Naja in der 2. Runde hat Sep seine Aufgabe erfüllt. Peter braucht ein halbes Jahrzehnt zum hacken. Dabei hat Sep Peter auch noch einmal das Leben gerettet
Wenn Du mit "die Jungs" alle 5 meinst, könnte es schwierig werden, aber wenn du damit "die Mehrzahl der Jungs" meinst, Wette ich, dass sie es schaffen. Schätzungsweise gegen Anfang Herbst👍 viel früher kann ich es mir kaum vorstellen^^
Es ist einfach wieder nur noch frustrierend gewesen die letzten paar Folgen... vor relativ kurzem noch habt ihr so gut gespielt und jetzt macht ihr wieder die ganzen alten Fehler...
Alles an dieser Folge war einfach nur wieder schlimm... Erste Runde die Feuertür (nach 100 Folgen wissen die immer noch nicht, wie ne Feuertür aussieht). Zweite Runde absolut null Teamplay mit den Computern, wobei Chris einfach den Bereich mit Gift hätte decken können. Dritte Runde Kommunikationsfähigkeiten eines Baumstammes, Chris sagt an, dass er den unteren Vaul ausräumt, wird mit dem Geld draußen erschossen und Sep sagt zu Peter, dass er mal den unteren Vault ausräumen gehen soll und Chris einfach nur so "am i a joke to you". Dazu einfach dieses generelle Unwissen über die Klassen, wie dass die Queen ja angeblich nicht im Fernkampf verletzt werden kann, bzw. die 15k extra Money durch sie und, besonders bei Chris (aber auch nicht nur bei ihm) wieder zu sehen, das absolute Desinteresse an der Umgebung, bevor man etwas macht. Sowieso generell dieses "ich mach jetzt mal einfach n paar Aktionen alleine" wie in der 2. Runde schon angesprochen, wenn man mindestens die Hälfte der Tode dadurch verhindern könnte, dass jemand anderes einfach daneben steht und aufpasst, auch nur wenn es dazu dient, dass man aus einem 100% safe kill wenn man erwischt wird eine 50:50 Chance macht, die die cops meistens nicht eingehen. Auch dass sie einfach nicht mal selber den Kampf eingehen, wenn sich ein Cop ständig an einem Hotspot befindet und sie lieber minutenlang zu zweit abwarten und sich dann über fehlende Zeit aufregen... Es muss ja nicht zu einem TDM ausarten, aber einfach mal einen Cops töten wenn es nicht anders geht (in dem Zusammenhang muss man Sep in der letzten Runde mal loben, auch wenn es nur durch nen Glitch gut für ihn ausgegangen ist), oder auch ganz einfach mal zur Ablenkung mit 2 Leuten einen Cop töten und während der andere Cop zur Hilfe eilt räumt Robber 3 aus, Teamplay 101. PH2 war und ist echt mein Lieblingsformat auf dem Channel, aber es ist die letzten Folgen wieder echt schwer geworden sich diese anzuschauen, ohne das Verlangen zu verspüren, seinen Kopf auf die Tischkante zu hauen. Um damals aus genau diesem Loch zu kommen haben sie das mit "jeder schlägt mal ne Taktik" vor eingeführt... was mittlerweile auch nur noch mehr so "meh" umgesetzt wird. Ich würde ja auch nichts sagen, wenn ne Taktik halt einfach nicht funktioniert und sie wenigstens vernünftig versucht haben diese umzusetzen, aber an zweiterem scheitert es meistens und zwar nicht weil die Taktik von Anfang an schlecht war, sondern aufgrund der in meinem Kommentar schon angesprochenen grundlegendsten Problemen und Wissenslücken in dem Spiel. Ich hoffe wirklich inständig, dass sie sich in dem Format wieder aufraffen, weil es wie gesagt sogar noch vor GTA mein absolutes Lieblingsformat auf dem Channel ist und ich es einfach nur traurig fände, wenn sie es aufgrund von was auch immer beenden würden oder ich es mir einfach nicht mehr anschauen kann ohne massive Kopfschmerzen vom Zusehen zu haben.
@@Ezioras tbh es würde für mich im Moment keinen unterschied machen. Die letzten Folgen haben einfach keinen Spaß mehr gemacht zum zugucken und das vermittelt auch die überwiegende Menge der Kommentare so. Wenn sie dann lieber das Format beenden anstatt sich mit der Kritik auseinander zu setzten, dann sei es so, aber dann müssen sie auch damit leben dadurch Zuschauer zu verlieren.
@@Ezioras Naja, dieser Kommentar war ja sehr konstruktiv, wie auch ein paar andere. Viele betonen ja, wie sehr sie dieses Format eigentlich lieben, nur eben schade finden, dass sich die gleichen Fehler wiederholen. Was ja leider auch stimmt. Ich denke, da geht es den meisten hier gleich, man wünscht sich einfach, dass die Jungs diese paar einfachen Fehler korrigieren. Und nicht, dass das Format abgesetzt wird. Vor einer Weile hat das ganze je recht gut funktioniert. Was mir persönlich aufgefallen ist, ist dass die "Taktiken" mittlerweile oft keine Taktiken sind, sondern nur besprochen wird, welche Klassen gespielt werden. Dann kommt man in eine Runde, mit teils sogar guten Klassen und hat aber keine Idee, was man jetzt mit diesen Klassen machen soll. Daraufhin macht eben jeder seine eigenen Aktionen, die Kommunikation bricht ab und somit auch das Teamplay. Als Sie damit angefangen haben, vor jeder Runde einen konkreten Plan fest zu legen, haben Sie eben genau das getan. Es wurde besprochen, welche Aktionen wann und wie von wem ausgeführt werden sollen. Mittlerweile ist es eben, wie vorher beschrieben, ein reines "Trail and error" sobald die Runde startet. Würden Sie wieder konkrete Pläne VOR der Runde festlegen und sich gegenseitig decken, würden Ihre Erfolgschancen exponentiell wachsen. Und genau so auch der Spaß beim Zuschauen. Ein paar andere Kritikpunkte wurden ja schon in genügend Kommentaren aufgefasst. Für mich persönlich ist PH2 auch das Lieblingsprojekt und mittlerweile auch fast das einzige was ich auf ihrem Kanal schaue. Da mir einfach die Zeit fehlt (man kann halt nicht mehr Stundenlang jeden Tag, wie früher nach der Schule vorm Rechner hocken und seine UA-camr schauen xD) und ich somit nur noch wirklich ein Projekt verfolgen kann. Und da ist PH2 wirklich mein Favorit. Deshalb würde ich mich auch sehr freuen, wenn auf diese konstruktiven Kommentare gehört und diese paar (vermutlich doch eher leichten) Probleme behoben werden.
@@datscher0273 ich empfand den Kommentar auch als sinnvolle Kritik und wollte den Verfasser nicht angreifen. Nur glaube ich bei der Menge an wirklich nur negativen Kommentaren nicht, dass das Format noch lange bestehen bleibt
@@Ezioras Ja, das könnte leider wirklich der Fall sein. Wäre schön, wenn man sich an den konstruktiven Kommentaren orientiert, aber wir werden sehen...
@@funil6871Aber sie probieren wenigstens einen plan zu machen, und hey 1-2 folgen wo es mal nicht klappt sind nicht schlimm, ist ien versus game, man verleirt halt. Ja, es gitb paar fehler die sie ausbessern könnten, aber an sich würde ich sagen good job jungs. die spielen es ja auch nur 2-4, mal im monat und nur gegeneinander, so kann man nicht viel improven.
Beschwert euch doch nicht über deren playstil. Ph2 ist und bleibt weiterhin das beste Format auf diesem Kanal, lasst die Jungs doch einfach ihren Spaß haben und spielen wie sie Bock haben :)
Dieses Format würde so viel besser werden, wenn die einfach den Anfangstimer 2 mal benutzen würden. Entweder Zeit raufstellen und falls das nicht geht. Einfach 2 mal durchlaufen lassen. Oder man macht seinen Plan, startet dann die aufnahme und erklärt seinen Plan im Video. Aber dieses "Wir starten die Aufnahme und überlegen uns erst danach den Plan" geht sehr oft schief und endet in einem schlechten Plan.
die nehmen vermutlich mehrere Folgen auf einmal auf. Wenn die dann immer vorher nochmal 10 Minuten ihren Plan erklären, funktioniert das nich wirklich. wer weiß, ob die Folgen überhaupt schon dieses Jahr aufgenommen wurden?
@@marvinfuchs1389 Soweit ich weiß streamen sie das wie viele andere Games auch. Ich denke mal, dass sie dieses Jahr auch schon das Game aufgenommen haben, da sie soweit ich weiß solche Dinge wie Worms oder das hier in 2 Wochen Intervallen immer aufnehmen
@@psychospain9829Bei 2 Wochen Intervalen wäre es dann wirklich sinnvoll sich ein CheatSheet von einem A4 zu machen wo alle Tipps und Tricks sowie nützliche Hinweise zu dem Game drauf stehen, das man das Blatt kurz vor der Aufnahme mal schnell überfliegen kann um alles aufzufrischen.
Das wir echt wieder bei dem Punkt sind wo die Räuber alles verlieren... aber hey Geld höher stellen und so.... wir sind durch mit dem Kreis, ist alles wie am Anfang. Schön aber, dass die Jungs nach so 50 Folgen mal die 2. Fähigkeit des Jokers gesehen haben...
Erste Runde war fail, die 2. hat gut angefangen mit einem stabilen Aufbau, um dann letztlich einfach alles wegzuwerfen und die 3. ist an der Kommunikation gescheitert, obwohl es Peter fast geclutched hat, jedoch das Fliehen verbockt hat.
Als die Idee eingeführt wurde, dass jeder eine Taktik vorgibt war ich sehr happy mit den Runden, die dadurch entstanden sind. Aber die Taktiken der Einzelnen haben sich sehr schnell wiederholt, da immer wieder die gleichen Klassen gespielt werden - als Resultat der Vergesslichkeit bzw. des Nicht-Lesen der Fähigkeiten. Ich find das Projekt stagniert im Moment sehr dadurch. Vielleicht wär es mal was wirklich Zufallsklassen zu spielen, unter Umständen auch erstmal nur auf Cop-Seite oder gleich auf Beiden. Dadurch entsteht der Zwang sich mal mit den Klassen auseinanderzusetzen und kreativ zu werden wie man mit unterschiedlichen Klassen zusammenspielt, die nicht jede Folge gespielt werden. Natürlich entstehen dadurch Runden wo man mal keine Klasse zum wirklichen Vault öffnen hat, in Kompensation dafür find ich sollte man die zu stehlenden Beträge einfach anpassen. Nach eigener Erfahrung ist da der vom Spiel vorgegebene Wert auf der Profi Schwierigkeit ganz gut geeignet. Dieser erlaubt kreative Umsetzung ohne Zwang auf verschiedene Klassen oder gar alle Vaults looten zu müssen. :)
Nachtrag: das Runtersetzen des Geldes sollte logischerweise dann für die ganze Zeit gelten und nicht je nach Klassen der Robber jede Runde umgestellt werden, kam mir vor als habe ich das etwas doof formuliert. Grundsätzlich ist es meiner Meinung nach oft so, dass es so 10-20% zu viel Geld ist, dass gestohlen werden soll, sodass nun mal gefordert ist bestimmte Klassen zu spielen da man alternativ keine andere Wahl hat um die Menge an Geld zu erreichen außer ALLE Vaults zu looten.
- Ihr lest euch nicht die Fäigkeiten durch. - Ihr sprecht euch nicht mehr ab. - Ihr schaut euch nicht um. - Ihr macht wieder jeder sein eigenes Ding auf Risiko. - Ihr gebt keine vernünftigen Ansagen und wenn, dann hört ihr nicht zu. Wie können alle Robber, seit 50 Folgen, so wenig Engagement an den Tag legen und mal versuchen, vernünftig zu spielen? Das beinhaltet einen Plan, Teamwork und Kommunikation. Und ja, man kann sich mal für 5 Sekunden die Fähigkeiten durchelsen, es gibt nur 2 pro Klasse...
Ich hab es letzte Woche gesagt und das gleiche gilt leider auch diese Woche. Ich freue mich die ganze Woche auf PH2 am Freitag, aber die letzten Folgen waren einfach wieder nur noch traurig... Bitte in Zukunft auf jeden Fall Peter und Jay ins Robber Team. Bei dem unterirdischen Skill Level der Anderen, macht es einfach keinen Sinn Jay noch Cop spielen zu lassen... leider!
Also keine Ahnung ob Chris einfach kein Interesse an PH2 hat, aber es wirkt teilweiße echt so als würde er einfach nur wollen, dass es so schnell wie möglich vorbei ist. Ich meine, er guckt sich nicht um wenn er Dinge tut und Momente wie bei 34:05 bestärken diesen Verdacht nur noch, er hat nicht einmal versucht Jay zu bekämpfen.
Das ist mir auch schon aufgefallen und das macht mich teilweise echt sauer. Voll demotivierend dann auch jemanden zu beobachten, der absolut keine Lust auf das Game hat
Wie wäre es mal mit einer Folge Community Taktiken? Die Robber bekommen eine Liste mit von der community erstellten taktiken und versucht diese umzusetzen?
Ey dieses Projekt bedeutet mir mehr als jedes anderes Projekt von euch, weil es einfach am Freitag erscheint und ich gerne die Taktiken bzw. Sagen wir besser mal die lustigen Umsetzungen in eurem Kopf so anschaue. Aber es ist überhaupt keine Spannung da, weil ich weiß, wenn Peter oder Jay als Cop spielen, wird die Räuber Runde eh mittelmäßig bis Grotten schlecht. Ihr könnt euch doch nach all der Zeit nicht wirklich noch 1 Ziel setzen z.B. 1. Runde mit Tresorknackerin und wenn diese nicht aufgeht, spielt ihr die 6 Minuten einfach runter und habt am Ende nicht mal 20k gesammelt. Bei solchen Maps wo der Cop sowieso innerhalb 5 sek an jeder Ecke stehen kann, sind bei 2 Cops und 3 Räubern, die noch nicht mal ihre Taktik zuende denken kaum Erfolgschancen da. In fast jedem anderen Projekt habt ihr mindestens noch 1 2 Leute am Start aber gerade bei PH2 ist das von Vorteil, wenn noch ein Räuber mehr am Start wäre. Und lasst Jay Peter und Dhalu oder von mir aus Sep zusammen spielen, dann werdet ihr selber sehen, dass die Cops keine Chance mehr haben. So Guck ich mir runden an, die ohnehin zum scheitern verurteilt sind
Ob Sep irgendwann versteht das er auch nachladen sollte nachdem er immer rumballert er is einfach in den ersten zwei runden jeweils einmal gestorben ohne das er sich wehren kann weil er nie nachlädt :D
Ich find es schön dass PietSmiet einen so kleinen Spiel so viel Aufmerksamkeit schenkt und es ihnen auch noch spaß macht, auch wenn das Gameplay nicht das hochwertigste ist, find ich es immer noch ein super Format!!
Lieber Chris, wenn du das liest: bitte überlege dir ob du dir von ein paar anderen ein paar Tipps holen magst. Ich stelle mir das frustrierend vor immer wieder erwischt zu werden und mir dann hinterher von den Kommentaren anzuhören, dass ich schlecht bin. Ich glaube 20-30min Training mit Peter, Jay oder Dhalu würden dich echt weiterbringen und die Frustration in Zukunft verhindern :)
@@kellerwarterplayhard1319das heißt du hast das Gefühl das ihm das so Spaß macht? Ich hab nämlich den Eindruck dass er so keine Lust hat und es ihn demotiviert.
@@kellerwarterplayhard1319Das hat auch niemand behauptet, aber wenn ihm das Spiel keinen Spaß mehr macht wird es irgendwann vermutlich keine Videos mehr geben.
einfach mehr dinge tun generell würde helfen, klar ist einen vault zu holen gut aber das Ziel des Spiels ist nicht den Vault zu knacken sondern genügend Geld zu holen und immer nur Feuer als Ablenkung bringt ja auch nichts Einfach generell wo es geht Geld in kleinen Mengen holen sodass die sich darauf auch konzentrieren müssen... die gesamte zeit die sie verbringen um einmal kurz Feuer zu legen können sie noch 5 andere Sachen aufm Weg machen
Puh ich glaub ich werde die Reihe zum ersten Mal dissliken irgendwie muss den jungs kommuniziert so kann es nicht weitergehen. Ich find immer noch Perfect Heist ist eines der am besten geeigneten Spiele für PietsSmiet und es gab ja auch schon richtig gute Folgen aber jede Woche zu sehen wie die Robber nicht den Hauch einer Chance haben, nimmt nicht nur die Spannung raus sondern frustriert auch als Zuschauer. Es steckt so viel Potenzial in dem Projekt deswegen werde ich noch ein paar Folgen warten bis ich aufhöre zu gucken.
Man kann nur hoffen, dass die Kombination aus hohen Aufrufen und hohen Dislikes zu der Erkenntnis führt, das Interesse für das Format besteht, aber Abneigung gegenüber dem aktuellen Spielstil.
@@prixtront7240 die dislikes können natürlich auch dazu führen das Format wird abgesetzt. Ist glaub ich nicht sehr gut für den Algorithmus aber gerade weil so viele Kommentare schreiben ist es ein Zeichen dafür wie beliebt das Format eigentlich ist. Ist einfach so schade wie es aktuell sein Potenzial verschenkt.
Nah, das wird noch so werden wie Pietsmiet kocht, wo die Gerichte am Ende Eierkuchen, TK-Kötbullar oder Schnitzel mit Pommes sind und dann das Format eingestampft wird, weil die Leute das aus unerklärlichen Gründen nicht mehr sehen wollen.
@@leonr2756viele Kommentare bedeuten aber nicht gleich, dass das Format beliebt ist.. Gibt ja auch viele wleche ihre Wünsche schreiben oder das dieses Format nichts für sie ist. Jedoch bezweifle ich, dass das Team alle Kommentare lesen wird. Merkt man ja leider in vielen Folgen , dem Algorithmus ist es auch egal , was geschrieben wird. Denn er schaut nur wo mit Kommentaren viel reagiert wird und setzt daraufhin das Video in die Trends.
09:50 wäre schon schlecht, wenn du für eine "feuertür" einen *zahlencode* bräuchtest so wie bei der tür 😂 14:00 sep macht mal wieder den sep...nicht nachladen, wenn es möglich ist und nachladen, wenn es unnötig ist 😂 24:00 oh man! brammen sieht den hack hinten auf dem pc sogar, aber reagiert nicht drauf 😂
Habs auf Pietsmietde schon geschrieben. Machs hier nochmal. Vielleicht wollt ihr euch noch einen Gast dazu holen. 3v2 hab ihr es echt schwer. 4v2 wäre glaub besser.
Eigentlich nicht? Zumal sie doch früher schon mehrmals 4vs2 hatten? 3vs2 hat sich als perfekte Kombination herausgestellt....nur haben sie sich halt heute leider einfach ziemlich dämlich angestellt. Das ist alles
3v2 würde gut klappen, wenn man sich abspricht und zuhört. Siehe letzte Runde - niemand hört Chris zu und Chris hört auch niemandem zu. Eine Zeitlang haben sie das auch gemacht, da hat es für die Räuber super funktioniert
Ich finde ihr solltet bei den Perfect Heist 2 Aufnahmen so eine Art briefing lesen :D In Peter seinem steht "es lohnt sich nicht sie umzubringen, das ist es nicht wert... bleib ruhig peter". In Chris seinem steht das es erlaubt ist sich umzugucken bevor man etwas auffälliges macht. in Sep seinem steht das er das Headset nicht zur Deko auf hat sondern um mit seinen mates zu kommunizieren und Ihnen zu zuhören.
Bin gespannt ob auch mal die ganze Fähigkeiten Palette der einzelnen Charaktere genutzt wird, statt immer nur bei der einen zu gucken und das zu machen. Neben dem Tunnel von Al Capone ist doch auch sein Rumverkauf sehr gut, glaube wurde ganz am Anfang 3x bei einem NPC genutzt und das wars^^
Chris hat gerade unten den Vault leer gemacht, kann nicht mehr spawnen und schaut/hört nur noch zu. Sep: "Peter geh mal unten in den Vault!" Chris: sagt nichts. Hahah ich finds so lustig :D
Bitte stellt das Geld wieder etwas runter, wenn einfach nichts klappt. Wenn im unteren Vault scheinbar nur bisschen über 50k sind, dann sollte das Limit evtl zwischen 50 und 65k sein und wenn das zu einfach ist kann man immer noch hochstellen, aber dass seit Wochen die Räuber nichts mehr gewinnen kann es halt nicht sein. Da muss wieder was gebalanced werden.
@Draky_the_Retro_CatNaja, derartige Kommentare waren/sind ja nicht zuerst da bzw. ist an denen halt schon was dran. Zwar wird immer übertrieben, denn ganz so schlimm ist es nicht (gibt durchaus Gegenbeispiele), aber es fällt schon sehr auf, wie lustlos Christian immer mal wieder an Projekte rangeht bzw. der allgemein fehlende Ehrgeiz oder andere Sachen, wie lediglich die "leitende Rolle" bei Formaten, anstatt selbst mitzuspielen.
@Draky_the_Retro_Cat ja dein chef lobt dich auch nicht, für schlechte leistung :D und so loben wir chris auch nicht, wenn er nicht abliefert. oder sagen wir, "versucht" ab zu liefern. ich will unterhalten werden, aber wenn ich mir ansehen muss, wie chris jedes mal failed, weil dies und das und das ist nun wirklich keine raketenwissenschaft, wenn man sich mal kurz umschaut oder die fähigkeiten nutzt.
"Wieso haben die soviel Geld?" "Gibt's einen VIP?" usw. wenn links die ganze Zeit groß angezeigt wird, dass es einen VIP gibt und dass die Krone auch 10k erhöht und 10k Wert ist. Wenigstens ein bisschen lesen könnte man doch...
Nach der ersten Runde hat sich die Folge wieder für mich erledigt - Sepp hört 0 zu, Chris lernt noch immer nicht sich um zu sehen... kann mir denken wie die restlichen Runden laufen... leider schwer anzusehen
Vielleicht mal Maps ausprobieren, wo 2 Cops nicht nahezu alles covern können (Sollte mit 3 Robbern zwar auch machbar sein, aber da fehlt einfach Kommunikation, Planung und Timing)
Würden die Jungs einmal Fähigkeit lesen, zusammen Arbeiten (timen) und nicht kopflos rumlaufen und sich gegenseitig ignorieren, hätten die Cops kaum noch ne Chance xD
Peter und Jay müssen eigentlich immer als Robber am Start sein, dann kann man rotieren mit Sepp oder Brammen. Sonst haben die Robber einfach keine chance leider
Versteh ich das richtig? Peter stand 5minuten vor einer *Sicherheitstür* dachte es wäre eine Feuertür und gewartet bis in die 5minuten mal jemanden feuer macht? Ohgott
28:34 Neben Tech und Al Capone eignen sich auch Scout und Gym Buddy gut, um Geld hinauszuschaffen. Der Gym Buddy kann Trampoline setzen und Geldsäcke richtig weit werfen. Und Scout wegen seines insanen movement.
Es ist so ärgerlich, was aus Perfect Heist 2 geworden ist. Ich hoffe wirklich, dass Ihr das Projekt nicht einfach absetzt wegen der ganzen (berechtigten) Kritik an Euren Spielstil. Es ist halt leider wirklich schlimm, wie manche Runden wegen komplett banalen Fehlern weggeschmissen werden und man stellenweise den Eindruck bekommt, dass Ihr irgendwie keine Lust mehr auf das Spiel habt. Ich bin mir sicher, dass es sehr schwer ist die unterschiedlichen Maps und Zusammenstellung der Truppe zu balancen. Vielleicht wären größere Maps oder vielleicht noch ein, zwei Leute mehr besser für das Projekt. Man liest es häufiger und es stimmt leider: Die Lernkurve ist irgendwie in den Keller gekracht. Ihr wart mal so gut. Die Runden haben richtig Spaß gemacht beim Zuschauen, weil wirklich gute und abwechslungsreiche Taktiken da waren, geiles Teamplay am Start war und gute Ansagen kamen. Inzwischen ist das aber wieder abgeflacht und jeder kocht so sein eigenes Süppchen, macht grobe Fehler, etc. Ich kann verstehen, dass man sich nicht alles merken kann, wenn man viele unterschiedliche Spiele spielt. Ich erwarte hier keineswegs Profi-Gameplay, aber man sollte sich vielleicht mal überlegen, wie man die Runden wieder besser gebalanced kriegt und etwas Würze wieder in die Runden kriegt. Ich hoffe wirklich, dass das Projekt nicht einfach abgesägt wird und Ihr dem ganzen nochmal eine Chance gebt. Vielleicht muss man etwas mehr mit den Einstellungen spielen und erstmal niedrig anfangen und dann nach und nach höher gehen. Oder nehmt lieber Maps und Einstellungen, die sich in der Vergangenheit bewährt haben und es dort geile Runden schonmal gab. Ich hab den Eindruck, dass gerade kleinere oder kompaktere Maps eher schwer für die Robber sind. Da sollte man vielleicht etwas weniger Geld einstellen.
man freut sich die ganze woche auf perfect heist, nur um dann immer wieder enttäuscht zu werden. bitte nehmt euch die anderen kommentare zu herzen. das format kann richtig geil sein
Naja waren mal wieder schwere runden für robber. Persönlich verstehe ich nicht ganz warum ein cop nicht weggerotzt wird wenn 2 robber mit einem im gleichen raum steht oder anderen geholfen wird wenn einer im sus steht aber okay 🤔
Ganz ehrlich, ihr hättet das Geld einfach auf 30k lassen sollen. Gewinnen die Robber, um 5k erhöhen, bis die Robber nicht mehr gewinnen oder es sehr knapp ist, dann habt ihr den Punkt, bei dem es für beide Teams spannend ist (und vor allem für den Zuschauer). Wenn die Robber unabhängig von den Team-Mitgliedern nur noch verlieren, muss man die Settings zugunsten der Robber anpassen. Das ist keine Raketen-Wissenschaft...
Dann müssen die das aber immer pro Map neu machen und tracken, wenn die die wieder spielen sollten, da die Maps unterschiedlich viel Geld haben welches unterschiedlich schwer zu erreichen ist.
Liebe Piets, das Format ist zwar eigtnkich sehr schön. Macht aber nur Sinn, wenn auch alle Lust haben sich in das Spiel reinzufuchsen. Bei 2 oder eher 3 komplett demotivierten macht das ganze kein Sinn... Vielleicht könnten Gäste ja was Schwung in die Bude bringen
Die bekommen doch schon wieder nichts hin obwohl sie Klassen asuswählen. Zufälliig wäre nur noch mehr frustrierend, dann haben die Cops ja ne 100% Chance
Ich freue mich über jede weitere Folge Perfect Heist, auch wenn ihr manchmal keinen Plan habt und das Balancing ungünstig gestaltet. Jede verlorene Robber-Runde könnte auch ein extra Leben für die Rober geben oder mehr Zeit oder man benötigt 10000 weniger Geld für den Sieg oder beide Cops müssen die gleiche Klasse spielen oder oder
Wie Chris in der ersten Runde einfach bei jeder einzelnen Aktion erwischt wurde bzw. einer direkt daneben stand, wieso guckt er sich nie um oder checkt ob jemand in der Nähe ist ?
Stört mich nicht wenn die Robber alle Runden verlieren wenn sie so spielen wie in der 3. Runde. das war close enough! Einige gute Plays aber auch einige zu zögerliche Momente. Next week wieder besser :3
Leider wieder keine gute Folge für die Robber… vielleicht sollten die Einstellungen nochmal geändert werden, sodass die Robber mehr Leben haben, damit es zumindest etwas spannender wird
Die Robber können auch gerne keine Extra-Leben haben, vielleicht überlegen sie sich dann mal bessere Pläne. Und selbst wenn nicht, sind wenigstens die Runden, wo sie komplett reinscheißen schneller rum, sodass es mehr Möglichkeit gibt, dass einen von ihnen in der Vorbereitungsphase ein Geistesblitz ereilt und sie einen genialen Plan ausführen. Aber ja, falls die Bereitschaft, in diesem Spiel besser zu werden, nicht da ist, können mehr Extra-Leben natürlich helfen, dass sie häufiger mit schlechten Strategien erfolgreich sind. Das macht es dann zwar spannender, aber vermutlich weniger abwechslungsreich.
ich hoffe ihr reagiert irgendwann mal auf die Kommentar hier, und arbeitet an der Spielweise. Ich mag das Format sehr, aber gefühlt werden alle Tipps ignoriert und es nervt, wie immer die gleichen Fehler gemacht werden
@@Necrobin was denn für ein Backseat? Was hat das mit sich nicht umschauen, Taktiken nicht spielen, Kameras teils ignorieren oder Charakter nicht verstehen zu tun? Sie spielen das Spiel ja nicht neu, sondern haben schon Stunden drin gesammelt. Und viele (auch ich) mögen das Format, sind aber einfach genervt davon, das sich das Gameplay nicht weiter entwickelt und ermüdet von den immer gleich Fehlern. Aber ich habe das Gefühl, das wird ignoriert. Und die Kommentare werden nicht gelesen bzw wird darauf nicht eingegangen. Ich schrieb mal unter ein Video macht mehr mit Dhalu, er wertet das Gameplay auf mit seinen frischen Ideen, seinem Skill und einer neuen Sichtweise. Da könnte man von lernen. Aber das wird bisher leider ignoriert. So wie die anderen Kommentare über Verbesserungen oder Ideen
@@Necrobin Backseat? Dein ernst? Ich hab bis hier hin fast alle Kommentare gelesen und auch nur kein einziger davon wäre für mich als BSG qualifizierbar. Außer für dich zählen Kommentare wie "Lernkurve Horizontale" und alles, was sich über sonstige fehlende Grundkenntnisse in dem Spiel auslässt als BSG. Die Piets haben mittlerweile MINDESTENS 25 Stunden ingame Time und da kannst du bei wirklich den grundlegendsten von Spielmechaniken nicht von BSG reden.
Also so langsam aber sicher hab ich das Gefühl, dass die Jungs eigentlich kein Bock auf das Spiel haben. Anders kann ich mir diese Lernkurve nicht mehr erklären... Ich finde gerade bei Chris merkt man, dass er so gar keinen Bock drauf hat.
Ich könnte mir vorstellen, dass eines der Probleme ist, dass sie jedes Mal die Map wechseln. Es gibt einfach zu viele Details, die man sich auf jeder einzelnen Map merken kann. Dadurch schwindet vielleicht auch der Lerneffekt
Wäre echt cool, wenn es wieder mehr Taktiken geben würde. Sonst ist das irgendwie so, als würde man ein Schach-Match, wo einer der Spieler ohne nachzudenken spielt.
Warum habe ich vor dem gucken die Idee das Unbekannt = vorher nie gelesen ist 😂 Die Königin kann mit dem Zepter das Schild machen und Julian Cäsar kann nicht durch Kugeln getötet werden nur Feuer,Gift und Explosion wenn ich mich nicht irre😮
@@ferencpuskas9218 der random button. Und aktuell jedes mal die selben 3 strats zu verwenden, welche nicht funktionieren ist viel schlimmer. Das macht es für die cops auch schwerer.
@@lTSAPANDA Ich weiß was du meinst. Wäre trotzdem nicht besser. Nur, weil etwas nicht gut ist, heißt es nicht, dass es nicht* noch schlechtere Sachen gibt. Die Folgen mit Random waren echt nicht gut, oft kamen die gar nicht in die Vaults rein. Und eine schlechte Strategie ist immer noch besser, als gar nichts zusammen zu machen.
@@lTSAPANDA Dann mach mal was draus, wenn du zum Beispiel Pickpocket, Poison und Actor bekommst. Oder ersetze einen davon durch Joker, oder durch sonst eine Klasse, die keine Vaults öffnen kann. Es wird nicht komplett unmöglich sein, aber deutlich schwieriger, als wenn man die freie Wahl hat. Klar kann man die Bombe versuchen zu nutzen, aber die finde ich eigentlich am spannendsten mit der Klasse, die verdeckt Bombenkoffer tragen kann. Wo man dann auch Glück braucht, die zu erwischen. Wenn die schon nicht gut sind, muss man es nicht noch schwieriger machen.
Mein Verbesserungsvorschlag für die Zukunft: Für spannendere Folgen sollten Chris und Sep im Cop Team sein. Die Folge, als die beiden Cops waren, war super! Aber als Räuber stellen sie sich leider nicht so gut an. Das ist auf Dauer äußerst frustrierend :(
ich werd nicht müde es zu sagen, die robber brauchen mehr als 1min zeit sich nen ordenlichen plan aus zu denken, wie man am besten das ganze machen könnte undhwer die besten personen dafür sind. so etwas wie "ja dann nehm ich einfach xy" zeigt schon das das ganze zu undurchdacht ist. alle charaktere sind besser entweder alleine oder zusammenmmit anderen, manche lenken besser ab als andere. ein gut ausgefeilter plan mit genau den besten charakteren für jede rolle wäre das was man braucht und zwar jedes mal nur braucht das halt nen paar minuten zum ausdenken. so wie es momentan ist, zeitdruck, halb ausgearbeiteter plan kombiniert mit yolo wird halt nichts und frustriert eher wie man an den kommentaren sieht.
Man ey wie viele Monate spielt ihr eigentlich jetzt das Spiel? Also einmal informieren und merken. TÜREN MIT ZAHLENSCHLOSS SIND MANAGERTÜREN UND GEHEN NICHT BEI FEUER AUF !!! Ich habe noch nie dieses Spiel selbst gespielt sondern nur eure Videos geschaut und weiß besser bescheid als die die damit content machen wollen. Und kommt mir jetzt nicht .it : Ja das machen wir so weil es dann interessanter ist bla bla. So langsam komm ich mir verarscht vor
So wie sich eure Skill-Level in dem Spiel entwickelt zu haben scheinen, freue ich mich auf die baldige Teamumstellung Jay vs 4 Robber.
das wäre mit sicherheit eine geile folge XD
Willkommen zu einer weiteren Folge vom Chris tut auffällige Dinge ohne sich umzusehen, Sep hört nicht zu und Peter verweifelt mit seinem Team
Die hellste Kerze war Peter nun aber auch nicht. 😅
Naja in der 2. Runde hat Sep seine Aufgabe erfüllt. Peter braucht ein halbes Jahrzehnt zum hacken.
Dabei hat Sep Peter auch noch einmal das Leben gerettet
Alex die skyblock gamersocke
und chris jammert dann wenn er erwischt wurde immer so rum, des is kaum auszuhalten..
Sep hört nie zu...
Nehme Wetten entgegen, ob die Jungs dieses Jahr noch den Unterschied zwischen den Sicherheitstüren und den Notausgängen lernen und sich merken.
Wenn Du mit "die Jungs" alle 5 meinst, könnte es schwierig werden, aber wenn du damit "die Mehrzahl der Jungs" meinst, Wette ich, dass sie es schaffen.
Schätzungsweise gegen Anfang Herbst👍
viel früher kann ich es mir kaum vorstellen^^
@madtofudrifter1513 also sie merken vllt den unterschied, aber OB sie sich das merken ist wieder ein anderes thema xD
Ist ne Wette dagegen noch frei? 🙋🏼😂
@@ansgarbrodersen4174 ich setze 50k samen dafür!
Die werden es bestimmt noch so 3-4 mal neu lernen xD
So oft wie die Jungs hier Dinge vergessen die sie schon längst gelernt haben, könnte jedes Video "Unbekannte Fähigkeiten" heißen ^^
🤡
„Es gibt noch unbekannte Fähigkeiten“ wäre auch ein guter Titel gewesen
Du musst bedencken das die Piets ausserhalb von UA-cam und gaming ein privates leben haben und sich andere dinge merken müssen als das hier
@@funil6871Bin ich doof oder wurde der Titel schon geändert?
@@DagoDuckLol die haben meinen Titel übernommen 😂 ich fühle mich geehrt Kappa
Wenn Christian sich wenigstens ein mal umgucken würde, bevor er was macht. Und dann immer genervt, wenn er erwischt wird :D
Das fällt mir bei Sep aber auch auf, vor allem bei dem Turret in dieser Folge.
Chris lebt nach dem Motto "solange ich keinen sehe sieht mich auch keiner"
@@theprodigal72 naja to be fair sind die vaults auf den meisten maps so konzipiert, dass die Mitarbeiter da reingehen (/als Verkleidet gelten)
Es ist einfach wieder nur noch frustrierend gewesen die letzten paar Folgen... vor relativ kurzem noch habt ihr so gut gespielt und jetzt macht ihr wieder die ganzen alten Fehler...
Ja und die Karten sind auch einfach scheiße… meiner meinung nach
Die Probleme könnten sie aber alle lösen wenn sie das Geld halbieren würden aber selbst das würden sie nicht immer schaffen...
Alles an dieser Folge war einfach nur wieder schlimm...
Erste Runde die Feuertür (nach 100 Folgen wissen die immer noch nicht, wie ne Feuertür aussieht).
Zweite Runde absolut null Teamplay mit den Computern, wobei Chris einfach den Bereich mit Gift hätte decken können.
Dritte Runde Kommunikationsfähigkeiten eines Baumstammes, Chris sagt an, dass er den unteren Vaul ausräumt, wird mit dem Geld draußen erschossen und Sep sagt zu Peter, dass er mal den unteren Vault ausräumen gehen soll und Chris einfach nur so "am i a joke to you".
Dazu einfach dieses generelle Unwissen über die Klassen, wie dass die Queen ja angeblich nicht im Fernkampf verletzt werden kann, bzw. die 15k extra Money durch sie und, besonders bei Chris (aber auch nicht nur bei ihm) wieder zu sehen, das absolute Desinteresse an der Umgebung, bevor man etwas macht.
Sowieso generell dieses "ich mach jetzt mal einfach n paar Aktionen alleine" wie in der 2. Runde schon angesprochen, wenn man mindestens die Hälfte der Tode dadurch verhindern könnte, dass jemand anderes einfach daneben steht und aufpasst, auch nur wenn es dazu dient, dass man aus einem 100% safe kill wenn man erwischt wird eine 50:50 Chance macht, die die cops meistens nicht eingehen.
Auch dass sie einfach nicht mal selber den Kampf eingehen, wenn sich ein Cop ständig an einem Hotspot befindet und sie lieber minutenlang zu zweit abwarten und sich dann über fehlende Zeit aufregen... Es muss ja nicht zu einem TDM ausarten, aber einfach mal einen Cops töten wenn es nicht anders geht (in dem Zusammenhang muss man Sep in der letzten Runde mal loben, auch wenn es nur durch nen Glitch gut für ihn ausgegangen ist), oder auch ganz einfach mal zur Ablenkung mit 2 Leuten einen Cop töten und während der andere Cop zur Hilfe eilt räumt Robber 3 aus, Teamplay 101.
PH2 war und ist echt mein Lieblingsformat auf dem Channel, aber es ist die letzten Folgen wieder echt schwer geworden sich diese anzuschauen, ohne das Verlangen zu verspüren, seinen Kopf auf die Tischkante zu hauen.
Um damals aus genau diesem Loch zu kommen haben sie das mit "jeder schlägt mal ne Taktik" vor eingeführt... was mittlerweile auch nur noch mehr so "meh" umgesetzt wird.
Ich würde ja auch nichts sagen, wenn ne Taktik halt einfach nicht funktioniert und sie wenigstens vernünftig versucht haben diese umzusetzen, aber an zweiterem scheitert es meistens und zwar nicht weil die Taktik von Anfang an schlecht war, sondern aufgrund der in meinem Kommentar schon angesprochenen grundlegendsten Problemen und Wissenslücken in dem Spiel.
Ich hoffe wirklich inständig, dass sie sich in dem Format wieder aufraffen, weil es wie gesagt sogar noch vor GTA mein absolutes Lieblingsformat auf dem Channel ist und ich es einfach nur traurig fände, wenn sie es aufgrund von was auch immer beenden würden oder ich es mir einfach nicht mehr anschauen kann ohne massive Kopfschmerzen vom Zusehen zu haben.
denke wenn man sich die Kommentare hier durchliest und alle hart am weinen sind, weil das Zuschauen wehtut, werden sie das Format bald beenden
@@Ezioras tbh es würde für mich im Moment keinen unterschied machen. Die letzten Folgen haben einfach keinen Spaß mehr gemacht zum zugucken und das vermittelt auch die überwiegende Menge der Kommentare so. Wenn sie dann lieber das Format beenden anstatt sich mit der Kritik auseinander zu setzten, dann sei es so, aber dann müssen sie auch damit leben dadurch Zuschauer zu verlieren.
@@Ezioras Naja, dieser Kommentar war ja sehr konstruktiv, wie auch ein paar andere. Viele betonen ja, wie sehr sie dieses Format eigentlich lieben, nur eben schade finden, dass sich die gleichen Fehler wiederholen. Was ja leider auch stimmt. Ich denke, da geht es den meisten hier gleich, man wünscht sich einfach, dass die Jungs diese paar einfachen Fehler korrigieren. Und nicht, dass das Format abgesetzt wird.
Vor einer Weile hat das ganze je recht gut funktioniert. Was mir persönlich aufgefallen ist, ist dass die "Taktiken" mittlerweile oft keine Taktiken sind, sondern nur besprochen wird, welche Klassen gespielt werden. Dann kommt man in eine Runde, mit teils sogar guten Klassen und hat aber keine Idee, was man jetzt mit diesen Klassen machen soll. Daraufhin macht eben jeder seine eigenen Aktionen, die Kommunikation bricht ab und somit auch das Teamplay.
Als Sie damit angefangen haben, vor jeder Runde einen konkreten Plan fest zu legen, haben Sie eben genau das getan. Es wurde besprochen, welche Aktionen wann und wie von wem ausgeführt werden sollen. Mittlerweile ist es eben, wie vorher beschrieben, ein reines "Trail and error" sobald die Runde startet.
Würden Sie wieder konkrete Pläne VOR der Runde festlegen und sich gegenseitig decken, würden Ihre Erfolgschancen exponentiell wachsen. Und genau so auch der Spaß beim Zuschauen. Ein paar andere Kritikpunkte wurden ja schon in genügend Kommentaren aufgefasst.
Für mich persönlich ist PH2 auch das Lieblingsprojekt und mittlerweile auch fast das einzige was ich auf ihrem Kanal schaue. Da mir einfach die Zeit fehlt (man kann halt nicht mehr Stundenlang jeden Tag, wie früher nach der Schule vorm Rechner hocken und seine UA-camr schauen xD) und ich somit nur noch wirklich ein Projekt verfolgen kann. Und da ist PH2 wirklich mein Favorit. Deshalb würde ich mich auch sehr freuen, wenn auf diese konstruktiven Kommentare gehört und diese paar (vermutlich doch eher leichten) Probleme behoben werden.
@@datscher0273 ich empfand den Kommentar auch als sinnvolle Kritik und wollte den Verfasser nicht angreifen. Nur glaube ich bei der Menge an wirklich nur negativen Kommentaren nicht, dass das Format noch lange bestehen bleibt
@@Ezioras Ja, das könnte leider wirklich der Fall sein. Wäre schön, wenn man sich an den konstruktiven Kommentaren orientiert, aber wir werden sehen...
Ach was vermisse ich die Zeiten als die Robber mal funktionierende Taktiken gemacht haben :')
Ja, das ist super frustrierend fürs Zuschauen
@@funil6871Aber sie probieren wenigstens einen plan zu machen, und hey 1-2 folgen wo es mal nicht klappt sind nicht schlimm, ist ien versus game, man verleirt halt. Ja, es gitb paar fehler die sie ausbessern könnten, aber an sich würde ich sagen good job jungs. die spielen es ja auch nur 2-4, mal im monat und nur gegeneinander, so kann man nicht viel improven.
Robber machen gute Sachen wenn 2 der Robber Peter, Brammen oder Dhalu sind. Oder Sep wenn er mal zuhört
@@OlivExpert9 mit Dhalu gibt's auch noch lustige Funktionierende Taktiken, das ist immer super
Beschwert euch doch nicht über deren playstil. Ph2 ist und bleibt weiterhin das beste Format auf diesem Kanal, lasst die Jungs doch einfach ihren Spaß haben und spielen wie sie Bock haben :)
Dieses Format würde so viel besser werden, wenn die einfach den Anfangstimer 2 mal benutzen würden. Entweder Zeit raufstellen und falls das nicht geht. Einfach 2 mal durchlaufen lassen.
Oder man macht seinen Plan, startet dann die aufnahme und erklärt seinen Plan im Video.
Aber dieses "Wir starten die Aufnahme und überlegen uns erst danach den Plan" geht sehr oft schief und endet in einem schlechten Plan.
die nehmen vermutlich mehrere Folgen auf einmal auf. Wenn die dann immer vorher nochmal 10 Minuten ihren Plan erklären, funktioniert das nich wirklich.
wer weiß, ob die Folgen überhaupt schon dieses Jahr aufgenommen wurden?
@@marvinfuchs1389 Soweit ich weiß streamen sie das wie viele andere Games auch. Ich denke mal, dass sie dieses Jahr auch schon das Game aufgenommen haben, da sie soweit ich weiß solche Dinge wie Worms oder das hier in 2 Wochen Intervallen immer aufnehmen
@@psychospain9829Bei 2 Wochen Intervalen wäre es dann wirklich sinnvoll sich ein CheatSheet von einem A4 zu machen wo alle Tipps und Tricks sowie nützliche Hinweise zu dem Game drauf stehen, das man das Blatt kurz vor der Aufnahme mal schnell überfliegen kann um alles aufzufrischen.
Ja DAS würde es komplett verändern 😀
Das wir echt wieder bei dem Punkt sind wo die Räuber alles verlieren... aber hey Geld höher stellen und so.... wir sind durch mit dem Kreis, ist alles wie am Anfang. Schön aber, dass die Jungs nach so 50 Folgen mal die 2. Fähigkeit des Jokers gesehen haben...
Erste Runde war fail, die 2. hat gut angefangen mit einem stabilen Aufbau, um dann letztlich einfach alles wegzuwerfen und die 3. ist an der Kommunikation gescheitert, obwohl es Peter fast geclutched hat, jedoch das Fliehen verbockt hat.
Als die Idee eingeführt wurde, dass jeder eine Taktik vorgibt war ich sehr happy mit den Runden, die dadurch entstanden sind. Aber die Taktiken der Einzelnen haben sich sehr schnell wiederholt, da immer wieder die gleichen Klassen gespielt werden - als Resultat der Vergesslichkeit bzw. des Nicht-Lesen der Fähigkeiten. Ich find das Projekt stagniert im Moment sehr dadurch. Vielleicht wär es mal was wirklich Zufallsklassen zu spielen, unter Umständen auch erstmal nur auf Cop-Seite oder gleich auf Beiden. Dadurch entsteht der Zwang sich mal mit den Klassen auseinanderzusetzen und kreativ zu werden wie man mit unterschiedlichen Klassen zusammenspielt, die nicht jede Folge gespielt werden. Natürlich entstehen dadurch Runden wo man mal keine Klasse zum wirklichen Vault öffnen hat, in Kompensation dafür find ich sollte man die zu stehlenden Beträge einfach anpassen. Nach eigener Erfahrung ist da der vom Spiel vorgegebene Wert auf der Profi Schwierigkeit ganz gut geeignet. Dieser erlaubt kreative Umsetzung ohne Zwang auf verschiedene Klassen oder gar alle Vaults looten zu müssen. :)
Nachtrag: das Runtersetzen des Geldes sollte logischerweise dann für die ganze Zeit gelten und nicht je nach Klassen der Robber jede Runde umgestellt werden, kam mir vor als habe ich das etwas doof formuliert. Grundsätzlich ist es meiner Meinung nach oft so, dass es so 10-20% zu viel Geld ist, dass gestohlen werden soll, sodass nun mal gefordert ist bestimmte Klassen zu spielen da man alternativ keine andere Wahl hat um die Menge an Geld zu erreichen außer ALLE Vaults zu looten.
Es tut so unfassbar weh zuzusehen, wie die robber die runden einfach wegschmeißen.
Willkommen bei wir vergessen immer alles und kann sich Chris umschauen oder nicht 😅
- Ihr lest euch nicht die Fäigkeiten durch.
- Ihr sprecht euch nicht mehr ab.
- Ihr schaut euch nicht um.
- Ihr macht wieder jeder sein eigenes Ding auf Risiko.
- Ihr gebt keine vernünftigen Ansagen und wenn, dann hört ihr nicht zu.
Wie können alle Robber, seit 50 Folgen, so wenig Engagement an den Tag legen und mal versuchen, vernünftig zu spielen? Das beinhaltet einen Plan, Teamwork und Kommunikation. Und ja, man kann sich mal für 5 Sekunden die Fähigkeiten durchelsen, es gibt nur 2 pro Klasse...
Schade dachte kurz das Teamplay die neue unbekannte Fähigkeit ist...^^
Den nächsten Robber-Sieg gibt es vermutlich erst dann, wenn Jay wieder Robber spielt.
Ich hab es letzte Woche gesagt und das gleiche gilt leider auch diese Woche. Ich freue mich die ganze Woche auf PH2 am Freitag, aber die letzten Folgen waren einfach wieder nur noch traurig... Bitte in Zukunft auf jeden Fall Peter und Jay ins Robber Team. Bei dem unterirdischen Skill Level der Anderen, macht es einfach keinen Sinn Jay noch Cop spielen zu lassen... leider!
Also keine Ahnung ob Chris einfach kein Interesse an PH2 hat, aber es wirkt teilweiße echt so als würde er einfach nur wollen, dass es so schnell wie möglich vorbei ist.
Ich meine, er guckt sich nicht um wenn er Dinge tut und Momente wie bei 34:05 bestärken diesen Verdacht nur noch, er hat nicht einmal versucht Jay zu bekämpfen.
Naja eigentlich war es sehr smart abzuhauen und es hat ja sogar geklappt.
Das ist mir auch schon aufgefallen und das macht mich teilweise echt sauer. Voll demotivierend dann auch jemanden zu beobachten, der absolut keine Lust auf das Game hat
Naja er hat gedacht die Königin kann er nicht töten
Der Typ ist einfach Gemüse, der wirkt doch in fast jedem anderen Format auch als hätte er nurmehr zwei Gehirnzellen.
Das war ja eine Wahnsinns Spassrunde von Jay, Königin mit Knarre und dann Campen.
Wie wäre es mal mit einer Folge Community Taktiken?
Die Robber bekommen eine Liste mit von der community erstellten taktiken und versucht diese umzusetzen?
Die erste gute Idee die ich hier lese
Ey dieses Projekt bedeutet mir mehr als jedes anderes Projekt von euch, weil es einfach am Freitag erscheint und ich gerne die Taktiken bzw. Sagen wir besser mal die lustigen Umsetzungen in eurem Kopf so anschaue. Aber es ist überhaupt keine Spannung da, weil ich weiß, wenn Peter oder Jay als Cop spielen, wird die Räuber Runde eh mittelmäßig bis Grotten schlecht. Ihr könnt euch doch nach all der Zeit nicht wirklich noch 1 Ziel setzen z.B. 1. Runde mit Tresorknackerin und wenn diese nicht aufgeht, spielt ihr die 6 Minuten einfach runter und habt am Ende nicht mal 20k gesammelt. Bei solchen Maps wo der Cop sowieso innerhalb 5 sek an jeder Ecke stehen kann, sind bei 2 Cops und 3 Räubern, die noch nicht mal ihre Taktik zuende denken kaum Erfolgschancen da. In fast jedem anderen Projekt habt ihr mindestens noch 1 2 Leute am Start aber gerade bei PH2 ist das von Vorteil, wenn noch ein Räuber mehr am Start wäre. Und lasst Jay Peter und Dhalu oder von mir aus Sep zusammen spielen, dann werdet ihr selber sehen, dass die Cops keine Chance mehr haben. So Guck ich mir runden an, die ohnehin zum scheitern verurteilt sind
Ob Sep irgendwann versteht das er auch nachladen sollte nachdem er immer rumballert er is einfach in den ersten zwei runden jeweils einmal gestorben ohne das er sich wehren kann weil er nie nachlädt :D
Ich find es schön dass PietSmiet einen so kleinen Spiel so viel Aufmerksamkeit schenkt und es ihnen auch noch spaß macht, auch wenn das Gameplay nicht das hochwertigste ist, find ich es immer noch ein super Format!!
5:31 bis Chris ihnen sagt, es geht nicht.
5:32 Peter versucht einfach neue Regeln für das Spiel zu erfinden
Christians Unaufmerksamkeit ist legendär
"Warum löst er die nicht aus wenn er drüber läuft"? LIEß DIR DIE FÄHIGKEITEN DURCH
Verstehe absolut dass dich sowas stört, aber das kann man auch freundlicher kommunizieren
Was ist daran unfreundlich?
@@Black4Cook Capslock impliziert schreien?
wie viele weicheier hier rumlaufen... mach den hosenstall von Pietsmiet wieder zu wenn du fertig bist@@raphnix42
was ist daran unfreundlich?
@@raphnix42
Ich liebe das Format. Jede Folge vermittelt den eindruck die Jungs spielen das Game zum ersten mal, einfach herrlich witzig :)
Lieber Chris, wenn du das liest: bitte überlege dir ob du dir von ein paar anderen ein paar Tipps holen magst. Ich stelle mir das frustrierend vor immer wieder erwischt zu werden und mir dann hinterher von den Kommentaren anzuhören, dass ich schlecht bin. Ich glaube 20-30min Training mit Peter, Jay oder Dhalu würden dich echt weiterbringen und die Frustration in Zukunft verhindern :)
Oder einfach mal umdrehen bevor man was offensichtliches macht
ziel ist hier nicht der beste spieler zu werden. er hat auch nicht vor einem esport team beizutreten mit perfect heist.
@@kellerwarterplayhard1319das heißt du hast das Gefühl das ihm das so Spaß macht? Ich hab nämlich den Eindruck dass er so keine Lust hat und es ihn demotiviert.
@@kellerwarterplayhard1319Das hat auch niemand behauptet, aber wenn ihm das Spiel keinen Spaß mehr macht wird es irgendwann vermutlich keine Videos mehr geben.
einfach mehr dinge tun generell würde helfen, klar ist einen vault zu holen gut aber das Ziel des Spiels ist nicht den Vault zu knacken sondern genügend Geld zu holen und immer nur Feuer als Ablenkung bringt ja auch nichts
Einfach generell wo es geht Geld in kleinen Mengen holen sodass die sich darauf auch konzentrieren müssen... die gesamte zeit die sie verbringen um einmal kurz Feuer zu legen können sie noch 5 andere Sachen aufm Weg machen
Puh ich glaub ich werde die Reihe zum ersten Mal dissliken irgendwie muss den jungs kommuniziert so kann es nicht weitergehen. Ich find immer noch Perfect Heist ist eines der am besten geeigneten Spiele für PietsSmiet und es gab ja auch schon richtig gute Folgen aber jede Woche zu sehen wie die Robber nicht den Hauch einer Chance haben, nimmt nicht nur die Spannung raus sondern frustriert auch als Zuschauer. Es steckt so viel Potenzial in dem Projekt deswegen werde ich noch ein paar Folgen warten bis ich aufhöre zu gucken.
Man kann nur hoffen, dass die Kombination aus hohen Aufrufen und hohen Dislikes zu der Erkenntnis führt, das Interesse für das Format besteht, aber Abneigung gegenüber dem aktuellen Spielstil.
@@prixtront7240 die dislikes können natürlich auch dazu führen das Format wird abgesetzt. Ist glaub ich nicht sehr gut für den Algorithmus aber gerade weil so viele Kommentare schreiben ist es ein Zeichen dafür wie beliebt das Format eigentlich ist. Ist einfach so schade wie es aktuell sein Potenzial verschenkt.
ist denen doch egal, die spielen lieber trash simulatoren @@prixtront7240
Nah, das wird noch so werden wie Pietsmiet kocht, wo die Gerichte am Ende Eierkuchen, TK-Kötbullar oder Schnitzel mit Pommes sind und dann das Format eingestampft wird, weil die Leute das aus unerklärlichen Gründen nicht mehr sehen wollen.
@@leonr2756viele Kommentare bedeuten aber nicht gleich, dass das Format beliebt ist.. Gibt ja auch viele wleche ihre Wünsche schreiben oder das dieses Format nichts für sie ist.
Jedoch bezweifle ich, dass das Team alle Kommentare lesen wird. Merkt man ja leider in vielen Folgen , dem Algorithmus ist es auch egal , was geschrieben wird. Denn er schaut nur wo mit Kommentaren viel reagiert wird und setzt daraufhin das Video in die Trends.
09:50 wäre schon schlecht, wenn du für eine "feuertür" einen *zahlencode* bräuchtest so wie bei der tür 😂
14:00 sep macht mal wieder den sep...nicht nachladen, wenn es möglich ist und nachladen, wenn es unnötig ist 😂
24:00 oh man! brammen sieht den hack hinten auf dem pc sogar, aber reagiert nicht drauf 😂
Trauerkloß Chris ist auch dabei.
Mein Gott diese runden werden echt hart anzuschauen mit immer den selben Taktiken und dieser Kommunikation
also der anfang der ersten runde sagt alles über die jungs und perfect heist was man wissen muss :P
Habs auf Pietsmietde schon geschrieben. Machs hier nochmal.
Vielleicht wollt ihr euch noch einen Gast dazu holen. 3v2 hab ihr es echt schwer. 4v2 wäre glaub besser.
Eigentlich nicht? Zumal sie doch früher schon mehrmals 4vs2 hatten?
3vs2 hat sich als perfekte Kombination herausgestellt....nur haben sie sich halt heute leider einfach ziemlich dämlich angestellt. Das ist alles
3v2 würde gut klappen, wenn man sich abspricht und zuhört. Siehe letzte Runde - niemand hört Chris zu und Chris hört auch niemandem zu.
Eine Zeitlang haben sie das auch gemacht, da hat es für die Räuber super funktioniert
Ich finde ihr solltet bei den Perfect Heist 2 Aufnahmen so eine Art briefing lesen :D
In Peter seinem steht "es lohnt sich nicht sie umzubringen, das ist es nicht wert... bleib ruhig peter".
In Chris seinem steht das es erlaubt ist sich umzugucken bevor man etwas auffälliges macht.
in Sep seinem steht das er das Headset nicht zur Deko auf hat sondern um mit seinen mates zu kommunizieren und Ihnen zu zuhören.
Pietsmiet Lernkurve: 📈📈📈📉📈📉📉📉📉📉📉📉📈📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉📉
Glaube langsam könnte man mal 1 vs 4 zu machen einfach um bissel fun zu haben und dann gerne so das der Cop vorteile hat
Chris, du musst die Gas-Granate schon selber auslösen.
Bin gespannt ob auch mal die ganze Fähigkeiten Palette der einzelnen Charaktere genutzt wird, statt immer nur bei der einen zu gucken und das zu machen. Neben dem Tunnel von Al Capone ist doch auch sein Rumverkauf sehr gut, glaube wurde ganz am Anfang 3x bei einem NPC genutzt und das wars^^
Vielleicht macht die Queen mit Fernkampfwaffen kein Damage @Jay
Hat doch Chris fast getötet.
Bei Chris war sie näher dran@@UltimaKrecia
Chris hat gerade unten den Vault leer gemacht, kann nicht mehr spawnen und schaut/hört nur noch zu.
Sep: "Peter geh mal unten in den Vault!"
Chris: sagt nichts.
Hahah ich finds so lustig :D
Dake für die Kommentare. Ich erspare mir dann die restlichen 30 Minuten.😄
Bitte stellt das Geld wieder etwas runter, wenn einfach nichts klappt. Wenn im unteren Vault scheinbar nur bisschen über 50k sind, dann sollte das Limit evtl zwischen 50 und 65k sein und wenn das zu einfach ist kann man immer noch hochstellen, aber dass seit Wochen die Räuber nichts mehr gewinnen kann es halt nicht sein. Da muss wieder was gebalanced werden.
Chris spielt gefühlt jedes Mal schlechter. Klassische Pietsmiet-Lernkurve
Chris hat seit 1 Jahr + keinen Spaß mehr an pietsmiet. Merke das quasi jedes Video…
@@richardschmalhofer3477Etwa diesen Kommentar habe ich vor einem halben Jahrzehnt schon hundertfach gesehen
@Draky_the_Retro_CatNaja, derartige Kommentare waren/sind ja nicht zuerst da bzw. ist an denen halt schon was dran.
Zwar wird immer übertrieben, denn ganz so schlimm ist es nicht (gibt durchaus Gegenbeispiele), aber es fällt schon sehr auf, wie lustlos Christian immer mal wieder an Projekte rangeht bzw. der allgemein fehlende Ehrgeiz oder andere Sachen, wie lediglich die "leitende Rolle" bei Formaten, anstatt selbst mitzuspielen.
@Draky_the_Retro_Cat ja dein chef lobt dich auch nicht, für schlechte leistung :D und so loben wir chris auch nicht, wenn er nicht abliefert. oder sagen wir, "versucht" ab zu liefern. ich will unterhalten werden, aber wenn ich mir ansehen muss, wie chris jedes mal failed, weil dies und das und das ist nun wirklich keine raketenwissenschaft, wenn man sich mal kurz umschaut oder die fähigkeiten nutzt.
@@richardschmalhofer3477Gerade ist ein neues PietSmiet-Video erschienen zu "Tante Emma". Das spielt er ganz alleine und ist auch motiviert 🙂
"Wieso haben die soviel Geld?" "Gibt's einen VIP?" usw. wenn links die ganze Zeit groß angezeigt wird, dass es einen VIP gibt und dass die Krone auch 10k erhöht und 10k Wert ist. Wenigstens ein bisschen lesen könnte man doch...
Nach der ersten Runde hat sich die Folge wieder für mich erledigt - Sepp hört 0 zu, Chris lernt noch immer nicht sich um zu sehen... kann mir denken wie die restlichen Runden laufen... leider schwer anzusehen
Also das mit der Tür hat schon echt wehgetan. Ich habe meine Gehirnzellen bei so viel Unfähigkeit sterben hören.
24:35 Der Keller-Sep, wer kennt ihn nicht ;)
25:00 Jay schaut bei Peter ganz wo anders hin als er schießt. :D
Vielleicht mal Maps ausprobieren, wo 2 Cops nicht nahezu alles covern können (Sollte mit 3 Robbern zwar auch machbar sein, aber da fehlt einfach Kommunikation, Planung und Timing)
Würden die Jungs einmal Fähigkeit lesen, zusammen Arbeiten (timen) und nicht kopflos rumlaufen und sich gegenseitig ignorieren, hätten die Cops kaum noch ne Chance xD
Peter und Jay müssen eigentlich immer als Robber am Start sein, dann kann man rotieren mit Sepp oder Brammen.
Sonst haben die Robber einfach keine chance leider
Chris klaut 6k statt nen ganzen Vault auszunehmen, Peter ist falsch disguised und springt trotzdem auf full auffällig ne Treppe runter
Versteh ich das richtig? Peter stand 5minuten vor einer *Sicherheitstür* dachte es wäre eine Feuertür und gewartet bis in die 5minuten mal jemanden feuer macht? Ohgott
28:34 Neben Tech und Al Capone eignen sich auch Scout und Gym Buddy gut, um Geld hinauszuschaffen. Der Gym Buddy kann Trampoline setzen und Geldsäcke richtig weit werfen. Und Scout wegen seines insanen movement.
Ich würde mal vorschlagen, dass ihr mal neue und größere Maps spielen müsst :D
Es ist so ärgerlich, was aus Perfect Heist 2 geworden ist. Ich hoffe wirklich, dass Ihr das Projekt nicht einfach absetzt wegen der ganzen (berechtigten) Kritik an Euren Spielstil. Es ist halt leider wirklich schlimm, wie manche Runden wegen komplett banalen Fehlern weggeschmissen werden und man stellenweise den Eindruck bekommt, dass Ihr irgendwie keine Lust mehr auf das Spiel habt.
Ich bin mir sicher, dass es sehr schwer ist die unterschiedlichen Maps und Zusammenstellung der Truppe zu balancen. Vielleicht wären größere Maps oder vielleicht noch ein, zwei Leute mehr besser für das Projekt. Man liest es häufiger und es stimmt leider: Die Lernkurve ist irgendwie in den Keller gekracht. Ihr wart mal so gut. Die Runden haben richtig Spaß gemacht beim Zuschauen, weil wirklich gute und abwechslungsreiche Taktiken da waren, geiles Teamplay am Start war und gute Ansagen kamen. Inzwischen ist das aber wieder abgeflacht und jeder kocht so sein eigenes Süppchen, macht grobe Fehler, etc.
Ich kann verstehen, dass man sich nicht alles merken kann, wenn man viele unterschiedliche Spiele spielt. Ich erwarte hier keineswegs Profi-Gameplay, aber man sollte sich vielleicht mal überlegen, wie man die Runden wieder besser gebalanced kriegt und etwas Würze wieder in die Runden kriegt.
Ich hoffe wirklich, dass das Projekt nicht einfach abgesägt wird und Ihr dem ganzen nochmal eine Chance gebt. Vielleicht muss man etwas mehr mit den Einstellungen spielen und erstmal niedrig anfangen und dann nach und nach höher gehen. Oder nehmt lieber Maps und Einstellungen, die sich in der Vergangenheit bewährt haben und es dort geile Runden schonmal gab. Ich hab den Eindruck, dass gerade kleinere oder kompaktere Maps eher schwer für die Robber sind. Da sollte man vielleicht etwas weniger Geld einstellen.
11:00 Wie Brammen den Burger essen möchte :D
man freut sich die ganze woche auf perfect heist, nur um dann immer wieder enttäuscht zu werden. bitte nehmt euch die anderen kommentare zu herzen. das format kann richtig geil sein
es macht leider keinen spaß mehr dieses format zu gucken...
Naja waren mal wieder schwere runden für robber. Persönlich verstehe ich nicht ganz warum ein cop nicht weggerotzt wird wenn 2 robber mit einem im gleichen raum steht oder anderen geholfen wird wenn einer im sus steht aber okay 🤔
24:54 Peter wenn er merkt das die Swinger Party doch nichts für ihn ist
Die Folge hat mich schon wieder überdurchschnittlich wütend gemacht was das Skill Level angeht
Ganz ehrlich, ihr hättet das Geld einfach auf 30k lassen sollen. Gewinnen die Robber, um 5k erhöhen, bis die Robber nicht mehr gewinnen oder es sehr knapp ist, dann habt ihr den Punkt, bei dem es für beide Teams spannend ist (und vor allem für den Zuschauer).
Wenn die Robber unabhängig von den Team-Mitgliedern nur noch verlieren, muss man die Settings zugunsten der Robber anpassen. Das ist keine Raketen-Wissenschaft...
Sind wir hier beim Medizinstudium oder bei einem Entertainment Format. Wasn das fürn schwachsinniger Vergleich
Dann müssen die das aber immer pro Map neu machen und tracken, wenn die die wieder spielen sollten, da die Maps unterschiedlich viel Geld haben welches unterschiedlich schwer zu erreichen ist.
Chris ist echt so ungeschickt
Oder gibt sich 0 mühe
Liebe Piets, das Format ist zwar eigtnkich sehr schön. Macht aber nur Sinn, wenn auch alle Lust haben sich in das Spiel reinzufuchsen. Bei 2 oder eher 3 komplett demotivierten macht das ganze kein Sinn... Vielleicht könnten Gäste ja was Schwung in die Bude bringen
32:38 Die Pietsmiet Jungs im Club
Ok das Sep sich seine Fähigkeiten einmal durchgelesen hat ist spitze. Der dritte Klau war nice, zusammengewürfelt und uncoordiniert aber nice.
Eine Kombi mit Vaultcracker, Al Capone und Joker wäre doch mal funny
Wäre bestimmt mal spannend, wenn in einer Folge alle jede Runde Zufall wählen
Die bekommen doch schon wieder nichts hin obwohl sie Klassen asuswählen. Zufälliig wäre nur noch mehr frustrierend, dann haben die Cops ja ne 100% Chance
Ich freue mich über jede weitere Folge Perfect Heist, auch wenn ihr manchmal keinen Plan habt und das Balancing ungünstig gestaltet.
Jede verlorene Robber-Runde könnte auch ein extra Leben für die Rober geben oder mehr Zeit oder man benötigt 10000 weniger Geld für den Sieg oder beide Cops müssen die gleiche Klasse spielen oder oder
wie lange brauchen die noch um zu verstehen, dass die tür mit dem nummernfeld keine Feuertür ist?
Wie Chris in der ersten Runde einfach bei jeder einzelnen Aktion erwischt wurde bzw. einer direkt daneben stand, wieso guckt er sich nie um oder checkt ob jemand in der Nähe ist ?
Weil er keine Lust auf PH2 hat anscheinend. 🤷♂
33:57 Wieso rennt Christian da weg anstatt zu kämpfen?
33:42 Sep, wofür hast du denn die drohne? Flieg das geld doch weg...
Stört mich nicht wenn die Robber alle Runden verlieren wenn sie so spielen wie in der 3. Runde. das war close enough! Einige gute Plays aber auch einige zu zögerliche Momente. Next week wieder besser :3
Leider wieder keine gute Folge für die Robber… vielleicht sollten die Einstellungen nochmal geändert werden, sodass die Robber mehr Leben haben, damit es zumindest etwas spannender wird
Die Robber können auch gerne keine Extra-Leben haben, vielleicht überlegen sie sich dann mal bessere Pläne. Und selbst wenn nicht, sind wenigstens die Runden, wo sie komplett reinscheißen schneller rum, sodass es mehr Möglichkeit gibt, dass einen von ihnen in der Vorbereitungsphase ein Geistesblitz ereilt und sie einen genialen Plan ausführen.
Aber ja, falls die Bereitschaft, in diesem Spiel besser zu werden, nicht da ist, können mehr Extra-Leben natürlich helfen, dass sie häufiger mit schlechten Strategien erfolgreich sind. Das macht es dann zwar spannender, aber vermutlich weniger abwechslungsreich.
Hä ne lass doch Geld höher machen. Alle Probleme gelöst
Wie lost chris einfach mal wieder ist
ich hoffe ihr reagiert irgendwann mal auf die Kommentar hier, und arbeitet an der Spielweise. Ich mag das Format sehr, aber gefühlt werden alle Tipps ignoriert und es nervt, wie immer die gleichen Fehler gemacht werden
tbf die Kommentarsektion unter dem Video ist ein riesiges Backseat-Minenfeld
@@Necrobin was denn für ein Backseat? Was hat das mit sich nicht umschauen, Taktiken nicht spielen, Kameras teils ignorieren oder Charakter nicht verstehen zu tun? Sie spielen das Spiel ja nicht neu, sondern haben schon Stunden drin gesammelt. Und viele (auch ich) mögen das Format, sind aber einfach genervt davon, das sich das Gameplay nicht weiter entwickelt und ermüdet von den immer gleich Fehlern. Aber ich habe das Gefühl, das wird ignoriert. Und die Kommentare werden nicht gelesen bzw wird darauf nicht eingegangen. Ich schrieb mal unter ein Video macht mehr mit Dhalu, er wertet das Gameplay auf mit seinen frischen Ideen, seinem Skill und einer neuen Sichtweise. Da könnte man von lernen. Aber das wird bisher leider ignoriert. So wie die anderen Kommentare über Verbesserungen oder Ideen
@@Necrobin Backseat? Dein ernst? Ich hab bis hier hin fast alle Kommentare gelesen und auch nur kein einziger davon wäre für mich als BSG qualifizierbar. Außer für dich zählen Kommentare wie "Lernkurve Horizontale" und alles, was sich über sonstige fehlende Grundkenntnisse in dem Spiel auslässt als BSG. Die Piets haben mittlerweile MINDESTENS 25 Stunden ingame Time und da kannst du bei wirklich den grundlegendsten von Spielmechaniken nicht von BSG reden.
@@archonwarrior9146 ok, ihr habt Recht, ist kein backseat, alle nur am Beschweren
Also so langsam aber sicher hab ich das Gefühl, dass die Jungs eigentlich kein Bock auf das Spiel haben. Anders kann ich mir diese Lernkurve nicht mehr erklären... Ich finde gerade bei Chris merkt man, dass er so gar keinen Bock drauf hat.
Ich könnte mir vorstellen, dass eines der Probleme ist, dass sie jedes Mal die Map wechseln. Es gibt einfach zu viele Details, die man sich auf jeder einzelnen Map merken kann. Dadurch schwindet vielleicht auch der Lerneffekt
Die Map haben sie doch schon zig mal gespielt.
Ich warte immer noch auf die ATM Geek Joker kombi
Warum hat Peters aufnahme immer 30fps und alle anderen 60fps?
Wenn da ein scheiss Numpad an der Tür 14:45 ist, ist das keine Feuertür!!!
Wäre echt cool, wenn es wieder mehr Taktiken geben würde. Sonst ist das irgendwie so, als würde man ein Schach-Match, wo einer der Spieler ohne nachzudenken spielt.
Warum habe ich vor dem gucken die Idee das Unbekannt = vorher nie gelesen ist 😂
Die Königin kann mit dem Zepter das Schild machen und Julian Cäsar kann nicht durch Kugeln getötet werden nur Feuer,Gift und Explosion wenn ich mich nicht irre😮
alle mal random wählen wäre nice!
Wärs nicht. Haben die mal ne Zeit lang gemacht, lief überhaupt nicht gut.
@@ferencpuskas9218 der random button. Und aktuell jedes mal die selben 3 strats zu verwenden, welche nicht funktionieren ist viel schlimmer. Das macht es für die cops auch schwerer.
@@lTSAPANDA Ich weiß was du meinst. Wäre trotzdem nicht besser. Nur, weil etwas nicht gut ist, heißt es nicht, dass es nicht* noch schlechtere Sachen gibt. Die Folgen mit Random waren echt nicht gut, oft kamen die gar nicht in die Vaults rein. Und eine schlechte Strategie ist immer noch besser, als gar nichts zusammen zu machen.
@@ferencpuskas9218 die können ja eine strat entwerfen aus den random charackteren. Ist auch nur ein grundgedanke
@@lTSAPANDA Dann mach mal was draus, wenn du zum Beispiel Pickpocket, Poison und Actor bekommst. Oder ersetze einen davon durch Joker, oder durch sonst eine Klasse, die keine Vaults öffnen kann. Es wird nicht komplett unmöglich sein, aber deutlich schwieriger, als wenn man die freie Wahl hat. Klar kann man die Bombe versuchen zu nutzen, aber die finde ich eigentlich am spannendsten mit der Klasse, die verdeckt Bombenkoffer tragen kann. Wo man dann auch Glück braucht, die zu erwischen.
Wenn die schon nicht gut sind, muss man es nicht noch schwieriger machen.
Min 23:58 Brammen wird geclipt und kommt ins nächste React.
Komischerweise ist Sep wieder dabei und es funktioniert nichts
Woran den wohl liegt 😂
Ihr könnt ja mal eine Runde spielen und vorher jeweils zwei Klassen für die jeweilige Seite „sperren“ um neue Taktiken auszuprobieren :)
Macht doch mal in der letzten runde alle auf zufall ❤️
24:00 "wie kann man den (PC) nicht gesehen haben" schlechte Audio hier einfügen
Mein Verbesserungsvorschlag für die Zukunft:
Für spannendere Folgen sollten Chris und Sep im Cop Team sein. Die Folge, als die beiden Cops waren, war super!
Aber als Räuber stellen sie sich leider nicht so gut an. Das ist auf Dauer äußerst frustrierend :(
23:59 Wie kann man das nicht sehen :P
kann man die Overtime eig. verlängern? wenigstens auf 90 sekunden oder so?
ich werd nicht müde es zu sagen, die robber brauchen mehr als 1min zeit sich nen ordenlichen plan aus zu denken, wie man am besten das ganze machen könnte undhwer die besten personen dafür sind. so etwas wie "ja dann nehm ich einfach xy" zeigt schon das das ganze zu undurchdacht ist. alle charaktere sind besser entweder alleine oder zusammenmmit anderen, manche lenken besser ab als andere. ein gut ausgefeilter plan mit genau den besten charakteren für jede rolle wäre das was man braucht und zwar jedes mal nur braucht das halt nen paar minuten zum ausdenken. so wie es momentan ist, zeitdruck, halb ausgearbeiteter plan kombiniert mit yolo wird halt nichts und frustriert eher wie man an den kommentaren sieht.
Frage an die die mehr Ahnung haben als ich:
Kann man mit Gas das Geschütz „verwirren“? Oder erkennt es einen trotzdem?
Das beste Robber-Trio ist Peter, Seb und Dahlu
Man ey wie viele Monate spielt ihr eigentlich jetzt das Spiel? Also einmal informieren und merken. TÜREN MIT ZAHLENSCHLOSS SIND MANAGERTÜREN UND GEHEN NICHT BEI FEUER AUF !!! Ich habe noch nie dieses Spiel selbst gespielt sondern nur eure Videos geschaut und weiß besser bescheid als die die damit content machen wollen. Und kommt mir jetzt nicht .it : Ja das machen wir so weil es dann interessanter ist bla bla. So langsam komm ich mir verarscht vor