(K)ein guter Einstieg | Tomb Raider & Rise of the Tomb Raider

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  • Опубліковано 30 сер 2018
  • Um einen Anfang kommt kein Spiel herum. Im besten Falle haut der euch sofort von den Socken und zieht euch wie ein Wirbel schnell und immer tiefer in den Bann. Oder er weiß eben einfach nicht, was er euch eigentlich zeigen will. Beide Phänomene könnt ihr nicht nur in der Tomb Raider-Reihe sehen, sondern sogar in zwei Teilen, die direkt aufeinander folgen.
    Tomb Raider
    Plattformen: PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
    Release: 5. März 2013 (PC, PS3, 360), 31. Januar 2014 (PS4, One)
    Rise of the Tomb Raider
    Plattformen: PC, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
    Release: 13. November 2015 (360, One), 28. Januar 2016 (PC), 11. Oktober 2016
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КОМЕНТАРІ • 48

  • @florianglinka8575
    @florianglinka8575 6 років тому +34

    Endlich wieder ein gamesground Video! Ich finde deine gehören zu den besten auf UA-cam und das dein Kanal sehr unterschätzt wird. Danke für alle deine Videos!

    • @vieraeugigerZyklop
      @vieraeugigerZyklop 5 років тому

      Sehr schönes video. Da merkte ich auch das ich Nora Tschörner als Lara auch gut fand und es auch hätte bleiben können. Jennifer Lawrence' Synchro passt aber auch.

  • @videogameanalyse7406
    @videogameanalyse7406 6 років тому +9

    Es ist verständlich, dass der Beginn von Tomb Raider nicht weiß wo er hin möchte. Denn das ganze Spiel will einfach alles sein. Shooter-, Stealth- , Survival- Game, inklusive erkunden, klettern, Exp. aufleveln, verpackt in einer emotionalen Story. Dein Beitrag hat mir die überladenen Elemente des Spiels nochmal bewusst vor Augen geführt. - Danke dafür

  • @odinsohnder2midgard73
    @odinsohnder2midgard73 5 років тому +5

    Deine Videos Genial anders kann man es nicht sagen ahahaha :D

  • @ultimatix89
    @ultimatix89 6 років тому +3

    Ich fand den Anfang vom ersten Teil besser. Die epische Cutscene am Anfang die dafür kritisiert wird das sie wie ein Trailer wirkt. Eine Opening Cutscene muss meiner Meinung nach episch sein und sich nach Kino anfühlen. Weiß nicht warum das kritisiert wird. Danach dann die spannende Flucht aus dieser Höhle und dann die geile Aussicht. Keine langweiligen Cutscenes aus der Vergangenheit die direkt verraten wie und warum Lara nun an diesem Ort ist. meiner Meinung nach viel besser als bei Rise.

  • @FREEDOOMIZERgaming
    @FREEDOOMIZERgaming 6 років тому

    Sehr unterhaltsames Video, vor allem die 2 Schnellvorläufe. Weiter so.

  • @MythenmetzHildegunst
    @MythenmetzHildegunst 6 років тому +1

    Gutes Video :) Bin gespannt wie der dritte Teil das machen wird.

  • @onepiecegermanycore6378
    @onepiecegermanycore6378 6 років тому

    Sehr gute Erklärung und ich finde man sieht hier das man sich Zeit und sich mit dem spiel wirklich beschäftigt hat statt einfach Fakten und Inso zu erwähnen.

  • @walterbergmann969
    @walterbergmann969 5 років тому

    Ich habe Tomb Raider 2013 damals gern gespielt, aber Rise of the Tomb Raider ist für mich nur phänomenal, und habe mich seit dem Titel komplett in Lara verliebt

  • @Valedor1984
    @Valedor1984 6 років тому

    Schickes Intro und eine sehr interessante Darstellung der beiden Anfänge. Mal sehen, wie es "Shadow" macht ;)

  • @SpielSatzFail
    @SpielSatzFail 6 років тому

    Informatives, unterhaltsames und an einigen Stellen witziges Video :-)
    Wenn da jetzt nicht die Meme-Einspieler wären, hätt ich glatt den Daumen gezückt. Sowas ist UA-cam-Kinderkram.

    • @Gamesground
      @Gamesground  6 років тому +2

      Oder einfach Geschmackssache?... Jeez

  • @nicoschmidt5163
    @nicoschmidt5163 5 років тому

    verdammt gute videos.

  • @SpiraResident72017
    @SpiraResident72017 6 років тому

    Hmm, nie drüber nachgedacht, Gutes video

  • @BrainlessHaya
    @BrainlessHaya 5 років тому

    Na wunderbar, die Musik ganz am Ende hat mich jetzt so angefixt, dass ich nun wohl einen Herr der Ringe Marathon einlegen muss.

  • @GefallenerEngel1984
    @GefallenerEngel1984 6 років тому +2

    Ich habe beide Teile mehrfach durchgespielt fast alle erfolge gesammelt. Die Teile sind einfach nur klasse der 3te Teil ist schon vorbestellt inkl. Season Pass. 😊😊

  • @Anubis1744
    @Anubis1744 6 років тому +2

    Ein super gemachtes Video.
    Dennoch kann ich die Kritik zu Teil 1 nur bedingt nachvollziehen.
    Ich hab beide Teil auf Pc und Konsole mehrfach durch gezockt und auf 100% gebracht.
    Das mit dem töten und 7 Minuten später kein Problem, ja das ich sehr strange.
    Aber sonst ist der Anfang genial gelungen. Klar so ein Rundgang wäre net schlecht gewesen, aber hätte nix daran geändert das die Crew komplett zum vergessen war.
    Die Momente wo Lara alleine unterwegs war fand ich am besten. Teil 2 ist auch der Nachfolger und kann logischer weiße alles ausbauen und verbessern.
    Dafür das es der erste Teil der Reihe war, fand ich es super gemacht.
    Die Mischung aus Aktion, Stealth, Rätsel u.s.w hat für mich sehr gut funktioniert und wurde in Rise perfektioniert. Ich freu mich schon mega auf Shadow.
    The Last of Us fand ich z. b am Anfang echt interessant, aber hat mich in dem Moment enttäuscht als der Zeitsprung kam.
    Das Spiel sah gut aus und hatte tolle Momente, aber das Gameplay war grausam und die Kämpfe nervig. Und generell die Story nachdem Anfang hätte man sich schenken können.
    Trotzdem finde ich dein Video hervorragend gemacht und du hast ja net komplett unrecht ;-)
    PS: Ich hab ein Crossover Musik Video zu Uncharted 2 mit Tomb Raider 2013 gemacht (soll nen 3 Teiler werden ) vielleicht gefällt es dir :-) Schau mal bei mir vorbei
    Gruss Anubis1744

    • @Smaug-eg1up
      @Smaug-eg1up 5 років тому +1

      Anubis1744 ,man kann die Story von Tomb Raider mit The Last Of Us nicht vergleichen,The Last Of Us ist um Welten besser und hat dadurch auch die Game of The year Auszeichnung,das mit dem Gameplay kann ich verstehen,aber die Story...

  • @hagen1742
    @hagen1742 6 років тому +1

    Wow. Super schön ausgearbeitet. Ich frage mich immer wieder ob man als Redakteur in der Branche überhaupt den Kritikerkopf abschalten und einfach genießen kann. Brillanz und Fluch?

    • @Gamesground
      @Gamesground  6 років тому +2

      Ich sehe es mittlerweile ehrlich gesagt etwas anders: Genau wie in der Literaturkritik kann ja eben genau dieses intensivere Betrachten die Tür zu einem ganz anderem und stellenweise viel besserem Genuss eines Spiels sein. Wer sich Goethe durchliest denkt sich bestimmt oft: "Jo, ganz gut." Wenn man dann analytisch herangeht merkt man erst einmal, was da alles hintersteckt.
      Bei Spielen habe ich zwar noch nicht so ein Äquivalent gefunden :D (sollte ja auch mehr zur Illustration dienen), aber grundsätzlich kann auch hier das Verständnis zu Mechaniken etc. den Genuss verbessern - oder verschlechtern, will ich gar nicht abstreiten. Aber ich hoffe halt, dass man irgendwann auch mal einen besseren Standard in Geschichten etc. bekommt. Ich schwafel schon wieder :D Lange Rede, kurzer Sinn: Macht es besser und schlechter, ich finde es aber wichtiger, dass auch in Zukunft Spiele nicht nur auf den ersten Blick ganz gut sind, sondern Tiefe besitzen.

    • @kibert135
      @kibert135 6 років тому

      +Gamesground Ich finde aber auch, dass man nicht jedes Spiel wegen fehlender Tiefe gleich verfluchen muss und jeden, der es mag deswegen versucht zu sagen warum er falsch liegt. Das ist jetzt nicht an dich gerichtet. Sondern eher die Kommentare von UA-cam.
      Aber dein Beispiel mit Goethe zeigt schön was ich meine. Es mag ja sein, dass man Goethe wertschätzen kann, wenn man alles bis ins kleinste Detail analysiert, aber ich habe wirklich keine Lust das bei jedem Unterhaltungsmedium konstant zu tun. Da finde ich es auch schön, wenn etwas einfach Spaß macht und es bei genauen hinsehen nicht gleich auseinenderfällt und vielleicht ein bisschen tiefgründiger geht. Aber bei allem gleich die Kritikerbrille aufzusetzen und deswegen Spiele, Filme, Serien oder Bücher, die mir sonst Spaß gemacht hätten als schlecht befinden zu müssen ist nichts für mich. Wenn mir etwas gefällt dann konzentriere ich mich darauf, warum es mir gefällt und wenn mir etwas nicht gefällt, dann beschäftitige ich mich nicht weiter damit. Deswegen mag ich aber solche Videos wie deine, wo man ein anderen Blickwinkel mitbekommt. Das heißt aber nicht, dass ich jetzt auch so Unterhaltungsmedien betrachten möchte.

    • @SpielSatzFail
      @SpielSatzFail 6 років тому

      @@kibert135
      Stimme dir da total zu. Ich lasse sogar komplett mein Bauchgefühl entscheiden. In den Augen von Kritikern stehe ich vermutlich dann sehr blöd da, aber was für mich zählt ist das Ergebnis. Wenn ich das Haar in der Suppe suche ist das doch Quatsch. Entweder etwas ist für meinen Geschmack bzw. meinen Anspruch gut, dann werde ich Spaß haben, oder es ist was Unausgereiftes dabei, dann werde ich es schon merken. Und wenn eine Inszenierung nun über Schwächen hinwegtricksen sollte und damit ERFOLG hat, soll mir das doch reichen.
      Ich habe beide dieser Tomb Raiders sehr genossen und über solche Schwächen wie hier im Video nicht nachgedacht.
      Ich lese hier übrigens zum ersten Mal, das einem die Kritikerseele auch Dinge positiv eröffnet. Naja wem's hilft. Ich hab einfach das Gefühl, dass kritische Leute nichts mehr einfach mal nur genießen können und sich auch die Menge der Dinge, an denen sie sich erfreuen, sehr einschränkt.

    • @videogameanalyse7406
      @videogameanalyse7406 6 років тому +1

      SpielSatzFail Verschiedene Sichtweisen zu haben, macht dieses Spiel doch erst lebendig. Den Spaß, den du aus dem Spiel gezogen hast, kann dir keiner nehmen. Es stärkt aber immer die Gamekultur bestimmte Inhalte zu erwähnen und sie zu präsentieren. Er redet in diesem Video ja nichts schlecht, sondern zeigt nur die Funktionsweise von Tomb Raider aus seiner Perspektive.

  • @MrGzim95
    @MrGzim95 6 років тому

    Kommt nochmal was zu Spiderman ?

  • @lennykahl1042
    @lennykahl1042 6 років тому +2

    peta wird dich für den anfang anzeigen

  • @meditalisoo7
    @meditalisoo7 5 років тому +1

    Ich finde den Einstieg vom ersten Teil deutlich besser. Der zweite ist komplett überladen und ignoriert alles was der erste aufgebaut hat. Außerdem werden die psychischen Probleme von Lara nicht richtig aufgearbeitet. Der erste macht Lara zwar schnell zur Killermaschine im Gameplay bleibt sich in der Story dafür treu.

    • @Gamesground
      @Gamesground  5 років тому

      Könntest du den letzten Punkt ausdefinieren? Würde ich nämlich spontan echt widersprechen, aber eventuell übersehe ich da auch etwas. :) Liebe Grüße!

    • @meditalisoo7
      @meditalisoo7 5 років тому +1

      @@Gamesground Find ich super, dass du antwortest! Meine Erinnerung an den ersten Teil ist leider schon etwas älter, da ich das nur als es 2013 rausgekommen ist gespielt hab. Der Eindruck der hängen geblieben ist war, dass sie damit sich echt was getraut haben. Allein den Beginn mit diesem See aus Blut fand ich sehr eindrucksvoll und hat gleich Kommuniziert, dass Lara keine perfekte Actionheldin ist sondern sie um ihr Überleben kämpft. Das hat mich so unendlich an Uncharted gestört, dass sich das Spiel selbst nicht ernst nimmt und das war hier von Anfang an da. Klar wirds gegen Ende hin etwas übernatürlich aber das hat mich irgendwie nicht gestört. Bei Rise hab ich mich allein auf deine Zusammenfassung gestützt. Da kommt so viel dazu was konfus aufgebaut wird. Allein Trinity ist so konfus... allgemein wirkt Rise so als ob es alles auf einmal sein will und dabei alles so halb gut macht.
      Aber meine Meinung ist eh manchmal komisch. Ich bin auch kein großer Fan vom The last of us Anfang bzw. dem ganzen Spiel. Ich bewundere zwar in der Theorie, dass sie Joels Vorgeschichte zeigen aber ich glaube das wäre als spätere Rückblende viel effektiver gewesen.

    • @Gamesground
      @Gamesground  5 років тому

      Mh, kann ich nachvollziehen - ich finde es aber tatsächlich in Tomb Raider einfach handwerklich nicht gut umgesetzt. Selbst wenn das das Ziel gewesen ist, funktioniert es aus den Gründen im Video für mich nicht. Aber ja: Die Ausrichtung ist echt ganz gut - auch wenn das am Ende des Tages Geschmackssache bleibt.
      Bei Rise of the Tomb Raider sehe ich es ehrlich gesagt anders, weil das Spiel ehrlich gesagt wenig konfus, sondern ziemlich strukturiert immer mehr enthüllt und aufbaut. Hat mir super gefallen und die Abenteuerlust in mir geschürt. Aber bei Trinity bin ich ganz bei dir: Das sind halt generische Bösewichte... Schnarch. Ich finde das nur absolut nicht schlimm, sie erfüllen ihren Zweck.
      Geschmack ist immer unterschiedlich, kein Grund das zu relativieren. :) Ich beanspruche ebenfalls nicht, dass alle mit meinem konform gehen. :P Und entschuldige für die verspätete Antwort - einfach grad viel zu tun. Liebe Grüße!

    • @meditalisoo7
      @meditalisoo7 5 років тому

      @@Gamesground Wahrscheinlich wurde meine Meinung getrübt dadurch, dass ich Rise auf Konsole spielen musste. 🤣 Vielleicht fehlt mir echt einfach der Vergleich und Tomb Raider 2013 ist gar nicht so gut wie ichs in Erinnerung hab. Damals fand ich Far Cry 3 auch extrem gut und jetzt langweilt mich Teil 5 zu Tode.
      Ein Spiel, dass einen sehr guten Anfang hat ist übrigens Prey (2017). Im Gegensatz zu Bioshock kommt da dann sogar ein gutes Spiel dabei raus 😉

  • @zerrayza
    @zerrayza 5 років тому

    Und trotzdem hatte ich mit dem ersten der beiden VIIIIEL mehr Spaß. Ka warum genau aber so ist es eben😉

  • @wallaalla8930
    @wallaalla8930 5 років тому

    Warum ist es nicht gut 20 min rumzulaufen ohne plan etc ?

    • @Gamesground
      @Gamesground  5 років тому

      Kann schon gut sein und Spaß machen - in dem Falle aber aus dramaturgischen Gründen absolut kontraproduktiv. Du willst dich ja im Optimalfall mit der Heldin identifizieren und verstehen, warum sie dort ist etc. Klar kann man auch etwas weglassen, so wie eben Rise of the Tomb Raider, oder noch besser Uncharted 2. Aber da ist von Anfang an klar, dass dieser Punkt erreicht werden wird. Man hat ein Ziel und einen Kontext. In Tomb Raider ist es aber alles eher schlampig umgesetzt und vor allem ziellos.

  • @playzy546
    @playzy546 6 років тому +1

    Gute Argumente warum es ggf. kein guter eintritt ist....aber beide spiele haben für mich überragende eindrücke hinterlassen wegen den ganzen leidenseskapaden von lara und den mega settings.

  • @Sandkasten36
    @Sandkasten36 6 років тому +15

    Ich finde den 2. Teil bei weitem schlechter. Aus mehreren Gründen:
    1. Lara ist im 2. Teil so unvernünftig und dumm. Sie will was suchen und klettert Sachen rauf, erlebt alles mögliche mit dem Wissen, dass sie fast zu 100% dabei drauf gehen wird. Beim 1. Teil ist sie in das ganze reingerutscht. Sie wollte das nicht. Und musste sich damit zurechtfinden. Das größte Ziel war von der Insel herunterzukommen und die Freunde zu retten.
    2. Die Suche nach der heiligen Quelle hatte bei ihr nicht den Sinn Menschen zu helfen oder der Welt was zu zeigen. Es war nur die Selbstbefriedigung zu beweisen, dass ihr Vater und sie Recht hatte. Lara war mir in ROTTR so was von unsympathisch. Ich wollte die ganze Zeit aufhören zu spielen und habe mich gezwungen es zu Ende zu spielen. Ist leider auch nicht besser geworden.
    3. Die Rätsel im 1. Teil waren sehr leicht zugänglich und noch deutlich schwerer als im 2. Teil. In Rise läufst du rum denkst dir: "Ja das mache ich jetzt!" oh ne doch nicht, ich muss erst das da freischalten oder das da machen. Naja ist ja eh nur Sidequest mache ich vielleicht wann anders. Wieder komplett zurück zu gehen war mir viel zu dumm. Wenn Abenteuer mit Nebenaktivitäten dann bitte so einbauen, dass man es gleich machen kann.
    Die hollywoodtypischen Szenen wenn alles explodiert und man irgendwo hin rennen muss waren im 1. Teil schon kacke aber im 2. haben sie es so was von übertrieben. Beim Spielen denke ich mir dann: "Nicht schon wieder". Das reißt einen so raus.

    • @ultimatix89
      @ultimatix89 6 років тому +6

      Genauso ist es. Ich fand sogar den Anfang vom ersten Teil besser. Die epische Cutscene am Anfang, die im Video dafür kritisiert wird das sie wie ein Trailer wirkt. Eine Opening Cutscene muss nun mal meiner Meinung nach episch und cineastisch sein. Danach die spannende Flucht aus dieser Höhle und dann diese geile Aussicht... meiner Meinung nach viel besser als bei Rise.

  • @luxol5624
    @luxol5624 5 років тому +2

    Das mit dem wasser das aus dem tempel strömt kommt aus indiana jones

  • @timoherzog8477
    @timoherzog8477 7 місяців тому

    Du hast Shadow TR Vergessen 🙂

    • @Gamesground
      @Gamesground  7 місяців тому +1

      Das… gab‘s zum Zeitpunkt des Videos noch gar nicht?… Gibt übrigens ein eigenes Video hier dazu!

    • @timoherzog8477
      @timoherzog8477 7 місяців тому

      @@Gamesground Jo alles klar 🙂

  • @dr.konsolero4094
    @dr.konsolero4094 4 роки тому

    Mag die Games nicht so ... sind mir zu generisch und zu mäh :P ... mag TR Anniversary oder Legend mehr ... und wie schon in nem anderen Video bereits erwähnt, sollte Indy zurückkehren ... muss kein neues Game sein ... einfach n Monkey Island-Remake-mäßiges Remake der Point-n-Click-Indys *UuuuND* n FullHD-60fps-Remaster von *INDIANA JONES UND DER TURM VON BABEL* für alle Konsolen (würde Turm von Babel gerne nochmal to go auf der Switch zocken)
    nochmal zu Tomb Raider ... würde mich über ne Remake-collection von Anniversary, Legend & Underworld freuen, die Handling- und *ein wenig* gameplaytechnisch überarbeitet und in der Grafik von R.o.t.TR daherkommen

    • @Gamesground
      @Gamesground  4 роки тому

      Ich finde es bei Shadow echt schade - ist mit seiner stärkeren Erkundung echt ein Schritt in die richtige Richtung gewesen... Aber jetzt mit Avengers ist Tomb Raider auch erst einmal wohl weg... Naja, für ein neues Indy-Spiel würde ich echt alles geben :D

  • @FatGaymer
    @FatGaymer 6 років тому +5

    Zum Thema Einstieg:
    Ich persönlich finde beide Einstiege sehr schlecht. Der erste will vielleicht noch auf seinem "Survival" Gedanken aufbauen, welcher im kleinen Waldstück nach dem ersten Lagerfeuer durch das Jagen der Rehe noch "verstärkt" wird, doch die Einstiege bleiben schlecht.
    Und auch das Gameplay bleibt ( wie viele der Triple A Titel Uncharted, Last of Us, Gears of War etc.) sehr gleichförmig und generisch.
    Dazu wiederholt sich alles: Kurze Story, Gebiet erkunden, Kampf, Klettern mit Quicktimevent und von vorne..ohne das etwas überraschendes tolles passiert..nun in Rise ist noch eine langweilige Halb Open World dazugekommen noch mehr Sammelkram yeah...
    Tut mir leid für den Zynismus aber westliche Spiele vor allem Triple A Titel sind für mich nicht mehr interessant aufgrund der mangelnden Gameplaykreativität.

    • @videogameanalyse7406
      @videogameanalyse7406 6 років тому

      Westliche Triple A Games sind halt immer sehr vollgepackt, um auch jeden Spieler abzuholen. Vielleicht gefallen dir eher Spiele, die sich auf ein spezielles Kernelement spezialisieren. Von den modernen Spielen fällt mir da auch nur Dark Souls ein, dass sein Gameplay auf das wesentliche reduziert.

  • @BratislavMetulski
    @BratislavMetulski 5 років тому

    Uff... selten so viel unqualifizierten mist auf einmal gehoert. Naja bei tomb raider 2013 gehts geruechten zufolge um... survival?