当你以为“岩石壁画”在做红警2重制的时候 他们端上来一款一战RTS
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- Опубліковано 15 кві 2023
- 说起岩石壁画,相信RTS玩家应该有所耳闻。他们是RTS游戏的缔造者westwood在2003年被EA解散后的老员工建立的公司。之后多年他们的作品不算少,以RTS游戏为主。比较成功的有《星球大战:战火帝国》,还有2020年的命令与征服1复刻版。今年刚好是他们成立20周年。不过我们没有等到命令与征服2和红警2复刻。也没有作为《变节者》精神续作的Earthbreakers。而是一款一战题材的作品,《世界大战:西线》。
这不就是一个一战题材的全战么
看见这满屏幕的战壕,可太对味了…读过几本一战小说,那场战争的士兵太可怜了
还是坦克故障率太低了,不会卡泥里或者战壕里出不来,而且运输坦克和维修坦克消耗的资源也太少了,总的来说就是一战被打成了闪电战
万万没想到还有切换BGM这种操作
这看起来就是全战的二战mod,UI都差不多…
战地1最牛逼的地方在于留下了优秀的音乐,只要涉及一战题材的片子肯定会被up主使用😂
ra2重制我觉得悬,实在是太经典和成功了,仅仅升级画面,那现在已经有很多精致的第三方mod能做到了,增减单位和玩法,那又是牵一发而动全身,重制难度不是一般的大啊,虽然我确实很想看到正统的重制
其实一战做成游戏可以体现的地方很多 而不是无脑出坦克 当时坦克并不可靠而且很脆
你竟然让🇩🇪赢了?!!
什么时候评测下《地狱之门:东线》
兩隊卡住不動是要一起歡慶聖誕節吧
不得不說一戰遊戲戰地一真的獨一份了,玩起來舒服,優化好畫面強遊戲音樂牛逼,特效全開關閉HUD,行動模式站到點後跟著隊友一起吹哨衝下一個陣地是真的爽,最近又回去打了一百多小時,也有不少人在玩
希望有生之年能看到RA2跟將軍重製
紅警2重製希望有生之年…
08:11
最近才看了西線無戰事(2022版),一戰真的很慘烈...
過了這麼多年,我覺得這幫人的作品還停留在命令與征服的年代。1997年的橫掃千軍的諸多設計依然領先這個遊戲許多年。
這玩法看上去更像是全戰
9:51
壕溝戰的消耗量巨大,體現了人類該有像譚雅戰記裡的特殊兵種「航空魔導師」XD