Ich muss da immer an das Meme von Scrubs denken, wo JD als Reh verkleidet von nem Lastwagen überfahren wird. Das wär was fürs bestof mit Brammens Kopf! :D
Ja, statt sich vorher auf eine Taktik zu einigen und die durchzuziehen, hat man sich nur auf Rollen geeinigt und jeder hat wieder das gemacht worauf er gerade Bock hatte, was dann eben wieder Einzelaktionen waren, bei denen sie erwischt wurden. Das Ganze ist halt so viel spannender, wenn die Robber einen Plan haben, selbst wenn der dann mal nicht funktioniert.
Den Robbern fehlt dieser shot caller, der nicht nur vor der Runde sagt, wer welche Klasse nimmt, sondern auch mitten im Spiel die Teammitglieder aktiv dirigiert und dann von 3 runterzählt, um den gemeinsamen Akt durchzuführen^^
wenn die robber angeschossen werden, könnten sie auch mal was machen. laufen, zurück schießen. einfach irgendwas... chris wird angeschossen und verhält sich, wie ein schlecht programmierter npc... dreht sich um, guckt den cop blöd an und lässt sich killn. jeder npc hätte instant die waffe gezogen und hätte zurück geschossen.
@@danielbischoff133 ja doch, also als peter und sep auf bots geschossen haben, haben die bots zumindest die waffe gezogen und während des laufens zurück geschossen. das konnte man recht gut sehen. aber auch das muss noch etwas verbessert werden. die bots sind leider immer noch nur kanonenfutter.
@@archangel9231 Von welchen NPC reden wir ??? Die ganze normal NPC machen das nicht. Nur die hergeholt Botrobber machen das manchmal. Auch übrigens, die Botrobber sind mehr als stark genug. Da die extrem viel Chaos machen und bringen auf gesammeltes Geld weg, das ist schon sehr sehr stark. Und wenn es die normale Robber so machen würde, werden es extrem Dumm. Da die aller meisten normale Robber Waffen, nicht gut sind. Da mit kriegt man ein Polizist nicht gut Tot. Da ist es ist besser weg zu laufen und so hoffe da er dich verliert oder das er ausversehen ein NPC an schießt.
Das war mal wieder wieder 2 vs 1 vs 1 vs 1 alles taktische vorgeplänkel war für die Katz, jeder Robber hat sein eigenes Ding durchgezogen ... same procedure like every year 😂
Das Thema mit den Bot-Robbern auf dem Dach hatten wir schon so oft, dass es mich echt ein bisschen schockt, dass erstmal wieder Bots auf dem Dach feststecken müssen, damit Brammen einfällt, man könnte ja vielleicht mal die Glaspanele zerschießen, damit die eine Chance haben in die Bank zu kommen. An sich sind die Bot-Robber echt stark, aber dafür braucht man halt viele und entsprechende Supportklassen - wenn die wie beim Tontaubenschießen auf dem Dach hängen, ist das verschwendetes Geld...
Das Problem ist, dass die Robber nicht im Team spielen. Dieses „Pech“ könnte vermieden werden, wenn einer mal Schmiere stehen würde und Brammen sagt, dass er reingehen kann. Wenn Peter bei den Robbern ist, schlägt er das immer vor. Wenn Peter nicht bei den Robbern ist, macht jeder alleine irgendwas und deswegen werden sie auch so häufig erwischt.
Also ich weiß es nervt dass sich immer alle darüber beschweren, aber guckt man sich die erste Runde von den robbern an, denkt man echt sie spielen dies Spiel zum ersten mal. Alle auf Autopilot, da fehlt wirklich jegliches taktisches Verständnis 😅
Es fehlt die Kommunikation und sie sehen anscheint ein Leben zu verlieren als nicht wichtig an aka machen Feuer an wenns keiner braucht und lenken noch nicht einmal einen ab da er neben einen steht und direkt killt oder mal sagen ey ich will hier schießen in dem nebengebäude ist hier jemand und sie wüssten das dort der sherif ist Die Runden sind einfach geplagt von unnötigen sterben :D
Warum sie denn immer random Feuer, ohne dass es einen taktischen Mehrwert bietet? Das Risiko ist viel höher, als der Nutzen, dass die Polizisten das Feuer finden und löschen müssen.
@@iamtotal7818Klar, kann der Stress vom Feuer auch von Nutzen sein, aber halt auch nur mit Absprache und einem Hintergedanken. Wenn man damit eine Tür öffnet oder die Aufmerksamkeit weg vom Vault lenken will oder so. Aber gerade am Anfang der Runde, wenn die Cops sowieso am herumlaufen sind und in wenigen Sekunden löschen können, endet es eher damit das man plötzlich keine Extra Leben mehr hat 😅.
Es gibt auch ne Räuberklasse die die ganzen Feuertüren manipulieren kann, wenn dann zu viele Feuer brennen oder sie zu lang brennen dann fallen alle Feuertüren aus den Angeln... deshlab müssen die Polizisten die immer ausmachen, weil sie Gefahr laufen sonst zu viele Fluchtmöglichkeiten offen zu lassen
Klar, kann der Stress vom Feuer auch von Nutzen sein, aber halt auch nur mit Absprache und einem Hintergedanken. Wenn man damit eine Tür öffnet oder die Aufmerksamkeit weg vom Vault lenken will oder so. Aber wenn am Anfang der Runde die Cops sowieso nur am herumlaufen sind und innerhalb von Sekunden jedes Feuer löschen können steht man dann halt binnen einer Minute ohne extra Leben da 😅.
@@davidnau2626 Du meinst einfach den robber der Türen manipuliert oder? xD Der hat spezifisch nichts mit Feuertüren zu tun sondern allgemein einfach mit allen Türen. xD
Immer wieder pure Liebe, wenn der Cut auf Pedda schaltet und ich mir nicht sicher bin, ob ich nen Schlaganfall habe, oder Pedda wieder mit 15fps aufgenommen hat 😂
Ich versteh Jays Ansatz die Aufmerksamkeit aufteilen zu wollen, um die Cops quer über die Map schicken zu wollen, aber das ist halt keine gute Idee, wenn die Robber alle nen Ego-Trip machen sollen. Grad bei Chris hab ich häufiger das Gefühl, aber bei Jay auch, dass die sich vorher einfach nicht umkucken, bevor sie was machen. Können sie aber auch nicht immer, weil nicht genug Zeit dafür ist. Deshalb war nh frühere Strategie (von Pedda glaub ich) am effektivsten zwei Robber zu haben die einen Robber supporten und sich für ihn umkucken und Schmiere stehen, falls wer kommt. Das hält im Zweifel zwar die Cops erst mal an einem Spot, aber so habt ihr die größte Chance nicht aufzufallen und erwischt zu werden. Außerdem: Ich liebs wie Brammen von Sep immer gespottet wird, weil er entweder grade Glas zerstört, den Cops hinterherkuckt oder Bomben plantet, dann gekillt wird und dann sagt "Ich hab literally nichts gemacht" xD Doch Brammen...deswegen bist du entdeckt worden.
Perfect Heist 🔥🔥❤🔥 Will natürlich nicht immer kritisieren, aber... :D Heute hattet ihr wieder die Tendenz dass jeder sein eigenes Süppchen kocht, und somit keiner dem anderen den Rücken deckt :p
Vorallem auch schon wieder als spielen sie alle das Spiel zum ersten Mal... ach ne entschuldigung ist ja immer unlucky wie Jay schon in der ersten Runde festgestellt hat. Jap sehr "unglücklich" wenn ich in einem Spot wo ich nichts einsehen kann als erstes Sprinte, dann schnell auf gehen wechsel und als ich den Cop entdecke instand umdrehe... Wäre er einfach nur gegangen hätte Sep es schon nicht fest gewusst das ist er. Aber er musste ja rausrennen was kein NPC macht und fängt dann wieder mit unlucky an...
wahrscheinlich kann die "HP" auch nicht ganze werte einnehmen, zB 0.4, die dann in der Anzeige auf den nächsten ganzen Wert gerundet werden - anstatt dass sie auf den nächsten wert AUFgerundet würden.
Ich hätte mal einen Taktikvorschlag für die robber. Und zwar Joker+Geek+Vaultöffner. Ihr würdet dann auf ATMs gehen. Der geek hackt die ATMs wodurch ihr 8000$ anstatt 5000$ pro atm bekommt. Der Joker sammelt das Geld dann mit der Maske auf, womit ihr pro atm 15000$ bekommen könnt. Der dritte robber öffnet vaults um die Polizisten abzulenken und von den Geek und Joker fernzuhalten. Wenn am Ende noch Geld fehlt würde zumindest ein vault oder Juwelen ausreichen, je nach map und der Anzahl der ATMs.
ihr könnt alcapone mit dem bot spawner kombinieren dann lauft ihr beide draußen rum macht das geld und spawnt direkt bots. der dritte nimmt mechanic und macht die tresore auf und hebelt die türen aus damit die bots es leichter haben
Ich hätte ein paar Ideen für ein Robber-Team die ich hier unten kurz zusammengefasst habe: Info: Team Aufstellung A funktioniert nur bei Vaults die einen Mitarbeiterbereich haben und wo der Vault im Erdgeschoss ist. 1. Team Aufstellung A 1.1 Vault Cracker, um in den Vault zu kommen und ihn wieder zu schließen 1.2 FED Chairman, setzt Gelddrucker im Vault 1.3 Al Capone, setzt zu beginn der Runde den Ausgang in einem nicht einsehbaren Bereich außerhalb der Bank, der aber auch nicht direkt am Fluchtwagen ist. Ansonsten fliegt der Plan auf. (1.4) Joker, wenn man eh schon so viel Geld vor den Füßen liegen hat, warum es dann nicht vermehren. 2. Der Plan 2.1 Al Capone setzt den Ausgang hinterm Park oder hinter den Häusern, so das er nicht sofort gefunden wird wenn die Fluchtwagen überprüft werden oder ein Polizist zufällig vorbeiläuft. 2.2 Währendessen macht sich das Team schonmal auf den Weg RIchtung Vault im Erdgeschoss. 2.3 Der Vault Cracker öffnet den Vault während Al Capone dazukommt. 2.4 Das Team begibt sich in den Vault und der Vault Cracker schließt diesen. 2.5 Der FED Chairman setzt seine Drucker. (Joker kann das Geld einsammeln) 2.6 Wenn genug Geld gedruckt ist, setzt Al Capone den anderen Tunneleingang. Damit kein Polizist zwischendurch hineinkommt. Info: Team Aufstellung B funktioniert nur bei Vaults die einen Mitarbeiterbereich haben und bevorzugt einen Zugang zu den Lüftungsschacht nach draußen im Vault oder direkt daneben vorfindet. 1. Team Aufstellung B (Geld wird ähnlich erhalten wie bei Aufstellung A) 1.1 Vault Cracker, um in den Vault zu kommen und ihn wieder zu schließen 1.2 FED Chairman, setzt Gelddrucker im Vault 1.3 Tech, zum herausfliegen des Geldes bevorzugt durch Vents. Fun fact: It is possible to "ride" the drone. (1.4) Joker, money, money, money 2. Der Plan 2.1 Bevor es in den Vault geht, muss das Team ersteinmal den Fluchtweg vorbereiten und dazu die Vents für die Drohne draußen und innen aufschießen. 2.2 Ab in den Vault, der Vault Cracker öffnet den Vault und schließt ihne sobald das Team drinn ist. Optional kann der Tech draußen bleiben um einen überblick zu behalten, wenn der Vault keinen Vent hat und nur eine Drohne in den Vault schicken. 2.3 Geld drucken mit dem FED Chairman 2.4 Alles Geld in einen einzigen Bag packen 2.5 Mit der Drohne die Bag durch die Vents hinausfliegen, ggf den Vault wieder öffnen. Wer den fun fact ausprobieren möchte kann versuchen bei einem Vault mit einem Ausgang weiter oben, die Drohne als Leiter zu nutzen um so die Robber auch noch aus dem Vault escapen zu lassen. 1. Team Aufstellung C 1.1 Al Capone, Skill rum runner "Spawns with a rum box. Robbers carrying it can sell the moonshine to customers for 1,000$ each, or to employees for 2,000$ each" , Der Tunnel kann als Ablenkung genutzt werden. 1.2 Pickpocket, wird die Unterstützung von Al Capone sein und das gesammelte Geld tragen. 1.3 Crypto, nutzt die PCs um nebenbei Geld zu sammeln. 2. Der Plan 2.1 Al Capone nutzt seine rum runner Fähigkeit umd Geld von NPCs zu erhalten und es dem Pickpocket zu geben. Der Tunnel kann als Ablenkung platziert werden. Wenn der Pickpocket gerade nicht zur Stelle ist, kann Al Capone Automaten hacken oder Juwelen öffnen, aber nur einen Betrag von 5k oder weniger pro Bag. Wenn der FED Agent als Gegner da ist, sollte das Geld nicht in einen Bag gepackt werden. Falls der FED Agent dennoch einen Bag auf dem Rücken trägt, könnte der Pickpocket es anscheinend zurück klauen ("The Pickpocket can steal money carried by the FED Agent."). 2.2 Der Pickpocket sammelt das Geld bis 5k auf und bringt es weg. 2.3 Während das Team Al Capone und Pickpocket zusammenarbeiten, hackt der Crypto neue PCs und kann zwischendurch Feuer zur Verwirrung legen. Zusätzlich ein ein paar kleine fun fact 1. über den Gym Buddy: 1.1 "Walking over a treadmill (in the right direction) grants a 5 second speed boost." 1.2 "The treadmills can be used to transport money bags." 1.3 "The Gym Bag can be transported by the Tech's drone." 1.4 "The Gym Buddy can also throw bombs.", Ich denke das heißt nicht nur ablegen von den Bombenkoffern, sondern das Werfen des Bombenkoffers. 2. über den Micro: "While shrunk the Micro can carry drill and gym bags." 3. über den Tec: 3.1 " It is possible to "ride" the drone." 3.2 "You can transport bombs to other players inside the bank if you think its to dangerous to hack into PCs."
I see fire! Inside the mountain I see fire! Burnin' the trees I see fiiiiiiiiireee hollowin' souls I see fiiiiiiiiiree blood in the breeze (Ohrwurm durch den Titel "Ich sehe FEUER")
Sniper zuzuschauen ist echt spaßig. Würde mich auch sehr freuen wenn Klassen probiert werden, die selten/gar nicht gespielt werden, wie der Energy dude oder Trampolin. Es gibt so viel synergien zwischen den Klassen, so viel Potenzial
War scheinbar echt schwer für die Gangster diesmal, Brammen hat auch einfach keine Chance gegen Sep, als Cop. Danke für die Halb - Dreiviertel Folge als Bonus.
Eigentlich machen die Folgen immer Spaß und Ich habe sehnsüchtig auf die Nächste gewartet. Aber wenn, wie in den letzten beiden Folgen, die einzigste Möglichkeit als Räuber zu gewinnen, darin besteht die Cops ab zu knallen kann man's auch lassen. Es sei denn Brammen killt mit Sprengstoff ;-)
38:58 Vielleicht ist es echt besser den Bot-Robbern alles zu überlassen wenn die "echten" Robber so spielen wie Chris hier. No offense to Chris, er hat auch schon echt krasse moves gebracht, aber sowas is schon ein bisschen lost...
das hat schon nix mehr mit lost sein zu tun. das ist einfach nur ein schlecht programmierter npc. jeder andere botrobber hätte zumindest noch den versuch unternommen, den cop zu killn. aber bei chris war ja einfach timeOut.
40:15 Die Hälfte der Bots konnte auch nichts machen, weil du die in der Bank geholt hast, also landen die auf dem Dach. Wurde sogar während der Runde am Anfang angesprochen, oder kurz vor der Runde. Jedenfalls wurde es gesagt, und ab der Hälfte der Bots einfach nicht umgesetzt.
Tipp: Der Sniper hat verschiedene Ammo, mit explosive kann er den Vault aufmachen, und nutzt man tracer, sieht man den Cop den man getroffen hat für 30 sek alle 4 sek. Die sniper runde war richtig smart. Einer legt bait an einer stelle, wo der sniper gut hin schießen kann, das funktioniert besonders gut mit dem Madman und Albert Einstein. Auch ne gute combo mit dem sniper ist Sniper Joker und Agent ( Mit der Jokerkarte baiten, Airbornes und Camoflage screen nutzen um den Joker zu verstecken). Auch andere klassen wie Engineer oder demo können witzig mit dem sniper sein: Proximity mines oder fässer hinter Türen stellen, wo der sniper sie abschießen kann und weggehen, mal sehen wie lange die cops brauchen um rauszufinden, das ihr nen sniper habt.
Letzte Woche meinten noch alle, dass die Robber mit Peter und Jay als Cops keine Schnitte haben. Nach der Folge bin ich auf die nächste Ausrede gespannt. Keiner ist in dem Spiel wirklich schlecht, die reden nur nicht miteinander.
Ich stimme den zwar Kommentaren zu, dass die Robber heute sehr schlecht waren (zu wenig im Team gespielt, etc.) Aber fairerweise muss man sagen, dass auf der Map auch einfach VIEL zu wenig NPCs rumlaufen. So haben die Cops halt überhaupt keine Probleme Leute bei suspicious Aktionen zu erkennen, weil weit und breit kein NPC ist.
Die Idee, dass sich immer einer eine Taktik ausdenkt war sehr gut. Allerdings habe ich das Gefühl, dass in letzter zeit, die Taktik immer häufiger wird, irgendwas zu nehmen ohne sich abzustimmen und zu hoffen, dass schon von den Cops nicht aufgepasst wird. Etwas schade für das eigentlich tolle Projekt.
Du weißt das Wochenende ist wenn Perfect Heist 2 ansteht. Jedes mal ein Riesenfest euch zuzuschauen. Hinein ins Weekend-Feeling. Eine Spielidee wäre mal, dass alle den Zufallsknopf wählen und dann eine möglichst gute Taktik finden. Geniesst das Wochenende 🥰
21:33 Sag doch vorher, dass du Deckung brauchst. Vorher bei 19:30 ungefähr auch. Oder als Chris das Geld von den ATMs nimmt in der Lobby. Die meiste Zeit machen die anderen doch sowieso nichts und gucken (mehr oder weniger) für sich, ob die Luft rein ist, dann kann man das doch auch zusammen machen. 36:00 Schon wieder.
4:35 Ich hab manchmal das Gefühl Chris spielt bewusst die Rolle der Eintagsfliege. Wie kann man denn selbst sagen das ein Cop bei ihm ist, um die Ecke laufen und dann nen Feuer anmachen obwohl es doch mega Sus ist das er der einzige Character ist der von diesem Feuer weg läuft? XD 37:45 Das dieser Bug immer noch nicht gefixed wurde ist unbegreiflich für mich. Kannst mir nicht erzählen das Brammen mit dem ersten Schuss 54% Schaden gemacht hat aber mit dem zweiten nur noch genau 15% sodass Sep das überlebt. Anfangs dachte ich es sei nur bei der Shotgun, das stimmt aber nicht es ist auch bei anderen Waffen der fall bei schnell schießenden Waffen fällt es nur oft weniger auf weil du so sehr am spammen bist.
Wir brauchen wieder Peter bei den Robbern. Dann wirds wieder taktisch. Selbst bei dem ganzen genörgel in den Comments ist Perfect Heist 2 trotzdem immer unterhaltsam :)
das genörgel ist teilweise unterhaltsamer als der inhalt des videos. ganz besonders immer dann, wenn der inhalt ungeschnitten ins best of kann, dann sind die kommentare immer mit extra viel salz. eigentlich ist das aber traurig, wenn die jungs mal die kommentare lesen und sich zu herzen nehmen würden, sich notizen machen, wenn sie es ständig vergessen, dann wären wir nicht immer wieder bei folge 1 vom wissenstand.
Fürs Best-Of: kann sep die Wahrheit sagen… oder nicht? Ich bin fast gestorben (Klassiker); der war ne Kiste; das ist Einer, das ist Einer, das ist Einer… 😅🙈
Kann Pedda, Master der Linguistik, einen Satz formulieren oder nicht: "Ich mach FEDJ-Agent, ich nutz die so gerne, aber ich find die lustig und die f funktioniert bei mir viel zu selten, ich will die Moneybags nehmen und dann das die die dann eh...Farbe in ihr Gesicht bekommen." 12:50
36:38 "Der Bot hat mich geplayed" Äh ne Peter, hat er nicht xD Aber wenn ich mit na MP in die Menschenmenge baller wovon nur einer relevant ist, dann kanns passieren das ich nen falschen erwische xD Also so richtig Mühe gegeben hast dir da nicht xD
Ich kenne das spiel zwar nicht ( besitze es nicht) aber wie wäre es damit. Armsdealer, Al Capone und Chairman? All Capone verkauft Moonshine draußen und gibt das Geld and Armsdealer (der ebenfalls draußen rumläuft), der macht seine Bots. (optional kann draußen iwi Geld geholt werden, Juwelen Kassen und so, nur eben nicht in die Bank laufen ( sollte es draußen kein Geld mehr haben oder der Vault offen sein sieht das anders aus. Der Tunnel wird auch erst dann gebuddelt wenn der Vault offen ist, sonnst wird der nur gefunden. Nur nicht gierig werden und all Juwelen klauen eher nur eine und dann wieder weg laufen und iwan wieder kommen. Das hält sie auf Trap. Währenddessen behält der Chairman die Cops im Blick und kann einfach Geldanlagen wie freies Geld oder Akten einsammeln aber in erster Linie ist er dazu da den Bohrer zu nutzen währen die Bots highlife machen ( damit man ihn nicht hört. ) PS: Die Cams bitte nicht zerstören bei dem TRy sondern nur deaktivieren. Dann muss nämlich jemand hin gehen und das reparieren. Die Cops wollen die Cams laufen sehen. Sollten diese kaputt sein ist das denen egal aber wenn sie nur deaktiviert werden werden diese wieder repariert. So kann man die Cops an gewisse stellen locken / trennen und ebenfalls auf Trap halten
Brammen ist echt jedes Mal, wenn er erwischt wird und auf ihn geballert wird, wie ein Reh im Scheinwerferlicht :D
chris auch
Wenn man halt durchgehend stoned ist, geht das nun mal nicht mehr so mit den Reflexen
Ich muss da immer an das Meme von Scrubs denken, wo JD als Reh verkleidet von nem Lastwagen überfahren wird. Das wär was fürs bestof mit Brammens Kopf! :D
@@MerCyInTheShellso ein Bullshit
Geh mal bisschen raus statt im Internet rum zu hängen täte dir ganz gut :;) @@MerCyInTheShell
Das war wieder ein gewaltiger Rückschritt bei den Robbern.
Ja, statt sich vorher auf eine Taktik zu einigen und die durchzuziehen, hat man sich nur auf Rollen geeinigt und jeder hat wieder das gemacht worauf er gerade Bock hatte, was dann eben wieder Einzelaktionen waren, bei denen sie erwischt wurden. Das Ganze ist halt so viel spannender, wenn die Robber einen Plan haben, selbst wenn der dann mal nicht funktioniert.
Ich bekomme Bauchweh wenn ich Erdbeer Kuchen esse.
@@DPhoenixMMA Das ist doch gelogen oder?!
Es ist halt so schlecht wenn Peter kein Robber ist weil meistens jeder einfach irgendwas macht...
Chris ist wirklich die Definition von "Nicht umsehen und sich dann wundern wieso man erwischt wurde"
Den Robbern fehlt dieser shot caller, der nicht nur vor der Runde sagt, wer welche Klasse nimmt, sondern auch mitten im Spiel die Teammitglieder aktiv dirigiert und dann von 3 runterzählt, um den gemeinsamen Akt durchzuführen^^
19:35 Brammen die alte Kiste
10 / 10 dumme wieder :D
@@ContentJuicer classic Sep
Ich weiß nicht streamen die Jungs bei ihren Aufnahmen oder wo guckt der denn auch hin ? Kurz Discord Nachrichten checken ? xD
@@xDakos sie schauen oft ob die Aufnahme noch an ist
@@borsalino177 sep spielt eher auf der obs aufnahme dann
Wie die Robber einfach 3 Minuten warten, um dann trotzdem einfach, ohne was zu sagen, in den Vault reinlaufen :D
Würden sich die Robber mal kurz umsehen bevor sie was machen könnte man sicher 50% der Tode vermeiden.
+1.... aber nicht nur bei den Spiel. Ich habe das Gefühl das die Leute nicht mehr wissen wie man die Maus benutzt xD
wenn die robber angeschossen werden, könnten sie auch mal was machen. laufen, zurück schießen. einfach irgendwas... chris wird angeschossen und verhält sich, wie ein schlecht programmierter npc... dreht sich um, guckt den cop blöd an und lässt sich killn. jeder npc hätte instant die waffe gezogen und hätte zurück geschossen.
@@archangel9231 In GTA, aber noch nicht in das Spiel.
Da laufen die NPC einfach so weiter.
@@danielbischoff133 ja doch, also als peter und sep auf bots geschossen haben, haben die bots zumindest die waffe gezogen und während des laufens zurück geschossen. das konnte man recht gut sehen. aber auch das muss noch etwas verbessert werden. die bots sind leider immer noch nur kanonenfutter.
@@archangel9231 Von welchen NPC reden wir ???
Die ganze normal NPC machen das nicht.
Nur die hergeholt Botrobber machen das manchmal.
Auch übrigens, die Botrobber sind mehr als stark genug. Da die extrem viel Chaos machen und bringen auf gesammeltes Geld weg, das ist schon sehr sehr stark.
Und wenn es die normale Robber so machen würde, werden es extrem Dumm.
Da die aller meisten normale Robber Waffen, nicht gut sind. Da mit kriegt man ein Polizist nicht gut Tot.
Da ist es ist besser weg zu laufen und so hoffe da er dich verliert oder das er ausversehen ein NPC an schießt.
Das war mal wieder wieder 2 vs 1 vs 1 vs 1 alles taktische vorgeplänkel war für die Katz, jeder Robber hat sein eigenes Ding durchgezogen ... same procedure like every year 😂
Haben sich doch abgesprochen wer welche Klasse spielt. Mehr nicht???
Das Thema mit den Bot-Robbern auf dem Dach hatten wir schon so oft, dass es mich echt ein bisschen schockt, dass erstmal wieder Bots auf dem Dach feststecken müssen, damit Brammen einfällt, man könnte ja vielleicht mal die Glaspanele zerschießen, damit die eine Chance haben in die Bank zu kommen. An sich sind die Bot-Robber echt stark, aber dafür braucht man halt viele und entsprechende Supportklassen - wenn die wie beim Tontaubenschießen auf dem Dach hängen, ist das verschwendetes Geld...
19:36 dat kann nicht wahr sein. Also da hatte Brammen echt pech. das wäre beinah durchgegangen, wenn sep ihn nicht hätte vorbeihuschen sehn
ja zu schade das Sep den Kisten Trick durchschaut hat xD
Das Problem ist, dass die Robber nicht im Team spielen. Dieses „Pech“ könnte vermieden werden, wenn einer mal Schmiere stehen würde und Brammen sagt, dass er reingehen kann. Wenn Peter bei den Robbern ist, schlägt er das immer vor. Wenn Peter nicht bei den Robbern ist, macht jeder alleine irgendwas und deswegen werden sie auch so häufig erwischt.
35:57
Ich dachte: "Ah krass, die Bots schießen nicht zurück."
Es war Christian 🤣
Also ich weiß es nervt dass sich immer alle darüber beschweren, aber guckt man sich die erste Runde von den robbern an, denkt man echt sie spielen dies Spiel zum ersten mal. Alle auf Autopilot, da fehlt wirklich jegliches taktisches Verständnis 😅
+1
5:14 ist einfach zu fragwürdig. Als Zivilist jmd killen, um zum Zivilisten zu werden? 😄
Bist du neu bei PietSmiet ?
Es fehlt die Kommunikation und sie sehen anscheint ein Leben zu verlieren als nicht wichtig an aka machen Feuer an wenns keiner braucht und lenken noch nicht einmal einen ab da er neben einen steht und direkt killt oder mal sagen ey ich will hier schießen in dem nebengebäude ist hier jemand und sie wüssten das dort der sherif ist
Die Runden sind einfach geplagt von unnötigen sterben :D
19:25 Wann die robber herausfinden das sie auch schießen dürfen?
wir werden es die nächsten jahre bestimmt herausfinden :D
Und wenn sie es herausfinden, überlebt der Cop mit 0%. kannste dir nicht ausdenken
Warum sie denn immer random Feuer, ohne dass es einen taktischen Mehrwert bietet? Das Risiko ist viel höher, als der Nutzen, dass die Polizisten das Feuer finden und löschen müssen.
stress ist nicht irrelevant
@@iamtotal7818Klar, kann der Stress vom Feuer auch von Nutzen sein, aber halt auch nur mit Absprache und einem Hintergedanken. Wenn man damit eine Tür öffnet oder die Aufmerksamkeit weg vom Vault lenken will oder so. Aber gerade am Anfang der Runde, wenn die Cops sowieso am herumlaufen sind und in wenigen Sekunden löschen können, endet es eher damit das man plötzlich keine Extra Leben mehr hat 😅.
Es gibt auch ne Räuberklasse die die ganzen Feuertüren manipulieren kann, wenn dann zu viele Feuer brennen oder sie zu lang brennen dann fallen alle Feuertüren aus den Angeln... deshlab müssen die Polizisten die immer ausmachen, weil sie Gefahr laufen sonst zu viele Fluchtmöglichkeiten offen zu lassen
Klar, kann der Stress vom Feuer auch von Nutzen sein, aber halt auch nur mit Absprache und einem Hintergedanken. Wenn man damit eine Tür öffnet oder die Aufmerksamkeit weg vom Vault lenken will oder so. Aber wenn am Anfang der Runde die Cops sowieso nur am herumlaufen sind und innerhalb von Sekunden jedes Feuer löschen können steht man dann halt binnen einer Minute ohne extra Leben da 😅.
@@davidnau2626 Du meinst einfach den robber der Türen manipuliert oder? xD
Der hat spezifisch nichts mit Feuertüren zu tun sondern allgemein einfach mit allen Türen. xD
Immer wieder pure Liebe, wenn der Cut auf Pedda schaltet und ich mir nicht sicher bin, ob ich nen Schlaganfall habe, oder Pedda wieder mit 15fps aufgenommen hat 😂
versteh das eh nich... soller halt auf 144 aufnehmen...
Ich versteh Jays Ansatz die Aufmerksamkeit aufteilen zu wollen, um die Cops quer über die Map schicken zu wollen, aber das ist halt keine gute Idee, wenn die Robber alle nen Ego-Trip machen sollen.
Grad bei Chris hab ich häufiger das Gefühl, aber bei Jay auch, dass die sich vorher einfach nicht umkucken, bevor sie was machen. Können sie aber auch nicht immer, weil nicht genug Zeit dafür ist. Deshalb war nh frühere Strategie (von Pedda glaub ich) am effektivsten zwei Robber zu haben die einen Robber supporten und sich für ihn umkucken und Schmiere stehen, falls wer kommt. Das hält im Zweifel zwar die Cops erst mal an einem Spot, aber so habt ihr die größte Chance nicht aufzufallen und erwischt zu werden.
Außerdem: Ich liebs wie Brammen von Sep immer gespottet wird, weil er entweder grade Glas zerstört, den Cops hinterherkuckt oder Bomben plantet, dann gekillt wird und dann sagt "Ich hab literally nichts gemacht" xD
Doch Brammen...deswegen bist du entdeckt worden.
Perfect Heist 🔥🔥❤🔥 Will natürlich nicht immer kritisieren, aber... :D
Heute hattet ihr wieder die Tendenz dass jeder sein eigenes Süppchen kocht, und somit keiner dem anderen den Rücken deckt :p
Vorallem auch schon wieder als spielen sie alle das Spiel zum ersten Mal... ach ne entschuldigung ist ja immer unlucky wie Jay schon in der ersten Runde festgestellt hat.
Jap sehr "unglücklich" wenn ich in einem Spot wo ich nichts einsehen kann als erstes Sprinte, dann schnell auf gehen wechsel und als ich den Cop entdecke instand umdrehe... Wäre er einfach nur gegangen hätte Sep es schon nicht fest gewusst das ist er. Aber er musste ja rausrennen was kein NPC macht und fängt dann wieder mit unlucky an...
Ich hoffe jay endeckt irgendwann auch mal die Fähigkeit des Snipers :D
37:42 wieso überlebt hier sep mit 0 HP?
weil ihm 99,9 Schaden gemacht wurden xD
@@chillexxx7484Ich finde bei solchen Spielen sollte bei dem Leben die Kommazahl wegfallen.
wahrscheinlich kann die "HP" auch nicht ganze werte einnehmen, zB 0.4, die dann in der Anzeige auf den nächsten ganzen Wert gerundet werden - anstatt dass sie auf den nächsten wert AUFgerundet würden.
Ich finde das Spiel selber ja echt fair aber das war nicht fair.
Ich hätte mal einen Taktikvorschlag für die robber. Und zwar Joker+Geek+Vaultöffner. Ihr würdet dann auf ATMs gehen. Der geek hackt die ATMs wodurch ihr 8000$ anstatt 5000$ pro atm bekommt. Der Joker sammelt das Geld dann mit der Maske auf, womit ihr pro atm 15000$ bekommen könnt. Der dritte robber öffnet vaults um die Polizisten abzulenken und von den Geek und Joker fernzuhalten. Wenn am Ende noch Geld fehlt würde zumindest ein vault oder Juwelen ausreichen, je nach map und der Anzahl der ATMs.
geek+joker ist eine bekannte taktík aber sie ist gut
35:22 wenn Jay erfährt dass Frau Eieruhr schwanger ist. 35:25 wenn der Vaterschaftstest dann aber negativ ist.
ihr könnt alcapone mit dem bot spawner kombinieren dann lauft ihr beide draußen rum macht das geld und spawnt direkt bots. der dritte nimmt mechanic und macht die tresore auf und hebelt die türen aus damit die bots es leichter haben
Ich hätte ein paar Ideen für ein Robber-Team die ich hier unten kurz zusammengefasst habe:
Info: Team Aufstellung A funktioniert nur bei Vaults die einen Mitarbeiterbereich haben und wo der Vault im Erdgeschoss ist.
1. Team Aufstellung A
1.1 Vault Cracker, um in den Vault zu kommen und ihn wieder zu schließen
1.2 FED Chairman, setzt Gelddrucker im Vault
1.3 Al Capone, setzt zu beginn der Runde den Ausgang in einem nicht einsehbaren Bereich außerhalb der Bank, der aber auch nicht direkt am Fluchtwagen ist. Ansonsten fliegt der Plan auf.
(1.4) Joker, wenn man eh schon so viel Geld vor den Füßen liegen hat, warum es dann nicht vermehren.
2. Der Plan
2.1 Al Capone setzt den Ausgang hinterm Park oder hinter den Häusern, so das er nicht sofort gefunden wird wenn die Fluchtwagen überprüft werden oder ein Polizist zufällig vorbeiläuft.
2.2 Währendessen macht sich das Team schonmal auf den Weg RIchtung Vault im Erdgeschoss.
2.3 Der Vault Cracker öffnet den Vault während Al Capone dazukommt.
2.4 Das Team begibt sich in den Vault und der Vault Cracker schließt diesen.
2.5 Der FED Chairman setzt seine Drucker. (Joker kann das Geld einsammeln)
2.6 Wenn genug Geld gedruckt ist, setzt Al Capone den anderen Tunneleingang. Damit kein Polizist zwischendurch hineinkommt.
Info: Team Aufstellung B funktioniert nur bei Vaults die einen Mitarbeiterbereich haben und bevorzugt einen Zugang zu den Lüftungsschacht nach draußen im Vault oder direkt daneben vorfindet.
1. Team Aufstellung B (Geld wird ähnlich erhalten wie bei Aufstellung A)
1.1 Vault Cracker, um in den Vault zu kommen und ihn wieder zu schließen
1.2 FED Chairman, setzt Gelddrucker im Vault
1.3 Tech, zum herausfliegen des Geldes bevorzugt durch Vents. Fun fact: It is possible to "ride" the drone.
(1.4) Joker, money, money, money
2. Der Plan
2.1 Bevor es in den Vault geht, muss das Team ersteinmal den Fluchtweg vorbereiten und dazu die Vents für die Drohne draußen und innen aufschießen.
2.2 Ab in den Vault, der Vault Cracker öffnet den Vault und schließt ihne sobald das Team drinn ist. Optional kann der Tech draußen bleiben um einen überblick zu behalten, wenn der Vault keinen Vent hat und nur eine Drohne in den Vault schicken.
2.3 Geld drucken mit dem FED Chairman
2.4 Alles Geld in einen einzigen Bag packen
2.5 Mit der Drohne die Bag durch die Vents hinausfliegen, ggf den Vault wieder öffnen. Wer den fun fact ausprobieren möchte kann versuchen bei einem Vault mit einem Ausgang weiter oben, die Drohne als Leiter zu nutzen um so die Robber auch noch aus dem Vault escapen zu lassen.
1. Team Aufstellung C
1.1 Al Capone, Skill rum runner "Spawns with a rum box. Robbers carrying it can sell the moonshine to customers for 1,000$ each, or to employees for 2,000$ each" , Der Tunnel kann als Ablenkung genutzt werden.
1.2 Pickpocket, wird die Unterstützung von Al Capone sein und das gesammelte Geld tragen.
1.3 Crypto, nutzt die PCs um nebenbei Geld zu sammeln.
2. Der Plan
2.1 Al Capone nutzt seine rum runner Fähigkeit umd Geld von NPCs zu erhalten und es dem Pickpocket zu geben. Der Tunnel kann als Ablenkung platziert werden. Wenn der Pickpocket gerade nicht zur Stelle ist, kann Al Capone Automaten hacken oder Juwelen öffnen, aber nur einen Betrag von 5k oder weniger pro Bag. Wenn der FED Agent als Gegner da ist, sollte das Geld nicht in einen Bag gepackt werden. Falls der FED Agent dennoch einen Bag auf dem Rücken trägt, könnte der Pickpocket es anscheinend zurück klauen ("The Pickpocket can steal money carried by the FED Agent.").
2.2 Der Pickpocket sammelt das Geld bis 5k auf und bringt es weg.
2.3 Während das Team Al Capone und Pickpocket zusammenarbeiten, hackt der Crypto neue PCs und kann zwischendurch Feuer zur Verwirrung legen.
Zusätzlich ein ein paar kleine fun fact
1. über den Gym Buddy:
1.1 "Walking over a treadmill (in the right direction) grants a 5 second speed boost."
1.2 "The treadmills can be used to transport money bags."
1.3 "The Gym Bag can be transported by the Tech's drone."
1.4 "The Gym Buddy can also throw bombs.", Ich denke das heißt nicht nur ablegen von den Bombenkoffern, sondern das Werfen des Bombenkoffers.
2. über den Micro: "While shrunk the Micro can carry drill and gym bags."
3. über den Tec:
3.1 " It is possible to "ride" the drone."
3.2 "You can transport bombs to other players inside the bank if you think its to dangerous to hack into PCs."
3:00 jay: „oh das kann ich garnicht hacken“
e: am i a joke to you?
to be fair: es war wirklich nur sehr kurz zu sehen
I see fire!
Inside the mountain
I see fire!
Burnin' the trees
I see fiiiiiiiiireee hollowin' souls
I see fiiiiiiiiiree blood in the breeze
(Ohrwurm durch den Titel "Ich sehe FEUER")
Sniper zuzuschauen ist echt spaßig. Würde mich auch sehr freuen wenn Klassen probiert werden, die selten/gar nicht gespielt werden, wie der Energy dude oder Trampolin. Es gibt so viel synergien zwischen den Klassen, so viel Potenzial
23:49 Brammen verlässt Tresor, ohne Beute mitzunehmen und beklagt sich dann über zu wenig Beute... Hirn? Fehlanzeige.
2:59 Jay mit negativer Sehkraft am Start
War scheinbar echt schwer für die Gangster diesmal, Brammen hat auch einfach keine Chance gegen Sep, als Cop.
Danke für die Halb - Dreiviertel Folge als Bonus.
Eigentlich machen die Folgen immer Spaß und Ich habe sehnsüchtig auf die Nächste gewartet. Aber wenn, wie in den letzten beiden Folgen, die einzigste Möglichkeit als Räuber zu gewinnen, darin besteht die Cops ab zu knallen kann man's auch lassen. Es sei denn Brammen killt mit Sprengstoff ;-)
Peter triggert vorletzte Runde "I see fire" als Ohrwurm. 😂
(30:35 und 31:32)
Wenn Pedda schlau ist, bleibt er bei den Cops und zwingt die Robber so irgendwann zusammenzuarbeiten. :D
Mr Fantastic einfach ne Legender der Typ
2:19 Fast instant gestorben. Oder auch: 100% Health 😅
Bot-Robber Brammen, Chris und Jay gegen Peter und Sherlock Sep
Cooles Detail vom Schnitt als Chris sagt mit Brammen, Jay und mir und dann jeder kurz gezeigt wurde!
38:58 Vielleicht ist es echt besser den Bot-Robbern alles zu überlassen wenn die "echten" Robber so spielen wie Chris hier. No offense to Chris, er hat auch schon echt krasse moves gebracht, aber sowas is schon ein bisschen lost...
das hat schon nix mehr mit lost sein zu tun. das ist einfach nur ein schlecht programmierter npc. jeder andere botrobber hätte zumindest noch den versuch unternommen, den cop zu killn. aber bei chris war ja einfach timeOut.
Bei aller Kritik an den Robbern muss man auch mal lobend erwähnen, wie awesome Bot Robber Medium Peter in die Suspendierung gebaitet hat.
40:15 Die Hälfte der Bots konnte auch nichts machen, weil du die in der Bank geholt hast, also landen die auf dem Dach. Wurde sogar während der Runde am Anfang angesprochen, oder kurz vor der Runde. Jedenfalls wurde es gesagt, und ab der Hälfte der Bots einfach nicht umgesetzt.
Tipp: Der Sniper hat verschiedene Ammo, mit explosive kann er den Vault aufmachen, und nutzt man tracer, sieht man den Cop den man getroffen hat für 30 sek alle 4 sek.
Die sniper runde war richtig smart. Einer legt bait an einer stelle, wo der sniper gut hin schießen kann, das funktioniert besonders gut mit dem Madman und Albert Einstein. Auch ne gute combo mit dem sniper ist Sniper Joker und Agent ( Mit der Jokerkarte baiten, Airbornes und Camoflage screen nutzen um den Joker zu verstecken). Auch andere klassen wie Engineer oder demo können witzig mit dem sniper sein: Proximity mines oder fässer hinter Türen stellen, wo der sniper sie abschießen kann und weggehen, mal sehen wie lange die cops brauchen um rauszufinden, das ihr nen sniper habt.
Danke dass es wieder früher kommt. Ist für mich der perfekt Abschluss nach der Arbeitswoche. Heimkommen, einen abseilen und perfect Heist. 👌🏼
Und wieder eine Folge in der mehr Fail und dumme Aktionen vorkommen, als in meiner Freundesgruppe in den letzten 8 Jahren insgesamt 😂
Frühes perfect Heist mit Bonusfolge, toll toll supertoll!
I hope jay will discover the ability of the sniper someday :D
36:13 Chris hat einfach eine Reaktionszeit von 7 Werktagen.
34:08 Jay denkt einfach er kann Sep seppen.
oh ja brammen die kiste .....
30:34 Peters Ed Sheeran Moment
Seb fällt vom Dach, verliert 10% HP und dann kommt die Reaktion "Huch, ich wäre fast gestorben"
Jedes mal 😂
Das ist heute zwar nicht so gut gelaufen, aber es war trotzdem witzig. Jay als Robber immer gerne gesehen!
51 min. PERFEKT HEIST, daran kann ich mich gewöhnen!
24:54 MISTPLAY FRIDAY xD
5:15 da würde jetzt das Undertaker steht hinter AJ Styles Meme passen, halt mit Peter und Jay als Captions😂
Die Bot-Robber müssen mal auf Hard gestellt werden xD
ja ne, dann sind die ja besser, als die player robber :D
32:07 was für ein geiler Schnitt 👌🏻
Bitte immer solche langen Folgen liebe es gerne auch mal Stunden Videos 😂
Letzte Woche meinten noch alle, dass die Robber mit Peter und Jay als Cops keine Schnitte haben. Nach der Folge bin ich auf die nächste Ausrede gespannt. Keiner ist in dem Spiel wirklich schlecht, die reden nur nicht miteinander.
Peter redet halt oft mit denen. Und Christian ist halt nur in Ego shootern gut
20fps peter schlägt zu
Die Nächste Konstellation bitte: Chris, Sep, Peter - Robber.
Jay und Branmen - Cops.
Was für erbärmliche Leistung der Robber heute 😂
Dachte erst: geil endlich mal wieder 4 Runden ;D
Ich bin jetzt Fan von BOT Robber Medium. Wie er erst Pedda outplayed und dann zum Lieferwagen moonwalkt...
Ist eher BOT Robber Dhalucard..! xD
Ich stimme den zwar Kommentaren zu, dass die Robber heute sehr schlecht waren (zu wenig im Team gespielt, etc.) Aber fairerweise muss man sagen, dass auf der Map auch einfach VIEL zu wenig NPCs rumlaufen. So haben die Cops halt überhaupt keine Probleme Leute bei suspicious Aktionen zu erkennen, weil weit und breit kein NPC ist.
Oh gott er war ne kiste bitte ins best of
Die Idee, dass sich immer einer eine Taktik ausdenkt war sehr gut.
Allerdings habe ich das Gefühl, dass in letzter zeit, die Taktik immer häufiger wird, irgendwas zu nehmen ohne sich abzustimmen und zu hoffen, dass schon von den Cops nicht aufgepasst wird.
Etwas schade für das eigentlich tolle Projekt.
Absolute Ehre für die extra Runde!
Du weißt das Wochenende ist wenn Perfect Heist 2 ansteht. Jedes mal ein Riesenfest euch zuzuschauen. Hinein ins Weekend-Feeling.
Eine Spielidee wäre mal, dass alle den Zufallsknopf wählen und dann eine möglichst gute Taktik finden. Geniesst das Wochenende 🥰
2:19 Ja, fast gestorben, aus der Höhe. Leute, Sep ist tot!
Die Robberwaffen sind anscheinend nur Deko so selten wie die gezogen werden obwohl man erwischt wurde
13:00 Master der Linguistik
einer spielt kiste^^
19:35 Er muss eine Kiste gewesen sein.
21:33 Sag doch vorher, dass du Deckung brauchst. Vorher bei 19:30 ungefähr auch. Oder als Chris das Geld von den ATMs nimmt in der Lobby. Die meiste Zeit machen die anderen doch sowieso nichts und gucken (mehr oder weniger) für sich, ob die Luft rein ist, dann kann man das doch auch zusammen machen.
36:00 Schon wieder.
Kann Sep eine Leiter hochklettern oder nicht?
Kann Chris sich umgucken oder nicht?
Kann B43 spielen ohne zu ballern?
Sep als Cop ist einfach hardcore. Sep als Cop einfach richtig gut.
19:34 confidently incorrect
Seb und peter sind ne sehr starke kombi in dem game 💪🏻😊
Ooooder Brammen und Chris eine sehr schwache... man weiß es nicht ;)
@@Y_R_U_runninger weiß es nicht!
... solange Sep auch mit 0% Gesundheit noch überlebt, ja. ;-)
Over the mountains, I see Fire...
Würds so feiern, wenns den Anzeigenhauptmann als Polizist gäbe
Peter fucking 30 FPS Hurensmits am Start :D
Finally sieht man auch jetzt das Hauptmenü kurz
4:35 Ich hab manchmal das Gefühl Chris spielt bewusst die Rolle der Eintagsfliege.
Wie kann man denn selbst sagen das ein Cop bei ihm ist, um die Ecke laufen und dann nen Feuer anmachen obwohl es doch mega Sus ist das er der einzige Character ist der von diesem Feuer weg läuft? XD
37:45 Das dieser Bug immer noch nicht gefixed wurde ist unbegreiflich für mich. Kannst mir nicht erzählen das Brammen mit dem ersten Schuss 54% Schaden gemacht hat aber mit dem zweiten nur noch genau 15% sodass Sep das überlebt. Anfangs dachte ich es sei nur bei der Shotgun, das stimmt aber nicht es ist auch bei anderen Waffen der fall bei schnell schießenden Waffen fällt es nur oft weniger auf weil du so sehr am spammen bist.
Perfect Heis um 14:05.
Ich bin begeistert 🎉!
Abend ruiniert dafür Tag gerettet
30:34 I see fire
Zurückschießen ist ein Fremdwort von Pietsmiet
Die Uploadfrequenz ist soooooo lang :D ich könnte es mir jeden Tag angucken :D
36:30 Der beste Robber in diesem Video
Peters Sicht läuft die letzten Folgen nur auf max. 30 FPS 😅
30:35 Pedda Deutsche Version von Ed Sheeran 😅
So ein simples Spiel.. Aber sooo ein geiles Format
Wir brauchen wieder Peter bei den Robbern. Dann wirds wieder taktisch.
Selbst bei dem ganzen genörgel in den Comments ist Perfect Heist 2 trotzdem immer unterhaltsam :)
das genörgel ist teilweise unterhaltsamer als der inhalt des videos. ganz besonders immer dann, wenn der inhalt ungeschnitten ins best of kann, dann sind die kommentare immer mit extra viel salz. eigentlich ist das aber traurig, wenn die jungs mal die kommentare lesen und sich zu herzen nehmen würden, sich notizen machen, wenn sie es ständig vergessen, dann wären wir nicht immer wieder bei folge 1 vom wissenstand.
Finde die Map sehr schwierig. Relativ kleine Fläche, die die Cops abdecken müssen, mit realtiv wenig Nebenräumen
warum schießen die denn nie zurück :D auch bei 47:30 stellt sich Brammen einfach hin und schießt nichtmal zurück
Fürs Best-Of: kann sep die Wahrheit sagen… oder nicht?
Ich bin fast gestorben (Klassiker); der war ne Kiste; das ist Einer, das ist Einer, das ist Einer… 😅🙈
Kann Pedda, Master der Linguistik, einen Satz formulieren oder nicht: "Ich mach FEDJ-Agent, ich nutz die so gerne, aber ich find die lustig und die f funktioniert bei mir viel zu selten, ich will die Moneybags nehmen und dann das die die dann eh...Farbe in ihr Gesicht bekommen." 12:50
36:38 "Der Bot hat mich geplayed" Äh ne Peter, hat er nicht xD Aber wenn ich mit na MP in die Menschenmenge baller wovon nur einer relevant ist, dann kanns passieren das ich nen falschen erwische xD Also so richtig Mühe gegeben hast dir da nicht xD
Was ein Glück, dass die CoD Runde nicht wirklich gezählt hat 🙏
Seb versteht nichts und fühlt sich immer gaaanz toll wenn er irgend etwas offensichtliches erkennt xD
Ich kenne das spiel zwar nicht ( besitze es nicht) aber wie wäre es damit.
Armsdealer, Al Capone und Chairman?
All Capone verkauft Moonshine draußen und gibt das Geld and Armsdealer (der ebenfalls draußen rumläuft), der macht seine Bots. (optional kann draußen iwi Geld geholt werden, Juwelen Kassen und so, nur eben nicht in die Bank laufen ( sollte es draußen kein Geld mehr haben oder der Vault offen sein sieht das anders aus. Der Tunnel wird auch erst dann gebuddelt wenn der Vault offen ist, sonnst wird der nur gefunden.
Nur nicht gierig werden und all Juwelen klauen eher nur eine und dann wieder weg laufen und iwan wieder kommen. Das hält sie auf Trap.
Währenddessen behält der Chairman die Cops im Blick und kann einfach Geldanlagen wie freies Geld oder Akten einsammeln aber in erster Linie ist er dazu da den Bohrer zu nutzen währen die Bots highlife machen ( damit man ihn nicht hört. )
PS: Die Cams bitte nicht zerstören bei dem TRy sondern nur deaktivieren. Dann muss nämlich jemand hin gehen und das reparieren. Die Cops wollen die Cams laufen sehen. Sollten diese kaputt sein ist das denen egal aber wenn sie nur deaktiviert werden werden diese wieder repariert. So kann man die Cops an gewisse stellen locken / trennen und ebenfalls auf Trap halten