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直接戦闘に参加するシステムじゃなくて、育てたモンスターをモンスター闘技場みたいなとこで戦わせてアイテムをゲットするってくらいの立ち位置が理想やな。
私はモンスター仲間になってほしくない派ですね~ ルイーダの酒場のキャラメイクと転職システムが死んでしまうので。魔物使いは単にモンスターの技を使える、仲間になるとしてもFFの召喚魔法くらいのノリと予想してます。
気持ちわかる〜!IIIのリメイクにモンスター仲間になったらそれ別物じゃんって、なるよね〜。
自由な仲間パーティーシステムが3の良いところだから仲間モンスターは呼び出して攻撃なり回復なりしてくれるシステムが良いですね。ドラゴン呼び出したらブレス攻撃、ホイミスライム呼び出したら回復してくれたり。
ドラクエ5みたいなのが理想ですよね。例えば、モンスは転職出来ないとか、装備品の制限を設けるとか、ルイーダの酒場を大事にしつつ、実現して欲しい。
今回特技が追加されてるので魔物使いはモンスターの特技を使えるキャラかなと。とらえるはなつ系かラーニング系かは解りませんが。でも魔物使いって名前だし少しくらい仲間にできた方が楽しいですね
DQXは「えものよび」で敵魔物を呼び出して倒して経験値を稼ぐというシステムで、仲間として戦わせられる仲間モンスターは1種類1匹だけです。モンスター牧場には複数仲間モンスターをキープしてられますが連れ明けるのは1匹だけです
すごろく場来たらマジで神ゲー
ドラクエ1は主人公1人だから5みたいな仲間モンスターシステムは導入されそう。
モンスター仲間にできたら超絶楽しいけど、実際は8のような仲間呼びか、FFの青魔法のようなモンスターの技取得になるんじゃないかな。
過去にも転職システムあったけど、ドラクエ3HD2D追加されるのはありがたい。魔物の使い職業あれば、仲間になるモンスター限定的になると思うから、どうなるかは楽しみだけど、出来れば馬車追加要素あったらやりこみ要素増えると思うな。
ドラクエ10の仲間モンスターシステムは「なつき度」っていうのを一定値まで上げれば魔物使いじゃなくても連れ回せるって感じです。
dqxの仲間呼びは敵呼んで経験値稼ぐ用マドハンドみたいなもん
10はオンゲーなのでセーブデータがすべてサーバーに記録されるので、仲間モンスターを1匹増やすだけでサーバー負担が半端ないんです。全ユーザーがゲットするとは限りませんが、とりあえず何十万というモンスターのデータが増えます。といったわけでまものつかいの能力にはかなり制限があるんです。オフだとそういうことはないので、あまり10のシステムを意識する必要はないと思いますよ。
ドラクエ10では仲間呼びとかはなかったはずですよ。1体だけ連れていけるシステムだったかと。。。ただPTの他プレイヤーも自分が連れてる仲間モンスターをPTに出す事ができるので最高4人PTでオンラインプレイヤー2、その仲間モンスター2でPTは組む事ができたはずです。
ドラクエ10オンのまもの使いは同種のモンスターを呼べる(レベル上げレア泥や盗み目的等)※メタル系は呼べない決まったモンスターにスカウトアタックして倒すと仲間になる(確率)それ以上にバトルマスターや武闘家に並ぶ前衛高火力アタッカーですHPリンクを利用し高い耐久も伴いハイエンドバトルではひっぱりだこの職です
FF6のガウのあばれるみたいに、魔物使いが覚えたモンスターになりきって攻撃できるって感じも面白いかも
贅沢を言うとジュエルを仲間にしたいなぁ。守備力高いけど〜けど、どうかなぁ、仲間にならないかなぁ🤔わくわく😊
モンスター使いは8のようにモンスターパーティーが戦ってくれる、もしくわFFの青魔法のようにモンスターの特技を使えるとかかな。
ゲームボーイカラー版にあったモンスターメダルの入手確率が魔物使い入れると上がると予想。
サマンオサの左上にもラーミアでしか行けなさそうな、山に囲まれた盆地っぽい地形あるね
別のデータからキャラ使えるなら、アバカム覚えた魔法使い連れてきてストーリー大幅スキップとかできそう。そうじゃなくても、ストーリー序盤からアバカム使って冒険とかしてみたいから、強くてニューゲームを実装してほしい
個人的には仲間モンスターが良いけど、多分違うおそらく、自力で習得する特技以外にアリアハンのスライムみたいに各地にいるモンスターの力を借りてモンスターの特技を覚える事ができる性能としてはドラクエ6のドラゴンの弱体化したみたいな職業だと思う
他のセーブデータから仲間呼べるのは2週目以降とかにも使えるからじゃないですかね🤔もしくはバックアップ用に取っておいたセーブデータから1番強いキャラもう1人呼び出せたりできてもありがたいし
モンスターはコンプリート要素で十分楽しいしパーティーに加わることにはまずならなそう
モンスター連れまわせるんやら馬車が有るはず
モンスター仲間に出来るのはⅠ&Ⅱだろうな
『Ⅱ』は竜王の子孫が仲間入りすると面白そう!
ドラクエ3が新ハードで復活するだけでワクワクするのにあまり詰め込み過ぎないようにして欲しいですわ。FC時代は1.2.3という順番で発売してストーリー上3が1の前の時代だったってことですよね。今回3.1.2という順番でだすと、尻つぼみになってしまうのでないかと不安さえ感じてしまいます。
ドラクエ10のまものよびは仲間を呼ぶのではなくて敵の仲間を呼んで倒す数を増やすためのものなんでちょっと違うかな
4月は切ってきたぜドラクエ3hd-2d
モンスター連れて歩いたら、それわ3でわなくなる!😢
5みたいなシステムなら勇者と魔物使いで2枠埋まるので仲間モンスターを連れていけるのは2体までになりますかね
街中にモンスターいる画像とか出てるしドラクエ6リメイクのスライムみたいなノリになると予想
1.2を出す時期も重要だよね。GWあたりだったら、熱も冷めないから売り上げはあるでしょうけど。お盆や1年後とかになってしまったら、やはり熱は冷めてしまうんではないかと思う。FFがそうだし。
クラーゴンつあんと3回攻撃してくれるなら欲しい
おかしいですよね、これだけ作り込んでるのに、なぜか味方の戦闘モーションがない。これはドラクエ5の時のようにモンスターを仲間にして戦闘参加させられるからかもしれませんね♪すべてのモンスターの戦闘モーションなんて作ってられないから。
初めまして、いつもワクワクしながら拝見させていただいています。以前にスライムがいる町?ぽい画像があったと思いますが、モンスターコロシアムじゃないかと思っています。そのための魔物使いなのでは?と思ったりしてますが、3ではモンスター仲間システムは個人的にはいらないと思ってます。せっかくのキャラメイクが台無しになってしまう気がしますね。好きなキャラ名で好きな職業で冒険するのがめちゃ好きです(笑)
モンスターメダルがあるのであれば 獲得確率上げるのは 盗賊やアクセサリーの役割になりそうモンスターがパーティーメンバーになるのであれば ますます4人パーティーなのが 残念ポイント
8みたいなモンスター呼びかFFみたいに敵の技を使用できるかの どちらかになるかと思ってます
SP消費なしだったからやたらと強かったんですね。これだと、魔物使いから転職する意味がなくなるんですよね。
魔物使いはファイナルファンタジー5のジョブみたいに戦闘中あやつる事が出来る程度ではないでしょうか?仮にドラクエ3で仲間モンスターが導入されると、今後ドラクエ5リメイクした時せっかくの目玉システムが霞んでしまいますからね。
大昔の雑誌インタビューで堀井さんが3には時の扉みたいな物を導入して1・2のキャラを行き来させたかったっと語ってたと思うので、ウィザードリィのシリーズ間でのキャラ移動みたいなシステムは初期開発当時から構想にあったと思います。
へー!初耳!
魔物使いに付いてですが、FFで言う所の青魔道士的な扱いと言う事は無いのかなぁ~❓
普通に火炎の息とかのモンスターの特技使えるくらいじゃない?
馬車システムないから流石にDQ5みたいな仕様はないかと思う
ボス戦のbgmが通常戦闘曲になるのか気になる。すぎやま先生が作ってくれてた的なサプライズあったら流石に泣くわ
ドラクエ3となると連れて行くって違和感。仲間になったら実物はパークで特技でモンスター技使えるとか?
個人的な希望としては、魔物使いが手懐けたモンスターはメインストーリーに使うことは出来なくてモンスター専用のサブクエおつかいストーリーみたいなとこで使うのがいいですね。「人間の役に立って、いつか人間になるのが夢なんだ」とかしたら天空リメイクへの大きなアピールにもなりますし…。モンスターパーティに入れて戦うのは天空シリーズだけにしてほしい。
買うつもりないけど5のような仲間システムなら絶対買う
フレイム系のダークスクリーマていう名前っぽそう
バラモス討伐時にオルテガはカブトを被っていりので、その途中でのシーンとかでは?分からんけどー
神ゲーというか別神ゲーだな。
いやモンスターは仲間になって欲しい
うーん、賛否両論だと思いますが、仲間モンスターが出てくると5以降のイメージがあるので人間4人パーティーで良いと思います。それがドラクエ3ではないかと。
もし全モンスター仲間に出来たら神ゲー確定
まものつかいが戦闘中にモンスターと交代する感じかなあ
下手な追加要素で改悪ってよくあるからな。いじらなくても神ゲーだからリメイクで良かったんだけど
仲間モンスターと聞くとDQ5とかのシステムが思い浮かぶけど、これだとDQ3のキャラメイク・転職システムとの相性がすこぶる悪いからなぁモンスターを仲間にすること自体は有りだとしても、パーティメンバーとして編成できるようにするのはマイナス面の方が大きくなりそう実装するなら「仲間にしたモンスターを戦闘中に呼び出して攻撃or代わりに戦闘が出来る」「まものつかいの能力として仲間にしたモンスターの技能を使える」「サブコンテンツとして仲間にしたモンスターを育成したり対戦が出来る」のどれか、もしくは前二つのどちらかと三つ目の組み合わせくらいが無難な印象個人的には集めて図鑑を埋めるだけのコレクションでも十分過ぎるくらいだと思っているけど、職業として用意されるのであれば流石にそのくらいの用途じゃ意味が無いしね
正直FFリバースみたいに苦行に苦行を重ねたやつやなくてSFC版ドラクエ3のシステムにとくぎ 呪文を現代風に増えてれば文句はないかな
せいぜい仲間にできたモンスターは8のスカウトモンスターを呼び出す感じでお助けモンスターとして何かしらの特技や呪文で一時手にサポートしてくれるんじゃ?で、もしかしたら、謎の島は8のモリーが経営してるバトルロードかな?
オルテガと戦っている?人物はサイモンでは無いのかも知れません。オルテガと思われるキャラは、オルテガの兜を装備している様ですが、SFC版のオープニングデモを見る限り、オルテガの兜はオルテガがバラモス討伐の旅に出る際に、アリアハンの住民(武器屋の親父?)からプレゼントされた物なので、それを装備した状態でオルテガがサイモンに出会う可能性はほぼ無いです。知られざる伝説の設定では、サイモンはバラモス討伐の旅に出たオルテガとの合流を試みていた様ですが、ボストロールの計略によってサマンオサを追放され、嘆きの牢獄で朽ち果ててしまいます。時系列的にオルテガの兜を装備したオルテガとサイモンは出会えるはずが無いのです。オルテガの兜とサイモンに関する設定に変更が無ければ、オルテガと戦っていた人物は、サイモンでは無い別の誰かと言う事になります。しかし、設定変更がなされている場合は話が別で、例えば、ボストロールがサマンオサの住民を人質に取り、サイモンにオルテガ暗殺の命令を下す。刺客としてオルテガの前に立ち塞がったサイモンとオルテガの激闘のワンシーンが、例の戦闘シーンである可能性があります。結局サイモンはオルテガ暗殺に失敗、激怒したボストロールは、サイモンを嘆きの牢獄に幽閉し、そこで朽ち果ててしまう。オルテガの方は、サイモンとの激闘に勝利したものの深傷を負い、命からがら近くの町に辿り着き、そこで気を失ってしまう。辿り着いた町の名はムオルであった。と言う事になっているのかも知れませんね。
嘆きの牢獄☓ほこらの牢獄○
モンスターが仲間になるのは個人的に微妙だが、モンスターメダルの代替でも微妙。モンスター闘技場システムで楽しませて欲しい。
もしモンスター仲間になるとしたら4人パーティでは少ないので11のように最大8人くらい連れ歩けるようになって入れ替えできるようになると思います
魔物使いは戦闘中の敵をそのバトル中だけ一時的に味方にすることが可能、程度でいいかなあと思ってます。
うーん、期待はしてるけど一つの職業を必須にするような事はしない気がするんだよなあ
仲間モンスターはねぇんじゃねぇのかなぁ…。出来て青魔法みたいな感じで仲間にしたモンスターの技が使えるとかじゃないのかなぁ。
DQ3は元々、ルイーダの酒場で仲間を作成する形だから代わりにモンスターが入っても問題ないのでは?これがDQ4とかだと色々面倒になりそうだけど。
仲間にしたら、魔物使いがいなくても呼べたり、扱えたりするのかな?召喚獣みたいに呼べたり、呼んで戦闘中魔物使いと入れ替わるとか?
1.すごろく 2.モンスター仲間システム 3.GB版の例のやつ 4.カジノP「既存のものはできる限り全て実装した」魔物使い基本5のシステム。ただし、魔物使いがいないとスカウトできないし、パーティーにも入れられない。入れられるモンスターの数は1匹だけ。モンスターにはなつき度が設定されていて育て続ければ上昇する。100%になったモンスターは魔物使いがいなくてもパーティーに入れられる。魔物使い単体の能力は魔物マスターのような能力。
モンスターをパーティキャラとして使用できたら作成した人間キャラを使わなくなりそうだからその方がいいよね。
モンスター仲間できないんじゃないかな…今その切符使ったら…今後出るであろうドラゴンクエストVがね…。
Dragon Quest3hd-2d Dragon Warrior3hd-2d initial 118days magic
8みたくチーム呼び出来るスタイルかな❗❓🙄🤔😗🤨
勇者は職業勇者だから魔物3体引きつれるのは多分無いんじゃないかな
モンスターが仲間は5だけの特権でええけどなあ6も無くてええかな個人的に
モンスターメダルのかわり?
本当に魔物使いが追加されるのか?戦士の上級職だと思う(個人的には)
DQ5式だと馬車要りますよ?それは根本の4人編成じゃなくなるのでバランス取りが難しいのでは?オクトラ2式が無難な気がしますが転職したらモンスターがどうなるのか?FFぽい気もしますね、ただ、キャラデ見ると装備してる?となると育成ありきに思えるので、自分の町で闘技場臭いですね。やりこみ要素枠なのでは?一度クリアしたら魔物使いとモンスターだけで冒険可能とかw
まもの使い、ドラクエ5のようにモンスターを仲間にして、そのモンスターでパーティーを組んで、戦闘で8の『チーム呼び』みたいなスキルで戦うんじゃないですかね?物理攻撃特化モンスターパーティー、魔法攻撃特化モンスターパーティー、補助魔法特化モンスターパーティー、回復魔法特化モンスターパーティー、みたいな感じで好きにパーティーを組んで、状況に合ったモンスターのパーティーを呼び出して戦うとか。
ついにあと4月ぎりだぜ アオイゲームズさんのドラゴンクエスト3パワーですね
ドラクエ11みたいに、オルテガの゙仲間たちを登場させてほしい。
こうなったら ドラクエ3 アナザーストーリ とか ドラクエ3外伝とか タイトルは変えた方が良いくらい 中身が変わりすぎ
中身変わっていいでしょ。自分もドラクエ3を5周くらいしたけど飽きるし変化あった方が個人的には助かる。そんな原作にこだわるならリマスターでるまで待てばよくね。
直接戦闘に参加するシステムじゃなくて、育てたモンスターをモンスター闘技場みたいなとこで戦わせてアイテムをゲットするってくらいの立ち位置が理想やな。
私はモンスター仲間になってほしくない派ですね~ ルイーダの酒場のキャラメイクと転職システムが死んでしまうので。
魔物使いは単にモンスターの技を使える、仲間になるとしてもFFの召喚魔法くらいのノリと予想してます。
気持ちわかる〜!
IIIのリメイクにモンスター仲間になったらそれ別物じゃん
って、なるよね〜。
自由な仲間パーティーシステムが3の良いところだから仲間モンスターは呼び出して攻撃なり回復なりしてくれるシステムが良いですね。
ドラゴン呼び出したらブレス攻撃、ホイミスライム呼び出したら回復してくれたり。
ドラクエ5みたいなのが理想ですよね。例えば、モンスは転職出来ないとか、装備品の制限を設けるとか、ルイーダの酒場を大事にしつつ、実現して欲しい。
今回特技が追加されてるので魔物使いはモンスターの特技を使えるキャラかなと。とらえるはなつ系かラーニング系かは解りませんが。でも魔物使いって名前だし少しくらい仲間にできた方が楽しいですね
DQXは「えものよび」で敵魔物を呼び出して倒して経験値を稼ぐというシステムで、仲間として戦わせられる仲間モンスターは1種類1匹だけです。モンスター牧場には複数仲間モンスターをキープしてられますが連れ明けるのは1匹だけです
すごろく場来たらマジで神ゲー
ドラクエ1は主人公1人だから5みたいな仲間モンスターシステムは導入されそう。
モンスター仲間にできたら超絶楽しいけど、実際は8のような仲間呼びか、FFの青魔法のようなモンスターの技取得になるんじゃないかな。
過去にも転職システムあったけど、ドラクエ3HD2D追加されるのはありがたい。魔物の使い職業あれば、仲間になるモンスター限定的になると思うから、どうなるかは楽しみだけど、出来れば馬車追加要素あったらやりこみ要素増えると思うな。
ドラクエ10の仲間モンスターシステムは「なつき度」っていうのを一定値まで上げれば魔物使いじゃなくても連れ回せるって感じです。
dqxの仲間呼びは敵呼んで経験値稼ぐ用マドハンドみたいなもん
10はオンゲーなのでセーブデータがすべてサーバーに記録されるので、
仲間モンスターを1匹増やすだけでサーバー負担が半端ないんです。
全ユーザーがゲットするとは限りませんが、とりあえず何十万というモンスターのデータが増えます。
といったわけでまものつかいの能力にはかなり制限があるんです。
オフだとそういうことはないので、あまり10のシステムを意識する必要はないと思いますよ。
ドラクエ10では仲間呼びとかはなかったはずですよ。1体だけ連れていけるシステムだったかと。。。ただPTの他プレイヤーも自分が連れてる仲間モンスターをPTに出す事ができるので最高4人PTでオンラインプレイヤー2、その仲間モンスター2でPTは組む事ができたはずです。
ドラクエ10オンの
まもの使いは
同種のモンスターを呼べる
(レベル上げ
レア泥や盗み目的等)
※メタル系は呼べない
決まったモンスターに
スカウトアタックして倒すと
仲間になる(確率)
それ以上に
バトルマスターや武闘家に並ぶ
前衛高火力アタッカーです
HPリンクを利用し
高い耐久も伴い
ハイエンドバトルでは
ひっぱりだこの職です
FF6のガウのあばれるみたいに、魔物使いが覚えたモンスターになりきって攻撃できるって感じも面白いかも
贅沢を言うとジュエルを仲間にしたいなぁ。守備力高いけど〜けど、どうかなぁ、仲間にならないかなぁ🤔わくわく😊
モンスター使いは8のようにモンスターパーティーが戦ってくれる、もしくわFFの青魔法のようにモンスターの特技を使えるとかかな。
ゲームボーイカラー版にあったモンスターメダルの入手確率が魔物使い入れると上がると予想。
サマンオサの左上にもラーミアでしか行けなさそうな、山に囲まれた盆地っぽい地形あるね
別のデータからキャラ使えるなら、アバカム覚えた魔法使い連れてきてストーリー大幅スキップとかできそう。そうじゃなくても、ストーリー序盤からアバカム使って冒険とかしてみたいから、強くてニューゲームを実装してほしい
個人的には仲間モンスターが良いけど、多分違う
おそらく、自力で習得する特技以外にアリアハンのスライムみたいに各地にいるモンスターの力を借りてモンスターの特技を覚える事ができる性能としてはドラクエ6のドラゴンの弱体化したみたいな職業だと思う
他のセーブデータから仲間呼べるのは2週目以降とかにも使えるからじゃないですかね🤔
もしくはバックアップ用に取っておいたセーブデータから1番強いキャラもう1人呼び出せたりできてもありがたいし
モンスターはコンプリート要素で十分楽しいしパーティーに加わることにはまずならなそう
モンスター連れまわせるんやら馬車が有るはず
モンスター仲間に出来るのは
Ⅰ&Ⅱだろうな
『Ⅱ』は竜王の子孫が仲間入りすると面白そう!
ドラクエ3が新ハードで復活するだけでワクワクするのにあまり詰め込み過ぎないようにして欲しいですわ。FC時代は1.2.3という順番で発売してストーリー上3が1の前の時代だったってことですよね。今回3.1.2という順番でだすと、尻つぼみになってしまうのでないかと不安さえ感じてしまいます。
ドラクエ10のまものよびは仲間を呼ぶのではなくて敵の仲間を呼んで倒す数を増やすためのものなんでちょっと違うかな
4月は切ってきたぜドラクエ3hd-2d
モンスター連れて歩いたら、それわ3でわなくなる!😢
5みたいなシステムなら勇者と魔物使いで2枠埋まるので仲間モンスターを連れていけるのは2体までになりますかね
街中にモンスターいる画像とか出てるしドラクエ6リメイクのスライムみたいなノリになると予想
1.2を出す時期も重要だよね。GWあたりだったら、熱も冷めないから売り上げはあるでしょうけど。お盆や1年後とかになってしまったら、
やはり熱は冷めてしまうんではないかと思う。FFがそうだし。
クラーゴンつあんと3回攻撃してくれるなら欲しい
おかしいですよね、これだけ作り込んでるのに、なぜか味方の戦闘モーションがない。これはドラクエ5の時のようにモンスターを仲間にして戦闘参加させられるからかもしれませんね♪すべてのモンスターの戦闘モーションなんて作ってられないから。
初めまして、いつもワクワクしながら拝見させていただいています。以前にスライムがいる町?ぽい画像があったと思いますが、モンスターコロシアムじゃないかと思っています。そのための魔物使いなのでは?と思ったりしてますが、3ではモンスター仲間システムは個人的にはいらないと思ってます。せっかくのキャラメイクが台無しになってしまう気がしますね。
好きなキャラ名で好きな職業で冒険するのがめちゃ好きです(笑)
モンスターメダルがあるのであれば 獲得確率上げるのは 盗賊やアクセサリーの役割になりそう
モンスターがパーティーメンバーになるのであれば ますます4人パーティーなのが 残念ポイント
8みたいなモンスター呼びか
FFみたいに敵の技を使用できるかの どちらかになるかと思ってます
SP消費なしだったからやたらと強かったんですね。
これだと、魔物使いから転職する意味がなくなるんですよね。
魔物使いはファイナルファンタジー5のジョブみたいに戦闘中あやつる事が出来る程度ではないでしょうか?
仮にドラクエ3で仲間モンスターが導入されると、今後ドラクエ5リメイクした時せっかくの目玉システムが霞んでしまいますからね。
大昔の雑誌インタビューで堀井さんが3には時の扉みたいな物を導入して1・2のキャラを行き来させたかったっと語ってたと思うので、ウィザードリィのシリーズ間でのキャラ移動みたいなシステムは初期開発当時から構想にあったと思います。
へー!初耳!
魔物使いに付いてですが、FFで言う所の青魔道士的な扱いと言う事は無いのかなぁ~❓
普通に火炎の息とかのモンスターの特技使えるくらいじゃない?
馬車システムないから流石にDQ5みたいな仕様はないかと思う
ボス戦のbgmが通常戦闘曲になるのか気になる。すぎやま先生が作ってくれてた的なサプライズあったら流石に泣くわ
ドラクエ3となると連れて行くって違和感。仲間になったら実物はパークで特技でモンスター技使えるとか?
個人的な希望としては、魔物使いが手懐けたモンスターはメインストーリーに使うことは出来なくてモンスター専用のサブクエおつかいストーリーみたいなとこで使うのがいいですね。「人間の役に立って、いつか人間になるのが夢なんだ」とかしたら天空リメイクへの大きなアピールにもなりますし…。モンスターパーティに入れて戦うのは天空シリーズだけにしてほしい。
買うつもりないけど
5のような仲間システムなら絶対買う
フレイム系のダークスクリーマていう名前っぽそう
バラモス討伐時にオルテガはカブトを被っていりので、その途中でのシーンとかでは?
分からんけどー
神ゲーというか
別神ゲーだな。
いやモンスターは仲間になって欲しい
うーん、賛否両論だと思いますが、仲間モンスターが出てくると5以降のイメージがあるので人間4人パーティーで良いと思います。
それがドラクエ3ではないかと。
もし全モンスター仲間に出来たら神ゲー確定
まものつかいが戦闘中にモンスターと交代する感じかなあ
下手な追加要素で改悪ってよくあるからな。いじらなくても神ゲーだからリメイクで良かったんだけど
仲間モンスターと聞くとDQ5とかのシステムが思い浮かぶけど、これだとDQ3のキャラメイク・転職システムとの相性がすこぶる悪いからなぁ
モンスターを仲間にすること自体は有りだとしても、パーティメンバーとして編成できるようにするのはマイナス面の方が大きくなりそう
実装するなら「仲間にしたモンスターを戦闘中に呼び出して攻撃or代わりに戦闘が出来る」「まものつかいの能力として仲間にしたモンスターの技能を使える」「サブコンテンツとして仲間にしたモンスターを育成したり対戦が出来る」のどれか、もしくは前二つのどちらかと三つ目の組み合わせくらいが無難な印象
個人的には集めて図鑑を埋めるだけのコレクションでも十分過ぎるくらいだと思っているけど、職業として用意されるのであれば流石にそのくらいの用途じゃ意味が無いしね
正直FFリバースみたいに苦行に苦行を重ねたやつやなくて
SFC版ドラクエ3のシステムにとくぎ 呪文を現代風に増えてれば文句はないかな
せいぜい仲間にできたモンスターは
8のスカウトモンスターを呼び出す感じで
お助けモンスターとして何かしらの特技や呪文で一時手にサポートしてくれるんじゃ?
で、もしかしたら、謎の島は8のモリーが経営してるバトルロードかな?
オルテガと戦っている?人物はサイモンでは無いのかも知れません。
オルテガと思われるキャラは、オルテガの兜を装備している様ですが、SFC版のオープニングデモを見る限り、オルテガの兜はオルテガがバラモス討伐の旅に出る際に、アリアハンの住民(武器屋の親父?)からプレゼントされた物なので、それを装備した状態でオルテガがサイモンに出会う可能性はほぼ無いです。
知られざる伝説の設定では、サイモンはバラモス討伐の旅に出たオルテガとの合流を試みていた様ですが、ボストロールの計略によってサマンオサを追放され、嘆きの牢獄で朽ち果ててしまいます。
時系列的にオルテガの兜を装備したオルテガとサイモンは出会えるはずが無いのです。
オルテガの兜とサイモンに関する設定に変更が無ければ、オルテガと戦っていた人物は、サイモンでは無い別の誰かと言う事になります。
しかし、設定変更がなされている場合は話が別で、例えば、ボストロールがサマンオサの住民を人質に取り、サイモンにオルテガ暗殺の命令を下す。
刺客としてオルテガの前に立ち塞がったサイモンとオルテガの激闘のワンシーンが、例の戦闘シーンである可能性があります。
結局サイモンはオルテガ暗殺に失敗、
激怒したボストロールは、サイモンを嘆きの牢獄に幽閉し、そこで朽ち果ててしまう。
オルテガの方は、サイモンとの激闘に勝利したものの深傷を負い、命からがら近くの町に辿り着き、そこで気を失ってしまう。
辿り着いた町の名はムオルであった。
と言う事になっているのかも知れませんね。
嘆きの牢獄☓
ほこらの牢獄○
モンスターが仲間になるのは個人的に微妙だが、モンスターメダルの代替でも微妙。
モンスター闘技場システムで楽しませて欲しい。
もしモンスター仲間になるとしたら4人パーティでは少ないので11のように最大8人くらい連れ歩けるようになって入れ替えできるようになると思います
魔物使いは戦闘中の敵をそのバトル中だけ一時的に味方にすることが可能、程度でいいかなあと思ってます。
うーん、期待はしてるけど
一つの職業を必須にするような事はしない気がするんだよなあ
仲間モンスターはねぇんじゃねぇのかなぁ…。
出来て青魔法みたいな感じで仲間にしたモンスターの技が使えるとかじゃないのかなぁ。
DQ3は元々、ルイーダの酒場で仲間を作成する形だから代わりにモンスターが入っても問題ないのでは?
これがDQ4とかだと色々面倒になりそうだけど。
仲間にしたら、魔物使いがいなくても呼べたり、扱えたりするのかな?
召喚獣みたいに呼べたり、呼んで戦闘中魔物使いと入れ替わるとか?
1.すごろく 2.モンスター仲間システム 3.GB版の例のやつ 4.カジノ
P「既存のものはできる限り全て実装した」
魔物使い
基本5のシステム。
ただし、魔物使いがいないとスカウトできないし、パーティーにも入れられない。
入れられるモンスターの数は1匹だけ。モンスターにはなつき度が設定されていて育て続ければ上昇する。
100%になったモンスターは魔物使いがいなくてもパーティーに入れられる。
魔物使い単体の能力は魔物マスターのような能力。
モンスターをパーティキャラとして使用できたら
作成した人間キャラを使わなくなりそうだからその方がいいよね。
モンスター仲間できないんじゃないかな…今その切符使ったら…今後出るであろうドラゴンクエストVがね…。
Dragon Quest3hd-2d
Dragon Warrior3hd-2d
initial 118days magic
8みたくチーム呼び出来るスタイルかな❗❓🙄🤔😗🤨
勇者は職業勇者だから魔物3体引きつれるのは多分無いんじゃないかな
モンスターが仲間は5だけの特権でええけどなあ
6も無くてええかな個人的に
モンスターメダルのかわり?
本当に魔物使いが追加されるのか?
戦士の上級職だと思う(個人的には)
DQ5式だと馬車要りますよ?それは根本の4人編成じゃなくなるのでバランス取りが難しいのでは?
オクトラ2式が無難な気がしますが転職したらモンスターがどうなるのか?
FFぽい気もしますね、
ただ、キャラデ見ると装備してる?となると育成ありきに思えるので、自分の町で闘技場臭いですね。やりこみ要素枠なのでは?一度クリアしたら魔物使いとモンスターだけで冒険可能とかw
まもの使い、ドラクエ5のようにモンスターを仲間にして、そのモンスターでパーティーを組んで、戦闘で8の『チーム呼び』みたいなスキルで戦うんじゃないですかね?
物理攻撃特化モンスターパーティー、
魔法攻撃特化モンスターパーティー、補助魔法特化モンスターパーティー、
回復魔法特化モンスターパーティー、
みたいな感じで好きにパーティーを組んで、状況に合ったモンスターのパーティーを呼び出して戦うとか。
ついにあと4月ぎりだぜ アオイゲームズさんのドラゴンクエスト3パワーですね
ドラクエ11みたいに、オルテガの゙仲間たちを登場させてほしい。
こうなったら ドラクエ3 アナザーストーリ とか ドラクエ3外伝とか タイトルは変えた方が良いくらい 中身が変わりすぎ
中身変わっていいでしょ。自分もドラクエ3を5周くらいしたけど飽きるし変化あった方が個人的には助かる。そんな原作にこだわるならリマスターでるまで待てばよくね。