А ещё дриады не нуждаются в пище и не способны истечь кровью. Буквально - сколько бы крови из дриады не вылилось, она не то, что не умрет - даже не пожалуется.
ага, угу, как все классно и здорово! Вот только у меня почему-то колонист вообще не отходил от дерева, просто блять весь его смысл существования был в уходе за этим деревом. Сук, да ученый и тот чаще от стола исследований отходит. И да, на счет архо-рук не знаю, но вот 2 агро-кисти отлично помогают!
В начале игры юзал дриады-когти и они были реальной имбой, просто подошёл к толпе и разрешил натравление, но когда сильно выросла стоимость поселения то они стали бесполезны уже против жёстких бандитов с автоматами, импиды которые сжигали всех сразу, иттакины с мечами, которые отрезали головы с одной тычки, кластеров механоидов к которым даже не успели подойти
Я, значит, строю красивейший подземный бункер на 600к богатства с бионикой, шикарными блюдами и военными преступлениями, чтобы все были счастливы и здоровы, но лишь превозмогаю, отражая рейды из 200 человек, а эти хиппи сношаются с деревьями и мирно живут, наслаждаясь ветром и грязью? Непорядок. Готовьте боеголовки, очистим этот мир от варваров-анпримов во славу техно-национал-социал-каннибализма.
@@Twist-z1j у меня тоже такое было, правда начинал за рейдеров-мазозистов-пиратов. Куча пленных, рабов и военных с ирокезами. В один из налетов по квесту ко мне пришло три раза по 120 дикарей подряд. У меня погиб 1 раб словив стрелу в единственное легкое. Такого мяса и лагов я больше не видел)
Ещё дриады с производством дерева помогают при идеологии Древопоклонничества😁 До появления первого древа (не могли семечко с месяц подобрать игрового времени) и вылуплением первой дриады спустя 8 дней (без привязки, кстати, уже после привязал, когда обратил внимание на соответствующую команду) каждый седьмой день кто-то из племени начинал чудить под стрессом из-за вырубки лесов😂 Ну а что я сделаю, не всё из стали делается, да и топливо из металла такое себе 😂 Про технические штуки и электроэнергию вообще молчу, при старте за племя поселенцы начинают с минимум развитых технологий, даже кровать не в состоянии построить)) Вырубка лесов жизненно необходимой становится, пусть жильцы и не в восторге🤠
@@Krekeross Да, я уже понял:) Совсем недавно для себя РимВорлд открыл, коллега посоветовал. Ставил себе четыре ритуала: одно на семечко, два на прирост поселенца с моей идеологией и один на открытие древних руин (посмотреть, что это такое и с чем их едят). Это моё первое поселение биоконсервантов с древопоклонничеством и, не помню как называется, тема в виде рыцарских рукавиц и рукоятью меча с наклоном в экспансию; процветает, пока их развиваю. После хочу из любопытства пещерников подземников сделать с культом почитания тьмы (видел такой параметр в редакторе идеологии).
А есть смысл юзать это древо без идеологии древопоклоничества? я получу все те же плюшки, но медленее или функционал будет урезан (ну кроме отсутствия дриады-создателя)?
@@ВалерийКауфман-ю9щ незнаю, я за деревом вообще не ухаживал, оно просто росло и всё учитывая что снаружи -10 приблизительно так как уже полгода вулканическая зима идёт, и ниче живёт.
@@Pafel0684 оно могло у него от стороннего вмешательства умереть(огонь например) А жалко что у меня на антарктиде оно не падает зато куча рейдеров из которых я добываю гено семя чтоб сделать космодесантника
@@Krekeross даже на Вики написано про то что нельзя создать предмет легендарного качества, только при использовании сторонних модификаций или если у создателя вдохновение, тогда может критануть в легендарное
бля, магия-псионика, призыватель-связь с дриадами, дальник и милишник это понятно, получается у нас есть основа всех 4 классов из террарии, но дриадочки в ваниле это что-то слабенькое, а если мод от ванила экспандедов это доработка, то у нас есть все для развития мегаколонии
ребят подскажите что может повлиять на рост дриад не ростет уже 20+ дней что может повлиять, поселенец следит за деревом все норм а она никак ,у меня было в другом поселение все норм что делать?
Скажу так- видео ни о чём. Все это можно за час игры самому догнать и сделать. О минусах почти нечего не сказано. В частности при подрезания навык садоводства не повышается, т.е. до 20 Ур. вы будете ползти наверное до старости. Во вторых климат меняется, нервные срывы, оборона и походы. Третье: какая живучесть у них. Может пару выстрелов хватит ее завалить. Все красиво, вместо одно колониста имеем три, но по качеству что имеем?
Лесники, медики и ягодники - мом фавориты.
Только их усилияси я выжил в экстримальной пустыне колонией веганов дендрофилов.
"Усилияси" ( Усилиями ?) "мом фавориты" ,ты имел в виду "мои фавориты" ?
@@denk3699 Год назад я еще не умел писать нормально, да...
Молодец Крек, сделал рекламу своей сборки , дискорд канала , предыдущего стрима ,будущего стрима и предыдущего гайда 👍
"Крек" с большой буквы (это ник) и "превидущего" ,ты имел в виду "предыдущего" ?
@@denk3699 вовремя заметил 👍
Без негатива ♥️
А ещё дриады не нуждаются в пище и не способны истечь кровью. Буквально - сколько бы крови из дриады не вылилось, она не то, что не умрет - даже не пожалуется.
ага, угу, как все классно и здорово! Вот только у меня почему-то колонист вообще не отходил от дерева, просто блять весь его смысл существования был в уходе за этим деревом. Сук, да ученый и тот чаще от стола исследований отходит. И да, на счет архо-рук не знаю, но вот 2 агро-кисти отлично помогают!
до этого видео думал что это не мох а листья
В начале игры юзал дриады-когти и они были реальной имбой, просто подошёл к толпе и разрешил натравление, но когда сильно выросла стоимость поселения то они стали бесполезны уже против жёстких бандитов с автоматами, импиды которые сжигали всех сразу, иттакины с мечами, которые отрезали головы с одной тычки, кластеров механоидов к которым даже не успели подойти
0:42 аааа блин Олег. Не провоцируй!
Я, значит, строю красивейший подземный бункер на 600к богатства с бионикой, шикарными блюдами и военными преступлениями, чтобы все были счастливы и здоровы, но лишь превозмогаю, отражая рейды из 200 человек, а эти хиппи сношаются с деревьями и мирно живут, наслаждаясь ветром и грязью?
Непорядок. Готовьте боеголовки, очистим этот мир от варваров-анпримов во славу техно-национал-социал-каннибализма.
Ты моя копия! Товарищ по вере, я нашёл тебя!
@@Twist-z1j у меня тоже такое было, правда начинал за рейдеров-мазозистов-пиратов. Куча пленных, рабов и военных с ирокезами. В один из налетов по квесту ко мне пришло три раза по 120 дикарей подряд. У меня погиб 1 раб словив стрелу в единственное легкое. Такого мяса и лагов я больше не видел)
Опять Крек с тараканами воюет. Каждую пятницу такое.
Билд через туземцев, дриад и дерево души.
Наконец-то, дождались!
Кул спс я думал на каждое дерево надо по колонисту а тут один может 3 дерева держать
У меня 9 деревьев за 1 колонистом было🌚 но беда в том что когда он сдохнет - деревья не перепривязаьь
А Дриада-Коготь может охотиться?
Звучит достаточно лампово, поиграю на отвестсвенном через них
Ещё дриады с производством дерева помогают при идеологии Древопоклонничества😁 До появления первого древа (не могли семечко с месяц подобрать игрового времени) и вылуплением первой дриады спустя 8 дней (без привязки, кстати, уже после привязал, когда обратил внимание на соответствующую команду) каждый седьмой день кто-то из племени начинал чудить под стрессом из-за вырубки лесов😂 Ну а что я сделаю, не всё из стали делается, да и топливо из металла такое себе 😂 Про технические штуки и электроэнергию вообще молчу, при старте за племя поселенцы начинают с минимум развитых технологий, даже кровать не в состоянии построить)) Вырубка лесов жизненно необходимой становится, пусть жильцы и не в восторге🤠
Семечки с ритуалов можно🙃
@@Krekeross Да, я уже понял:) Совсем недавно для себя РимВорлд открыл, коллега посоветовал. Ставил себе четыре ритуала: одно на семечко, два на прирост поселенца с моей идеологией и один на открытие древних руин (посмотреть, что это такое и с чем их едят). Это моё первое поселение биоконсервантов с древопоклонничеством и, не помню как называется, тема в виде рыцарских рукавиц и рукоятью меча с наклоном в экспансию; процветает, пока их развиваю. После хочу из любопытства пещерников подземников сделать с культом почитания тьмы (видел такой параметр в редакторе идеологии).
@@hypercube3972 Как моды для себя откроешь, то там и не такое начнётся XD
Крек у тебя моды на идеологию. Просто я увидел новые догматы
1:46 Как называется этот мод на идеологию?
(В сборках этот мод не нашел)
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures😃
@@НесторБескибалов Спасибо)))
@@PrussakJojack
9:50 а ведь такой удачный был момент для рекламы
А дриады не засрут базу за 5 сек? У меня 1 пёс всю колонию животной грязью засорил.
Так они грязь вроде не создают.
@@МаксимРязанцев639 точно?
Ну, у меня они по коридорам бегают, но грязи нет.
@@МаксимРязанцев639 ну ладно, попробую поиграть с ними.
А есть смысл юзать это древо без идеологии древопоклоничества? я получу все те же плюшки, но медленее или функционал будет урезан (ну кроме отсутствия дриады-создателя)?
Я выбрал в начале большую семью как идеологию, и почти в начале игры запавнилось семя
Я играю с Ренди, и у меня в самом начале эта семочка заспавнилась, я посадил и думаю сижу что это за желтые фигнюшки ходят))
А у меня какого-то хрена деоево сдохло, несмотря на то, что я своего садовода с 17 навыка "привязал" к дереву
@@ВалерийКауфман-ю9щ незнаю, я за деревом вообще не ухаживал, оно просто росло и всё учитывая что снаружи -10 приблизительно так как уже полгода вулканическая зима идёт, и ниче живёт.
@@Pafel0684 оно могло у него от стороннего вмешательства умереть(огонь например)
А жалко что у меня на антарктиде оно не падает зато куча рейдеров из которых я добываю гено семя чтоб сделать космодесантника
9:27
Так предметы легендарного качества нельзя же создавать, только в заданиях получить можно
@@Krekeross Ренди
@@Krekeross а если без шуток то так как минимум в ванилле нельзя, броню и оружие точно, максимум качества это шедевр
@@Krekeross даже на Вики написано про то что нельзя создать предмет легендарного качества, только при использовании сторонних модификаций или если у создателя вдохновение, тогда может критануть в легендарное
@@Krekeross из идеoлогии? Видимо я чего-то не знаю
@@Krekeross объясните, я тоже не понял))
Крек, столько видов и догмат идеологий это обновление ДЛс, или мод?
А сборка будет фуллово на русском? Или как? Ибо я не хочу чтоб у меня мелькали то русские, то английские надписи)
А как сменить колониста на обработку дерева
0:42, жду ссылку на фулл
Stan
@@ЛевКасаткин-м1с, спасибо, лучше поздно, чем никогда
Подскажите список модов, которые используются
это где такая карта планеты красивая?
жду не дождусь стрима!
7:46 Меня просто бесит "играть в механику" и абузить, римворлд для меня это игра про интересные истории а не про цифры, так что выбор очевиден.
Хотел бы я потрогать дриадочек, но не тех что в рисворлде :)
бля, магия-псионика, призыватель-связь с дриадами, дальник и милишник это понятно, получается у нас есть основа всех 4 классов из террарии, но дриадочки в ваниле это что-то слабенькое, а если мод от ванила экспандедов это доработка, то у нас есть все для развития мегаколонии
ребят подскажите что может повлиять на рост дриад не ростет уже 20+ дней что может повлиять, поселенец следит за деревом все норм а она никак ,у меня было в другом поселение все норм что делать?
Выбери касту дриады
@@memeoususer2704 выбрал а она всеравно не росла(:
@@kumas5372 Ты выдал поселенцу команду поменять касту?
А крек то шарит 0:42 :D
Создай видео-гайд о настроении персонажей
Чел с ником Dream гей
Для справочки, чел с ником Dream - гей
Я могу ошибаться но 6 ритуалов одинаковых можно онли с помощью режима разраба делать разве нет
можно и без режима разраба
И ни слова про королеву дриад
Сначала rimworld, потом risworld, а в конце что будет? Rusworld что ли?)))
У меня есть, 2 штуки, неспелые дриады
В комментариях есть гей. И это не Dream кста
сам брал боевую 2 положили 3 из 6-7
Круто не интересовался этой механикой открывает много интересного с SOS2 . Там мне реально топлива не хватает.
Пишу комментарий
Скажу так- видео ни о чём. Все это можно за час игры самому догнать и сделать. О минусах почти нечего не сказано. В частности при подрезания навык садоводства не повышается, т.е. до 20 Ур. вы будете ползти наверное до старости. Во вторых климат меняется, нервные срывы, оборона и походы. Третье: какая живучесть у них. Может пару выстрелов хватит ее завалить. Все красиво, вместо одно колониста имеем три, но по качеству что имеем?
Кстати,чел с ником Dream гей,это так чтобы все знали
Не актуально
Ну дай модерку
Бесполезный видос.. так и непонятно что делать с деревом и полезно ли оно вообще.. Тупо просто зачитал автор что написано текстом в игре😂