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強制入替って屈辱だしあまり頻繁な入替はチームとファンの一体感も下がるから、今ぐらいでちょうどいいのではと思う弱かったからしょうがないだろという意見もあると思うけど、以前のルールだと下振れると結構簡単に入替発生しちゃうからなああと新規参戦チームに関してはチームビルディングにかかる期間を考慮して2年目までは入替免除でもいいかなと個人的には思う
まあ入れ替え=戦力外と考えると2年連続レギュラー敗退くらいが丁度良いね
@@kenny_rock78 サクラナイツは1年遅れの参入だったからそんなに経験の差はなかったけど、BEASTはさすがに厳しいと予想できたので最初の1シーズンはレギュレーションにカウントしないとかでも良かったですね。10チーム目が参入する前に改正して欲しいところ。
いくらプロとはいえ1年目は苦戦してるイメージある。beastは全員1年目なんだからそりゃ苦しむよなって。2年目の方が酷い気がするけど
入れ替えに関しては新しい人を見たいからどんどん入れ替えたいというのも分かるけどあくまで今のチームを応援してる人も多いから頻繁に入れ替えすぎたらそれはそれで何を応援してるのか分からなくなるし難しいわな6位に入れ替えルール適応は何のためにセミファイナル上がったのかが分からんし地獄やろ…セミファイナル上がったのに7位以下と同じ対応されるとかたまったもんじゃない
連盟ルールがええなら連盟の麻雀みたらええやん。
@@hal6026わざわざ人を侮辱することは言わない方がいいですよ。
別に個人の感想なんだからいいだろ@@相坂金
でもエムリーグの大きな特徴であるチーム戦という点を考えると連盟卓を見たら解決ともならん気もする
連盟は連盟だけでやってればいい
トップが偉いルールだから前傾になって面白くなる気がするんだがなぁ
赤無し裏無しなんてそれこそ麻雀玄人ぐらいしか見なくなるあとダブロンは裏ドラとか点数申告がめんどくさそう
赤なし裏なしとか見たいなら連盟の鳳凰位戦とか見ればいいやんってなる
Mリーグは華やかさを売りにしないといけないからね、だからハギーや中田がいる訳だし
ダブロンは牌を倒したあと相手の牌を回収するはずやけど、リア麻ではどうすんですかね?
@@なまくら-f7s mリーグとか最強戦は視聴者に分かりやすくする為に牌持ってくるけど、通常ルールでは持ってこないで役申告するよ
wロンはフリーでは普通 面倒くさくないですよ
・見せ牌一枚の対応をルール化・卓の点数を審判室に共有して訂正の迅速化なぜ改善しないのだろう
頭ハネは欲しいし、赤ドラあった方が面白いから続けて欲しいな。
赤はあった方がいい点数の移動が小さいと見栄えが悪い半荘で3900.5200程度しか差がないとか、娯楽として観戦に割く時間に魅力を感じない
麻雀歴20年ですが、赤アリの方が実力差が出て面白いという結論です。例えば、ヤオチュー牌がドラの場合、他家がクイタン仕掛けした場合、赤ナシだと完全に舐めてOKですが、赤アリだとそうもいかず、ギリギリの読みの精度が求められます。また、赤もドラも独占する、運だけ倍満というのは思いの外出ないです(下手すりゃ役満よりレア)。なので、赤ナシ派が懸念しがちなバランス崩壊は起きません。頭ハネもウマオカも現行のものがバランスが丁度良いので、大きく変える必要はないという意見です。
20年程度で結論出すとか早漏ですね
麻雀系のコメ欄って↑みたいなイタい奴よく見るわ
@@NakaNaka24120年程度でって言える時点で20年以上の可能性が高い上にそういう年齢の方が早漏って返しをしているという
@@609error嘘を言ってる可能性を排除してるあたり、純粋さを感じる
実力が出るという意見は否定しませんがメンタンピンツモ赤赤ドラドラという倍満は結構出ます
・セミファイナルとファイナルにも最低限出場しないといけない試合数を定める・2年連続で個人スコアがワースト3になってしまった選手はチームの成績に関係なく強制入れ替え・度重なる長考に対してのイエローカードを今より厳しく適用するくらいでいいと個人的には思う。あとチーム数が奇数なので早く10チーム目を作って欲しい。
確かに無制限の考慮時間は観る側にとって苦痛デスネ
優勝チームは以降3シーズン連続レギュラー敗退で入れ替えとかに緩和はどうでしょう?優勝するメリットが賞金だけだとなんか選手が不憫
優勝はデカい賞金があるので、長いシーズン戦うレギュラーで1位取ったら強制入れ替えカウントリセット等の特典あってもいいかもですね。レギュラー2~6位が優勝へ至れたら、逆転優勝という形なので賞金だけで満足してもらいましょう。
賞金よりMリーガーって肩書きに価値ありそうだけどな仕事、収入は増えそう
@@コリブリ 入れ換えの規定の条件が「閉幕時に、2シーズン連続で同一の選手構成且つセミファイナルシリーズ進出できなかった場合」だからセミファイナル行ったらカウントリセットでは…?
赤は絶対いる鳴きなどの動きが減る麻雀は面白味が減る
レギュラー⇒セミ⇒ファイナルで、半減するのを、2回じゃなくて1回にしてほしいかなーあまりにもレギュラーの価値が低くなりすぎる感じがするし、直対も増える分、ファイナルで上振れることの価値が高すぎる
気持ちはわからんでもないが、ファイナル開始時点で優勝チームがほぼ確定ってことが多くなったら、それはそれでつまんないと思うよ。
レギュラー+セミファイナルの価値はファイナルの0.75倍いや、丁度いいです。ファイナル時点で他チームとトップチームの差が500ptあったとしましょう。全試合ほぼ確消化試合のファイナルなど誰が見たいのでしょうかね
今年からレギュラー優勝で賞金出るようになったから点数的には変わってないけどやる気的には価値が上がってちょうどいい変更だったと思う
三槓子を役満、リャンペーコーの翻数上げるみたいな麻雀のルール自体変更も面白いんじゃないかなって思う。
18時半番組開始で19時に選手入場くらいにして欲しい
2枚以上牌が見えるとイエローカード、2回やると-20ptもよくわからんルールだと思う
プロが赤入り打つならどうするのか?と言うのを見せられるのは大きい気がします
選手入れ替えは放銃率など一定半荘数以上の個人成績の規定を入れると客観的でいいと思う。
点棒のカウントは選手個人の他に運営でも管理し、スコアボードで選手から見える位置に点棒状況を常に表示すれば良い。オーラスはスコアボードと差異が無い事を確認してからスタートする事で、受け渡しミスや運営の集計ミスによるトラブルはほぼ100%回避出来る。人間は誰でもミスをする事が有り、オリンピックの運営もポイントの集計を間違えて勝敗が入れ替わるトラブルになった経緯も有りますからね。
まだ始まって数年なんだからこれからみんなで考えて変えていけば良いやん
月1回くらいでいいから土日にデーゲームをやってくれ。
ルールブックはあるけど、最終的に現場の審判の裁量で決めていいこととするみたいな文言あるよな?これクソだからやめてほしいわ
「もっと色んな選手をみたい」の熱意は、選手入替規定の議論より、チーム数がもっと増えるような熱意で盛り上がって欲しい。楽しいをみんなで発信しましょう🎉
個人的に下部リーグを作って、入れ替え戦とかやって欲しい
ラスが大きいルールにすると4着回避麻雀になるからエンタメを考えたら今のトップ有利の順位点のままがいい。その点踏まえてダブロンもありにして欲しいな。選手の入れ替えなしだと入れ替えたくても変に気を遣ったりして出来なくてマンネリになるから、ある意味理由つけられる入替制度はありかな。個人的には最低出場回数を少しあげて欲しい。
赤アリでOK。でも言われるようにチャンタ系が不憫すぎるし飜数上げられないもんかね。強制入れ替えルールはポイント作ってその累積で。もっと順位(レギュラー限定でも良い)1つ上げるのがすごく重要みたいな形にしていいと思う。レギュラー1位で累積減らす特典とかね。最低出場数上げるのは別にいいけど、個人的には極端な連投も制限入れてほしいと思う。
麻雀には色々な地方ルールが有りますし、整合性に疑問符が付くルールもあるので「こういうルールでやるから」と言われれば納得するしかないと思います。ただMに関しては「巷の雀荘で一番多く採用されているルール」でやってほしいと思っています。(順位点やメンバー入れ替え条件は除く。)「自分達と似たようなルールでプロが闘う」といのが自分には魅力に感じるからです。
自分たちと似たようなルール、という観点はかなり同意するんだけど、その観点からこそネット麻雀にも近いルールを採用したんじゃないかと踏んでいます順位点をトップ取りにすることで、雀荘メインの人たちもある程度取り込めるのかなあと(雑感
@かぼ-d8j なるほどですね。納得です。
年に数回だけで良いので東場と南場で選手交代システム 2人で入場して1人は後ろで待機 各チーム面白い入場シーンが見れそう
手役の価値高めたいなら二盃口とか端っこ系の難しい役の翻数あげてもいいかもしれない.やっぱり手役が重視のほうがプロとしての競技性が高まると思う.あと手役あったほうが牌姿がきれいで好き.
ダブロンとか絶対いらない。今のままでいいと思う。
入れ替え規定に関しては、「チーム順位」に準拠するのではなく「個人成績」で判断する方法が一番いいのではないでしょうか確かに、タレント性・エンタメ重視という価値観も分かりますが、結果が伴わないと足切りになってしまう実力主義的な価値観が一番しっくりくると思います規定試合数を消化したうえで、3年連続でマイナス(プラス年なし)・3年連続で平均以下の順位 を足切りラインにして、代謝を促すようにすれば入れ替えが活発になる気がします
確かにその考えは理解できますが、あくまでもMは「チーム戦」なので、入れ替え対象になったチームで判断するのがよろしいかと思います。
個人的に入れ替えについては、10チーム目を追加して、レギュラー敗退4チームでサバイバルシリーズ開催→その年の最下位チームのみに入れ替え義務、とかがまあまあ面白いと思う
2シーズン連続で結果がでないと、というルールだから、1シーズン限りの運だけ短期結果と言われないラインだからな1シーズン単位の短期に加えてさらに一発勝負みたいなのだと、流石に運だけ残留を突き詰めたような感じになる
試合数が増える
せめてマイナス1500こえたらぐらいにしてほしいな
やっていいルール変更及び追加・レギュラー1位チームはファイナルにジャンプアップで進出・レギュラー1位~4位には『入替え拒否権』を贈呈(使用は任意、1枚につき入替え拒否できるのは1回、失効なし、同一メンバー編成の場合は、①2年連続RS敗退②3年連続最下位以外でファイナル逸脱③前年度RSorSFS敗退+次年度最下位のそれぞれルールに抵触した場合とする)・総合4位チームにも賞金贈呈(金額はケチって良し)・入替え規定に、①3年連続最下位以外でファイナル圏外②前年度ファイナル逸脱チームかつ翌年度最下位のチーム、は選手の入替えするを追加それはそれとして、新チームが来て欲しい
麻雀は座り順があるゲームなんだから、座り順で結果が変わるのなんてしゃーないと思うけど。「座ってる場所が違うだけなのに上家以外からチー出来ないのはおかしい」って言ってるのと本質的には変わらんやろ
入れ替えそんなポンポン出来るルールにしたらファンついてこねえだろ 推し選手すぐ消えたら視聴する気なくすわ
チームが9チームなのが不公平感があり試合数がバラバラになりやすく見ずらいセミファイナル争いが熾烈になるため4で割り切れる12チームにしてほしい!
MLBのマイナーやNBAのDリーグみたいに最高峰の他の下位リーグみたいなのがあれば選手入れ替えがあっても選手自体はリーグそのものから居なくなる訳じゃなくなるからファンも応援しやすくなったりしないかな
セミファイナル、ファイナルのプラス点数半分になるのは分かるが、マイナスまで半分になるのはおかしい気がするマイナスはそのままでいいのでは
赤無しだとドラ持ってない人はすぐ降りちゃいますからね押し引きを楽しめる赤有りの方が緊張感があっていいと思います
本来地の力を見るなら赤なし、一発裏無し、3万点持ちのオカ無し、ウマ無し、喰いタン無し、完全先付け、形テンなし、テンパイ連荘なし、ナンチッチ
wロン有りにすると必然的に三家和流局もセットになるが、チーム状況により作為が極端に生ずる恐れがある。
麻雀初心者です。試合中の選手の声をもっと聞きたいです。「あんた、背中が煤けてるぜ」とか。
最終盤の条件戦みたいな状況を考えるとダブロンは絶対ないほうがいいでしょうねせっかく他家の順位の並びもコントロールするためあえて安い手にしたのにダブロンで計算狂うとか興醒めですよそれもドラマという人もいるかもしれませんが
チョンボ時の個人スコア−20点を−30点にして、同卓者にそれぞれ+10点とか、まあ点数は適当だけど被害受けてる同卓者に得があってもいいと思う。
それは同時に同卓してないチームが損するからね、だから当人チームだけがマイナスなんだよ
@@YAMI-xq7rg別によくね?ミスした奴がいた時に同卓者が得してダメな理由が分からなすぎる
@@user-cj2ib9iv3x それがOKだと「特定のチームがいる時・いない時だけを狙って複数回チョンボ」する、ということができてしまうからね
入れ替え規定は必要ドリフェニパイレの好調を見れば分かる
入れ替えについてはセミファイナル行けなかったらでいいと思う。途中からMリーグ見始めたけどファイナル行けなかったらってキツすぎるやん。って思った。最大4チーム入れ替えは聞いたことない。セミでも最大3チームで多いけど。試合登板は15試合以上に引き上げるのもアリ。(本音は20試合)それ以外は今のままのルールでいいと思う。
個人的意見としては…麻雀のルールは現状のままでいいと思う。結局、赤無しや裏ドラ無しにしても「ポイント差がつかないのが逆につまらない」という意見が出てくるのが目に見えてるし、赤があるからTOPの可能性がある、そしてTOPの価値が高いから選手が踏み込んでくる、という流れはゲーム性としては確実にぶつかり合う対局が増えて、見ている分にも楽しめると思います。ただ、レギュレーションについては、もっと厳しくてもいいかな、と思ったり。例えば「レギュラーシーズン最下位なら、1年で選手入れ替え必須」とか「2年連続でセミファイナル逃したら最低2人入れ替え」くらいの流動的な感じにしてもいい気はする。その上で「4人全員新規メンバーなら最低2年は入れ替え不要」くらいの救済措置を加えればそこそこバランス良くなるかなあ…と思ったり。後、出場回数に関しては「最低10試合」ではなく「最低20試合」くらいでもいい気はする。やっぱり様々な選手の対戦の組み合わせを見てみたいというのはあります。
レギュラー上位突破の旨みがなさすぎる
やっぱり試合時間の長さをどうにかして欲しいなあ
ネット麻雀リーグでも見ていてください。それか、Mリーグをタブレットのネット麻雀でやるかです時間を短くするために、リアル麻雀で打牌に時間制限付けるのは割と現実味がない。
この界隈、嫌なら見るなって考えの人が多いねアマチュアの麻雀だって時間制限があるのに、打ってる本人たちに忸怩たるものはないのかと正直思いますね
時間かけた奴が得するんだから競技でもなんでもないよな
リーグ戦だから仕方ないけど、箱下になってもゲーム続行リーチ可能はなんか納得行かない
赤ドラがあるからこそ中張牌をいつ切るかをそれぞれ考える人の違いがを見るのが好き🙆♂️まぁ、まる子がいなくなったのは残念なのは同意やけど…。他のチームで復帰して欲しいね🥺
赤アリのMルールの場合は、純チャンとチャンタを1翻UPしても面白い。
2部リーグ、昇格戦がないから選手入れ替えシステムを取ってるんだろうけど固定で選手を応援したいファンがいるなら、2部リーグを作らないと無理でしょうね
最近ロングゲームが多くて見れない日もあるから、長考をなくして欲しい。時間制限設けて欲しいですね。
アガリ止めもありかもね
赤アリは賛成。一般的には赤アリが主流だから。ガチガチの競技麻雀ルール(赤ナシ、裏なし、カンドラ無し)では面白さが半減だし、多くの人が親しんでいるルールで強い麻雀プロがみたい。タンヤオ赤3とチャンタ三色が同じ点数って意見があるけど、これに関しては、赤が一般的になった現代では、ジュンチャンとチャンタを面前4役、3役に変更すべき。ついでに言うならリャンペーコーは5役くらいに変更すべき。この3つの役については、難易度と点数が見合ってない。チャンタなんかはホンイツ並みの打点にすることで、より一層駆け引きが面白くなりそう。
いい加減レギュラーの表彰はレギュラーの表彰式としてやって欲しい
チップも白ポッチも金5pとかも採用してフリールール最強を争えばいいと思う。競技麻雀のルールなんて誰も打ってないんだから麻雀が強いと言えるんかと言いたい
入れ替え自体は賛成なんだけど、条件はむしろ緩和すべきと思っていますね昨期から今期のビースト見てて入れ替え対象になるのはあまりにも…と思ってしまう
@@you-wo1he 新規参入チームにいきなり2シーズン以内にセミファイナル進出は結構キツいので、最初の1シーズンは入れ替えレギュレーションにカウントしないくらいはあっていいかもしれないですね。
Mは現状のルールでいいんじゃない?個人的には協会の赤なしトップ取り麻雀が好み
6位以外入れ替えがいい塩梅だと思うセミファイナルもより面白くなる
みんなが普段打ってる麻雀と1番違うのは長考に制限がない事じゃないんかな?半荘につき1回しかダメとかにしないと、長考を多用する人の方が有利なのは間違いない
長考はみんな出来るんだから多用する人のほうが有利は違くね
最低出場数は今のままでいいと思うな罰則は緩いよなぁ
根本的なことを言えば、ツルツルした麻雀牌の材質を変えて、もっと滑りにくく平べったい牌に変更するべきです。選手の手元には牌ホルダーを設置して不要な見せ牌が起こらないようにしましょう。上がったらホルダーごと倒す感じで。
牌のデザインにも変更の余地があります。現在のデザインは視覚障害や色覚異常の方に優しくありません。触っただけでわかりやすく、赤牌なども判別可能にするべきです。現行のルールと自動卓でなら盲牌による有利不利は起こりません。
麻雀の実ゲームにあまり大きな影響がなさそうで、かつ視聴者目線で盛り上がれて(オカルト込みで)、下位チームにメリットがありそうなルール変更として、席順を下位チームから選択にする、というのはどうでしょう。一応統計的にはラス親が若干不利らしいですが。
個人的にはハコテンになったら試合終了でいいと思うけどな。Mリーグルールだと酷い時はマイナス3万点とかマイナス5万点まで行くから、その後の逆転がどう考えても難しくなる。今シーズンとか暫定1位と最下位が2000ポイントも開いてるし、これじゃ最下位チームはもうやることがない。
逆だと思う。上と下でめちゃめちゃ離れるからトビ終了は作ってはいけない。極端な話、現実的かどうかは置いといて現行ルールでは1半荘に2000ポイント稼ぐことができる。逆にトビ終了だと最高で120しか稼げない。確かに-30000とかすると逆転は難しいかもしれないけど、トビ終了すると他家間に逆転が起きないよ。わざとトビ終了を狙うプレーもででくるだろうし競技としてはどうなのか。
選手入れ替えは、こと麻雀って競技でしんどいルールではあるけど、、、面子固定されたの何年も見るかって言われたらなぁ。選手寿命も長いし
19時始まりなのに試合開始までが時間かけすぎ長考は時間制限を設ける点棒のデジタル化これらを解決すれば結構な時短になる気がする。
個人タイトルの既定打数をせめて4分の1の22、3試合にして欲しい。プロ野球の既定打席や既定投球回に乗るのも一握りだし。10試合だけ出てラス回避1位とかしらけるなぁ。最低打数は10試合とかでいいと思うけど。
タイトル規定は10試合じゃないよ
20でしたね💦
現行ルールでも個人タイトル受賞にはレギュラー20試合出場が必要です。
役満の扱いは変更しようよ、人和も役満でいい。ダブル役満やトリプル役満、数え役満もありでいいよ。
別に今のままでええやんそれが嫌なら違うとこみればええやん一発韓ドラなしとかどこやっけ?
連盟
@uninterested-contents-users 失礼いたしました🙇
@@szk1yt あと麻将連合やね
全チーム、二団体以上縛りにして欲しい。プロ競技である以上スポンサーの意向が大事なのは分かるけど、団体ごとに固まってたらMリーグを設立した意義みたいなのがと思ってしまう。魚谷Pの復活を待ってます、、、。
むしろ各団体から1名でチーム組んでほしいまである
難しいのは、二団体以上にする場合純粋にKONAMIが不利になる点です。自社のゲームのためにわざわざ(おそらくは高額の)お金を払って連盟と専属契約にしている訳ですから、二団体以上縛りにすると麻雀格闘倶楽部の宣伝としては弱くなってしまいます。本質的には麻雀ゲームを運営する企業がチームを持ってはならないルールにするのがより公正ではあろうと思いますが、今更無理でしょう。
サポーターになっても地方在住だとユニホーム買える位しか特典は無いので、サポーター数をポイント化してシーズンポイント+サポーターポイントを含めて6位以内でも入れ替え無しとかにして欲しい。
どうせなら赤ドラの原点に還って5pのみ赤1枚にすれば?
ダブロンは麻雀牌が136しかない以上発生しないからな。ダブロンが成立した時点で137枚目が存在する事になる以上競技麻雀では基本採用しないでいいと思う。mリーグはエンタメだからって理由なら好きにすりゃ良いけど
ルールよりアベマのコメント欄をちょっと規制とかした方がいいんじゃないか?自称プロとか民度も低すぎて笑える
楽しいを普及したいなら、チップやダブロン、なんならアリスまで入れて勝ち切るヤツが本物のエンターテナー
ダブ論はいらないしいていえば、数え役満、ダブル役満を認めてほしいやっぱ大逆転の可能性があるほうがみている方も楽しいじゃん
今でも純粋な複合はダブル役満になるんじゃなかったっけ?十三面待ちとかがならないだけで。流石にそれがダブルになるルールの方がローカルやろうし
ダブルありでしょ?堀がテンパイいれてたじゃん
摸打に制限時間つけろって言う人いるけど具体的に何秒か言ってる人少なすぎない?あと時間制限をつけたら時間いっぱい考えることを肯定することになるけど。
Mリーグはショー的な意味合いも必要不可欠なので、赤は必要かなと思う。ただトップが強すぎるのは同感。オカ無くしての順位点だけでいいと思う。
ちゃんとサイコロ振ってほしい
今でも長いのに自動配牌やめたら毎回終わるのが0時回るぞ…
@@YAMI-xq7rgそれな短縮出来るとこはしないとキツいし、いくらプロでもこんだけ試合する中で自動配牌辞めるとチョンボ起こりそう
箱下になってもリーチできるのが違和感。あと箱下になることにリスクがないからイマイチそこの攻防がつまらない。人それぞれだとは思うけどワタシはそのへんかな。
選手入れ替えについては、運転免許みたいな形で点数制を導入するべきだと思っている。例えばレギュラー敗退チームは順位に応じて所属選手に+〇点、個人ランクでも一定順位より下なら選手個人に+〇点とか加算されて、点数が一定以上に達するとその選手は翌年の契約更改ができないとか。
選手入れ替え規定はチームだけじゃなく個人にも欲しい現状のルールだと一人圧倒的に弱くても他メンバーが強ければ寄生できてしまう2年連続で個人順位の下位5人に入った、とかでいいのでは単なる下振れではまず該当しないはずだから
残念ながら、麻雀のゲームシステム上その程度では下振れの範疇です。Mリーグの登板数だと10年連続で-200とか引かないと実力差ははっきりしません。また、個人の場合は「入れ替え回避のために登板させない」という状況が多発すると予想されるのでMリーグのルールには向かないと思います。
単なる下振れで全然該当するレベルだね
配牌・理牌の時の所作を見たいので自動配牌は止めて欲しい。
ダブロンなんて要らないだろ頭ハネだからドラマが出来るんだし、そもそもダブロン採用してる団体とかリーグ戦何個あるのって話
ダブロンありは浸透してそうだし、「役満和了したのに8,000点しか増えない…」みたいな珍事案が見たいんじゃ赤ドラは「19にも赤ドラを」って言う意見もあるけど、それだとインフレ待ったなしなので難しい…誰も言ってないかもしれないけど「ダブル役満」が無いのはオカシイ(四槓子と国士の価値が同じ)あとは「花竜(三色通貫)」「青海湖」「三連刻」「四連刻」らへんを採用してほしい…
ダブル役満に関しては複合なら可能ではあるんですよね。出てはないですが昨シーズン堀選手が字一色小四喜のテンパイはしていました。国士13面待ちと四暗刻単騎と四槓子は、ローカルルール扱いなのでダブル役満が適用されていないだけです。
@@baniratake5391 ローカル役はプロ団体の公式戦ルールではどこも採用してないので必要ない。主なネトマでもせいぜい・人和(MFCでは役満、MJでは倍満)・大車輪(MFCで採用、MJでは4まで採用)・三連刻&四連刻(MJでは4まで採用)・流し満貫(MFCは流局扱い、MJではアガリ扱い)くらいしか採用実績ない上に扱いが異なるから尚更。
選手入れ替えじゃなくてチーム入れ替えのがいい。
一番不公平なのは最高峰リーグなのに実力ではなく顔で採用されてる所
あからさまにアレ?っていう実力の選手いますよね!
なかた?
誰を選ぶかはチームの自由なので不公平ではない
映像対局である以上しかたがないジジババばかりになって面白いと思う?
Mリーグの解釈がおかしいって。実力が最高峰のリーグなんてMリーグの理念や目的のどこにも書かれてないのに。
とにかく時間が長過ぎて観る気が失せる。考慮時間のルールが曖昧な競技は麻雀くらいだろう。
個人的にはオープンリーチと流し満貫をアリにして欲しいですね
それはアリですねオープンリーチにはロマンを感じるし実況席も盛り上がるでしょう
場末の雀荘へどうぞ。
オープンリーチはゲーム性変わりすぎるから嫌流し満貫はどっちでもいい
無理だと思うがハギー魂のオープンリーチ!は観てみたいw
ダブロンを認めるならダブポンも認めるべき(過激派)
???ダブ鳴き(チー&ポン)なら理解できますが・・・。世の中には一種類5枚の麻雀があるのか。
連風牌の雀頭は4符にしてほしいw
セミへのポイント持ち越しはいいと思うけど、ファイナルはフラットな状況から見たいかな。各団体の決定戦もリーグ戦のポイント持ち越しはしてないし。
各団体のリーグ戦は挑戦者決定戦だから別物だよ。Mリーグに当てはめると去年の優勝チームがファイナルまで試合しないってことになるし、興行的に無理でしょ
@@カズかず-s5l 決定戦と一緒では確かにないですね。でもファイナルをフラットな状態から始めるのはありだと思いませんか?
嫌なら観なければよい条件はみんな同じ、入れ替えを厳しくするのは客寄せパンダを長生きさせるため
コイツ正論ばかり言ってて草ww
ダブロンはじめ、くだらないインフレ要素いらない Mリーグはギャンブルじゃないんだぞダブロンなんて頻繁に発生する上、打った人はネットで死ぬほど叩かれる何人もフルボッコにされるそんなに人が虐められるの見たいのか想像力足りないわ
赤や裏ドラ自体がインフレだと思うのですが
あなたがそう思うのならそれでいいんじゃないですか?ダブロンやオープンリーチ、割れ目やチップなどギャンブルよりのインフレルールと赤や裏ドラが同じインフレと思うのなら。カンドラも強すぎるリーチという役もインフレですね、人によっては。
鷲巣麻雀が見たい
赤アリで喰いタン無しとか見てみたい
考慮時間導入してほしい時短になるしなんなら全部デジタル化してもいい
東風戦でやってほしいね時短は視聴者も嬉しいだろうし東風戦が時短にもっとも即効性があるなんなら1日3試合にしても時短になるだろう
東風4試合で全員出せばいいと思うわ
オカはいらんと思う。トップなんて運がいいやつが取るもんだし。黒沢、茅森、菅原あたりがが堀、仲林、園田に勝つ時点で運ゲーなんだから。
点数や点棒移動は機械判定や審判判定制にしてほしいかなちょこちょこミスする選手出てきて、そのせいで時間が余計にかかるのが鬱陶しい点棒を穴に入れてストップしたこともあったしリーパイ読み対策で手牌に壁も作ってほしい。読み対策で視認性が悪化してる。逆順やターツをバラけてるのをみるとイラっとする一番はカメラワーク。河と手牌を見たいのに選手の顔をじっと移すのは邪魔でしかない。まあこれは現状のままでずっとやると思ってるので諦めてるけど
強制入替って屈辱だしあまり頻繁な入替はチームとファンの一体感も下がるから、今ぐらいでちょうどいいのではと思う
弱かったからしょうがないだろという意見もあると思うけど、以前のルールだと下振れると結構簡単に入替発生しちゃうからなあ
あと新規参戦チームに関してはチームビルディングにかかる期間を考慮して2年目までは入替免除でもいいかなと個人的には思う
まあ入れ替え=戦力外と考えると2年連続レギュラー敗退くらいが丁度良いね
@@kenny_rock78 サクラナイツは1年遅れの参入だったからそんなに経験の差はなかったけど、BEASTはさすがに厳しいと予想できたので最初の1シーズンはレギュレーションにカウントしないとかでも良かったですね。
10チーム目が参入する前に改正して欲しいところ。
いくらプロとはいえ1年目は苦戦してるイメージある。beastは全員1年目なんだからそりゃ苦しむよなって。2年目の方が酷い気がするけど
入れ替えに関しては新しい人を見たいからどんどん入れ替えたいというのも分かるけどあくまで今のチームを応援してる人も多いから頻繁に入れ替えすぎたらそれはそれで何を応援してるのか分からなくなるし難しいわな
6位に入れ替えルール適応は何のためにセミファイナル上がったのかが分からんし地獄やろ…セミファイナル上がったのに7位以下と同じ対応されるとかたまったもんじゃない
連盟ルールがええなら連盟の麻雀みたらええやん。
@@hal6026わざわざ人を侮辱することは言わない方がいいですよ。
別に個人の感想なんだからいいだろ@@相坂金
でもエムリーグの大きな特徴であるチーム戦という点を考えると連盟卓を見たら解決ともならん気もする
連盟は連盟だけでやってればいい
トップが偉いルールだから前傾になって面白くなる気がするんだがなぁ
赤無し裏無しなんてそれこそ麻雀玄人ぐらいしか見なくなる
あとダブロンは裏ドラとか点数申告がめんどくさそう
赤なし裏なしとか見たいなら連盟の鳳凰位戦とか見ればいいやんってなる
Mリーグは華やかさを売りにしないといけないからね、だからハギーや中田がいる訳だし
ダブロンは牌を倒したあと相手の牌を回収するはずやけど、リア麻ではどうすんですかね?
@@なまくら-f7s mリーグとか最強戦は視聴者に分かりやすくする為に牌持ってくるけど、通常ルールでは持ってこないで役申告するよ
wロンはフリーでは普通 面倒くさくないですよ
・見せ牌一枚の対応をルール化
・卓の点数を審判室に共有して訂正の迅速化
なぜ改善しないのだろう
頭ハネは欲しいし、赤ドラあった方が面白いから続けて欲しいな。
赤はあった方がいい
点数の移動が小さいと見栄えが悪い
半荘で3900.5200程度しか差がないとか、娯楽として観戦に割く時間に魅力を感じない
麻雀歴20年ですが、赤アリの方が実力差が出て面白いという結論です。例えば、ヤオチュー牌がドラの場合、他家がクイタン仕掛けした場合、赤ナシだと完全に舐めてOKですが、赤アリだとそうもいかず、ギリギリの読みの精度が求められます。また、赤もドラも独占する、運だけ倍満というのは思いの外出ないです(下手すりゃ役満よりレア)。なので、赤ナシ派が懸念しがちなバランス崩壊は起きません。頭ハネもウマオカも現行のものがバランスが丁度良いので、大きく変える必要はないという意見です。
20年程度で結論出すとか早漏ですね
麻雀系のコメ欄って↑みたいなイタい奴よく見るわ
@@NakaNaka24120年程度でって言える時点で20年以上の可能性が高い上にそういう年齢の方が早漏って返しをしているという
@@609error嘘を言ってる可能性を排除してるあたり、純粋さを感じる
実力が出るという意見は否定しませんがメンタンピンツモ赤赤ドラドラという倍満は結構出ます
・セミファイナルとファイナルにも最低限出場しないといけない試合数を定める
・2年連続で個人スコアがワースト3になってしまった選手はチームの成績に関係なく強制入れ替え
・度重なる長考に対してのイエローカードを今より厳しく適用する
くらいでいいと個人的には思う。
あとチーム数が奇数なので早く10チーム目を作って欲しい。
確かに無制限の考慮時間は観る側にとって苦痛デスネ
優勝チームは以降3シーズン連続レギュラー敗退で入れ替えとかに緩和はどうでしょう?優勝するメリットが賞金だけだとなんか選手が不憫
優勝はデカい賞金があるので、長いシーズン戦うレギュラーで1位取ったら強制入れ替えカウントリセット等の特典あってもいいかもですね。レギュラー2~6位が優勝へ至れたら、逆転優勝という形なので賞金だけで満足してもらいましょう。
賞金よりMリーガーって肩書きに価値ありそうだけどな
仕事、収入は増えそう
@@コリブリ
入れ換えの規定の条件が
「閉幕時に、2シーズン連続で同一の選手構成且つセミファイナルシリーズ進出できなかった場合」
だからセミファイナル行ったらカウントリセットでは…?
赤は絶対いる
鳴きなどの動きが減る麻雀は
面白味が減る
レギュラー⇒セミ⇒ファイナルで、半減するのを、2回じゃなくて1回にしてほしいかなー
あまりにもレギュラーの価値が低くなりすぎる感じがするし、
直対も増える分、ファイナルで上振れることの価値が高すぎる
気持ちはわからんでもないが、ファイナル開始時点で優勝チームがほぼ確定ってことが多くなったら、それはそれでつまんないと思うよ。
レギュラー+セミファイナルの価値はファイナルの0.75倍
いや、丁度いいです。
ファイナル時点で他チームとトップチームの差が500ptあったとしましょう。全試合ほぼ確消化試合のファイナルなど誰が見たいのでしょうかね
今年からレギュラー優勝で賞金出るようになったから点数的には変わってないけどやる気的には価値が上がってちょうどいい変更だったと思う
三槓子を役満、リャンペーコーの翻数上げるみたいな麻雀のルール自体変更も面白いんじゃないかなって思う。
18時半番組開始で19時に
選手入場くらいにして欲しい
2枚以上牌が見えるとイエローカード、2回やると-20ptもよくわからんルールだと思う
プロが赤入り打つならどうするのか?と言うのを見せられるのは大きい気がします
選手入れ替えは放銃率など一定半荘数以上の個人成績の規定を入れると客観的でいいと思う。
点棒のカウントは選手個人の他に運営でも管理し、スコアボードで選手から見える位置に点棒状況を常に表示すれば良い。
オーラスはスコアボードと差異が無い事を確認してからスタートする事で、受け渡しミスや運営の集計ミスによるトラブルはほぼ100%回避出来る。
人間は誰でもミスをする事が有り、オリンピックの運営もポイントの集計を間違えて勝敗が入れ替わるトラブルになった経緯も有りますからね。
まだ始まって数年なんだからこれからみんなで考えて変えていけば良いやん
月1回くらいでいいから土日にデーゲームをやってくれ。
ルールブックはあるけど、
最終的に現場の審判の裁量で決めていいこととするみたいな文言あるよな?
これクソだからやめてほしいわ
「もっと色んな選手をみたい」の熱意は、選手入替規定の議論より、チーム数がもっと増えるような熱意で盛り上がって欲しい。楽しいをみんなで発信しましょう🎉
個人的に下部リーグを作って、入れ替え戦とかやって欲しい
ラスが大きいルールにすると4着回避麻雀になるからエンタメを考えたら今のトップ有利の順位点のままがいい。
その点踏まえてダブロンもありにして欲しいな。
選手の入れ替えなしだと入れ替えたくても変に気を遣ったりして出来なくてマンネリになるから、ある意味理由つけられる入替制度はありかな。
個人的には最低出場回数を少しあげて欲しい。
赤アリでOK。でも言われるようにチャンタ系が不憫すぎるし飜数上げられないもんかね。
強制入れ替えルールはポイント作ってその累積で。もっと順位(レギュラー限定でも良い)1つ上げるのがすごく重要みたいな形にしていいと思う。レギュラー1位で累積減らす特典とかね。
最低出場数上げるのは別にいいけど、個人的には極端な連投も制限入れてほしいと思う。
麻雀には色々な地方ルールが有りますし、整合性に疑問符が付くルールもあるので「こういうルールでやるから」と言われれば納得するしかないと思います。ただMに関しては「巷の雀荘で一番多く採用されているルール」でやってほしいと思っています。(順位点やメンバー入れ替え条件は除く。)「自分達と似たようなルールでプロが闘う」といのが自分には魅力に感じるからです。
自分たちと似たようなルール、という観点はかなり同意するんだけど、その観点からこそネット麻雀にも近いルールを採用したんじゃないかと踏んでいます
順位点をトップ取りにすることで、雀荘メインの人たちもある程度取り込めるのかなあと(雑感
@かぼ-d8j なるほどですね。納得です。
年に数回だけで良いので東場と南場で選手交代システム 2人で入場して1人は後ろで待機 各チーム面白い入場シーンが見れそう
手役の価値高めたいなら二盃口とか端っこ系の難しい役の翻数あげてもいいかもしれない.やっぱり手役が重視のほうがプロとしての競技性が高まると思う.あと手役あったほうが牌姿がきれいで好き.
ダブロンとか絶対いらない。今のままでいいと思う。
入れ替え規定に関しては、「チーム順位」に準拠するのではなく「個人成績」で判断する方法が一番いいのではないでしょうか
確かに、タレント性・エンタメ重視という価値観も分かりますが、結果が伴わないと足切りになってしまう実力主義的な価値観が一番しっくりくると思います
規定試合数を消化したうえで、3年連続でマイナス(プラス年なし)・3年連続で平均以下の順位 を足切りラインにして、代謝を促すようにすれば入れ替えが活発になる気がします
確かにその考えは理解できますが、あくまでもMは「チーム戦」なので、入れ替え対象になったチームで判断するのがよろしいかと思います。
個人的に入れ替えについては、10チーム目を追加して、レギュラー敗退4チームでサバイバルシリーズ開催→その年の最下位チームのみに入れ替え義務、とかがまあまあ面白いと思う
2シーズン連続で結果がでないと、というルールだから、
1シーズン限りの運だけ短期結果と言われないラインだからな
1シーズン単位の短期に加えてさらに一発勝負みたいなのだと、流石に運だけ残留を突き詰めたような感じになる
試合数が増える
せめてマイナス1500こえたらぐらいにしてほしいな
やっていいルール変更及び追加
・レギュラー1位チームはファイナルにジャンプアップで進出
・レギュラー1位~4位には『入替え拒否権』を贈呈(使用は任意、1枚につき入替え拒否できるのは1回、失効なし、同一メンバー編成の場合は、①2年連続RS敗退②3年連続最下位以外でファイナル逸脱③前年度RSorSFS敗退+次年度最下位のそれぞれルールに抵触した場合とする)
・総合4位チームにも賞金贈呈(金額はケチって良し)
・入替え規定に、①3年連続最下位以外でファイナル圏外②前年度ファイナル逸脱チームかつ翌年度最下位のチーム、は選手の入替えするを追加
それはそれとして、新チームが来て欲しい
麻雀は座り順があるゲームなんだから、座り順で結果が変わるのなんてしゃーないと思うけど。「座ってる場所が違うだけなのに上家以外からチー出来ないのはおかしい」って言ってるのと本質的には変わらんやろ
入れ替えそんなポンポン出来るルールにしたらファンついてこねえだろ 推し選手すぐ消えたら視聴する気なくすわ
チームが9チームなのが不公平感があり試合数がバラバラになりやすく見ずらい
セミファイナル争いが熾烈になるため4で割り切れる12チームにしてほしい!
MLBのマイナーやNBAのDリーグみたいに最高峰の他の下位リーグみたいなのがあれば選手入れ替えがあっても選手自体はリーグそのものから居なくなる訳じゃなくなるからファンも応援しやすくなったりしないかな
セミファイナル、ファイナルのプラス点数半分になるのは分かるが、マイナスまで半分になるのはおかしい気がするマイナスはそのままでいいのでは
赤無しだとドラ持ってない人はすぐ降りちゃいますからね
押し引きを楽しめる赤有りの方が緊張感があっていいと思います
本来地の力を見るなら赤なし、一発裏無し、3万点持ちのオカ無し、ウマ無し、喰いタン無し、完全先付け、形テンなし、テンパイ連荘なし、ナンチッチ
wロン有りにすると必然的に三家和流局もセットになるが、チーム状況により作為が極端に生ずる恐れがある。
麻雀初心者です。試合中の選手の声をもっと聞きたいです。「あんた、背中が煤けてるぜ」とか。
最終盤の条件戦みたいな状況を考えるとダブロンは絶対ないほうがいいでしょうね
せっかく他家の順位の並びもコントロールするためあえて安い手にしたのにダブロンで計算狂うとか興醒めですよ
それもドラマという人もいるかもしれませんが
チョンボ時の個人スコア−20点を−30点にして、同卓者にそれぞれ+10点とか、まあ点数は適当だけど被害受けてる同卓者に得があってもいいと思う。
それは同時に同卓してないチームが損するからね、だから当人チームだけがマイナスなんだよ
@@YAMI-xq7rg別によくね?ミスした奴がいた時に同卓者が得してダメな理由が分からなすぎる
@@user-cj2ib9iv3x それがOKだと「特定のチームがいる時・いない時だけを狙って複数回チョンボ」する、ということができてしまうからね
入れ替え規定は必要
ドリフェニパイレの好調を見れば分かる
入れ替えについてはセミファイナル行けなかったらでいいと思う。途中からMリーグ見始めたけどファイナル行けなかったらってキツすぎるやん。って思った。最大4チーム入れ替えは聞いたことない。セミでも最大3チームで多いけど。試合登板は15試合以上に引き上げるのもアリ。(本音は20試合)それ以外は今のままのルールでいいと思う。
個人的意見としては…
麻雀のルールは現状のままでいいと思う。結局、赤無しや裏ドラ無しにしても「ポイント差がつかないのが逆につまらない」という意見が出てくるのが目に見えてるし、赤があるからTOPの可能性がある、そしてTOPの価値が高いから選手が踏み込んでくる、という流れはゲーム性としては確実にぶつかり合う対局が増えて、見ている分にも楽しめると思います。
ただ、レギュレーションについては、もっと厳しくてもいいかな、と思ったり。
例えば「レギュラーシーズン最下位なら、1年で選手入れ替え必須」とか「2年連続でセミファイナル逃したら最低2人入れ替え」くらいの流動的な感じにしてもいい気はする。その上で「4人全員新規メンバーなら最低2年は入れ替え不要」くらいの救済措置を加えればそこそこバランス良くなるかなあ…と思ったり。
後、出場回数に関しては「最低10試合」ではなく「最低20試合」くらいでもいい気はする。やっぱり様々な選手の対戦の組み合わせを見てみたいというのはあります。
レギュラー上位突破の旨みがなさすぎる
やっぱり試合時間の長さをどうにかして欲しいなあ
ネット麻雀リーグでも見ていてください。それか、Mリーグをタブレットのネット麻雀でやるかです
時間を短くするために、リアル麻雀で打牌に時間制限付けるのは割と現実味がない。
この界隈、嫌なら見るなって考えの人が多いね
アマチュアの麻雀だって時間制限があるのに、打ってる本人たちに忸怩たるものはないのかと正直思いますね
時間かけた奴が得するんだから競技でもなんでもないよな
リーグ戦だから仕方ないけど、箱下になってもゲーム続行リーチ可能はなんか納得行かない
赤ドラがあるからこそ中張牌をいつ切るかをそれぞれ考える人の違いがを見るのが好き🙆♂️
まぁ、まる子がいなくなったのは残念なのは同意やけど…。他のチームで復帰して欲しいね🥺
赤アリのMルールの場合は、純チャンとチャンタを1翻UPしても面白い。
2部リーグ、昇格戦がないから選手入れ替えシステムを取ってるんだろうけど
固定で選手を応援したいファンがいるなら、2部リーグを作らないと無理でしょうね
最近ロングゲームが多くて見れない日もあるから、長考をなくして欲しい。時間制限設けて欲しいですね。
アガリ止めもありかもね
赤アリは賛成。
一般的には赤アリが主流だから。
ガチガチの競技麻雀ルール(赤ナシ、裏なし、カンドラ無し)では面白さが半減だし、
多くの人が親しんでいるルールで強い麻雀プロがみたい。
タンヤオ赤3とチャンタ三色が同じ点数って意見があるけど、
これに関しては、赤が一般的になった現代では、
ジュンチャンとチャンタを面前4役、3役に変更すべき。
ついでに言うならリャンペーコーは5役くらいに変更すべき。
この3つの役については、難易度と点数が見合ってない。
チャンタなんかはホンイツ並みの打点にすることで、より一層駆け引きが
面白くなりそう。
いい加減レギュラーの表彰はレギュラーの表彰式としてやって欲しい
チップも白ポッチも金5pとかも採用してフリールール最強を争えばいいと思う。
競技麻雀のルールなんて誰も打ってないんだから麻雀が強いと言えるんかと言いたい
入れ替え自体は賛成なんだけど、条件はむしろ緩和すべきと思っていますね
昨期から今期のビースト見てて入れ替え対象になるのはあまりにも…と思ってしまう
@@you-wo1he 新規参入チームにいきなり2シーズン以内にセミファイナル進出は結構キツいので、最初の1シーズンは入れ替えレギュレーションにカウントしないくらいはあっていいかもしれないですね。
Mは現状のルールでいいんじゃない?個人的には協会の赤なしトップ取り麻雀が好み
6位以外入れ替えがいい塩梅だと思う
セミファイナルもより面白くなる
みんなが普段打ってる麻雀と1番違うのは長考に制限がない事じゃないんかな?
半荘につき1回しかダメとかにしないと、長考を多用する人の方が有利なのは間違いない
長考はみんな出来るんだから多用する人のほうが有利は違くね
最低出場数は今のままでいいと思うな
罰則は緩いよなぁ
根本的なことを言えば、ツルツルした麻雀牌の材質を変えて、もっと滑りにくく平べったい牌に変更するべきです。選手の手元には牌ホルダーを設置して不要な見せ牌が起こらないようにしましょう。上がったらホルダーごと倒す感じで。
牌のデザインにも変更の余地があります。現在のデザインは視覚障害や色覚異常の方に優しくありません。触っただけでわかりやすく、赤牌なども判別可能にするべきです。現行のルールと自動卓でなら盲牌による有利不利は起こりません。
麻雀の実ゲームにあまり大きな影響がなさそうで、かつ視聴者目線で盛り上がれて(オカルト込みで)、下位チームにメリットがありそうなルール変更として、席順を下位チームから選択にする、というのはどうでしょう。一応統計的にはラス親が若干不利らしいですが。
個人的にはハコテンになったら試合終了でいいと思うけどな。
Mリーグルールだと酷い時はマイナス3万点とかマイナス5万点まで行くから、その後の逆転がどう考えても難しくなる。
今シーズンとか暫定1位と最下位が2000ポイントも開いてるし、これじゃ最下位チームはもうやることがない。
逆だと思う。上と下でめちゃめちゃ離れるからトビ終了は作ってはいけない。極端な話、現実的かどうかは置いといて現行ルールでは1半荘に2000ポイント稼ぐことができる。
逆にトビ終了だと最高で120しか稼げない。
確かに-30000とかすると逆転は難しいかもしれないけど、トビ終了すると他家間に逆転が起きないよ。わざとトビ終了を狙うプレーもででくるだろうし競技としてはどうなのか。
選手入れ替えは、こと麻雀って競技でしんどいルールではあるけど、、、面子固定されたの何年も見るかって言われたらなぁ。
選手寿命も長いし
19時始まりなのに試合開始までが時間かけすぎ
長考は時間制限を設ける
点棒のデジタル化
これらを解決すれば結構な時短になる気がする。
個人タイトルの既定打数をせめて4分の1の22、3試合にして欲しい。プロ野球の既定打席や既定投球回に乗るのも一握りだし。10試合だけ出てラス回避1位とかしらけるなぁ。
最低打数は10試合とかでいいと思うけど。
タイトル規定は10試合じゃないよ
20でしたね💦
現行ルールでも個人タイトル受賞にはレギュラー20試合出場が必要です。
役満の扱いは変更しようよ、人和も役満でいい。ダブル役満やトリプル役満、数え役満もありでいいよ。
別に今のままでええやん
それが嫌なら違うとこみればええやん
一発韓ドラなしとかどこやっけ?
連盟
@uninterested-contents-users 失礼いたしました🙇
@@szk1yt あと麻将連合やね
全チーム、二団体以上縛りにして欲しい。
プロ競技である以上スポンサーの意向が大事なのは分かるけど、団体ごとに固まってたらMリーグを設立した意義みたいなのがと思ってしまう。
魚谷Pの復活を待ってます、、、。
むしろ各団体から1名でチーム組んでほしいまである
難しいのは、二団体以上にする場合純粋にKONAMIが不利になる点です。自社のゲームのためにわざわざ(おそらくは高額の)お金を払って連盟と専属契約にしている訳ですから、二団体以上縛りにすると麻雀格闘倶楽部の宣伝としては弱くなってしまいます。本質的には麻雀ゲームを運営する企業がチームを持ってはならないルールにするのがより公正ではあろうと思いますが、今更無理でしょう。
サポーターになっても地方在住だとユニホーム買える位しか特典は無いので、サポーター数をポイント化してシーズンポイント+サポーターポイントを含めて6位以内でも入れ替え無しとかにして欲しい。
どうせなら赤ドラの原点に還って5pのみ赤1枚にすれば?
ダブロンは麻雀牌が136しかない以上発生しないからな。ダブロンが成立した時点で137枚目が存在する事になる以上競技麻雀では基本採用しないでいいと思う。mリーグはエンタメだからって理由なら好きにすりゃ良いけど
ルールよりアベマのコメント欄をちょっと規制とかした方がいいんじゃないか?自称プロとか民度も低すぎて笑える
楽しいを普及したいなら、チップやダブロン、なんならアリスまで入れて勝ち切るヤツが本物のエンターテナー
ダブ論はいらない
しいていえば、数え役満、ダブル役満を認めてほしい
やっぱ大逆転の可能性があるほうがみている方も楽しいじゃん
今でも純粋な複合はダブル役満になるんじゃなかったっけ?十三面待ちとかがならないだけで。流石にそれがダブルになるルールの方がローカルやろうし
ダブルありでしょ?
堀がテンパイいれてたじゃん
摸打に制限時間つけろって言う人いるけど具体的に何秒か言ってる人少なすぎない?
あと時間制限をつけたら時間いっぱい考えることを肯定することになるけど。
Mリーグはショー的な意味合いも必要不可欠なので、赤は必要かなと思う。
ただトップが強すぎるのは同感。オカ無くしての順位点だけでいいと思う。
ちゃんとサイコロ振ってほしい
今でも長いのに
自動配牌やめたら毎回終わるのが0時回るぞ…
@@YAMI-xq7rgそれな短縮出来るとこはしないとキツいし、いくらプロでもこんだけ試合する中で自動配牌辞めるとチョンボ起こりそう
箱下になってもリーチできるのが違和感。
あと箱下になることにリスクがないからイマイチそこの攻防がつまらない。
人それぞれだとは思うけどワタシはそのへんかな。
選手入れ替えについては、運転免許みたいな形で点数制を導入するべきだと思っている。
例えばレギュラー敗退チームは順位に応じて所属選手に+〇点、個人ランクでも一定順位より下なら選手個人に+〇点とか加算されて、点数が一定以上に達するとその選手は翌年の契約更改ができないとか。
選手入れ替え規定はチームだけじゃなく個人にも欲しい
現状のルールだと一人圧倒的に弱くても他メンバーが強ければ寄生できてしまう
2年連続で個人順位の下位5人に入った、とかでいいのでは
単なる下振れではまず該当しないはずだから
残念ながら、麻雀のゲームシステム上その程度では下振れの範疇です。Mリーグの登板数だと10年連続で-200とか引かないと実力差ははっきりしません。また、個人の場合は「入れ替え回避のために登板させない」という状況が多発すると予想されるのでMリーグのルールには向かないと思います。
単なる下振れで全然該当するレベルだね
配牌・理牌の時の所作を見たいので自動配牌は止めて欲しい。
ダブロンなんて要らないだろ
頭ハネだからドラマが出来るんだし、そもそもダブロン採用してる団体とかリーグ戦何個あるのって話
ダブロンありは浸透してそうだし、「役満和了したのに8,000点しか増えない…」みたいな珍事案が見たいんじゃ
赤ドラは「19にも赤ドラを」って言う意見もあるけど、それだとインフレ待ったなしなので難しい…
誰も言ってないかもしれないけど「ダブル役満」が無いのはオカシイ(四槓子と国士の価値が同じ)
あとは「花竜(三色通貫)」「青海湖」「三連刻」「四連刻」らへんを採用してほしい…
ダブル役満に関しては複合なら可能ではあるんですよね。
出てはないですが昨シーズン堀選手が字一色小四喜のテンパイはしていました。
国士13面待ちと四暗刻単騎と四槓子は、ローカルルール扱いなのでダブル役満が適用されていないだけです。
@@baniratake5391 ローカル役はプロ団体の公式戦ルールではどこも採用してないので必要ない。
主なネトマでもせいぜい
・人和(MFCでは役満、MJでは倍満)
・大車輪(MFCで採用、MJでは4まで採用)
・三連刻&四連刻(MJでは4まで採用)
・流し満貫(MFCは流局扱い、MJではアガリ扱い)
くらいしか採用実績ない上に扱いが異なるから尚更。
選手入れ替えじゃなくてチーム入れ替えのがいい。
一番不公平なのは最高峰リーグなのに実力ではなく顔で採用されてる所
あからさまにアレ?っていう実力の選手いますよね!
なかた?
誰を選ぶかはチームの自由なので不公平ではない
映像対局である以上しかたがない
ジジババばかりになって面白いと思う?
Mリーグの解釈がおかしいって。実力が最高峰のリーグなんてMリーグの理念や目的のどこにも書かれてないのに。
とにかく時間が長過ぎて観る気が失せる。考慮時間のルールが曖昧な競技は麻雀くらいだろう。
個人的にはオープンリーチと流し満貫をアリにして欲しいですね
それはアリですね
オープンリーチにはロマンを感じるし実況席も盛り上がるでしょう
場末の雀荘へどうぞ。
オープンリーチはゲーム性変わりすぎるから嫌
流し満貫はどっちでもいい
無理だと思うがハギー魂のオープンリーチ!は観てみたいw
ダブロンを認めるならダブポンも認めるべき(過激派)
???
ダブ鳴き(チー&ポン)なら理解できますが・・・。
世の中には一種類5枚の麻雀があるのか。
連風牌の雀頭は4符にしてほしいw
セミへのポイント持ち越しはいいと思うけど、ファイナルはフラットな状況から見たいかな。各団体の決定戦もリーグ戦のポイント持ち越しはしてないし。
各団体のリーグ戦は挑戦者決定戦だから別物だよ。
Mリーグに当てはめると去年の優勝チームがファイナルまで試合しないってことになるし、興行的に無理でしょ
@@カズかず-s5l 決定戦と一緒では確かにないですね。でもファイナルをフラットな状態から始めるのはありだと思いませんか?
嫌なら観なければよい
条件はみんな同じ、入れ替えを厳しくするのは客寄せパンダを長生きさせるため
コイツ正論ばかり言ってて草ww
ダブロンはじめ、くだらないインフレ要素いらない Mリーグはギャンブルじゃないんだぞ
ダブロンなんて頻繁に発生する上、
打った人はネットで死ぬほど叩かれる
何人もフルボッコにされる
そんなに人が虐められるの見たいのか
想像力足りないわ
赤や裏ドラ自体がインフレだと思うのですが
あなたがそう思うのならそれでいいんじゃないですか?ダブロンやオープンリーチ、割れ目やチップなどギャンブルよりのインフレルールと赤や裏ドラが同じインフレと思うのなら。カンドラも強すぎるリーチという役もインフレですね、人によっては。
鷲巣麻雀が見たい
赤アリで喰いタン無しとか見てみたい
考慮時間導入してほしい
時短になるしなんなら全部デジタル化してもいい
東風戦でやってほしいね
時短は視聴者も嬉しいだろうし
東風戦が時短にもっとも即効性がある
なんなら1日3試合にしても時短になるだろう
東風4試合で全員出せばいいと思うわ
オカはいらんと思う。トップなんて運がいいやつが取るもんだし。黒沢、茅森、菅原あたりがが堀、仲林、園田に勝つ時点で運ゲーなんだから。
点数や点棒移動は機械判定や審判判定制にしてほしいかな
ちょこちょこミスする選手出てきて、そのせいで時間が余計にかかるのが鬱陶しい
点棒を穴に入れてストップしたこともあったし
リーパイ読み対策で手牌に壁も作ってほしい。読み対策で視認性が悪化してる。逆順やターツをバラけてるのをみるとイラっとする
一番はカメラワーク。河と手牌を見たいのに選手の顔をじっと移すのは邪魔でしかない。まあこれは現状のままでずっとやると思ってるので諦めてるけど