Средние vs ультра настройки. Разница в качестве и производительности.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024
  • Конфигурация ПК:
    Процессор: Intel Xeon 2667v2, в разгоне до 4075МГц по всем потокам, 8 ядер/16 потоков.
    Мат. Плата: X79 Asus Rampage iv Extreme
    ОЗУ Quad channel: 4x4gb Samsung original(16Gb)
    Видеокарта: Gigabyte 1080Ti Gaming OC 1950/12000Мгц
    Блок питания: Chieftec APS-750C, 750W

КОМЕНТАРІ • 748

  • @volk6434
    @volk6434 4 роки тому +26

    Я когда мелкий был мечтал что вот вырасту куплю себе мощнейший компуктер и буду играть в игры, счас я вырос купил себе мощнейший компуктер, да вот тока сука играть уже не хочется ....

    • @ea0221
      @ea0221 4 роки тому +2

      100% аналогичная ситуация, играю в долбанные танки, а целая куча других игр пылится на винте.

    • @theendofinfinity
      @theendofinfinity 4 роки тому

      Серьёзно? А как же ведьмак 3?

    • @M1XB0X
      @M1XB0X 3 роки тому

      @@theendofinfinity я минут 30 поиграл и вышел)

    • @theendofinfinity
      @theendofinfinity 3 роки тому

      @@M1XB0X я 2 месяца играл... Почти каждый день и по 3-4 часа... Дальше Новиграда не ушёл 😂😂😂
      Тупо лазил по карте и делал задания 30-35 уровня, когда сам ещё даже 20 уровня не был)

  • @manatoly694
    @manatoly694 4 роки тому +321

    Где то видел комментарий -"Раньше мы покупали игры для компьютера,а теперь компьютеры для игр!"

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler 4 роки тому +11

      нет, всю жизнь железо отставало от производителей софта, а игры были двигателем прогресса и заставляли обновлять железо либо покупать консоль. не софт для железа, а железо для софта. Потому что, ну что ты будешь делать с железом, любоваться на него? нет, оно тупо выполняет четко заданные функции.

    • @cfif_asd
      @cfif_asd 4 роки тому +14

      @@ghostsevenriddler кривые руки разрабов двигатель прогресса, уж поверь))) они могут на ведро оптимизировать, только не хотят пыхтеть))

    • @BuMerFromKz
      @BuMerFromKz 4 роки тому +10

      Не застал ты времена, когда Doom 3 даже топовые компы еле запускали. На момент выхода GTA 3 также ложил многие компы и играли многие в слайд-шоу. По сравнению с теми временами нынче компы вечные.

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler 4 роки тому +7

      @@cfif_asd на ведро оптимизировать только если убивать графику в хлам, есть 2 видюхи одна может 1000000 полигонов отрисовать, вторая - 20000, и ты хоть оптимизируйся не оптимизируйся, а ограничения железа ты никуда не денешь. Увы и ах. Требования по железу не просто так придумали.

    • @cfif_asd
      @cfif_asd 4 роки тому +4

      @@ghostsevenriddler есть игры с крутой графикой и идущие на старье, представь? Тот же первый кризис работал на одном ядре и видяхе, которая слабее намного чем сейчас встройка в проц

  • @theingvarr5167
    @theingvarr5167 5 років тому +176

    Как это разница маленькая? на 4:40 в левой части экрана, стоит мотоцикл, у него 2 фары и 2 поворотника на ультра графике. А вот уже в 4:45 на высокой графике, он имеет только одну фару и без поворотников!))

  • @Wonder-KIT
    @Wonder-KIT 5 років тому +114

    На 4К мониторе разница возможно бы была и существенней :) но это не точно.
    Раньше мы играли, на чем могли, а сейчас жир жиром, подавай ультра всем.

    • @gerkonyoutube
      @gerkonyoutube  5 років тому +17

      В комментариях уже обсуждали на счет 4к. Их пока мало, так что без труда найдете, если захотите ;) А на счет ультра не ультра, согласен! Раньше люди в игры играли, а не в графику и фпс. К сожалению и я не без греха...

    • @mihailm9151
      @mihailm9151 5 років тому +8

      @@gerkonyoutube привет, по моему мнению топовые видяхи нужны не для ультра настроек, а для более долгой эксплуатации железки, т.е. 1080ti дольше может оставаться актуальной в сравнении с 1060, аналогичный пример gtx 670 и gtx 660 вроде и докинул ещё 3-4т.р. А 670 в играх была актуальна намного дольше

    • @gerkonyoutube
      @gerkonyoutube  5 років тому +6

      @@mihailm9151 привет! Вопрос даже не в том, для чего нужны топ видяхи, а в том, для чего нужны топ настройки в играх)))

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 5 років тому +3

      Играю в 4 к ... Между даже 2 к и 4 к небо и земля

    • @gerkonyoutube
      @gerkonyoutube  5 років тому +5

      Речь не о разнице в разрешениях, а в разнице графических настроек.

  • @-E-moe-
    @-E-moe- 5 років тому +247

    Самый реальный ВАУ эффект в графике на меня произвел Crysis.

    • @ИгорьБетонов
      @ИгорьБетонов 5 років тому +28

      Это ты ещё Quake в 1996 не видел, вот это был пиздец. Тогда вообще казалось, что это что-то нереальное. Кризис тоже был неплох, но он скорее технодемка, чем полноценная игра.

    • @sergjelezny7333
      @sergjelezny7333 5 років тому +5

      Когда я поиграл на Пентиум 3, вот это был Вау ))

    • @Narrization
      @Narrization 5 років тому +1

      скорее в физике, и кинематографичные некоторые сцены

    • @edeniatv1923
      @edeniatv1923 4 роки тому +15

      Игорь Бетонов, ага и DooM 3 в 2004! Освещение «ебанутое» было 😄 Даже сейчас выглядит отлично спустя 15 лет, охереть, 15 лет прошло… 😈

    • @fluffmacmuff6764
      @fluffmacmuff6764 4 роки тому +7

      @@edeniatv1923 о да, doom произвел маленькую революцию в то время! реально охреневал от картинки. само издание на трех или четырех дисках внушало уверенность)
      p.s. имхо, прорывными играми можно назвать первый f.e.a.r (разрушаемость + умный ИИ) первый Crysis (графическая революция) да и всё, пожалуй. последующие игры не вызывали особых охов и ахов в плане графики)

  • @armannazhatuly4603
    @armannazhatuly4603 4 роки тому +114

    Надо было убрать фпс, будем угадывать где ультра

    • @pinhead87
      @pinhead87 4 роки тому +9

      я честно тоже не вижу особой разницы. Сегодняшние игры даже на минималках выглядят гораздо круче чем игры на максималках 10 лет назад. Никогда не понимал этих графодрочеров. Лишь бы показать что их комп вытягивает игру в настройках на всех ползунках а то что разницы то особой и ет хрен ты им докажешь. Таким людям если не тянет комп на максимальной графике то значит я в это говно играть не буду. Знаю таких людей лично.

    • @СтарыйВорчун-с9ъ
      @СтарыйВорчун-с9ъ 4 роки тому +5

      Минималки заметны. Обычно все на шейдерах завязано и текстурах + эффекты дополнительные(которые сразу не заметить). Самое оптимальное играть на средних(на низких шейдеры обычно не работают и эффекты отключаются) и высоких текстурах.

    • @pinhead87
      @pinhead87 4 роки тому +3

      @@СтарыйВорчун-с9ъ да это понятно. но не всегда это значительно. Я всё равно предпочту игру с хорошим сюжетом и средней графикой чем с крутой графикой но никаким сюжетом и убогим геймплеем.

    • @Pupseg
      @Pupseg 4 роки тому

      @@pinhead87 Расскажи это Deus Ex: Mankind Divided

    • @pinhead87
      @pinhead87 4 роки тому

      @@Pupseg молодой человек. Не понял к чему ваше высказывание. И с компьютерными играми я не разговариваю. Только с людьми в он лайн игре максимум.

  • @vitaliyklitchko6664
    @vitaliyklitchko6664 4 роки тому +41

    Оффтопну, но как же, блин, бесят в 2019 году треугольные канаты и шестиугольные колеса в играх....)))

    • @neckary9193
      @neckary9193 4 роки тому +8

      А разрабы такие: а ладно, и так сойдет!

    • @RollerGT
      @RollerGT 4 роки тому +18

      @@neckary9193 разрабы в этот момент, рисуют какую-нибудь тень, для ультра настроек чтобы фпс сжирала))

    • @Джаггернаутсщитом
      @Джаггернаутсщитом 4 роки тому +1

      А ещё бесят шакальные ультра-текстуры

    • @neckary9193
      @neckary9193 4 роки тому +2

      @@Джаггернаутсщитом вот вот, когда ультра почти ничем не отличается от средних.... Да мододелы в скайрим лучше текстуры и оптимизацию сделали, чем разрабы к своим новым играм...

    • @Deti_Mordora
      @Deti_Mordora 4 роки тому +1

      для этого есть настройка тесселяции которая как раз убивает это и делат колеса и канаты ровными и объемными

  • @swatik777yandexru
    @swatik777yandexru 5 років тому +35

    О, даааа.... высадка на пляж Омаха :) Я обожал эту миссию :) "...COVERING FIRE!...."

  • @lightlive5749
    @lightlive5749 5 років тому +36

    По личному опыту: разницу между ультра и высокими приходится с лупой на скриншотах искать, а вот разница по скорости бывает очень ощутима. В отдельных случаях fps роняется почти до 40 %. Поэтому сам выше высоких не ставлю. Не из-за нехватки мощности, просто не вижу смысла

    • @RollerGT
      @RollerGT 4 роки тому +1

      фига ты грамотей)

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler 4 роки тому +3

      Вот иногда, все же разница заметна, по сглаживанию, к примеру, либо по нечетким теням либо слабому освещению, иногда освещение играет большую роль, и понизив его ты увидишь другую картинку.

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler 4 роки тому +2

      @@romanpipkin5573 а можно сделать еще проще и купить консоль. Мне кажется тут вообще все просто, все зависит от денег, топ сборочки будут тянуть ультра графику где то лет 5 - 6, А вот мидл железо обновлять приходится чаще и чаще идти на компромиссы в настройках. Сижу на видеокарте которой 4 года, GTX 1080 и нет ни одной игры у меня , которая бы не выдала бы мне 60 фпс на ультрах.
      Разве что игры с RTX, но я в такие не играю, кроме разве что метро исход, но там без ртх и так будет больше 60 фпс.

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler 4 роки тому +1

      @@romanpipkin5573 играю в 1440p. Проблем нет. Ну и к слову 1080 и делалась с прицелом в 1440 -1080p.

    • @ghostsevenriddler
      @ghostsevenriddler 4 роки тому +1

      @@romanpipkin5573 да в этом году новая серия должна выйти, менять 1060 на 2060 ну такое себе, я бы подкопил на 2070 или подождал бы на твоём месте. Самый сок будет, после выхода новых консолей, тогда лучше и менять на что то мощное.

  • @DmitryKrasitsky
    @DmitryKrasitsky 5 років тому +29

    Спасибо за обзор! Игры-то стали... одноклеточные =(

    • @paulrohan6026
      @paulrohan6026 4 роки тому

      ага, а были полуклеточными.

  • @vavavava6040
    @vavavava6040 5 років тому +16

    Чувак, который реально подходит к железу. Молодец. Такое видео делай дальше. Смотрел с удовольствием. Подписался👍

  • @Xenotester
    @Xenotester 5 років тому +86

    8:45 "А не платит ли кто-то кому то ?" Платит и ещё как
    Нвидия заносит Юбисофту на постоянной основе
    Assasins Creed - в DX 10.1 игра работала быстрее, но dx10.1 был тогда только у ATI. Нвидия заплатила и с патчем DX10.1 вырезали
    Watch Dogs - Решили слить остатки чипов 780 после выпуска 780ти - сделали 780 6гб, запретили партнёрам выпускать 780ти.
    WD вдруг начал забивать видеопамять мусором и обычная 780/780ти 3Gb оказались не в фаворе, но к выпуску 970 3.5 уже исправили патчами
    В GTX 970 и 980 изменили механизм обработки draw calls
    И в AC Unity как раз "случайно" совершили ошибку - вместо стандартных для dx11 пк 10-12 тысяч вызовов отрисовки игра посылала до 50 тысяч draw calls - и "случайно" не заметили всех сообщений профайлеров и внутренних тестов.
    С другими издателями и студиями нвидия ещё больше палилась.

    • @РафланПаминкичи
      @РафланПаминкичи 5 років тому +6

      Ясно, надо покупать радеон...
      Но у них тоже дохуя косяков, толко проблема в том, что они не специальные.

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 4 роки тому +3

      @@РафланПаминкичи надо покупать intel uhd. У них никаких проблем.

    • @UpalNamochenniy
      @UpalNamochenniy 4 роки тому +2

      @@Dozikc43 " intel uhd" это че за хуйня?

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 4 роки тому +1

      @@UpalNamochenniy встроенные видеоядра от интел.

    • @UpalNamochenniy
      @UpalNamochenniy 4 роки тому +2

      @@Dozikc43 так я и подумал сначала, но этож та еще залупа.

  • @Aleksey_Skynet
    @Aleksey_Skynet 5 років тому +111

    Да так и есть разница между ультра и высокими, как правило только в тенях, затинениях всяких, разводят на бабки, чтоб покупали топовые видюхи))) Спасибо за полезный видос и удачи на канале!

    • @imperatormegabot2590
      @imperatormegabot2590 5 років тому

      нет

    • @sergjelezny7333
      @sergjelezny7333 5 років тому +6

      Ну как правило разницы на глаз почти нет... Не везде конечно...

    • @RollerGT
      @RollerGT 4 роки тому

      топовые видюхи и нужны не для фуллхд) а в кваде или 4к вообще топвидюха хлебает по полной...

    • @ЖеняВитязь-и1й
      @ЖеняВитязь-и1й 4 роки тому +3

      Такая же разница как и с лучами хуанга, их не видно но доплатить за них надо

    • @Bioniks1
      @Bioniks1 4 роки тому

      Видеш суслика? И я не вижу. АОН ЕСТЬ!

  • @buildyourpc5296
    @buildyourpc5296 4 роки тому +9

    Видео конечно очень годное но:
    1)Сравнивать качество графики на ютубе максимально глупая затея так как картинку сжимает сначала записывающая программа потом еще ютуб
    2)Возможно ты выкрутил слишком сильно ползунки сглаживания и поэтому разница увеличилась больше чем есть на самом деле в некоторых играх
    3)фишки вроде рассеянного затемнения и теней влияют больше на реалистичность картинки чем на кол-во пикселей(на что все в первую очередь обращают внимание) хотя сильно влияют на производительность и потребляют много ресурсов

    • @obz1046
      @obz1046 4 роки тому

      Я один не понимаю, почему люди хотят реалистичную графику? Например тот де бордерлен или dishonored был бы не тем, еслиб в них была реалистичная графика.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 4 роки тому

      @@obz1046 Не правда, стиль остался-бы одним и тем-же.

    • @obz1046
      @obz1046 4 роки тому

      @@ma-k-a-rparshin6449 в борде графика играет важную роль, так как она комиксная и даёт наоборот больше погружения в безумство, с дисхонород пример не удачный, так как там мне кажется реалистика наоборот смотрелась лучше.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 4 роки тому

      @@obz1046 Можно сделать как в apex legends, как бы и рисованную графику но с элементами реализма. Борде это бы сильно и не помешало. С дизонорд уже всё сказал.

  • @graviusmatt
    @graviusmatt 5 років тому +22

    Вот и я также)) В играх всегда ставлю на средние тени, воду, отражения, всякие "свистоперделки", а на максимум выкручиваю текстуры и разрешение + подбираю сглаживание максимально не мыльное и не артефачущее на не статичных объектах с мелкими деталями..
    Кстати, очень крутая фича выставлять не родное разрешение через панель нвидиа.
    у меня фулХД но играю почти всегда в 3к или 3,5к.. Разница колоссальная)

    • @fuster5003
      @fuster5003 5 років тому

      Интересно стало, что эта за фича, можно по подробнее?

    • @graviusmatt
      @graviusmatt 5 років тому +10

      ​@@fuster5003 откройте панель управления NVIDIA. В графе Дисплей/Изменение разрешения под окном выбора разрешения нажмите "Настройка". В появившемся окне ставим галочку в пункте "Включить режимы не предлагаемые дисплеем". После чего кликаем на "создать пользовательское разрешение". И вместо 1920х1080 пишем нужное разрешение. (я создал
      4 режима "2560х1440", "2880х1620", "3200х1800", "3840х2160").
      Всё, во всех полноэкранных приложениях можно воспроизводить контект в повышенном разрешении. Но выше 4к у меня нельзя сделать, так как dual-DVI монитора не может передать такую картинку)
      Попробуйте

    • @fuster5003
      @fuster5003 5 років тому

      @@graviusmatt спасибо)

    • @fuster5003
      @fuster5003 5 років тому

      @@graviusmatt а видоекарта, соответственно, мощная нужна?

    • @graviusmatt
      @graviusmatt 5 років тому +2

      ​@@fuster5003 разумеется)) у меня gtx 1070, у тот же ведьмак 3 или фар край 5 в 4к плавностью не блещут.. Но вот 2880х1620 совсем другое дело, стабильно 60+ фпс, с ровным фреймтаймом..
      Примал, гта 5, дмс 5 уже и в 4к идут так же плавно. (с учётом подстройки графики по вышеуказанной методике..
      Карты 2070 супер будет достаточна для любых игр в 4к сейчас, в таких же условиях, думаю..

  • @ВладимирЛатыпов-в6н
    @ВладимирЛатыпов-в6н 5 років тому +5

    Поддерживаю автора!
    Мой первый пк был Спектрум(дельта) 64. И игры загружал с кассеты магнитофона. Потом, Отец дал денег на Спектрум 256 с дисководом! Вот это была революция! Потом уже -Денди, Сеги... Тогда ещё интелы386 только вылуплялись налюди. И ни у кого рядом такого не было. Щас,каждый школьник имеет все, и даже больше.. Конечно, в душе, мы такие же, молодые)) Все гонимся -за новым, модным и т.д. А эти капиталисты имеют нас.. за счёт наших слабостей. Короче, мы- общество потребления. И это печаль.

  • @АлександрБычков-х5р
    @АлександрБычков-х5р 5 років тому +10

    Здорова!!! Вот и я иногда не видел разницы на ультра и высоком, а всегда ставил на пользовательские настройки. А тут акцент показал, что разницы и нет. Спасибо тебе и лайк за работу.

  • @TheKOTLUIS
    @TheKOTLUIS 5 років тому +7

    9:50 в "насасине" количество теней изменяется - в принцыпе это и может быть черная дыра для фпс.
    Согласен с автором - это того не стоит. Современные игры очень красивы даже на средних настройках поэтому правильно сейчас рыпаться начали в лучи мол следующих шаг они позволят делать еще быстрее красивую картинку и экономить много баксов на разработки игр - за счет нашего кармана чтоб мы раскошеливались на эти самые лучи.
    Чем меньше будут покупать эти карты с лучами - тем выгодней для нас же пользователей это будет.

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 4 роки тому

      Только кол-во теней, да? А то что половина Лодов перед носом переключаются на средних, это ничего, этого мы не видим?

  • @KROLOLO
    @KROLOLO 5 років тому +6

    11:50 - God be with you! На ультрах (определенные параметры) в Kingdom Come меняется освещение на улучшенное, это проявляется на всех деревьях и траве, в домах, внутри всяких деревянных построек без ворот, под крышами и т.д.
    + Если всё на ультрах, то внутри домов в окна бьёт реалистичный свет с пылью, на улицах появляется много узких, длинных луж красивых и реалистичных, теней больше и они темнее (ночью с факелами в городах правда творится пздц с фпс).
    Если поделать скриншоты, то видно будет разницу только днём, ночью ничего особо не меняется, кроме теней.

    • @rork_a7817
      @rork_a7817 4 роки тому

      напрашивается хорошее решение: менять пресет настроек после смены суток в игре.

    • @saasrus
      @saasrus 4 роки тому

      Да, даже на видео заметил, что меняется глубина проработки освещения, и оно того стоит, в этом душа леса этой игры)))

    • @Dildoproductionsound
      @Dildoproductionsound 4 роки тому

      @@saasrus в альфа билдах так и было, нереальный лес для того года и уровня графики. Потом конеш порезали, чтоб 17фпс не выдавала.

  • @Tasoky
    @Tasoky 4 роки тому +1

    Не обьективный тест, поясню почему. Ультра настройки это не только когда меняется резко картинка и ты видишь изменение. Может меняться физика обьектов, обьем размеры, эффекты выстрелов ударов скилов и тд. А поменять настройки и пробежаться вперед 1 мин и потом обратно переключить на средние так конечно ничего не увидишь. Новых технологий не так много и движков тоже поэтому и упор делаеться на определенные вещи которые можно увидить в определнных моментах уровнях и локациях. А кому это все надо это уже вопрос риторический. Кто готов платить тому надо, кому и так все норм они и сидят с картами 1060 на средних настроойках

  • @grandmaster_kot8491
    @grandmaster_kot8491 4 роки тому +10

    Мне одному картинка на "средних" понравилась больше чем на "ультрах"?

    • @SATORI_YOUTUBE
      @SATORI_YOUTUBE 4 роки тому

      на ультрах какое то мыло

    • @skpavlenko
      @skpavlenko 4 роки тому

      @@SATORI_UA-cam не мыло, а скорее эффект какого-то "задымления", вроде смога, и то не во всех играх. В фаркраее никакого задымления на ультрах нет. И еще блики. Но согласен, выглядит по-дурацки. Понятно, что карте сложнее накладывать какой-то дым и блики, но красоты это не добавляет, только мешает.

  • @mihailt2342
    @mihailt2342 4 роки тому +2

    всё понятно. в SOTR на максималке у чувака у фонтана куртка замшевая а на средних обычная ветровка :-D

  • @Xenotester
    @Xenotester 5 років тому +4

    >Nvidia вместо видеокарты
    >Нет разницы между средними и высокими
    Тут уже стоит вопрос действительно ли разницы нет или нвидия средние под видом высоких суёт)
    В каждой шутке есть доля шутки

  • @vladislavandriyuk8015
    @vladislavandriyuk8015 4 роки тому +1

    Разницу смотреть надо на 4К мониторе, не говоря уже о ретина. И она там будет очень существенная. На 1080 нет смысла сравнивать минимальные и максимальные настройки. Сам не мог понять, когда мне рассказывали про плотность пикселя. Есть 2 одинаковых изображения разного разрешения (800х600 и 1600х1200) и если их поставить рядом на мониторе 1080 с одинаковой пропорцией, например 8х12 см разницы не будет никакой, но если их поставить рядом на мониторе 4К, первая будет выглядеть очень уныло.

  • @mr.v9476
    @mr.v9476 4 роки тому +1

    Просто мышление человека богатого и бедного расходятся, и они никогда не поймут друг друга..Вообще я скажу когда у тебя немерено денег тебе всего всегда будет мало!, мне лично графика и на ультрах кажется полной херней, такой графики которую я хочу еще не сделали...А когда приходится мерится с бюджетом то необходимо сразу определится насколько и чего тебе хватит..Ну и все зависит от самой игры, например в Резидент 2 ремейк можно поставить все на ультра но там еще есть настройка памяти видеокарты там можно выбрать от 0.5 до 12Гиг но графика кажется идеальной уже при 4х гигах, просто 12 сделали уже какбы наперед для полного жыра..

  • @kychkinalexsandr5683
    @kychkinalexsandr5683 4 роки тому +4

    откровенно говоря речь в основном о психологии людей.
    есть категория людей, которые без понта и в толчек не ходят. компенсируют таким образом, неуверенность в себе.

  • @qwarlegend941
    @qwarlegend941 4 роки тому +1

    Вот именно, впарили нам ФПС, а не игру и компьютер..играем в ФПС , как по мне что ультра что высокие одинаково, но разницу я вижу, только в статике, в динамике же эта разница не заметна(так как постоянно твой взор весь сконцентрирован на цель ), но на ФПС влияет, поэтому вкручивания высокие в QHD и спокойно имеем на какой нить 1070 и выше играбельный вариант досуга , а если же игры которые вы играете хорошо оптимизированы и не настолько ресурстно затратные, так вообще по боку.
    Играйте игры, а не ФПС

  • @DevilsAgent47
    @DevilsAgent47 4 роки тому +1

    Сразу видно, народ максимум на GTX 950 играет..К хорошему привыкаешь быстро, как и к хорошей графике, после того как привык играть на высоких, или если повезет на ультрах, то вернуться на средние или тем более низкие, очень сложно, я много игр отложил "На потом, когда комп мощнее будет"

  • @andrewshimansky5626
    @andrewshimansky5626 2 роки тому +1

    ЭТО лучшее видео обьяснение на ютубе 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @arzen9835
    @arzen9835 4 роки тому +2

    У меня долгое время стоял пк старше меня на 3 - 4 года - амд athlon 64 и нвидия fx 7300, первой графонистой игрой стала готика 1/2

  • @Serega9032
    @Serega9032 4 роки тому +1

    Вода в халф лайф 2 до сих пор лучше, чем в новых требовательных играх )

  • @ontonovna
    @ontonovna 4 роки тому +5

    Спасибо за видео. Свежий глоток годного контента. Вы освещаете очевидные вопросы, которые почему-то больше никто не ставит.

  • @hotlookman1258
    @hotlookman1258 5 років тому +9

    Я тоже первым увидел doom) офигел тогда , графика как в жизни

    • @Дмитрий-я4х6й
      @Дмитрий-я4х6й 4 роки тому

      у нас возле дома был магазин електроники в 2000 году примерно, и там у окна, чтото типа витрины, стоял монитор на котором крутили игру похоже на лару крофт (типа вид бегающей бабы - вид сзади), тогда казалось что она как живая )))

    • @ll2395
      @ll2395 4 роки тому

      @@Дмитрий-я4х6й она и была живая. Это сейчас игры мертвые.

  • @DmitroMos
    @DmitroMos 5 років тому +6

    Понизить настройки на средние? А шо так можно было???

  • @Ckymat
    @Ckymat 4 роки тому +2

    можно тупо текстуры выкручивать на максимум, а остальное на минимум

  • @sectofgamers2914
    @sectofgamers2914 5 років тому +3

    Разница во времени кадра, чем мощней карта тем ниже фрэймтайм, плавней и реалистичней картинка, так что не все так однозначно.

  • @Oktaeken
    @Oktaeken 5 років тому +18

    Дум... я помню еще Принц Персии в 2д )

    • @ВячеславКомаров-ю1д
      @ВячеславКомаров-ю1д 4 роки тому

      Принц персии на денди - вот это был вау эффект и в графике и в анимации!

  • @Leshiy-ri5ul
    @Leshiy-ri5ul 5 років тому +2

    На самом деле разница есть.
    АС Одиссея : нужно смотреть не в бенче,а в самой игре и не только на персонажа,но и на Икара(орла).
    На Ультрах : максимальная детализация ландшафта,прорисовка персонажей,воды,облаков(очень сильно роняет фпс),детализация поселений.
    На Высоких это все выглядит как то более потертым и "лысоватым" что ли...
    Сравнивал на :GTX970(1080р/1440р,Высокие) и GTX1080Ti(1440р/2160р Ультра).
    Тетя Лариса : тоже есть разница м/у "Высокими" и Ультра как на 970-й,так и на 1080Ти.
    На Высоких/1080р/970-я - такое ощущение,будто я запустил...ТР Хроники/Темный Ангел,особенно глядя на саму Лару.
    П.С. Последний раз играл на ТВ 1080р да еще и с DSR году в 2015/16,потом просто купил монитор с разрешением 4К.

  • @АвраамГойзман
    @АвраамГойзман 4 роки тому +2

    R-Type на спектруме был супер экшн, а для Элиты надо было включить фантазию, а начинал я с "игр" на программируемом МК-62)))))

  • @mironoff4802
    @mironoff4802 4 роки тому +1

    а для меня самый вау был батофиод 2 -3

  • @ДЕРЗКИЕНОВОСТИ
    @ДЕРЗКИЕНОВОСТИ 5 років тому +3

    Вот таким блогерам нужны сотни тысяч подписчиков а не этим Князькам и прочей нечисти)))

  • @ВладиславЗахарченко-ш8е

    7:07 на ультра персонажи молодеют

  • @ЖекаБойко-д8ц
    @ЖекаБойко-д8ц 4 роки тому +1

    просто это ебучий пк гейминг какая бы у тебя не стояла система все равно надо лезть в настройки и мучать их чтоб картинка нравилась и фпс не скакал) нема лаве на нормальный пк лучше взять консоль и играть без нервов.)

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 4 роки тому

      Да без нервов с проседающим кстати тоже фреймом. В рдр 2 после 60, 30 фпс хоть выколи себе глаза.

  • @waalwallidoll5387
    @waalwallidoll5387 4 роки тому +2

    Доом-крутая игра. Был ещё HERETIC если не ошибаюсь, тогда казалась очень красивой игрой в плане красочности.

  • @apisst
    @apisst 4 роки тому +1

    Брать самую мощную видяху имеет смысл, только для того, что бы потом лет 6-10 вообще не брать ни какую)

  • @waaaaav
    @waaaaav 5 років тому +4

    Сделай рубрику по оптимальным настройкам :D

  • @14undersun29
    @14undersun29 4 роки тому +3

    согласен , игр столько нет хороших , насколько они уже железо прокачали ... Играть не во что!!!

    • @mzx6531
      @mzx6531 4 роки тому

      Ну хз, Dishonored 2/DOTO, Metro exodus, RDR2. Играть есть во что, просто кому-то уже не заходят игры, все приелось, чем больше ты играешь - тем сложнее тебя удивить чем-то новым, все заканчивается рано или поздно и фантазия не исключение

  • @Goose-Lich_OGDP
    @Goose-Lich_OGDP 5 років тому +1

    B Ведьмак 2 всё время играл на ультре. Как-то раз решил по приколу поставить высокие. Ощущение было такое, будто кто-то сделал рисунок игры карандашом. Такой мощной разницы даже между минималками и высокими не чуствуется! Интересно как у 3 части дела обстоят, проверить комп не позволяет (видеопамяти не хватает тупо).

  • @slavcash6343
    @slavcash6343 4 роки тому +2

    Автор, ты так забавно все рассказывал)
    Так по своему)
    И так по простецки)))
    Лайк однозначно)

  • @МаксимКосов-п9х
    @МаксимКосов-п9х 5 років тому +4

    Ты потестируй Вархаммер верминтайд 2)

  • @Leo-ky6wu
    @Leo-ky6wu 5 років тому +2

    апскейлинг,вот что реально меняет,тот же фар край 5 ,на просто 2к разрешении и на 2к с апскейлом в 1.5 это земля и небо,поиграй с апскейлом часа 4 а потом поставь просто вулхд офигеешь,вот для чего топ карты нужны,к томуже получаешь запас производительности на будущее,таже 1080ti 5-6 лет спокойно даст поиграть без боли в графоне
    к примеру мыльная gta4,жуткие тексуры лиц,и прочее,когда поставил разрешение в ней 5120x2160 просто офигел,это наслаждение

    • @gerkonyoutube
      @gerkonyoutube  5 років тому

      Спасибо, кэп!)) Речь в видео не об этом. Но раз уж ты об этом заговорил, посмотри обязательно видео на моем канале - 4k на FullHD экране ;)

  • @ВаляИванов-ф7й
    @ВаляИванов-ф7й 4 роки тому +1

    1080ти уже не раскрывается!!
    щас для игр нужно минимум 2 карты 2080ти!! тогда и раскрытие будет!

  • @РандомныйКомментатор-х5п

    Я всегда придерживался настроек, при которых ФПС будет максимальным, то бишь сверхнизкие, но если прям совсем всё вырвиглазно, то можно немного поднять 🤷

  • @Ving_Demon
    @Ving_Demon 4 роки тому +2

    Запустил второй сайлент хилл...так и не понял что меняеться со средних на ультра..при этом фпс в 2 раза падает

  • @undrik91
    @undrik91 4 роки тому +2

    на консолях средне-высокие, поэтому средне-высокие на пк получаются самые сбалансированные, отдельно каждый параметр не оптимизируют, бывает что 1-2 параметра на ультра садит весь фпс

    • @ColdBlood444
      @ColdBlood444 4 роки тому

      средне-низкие там премущественно

  • @MrAlzGamer7
    @MrAlzGamer7 5 років тому +2

    Самую большую разницу нашел а асасинн, это касается детализации дальних объектов, то крыша, то листва, то тени не подгружаются пока к ним не подойдешь

  • @vyacheslavgaydamak4730
    @vyacheslavgaydamak4730 4 роки тому +1

    ну да нет ни какой разница! но самое главное зависит от процессор чтоб не лаг и фризов!! гтх1060 3 гб вполне устраивает

  • @LALKOM
    @LALKOM 4 роки тому +1

    как ты розогнал? Intel Xeon 2667v2

  • @3ripol95
    @3ripol95 5 років тому +3

    когда средние выглядят лучше чем ультра)

  • @Rockin_Kat
    @Rockin_Kat 4 роки тому +1

    Из того что я увидел, на многих играх в ультра настройках добавляется какая-то туманная пелена и размытость.

    • @saasrus
      @saasrus 4 роки тому

      Это эффект фокуса камеры, скорее всего, имхо самое ненужное, что можно добавить в игру. После выставления ультра надо вручную вырубать всё это мыло, на вторую игру уже меньше минуты начнёт занимать.

  • @shadangame5935
    @shadangame5935 4 роки тому

    Мерцает, подгрузки на ультра у тебя потому что игры установленны на HDD его пропускной способности по просту не хватает, у меня тоже так было ,Порой даже текстуры пропадали. Поставил себе M2 Plextor на 1Тарабайт скорасть чтения 3200 и все норм не каких мерцаний и подгрузок.А пресеты это для людей которые не любят заморачиваться с графикой или для консольщиков, в них не все стоит на ультра, а об сглаживанием в обще мало кто знает, как и ты к примеру, а это важная вещь, так что сравнивать пресеты это полный бред как и весь ролик.

  • @ESCsurv
    @ESCsurv 4 роки тому

    Это глупо вот так вот сравнивать графику в играх (скриншотом, пробегом) . Зачастую эффекты очень сложные в расчетах и не так заметны на первый взгляд, особенно освещение. Но подсознательно, освещение играет огромную роль для восприятия человека. Для погружения в игровой процесс, это очень важно. Другое дело, поиграть часок на ультрах и потом перейти на средних, диссонанс точно будет, но возможно не везде. Тут тоже надо понимать, кто то сует все что есть ради того, что бы было, а кто то реально пытается создавать атмосферу в игре, новыми технологиями.
    Тот же Rdr2, очень требовательная игра, каждая настройка немного меняет графику, порой не особо заметно даже. Но когда каждая деталька работает сообща, игра действительно смотрится как фильм и ты погружаешься в нее. Убери пару настроек и эта картинка начинает рушатся, потому что глазами мы особо изменений не замечаем, а вот подсознание начинает видеть подвох и где его обманывают. Нет затенения на персонаже и он уже как будто вырезанный из этого мира. Нет затенения на лице и оно уже менее живое. Нет подповерхностного рассеивания и персонаж кажется не таким живым. Иногда косяки графики, могут перебивать всю эту красоту и тогда действительно, нет смысла от всех этих наворотов.
    И еще особенность психологии человека, он привыкает к тому, что есть. Если человек привык играть со сглаживанием и не видеть лесенок, то для него будет крайне не приятно играть без сглаживания. Но кто всю жизнь играл без сглаживания, такая картинка ничем не хуже, чем со сглаживанием да и вообще это пустая трата производительности. Но если он же поиграет со сглаживанием какое то время, то ему с большой вероятностью уже не захочется откатываться назад.

  • @P0werINC.
    @P0werINC. 4 роки тому +1

    Еще в отсассинах заметил что оптимизация говно, впрочем как и везде в играх от криворуких юбиков, если сравнивать загруженность железа на каждый выхлоп в виде фпс, настройки менял когда-то в Unity (это первая игра, которая удивила настолько ущербной оптимизацией), выбираю ультра, фпс 30-35, выбираю низкие фпс 40-42, пока ее пару патчей не накатили, то играть было невозможно в нее даже на GTX 760 4Gb.
    По настоящему качество графики меня удивило Метро!

  • @vinsentvega506
    @vinsentvega506 5 років тому +9

    В первом тесте с лева как будто муть какая-то, нехватает контраста, я один это вижу?

    • @gerkonyoutube
      @gerkonyoutube  5 років тому +2

      Такие вот ультра настройки...

    • @Ewan_Gaming
      @Ewan_Gaming 4 роки тому

      Это не муть, а объемный туман, который сильно придает глубины и реалистичности. К сожалению, именно объемный туман страдает в первую очередь при пережатии видео на ютьюб.

    • @ll2395
      @ll2395 4 роки тому +1

      @@Ewan_Gaming мне его теперь жалко, что он страдает..

  • @cybercyc6346
    @cybercyc6346 4 роки тому +1

    дело в консолях, Gerkon, понимаш, пока не выйдет следующее поколение приставок, ты не будешь видеть особой разницы. Если хочешь что-то там рассмотреть, бери эксклюзивы для ПК.

  • @SATORI_YOUTUBE
    @SATORI_YOUTUBE 4 роки тому +1

    всё что выше низких,уже отлично выглдит...так что главное не минималки

  • @strongest4465
    @strongest4465 4 роки тому +1

    Почему у тебя во многих тестах видюха вообще не нагружена, 40-70%? Даже 2080ti грузится на 90-95% в этих игрушках.10:28 дело не в доп настройках, у тебя видюха загружена на 60%. 12:00 конечно у тебя будут просадки и низкий фпс, смотри на загрузки видюхи! Если данная проблема была бы в киндом кам-это одно дело, но походу дело что-то в другом. Я в железе не особо силен, но данная картина загрузки довольно странная.
    И да... сейчас бы сранивать графику когда весь видос сыпется пикселями и ютуб изговнякал все качество, а возможно ты накосячил, но уже неважно. Разница есть, в дальнейшем эта разница будет все меньше и меньше видна глазу, ибо игры все ближе и ближе становятся фотореалистичными(хотя до этого ещё лет 20 чапать минимум).

    • @undrik91
      @undrik91 4 роки тому

      у него 1080p и упирается в проц

    • @strongest4465
      @strongest4465 4 роки тому

      @@undrik91 ua-cam.com/video/HObz6tgis7g/v-deo.html 12:07 Чекай 2080ti загружена в 1080p.

    • @undrik91
      @undrik91 4 роки тому

      @@strongest4465 чекай Процессор: Intel Xeon 2667v2, в разгоне до 4075МГц по всем потокам, 8 ядер/16 потоков. DDR3 800/1066/1333/1600/1866 решил сравнить с 9900k?

  • @РыжийБесстыжий-м7ш
    @РыжийБесстыжий-м7ш 4 роки тому +1

    Уже давно не секрет что новые игры спецом делают чтобы покупали новое железо, графа не фига не поменялась а требования непомерно растут с каждым годом.

  • @sergjelezny7333
    @sergjelezny7333 5 років тому +3

    Для этого и созданы "Настройки Графики" в играх, что бы каждый мог подогнать игру под себя, про баланс между качеством и производительностью...

    • @noridus1503
      @noridus1503 4 роки тому

      Раньше при изменении графики в играх было заметно, как она меняется...сейчас же сделали так, для галочки. Максимум, что я заметил тут в тестах, меняется качество теней...в остальном же отличий нет.

    • @Waspbaker
      @Waspbaker 4 роки тому

      @@noridus1503 Согласен, частично. Там не только тени добавляются, также блики света на предметах, освещение в целом + текстурки повышенного разрешения. Все на самом деле просто - есть возможность, ставь настройки выше, вопрос в другом, насколько оптимизирована игра в целом.

  • @EVObroker
    @EVObroker 4 роки тому

    Во красавец, из всей массы обзоров, за последние пару лет, впервые ОТЛИЧНЫЙ обзор увидел. А я понять всё не мог, купил как-то полведра" 1060 по 4500 руб, и пока их распродавал по 8-9К, прошёл насколько игр топовых, самых тяжёлых, на высоких и ультра настройках.. и всё понять не мог, зачем кто-то, по 50-100К за ТОП видеокарту из магазина отдаёт, типа 100500Ti, когда можно вот так, почти "на шару" все ТОП игры пройти комфортно, не оскорбляя свой эстетический ФПС" взгляд,.. а оно оНОночЁ Михалыч"... опять ..лядь мировой заговор... )
    Спасибо за обзор, подписался на канал! )
    p.s. когда увидел у соседа за компом Дум в 1996м году, да ещё и поиграл, мой мир реально разделился на ДО и ПОСЛЕ. ТАКИЕ "виртуальные" эмоции, не испытать уже более поздним поколениям по-моему никогда, ни с какой графикой, пока только полный VR ни сделают, с тактильными и запаховыми ощущениями. А в те годы это возможно были только от резкого перехода от "Волка с яйцами", через утки с танками - и почти сразу DOOM!, вот где "башню рвало" на части! )

  • @TheKOTLUIS
    @TheKOTLUIS 4 роки тому

    В том райдере качество камне и нпс слева от персонажа повышается чутка- но это чутка- не стоит своих бабок.

  • @mad724
    @mad724 4 роки тому +3

    Если игра тормозит, то в первую очередь убираю тени. Они больше всего нагружают видеокарту

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 4 роки тому +2

      В первую очередь убирают 8x сглаживание

    • @mad724
      @mad724 4 роки тому

      @@Dozikc43 без сглаживания, увы, появляются лесенки(

    • @Dozikc43
      @Dozikc43 4 роки тому

      @@mad724 dsr/vsr лучше же.

  • @pookano
    @pookano 4 роки тому +1

    Взял по акции ртх2080с в днс за 35 - думал, всех наiбав. Выкрутил ультра и лучи в Control - получаю снижения до 45 кадров на FUllHD. Понял, что меня всё равно обули р_р

    • @hackermaniddqd5903
      @hackermaniddqd5903 4 роки тому

      C лучами 45 фпс делает 2060. Ты там 2080 воткнул в пару к пентиум D?

    • @pookano
      @pookano 4 роки тому

      @@hackermaniddqd5903 смешная шутка

    • @hackermaniddqd5903
      @hackermaniddqd5903 4 роки тому

      @@pookano других причин я не вижу. fullhd - низкое разрешение. 2080 при условии наличия нормального остального железа тянет любую игру в 60+ на этом разрешении.

    • @pookano
      @pookano 4 роки тому

      @@hackermaniddqd5903 тебе же написали про лучи 🙄

  • @imperatormegabot2590
    @imperatormegabot2590 5 років тому

    Чтобы ультра вывозило красиво - мало высокого фпс ! Типа дохуя фпс -значит затащило ультра? ...Хуй хуй !!!!!!!!!Нужна карта топовая ! Что имею ввиду ? Битная ,с большим количеством потоковых процессоров . И только топ видеокарта сможет качественно воспроизвести все тени ,сглаживание и т.д. Стремные видеокарты середняки, могут фпс выдать ,а вот качественную картинку -нет ! ибо сердняки "оптимизированы" ! То есть разница между ультра на двух разных картах можно заметить ! Два разных изображения ультра при одинаковом или разном фпс ! Например gtx980ti и gtx1070 сравнить изображение на ультрах ..Оно разное ! Не говоря о выс против ультра ) ....................а ещё!!!!!! Нужен заибатый монитор или телик ! Чтобы более ощутима видна была разница . Хули разрешение? Этот маркетинговый стереотип вчерашнего дня )! А вы ведётесь до сих пор )у млин еще и на герцы )......................................................................................................................................................................................................Да... 4к нужен ,но в больших диагоналях(думаю выше 32 дюймов ). И вполне фулл хд разрешение смотрится на 4к тв больших ,так как телик апскейлит и без компа .
    Но смысл красоты и реалистичности то как раз в тенях , сглаживании ,как и прошлом ) ииии в цветастости и контрастности ! А чёткий глубокий ,насыщенный цвет и контраст с затемнениями , будет воспроизводиться только на высокобитных современных (ну например самсунг квантум дот ) матрицах ! Поэтому мало топ видяхи ! Нужен топ моник ! Не только по герцовке упор ,а по цвету и т .д.....И тогда разница между выс и ультра будет налицо !!!!

  • @tensixtysurvival
    @tensixtysurvival 5 років тому

    Хороший призыв в конце, но играть в игры, а не графику и фпс становится все сложнее, когда в тумбрайдерах 50 на ультра, в отсосинах 50 на высоких, а в контролах 50 уже только на средних (при минимальных различиях в графоне). В 2020+ вообще только представленная в ролике карта сможет выдать 50-60 на высоких, а 1060-1070 отправятся на помойку вместе с пс4 про и х1х. Можете зайти на мой канал и убедиться в этом в подробностях. Надеюсь, милоситвый сударь не удалит коммент за микропиар.

    • @Xenotester
      @Xenotester 5 років тому

      фрсисинк спасёт отца русской демократии

  • @ВладимирПетров-в4м
    @ВладимирПетров-в4м 5 років тому +2

    еще 10 лет назад понял, что разницы между ними почти не видно, при мониторе 4к конечно надо топ карту, а если у вас 1080/1920 то конечно 1660 или 580 хватит

    • @obz1046
      @obz1046 4 роки тому

      580 сейчас не хватает

    • @Dildoproductionsound
      @Dildoproductionsound 4 роки тому

      не хватит, потому что есть 144гц 1080р мониторы :)

  • @namaz_na_1_meste
    @namaz_na_1_meste 2 роки тому

    *Густота травы, густота листвы, детализация дальних объектов, детализация грязи на земле, детализация одежды, дальность прорисовки.*
    *Ультра не просто так ультрят...*
    *Если глаза закрыть - вообще нет разницы)))*

  • @lyolyalya
    @lyolyalya 5 років тому

    не, ну на вайлдлэнд ты не гони)на ультрах утренние часы в деревенистой местности - это что-то с чем-то...как по мне - более реалистичных затенений, туманов, бликов на листьях и прочего в игре с открытым миром еще не было...да и сама игруха...всё, конечно на любителя, но я давно так не кайфовал от игрух от третьего лица.эту прошел взахлеб и с удовольствием...скажем ту же ЖТА более двух часов осилить не смог...то же самое касается и смотрящих собак...вот не затягивает ни разу, хотя все тащатся...
    вот кстати в ассасине на скринах видно более качественное затенение на ультрах...не просто контрастное изображение, как на высоких, а с рассеиваемым светом...ну типа ЛУЧИ)))а вообще мне нравится)))"я очень к этому придираюсь, но разницы в настройках нет")))ахахах)ну подумаешь хромает дальность прорисовки или детальность...когда автомобиль вдалеке похож на кирпич)))или в том же вайлдлендс дальность прорисовки травы и объектов, ай как бьет по глазам на не очень высоких настройках ибо деревья чуть ли не перед носом выплывают)а вообще - нормальные люди сами настраивают под себя каждую игру)для меня свет и все что с ним связано на ультра,дальность прорисовки - ультра, текстуры - ультра, ну по возможности как можно более высокое сглаживание(это наверное самое главное,ибо без него дальность прорисовки очень сильно страдает), а вот уже тени,декали,геометрия, ландшафт, небо, блумы,размытие в движении,количество объектов, хэйрворксы, улучшенная физика - это дело десятое...хотя.если производительность позволяет выктрутить - то почему нет?)

  • @qqryzka4736
    @qqryzka4736 4 роки тому

    Я ещё тот перфикционист по нахождению баланса fps\качество. Уже неделю сижу Far Cry 4 вылизываю, даже играть толком не начал. Сегодня последний этап тестов по включению G-sync уже после того как без него пойман идеальный баланс. Так как монитор у меня в моём игровом разрешении 1920 Х 1080 выдаёт 75 Гц, а в игре нууу ооочень редко когда за 75 FPS заходит максимум, минимум оооочень редко просаживается меньше 40, а avg 54-58, то суть тестирования в принципе исходя из технических соображений сведётся только к "не станет ли хуже ? А то ну его нафиг !". Ставь локалхост, если такой же шизик и перфикционист !

  • @ЛюбительКотиков-ы1в

    Да по сути то дай бог если 10% покупателей топ видях используют их по полной. Разьве что стриммеры какие нибудь и ютюберы. Остальные покупают ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО МОГУТ. Приходишь просто и покупаешь самое лучшее (Дорогое). Остальные довольствуются тем что есть и это скорее морковка перед носом ослика *смотри как красиво*. Особо этому подвержены молодые, которые почему то не видят "графона" на улице а на мониторе у них вау и сидят по 16 часов в день. На данный момент например нет ни одной игры, ради которой я бы готов был купить карту за 30-50 тысяч. Есть только такие в которые *ну попробовал бы*. В своё время так же покупал новые видюхи под Fallout 3\4 и даже под 76, но потом продал, ибо фу... Не очень как то. Теперь жду новый Elder Scrolls. Всякие Отсосин Криды - для школьников.

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA 4 роки тому

    Например в игре Control графон теряет лишь при смещении параметра постобработки. То есть максимальная постобработка делает игру насыщеной, а минимальная блеклой. Хотя в любом случае там не хватает чёткости и контраста. Как в каком-то Зове Припяти. Серое и не контрастное.
    А ещё в играх что вышли уже под PS4, XboxONE на графику сильно влияет сглаживание.
    Всё потому что графика стала очень детализированной и без сглаживания вся эта детализация смотрится как через рябь на воде. В итоге минимум 4-кратное сглаживание необходимо, чтоб можно было всерьёз воспринимать те вполне реалистичные миры. Что я заметил в Ведьмак 3, Dying Light, Wreckfest, Darksiders3.

  • @Ayvan
    @Ayvan 4 роки тому

    Намноооого интереснее сравнение FullHD Ultra и 4K среднее/высокое. Но тут без 4K монитора сравнивать можно только увеличенные скриншоты дабы для обычного монитора видеть 1/4 размера скриншота пиксель к пикселю. Но тот же Shadow of the Tomb Raider после FullHD включенный в 4K создаёт такой вау-эффект, а когда снова на FullHD переходишь - эффект лишь увеличивается, когда ты понимаешь насколько убого выглядит самый что ни на есть "супер-мега-ультра" FullHD в сравнении со "средним" 4K...

  • @qwladkasfog4558
    @qwladkasfog4558 3 роки тому

    В гост реконе поменялось освещение, тесселяция, дальность прорисовки лодов, тени и глобальное затенение.
    В фар крае чутка по другому стало работать освещение, появились тени у листвы на воде, чутка "улучшиласть" листва.
    В ларе меняется глобальное затенение и тесселяция в большей мере. Так же улучшается освещение, но совсем незначительно. От себя скажу что в большей мере в ларе дают жару ультра текстуры и когда в игре идет какая нибудь катсцена, ты как будто сверхдетализированный анимированный комикс смотришь.
    В ассасине заметил только дальность прорисовки лодов и дальность прорисовки теней. Меняется так же освещение путем добавления этого блевотного фильта убивающего контрастность картинки на корню. На 980ти сам до средних скинул и подтянул лоды. За место 30 получил 50-60 фпс при 1440р.
    В гта5 эти дополнительные настройки на самом деле многое привносят для картинки. Наконец то можно выкрутить нормальную дальность прорисовки, а так же включить длинные тени, за счет чего в особенности в ночное время тени отпускаются вообще от всего, как это было в гта4 лолкек.
    в кингдом CUM сам почти не вижу разницы между средними и максимальными. Единственно меняется чутка дальность прорисовки травы и чуть чуть теней. Ставим средний пресет, чутка увеличиваем дальность прорисовки лодов и все. Поздравляю, вы получили картинку эквивалентную ультра настройкам, при этом получив вдвое больше фпс!!!!!
    PS. При вот этом всем в современных играх мы по сей день получаем низкую дальность прорисовки, квадратные тросы с плоскими поверхностями и прочий пиздец, который тянется со времен первых трушных игр в 3д

  • @melnikx
    @melnikx 4 роки тому

    Странный человек.. конечно, не знаю, как в Shadow, но в Rise of the tomb rider между средними и максимальными разница огромная, только на близким к максимальным игра выглядит так, как ее задумывали. Из-за этого даже забросил прохождение, ибо на ультра проц не вывозит плавно, а средними не хочется удовольствие портить - там красивые локации, которые портятся без нормального сглаживания, да и детализация беднеет на глазах

  • @galvanaize
    @galvanaize 3 роки тому

    Дилемма качества и производительности постоянно мучает производителей игр и железа. Если выкрутить в игре графику как ее рисуют дизайнеры в графических 3д редакторах то даже компьютеры за 300к будут орать своими кулерами, а фпс будет оставлять желать лучшего. В итоге в такую игру никто не сможет играть. Производителям ММО игр вообще приходится использовать геометрию по полной, чтобы заполнять пространство крупными объектами нежели миллиардами мелких, т.к. это сильно влияет на производительность. А чтобы картинка не была совсем печальной используются яркие и сочные оттенки цветов, игра контраста нескольких цветов. Хитростей много, к примеру добавление отражений, освещения и теней придает картинке большую реалистичность. И чем выше разрешение тем более требовательными становятся проекты к железу.

  • @ЭдуардС-л9н
    @ЭдуардС-л9н 4 роки тому

    Если раньше (90-2000г) Низкие настройки - лес, просто зеленая масса, Средние - лес - различимы деревья, высокие - лес, на каждом дереве видны ветки, Ультра - на каждом дереве виден каждый листик. Это я понимаю разницу в настройках - и тогда был смысл покупать лучшее железо. Сейчас - берешь 2 скрина разных настроек графики и с лупой ищешь 10 отличий и нихрена ни 1 не находишь!!! Смысл?!! Причем Ультра по графике зачастую хуже, чем высокие - темная картинка, неестественный цвет в темных тонах и т.д. В высоких намного ярче и красочней.
    А трассировка лучей - поддерживается максимум в 5 играх и то слово "поддерживается" - это значит что за все время игры максимум в 2-5 сценах (в каком -то месте, на пример в луже на дороге и то если ты эту лужу в пылу боя заметишь и подойдешь к ней) возможно увидеть. Все! И ради этих мест покупать RTX 2080 Ti за космическую цену - ну бред полный! С автором полностью согласен!

  • @АртёмГорбунов-ф4п
    @АртёмГорбунов-ф4п 4 роки тому

    Топ видяхи для лохов, и это так и есть на самом деле. Более того - топпроцессоры - то же - для лохов. Для игры в современные игоры хватит проца типа i3 9100f или рацзена 1600 - 2600 , плюс видео gtx1660 - rtx 2060. И монитор 144Ghz к этому делу. После чего в играх выставляем высоко-средние и спокойно наблюдаем высокий и стабильный "кадр в секунду" . А можно купить топ карту и проц , поставить "ультра" и тушить пылающий пукан из за статеров и неоптимизированных дров.....

  • @IndexSteadFast
    @IndexSteadFast 4 роки тому

    При выборе пк всегда ориентировался не тупо на ультра, а на высокие/ультра. Еще в далеком 2011 купил 3930к и даже тогда были игры, которые на ультрах выдавали ниже 50 фпс. Я по началу расстраивался, но потом, желая подобрать идеал между 60 фпс и наиболее высокими настройками заметил, что на ультрах и высоких разницы ноль. А вот между средними и высокими разница ощутима. И так с тех пор и не парюсь по поводу достижения ультров, ставлю высокие и играю. Плохо, когда на высоких нет 60 фпс, приходится снижать до средних, вот тогда ощущается дерьмовость графики.

  • @alexmono1362
    @alexmono1362 4 роки тому

    Человеческий глаз видит только 30 кадров! Ну а если серьезно, то видеокарты уровня 2070 и выше покупаются не для ультра настроек. Точнее не только лишь для ультра. Все мы видим четкую разницу между 720 и 1080p, правда? Так вот ощутимая разница в качестве между "ультра" в 1080 и "очень высокими" в 1440p будет не в тенях и камешках))

  • @андрейтунгусов-ъ5т

    да че ты за бред несешь?в некоторых играл можно и средние+высокие выставить,а в каких то на лоу графике такой трещняк,что будто ты попал на 20 лет назад и играешь на первом пне в старый дум какой нибудь)))сейчас широченный выбор процов и видях,с которых фуллХД можно играть от высоких до ультра!!!нахер заморачиваться???да и вообще,зачем парится о железе,купил плойку или бокс и ваще не парься))))в среднем за 20к р можно получить отличную картинку,кто скажет про мыло,пусть его себе в попу засунут)))на телике в 60дюймов,на плойке я не вижу ни какого мыла и что бы увидеть разницу,надо взять залупу и в упор разглядывать и выискивать плохую картинку!!!

  • @Nikolay_PPP
    @Nikolay_PPP 4 роки тому

    Ну разница в настройках графики в играх есть, хоть и не во всех(в far cry новой дауне разницы точно нет).. Например разница между среднеми текстурами и высокими очень видна (в ассасине синдикат и WD2 это видно и др. играх тоже). Так же разница между средними тенями и высокими тоже есть( с высокими тенями сама тень более естественная, в WD2 это было видно)...Примеров можно много привести.

  • @shuterhant5960
    @shuterhant5960 4 роки тому

    У тебя видеокарта не раскрыта. Твой ксеон хуйня. Это особенно в киндом кам заметно. И на ультрах выглядит лучше. Ультра настройке это не только ультра текстуры и ультра тени, но и ультра дальность прорисовки. И жрут большего всего тени. На 6 ядерниках можно себе позволить максимальную дальность прорисовки. На своей rx 470 я могу во многих играх себе позволить смесь ультра и высоких настроек.

  • @kossmaloy2087
    @kossmaloy2087 4 роки тому

    Комерция и впаривание нового железа, которое производители клепают(как заклёпки) тоннами... каждую неделю : как не райзен "нового поколения", так RTX с приставкой "Super"!!!)))

  • @kaizoku1876
    @kaizoku1876 4 роки тому

    Собрав топовый комп на 1-2 года дольше можно будет комфортно играть во все игры. + на вторичке продать топовые комплектующие 3-4годичной давности будет намного легче чем средний. так же можно собрать сегодня мощный комп за 100-150к продаеть его через 1,5-2 года за 60-90к добавляем 40-60к и покупаем опять новый мощный комп, итого у нас всю жизнь комп тянущий все на ультрах всего за 2к рублей в месяц)

  • @ballokk
    @ballokk 4 роки тому +1

    Писал на прошлое видео о том что вразумил ты меня) купил ещё и слимку для игр (раньше думал мыло и тд и тп) в итоге с большими удовольствием прохожу эксклюзивы, тупо начал наслаждаться играми заново, спасибо за ролики)

  • @3phop960
    @3phop960 4 роки тому

    Тогда не писалось кроссплатформенно. На ПК было отдельно. Теперь нет выгоды разрабатывать отдельно для ПК и консоли. А если еще учесть сегмент топ железа ПК и его долю "рынка". Зачем тогда повторять Crysis 1. Можно добавить фильтров. Полигонов. Затемнения и сглаживания. Убрать ограничитель частоты обновления. Танцы с бубном над "базовой" версией для консоли. Ну или как то так.

  • @8706NIKOLA
    @8706NIKOLA 4 роки тому

    Что бы заметить разницу - нужно рисовать разные текстуры, под разный тип графики. А этого делать ни кто не будет, ибо геморно. Поэтому рисуют текстуры сразу под "ультра" и уже программными методами делают её чуть лучше или хуже. Где-то света меньше - вот и FPS больше и графика "хуже" и т.д. и т.п. Некоторые модеры, старые игры делали гораздо лучше в плане графики, лишь перерисовав их текстуры. Так что без замен текстур в игре - разницы не будет. И да, можно улучшить графику - увеличив кол-во полигонов. Но блин, раньше этот метод реально работал, поскольку разница модели скажем, с тысячей полигонов и с двумя тысячами - огромна. Сегдня, когда полигонов в модели исчиляется миллионами, добавление ещё миллиона не заметна, поскольку миллион полигонов глаз уже не способен разлечить между собой.

  • @ultra4k165
    @ultra4k165 4 роки тому

    Да и в высоких разрешениях тот же эффект, даже сильнее - просаживают производительность именно пара настроек типа теней,, шейдеров или вообще хз чего, а для игры на высоких зачастую 1080/TI полностью достаточно, на глаз разница в картинке незаметна. Доходит до смешного - зачастую если на 4к мониторе выставить пресет ультра в FHD, FPS падает сильнее чем в 4к на высоких, а качество картинки конечно хуже, чем в 4к. Так что да, преимущественно это маркетинг, не зря же все обзорщики всегда на ульрах тестируют;)

  • @ОлегИбрагимович-й2у

    Может и не по теме,но ради интереса,гляньте как шустро работает новый вульфинштайн на вулкане и не требует топового железа при очень симпатичной графике.У меня ряженка 3600 и 1660ti,выдаёт 100 фпс при quadhd разрешении,думаю,можно и в 4к в 60 фпс спокойно будет летать.

  • @totembarada6900
    @totembarada6900 Рік тому

    Привет из 2023 играю новым способом =) Настройки низкие текстуры ультра, разница в картинке только по теням и эффектам всё! а производительность ниже в 2 раза о_О