Я бы сделал так что бы стиль графики менялся прямо во время игры типо безшовно типо что бы по уровням были расставленны зоны(можно их сделать в виде широких лучей света) в которых стиль графики менялся (условно если половина игрока будет в одной зоне а другая половина в другой то он будет полу пиксельным полу векторным(это можно реализовать через sprite mask))
Боже, минусы в том: мммммммм… ИХ НЕТ! автор подаёт ИДЕАЛЬНЫЙ контент для зрителей! Когда я впервые зашёл на канал я подумал, что у автора минимум 100к… АВТОР, спасибо за контент!🥹
Ээ, а где 3 вид графики ?
скачай игру и узнаешь, он там есть в третьем(последнем) уровне
@@grad808 справедливо, прикольно придумал.
метатель это 2 персонаж из the two of us
Круто
Я бы сделал так что бы стиль графики менялся прямо во время игры типо безшовно типо что бы по уровням были расставленны зоны(можно их сделать в виде широких лучей света) в которых стиль графики менялся (условно если половина игрока будет в одной зоне а другая половина в другой то он будет полу пиксельным полу векторным(это можно реализовать через sprite mask))
тоже думал о таком
@@grad808 а почему не сделал?
да я не помню уже, вроде лень было хд
На каком движке делал?
юнити
симулятор слизня с террарии
Такая игра уже есть: Super Mario Maker
я вроде и не говорил, что моя идея уникальна и до меня так никто не делал
post procesing 😭😭😭
Боже, минусы в том: мммммммм… ИХ НЕТ!
автор подаёт ИДЕАЛЬНЫЙ контент для зрителей! Когда я впервые зашёл на канал я подумал, что у автора минимум 100к…
АВТОР, спасибо за контент!🥹
спасибо большое!
@@grad808 😊
второй стиль графики вообще не векторный
ну ладно(