モンスターハンター新作、面白さと不満点をまとめてみた【モンスターハンターライズ】
Вставка
- Опубліковано 9 жов 2024
- 今のところ非常に面白い…
ずっとやってます。
正直新モンスターよりもレウス、ティガ、ナルガ、ジンオウガあたりのほうがドキドキする
モンハンプレイ動画
• 俺vsマガイマガド【モンスターハンターライズ】
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キャラをおじいちゃんにしたら、95歳でやっとハンターとして認められた可哀想な人になってしまった....
すぐ寿命で亡くなりそう
俺、「この里の若者は聡明だ!」って言われました。
鍛冶屋の爺ちゃんと仲良くできそう。
装備作るの迷ってたら「待つのは慣れてる」みたいな事言われて笑った。
全く同じやん笑
@@山のトリトン みんな竜人族の血が混じってるから長寿と思えば人間の100歳なんて若者
モンハンは個人的に上位上がって切れ味青が見えてきたぐらいが一番楽しいんよ
マジでそれw
匠で紫が見えたときも楽しくない?
上位上がって必死にカブレライト鉱石集めてる時が面白い
@@user-s_m3222catlove2 俺は紫より白のが嬉しいww
マカライトで軽めの物欲センサー働いてるときが至極
初緑で絶頂
剣士からしたら戦闘中に犬に乗って移動しながら剣を研げるのめっちゃありがたいんよね
マジでそれ、下位のうちは黄色すらも短いし何度助けられたか笑
ロード時間ビックリした建物移動する時も一瞬暗転するだけだしすごく良かった
ひな
アイスボーンに慣れてたからマジで早すぎて焦った
ホント、ロード時間にビビって
ロード時間の短さだけでもう★5だわ
クエスト一瞬で出れるのもいいよね
それな早すぎてバクと思った
やっててめんどくさいって思うことが少ないからすごい良き
逃げられてもついでに狩猟生物拾うチャンスにもなるし
それが結構馬鹿にできない
雷玉コロガシにはかなりお世話になる
@@呑龍ハルカ 俺は眠りガスガエルがめっちゃ好きw
@@呑龍ハルカ ガルク乗りながら研げるのマジ助かる
ワールドのモンスターライドで乗った時に一瞬するキョロキョロとか(語彙力)そういうもどかしい要素も無くなってるよなマジで神
@@登録者が増えるごとにアイコンが 知らんかったそれ
3:05 ユクモ村「解せぬ」
我が家の様な安心感
ユクモは和じゃなくて中華なような…。
@@unnyumuan4750日本とアジアの文化が合わさった雰囲気してますしね
驚いたのはロードの短さとキャンプで待っててくれるジョーがいなくて寂しいと思ったこと
俺はあの野郎が消滅してて感動したゾ。
@@Evil_Disc 前作の受付嬢嫌いだった
@@Evil_Disc 憎しみが強すぎて野郎になってるの草
受付嬢がキャンプにいるってよく考えたら頭おかしいな
新大陸から渡ってくるぞ
ハンターノートの充実っぷりがヤバい。
肉質も状態異常耐性も素材の取得率も分かってこれ以上何も望む所がない。
今までは携帯で攻略サイト見てたけど、見やすさが比べ物にならない。
何より携帯空くのが嬉しい。
生物図鑑もカメラ機能もあってか自分好みに撮影して写真撮影だけで結構やり込めそう
すげー有益な情報ありがと
まだ取れてない素材とかは?表記やけど確率とかはそのまま載ってるからいちいち調べなくてもわかるよねw
@東雲八雲 痕跡システム必要?
最初からモンスターの位置見えるし
オプションでモンスタのいる方向に矢印出るように設定できますよ
ワールドでは古龍渡りと新大陸のモンスターの生態調査が目的だったからじゃない?
個人的にはマップ広くて高低差あって方が探索感が楽しいから好き
村クエのクソ採取クエが減ったのと、肉質がハンターノートに書いてあるのが良かった
まだ買えない身だけどマジか肉質記載されてるのか モンハンも随分親切になったなあ
採取する場所が示されてるの神システム
めっちゃ今作便利になってますよね。
個人的に神ってたのが最序盤から回復薬が普通に売られてたこと。こんなん最高すぎるで、カプコンさん。
@@ショゴラ 捕獲用麻酔玉の販売もかなりありがたい
攻略本いらないレベル
ユクモ村が忘れられてる……。あのジンオウガを産み出したのに。
タマミツネも発祥の地だよ〜
ナルガクルガにとっても第二の故郷と化してるけど
ナルガは実家(樹海)を捨てて……
@@wolffenris7092 3rdにタマミツネなんかいたか?
@@wolffenris7092 ユクモ村はタマミツネ発祥の地じゃないですよ
クロスのユクモ村でタマミツネ戦えたからじゃね
てか調べて見たら
「ユクモ村近辺の渓流でその存在が確認された新種の海竜種系統のモンスターであり、異名として泡狐竜と呼ばれる」て載ってたわ
2G.3をやり込んでた復帰勢だけど、ペイントボール、ピッケル、虫あみが無くなってる上に回復薬の作り方まで違って泣きそうになった
未だに2gやり込んでる勢だけどRISE良さそう?
次wiiu3gかSwitch RISEか悩んでる
サードは和風だったよね秋めく温泉街って感じの
これ見てツシマが83点てことを初めて知った、メディア評価あてにならんやん。
そもそも何人で評価してるか分からないけど人の好み何てそれぞれ違いますからね。
一般の方が評価が高いと言うのであれば一般の大多数と持ってる感覚が違う人が評価してると言う事でしょう。
どんなに中立で評価したつもりでも自分の感覚でレビューしてる事に変わりありませんから気にしないで自分の感覚で楽しめば良いと思います。
ワールドやアイスボーンは日本では思った程売れなかったですよね
え、妥当じゃん
@@キング無双 ライズは生産出荷でもたった200万本みたいですね
ワールドやIBを爆死爆死連呼してた人たちがどう言い訳するか楽しみです
@@ただのススキ-t1z とっくに400万行ってるぞ、その上まだこれから増えるぞ
3:05 ここでジンオウガ泣いてそう
0:23 人気作品あるある 「転売ヤーがここぞとばかりに動きが素早くなる」
ある意味指標になる
Switchがかなり買えなかったことから学習し予測して予約した(笑)。無名に等しい片田舎でよかった(笑)。
3日で400万突破
オコバさんだ!
建物移動の間にちょっとTwitter開こうとしたら、スマホすら持たせてくれないほどのロードの速さだった…
ワールドと違って集会所行くときにロードが全くないのは素直に驚きましたね〜
3:05ユクモ村「…」
かわいそうなユクモ村......
3rd好きな私は悲しいです
@@kiya_sakura 3rdハマってたなぁ…
@@manbikihan 初めてモンハンやったのが3rdでした!
@@kiya_sakura そうなんですね!私も3rdからモンハン始めました!
ナカイド氏、何故か届かなかったってのをサラッと流してて草
和風のゲーム海外ゲーマーには人気なのに海外メディアは認めたくないみたいな感じしかせんなw
昨年のゲームオブザイヤーもなんでゴーストオブツシマじゃねーんだって大荒れでしたねえ...
良いところは残してめんどくせえところは消してて好印象だ
この動画見て、ライズのためにスイッチ買おうと決意した
モンハンは新作出るたび修正し続けてるからどんどん遊びやすくなっていまストレスフリーでやれてます
モンスターがブッキングした時どっちかが逃げるようになってるの個人的に1番良かった
実は危険度が低いほうが逃げやすいって仕様が昔からあったんですよね…。
ワールド、アイスボーンからありましたね、
共闘してくるどっかの夫婦とかはいましたが😓
こやし君…
@@かぶ-g7b うんこ爆撃野郎とかほら、こやし玉使ってもずっと居座ってたじゃないですか
あいつにはどれだけ煮え湯を飲まされたことか…
@@ふくちゃん-u2u RISEにバゼルきたらどうなるんだろ
絶対に居座らせないRISEvs絶対に居座る糞爆撃機vsダークライになりそう
当たり前だが頑張ったのは任天堂ではなくカプコンである
ポケモンとかでもありがちな現象
@@U_Ra110
モンハンシリーズはCAPCOMだから任天堂とは無関係だけど、ポケモンは任天堂の子会社のようなものなので間違いではない。
@@恐竜ギル 一般人の認識>その他
ここ大事
これはカプコンの新エンジンつかわれてるし綺麗。任天堂はシェーダーとかフィルターでグラフィックを頑張ってる感じ
@@Tetras_710 ポケモンは任天堂で良いんでは。確か持ち込み企画ですよね、企画段階では可愛さの欠片もない怪獣だったらしいし。本当かどうかしらんけど。
ユーザーのための作品なんだからメディアに賛否両論あっても知ったこっちゃねぇなぁ!?
パケ版だけじゃなくて本体の需要伸びると考えて店の在庫買い漁る連中だからねぇそんな連中から買わないで在庫抱えさせるのが一番のダメージ
自分が面白いと思えばそれで良いですからね。
万人受けするとも思えないですしレビュー何て個人の意見でしかありませんからね。
ワールドの痒い所が無いのが気持ちいい
確かに重ね着とか掘らない限り慢性的金欠なところとか
ストーリー一応終わらせろやとか百竜わかってない奴いると難易度二段階上がるな
みたいな不満な個所はあるんだけれど
それを加味してもワールドよりこっちを主力に据えるべきと確信した
何よりブス嬢がいないのが1番嬉しい
ライズは今までの悪いところを
しっかり修正してて感動した
大剣でガルクから飛び降りて擬似エリアル大剣すんの面白すぎる
エリアル大剣まじで楽しかったよなぁ…笑笑
懐かしいですねーw
アカム大剣で鈍器つけてバッタ戦法するの好き。
というかごり押す分にはかなり強い(気がする)
集会所のマイドって猫がまじで可愛すぎる
3Gで止まってたから、不満なんてないっす
ホットドリンクとかいらなくなっててめっちゃ感動してました
それ系必要ないから持ち物が豊富に持っていけて楽しい
わかる
ドリンクいらないの…?!
(ライズ買うかいまだに迷い中)
ダウンロード版というのが存在してもなお転売ヤーが存在するのおもろいなーって思う
パッケージが欲しい人が必ず一定数いるからね
@@tkg6967 それ自分ですw
売れるのはでかいよね
ダウンロード版は売れないし
容量食うからな〜友達とかに貸せない
からパッケージ版が欲しいって人は
いるよなー
@@肉々しい肉-r1d 転売を助長してまで集めたい?
翔蟲アクションの利便性が良すぎて、今後の作品でも同様の要素を持ったアクションを入れ続けないとそこに不満が出そうだなとは思いました
導きの地のロード時間はえぐかったな
受付嬢お姉ちゃん派の同士おる?
どっちが姉でしたっけ
@@user-1853 里クエの方が姉だよ
古龍と共鳴したときえろすぎた
僕は…ライズよりワールドの受付ジョー派です。(どっちもやったことない…)
@@モンハン界のアイドルエンタライナ
迷ったら喰ってみろ!
海外に媚びない感じめっちゃ好き
分かります
最近のスクエニの特にFF系作品に凄く感じるけど、国内より国外意識して作った結果、海外のトリプルA作品の劣化版になってるのは本当アホだなぁと思ってる
ワビサビ、和の心、大和魂
最高!
ジャパニーズサムラーイみたいなの出しときゃそれはそれで海外ウケしない?
いや、海外に媚びまくってんだろ。海外媚び無くすんなら和風は真っ先に削除する。
海外の評価が低いと海外に媚びてなくて良いとか言ってんのすげえおもろいw
モンスターの造形というか多彩さは結構好き。ああいう虫みたいなゲテモノっぽいやつや牙獣種も多数出してくれるのは狩ってても面白いし、色んな骨格を出してくれる方が嬉しい
初めてのモンハンだが楽しい。狩るのも好きだけどただ歩き回って素材集めするの好き。あと、いろんな遺跡あって勝手に考察したりとか。とにかく楽しい。
おだんごヘアーのおっさんが手を振ってきた画面で吹き出してしまった。
ガルクとアイルーの名前がいぬさんとねこさんって可愛いw
水戸黄門の助さんと格さんみたい。
@@tweet6574 ガルクは1匹だけでもいい気がする
お団子屋の女の子が可愛すぎて食事ムービー飛ばせないので100点ですね
百竜夜行は1人でも皆でもやったけど、1人だと面倒が勝ってた。4人だとわちゃわちゃしたまま気づいたら終わってるから好きになった。
個人的にクソザコモンスター紹介が改善されてたのが一番良かった
XXのときのあれなんなん…ってなってたよ…
XX「ジャン!」
〜完〜
4gはよかった
3のクルペッコ紹介はホントに好きだった
@@イカ娘-u7j 4gはハンターとの対峙って感じのムービーなのが良かったよね
@@イカ娘-u7j 狂竜ウイルス(ゴマ)とかマツボックリを巡ってストーリーが進んでくのありえないくらい楽しかったわ……
ラスアス2を大絶賛してたメディアなんか信用しない
あれはひどいって言うと周りにフェミさん達に叩かれそうだからな
正直点数よりレビューをしっかりみた方がいい意外と皮肉がかかれてる
ラスアス2は普通に神作だろ
気持ちは確かに分かるw
いや、ゲームのステルスやら戦闘やらグラフィックやらは確かに凄く良かったと思うんだが…ストーリーがクソ過ぎて全て台無しにしてしまった感じ。
ほんそれ
プレイが下手な人は環境生物とか使って優位に戦えるシステムがすごい好き。あと翔虫がカッコ良い、移動が楽しい
和風の雰囲気が最高すぎる。。
分かる。3rdとはまた違う和風ですよね。3rdは華やかな京風の和風って感じですけど、今作は妖怪とか不気味な和風って感じです。
討鬼伝みたいでええよな!
サード懐かしい。
ナバルデウスに何度も食われてたわ
@@Wemustbeexecuted
それ3G(トライG)やで。
3rdとはハードも違うし別もんや
和風嫌いだから
和風の雰囲気が最低すぎる。。
歴代で一番モンハン初心者におすすめ出来る作品!
エンドコンテンツがないからガチ勢には少し物足りないかもしれないけど充分楽しめるし手軽に遊べる感じがして良い。
無駄なクエストなくしてくれたのがマジで嬉しい
釣りクエ無いのは優秀(笑)
てか、釣りシステムいらなくね?もう網でいいよね?
@@user-be4mu1re6sp 確かに。地引き網とかでいいかも
おれは割と釣り好きだなぁ…
@@yamanakayuuki0514それ自体は悪くなくてもクエとしてはダルいし面倒って思う
ユクモ、、、俺たちのPSP、、忘れられていくのか、、、
そんなことない!俺が…俺たちがいるじゃないか!
世間が3rdを忘れたって!俺たちの思い出は色褪せたりしない!そうだろッ!! ((ドン!))
「和」だと1番近い感じがするけど
多分文化的にもっと後とか?かなあ。
制作陣だって忘れてねぇぜ
モンハンライズは3rdみたいなまた作りたいなぁ...ってことで作られたみたいだし
ナカイド氏もイマドキのワカモノなんだなって・・・
(3rdの頃に別ゲーやってたのでしょうかね)
和が初めてって言われてちょっと悲しい自分がいた
個人的に肉焼きが元に戻ったの凄い嬉しい
でも連続肉焼き器がない、マイナス3点
@@Wemustbeexecuted 男の肉焼きセット、女の肉焼きセット、猫の肉焼きセット、よろず焼きセット、
高速肉焼きセット、連続肉焼きセットもない −97点
フロンティアの亡者が出たぞー
@@ぺとりこーる-m4r 知ってる肉焼きセット挙げただけでFは未経験なのよ
@@ぺとりこーる-m4r自分はWiiのサード?しかやってなかったから2つしか知らん
なんなんだこの面白さ…アイスボーンとかにもなーんか身が入らなくてあんまやってなかったのに、暇さえありゃやっとる…
個人的には怒り状態になったらずっと追いかけてくる仕様のままがよかったなぁ
モンスターによって行動が分かれてても良かったと思った
ティガやラージャンなんかはどこまでも追いかけるし
逆にタマミツネみたいなのは「逃げんの?あっそ」みたいな対応
ディアブロスみたいなのはエリアから出たら威嚇も兼ねた全域バインドボイスしたあと戻っていく
(草食だから殺したところで旨味がないし)
フルフルは匂いが途切れるとわからなくなる
クルルヤックやプケプケ、アオラシアなんかはあんな奴より飯だって感じで好物をむさぼる
多分エンエンクの存在意義が無くなっちゃうからだろうね
発想はあったと思うが、スイッチのパワーで
色々やりきるのは難しいのだろう。
生態表現とか減ってワールド以前の
モンハンっぽくなってるし
ダブルクロス勢からするとピッケルとか虫あみ持たなくていいようになったの超嬉しい
アイテム忘れるストレスなくて嬉しい!
今作からホットドリンクとクーラードリンクも無くなって更に快適
でもホットドリンクとクーラードリンクは無いと寂しいかな…
調合書も持たなくていいのも追加で
飯食い忘れてうわやらかした…って思ってたらベースキャンプで飯食えておったまげた
不満は睡眠時間が少なくなった事ですかね
生活が完全に乱れましたw
(*꒪꒫꒪)( ._.)(*꒪꒫꒪)( ._.)
友と百竜やってたけど
作戦立てたり、兵器主体で戦うの新鮮でめっちゃ楽しい
爽快感もあるし
あと誰も触れてない気がするけどモンスター紹介のムービー好き
分かる。和を徹底したあの語り超好き
ツシマの琵琶法師を感じた
@@汚い人-i8f いやほんとそれツシマの琵琶法師感じた
モンスターの紹介ムービーの最後に「あると思います」って言いたくなる。
今作からモンハン始めたけど、めちゃくちゃ楽しい。
説明も分かりやすいし、難易度も丁度いい、グラフィックもめちゃくちゃいい。特にヨモギちゃん。オトモ二人なのも初心者には優しくてすごくありがたかった。
個人的にはハラハラ感もありつつ、オトモやキャラクターに愛情を持って遊べるから、すごく楽しい。
気球に向かって手を振るのが個人的にめちゃ好きだった。
ワールドから無くなっちゃいましたね
ピカピカ光ってくれるの良かったよね
あれでモンスターの位置分かったりしたからなぁ
「見っかんね〜な〜……そうだ、気球あるやん」てなるのあるあるだよな
楽しかったわ
千里眼の薬効果のやつか
今回はpspぽさが戻ってきて嬉しいのと集会所の難易度がバカみたいに上がってるのが嬉しい
時間が溶けていくから色んな意味でおすすめはしない笑
モンハン楽しすぎて課題が一生終わらない...
モンハンが好きな人からするとモンハンに時間を使えるだけで楽しいし、とても幸福感はある
いきがい
探索ツアーから抜けられね
3:05 ユクモ村への熱い被害
全体的に難易度低めだし、初心者でも楽しみやすいし始めやすいと思うからいい作品だと思う
村クエ★5までやってますが今のところ普通に楽しいです。新要素の百鬼夜行もたまの息抜きにいい感じ。
ガチでPSPシリーズのモンハンは忘れちゃいけない
2ndGと3辺りが正直今よりも全盛期だったよね
2Gで一気に広まった感ある。
オトモアイルーの導入で女性人気も上がったんかな?
ロード早いってだけで最高よね
導きがね...
まあps4モンハンはオープンワールド型モンハンの試金石的役割だからロード長いのは仕方ない面もあるかな
体験版の時は正直モチベがなくてあまりやってなかったけど、製品版を触ったらえげつないくらいに楽しくて笑いが止まらない
まじか、体験版やっててあんまりだったけど買ってみよっかな
自分で防具作ってとかやるとモチベは上がるよね
無茶苦茶それなわかるわ。素材回収クエが無限時間と敗けがなくなったから。欲しい防具作りやすくなったから。
どうもXX以前のお守りとかWの装飾品みたいなランダムドロップがなさそうですね
アクションもやってて楽しいし普通にやって得だと思いますよ
友人がマガド糞とか言って体験版2でリタイアしちゃったなぁ。
今apexばっかやってる様だけど非常に勿体ない。
やるまで絶対おもんないと思ってたのに体験版やったら、めちゃくちゃおもろくて困る
そればがちでおもった笑
期待値低い程おもろいと感じるのあるある
とにかくやる前に決めつけるのは良くないってことやな
ワールドとダブルクロスのいいとこどりのアクションで普通に楽しい
百竜夜行で里長とか里守が下から出てくるのは違和感あったから直して欲しい。ずっと板の下でスタンバってたのか?あいつら
あれは笑った
しかも里長クソ強いし笑
あいつらエヴァなんすよ
里長、発進!
でも走ってきたらダサいやん…?
友達とプレイしながらボリューム少ないことについて話し合ってたけど、友達がブラボのキャラでダクソ1やってるみたいな感じって言っててすごい納得した
貴公、良い狩人だな
狩りに酔い...血に飢えている...
歴代のモンハンで1番印象に残っているのが2(ドス)の3つの季節があって昼と夜でクエストが分かれていて、たまに古龍のクエストが出現するところが最高だった
4、4gとかかな?
2はマカライトがクソみたいに集まらずイライラしてやめたのを覚えてる。
たしかに印象はドスが一番ありますね
温暖期 繁殖期 寒冷期だっけ?
散策で手に入るモノが変わったりクエストも変わったりして面白かったなー
おっさんお疲れ
海外メディアは、ストーリー性を重視する癖にバックグラウンドは注視しないという偏見がある
モンスターの生態とか系統図とかめちゃくちゃ凝った世界観してると思うんですけどそういうのはバックグラウンドには入らないんですかね?
@@ek2c-550 入る入らない論議をするまでもなく、最早それこそがバックグラウンドですね😃
それって偏見なの
@@PoiseiBattlefield 偏見というよりは短絡的かも
@@PoiseiBattlefield 海外メディアに対する個人的主観なので偏見ですね
この休み2日で20時間以上はやった
楽し過ぎる
まだ里クエ(村クエ)ですけど楽しんでます。
ロード時間も速く難易度もお手軽なのでサクサク進みますね。
モンスターの逃げについては、犬に乗って追跡しながらアイテムを使えるので砥石タイムだと思って納得してます。
モンスター一瞬で狩れません?なんか体力低い気がします。まぁ楽しいですけど
@@モスバーガー怪 アイスボーンで感覚壊れたんじゃない
@@ふろ-w1g アイスボーンした事無いです。2nd(ドス)からX Xまでしか
@@モスバーガー怪 今作はSwitchでの最新作なので新規の方にも楽しんでもらえるように里クエストは過去作に比べてだいぶ易しめに設定されているそうです。
なんか今作の武器って切れ味悪くなりやすいですし、だからこそ砥石無限&逃走多化なんでしょうね
ストレス無く操作できるのと前作の受付嬢が居ないだけで自分の中では最高評価です!
前作のはウケツケ•ジョーだからね。
討伐されたんだろうね。
マヨッタラクッテミロ!!
前作はセリエナの集会所にいる受付嬢が好きでした。
ウケツケ•ジョーは…うん、ホントに酷かったですからねぇ(笑)
ワールドは酷かった。なんで海外じゃこんな評価高いのか理解できない
ずっと憧れてた狩猟笛も扱いやすくなってすごく嬉しい!!
今までは楽譜ってか音ごとの効果覚えれなくて、諦めて片手剣つかってたけど…
でもいつかは、前までの効果たくさんの狩猟笛使いこなしてみせる…💪
全然楽しい無茶苦茶いいわ。
百竜夜行が予想してたより全然楽しかった
今作アクションが派手派手で尻尾切れても気づかないことがある💦 まぁそんな君が好き
そうそう、あとガルクで快適移動で追いかけられるのもあってどれだけ尻尾剥ぎ取り忘れた事か…。
あと切れたのが地味に見つけづらい。
マップで尻尾見れるから気づいてなかったら是非
古き良きモンハンに戻った感じがするんで、海外勢には受け入れられるのかも知れないですね。
なるほど
色々な武器が強くなった代わりに一部モンスターが理不尽に強くなってる
操虫棍…
ハンマー…
スラアク・・・・・
@@fate6495 いやスラアクは全然強いと思う
チャージアックス
3rdからアイスボーンまでプレイしてたわし「アオアシラ先生ッッッ!!」
x.xxだけやってたから前作の動きが残ってるのに感激してた
のび~っ!!
ってしてる間にロード終わってるのはかなり神
3のユクモ村て和風じゃなかったのか・・・
温泉に侍て和だと思うんですが
正直ガチで面白い
それ( ¨̮ )
楽しすぎて徹夜しちゃう
わかる
和風のゲームは、海外の人が分からない文化が多いよね。
琵琶法師風のモンスター登場ムービーとか、海外の人わからんよなー
つまり海外勢はツシマやってからRISEやれば良い
もともとライズは日本で売れればいいと思っていたんじゃない!なんせワールドは難しくてライトユーザーはついて行けなかったからね、(特に小学生や若い人)モンハンの商品価値を維持するため、海外で売れればもうけもの て感じかな!
なんせカプコンにはワールドが海外ではめちゃくちゃ人気があるからね
正味リア友とやる百竜夜行は楽しすぎる
モンハンとウマ娘が楽しすぎて1日24時間じゃ足らん
ガーグァの卵持ちながら翔虫移動できるのに感動した
昔は卵運搬が最大の難関って言われてましたね
あぁ!段差が!ランポスが!ガレオスが!
@@zawasu47 そして最短ルートに現れる謎の岩
@@COVID--dj1tz あれほんとに嫌い
迫りくるホーミング生肉と絶妙な高さの段差ホントに嫌いだった
賛否両論だけど、個人的にはマップは広くて良いし、モンスターは逃げて良いし、ペイントボールもクーラードリンクもホットドリンクもあっていい。そういう面倒くささで没入感を得られるゲームだと思ってる。
このままどんどんユーザーに優しい仕様にすると、じゃあ全部、闘技場クエストでいいじゃんってことになる気がする。
マジで楽し過ぎて、気付いたら朝の6時になってた笑笑
採取しか能のない私に生きる道はなかったのだよ
初代モンハンが遊び方は∞みたいなこと言ってたよ。狩るのも着るのも焼くのも採取するのもプレイヤーの自由だってよ
@@金泰寛 まぁ言うて当時もアクション、というかハクスラ偏重だったけどね
アイテムを細分化して多角的なジャンルに見せかけてただけで、別にそれほど自由度があったわけではないというか
結局肉焼いてもクエスト中のスタミナ回復くらいしか使い道ないし
採取するためにモンハンする人なんているんだ
@@金泰寛 さん、ありがとうございます。採取嫌いで狩り大好きな相手とは相性がよいので、よく組ませていただいてました。
@@ああ-g5g2x さん、狩りより採取とアイルーに戯れていたいほうです。
和風コンセプトは一応3rdポータブルがあったので初ではないですね
友達とやるの楽しすぎて気づいたら夜
海外メディアとか日本向けのゲームを正しく評価できるわけがない。モンハンはやっぱ日本人に向いたゲームなんだよ
んじゃ海外メディアが日本向けのゲームを褒める時は?
@@weeboogaijin 言ってやるなよ
@@weeboogaijin それは日本向けに作ったけど海外でも楽しめる人が出たということやろ
@@さーもんしゃけ 全くもってそうだと思いますweeboogaijinさんの質問がよくわからん…
@@Kitcats_28 な
今作も太刀使ってるけど、虫のおかげで立ち回りの自由さが増した。神ゲー
受付嬢が可愛いやんけ
レールガンとドミネーターぶっ放しそうな受付嬢ですがね()
@@やたからす-h8b
強くて可愛い的なw
???「アイボー!」
手柄を横取りする女か自ら戦の場に出てハンターを助ける受付嬢どっちが良いか言われたら明白やな。
ダブクロのロリしか受け付けん
なぜか届かない
が、あっさりいったのに
わらた
良く親にバレないように布団に隠れながらやったから、Switch版が出てくれて嬉しい
pspの爆音
ロード中自分の体で包み込んでできるだけ音を消してた
@@user-tm4ip3md7e くっそわかる
布団の中でやってるとpsp爆音すぎて外に聞こえてるか不安になってた
ナカイドの良いゲームを良いゲームと紹介する所は大好きよ