Создание основы для лепки декора в ZBrush при помощи Shadow Box. Добавление референсов.
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Страница платной подписки на boosty boosty.to/cnc-... Авторские подробные видео уроки по полигональному моделированию и работе в 3ds Max, лепке в ZBrush резного декора, моделированию сложных элементов мебели для станков с ЧПУ. Уроки ArtCAM, CorelDRAW.
Создание основы для лепки декора в ZBrush при помощи Shadow Box (рассмотрены основы работы с Shadow Box) Добавление референсов в ZBrush. При помощи инструмента "Image Plane",вкладки "Draw".
Вданном видео-уроке расмотрены следующие инструменты:
- Shadow Box
- DynaMesh
- ZRemesher
-Texture Map
-Image Plane
-вкладка "Draw"
Также в данном видео уроке рассмотрена технология создания заготовки для лепки в ZBrush 4R7 в программе 3ds Max 2018
Курс обучения ZBrush 4R7 cnc-cad-pro.com...
Да, что уж говорить, видео поучительное, просто класс, а в полном курсе наверное просто бомба . Наконецто нашол!!! Огромное вам спасибо!!!
Спасибо! Прекрасная речь настоящего преподавателя, приятно слушать!
Зеретмешер - инструмент репотологии?
Лайк!
Хороший урок! Спасибо!
спасибо)
Спасибо
Всё! Разобралась, нужно было только убирать заливку абриса с белого квадрата, а я его удаляла)
Почему не добавить детали используя альфу из прожилок или сделать отдельный обьект а потом лайв болеан обьеденение?
Здравствуйте! Огромное спасибо за Ваши уроки! Возникла проблема при повторении Вашего урока (только делать пытаюсь котика). У меня при переносе маски на Shadow Box, меняются размеры, маска вытягивается и продолжается на другой оси (грубо говоря Z), в кореле вставила, выровняла, экспорт - импорт, получается вытянутая маска. Не пойму, что делаю не так...
Спасибо, все внятно и понятно, скажите пожалуйста, если я использовала разрешение shadowbox 128 (у меня в зибраш только 64 и 128 есть), в итоге, после переноса картинка стала пикселизированной, и соответственно сетка отразилась не гладенькая, как у вас, а тоже стала пикселизированной, разрешение я выкрутила до максимального, сетка стала максимально подробной, но осталась сильно пикселизированной. Как в будущем этого избежать…?
Заранее вам большое спасибо!