることができた
なんとなくHP共有の連戦でどこまで行けるかみたいな話かと思ったけどそんなことなかったぜ!
でも個人的に気になるので計測してみようと思う ネタバレ注意
ザバン戦 1258
亡霊戦 3998 計5256
トラップ戦 1396 計6652
モグーラ戦 4198 計10850
アルゴン戦 6168 計17018
クロウ戦 2361 計19379
ゲモン戦 6717 計26096
というわけで、ここで一回死んでますね 思ったより早かった
飽きたので一旦計測はここで止めます 再開するかは未定
地獄の帝王すら誘惑させるゼシカはさすが。確か耐性無視で100%混乱させれるからな。
エスタークと巨龍8連戦のバトルを個人的にして欲しいな。
もし必殺の一撃がなかったら敗北していた可能性が高い地獄の帝王
それがあるから地獄の帝王なんだよね
追憶のゼシカはまだ予想出来たものの、追憶の使いのここまでの善戦は予想外でした
ゼシカの誘惑で混乱するあたり、エスタークも男の子なんやねw
なお愛の国から来た女さえ混乱する模様
追憶の魔人戦は怪獣大戦争みたいでいいな
脳筋スタイルだから余計にそうみえる
やっぱり必殺の一撃が無法過ぎる
6〜700超えてやっと強いような域に一撃1000超え確定は余りにも強い
必殺の一撃って、守備力関係なく1000越えるんだっけ?
@@マリマリ-p6o そうだね
ぼうぎょやだいぼうぎょでもしてない限りはほぼ1000超え確定
確か回避も不可
スーパーハイテンションの時は耐えられるんだっけな
だとしてもほぼ必ず効くザキみたいなもんだから頭おかしい
3DS版ドラクエの動画にありがちな倍速ないのありがたい
PS2と同じtnpで見たかった
追憶序盤の痛恨とエスタークの通常攻撃のダメージがほぼ同じだからエスタークのカンスト攻撃力がいかにやばいかがw
定期的に俺らに自慢のプリけつ見せてくれる地獄の帝王様
いくら強い追憶のボス達でも、エスタークから見れば赤子の様で攻撃のダメージ数の差も圧倒的に高く3DS版のDQ8の真のボスキャラはエスタークで決まりだなと思った。
PS2改造はよくみかけますが3DSは見たことなかったので驚きです
PS2版にはそもそもエスタークでないしな
複数体の敵にはやっぱり苦戦を強いられているなぁw
とくにゼシカの誘惑からの麻痺ハメはエスタークもかなり焦ったんじゃない?w
全てが懐かしすぎて泣きそう
43:44 これはエスタークのなんだ?
自分が戦った時一番苦戦したの追憶のゼシカなんだよね笑笑笑
やっぱゼシカはエスタークも苦戦するのか笑
暗黒の魔神戦の大怪獣バトル感よ
もはや普通にモンスターズシリーズと化してて草
闘技場とかの施設がないけど、DQ9の魔王同士の戦いも見てみたいなーと思っちゃった。
追憶難しかったなぁ〜😁
使いくんが本当に惜しい・・・
我が君、肉欲に溺れるとは戯れが過ぎますぞ
これ見て改めてわかったわ
追憶マゲスの強さよ
最初のザバン~永遠の巨竜までも見てみたい
怪しいポーズが効くエスタークwww
ドラクエのラスボスのシリーズ、楽しみ。
追憶ゼシカの誘惑がエスタークにも効くとは。
逃げる帝王w
44:24
*「知らなかったのか? 大魔乳からは逃げられない」
vs竜神王の連戦もやってほしい!
もちろん、HPは一戦ごとに継続で!
人間操作キャラの耐性は変化しないから状態異常が強力なんだよなぁ
耐性があるだけでここまで変わるのかと……ダメージ量はテンションで稼げるから低く感じるけど
追憶のフレイムって確かダメージ軽減能力持ってて全ての攻撃を10%にしててはず…これを駆使すればワンチャン勝てる
追憶の亡霊の仲間は
なんであんな痛恨ばっかなん😂
耐性と火力に優れるフレイム&使いは行動次第では充分勝ち目ありそうですね。ゼシカ戦がどのぐらい掛かったのか気になります。
攻撃した後に後ろ向くの笑う
おもろすぎ
ドラクエ8のエスタークが放つ呪文だけ特別な感じがする。効果音が唯一「ピロピロピロ」ではなく、「フィィン」だもんね。実際ダメージもデカいし。
エスタークだけ味方側の呪文詠唱と同じエフェクトなのよね
必殺の一撃が強すぎんだよ1000+αなん最強過ぎだろ対策しようがない(ほとんど)
本編ボス ザバン~竜神王8連戦まで連戦でも普通に勝てそうだなこれ
巨竜全形態で引き継ぎすればエスターク倒せないかな
ただ黒鉄は瞬殺される事考えると1形態で4000は削らんとだよな
44:37 エスタークも男なんだねぇ...
イオナズンなのに青い詠唱演出なのか
エスタークの全勝だけど一部のボスは希望が見えた感じ
特にブレスと攻撃呪文は頻度を減らすかエスタークのように強化を施せば倒せそうやね
必殺の一撃が別格だけどどの技もちゃんと300くらい出していて対ボスで効かない行動不能系は使わないしバフ消しを意識してるしでこいつ対モンスターに特化しすぎだろ
ゼシカのこんらん攻撃やドルマゲスの眠り攻撃は
エスタークにとっては弱点でありそこをつければ
勝てそう
一番可能性あるのはゼシカかな。
回数重ねて勝てるかもね
対人戦目的のストーリーボスと違って変な妨害とかないからシンプルキツイんだろうなぁ(おたけびとか人には効くけどエスタークには効かんし)
まじで追憶ゼシカ鬼畜だろ
ゼシカがえっどいことが分かった
エスターク14人でエスターク以外の全部の敵倒せるか見たいからやってみてくれますか?
エスタークは逃げ出した
1:07:52 ヒャド系の演出になってて草
エスタークさんもゼシカのお色気にはかなわないということですね
ザバンってオリジナルから既に耐性優秀なんだよな
PS2当時にレベル上げて火炎斬り覚えてから行っても火炎斬りの方がダメージ下がって衝撃だった
ほんでやっぱBGMは原曲の方が圧倒的にええな
10のBGMはオーケストラ化した後の方がよく感じたんだがなんの差だろうな
かがやく息も特技として、
使用してほしかった。
こんな奴らがこれだけ暴れてても無傷な闘技場が1番最強
そういうの要らんかも
間違いない
地形がびくともしないもんな
RPGのゲーム内世界滅ぼす系の技でも地形非破壊やダメージを受けないNPCはシステム的にアンタッチャブル案件じゃない?
3DSも改造できるの草
ゼシカが空間を切り裂けていたら或いは…?
追憶のオセアーノンがいないのは何故なのだろうか...。
おお、こんな事出来る方が居るとは……見ごたえありますね~
しかし、3DS版の最強キャラは恐らく……
『ジャハガロスと戦う時に参戦するマルチェロ』なんですよね……
HP50000ある上に、半分以上削れると『HP半分以上になるまで毎ターン終了時に999回復』という隠し処理が有るので
エスタークですら最終的にダメージレースで敗北する事になります……
そして同様の処理が実はチャゴスにも組み込まれてる(3DS版限定。PS2版は無し)ので
実は果てしない時間をかければチャゴスは地獄の帝王をタイマンで倒せるという事実が……(笑)
@@psyduckNP 必殺が1100、他の攻撃も平均して400与えると考えると999回復でもチャゴスはキツそう
チャゴスは耐えるだけで攻撃ほど与えられないのと、途中離脱した気がする
エスタークさんも不死身バグを引いた上で毎ターン必殺打てばなんとかなるか…?
エスターク、しゃくねつのほのおも使えたんだな
エスタークが全体攻撃主体だから一体ずつ勝ち抜きじゃなければ結構行けてたかも
3dsのドラクエ8売ってない欲しいけど7は見つけて買ったけど
ゼシカ戦負けるかと思った
追憶の回廊最強はエスタークだけどラリホーマという致命的な弱点のせいでプレイヤーが1番苦戦するのは結局ドルマゲスという
@@ヤス-n1i ラリホーマ無くてもプレイヤー視点はドルマゲスの方が強い
というのもエスタークは2回行動かつ必殺の一撃以外は耐性で軽減可能
対するドルマゲスは両形態とも足止め、軽減不能の全体攻撃持ちで3-4回行動なのでHP999のプレイヤー側にぶっ刺さる
トラップボックスくん、エスタークの🍌に攻撃してるぅ……
追記(ネタバレあり)
↓
追憶の使いと追憶のゼシカは上手くハメ続けられたらエスターク倒せそう
ゼシカ戦はシャドーが息攻撃のみなら普通に勝ってるな
追憶の使いバイキルト状態で激しい斬りつけ3回やったら1ターンで2400は削れるやんしかもラリホーマとかいう絡め手もできるし2つの技に関して完全耐性持ってるしで全然勝てそう
使いに関しては
しゃくねつとかマヒャドしなければ勝てたかも
ゼシカ辺り
上手く行けば倒せそう
エスターク先輩腕短いっすね
息子(?)いるのにヤバい女に誘惑されるな‼︎
あれ、ゼシカってシャドー召喚し直しとか無かったっけ?
``魔``改造だこれは
やはり地獄の帝王エスターク様は別格か
エスターク「ゼシカには見惚れた分マルチェロには容赦しない」
追憶の使いとゼシカ、あと魔人は良い戦いだったな
通常だと雄叫びが面倒な獣ドルマゲさんもエスタークだと楽勝か
斬ったあとなぜ後ろ向く?
もうお前が魔神倒せよ