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Azusa my favorite f2p def-down unit
いつも動画参考にさせてます! ありがとうございます。一つ質問させていただきたいんですが、3凸目で自分はどうしてもビーム2回の後ミサイルが飛んできますが、動画ではビームが連続して4回来ていて、どうやっているのか教えていただけますか?
アイリのノーマルスキルにある敵の攻撃速度低下を利用して、ビナーのミサイルが来ないようにしています。条件としてアイリのノーマルスキルをLv7以上にすれば上手くいくと思います。あとこの方法は今回のみ適応される不具合であると昨日公式から声明がありました。次回以降のビナー開催時は使えないのでスキル上げするかは自分で判断していただくようお願いします。
@@ハンゾー ご回答ありがとうございます! 確認したところ、アイリのNS lv6でした… 後質問攻めで恐縮ですが、3凸目の時、アイリのおかげでビームが4回続き、その後グロッキーになるのですが、その後も砂嵐ではなく、4回ともまたビームなのもパターン固定でしょうか…? 同じ編成で試してますが、グロッキー後の攻撃パターンがどうしても砂嵐になってしまい…
おそらくうまく砂嵐の攻撃に合わせてグロッキーできてないのだと思われます。ビーム4回のあと砂に潜りはじめるモーションが見えたくらいにグロッキーゲージが溜まるようにカズサのタイミングを合わせて打つようにしてみてください。
@@ハンゾー ありがとうございます。おかげさまで無事通せました!!大変助かりました🙇♂
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いつも動画参考にさせてます! ありがとうございます。
一つ質問させていただきたいんですが、3凸目で自分はどうしてもビーム2回の後ミサイルが飛んできますが、動画ではビームが連続して4回来ていて、どうやっているのか教えていただけますか?
アイリのノーマルスキルにある敵の攻撃速度低下を利用して、ビナーのミサイルが来ないようにしています。条件としてアイリのノーマルスキルをLv7以上にすれば上手くいくと思います。
あとこの方法は今回のみ適応される不具合であると昨日公式から声明がありました。次回以降のビナー開催時は使えないのでスキル上げするかは自分で判断していただくようお願いします。
@@ハンゾー ご回答ありがとうございます! 確認したところ、アイリのNS lv6でした… 後質問攻めで恐縮ですが、3凸目の時、アイリのおかげでビームが4回続き、その後グロッキーになるのですが、その後も砂嵐ではなく、4回ともまたビームなのもパターン固定でしょうか…? 同じ編成で試してますが、グロッキー後の攻撃パターンがどうしても砂嵐になってしまい…
おそらくうまく砂嵐の攻撃に合わせてグロッキーできてないのだと思われます。ビーム4回のあと砂に潜りはじめるモーションが見えたくらいにグロッキーゲージが溜まるようにカズサのタイミングを合わせて打つようにしてみてください。
@@ハンゾー ありがとうございます。おかげさまで無事通せました!!大変助かりました🙇♂