Если вкатила муза, то в группе ВК я всё собрал в нормальные плейлисты, заходь) Музыка: Monuments - Denial (Instrumental) Monuments - Doxa (Instrumental) Polaris - Lucid (Instrumental) Archaic Revival - A Verse from the Void Gravemind - Volgin (Instrumental)
Уже дожили до того, что удивляемся проектам, которые на момент публичного релиза не разваливаются на части, не требуют железа на уровне суперкомпьютеров и попросту продуманны с геймплейной точки зрения. Embark действительно сумели удивить
К сожалению это суровые реалии 2023 года, маленькие инди студии аля Микрокок, Убейсофт, Близзард и ЕА не способны даже игру за 70 баксов нормально собрать. И всё равно добавляют микротранзакции. Я уже молчу про бесплатные проекты
@@tarkov_sh1t Всё они способны собрать, вопрос только зачем собирать "качественно/дорого", если можно то же бабло получить за "криво/дёшево"? Тут уже привычное "рыночек порешал", пока такие проекты себя окупают с лихвой, их будут делать и дальше. Другое дело, откуда у Embark на качество есть деньги и что они дальше будут делать со своим The Finals, чтобы затраты окупались?
Как будто тестеры в наше время очень дорогие для студий. Просто реально, когда всё это начиналось всё звучало довольно круто, типо выпускать игру и дорабатывать её вместе с игроками, которые точно знают чего хотят от игры и видят чётче её проблемы. Чисто от народа для народа. А средства, которые могли бы пойти на тестинг и доработку могли бы пойти на более начальные этапы, что в перспективе ускоряло выход игр и делало их качественнее. Как пример, самое близкое похожее на такую разработку это Baldur's Gate 3(хотя даже они не выпускали игру без готового состояния) Просто со временем это стало отговоркой для издателей не перераспределять бюджет, а тратить меньше. Поэтому они просто сократили постобработку игры
@@kfphunter1315 Тестеры не дорогие, а вот время разработчиков, которые будут после тестеров порядок наводить, дорогое. Можно хоть тысячу тестеров нанять, чтобы они два года всю игру обсасывали, только какой в этом прок, если по итогу по их отчётам никто ничего делать не будет? А так, согласен, просто отговорка от издателей, хотя я сильно сомневаюсь как в том, что всякие EA решили полностью отказаться от тестеров (извиняюсь, может это заявление пропустил), как и в том, что The Finals вышла не куском куска лишь потому, что там на тестеров по-нормальному раскошелились
я не знаю как они это сделали, но то что игра не фиризит в моменты когда под тобой буквально разрушается трех-четырех этажное здание в труху, вызввает восхищение
@@AstroBchэто не так работает, твой компьютер все равно должен обработать все модели, полигоны и тому подобное при разрушении, для этого должны быть очень хорошо прописанные шейдеры и коды объектов, чтобы не так сильно нагружало комп
Изначально понравился файналс тем, что это тот самый шутер на пару часов вечером, где ты просто ткнул кнопку играть и файтишься, а не ищешь час нормальный лут и потом откисая от куста ищешь новую катку 10 минут. Ну а там затянуло.
Обожаю тебя смотреть) Объясняешь с умом, слова не съедаешь, рассказываешь не только плюсы или только минусы, ты перечисляешь всё))) Пойду в пк клуб и поиграю в неё)
Наиграв в это чудо уже около 130 часов, скажу что все косяки из видео и многие другие имеют место быть, один раз даже хранилище под карту упало, но сама игра это просто глоток свежего воздуха в болоте современных новинок, уйдя туда из апекса в котором уже назадрочено свыше 1к часов, не о чём не пожалел, однозначно стоит пробовать
как на счет самого бесполезного класса в игре в виде снайпера? нафига он вообще нужен, ваншота нет, скорострела нет, а пока он свой затвор щик-щик передёрнет уже тиммейта вые*али в очко. 0 импакта от класса, впервые вижу такую игру, зачем вообще его было добавлять тогда? а так неплохая цяця. но снайпа нужно апать, ибо брать его ну тупо нету смысла при такой динамике.
Полностью согласен, снайпа странная очень, добавить бы ей урона, думаю было бы круче, но я недавно встретил в катке лютого типа, он просто всем в морду херачил и соло катку керил со снайпой. Может она и не такая плохая, кто знает@@oldbutGreatestOfAllTime
@@oldbutGreatestOfAllTimeиграл против типа который на троссе садится на самую высокую балку на карте и выносит всех кто не спрятался. И хер мы его достали. Если попадать то все играет. Это для всех классов
@@РоманСидоренко-ф1с это единственный случай, то бишь у чувака буквально ОДНА СТРАТА???! Самому не смешно от "вариативности"?) А если балку срежут разрабы? Любая другая ситуация в 99.99 процентов случаев ему тупо нечего делать. Да и здесь сомневаюсь, что он так божил бы если б ваша тима и сопов занимались своим делами, а так вы скорей всего выходили с ним стреляться, от того он вас и щёлкал. Плюс имея РПГ против такого "орла", он вряд ли кому доставит хлопот, ваша проблема скорее в том, что вы хреново стреляли/играли.
На счёт карт с пустотами. На самом деле это влияет на геймплей. Я играю с пенной пушкой на хэвике. Строю "островок" за картой от стены с помощью пены и скидываю туда кэшаут также с помощью пены. Готово. Удачи его забрать или вообще найти)
@@tarkov_sh1t Берешь Goo Gun в слот специализации. Если повезло и кэшаут стоит рядом с краем карты, то просто садишься на край, так чтоб пушка была справа от края и стреляешь вниз по стенке и делаешь "островок". Потом скидываешь кэшаут тем же goo gun'ом и все. Ток быстро это надо провернуть
@@tarkov_sh1t в бэтке было круче) ua-cam.com/video/0NI1AqIPSMc/v-deo.html мы его так допихали на стационарный джамппад и выкинули через пол карты с небоскреба)
Я играл в Бета-тест этой игры до официального релиза. Вся игра тогда была построена на 1 мета билде, который решал на 90% карт любого режима. Разработчик додумался объединить melee сражения с перестрелками, сломав при этом полностью ттк. Так билд на самый легкий класс с мечом, навыком на инвиз и тазером уничтожает всех на каждой карте кроме Сеула. Для убийства с условного меча требуется от 2х по самому легкому до 5 ударов по самому жирному классу, что является абсолютным бредом, особенно во время стана тазера, который нанес тип выйдя из инвиза тебе в спину. Среднему классу требуется 40+ пуль чтобы убрать толстяка. 50% огнестрельного оружия бесполезные(скар,мп5,пулеметы толстяка, дробовики). Единственная карта на которой стрелок реально мог внести импакт - это Сеул, так как там много открытого пространства. В ЗБТ у меня было очень много вопросов к балансу из-за чего я даже не думал пробовать игру на релизе. Может быть сейчас этот билд уже не так хорош, но в тот момент он полностью убил желание играть в эту игру.
Сейчас лайтов контрятся только в путь медиумы с вх и сонарами, а также хевики с огнеметами. После релиза уже вышло целых 3 балансный правки по оружию, так что тот же шокер уже не так сильно имбует, скар, мп5 сейчас годные, а АК как был по моему самым ультимативным оружием так и остался.
Как я тебя понимаю, сам играю с Владивостока. Но, если быть честным, пинг чувствуется в этой игре не как пакет лоссы, а скорее как очень расхлябанные движения. Прыжки, паркур, зипки: всегда все идет плавно, но чувствуется, будто ты немного позади головы.
На счет оптимизации и разрушаемости - тут все проще . Это все обрабатывается на мощных серверах , в игре же просто синхронизация , то есть на клиенте расчетов таких нет. плюсы- оптимизация, минусы- большие пакеты передаются , по этому даже на мощном железе могут быть лаги из за больших пакетов передачи (если б на клиенте все рассчитывалось, физика у всех бы разная была ) .Не сказал бы что это прям полностью заслуга анрила, скорей разрабов именно , но в любом случае да , анрил оч хорошо себя тут показывает, несмотря на редкие вылеты
я живу в ЮАР и пинг у меня в районе 180мс в любых онлайн играх, где серваки в европе. и Файналз сделали настолько божественно, что его почти не чувствуешь и всё очень играбельно!
У меня rx 580 rog strix и r7 5800x и у меня за 15ч игры ни разу не лаганула, не фризнула, не глючнула, я ещё проц специально вольтаж и частоту занизил что бы температура выше 50градусов не поднимался, так что игра вообще не требовательная. Оочень крутая игра, решил проверить что его так хвалят, скачал поиграл и сразу затянула, уже 3 дня подряд не отпускает, рекомендую
Это не реклама, просто я тоже со Владивостока. Чтобы поиграть на приемлемом пинге я юзаю vpn game. Там не для всех игр есть сервера, но вот для The Flinals и Apex Legends сервера в Японии имеются. Намного легче играть с игровым впн, чем без него. Многие игры строят маршрут подключения через запад и получается такой рофл, что самые ближайшие ко мне сервера имеют пинг за 200. А вот впн строит маршруты уже адекватно и пинг получается 30-50
Не вижу смысла удивляться физике игры, у разработчиков изначально была задача сделать оптимизированную модель разрушения, следовательно то, что многие объекты в игре имеют реализацию физики это производная от изначальной задачи и почему бы нет, если мы можем теперь прикрутить ее и это не будет лагать. Так что никто не сидел не тестил физику гильзы или магазинов)))
скажу так, эта игра настолько хороша что я человек который не играл в соревновательные шутеры еще со школы решил поиграть в нее. если игра смогла вернуть меня в жанр значит чего то она стоит
Какие апексы, какие форточки. Это батлфронта 2003 года. Токмо там нужно было хватать флаг на спину и пытаться с ним добежать до базы, чтобы у тебя его не отняли, а тут коробку. Ну ладно тут ещё добавили "новомодный" овертайм из игр +/-2010 года
@@emospidovka все по факту. флаги 20 лет на горбу таскал +немного кольцо всевластья. не виноватый я, што древние режимы в стагнирующем жанре воспринимаются как инновации. даже завоевание (захват точки) и то умудрились изгадить, сведя все к непродуманным фрилайнам
Очень хорошо все описал, спасибо за реально качественное сформулированное мнение. Особенно приятно наконец-то от кого-то услышать, что забалансить между собой мили и рендж оружия в игре это около нереальная задача, и то, что ембарк справились - супер круто
как по мне - ситуация аналогична EFT как концепт - отлично, как игра - ещё пилить и пилить. надеюсь, на миллион лет не затянется разработка как с тем-же Тарковом
Физика гильз есть ещё в insurgency sandstorm. Это просто непередаваемо, когда после перестрелки на лестнице, слышишь как по ней со звоном катятся гильзы.
Девять месяцев. Ровно девять месяцев Концы меня не отпускает, а тут еще недавно вышел четвертый сезон, где добавили новую карту с ахринеными пушки и я залипаю в нее пуще прежнего. Эта игра не просто глоток свежего воздуха, это мой онлайн наркотик. Какие бы мультиплерные игрули я не играл ни одна из них еще не смогла затянуть меня в себя на такой длительный срок без перерывов (ну это если вахту не учитывать за перерыв, хотя бывает и там поигрываю). Разве что Team fortress 2 залипал, но там были перерывы, ибо игра все же ограничена в возможностях и быстра наскучивала, а Концы с относительно не большим набором карт, оружек и экипа предоставляют бесконечное количество возможностей и игровых ситуаций. Самый кайф в том, что длина каток идеально выверина и 1-2 часов мне хватает, что бы наиграться от души и пойти по залипать в что-нибудь одиночное (хотя бывает и дольше залипаю в концы). При всем моем слепом обожании игры я вижу в ней неоспаримые минусы (хотя на фоне других игр это скорее неприятные нюансы, чем минусы): - турниры. Я, блядь, не навижу турниры в этой игре. Сама игра мега драйвовая и хоть на катку даётся 20 минут, но обычно к 10 минутам уже подводятся итоги кто конца сушит, а кто весла, но в турнире нихрена не так. там оба отборочных раунда ты играешь строго до конца таймера (ну еще +1 минута может быть, если кто-нибуть вскрывает куб), а в финале уже идет игра до двух вскрытий (до конца таймера мне кажется там не возможно дотянуть). Так вот если ты играешь до финала, то это минимум час и это слишком долго для одной катки. Как по мне отборочные этапы на оборот должны быть максимально короткими, что бы не душить те команды, с которые с самого начала все понятно. Когда в твоей тиме высшая категория инвалидности присвоена всем тимейтам и в том числе тебе за компанию, ибо в очередной раз решил поиграть в турик с рандомами. Да с последнего места можно выползти на первое, но зачастую это на грани фантастики и явно не с тимой из физических и ментальных карликов. - еженедельные обновы по четвергам. Это как бы должно быть плюсом, но только не когда они изменяют статы пушек и экипа. Вот сегодня ты играл с левисом, а завтра разрабы решили, что он сильно имбовый и давайте-ка мы прихерачим ему большие отдачу и все заново учись с ним играть, если его не превратили в кусок говна (до сих пор со времен первого сезона не могу нормально играть с ним, хотя я бы не сказал, что с ним все так плохо, но теперь он явно хуже стандартного пулемета). Недавно вон еще и мины с щитом жиробаса до дебафали так, что их нормально теперь не по используешь. - Старт сезона. Я не застал релиз игры и играл далеко не в первые недели первого сезона и не знаю что-том было, но вот 2, 3 и 4... В первую неделю неделю 2 и 3 сезона играть было не невозможно, но очень не приятно, ибо новые карты были не стабильными (хотя возможно это из за наплыва играков, ибо как я слышал разрушаемость они обрабатывают на своих серваках, а не на компах пользователей, тч возможно просто не выдерживали серваки). Весь 3 сезон почти до самого конца был поглащен наплывом карланов с ножами, ибо разрабы их решили бафнуть, в следствии чего лови с смерть с несколько тычек от очередной крысы в инвизе или на спидах. 4 сезон начался с проблем с подключением. Я к катке подключаюсь только с 5 раза, ибо постоянно вылетает ошибка, но хотя бы новая карта нормально себя ведет. - Постепенная смерть игры. Онлайн еще не упал до критической отметки, но он довольно быстры падает с каждым сезоном. Кто-то считает, что это из за того что игра не дружелюбна к новичкам (с чем я не согласен), но я же считаю сто игре крайне не хватает рекламы. Ввообщем на фоне нынешней индустрии это даже минусами не назовешь наверное, а что-то даже и плюсом можно назвать. В вообщем для кого-то это всего лишь ворчания задрота, но для меня это проблемы так горячо любимой мной игры.
Отличная игра на самом деле, действительно смогла затянуть так, как не затягивала ни одна онлайн игра в последнее время, в первую неделю после релиза наиграл 30 часов. Спасибо за видео❤
На счёт того что карты большие и с проподтями. Я бы не сказал что это нельзя использовать. Например на карте Сеул есть больница. К этой больнице ведет только два прохода это или стеклянный, разрушаемый мост или просто по крыше от стройки. Так вот если вы засели в этой больнице и обороняетесь очень удобно подорвать тот стелянный мост и путь останется только один, а со стороны больницы он как на ладоне и можно просто зонить типов не давая им подходить к больнице. Особенно круто если в команде ещё есть хороший снайпер.
Причина по которой я перестал играть в the finals - это тимейты. Ситуация: надо засунуть в банкомат куб и он почти рядом, но они фар мят киллы и ладно если это единичные случаи но они каждую катку. Или просто не защищают банкомат. Мне даже соседи в дверь стучали, а я ведь просто говорил тимам что делать
Не хватает конечно немного QoL плюшек. Текстового чата в игре, хотя бы перед матчем что б роли раскидать, и чата с людьми из френд листа, или хотя бы ссылок на стим что б добавить человека в друзья там. возможности лайки игрокам кидать, не плохо было б видеть историю игр. Про реплеи вообще молчу. Надеюсь это появится в будущем
Про чат вообще в точку, за две неделю обт и три недели как она вышла, через встроеный чудо голосовой чат получилось поговорить с 2 командами только, во всех остальных случаях как будто не работает он то у тебя , то у других
@@flomaster9075 запросы в друзья если их в момент подачи не увидят, фиг добавят потом) и приглашения в игру не приходят во время действующего матча, насколько понимаю. И не показывает в матче игрок или нет, так что внутри игры Коннект с игроками почти равен нулю, будем надеяться что придумают что нибудь с этим
Я тоже изначально думал после апекса что такой ттк это очередной кусок гемороя, но я ошиблся. Именно в этой игре такой ттк максимально уместен и оружия хорошо на него рассчитаны, а вот в апексе с ним лютый пздц, потому что оружия там реально сложны, одно стрелят очередями, другое с задержкой перед выстрелом, третье по 1 пт с долгим кд, единственное там пп обычное и нормальное было. И я наиграл в апекс 50+ часов, но так и не научился перестреливать челов. Тут же за любой класс можно играть одинаково хорошо, за того же лайта можно если что быстро убежать через вентиляцию, окно, пролеты и прочее, а хевиком можно ставить щиты и крошить всех вокруг. Для меня тут сложное оружие разве что метательные ножи, а со всего остального можно спокойно убивать
Как же смешно слушать видео в моменты, когда автор говорит про вещи, которые "сложно сделать разработчикам." 1. Самая сложная вещь в разрушаемости - синхронизация, а не просчёт света или коллизии. 2. Никто из разработчиков не тестирует отскакивание магазинов от разных поверхностей, в этом нет смысла. Да и физика гильз была ещё в CS:GO, которой 11 лет. А не, даже в Мафии 1, которой 22 года. 3. Разные варианты перезарядки сделать не сложно, если просто понимать основной тех.процесс. Да и оружий и взаимодействий от первого лица в игре не так много, чтобы говорить о масштабах. Такое количество анимаций за срок разработки игры сделать проще простого. 4. Быстро исчезающие декали (пулевые отверстия, магазины, обломки и т.п.), конечно, являются частью оптимизации. Но говорить про "цену" - это сильно. Даже если оставить декали включёнными на долгий срок, сильно производительность это не убьёт. Потому что основная оптимизация достигается другими методами. Ещё и бусти с инфой "Как я анализирую игры" рекламит лол. Хpенoво, вот как.
За неделю 50 часов наиграл. Тоже карточка 1660с + зеон v3 на средних летает. Другие настройик даже не ставил т.к. картинка устраивает. Единственное для меня минус что нужно еще 2 друга. А в дискорд серверах кибер котлеты нервные попадаются и уже не то ощущение от игры.
@@NSKMAKS посадки меньше 90 есть? анлок турьобуста сделан? У меня 2678, 2060 12гб, но без анлока как то живу всё, и какие то просадки все время и фпс скачет 65-95, если залочить на 60 фпс, то еще и ниже дропает до 50, не понимаю что такое(
4:09 - достаточно сбить два крюка наверху, и конструкция упадёт. А газ можно выжечь оранжевой бочкой, зажигательной гранатой или огнемётом. Игра годная, много разных тактик и уловок, глоток свежего воздуха после 5к+ часов в апекс. Сразу вспоминаются арена шутеры по типу квейка или ТФ2. Всё новое - хорошо забытое старое. В данном случае ещё и приправленное новыми плюшками.
Ну да - ну да, баланс... Почти 2/3 оружия в игре на фиг нужны - где же тут баланс тогда?! По картам так вообще ужас - так же 2/3 не используется и сильно чувствуется пустота... Идея шикарная, играется тоже прекрасно, но к сожалению онлайн уже начинает падать, а контента реально мало - жаль, но относительно скоро проект скорее всего зачахнет😢
По поводу "побочек" оптимизации (пустые здания и прочее), мне наоборот нравится минималистичный дизайн окружения. В Финалке есть всё, что нужно и нет того, что не нужно. После финалки я не могу играть в апекс или форточку, аж блевать от них тянет. Форточка вообще в говно скатилась за 3 прошедших года. The Finals
Я вам более чем скажу - на 1050ti (заявленной минималке) в FulHD на минималках ничего не лагает и не просаживается, а в 2к разрешении есть лишь незначительные просадки, вот настолько она хорошо оптимизирована. При чем это было так уже в открытой бете.
Чуть поправлю. В файналс как ты уже знаешь забубенили easy anti cheat. Он используется в апексе, форточке и других проектах. При бане банит по железу, все серийные номера компонентов пк, то бишь человек не сможет создать новый акк и играть. Единственный обход это смена комплектующих или спуфер (программа, меняющая серийники компа, но она, как правило стоит денег)
Увидел я про игру первый раз у Джетфрагс и пипец поиграть захотел ибо почувствовал атмосферу батлы. В итоге когда игра вышла и я её скачал она тупо у меня не запустилась я и хуй забил. После твоего видео я яросно захотел исправить проблему почему она не запускается. Я пошел качать её снова. Это жесть какая то. Смотрел я мнения других людей по поводу игры. И в основном людям не нравятся долгие респавны.
@@H.2.O.это верно. А ещё команда из трёх хэвиков с щитами или мидлов с хилящим скиллом и дефами - имба. При встрече можно начинать писать завещание, потому что они без друг друга почти не ходят. Имбовую комбинацию из трёх легковиков ещё не встречал.
В целом игра вышла очень не дурная. Но описанные проблемы всё таки слегка портят ощущения. По поводу решений скажу, что было бы замечательно добавить возможность изменения активного навыка между респаунами, ибо если тебе не повезёт и ты пикнешь не то, что нужно - банально лососнёшь тунца и можно ливать из катки. Проблема с читами решается добавлением привязки номера телефона к аккаунту (это уже есть в стиме, например в той же доте нельзя играть ранкед без привязки), на который в случае чего и прилетает VAC-бан. Остаётся лишь позаботиться о безопасности данных и слегка подправить политику конфиденциальности. От себя добавлю, что есть ещё 2 "проблемы", но это скорее вкусовщина. 1) Снайперка не ваншотит в голову даже лайтов. Ладно хевик и мидл, но лайт - быстрая стекляшка. На убийство которой есть максимум несколько секунд. И очень обидно, когда при повороте за угол ты ему даёшь хед, а он бежит как ни в чём не бывало с 1 прямоугольником ХП. 2) Надеюсь, что добавят модификации к оружию, хотя бы на уровне "прицел + насадка на ствол + магазин". Уж больно иногда напрашивается колиматор на тот же калаш или дульник на пулемёт или глушак на снапу
Я думаю разрабы ещё успеют шлифануть и отбалансить все серьёзные проблемы. У них чуть ли не каждую неделю, то хотфикс, то патчи с балансом и каким-то улучшениями. По поводу кастомизации оружия: "Нет, нет и НЕТ". Пусть все остаётся как есть, ведь это придаёт оружию больше индивидуальности, да и эта кастомизация если честно уже достала))
Согласен с автором, игра отличная. Но есть один ультра дизбалансный момент: играю на минималках и жопа улетает в космос от лайтов с тазерами, двустволками и невидимостью. На таких настройках челов просто невозможно заметить, за исключением звука искажения, но в этот момент чел уже выходит из инвиза, дает два шота и растворяется, а ты отправляешься в таверну))
70 у меня ограничение стоит, то есть он должен быть даже выше. Может тебе охлаждения не хватает или оперативы? У меня ещё игра на ссд стоит мб это влияет
@@tarkov_sh1tИгра на ссд,1060 на 6видеопамяти,i7 8gen,16гб оперативы,игра идет на 70-48 фпс с ужасным фрейм рейтом,игра очень неплохая лично для меня в плане многих аспектов т.к мейнил сиджулю уже на протяжении многих веков.Однако когда геймплей скатился в дм мету перестал заходить.Тут вышли концы где все (по крайней мере сейчас)зависит от тим плея всегда, вне зависимости от того,с какими кддрочерами ты попался.Но опять же,с таким фпс как у меня,можно просто снять шляпу и надеятся на то,что хотя бы так и останется
Справка для тебя - Поколе́ние бэ́би-бу́меров, также бе́би-бу́меров или просто бу́меров (англ. baby boomers) - термин, применяемый в теории поколений Уильяма Штрауса и Нила Хоува[1] к людям, родившимся в период примерно с 1946 по 1964 годы. Вряд-ли ровесники твоих деда с бабкой играют в такие игры и пишут недовольные комментарии
Как по мне всё по факту. Я наиграл около 40 часов на опен тесте и мне пипец как зашла вся эта концепция а главное оптимизация. Сейчас не играю так как понимаю что для комфортного геймплея нужна тима, а мои друзья играют в форт и кс. Может зайду ещё в эту игру попозже.
@tarkov_sh1t спасибо большое за видео! Подскажи, пожалуйста, сколько на твоём сетапе у тебя фпс? А то у меня i5-11600 и 3060 ti и сижу на строгой сотке, просадок нет, всё ок, но проц грузится на 100%, когда видяха на 50-60...из-за этого начинаю нервничать😁
Стримеры говорят, что у the finals превращает камень в кипятильник, а также, что у игры большое будущее в развитие читерства и скатывания в уг. В принципе, что ещё можно ожидать от очередной кросплатформенной фритуплейной параши?! ну, разрушаемость настоящую завезли, круто..мы ведь такие маленькие, должны удивляться любой бездушной херне с новой фичей
Слушай, что насчёт пинга, посоветую тебе дау программы для уменьшения пинга и без патери пакетов - gear up или exitlag, скорее всего лучше будет герап его ты напрямую оплатить можешь а экзит лаг надо покупать у кого-то
Игра для зумеров) Когда будет мода у молодежи играть в серьезные проекты где вдумчивость и стратегия, настоящая стратегия, а не бам-бам по головам будет решать. Файнелс очередной овердроч, очередной валосрант, тендеция вообще не изменяется. Если бы в свое время не вышел Тарков который показал иной путь развития шутанов, да и даже в тарков эти шутеры пустили метастазы что уж там говорить.
Очень хороший видос. Впервые за долгое время слышу что человек не подпивас, а нормальный с опытом киберкотлет и разбирается. Дальнейшего прогресса каналу и всего наилучшего! Подписался
Насчёт читоров видел, только под конец бетты. Сейчас именно рейдж хакеров вообще не видел. Но я счастливый житель столицы, у которого с пингами и серверами все норм.
Я тоже живу во Владивостоке и мне очень сильно интересно разработчики вообще собираются добавлять серваки на японию просто если нет то это невозможно играть
Я Фул обновляю пк чтобы игра не крашилась вместе с обвалом здания или чтоб фпс был больше 30 но как говорится какой смысл от стабильного фпс с такой регой на пинге минимальном в 165 @@tarkov_sh1t
Если вкатила муза, то в группе ВК я всё собрал в нормальные плейлисты, заходь)
Музыка:
Monuments - Denial (Instrumental)
Monuments - Doxa (Instrumental)
Polaris - Lucid (Instrumental)
Archaic Revival - A Verse from the Void
Gravemind - Volgin (Instrumental)
Хороший обзор, а за муз вкус отдельный лойс
@@AnthonySadness спасибо ❤️🤗
Чтобы сменить оружие в главном меню снизу около ног персонажа если навестись то появится кнопка EDIT
Когда улсшыал Polaris думал это мой плейлист играет xD музон топ!
Уже дожили до того, что удивляемся проектам, которые на момент публичного релиза не разваливаются на части, не требуют железа на уровне суперкомпьютеров и попросту продуманны с геймплейной точки зрения. Embark действительно сумели удивить
К сожалению это суровые реалии 2023 года, маленькие инди студии аля Микрокок, Убейсофт, Близзард и ЕА не способны даже игру за 70 баксов нормально собрать. И всё равно добавляют микротранзакции. Я уже молчу про бесплатные проекты
@@tarkov_sh1t Всё они способны собрать, вопрос только зачем собирать "качественно/дорого", если можно то же бабло получить за "криво/дёшево"? Тут уже привычное "рыночек порешал", пока такие проекты себя окупают с лихвой, их будут делать и дальше. Другое дело, откуда у Embark на качество есть деньги и что они дальше будут делать со своим The Finals, чтобы затраты окупались?
Как будто тестеры в наше время очень дорогие для студий. Просто реально, когда всё это начиналось всё звучало довольно круто, типо выпускать игру и дорабатывать её вместе с игроками, которые точно знают чего хотят от игры и видят чётче её проблемы. Чисто от народа для народа. А средства, которые могли бы пойти на тестинг и доработку могли бы пойти на более начальные этапы, что в перспективе ускоряло выход игр и делало их качественнее. Как пример, самое близкое похожее на такую разработку это Baldur's Gate 3(хотя даже они не выпускали игру без готового состояния)
Просто со временем это стало отговоркой для издателей не перераспределять бюджет, а тратить меньше. Поэтому они просто сократили постобработку игры
@@kfphunter1315 Тестеры не дорогие, а вот время разработчиков, которые будут после тестеров порядок наводить, дорогое. Можно хоть тысячу тестеров нанять, чтобы они два года всю игру обсасывали, только какой в этом прок, если по итогу по их отчётам никто ничего делать не будет? А так, согласен, просто отговорка от издателей, хотя я сильно сомневаюсь как в том, что всякие EA решили полностью отказаться от тестеров (извиняюсь, может это заявление пропустил), как и в том, что The Finals вышла не куском куска лишь потому, что там на тестеров по-нормальному раскошелились
У меня игра вылетает, до 6 за раз
я не знаю как они это сделали, но то что игра не фиризит в моменты когда под тобой буквально разрушается трех-четырех этажное здание в труху, вызввает восхищение
Потому что всё разрушения сделаны на из серверах, и пока твой комп отдыхает, их сервера жёстко потеют
@@AstroBch ааа, так ось ,чому іноді символ серверів з'являться, коли в грі якісь лаги
@@AstroBchэто не так работает, твой компьютер все равно должен обработать все модели, полигоны и тому подобное при разрушении, для этого должны быть очень хорошо прописанные шейдеры и коды объектов, чтобы не так сильно нагружало комп
Они использовали технологии UE5. Нанит вроде (точно не помню). Она сильно оптимизирует большое количество объектов на сцене.
2:50 АХХАХАХАХАХА БЕГАЮЩИЕ ГВОЗДИ
Пхпххпхпхп
База!
Изначально понравился файналс тем, что это тот самый шутер на пару часов вечером, где ты просто ткнул кнопку играть и файтишься, а не ищешь час нормальный лут и потом откисая от куста ищешь новую катку 10 минут. Ну а там затянуло.
Когда после Апекса попалась хорошая игра:
Ты точно не фортнайтер)
Я да
Привет из Таркова))
Обожаю тебя смотреть)
Объясняешь с умом, слова не съедаешь, рассказываешь не только плюсы или только минусы, ты перечисляешь всё)))
Пойду в пк клуб и поиграю в неё)
Неделю смотрю обзоры на концы и это первый нормальный обзор без воды и под делу
Спасибо ❤️
Наиграв в это чудо уже около 130 часов, скажу что все косяки из видео и многие другие имеют место быть, один раз даже хранилище под карту упало, но сама игра это просто глоток свежего воздуха в болоте современных новинок, уйдя туда из апекса в котором уже назадрочено свыше 1к часов, не о чём не пожалел, однозначно стоит пробовать
У меня один раз короб с кэшем под текстуру тротуара провалился и всю игру там и оставался.
как на счет самого бесполезного класса в игре в виде снайпера? нафига он вообще нужен, ваншота нет, скорострела нет, а пока он свой затвор щик-щик передёрнет уже тиммейта вые*али в очко. 0 импакта от класса, впервые вижу такую игру, зачем вообще его было добавлять тогда? а так неплохая цяця. но снайпа нужно апать, ибо брать его ну тупо нету смысла при такой динамике.
Полностью согласен, снайпа странная очень, добавить бы ей урона, думаю было бы круче, но я недавно встретил в катке лютого типа, он просто всем в морду херачил и соло катку керил со снайпой. Может она и не такая плохая, кто знает@@oldbutGreatestOfAllTime
@@oldbutGreatestOfAllTimeиграл против типа который на троссе садится на самую высокую балку на карте и выносит всех кто не спрятался. И хер мы его достали. Если попадать то все играет. Это для всех классов
@@РоманСидоренко-ф1с это единственный случай, то бишь у чувака буквально ОДНА СТРАТА???! Самому не смешно от "вариативности"?) А если балку срежут разрабы? Любая другая ситуация в 99.99 процентов случаев ему тупо нечего делать. Да и здесь сомневаюсь, что он так божил бы если б ваша тима и сопов занимались своим делами, а так вы скорей всего выходили с ним стреляться, от того он вас и щёлкал. Плюс имея РПГ против такого "орла", он вряд ли кому доставит хлопот, ваша проблема скорее в том, что вы хреново стреляли/играли.
ни слова о возможности управления краном😮
Теперь докажите, что 2023 год не ремейк 2007, даже свой TF2 в этом году появился.
*что на самом деле* - игра задолбает любого за 5 дней игры. Правила с перехватом на последней секунде максимально поганые
Чтобы поменять скилл перед игрой нужно создать второй профиль персонажу
На счёт карт с пустотами. На самом деле это влияет на геймплей. Я играю с пенной пушкой на хэвике. Строю "островок" за картой от стены с помощью пены и скидываю туда кэшаут также с помощью пены. Готово. Удачи его забрать или вообще найти)
Прям интересно стало, как это. Опиши если не лень))
@@tarkov_sh1t Берешь Goo Gun в слот специализации. Если повезло и кэшаут стоит рядом с краем карты, то просто садишься на край, так чтоб пушка была справа от края и стреляешь вниз по стенке и делаешь "островок". Потом скидываешь кэшаут тем же goo gun'ом и все. Ток быстро это надо провернуть
надо попробовать, аж заинтриговал
@@tarkov_sh1t в бэтке было круче) ua-cam.com/video/0NI1AqIPSMc/v-deo.html мы его так допихали на стационарный джамппад и выкинули через пол карты с небоскреба)
Я играл в Бета-тест этой игры до официального релиза. Вся игра тогда была построена на 1 мета билде, который решал на 90% карт любого режима. Разработчик додумался объединить melee сражения с перестрелками, сломав при этом полностью ттк. Так билд на самый легкий класс с мечом, навыком на инвиз и тазером уничтожает всех на каждой карте кроме Сеула. Для убийства с условного меча требуется от 2х по самому легкому до 5 ударов по самому жирному классу, что является абсолютным бредом, особенно во время стана тазера, который нанес тип выйдя из инвиза тебе в спину. Среднему классу требуется 40+ пуль чтобы убрать толстяка. 50% огнестрельного оружия бесполезные(скар,мп5,пулеметы толстяка, дробовики). Единственная карта на которой стрелок реально мог внести импакт - это Сеул, так как там много открытого пространства. В ЗБТ у меня было очень много вопросов к балансу из-за чего я даже не думал пробовать игру на релизе. Может быть сейчас этот билд уже не так хорош, но в тот момент он полностью убил желание играть в эту игру.
Сейчас лайтов контрятся только в путь медиумы с вх и сонарами, а также хевики с огнеметами. После релиза уже вышло целых 3 балансный правки по оружию, так что тот же шокер уже не так сильно имбует, скар, мп5 сейчас годные, а АК как был по моему самым ультимативным оружием так и остался.
Как я тебя понимаю, сам играю с Владивостока. Но, если быть честным, пинг чувствуется в этой игре не как пакет лоссы, а скорее как очень расхлябанные движения. Прыжки, паркур, зипки: всегда все идет плавно, но чувствуется, будто ты немного позади головы.
На счет оптимизации и разрушаемости - тут все проще . Это все обрабатывается на мощных серверах , в игре же просто синхронизация , то есть на клиенте расчетов таких нет.
плюсы- оптимизация, минусы- большие пакеты передаются , по этому даже на мощном железе могут быть лаги из за больших пакетов передачи (если б на клиенте все рассчитывалось, физика у всех бы разная была ) .Не сказал бы что это прям полностью заслуга анрила, скорей разрабов именно , но в любом случае да , анрил оч хорошо себя тут показывает, несмотря на редкие вылеты
я живу в ЮАР и пинг у меня в районе 180мс в любых онлайн играх, где серваки в европе. и Файналз сделали настолько божественно, что его почти не чувствуешь и всё очень играбельно!
У меня rx 580 rog strix и r7 5800x и у меня за 15ч игры ни разу не лаганула, не фризнула, не глючнула, я ещё проц специально вольтаж и частоту занизил что бы температура выше 50градусов не поднимался, так что игра вообще не требовательная. Оочень крутая игра, решил проверить что его так хвалят, скачал поиграл и сразу затянула, уже 3 дня подряд не отпускает, рекомендую
Среди всех обзоров что смотрел, это пожалуй лучше, подача на уровне, все по факту. Спасибо за видос +подписка +лайк +вайб и вот это все
Спасибо ❤️
Сделай два билда одного класса с разными скилами и меняй перед игрой когда команду презентуют
"баланс выточен до атома". Ага, 10 из 10 бочек с двумя с4+ рпг в лицо.
Это не реклама, просто я тоже со Владивостока. Чтобы поиграть на приемлемом пинге я юзаю vpn game.
Там не для всех игр есть сервера, но вот для The Flinals и Apex Legends сервера в Японии имеются. Намного легче играть с игровым впн, чем без него. Многие игры строят маршрут подключения через запад и получается такой рофл, что самые ближайшие ко мне сервера имеют пинг за 200. А вот впн строит маршруты уже адекватно и пинг получается 30-50
скинь ссылочку на впн
Не вижу смысла удивляться физике игры, у разработчиков изначально была задача сделать оптимизированную модель разрушения, следовательно то, что многие объекты в игре имеют реализацию физики это производная от изначальной задачи и почему бы нет, если мы можем теперь прикрутить ее и это не будет лагать. Так что никто не сидел не тестил физику гильзы или магазинов)))
скажу так, эта игра настолько хороша что я человек который не играл в соревновательные шутеры еще со школы решил поиграть в нее. если игра смогла вернуть меня в жанр значит чего то она стоит
Какие апексы, какие форточки. Это батлфронта 2003 года. Токмо там нужно было хватать флаг на спину и пытаться с ним добежать до базы, чтобы у тебя его не отняли, а тут коробку. Ну ладно тут ещё добавили "новомодный" овертайм из игр +/-2010 года
ты походу не играл раз такой бред пишешь
@@emospidovka все по факту. флаги 20 лет на горбу таскал +немного кольцо всевластья. не виноватый я, што древние режимы в стагнирующем жанре воспринимаются как инновации. даже завоевание (захват точки) и то умудрились изгадить, сведя все к непродуманным фрилайнам
@@DracziK нужно иметь какой-то особенный склад ума чтоб тут усмотреть захват флага. полечись
Каждый инновационный шутер был по сути прародителем своего поджанра. Геройские шутеры, королевские битвы ну и т.д...
Очень хорошо все описал, спасибо за реально качественное сформулированное мнение. Особенно приятно наконец-то от кого-то услышать, что забалансить между собой мили и рендж оружия в игре это около нереальная задача, и то, что ембарк справились - супер круто
Спасибо бро))
ага. И лайты с шашкой и инвизом такие:
Подержи моё пиво
как по мне - ситуация аналогична EFT
как концепт - отлично, как игра - ещё пилить и пилить. надеюсь, на миллион лет не затянется разработка как с тем-же Тарковом
Физика гильз есть ещё в insurgency sandstorm. Это просто непередаваемо, когда после перестрелки на лестнице, слышишь как по ней со звоном катятся гильзы.
Девять месяцев. Ровно девять месяцев Концы меня не отпускает, а тут еще недавно вышел четвертый сезон, где добавили новую карту с ахринеными пушки и я залипаю в нее пуще прежнего. Эта игра не просто глоток свежего воздуха, это мой онлайн наркотик. Какие бы мультиплерные игрули я не играл ни одна из них еще не смогла затянуть меня в себя на такой длительный срок без перерывов (ну это если вахту не учитывать за перерыв, хотя бывает и там поигрываю). Разве что Team fortress 2 залипал, но там были перерывы, ибо игра все же ограничена в возможностях и быстра наскучивала, а Концы с относительно не большим набором карт, оружек и экипа предоставляют бесконечное количество возможностей и игровых ситуаций. Самый кайф в том, что длина каток идеально выверина и 1-2 часов мне хватает, что бы наиграться от души и пойти по залипать в что-нибудь одиночное (хотя бывает и дольше залипаю в концы). При всем моем слепом обожании игры я вижу в ней неоспаримые минусы (хотя на фоне других игр это скорее неприятные нюансы, чем минусы):
- турниры. Я, блядь, не навижу турниры в этой игре. Сама игра мега драйвовая и хоть на катку даётся 20 минут, но обычно к 10 минутам уже подводятся итоги кто конца сушит, а кто весла, но в турнире нихрена не так. там оба отборочных раунда ты играешь строго до конца таймера (ну еще +1 минута может быть, если кто-нибуть вскрывает куб), а в финале уже идет игра до двух вскрытий (до конца таймера мне кажется там не возможно дотянуть). Так вот если ты играешь до финала, то это минимум час и это слишком долго для одной катки. Как по мне отборочные этапы на оборот должны быть максимально короткими, что бы не душить те команды, с которые с самого начала все понятно. Когда в твоей тиме высшая категория инвалидности присвоена всем тимейтам и в том числе тебе за компанию, ибо в очередной раз решил поиграть в турик с рандомами. Да с последнего места можно выползти на первое, но зачастую это на грани фантастики и явно не с тимой из физических и ментальных карликов.
- еженедельные обновы по четвергам. Это как бы должно быть плюсом, но только не когда они изменяют статы пушек и экипа. Вот сегодня ты играл с левисом, а завтра разрабы решили, что он сильно имбовый и давайте-ка мы прихерачим ему большие отдачу и все заново учись с ним играть, если его не превратили в кусок говна (до сих пор со времен первого сезона не могу нормально играть с ним, хотя я бы не сказал, что с ним все так плохо, но теперь он явно хуже стандартного пулемета). Недавно вон еще и мины с щитом жиробаса до дебафали так, что их нормально теперь не по используешь.
- Старт сезона. Я не застал релиз игры и играл далеко не в первые недели первого сезона и не знаю что-том было, но вот 2, 3 и 4... В первую неделю неделю 2 и 3 сезона играть было не невозможно, но очень не приятно, ибо новые карты были не стабильными (хотя возможно это из за наплыва играков, ибо как я слышал разрушаемость они обрабатывают на своих серваках, а не на компах пользователей, тч возможно просто не выдерживали серваки). Весь 3 сезон почти до самого конца был поглащен наплывом карланов с ножами, ибо разрабы их решили бафнуть, в следствии чего лови с смерть с несколько тычек от очередной крысы в инвизе или на спидах. 4 сезон начался с проблем с подключением. Я к катке подключаюсь только с 5 раза, ибо постоянно вылетает ошибка, но хотя бы новая карта нормально себя ведет.
- Постепенная смерть игры. Онлайн еще не упал до критической отметки, но он довольно быстры падает с каждым сезоном. Кто-то считает, что это из за того что игра не дружелюбна к новичкам (с чем я не согласен), но я же считаю сто игре крайне не хватает рекламы.
Ввообщем на фоне нынешней индустрии это даже минусами не назовешь наверное, а что-то даже и плюсом можно назвать. В вообщем для кого-то это всего лишь ворчания задрота, но для меня это проблемы так горячо любимой мной игры.
11:43 скилл менять можно, но костылём, можно создать нового перса в первой вкладке в главном меню. Но работает только на первом раунде, потом нельзя
Это скорее не костыль а сделано намерено, чтобы ты думал и собирал 2 сборки для матча и не был как швейцарский нож, готовый законтрить любого
Отличная игра на самом деле, действительно смогла затянуть так, как не затягивала ни одна онлайн игра в последнее время, в первую неделю после релиза наиграл 30 часов. Спасибо за видео❤
Спасибо за поддержку ❤️
На счёт того что карты большие и с проподтями. Я бы не сказал что это нельзя использовать. Например на карте Сеул есть больница. К этой больнице ведет только два прохода это или стеклянный, разрушаемый мост или просто по крыше от стройки. Так вот если вы засели в этой больнице и обороняетесь очень удобно подорвать тот стелянный мост и путь останется только один, а со стороны больницы он как на ладоне и можно просто зонить типов не давая им подходить к больнице. Особенно круто если в команде ещё есть хороший снайпер.
1) Вместо того чтобы менять скил, ты можешь просто моделку менять
2) Ты можешь покупать в экипировке и сразу ставить
Причина по которой я перестал играть в the finals - это тимейты. Ситуация: надо засунуть в банкомат куб и он почти рядом, но они фар мят киллы и ладно если это единичные случаи но они каждую катку. Или просто не защищают банкомат. Мне даже соседи в дверь стучали, а я ведь просто говорил тимам что делать
Друзей нет? Сочувствую
Есть. Но либо они играют на печке которая бахнет через неск минут либо. У меня просто нет друзей
Шведы гении в мире игр
Не хватает конечно немного QoL плюшек. Текстового чата в игре, хотя бы перед матчем что б роли раскидать, и чата с людьми из френд листа, или хотя бы ссылок на стим что б добавить человека в друзья там. возможности лайки игрокам кидать, не плохо было б видеть историю игр. Про реплеи вообще молчу.
Надеюсь это появится в будущем
Про чат вообще в точку, за две неделю обт и три недели как она вышла, через встроеный чудо голосовой чат получилось поговорить с 2 командами только, во всех остальных случаях как будто не работает он то у тебя , то у других
В друзья можно добавить через меню взаимодействия на P (русская з) и так можно кинуть приглашение, либо кинуть репорт
@@flomaster9075 запросы в друзья если их в момент подачи не увидят, фиг добавят потом) и приглашения в игру не приходят во время действующего матча, насколько понимаю. И не показывает в матче игрок или нет, так что внутри игры Коннект с игроками почти равен нулю, будем надеяться что придумают что нибудь с этим
Я тоже изначально думал после апекса что такой ттк это очередной кусок гемороя, но я ошиблся. Именно в этой игре такой ттк максимально уместен и оружия хорошо на него рассчитаны, а вот в апексе с ним лютый пздц, потому что оружия там реально сложны, одно стрелят очередями, другое с задержкой перед выстрелом, третье по 1 пт с долгим кд, единственное там пп обычное и нормальное было. И я наиграл в апекс 50+ часов, но так и не научился перестреливать челов. Тут же за любой класс можно играть одинаково хорошо, за того же лайта можно если что быстро убежать через вентиляцию, окно, пролеты и прочее, а хевиком можно ставить щиты и крошить всех вокруг. Для меня тут сложное оружие разве что метательные ножи, а со всего остального можно спокойно убивать
Как же смешно слушать видео в моменты, когда автор говорит про вещи, которые "сложно сделать разработчикам."
1. Самая сложная вещь в разрушаемости - синхронизация, а не просчёт света или коллизии.
2. Никто из разработчиков не тестирует отскакивание магазинов от разных поверхностей, в этом нет смысла. Да и физика гильз была ещё в CS:GO, которой 11 лет. А не, даже в Мафии 1, которой 22 года.
3. Разные варианты перезарядки сделать не сложно, если просто понимать основной тех.процесс. Да и оружий и взаимодействий от первого лица в игре не так много, чтобы говорить о масштабах. Такое количество анимаций за срок разработки игры сделать проще простого.
4. Быстро исчезающие декали (пулевые отверстия, магазины, обломки и т.п.), конечно, являются частью оптимизации. Но говорить про "цену" - это сильно. Даже если оставить декали включёнными на долгий срок, сильно производительность это не убьёт. Потому что основная оптимизация достигается другими методами.
Ещё и бусти с инфой "Как я анализирую игры" рекламит лол. Хpенoво, вот как.
Появилась игра для которой хочется заданать, чтобы не получить вещи, а чтобы он развивался.
11:54 вот это реально проблема, сам минут 10 тыкал во всё чтоь понять где пушку сменить
Шикарный обзор!!!🎉❤
Спасибо большое))
2:04 - неткод оптимизировать под разрушаемость гораздо сложнее, поверь.
Верю, потому что сам в этом ничего не понимаю. Понял что не понял
За неделю 50 часов наиграл. Тоже карточка 1660с + зеон v3 на средних летает. Другие настройик даже не ставил т.к. картинка устраивает. Единственное для меня минус что нужно еще 2 друга. А в дискорд серверах кибер котлеты нервные попадаются и уже не то ощущение от игры.
Какой зеон, и сколько фпс выдаёт?
@@AnthonySadness 2670v3, Фпс странно показывает на средних 100 на высоких тоже сто. Мб прога глючит
@@NSKMAKS посадки меньше 90 есть? анлок турьобуста сделан? У меня 2678, 2060 12гб, но без анлока как то живу всё, и какие то просадки все время и фпс скачет 65-95, если залочить на 60 фпс, то еще и ниже дропает до 50, не понимаю что такое(
@@AnthonySadness Анлок сделан. Винда 11 со всей оптимизацией по твикам. идет всё очень плавно. А ну и игра на НМВЕ накопителе
@@NSKMAKS мне оч интересно как у тебя могут быть 100 стабильных фпс на 1660с, если рх6600 выдает 90 в среднем)
4:09 - достаточно сбить два крюка наверху, и конструкция упадёт. А газ можно выжечь оранжевой бочкой, зажигательной гранатой или огнемётом. Игра годная, много разных тактик и уловок, глоток свежего воздуха после 5к+ часов в апекс. Сразу вспоминаются арена шутеры по типу квейка или ТФ2. Всё новое - хорошо забытое старое. В данном случае ещё и приправленное новыми плюшками.
Ну да - ну да, баланс... Почти 2/3 оружия в игре на фиг нужны - где же тут баланс тогда?! По картам так вообще ужас - так же 2/3 не используется и сильно чувствуется пустота... Идея шикарная, играется тоже прекрасно, но к сожалению онлайн уже начинает падать, а контента реально мало - жаль, но относительно скоро проект скорее всего зачахнет😢
Имея топ железо, получаю постоянные вылеты в этой игре, убрал разгон - тоже самое. Все остальное работает)) Когда вылеты пофиксят тогда и поиграем
По поводу "побочек" оптимизации (пустые здания и прочее), мне наоборот нравится минималистичный дизайн окружения. В Финалке есть всё, что нужно и нет того, что не нужно. После финалки я не могу играть в апекс или форточку, аж блевать от них тянет. Форточка вообще в говно скатилась за 3 прошедших года.
The Finals
У меня лично проблема что каждую катку вылетает, и скорее всего из за маленькой оперативки.
Я вам более чем скажу - на 1050ti (заявленной минималке) в FulHD на минималках ничего не лагает и не просаживается, а в 2к разрешении есть лишь незначительные просадки, вот настолько она хорошо оптимизирована. При чем это было так уже в открытой бете.
играл в нее на збт, у женских персонажей были сочные попки. на релизе сделали бесформенное мясо, а не попки. разочаровался, больше не захожу
Наконец-то уважаемая критика подъехала. Я тоже за сочные попцы
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ THE FINALS - ПОТОМУ ЧТО В НЕЕ ИГРАЮТ ТЕ КТО УКАЗАН НА ПРЕВЬЮ, все логично)
Под ногами персонажа есть кнопка кастомизации
Чуть поправлю. В файналс как ты уже знаешь забубенили easy anti cheat. Он используется в апексе, форточке и других проектах. При бане банит по железу, все серийные номера компонентов пк, то бишь человек не сможет создать новый акк и играть. Единственный обход это смена комплектующих или спуфер (программа, меняющая серийники компа, но она, как правило стоит денег)
Я то понял эту игру, вот мои знакомые тугодумы так и продолжают задрачивать кс
жиза, 20 минут в игре со словами - хуйня какая то
когда на бэте были макси на игроках вместо лиц,это было прикольнее)
Увидел я про игру первый раз у Джетфрагс и пипец поиграть захотел ибо почувствовал атмосферу батлы. В итоге когда игра вышла и я её скачал она тупо у меня не запустилась я и хуй забил. После твоего видео я яросно захотел исправить проблему почему она не запускается. Я пошел качать её снова. Это жесть какая то. Смотрел я мнения других людей по поводу игры. И в основном людям не нравятся долгие респавны.
Это баланс, тут нужно играть командой и если вы все шароебитесь по карте не помогая друг другу, то ваша тима постоянно будет сидеть на респавне
@@H.2.O.это верно. А ещё команда из трёх хэвиков с щитами или мидлов с хилящим скиллом и дефами - имба. При встрече можно начинать писать завещание, потому что они без друг друга почти не ходят. Имбовую комбинацию из трёх легковиков ещё не встречал.
@@ubivec_goblinov ну это да, жестко. Скилловые лайты могут выкуривать такие темы, но они должны хорошо играть.
Дядя без прикола, самый лучший обзор, прям вот, я даже не знаю за ччто поругать)
Спасибо))
Главное им не идти по пути супер пипла
0:04 Овервотч, ответ на твой вопрос
Саш, мы не поняли что мы не поняли.
Напомню если что 🐱
Дай бог тебе здоровья
Спасибо ❤️
Привет ,если не сложно .ответь пожалуйста с каким монитором играешь ?
древний Аcer 1920 на 1080, 60 фпс
О, землячок, подпишусь, видос огонь, я бумер и кайфую от этой игрули)
Отличный ролик, все по делу. Надеюсь, в этой игре будет развитие в сторону киберспорта. Там будет ещё больше экшена.
В целом игра вышла очень не дурная. Но описанные проблемы всё таки слегка портят ощущения. По поводу решений скажу, что было бы замечательно добавить возможность изменения активного навыка между респаунами, ибо если тебе не повезёт и ты пикнешь не то, что нужно - банально лососнёшь тунца и можно ливать из катки. Проблема с читами решается добавлением привязки номера телефона к аккаунту (это уже есть в стиме, например в той же доте нельзя играть ранкед без привязки), на который в случае чего и прилетает VAC-бан. Остаётся лишь позаботиться о безопасности данных и слегка подправить политику конфиденциальности. От себя добавлю, что есть ещё 2 "проблемы", но это скорее вкусовщина.
1) Снайперка не ваншотит в голову даже лайтов. Ладно хевик и мидл, но лайт - быстрая стекляшка. На убийство которой есть максимум несколько секунд. И очень обидно, когда при повороте за угол ты ему даёшь хед, а он бежит как ни в чём не бывало с 1 прямоугольником ХП.
2) Надеюсь, что добавят модификации к оружию, хотя бы на уровне "прицел + насадка на ствол + магазин". Уж больно иногда напрашивается колиматор на тот же калаш или дульник на пулемёт или глушак на снапу
Я думаю разрабы ещё успеют шлифануть и отбалансить все серьёзные проблемы. У них чуть ли не каждую неделю, то хотфикс, то патчи с балансом и каким-то улучшениями. По поводу кастомизации оружия: "Нет, нет и НЕТ". Пусть все остаётся как есть, ведь это придаёт оружию больше индивидуальности, да и эта кастомизация если честно уже достала))
Согласен с автором, игра отличная. Но есть один ультра дизбалансный момент: играю на минималках и жопа улетает в космос от лайтов с тазерами, двустволками и невидимостью. На таких настройках челов просто невозможно заметить, за исключением звука искажения, но в этот момент чел уже выходит из инвиза, дает два шота и растворяется, а ты отправляешься в таверну))
лайк прожал подписался пишу коммент чел плюс респект
От души ❤️
Тема с пропастями все равно рофляная, в принципе если относиться к этому легче, то ты со стороны такой же чунгуг летящий вниз :D
лучший обзор, спасибо
Спасибо ❤️
Очень интересно во сколько фпс играешь? Те же комплектующие, но на Лоу 70-100фпс кое как, (9400F1660ti
70 у меня ограничение стоит, то есть он должен быть даже выше. Может тебе охлаждения не хватает или оперативы? У меня ещё игра на ссд стоит мб это влияет
@@tarkov_sh1tИгра на ссд,1060 на 6видеопамяти,i7 8gen,16гб оперативы,игра идет на 70-48 фпс с ужасным фрейм рейтом,игра очень неплохая лично для меня в плане многих аспектов т.к мейнил сиджулю уже на протяжении многих веков.Однако когда геймплей скатился в дм мету перестал заходить.Тут вышли концы где все (по крайней мере сейчас)зависит от тим плея всегда, вне зависимости от того,с какими кддрочерами ты попался.Но опять же,с таким фпс как у меня,можно просто снять шляпу и надеятся на то,что хотя бы так и останется
7:40 в VR играх bonelab и boneworks гильзами можно хоть в теннис играть, они реагируют на выстрелы и тд
тросы можно ломать, пару раз меня так в пропасть скидывали пока я ехал
Справка для тебя - Поколе́ние бэ́би-бу́меров, также бе́би-бу́меров или просто бу́меров (англ. baby boomers) - термин, применяемый в теории поколений Уильяма Штрауса и Нила Хоува[1] к людям, родившимся в период примерно с 1946 по 1964 годы.
Вряд-ли ровесники твоих деда с бабкой играют в такие игры и пишут недовольные комментарии
Боже какая духота
🤓
Как по мне всё по факту. Я наиграл около 40 часов на опен тесте и мне пипец как зашла вся эта концепция а главное оптимизация. Сейчас не играю так как понимаю что для комфортного геймплея нужна тима, а мои друзья играют в форт и кс. Может зайду ещё в эту игру попозже.
лучший обзор из тех что я смотрел на эту игру
Спасибо большое ❤️
я удивлён что у тебя так мало подпищиков, очень приятно смотреть
Спасибо)
Мне кажется вы не играли в Hunt: Showdown, игра с высоким порогом, но люди из года в год, медленно но верно приходят
этот коммент писала нейросеть походу
@@tarkov_sh1t ах-аха-ха! Извините, стал смотреть ваш канал и увидел крайнее видео по Ханту!!!))) Всё, вопрос снят)
@tarkov_sh1t спасибо большое за видео! Подскажи, пожалуйста, сколько на твоём сетапе у тебя фпс?
А то у меня i5-11600 и 3060 ti и сижу на строгой сотке, просадок нет, всё ок, но проц грузится на 100%, когда видяха на 50-60...из-за этого начинаю нервничать😁
у меня тоже загружено всё на 90-100 проц, фпс заблочен на 70, где-то в этих пределах держится
Я тоже из Владивостока и полностью потдерживаю автора. Пинга 10000, попадаются читаки и китайцы
Лайты для жирнича с молотом как бегающие гвозди
Хахах
Живя на камчатке как же я тебя понимаю по пингу😭🤣
По ощущениям дальний восток это вообще другая планета. Ну по пингу точно пару световых лет от земли
@@tarkov_sh1t причём на серверах у янки казалась бы ближе чем Москва, а пинг ещё больше 🤣 а с азиатами играть это жопаболь(
Стримеры говорят, что у the finals превращает камень в кипятильник, а также, что у игры большое будущее в развитие читерства и скатывания в уг. В принципе, что ещё можно ожидать от очередной кросплатформенной фритуплейной параши?! ну, разрушаемость настоящую завезли, круто..мы ведь такие маленькие, должны удивляться любой бездушной херне с новой фичей
Все годно рассказано.
я конечно кэжуал геймер, но механика finals - основной поинт схватки и команды 3х3 вообще-то были в гта онлаин
Слушай, что насчёт пинга, посоветую тебе дау программы для уменьшения пинга и без патери пакетов - gear up или exitlag, скорее всего лучше будет герап его ты напрямую оплатить можешь а экзит лаг надо покупать у кого-то
После 5 - 6 катки стало скучно
Стрельба отвратительная
Ганов мало
Режимы - хуета
Стиль - зумерская параша для 10 леток
+вылеты и дисконекты
сними пожалуйска ка делать прицел например точка я дапустем не знаю как зделать
Игра для зумеров) Когда будет мода у молодежи играть в серьезные проекты где вдумчивость и стратегия, настоящая стратегия, а не бам-бам по головам будет решать. Файнелс очередной овердроч, очередной валосрант, тендеция вообще не изменяется. Если бы в свое время не вышел Тарков который показал иной путь развития шутанов, да и даже в тарков эти шутеры пустили метастазы что уж там говорить.
Очень хороший видос. Впервые за долгое время слышу что человек не подпивас, а нормальный с опытом киберкотлет и разбирается.
Дальнейшего прогресса каналу и всего наилучшего!
Подписался
Спасибо ❤️
Насчёт читоров видел, только под конец бетты.
Сейчас именно рейдж хакеров вообще не видел.
Но я счастливый житель столицы, у которого с пингами и серверами все норм.
Автор, спасибо за обзор классного аркадного шутера , где не нужно париться и просто наслаждаться геймплеем !
Спасибо за коммент ❤️
Я тоже живу во Владивостоке и мне очень сильно интересно разработчики вообще собираются добавлять серваки на японию
просто если нет то это невозможно играть
Вряд ли это будет в скором времени
Я Фул обновляю пк чтобы игра не крашилась вместе с обвалом здания или чтоб фпс был больше 30
но как говорится какой смысл от стабильного фпс с такой регой на пинге минимальном в 165
@@tarkov_sh1t
Что то новое: the finals.
Автор- очнись, в the finals буквально нет ничего нового. Монстр франкенштейна на основе тф2
Не представляю что ждет автора, когда он узнает о существовании фортнайта.
Там разрушаемость не такая сочная, и локации слишком большие чтобы разрушаемость сильно изменяла точки интереса
Поиграл часа 2-3, дропнул, казуальное гавно)
привет с владивостока ))
🤗✋
у форточки средний онлайн 4-5 милиона,здесь 100к+ держится,ну незнаю,у меня к примеру в рекомендациях этой игры особо и нету,от чего это зависит?
С Хабаровска привет))
О здрасте🤝
@@tarkov_sh1t тоже играю в the finals, с пингом прям точно) я смирился, но даже выигрываю с рандомом 😅
Игра похожа на старенькую мобильную версию Blitz Brigade, там разные персонажи тож. 😅