Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
度々すみません。難易度はどのような難易度が、ありますか?どの難易度でやってクリアしても、呂布、信長達は出ますか?
難易度は設定でveryeasyに下げれば適当プレイでもなんとかなりますし、最高設定にすれば防御と捌きを上手く使わないと死にますねw呂布などはほぼ全てのキャラクターでクリアしていけば順番に使えるようになります。ただし孫尚香、信長、とーきちの3人はパスワードが必要でして、それぞれ初期画面で孫尚香『←←↑↓△□L1R2』信長『呂布でクリアした後 ↑△↓×』とーきち『信長でクリアした後↓↓→↑△R1R2』を入力すると使えるようになります。昔のゲームらしく面倒くさいですw
声優さんもこの頃から続投してるのが凄い
この鉄拳コンプレックス感バキバキのOPムービーと60フレーム戦闘がいい味出してる。これが後の一大ジャンルの礎になるなんて当時は想像できなかったわ
ここからたった4年で真三国無双2に進化するのすげぇ
実はめちゃくちゃ堅実に作られた佳作格ゲーなんだけどあまりに地味でインパクトに欠けストーリー性は皆無劉備などの重要人物は一切出てこないなどなんか惜しい作品なんだよねのちの真三國無双シリーズの基盤(声優や一部モーション、武器などを継続)となり国内だけでミリオンを連発して20年以上も愛され続ける名シリーズになるとは誰が思っただろうか
親父に真.三國無双頼んだらこれを買ってきてぶちギレた思い出親父ごめんよ
地味ぃに4までの乱舞やチャージ技の元ネタが出て来てるのいいですね
趙雲と貂蝉の無双乱舞が今にまで引き継がれているのが歴史を感じる。
許褚のポリゴン感が時代を感じますね
岸野幸正さんの曹操のラスボス感は異常過ぎるくらいかっこよくて、大好きです。
くっそ懐かしいわ(笑めちゃくそハマってたゲームです。やりにやり込んでました。対人戦では達人の読みが発生して互いに動かない瞬間が発生してましたねwいやー、懐かしい・・・。ただ、ガチ勢だからこそ「そのあと追撃だろ」っと思ってしまいましたww
これ買ったわー 真・三國無双が出る前にこれやってたから後々にシステムが全然違ってびっくりした記憶。
同時期のマイナー格ゲーより動きが滑らかなのは評価点
諸葛亮、この頃から軍師ビームを・・・w
7:23の呂布の技食らったら身体バラバラになりそうですね。
初代ってまさかの格ゲーだったんかwムービーとか非常に鉄拳っぽいw
鉄拳っぽいwww😂この頃から、神ゲームじゃんww
当時はこのopでも凄いと思った
「真・三國無双」から7までやっていたが、本当の初期って格ゲーなんだね!「真・三國無双」のキャラクターの攻撃パターンは全員覚えているが、そでも若干違うんだね!
この時代作品だからこそポリゴン作品が多種に発売していたな令和では殆どがCGキャラ変貌遂げる作品ばかり 時代の進歩が凄い!ハマった作品でもある三国無双
呂布の突きの乱舞、シメの後に追加で投げできたと思ったが、、、あと、呂布の技で→→□キャンセルからの下半回転□がえげつない威力だった
懐かしいですね(笑斬り無双乱舞をタイミングよく発生させるとハメ技が可能です。下半回転□の技名はたしか飛翔だった気がしますww
赤ゲージ状態で斬り無双乱舞をタイミングよく何度も発生させるとハメ技が可能です。
声優がこの時から変わってないのすごい
PS買って初めて買ったソフトがこれとみんゴルだった。その直後、真がPS2で発売されたの覚えてるわ
趙雲だけ、一つめの無双奥義で追加コマンドで攻撃回数あがるねんなーこれ
実際プレイした事ないから何とも言えんけど他の3D格ゲーと比べても完成度高く見える
呂布のテーマ、1番大好きです。 かっこいいです。正にラスボスのBGM。呂布も大好きです。呂布の声優はデカマスターです。
ボス勢のBGM好きでした。とーきちのもだけど
稲田さんですよね!
懐かしい、必殺技の追加コマンドが受付厳しかった記憶太史慈の必殺技最後まで出せた事はほとんど無かった
三国志の主人公なのに初代でハブられてしまった劉備さん
配音除了信長跟秀吉 其餘都是一直沿用到現在
この鉄拳感が好きだった
戦国無双の種がすでに…!😮
貂蝉のテーマ曲好きだったな~😆
ほとんどの超殺が5ヒットで100ダメージって・・・
セガ感あるw
3:32デッドオアアライブ5に見たことがある
孫尚香の衣装、ダイレンジャーの天風星リンが着たら似合うと思います。
いいね
太史慈最初からいるキャラなのになんか影薄いのなんなんだろ
誰がなんと言おうと無双ゲーの初代はこれ
誰も何も言ってないよ
そりゃそうだろ
グラフィックが鉄拳2に近いなwww
夏候惇が山賊にしか見えなくて草
これアクションに見覚えあるなと思ったら5だよ。あれのアクションの元ネタここなのか
初期の孫尚香怖っ!
懐かしい…、これボタンガードの格ゲーなんですよね、以外とコンボの研究が捗る良いゲームでしたね、レバーガードなら神ゲー確定でした
夏侯惇が一番 真・三國無双と違う見た目してる
初代無双の時から貂蝉の武器ってマラカスだったんだ
三国志版ソウルキャリバーだね
真・三國無双からスタートした俺にとっちゃクソグラフィックでも当時はこれがリアルな映像だったんだろうな
クソおもしれー思いながらやってたけど今みたらシュールやな
真に成った時の進化っぷりはド肝抜かれたけど、今は進化が過ぎて逆に退化した感(笑)(笑)ってか許猪さんカッコ良!(笑)
ちょっと何言ってるかわかんない。
初代ソウルキャリバーや
真・三国無双のキャラが14キャラとか少な過ぎって思ったけど、今現在真・三国無双8Empriesが94キャラとか多すぎ
お相撲さん?
曹操黒すぎw
CV 没换!
こんなおもんなさそうなゲームからよく真三國無双に出来たなって心のそこから思うわ
Dr. Kさん 進化だよね。本当に凄い
当時は3Dゲームの黎明期だったしね~。
まぁマジレスすると、歴史上の人物をビジュアルかっこよくして格ゲーにするっていう発想は、「歴史ゲーム=シミュレーションゲーム」という当時からするととんでもなく斬新な新規軸だったんですよね。CMで見た時「その手があったか!」って驚いた思い出。
どーきち…って誰…!?
秀吉「ワシじゃあ!!」ねね「すごいポリゴンだねぇお前さま!」
@@tyuson8139 秀吉さんだったのですか…!?おうふ…
@@xxhevenxx 若かりし頃の秀吉の名なんです🙂木下藤吉郎羽柴秀吉豊臣秀吉このように変わっていきました
今やったらクソゲーだろうな.ただ声優は今の真三國無双シリーズと変わってないなあ.呂布に触角が無いのは少し違和感がする
この次の作品からSEGAのspikeoutをパクったゲームになったとさ😃
度々すみません。難易度はどのような難易度が、ありますか?
どの難易度でやってクリアしても、呂布、信長達は出ますか?
難易度は設定でveryeasyに下げれば適当プレイでもなんとかなりますし、最高設定にすれば防御と捌きを上手く使わないと死にますねw
呂布などはほぼ全てのキャラクターでクリアしていけば順番に使えるようになります。ただし孫尚香、信長、とーきちの3人はパスワードが必要でして、それぞれ初期画面で
孫尚香『←←↑↓△□L1R2』
信長『呂布でクリアした後 ↑△↓×』
とーきち『信長でクリアした後↓↓→↑△R1R2』
を入力すると使えるようになります。
昔のゲームらしく面倒くさいですw
声優さんもこの頃から続投してるのが凄い
この鉄拳コンプレックス感バキバキのOPムービーと60フレーム戦闘がいい味出してる。これが後の一大ジャンルの礎になるなんて当時は想像できなかったわ
ここからたった4年で真三国無双2に進化するのすげぇ
実はめちゃくちゃ堅実に作られた
佳作格ゲーなんだけど
あまりに地味でインパクトに欠け
ストーリー性は皆無
劉備などの重要人物は一切出てこないなど
なんか惜しい作品なんだよね
のちの真三國無双シリーズの
基盤(声優や一部モーション、武器などを継続)となり
国内だけでミリオンを連発して
20年以上も愛され続ける名シリーズになるとは
誰が思っただろうか
親父に真.三國無双頼んだらこれを買ってきてぶちギレた思い出
親父ごめんよ
地味ぃに4までの乱舞やチャージ技の元ネタが出て来てるのいいですね
趙雲と貂蝉の無双乱舞が今にまで引き継がれているのが歴史を感じる。
許褚のポリゴン感が時代を感じますね
岸野幸正さんの曹操のラスボス感は異常過ぎるくらいかっこよくて、大好きです。
くっそ懐かしいわ(笑
めちゃくそハマってたゲームです。
やりにやり込んでました。
対人戦では達人の読みが発生して互いに動かない瞬間が発生してましたねw
いやー、懐かしい・・・。
ただ、ガチ勢だからこそ「そのあと追撃だろ」っと思ってしまいましたww
これ買ったわー 真・三國無双が出る前にこれやってたから後々にシステムが全然違ってびっくりした記憶。
同時期のマイナー格ゲーより動きが滑らかなのは評価点
諸葛亮、この頃から軍師ビームを・・・w
7:23の呂布の技食らったら身体バラバラになりそうですね。
初代ってまさかの格ゲーだったんかw
ムービーとか非常に鉄拳っぽいw
鉄拳っぽいwww😂
この頃から、神ゲームじゃんww
当時はこのopでも凄いと思った
「真・三國無双」から7までやっていたが、本当の初期って格ゲーなんだね!「真・三國無双」のキャラクターの攻撃パターンは全員覚えているが、そでも若干違うんだね!
この時代作品だからこそポリゴン作品が多種に発売していたな
令和では殆どがCGキャラ変貌遂げる作品ばかり 時代の進歩が凄い!
ハマった作品でもある三国無双
呂布の突きの乱舞、シメの後に追加で投げできたと思ったが、、、
あと、呂布の技で→→□キャンセルからの下半回転□がえげつない威力だった
懐かしいですね(笑
斬り無双乱舞をタイミングよく発生させるとハメ技が可能です。
下半回転□の技名はたしか飛翔だった気がしますww
赤ゲージ状態で斬り無双乱舞をタイミングよく何度も発生させるとハメ技が可能です。
声優がこの時から変わってないのすごい
PS買って初めて買ったソフトがこれとみんゴルだった。その直後、真がPS2で発売されたの覚えてるわ
趙雲だけ、一つめの無双奥義で追加コマンドで攻撃回数あがるねんなーこれ
実際プレイした事ないから何とも言えんけど
他の3D格ゲーと比べても完成度高く見える
呂布のテーマ、1番大好きです。 かっこいいです。正にラスボスのBGM。呂布も大好きです。
呂布の声優はデカマスターです。
ボス勢のBGM好きでした。
とーきちのもだけど
稲田さんですよね!
懐かしい、必殺技の追加コマンドが受付厳しかった記憶
太史慈の必殺技最後まで出せた事はほとんど無かった
三国志の主人公なのに初代でハブられてしまった劉備さん
配音除了信長跟秀吉 其餘都是一直沿用到現在
この鉄拳感が好きだった
戦国無双の種がすでに…!😮
貂蝉のテーマ曲好きだったな~😆
ほとんどの超殺が5ヒットで100ダメージって・・・
セガ感あるw
3:32デッドオアアライブ5に見たことがある
孫尚香の衣装、ダイレンジャーの天風星リンが着たら似合うと思います。
いいね
太史慈最初からいるキャラなのになんか影薄いのなんなんだろ
誰がなんと言おうと無双ゲーの初代はこれ
誰も何も言ってないよ
そりゃそうだろ
グラフィックが鉄拳2に近いなwww
夏候惇が山賊にしか見えなくて草
これアクションに見覚えあるなと思ったら5だよ。あれのアクションの元ネタここなのか
初期の孫尚香怖っ!
懐かしい…、これボタンガードの格ゲーなんですよね、以外とコンボの研究が捗る良いゲームでしたね、レバーガードなら神ゲー確定でした
夏侯惇が一番 真・三國無双と違う見た目してる
初代無双の時から貂蝉の武器ってマラカスだったんだ
三国志版ソウルキャリバーだね
真・三國無双からスタートした俺にとっちゃクソグラフィック
でも当時はこれがリアルな映像だったんだろうな
クソおもしれー思いながらやってたけど今みたらシュールやな
真に成った時の進化っぷりはド肝抜かれたけど、今は進化が過ぎて逆に退化した感(笑)(笑)
ってか許猪さんカッコ良!(笑)
ちょっと何言ってるかわかんない。
初代ソウルキャリバーや
真・三国無双のキャラが14キャラとか少な過ぎって思ったけど、今現在真・三国無双8Empriesが94キャラとか多すぎ
お相撲さん?
曹操黒すぎw
CV 没换!
こんなおもんなさそうなゲームからよく真三國無双に出来たなって心のそこから思うわ
Dr. Kさん 進化だよね。本当に凄い
当時は3Dゲームの黎明期だったしね~。
まぁマジレスすると、歴史上の人物をビジュアルかっこよくして格ゲーにするっていう発想は、「歴史ゲーム=シミュレーションゲーム」という当時からするととんでもなく斬新な新規軸だったんですよね。CMで見た時「その手があったか!」って驚いた思い出。
どーきち…って誰…!?
秀吉「ワシじゃあ!!」
ねね「すごいポリゴンだねぇお前さま!」
@@tyuson8139 秀吉さんだったのですか…!?おうふ…
@@xxhevenxx 若かりし頃の秀吉の名なんです🙂
木下藤吉郎
羽柴秀吉
豊臣秀吉
このように変わっていきました
今やったらクソゲーだろうな.ただ声優は今の真三國無双シリーズと変わってないなあ.呂布に触角が無いのは少し違和感がする
この次の作品からSEGAのspikeoutをパクったゲームになったとさ😃