当你以为“岩石壁画”在做红警2重制的时候 他们端上来一款一战RTS

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  • Опубліковано 15 кві 2023
  • 说起岩石壁画,相信RTS玩家应该有所耳闻。他们是RTS游戏的缔造者westwood在2003年被EA解散后的老员工建立的公司。之后多年他们的作品不算少,以RTS游戏为主。比较成功的有《星球大战:战火帝国》,还有2020年的命令与征服1复刻版。今年刚好是他们成立20周年。不过我们没有等到命令与征服2和红警2复刻。也没有作为《变节者》精神续作的Earthbreakers。而是一款一战题材的作品,《世界大战:西线》。

КОМЕНТАРІ • 164

  • @toutye9923
    @toutye9923 Рік тому +78

    这不就是一个一战题材的全战么

  • @ASDZXC275
    @ASDZXC275 Рік тому +21

    看见这满屏幕的战壕,可太对味了…读过几本一战小说,那场战争的士兵太可怜了

  • @kettlehead8994
    @kettlehead8994 Рік тому +7

    还是坦克故障率太低了,不会卡泥里或者战壕里出不来,而且运输坦克和维修坦克消耗的资源也太少了,总的来说就是一战被打成了闪电战

  • @ta3566
    @ta3566 Рік тому

    万万没想到还有切换BGM这种操作

  • @zhY-ke4si
    @zhY-ke4si Рік тому

    这看起来就是全战的二战mod,UI都差不多…

  • @pulitzergum
    @pulitzergum Рік тому +3

    战地1最牛逼的地方在于留下了优秀的音乐,只要涉及一战题材的片子肯定会被up主使用😂

  • @user-kj8il8nw2c
    @user-kj8il8nw2c Рік тому +6

    ra2重制我觉得悬,实在是太经典和成功了,仅仅升级画面,那现在已经有很多精致的第三方mod能做到了,增减单位和玩法,那又是牵一发而动全身,重制难度不是一般的大啊,虽然我确实很想看到正统的重制

  • @kaichenwang3072
    @kaichenwang3072 Рік тому +7

    其实一战做成游戏可以体现的地方很多 而不是无脑出坦克 当时坦克并不可靠而且很脆

  • @nickseperate6808
    @nickseperate6808 Рік тому

    你竟然让🇩🇪赢了?!!

  • @user-xu4zb4gj2m
    @user-xu4zb4gj2m Рік тому

    什么时候评测下《地狱之门:东线》

  • @user-gg4vj9mq4b
    @user-gg4vj9mq4b Рік тому +61

    兩隊卡住不動是要一起歡慶聖誕節吧

  • @wuhu451
    @wuhu451 Рік тому +42

    不得不說一戰遊戲戰地一真的獨一份了,玩起來舒服,優化好畫面強遊戲音樂牛逼,特效全開關閉HUD,行動模式站到點後跟著隊友一起吹哨衝下一個陣地是真的爽,最近又回去打了一百多小時,也有不少人在玩

  • @df9211536
    @df9211536 Рік тому +70

    希望有生之年能看到RA2跟將軍重製

  • @d9585939
    @d9585939 Рік тому +18

    紅警2重製希望有生之年…

  • @valkyriefavor
    @valkyriefavor Рік тому +9

    08:11

  • @justinchang3208
    @justinchang3208 Рік тому +6

    最近才看了西線無戰事(2022版),一戰真的很慘烈...

  • @driftwood-f4p
    @driftwood-f4p Рік тому +6

    過了這麼多年,我覺得這幫人的作品還停留在命令與征服的年代。1997年的橫掃千軍的諸多設計依然領先這個遊戲許多年。

  • @kananchan7995
    @kananchan7995 Рік тому +10

    這玩法看上去更像是全戰

  • @user-hp8db1ub9f
    @user-hp8db1ub9f Рік тому +6

    9:51

  • @user-fc2qc4mt8k
    @user-fc2qc4mt8k Рік тому +5

    壕溝戰的消耗量巨大,體現了人類該有像譚雅戰記裡的特殊兵種「航空魔導師」XD