Кучу народа убивают гварды после телепорта (камнем хс, друидов в лунную поляну). Написал тикет, ответили что проблему не обнаружили, порекомендовали проверить пользовательские модификации интерфейса. Что делать с кучей скелетов на точке появления - не было сказано.
Объясните мне - почему Пептар геодату привязывает к пираткам WoW??? Геодата - это геодата. Не важно wow, new world, L2 или любая другая игра. Без нее не обойтись. Это в принципе инструмент, с помощью которого контролируются действия клиента. Передвижения и взаимодействия объектов в геометрическом положении в пространстве. Говорить, что в ОФИЦИАЛЬНОМ WOW нет геодаты, как говорить, что под ногами нет земли и ты летаешь. И когда говорят, что кривая геодата, то это действительно показатель как персонаж стреляет через стены. P.s. и к Пепу отдельно - это просто так работает, это не баг. Тогда так про все баги можно говорить. Игра вылетает каждые 5 минут? Это просто так работает, это не баг)))
Речь вроде шла о том что в пиратках это исправили а в офф что на актуале что на классике хep положили, и то что он хз правильно это работает или нет просто термин используют игроки с пираток как аргумент плохого клиента в вов, и да скорее всего он как и большенство людей не сталкивались с данным терминам и не знают что это
Потому что пирататчики постоянно приводят это в пример плохой работоспособности игры. Это так, но это то что Близзард специально сделали. Ведь цель стояла сделать старую классику, а не новую и починенную. В следствии этого можно сделать вывод, что это не баг, а особенность игры. Баг это неожиданное для разработчиков поведение, а тут просто нелогичное и нереалистичное
Про все баги нельзя так говорить. Багом в основном считается такое поведение, которое было ОПИСАНО в документах на разработку одним образом, но РАБОТАЕТ по факту по другому. Это классический баг. Бывают еще баги, когда сложилось общепринятое убеждение, как должно работать, несмотря на отсутствие явного описания. То, что через стену можно кастовать - не является устоявшимся общепринятым убеждением, так как есть куча игр, где это приемлемо. Здесь еще всё усложняют жанры и геймдизайн. А доказательств, что существует документ, где был описан конкретный ожидаемый результат для этого случая - у нас нет. Так что да, это было бы хорошо, если бы через пень на варсонге нельзя было кастовать (возможно, не знаю). Но это не баг, так как нет обратного описания. То, как вы хотите чтобы работало - это пожелание к функционалу. На такие вещи смотрят обычно через трудоемкость и полезность. Обыватели смотрят на баги по своему. Не хочу сказать, что вы не правы. Просто использовать термин "баг" - поспешно. Говорите просто - мы хотим, чтобы так было, потому что это считаем правильно. Нет смысла доказывать, что это баг.
@@kesharius Мужчина, тогда объясните мне пожалуйста, почему на арене текстура сделана криво, но она сделана, и ты не можешь через текстуры применить спелы. (кривизна в том, что текстура нарисована квадратной. а по факту работает она кругом, углы текстуры не работают.) А на любом бг все текстуры отключены намеренно? Ты можешь сказать, ЧЕЛ не сравнивай арену с бг, это разное. Да я соглашусь но сейчас выйдет рбг, где все текстуры будут играть роль, которых нет).
археология так и работала, ещё попробуй эпи эпики выкопай, единственное что изначально с зоны можно было 3 набора фрагментов, а не 6, что сильно замедляло процесс / ну а старт рейды каты, в непонерфленном состоянии, были достойным подспорьем, для тех кто привык кататься лицом по клавиатуре в ЦЛК, что было отдельной причиной воя на катаклизм
Немного попытаюсь подушнить. Баг - это не соответствие ожидаемого результата к действительному. То-есть ты видишь текстурку, а за текстуркой моб. Ожидаемый результат такой что ты не сможешь через текстуру(заклинаниями прямого действия) взаимодействовать с этим мобом. Действительный результат спелы летят через все(ну почти все) текстуры. Критично ли это? Если просто рассматривать как открытый мир - то нет. Если брать те же бг то это на прямую может повлиять на результат сражения. К чему я это. Я согласен с Пепом по поводу того что да это так работает на офе и быстрее всего работало 10 лет назад. Но это не значит что это не баг, это значит что близам либо впадлу это фиксить либо они не хотят. Спасибо за внимание
Забыл главное, что это всё с точки зрения разработчика. Как разработчик планировал делать, так оно и должно быть. Если разработчик решил что оно будет работать так, оно и будет работать так. Если считать багом всё что не соответствует ожиданиям пользователя, то калькулятор тоже баг, ведь 2+2*2 не равно 8.
@@mediel3391 Во-первых не ты не я не сможем доказать что так "планировалось", так что ссылаться на это не хочется. Во-вторых, есть такая штука как валидация которую должен учитывать разработчик. Ну и я без понятия каким калькулятором ты пользуешься, у меня выдаёт правильный ответ.
Итак, примеры геодаты. Прострелы ландшафта. На классике любой рейндж спокойно кастовал в тебя через землю, если ты стоишь на какой то горке, а кастер внизу. Пример - альтерак. Кладбише альянса рядом с Балиндой находится на горке, и через эту горку спокойно любые спелы пролетали снизу. Деревья и объекты. Пеньки на всг тоже не были объектом, где можно лоснуть кастера, спокойно спелы через них летят, в попен ворлде тоже самое, любое деревцо простреливается. Чардж. На всг с балкона чарджишься в флаг рум. Иногда это срабатывало корректно и ты просто летел вниз, иногда же ты улетал на чардже в предбанник, спускался и залетал через двери в руму. При этом к моменту, когда ты долетел на цели уже успел спасть стан о чарджа. Еще один пример с чарджем. Чардж в мага. Стан дается в момент нажатия тобой кнопки, маг блинкуется, а ты вместо того, что бы продолжить лететь до него останавливаешься в месте, где он был до момента прожатия блинка. И подобного еще можно много накидать, и это фундаментальные проблемы, которые не пофиксили ни на бк (обещали убрать спелбатчинг - спелы все равно можно отменять на 200 мс раньше и они докастовываются, табуретки как могли через пол киллометра автоатаками бить, так и бьют), ни на личе, хоть я уже и не играл, но смотрел как мои согильдовцы арены бегали на стримах - все так же. Почему же вспоминают пиратки. Вспоминают чаще всего одну. Протоклассик он же Ност, сделанный на 1.12 клиенте, а не легионовском, где и чардж работал корректно, и через землю с деревьями стрелять нельзя было, и вообще орки былее зеленее. P.S. Да, на актуале так же работает ливей и дырявые текстуры, НО когда метелица убила Ност нам обещали, что офф будет лучшим сервером, чем он, а мы получили кусок кала к сожалению, который складывался от 4 рейдов на Каззаке, тогда как Ност держал ~9к в огри и ифе, когда мы прощались с сервером. И при этом на оффе имплементировали блестящие такибылонаактуале решения в гейм дизигне.
По твоим словам,после слова геодата можно не читать. Ибо термин с пираток. Не было никогда геодаты в вове. Максимум что было прятаться за каменной стеной и не более того. Читать даже до конца не буду. Начала хватает
@@killerspawn9419 Термин с пираток- ну да ну да.. А то что геодата- инструмент используемый во многих играх- не имеет значения. И кстати в вове есть геодата- хоть и кривая.
@@ОранГутанович-у3х геодата он зовётся в русской среде. В англоязычной mob pathing. Более правильный термин это collision detection. Это используется во всех играх и везде алгоритмы одинаковые, потому что их уже давно придумали и давно отполировали.
У пиратчиков не комплексы, просто это типа такая самозащита, от игроков оффы,которые считают, что люди,которые играют на пиратках( по разным причинам) - те второй сорт и вообще пиратки всегда и везде багнутые и вообще пиратство это плохо, мы целомудренные.(С другой стороны пираточники тоже ведут себя как дети, радуясь тому, что на оффе или на классике идет что-то не так) В общем срач пиратчиков и оффы - битва копро и урины. Играйте там, где вам нравиться,других не осуждайте и все будет хорошо. В сторону защиты Близзард: Сейчас нету ни одной внятной пиратки по Катаклизм, либо часть из них мертва/закрыта, либо доживает свой век с минимальным онлайном, а тамошние игроки готовятся к переезду на другую версию игры.К слову, с Дренором такая же история.
У ханта не работаю некоторые макросы, у роги периодически пропадает отображение стаков (красные кружочки), гварды до сих пор тебя убивают после телепорта, не отображается хп... Шутки про пиратку уже не шутки
О, досмотрел до конца, где ты говоришь: «Пиратка отличается от оригинального Вова по другому количеству причин» - тема для нового видоса:) Было бы действительно интересно послушать)
То есть ЧЕЛ, на не обоснованные НИ НА ЧЁМ Утверждения Чиха (на сколько я помню он даже не говорил о сравнении чего либо, просто НЕОНАНСИРОВАННЫЙ НЕРФ 30%) оправдывает...... ничем не обосновыннм заявлением..... о "дизайне" боссов..... ок... получается разрабы рассчитывали, что их боссы будут жить не 40 сек....а 52? ЭТО ТИПО ДИЗАЙН?
Я до сих пор не понимаю, что люди пристали к МК. Это 1 рейд, который делали разрабы, он был сделан впопыхах. Как и для самих игроков, люди еще банально не знали, что собирать и какие капы характеристик нужны!
@@АдимАдгамов Если Объектинов, то практически никто не пристает к МК так уж сильно...... просто есть люди, которые говорят..... что Вы не так играете и не там....и обосновывают это...... ничем.... буквально ничем
Про геодату: у близзов в ВоВ был движок такой же как и в варкрафте 3. В этом движке нет понятия высоты, именно поэтому полеты в игру интегрировали с болью. Геодата - это термин с пиратских серверов, просто кусок данных, где хранятся высоты локаций. Именно поэтому стрельба с ХГ в моба не в поле зрения работает по разному в движке близов и на пиратках. У близов понятия высот в первой версии ВоВ не было в принципе.
Звучит как бредик. Во-первых, подушню и уточню, что движки хоть и имеют одно начало, но закономерно разошлись по разным веткам. Банально потому что игры разрабатывались параллельно. Во-вторых, если это отличие пираток и оффы, то очевидно, что оно не связано с движком. Так как клиент используется идентичный. Значит это происходит на стороне сервера, и с движком никак не связано.
@@StefanFlyer первые три аддона ВоВ разрабатывались в редакторе аналогичном редактору карт в варкрафте 3, лол Геодата - это часть сервера. Движок - это не только графика на клиенте, а еще и серверная часть, работающая с сетевым стеком :) Плюс, в игре нет координаты высоты, то стрельба из ямы - это вполне даекватная работа :)
@@drfdev что-то очень сомневаюсь, что они работали в программе, которая создавалась с ограничениями для пользователей. Это опуская то, что в различных документалках мелькает их работа и там видно что они работают в спец софте даже во времена ваниллы. Что-то ты надумываешь слишком.
@@terrorstealsacrosstheland378 > хоть в танках, хоть в линейке. В л2 это понятие тоже с пираток, а танки - ну хз, я еще не настолько говноед чтобы их за ММО считать =D
На оффе уже далеко не классике (Легион-БФА) будучи ренжом сотни раз на бг убивал игроков на горке с кладбоном стоя внизу, если Близы это не фиксят 10-15 лет видимо они это не считают нужным или багом.
1) На варсонге всегда можно было фармить аликов на респе, никакой гео даты там небыло никогда (играю с БК). 2) Фаер маги в катаклизме отрывали жопы только в путь. ДПС у них был просто отбитый.
Погибнуть от Папы Смертокрыла - не самая главная ачивка! Просто, когда на актуале первый раз это видел в игре - то ещё зрелище было. Выдающееся. Ну и про погибнуть. Я афкашила со своим детёнышем ледопарда в Зминих, прихожу - померла, голубка. Что да что? Кто меня на 70 лвл там прям загрыз? Смотрю - ачивочка. Папа пожёг. И было это в первых днях препатча. Так что несёт он своё и чужое.
7:10 Пеп, в том видео ты говорил следущее: "Я ничего не помню про классику, потому что я был тогда тупым подростком 14 лет, и все были такими же. И по этому классика помниться сильно лучше чем она есть на самом деле". Людям нужно научиться разделять объект и свои субъективные эмоции по отношению к нему, но увы.
Так ты не можешь купить шмотки на 85 лвл, ты можешь кап нафармить и просто ждать выхода патча, в пре-патче бк до лк так же было ты фармил кап 75к хонора и не мог купить их.
Мне это Д4 напомнило, когда на первой обт все утверждали что пиздец, фризы, всё тормозит, вообще неиграбельно, близы опять всё запороли. На второй обт, когда всё работало куда лучше, люди переключилсь на очереди и херовый старт и близы тут точно всё запорят. По итогу старт был отличным, а люди снова сделали вид, будто ничего не произошло.
для чистоты, гильд чат не работал часов 5-6 после пачта. быстро поправили. шмотка стоит 2200 кап 4000. ну, чуть чуть ты будешь по быстрее. ачивка баганная(правда она вообще ничего не стоит). пролетая на такси через огонь остаешься живым и ее получаешь.
Плохой катаклизм- Вариор наконец начал жить. Переделаны таланты, работа над старыми локами проведена коллосальная . Вот после Каты с сюжетом полный сюр пошел+ если в кате баланс был между сложным и легким , но Ката все равно плоха. Все остальные дополнения просто казуальщина дикая, но они ништяк, ничего делать то не надо- просто тыкай в мобцов. Дак чем же Катаклизм плох в отличие от лича геймплейно? Теперь посмотрим на дизайн общий. Локации красивее, а не эти ввергающие в сон снега. ПВП на Тол Бараде не хуже ОЛО сделано. Типок в ролике конечно такой же как Пептар, отражение самого себя , не признающий чужих мнений-отражение обсуждает свое отражение))) " Лич" нормальное дополнение, но по дизайнам локаций оно реально проигрывает Кате. Геймплей лучше в кате , обновление и переработка навыков и древа скилов. Дак у меня вопрос -чем Ката хуже всех остальных дополнений. Ну и конечно порадовало в духе- по. на ПВПешеров, они же не люди))) И БК плохое дополнение! - да вы серьезно?)))
Не ну чисто одни оправдания в видео. Если плохо- значит так должно быть. Сам играю на офе онли хк, но респект пираткам за движение в правильном напрвлении. Когда смотришь чей-то стрим с пираток, где можно в хк режиме красиво спрятаться за деревом от каста это выглядит продуманно, появляется тактический стиль. Тут же, когда в тебя прилетает каст в не зависимости от ландшафта, объектов и т.д. ну разве может это быть правильно?. Классика лучшее что было ( не для всех), ну ведь можно было довести до ума эти "мелочи".
Привет. Вчера еще нельзя было использовать расового маунта гоблинов, а сегодня уже можно, но так и в актуале каты было)) и с фамильками до 85 так же было))
зло и добро делит четкая грань, врагов от друзей отличишь - только глянь. мир можно спасти, раз есть сила в руках, детство в ботинках на белых шнурках.
Прострел респа на всг был всегда, на счет урона и тд у магов, как сейчас помню мой кореш играл за протохила пала фул а8 на стамину и его аркан маг шотнул за две вспышки, я сам фармил альтерак за ДК тупо спамя ВВ. Я думаю если близы введут героики начала НАСТОЯЩЕГО катаклизма, то эти же контентмейкеры буду бомбить, что как так героик не закрыть и надо пак мобов контролить, ведь в ЛК танк пулил весь инст и на ласте заливался
Возможно, вы считаете, что никто не говорил, что "катаклизм-херь", потому что вы остались на офе после выхода каты и общаетесь с теми кто остался. Этакий пузырь получается. Я же пришёл на оф, как раз на кату и сразу столкнулся с тезисом "ката-убила вов" от челов которые ушли на пиратки или вовсе из вова, а так же от челов с которыми играл на пиратке. Крч у меня свой пузырь. Про фиксацию на теме багов у пиратчиков опять же можно сказать, спасибо бывшему комьюнити офа. Когда общаешься с кем то за вов ирл или в интернетах, если собеседник играет на офе и узнаёт про то что ты на пиратке, следует диалог по одной и той же схеме: ********* -пиратский вов-не вов -почему ты так считаешь? -там куча багов, вырезанного контента и всякие рейты х100500 -но это не так чел. Да там по-другому, но некоторые пиратки ощущаются даже лучше офа. -нет, ты просто нищеброд. ******** и после такого-всегда заранее хочется укорить "обидчиков" и сказать- "ага бага, а ты бабки платишь"- банальная рефлексия не более. я не знаю-мне ли так везёт с окружением или это можно экстраполировать. Но опять же, в моём пузыре, процентов 90%, сталкивались с этим. Сам же я считаю катаклизм- почти лучшее дополнение в плане задумки и почти худшее в плане реализации. В общем нормальный аддон. Мне лично не понравилась пандария и никогда не нравилось бк. *Спасибо если прочитал этот поток мыслей)
я отношусь к числу людей, которых вы описали. Плохо перевариваю любое упоминание пираток в разговоре о вов. Это происходит потому, что я играю на оф. сервере и не хожу на пиратки со своим мнением по игровым вопросам. Если бы я так делал - ко мне была оправдана абсолютно правомерно такая же реакция (вот тогда и иди на свой оф и рассказывай там). В своем примере вы общаетесь с вымышленным ненавистником пираток и ваш ненавистник пираток, конечно, неадекватен. Он не аргументирует своё возражение. Я попробую сформулировать свою аргументацию к вопросу - почему я не люблю, когда в разговоре о вов упоминают пиратку. Как вы сами признали - на пиратке нет полного соответствия оригинальному вов. Даже у самого ремейка вов от официального разработчика нет полного соответствия. Что уж говорить о неопределённом числе пираток. И раз уже нет полного соответствия - тогда любое наше обсуждение опирается непойми на что. Это как обсуждать свойства кросовок адидас, когда одна пара фирмовая, а вторая китайская. Ну мы можем обсудить цвет, фасон. Но мы совершенно не можем договориться об оценке качества, потому что единственное что нас обобщает - надпись адидас. Если бы я соглашался принимать пиратки во внимание - то каждый раз, разговаривая со следующим представителем пиратки я бы получал совершенно разный результат по одним и тем же вопросам. Ну просто потому, что пираток много. Так как я хочу, чтобы разговор был предметным - я хочу ограничить обсуждение официальными серверами. Я не запрещаю вам обсуждать пиратки. Просто раз уж вы общаетесь со мной, и раз уж я нахожусь на официальном сервере - то получается, что человек с пиратки пытается убедить в чем-то полагаясь на другую реализацию игры. И по какой-то причине выбрал собеседника из официальной реализации игры. Многие пираточники настолько не видят границ, что начинают убеждать, как должно работать на офе. И самый апофеоз - это когда пираточник приходит на оф сервер и начинает рассказывать что-то в стиле: "Да я в это говно вообще играть не собираюсь. Вот как выйдет лич/ката/панда - так сразу забью." Это не только оскорбляет мой выбор. Это еще и по своей сути очень странно. Ну приди на стадион и начни рассказывать футболистам, что футбол говно. С другой стороны - на мой взгляд, пираткам надо в некотором смысле сказать большое СПАСИБО, ведь они просто фактом своего существования послужили мотивацией, чтобы сейчас близы решили сделать ремейк. Точной взаимосвязи тут я конечно не приведу. Это просто моё мнение. Исследование интереса и популярности пираток могло повлиять на решение потратить ресурсы на запуск классических серверов. Вот лично я сам после не помню уже какого патча, примерно после легиона - стал всё реже интересоваться игрой, выпал из фокуса. Потом и вовсе перестал понимать, что там происходит. При этом не играл на пиратках. Я думал что ну ушло - и ушло. Такие как я - никак не поддерживали интерес к проекту. В отличии от пираток. Сейчас я играю в классику от близов, скорее всего еще и потому, что пиратки тупо были и показали популярность, прибыльность и всё такое. Верю, что среди множества пираток есть достойные. Но я не готов переустановить столько клиентов в надежде найти отличную реализацию.
@@kesharius Согласен но не совсем. Продолжая вашу аналогию с кроссовками. Отнюдь мы вполне можем сравнивать их качество. Например, у теоретических фирменных адидасов каждая 5 пара имеет дефект подошвы, а вот китайский аналог давно решил эту проблему, но у китайцев краска говно и красит ногу. Мы можем сравнивать-НО... это ничего нам не говорит о том кто и чем пользуется, и кто делает правильные кроссовки, а кто нет. Или вот ещё аналогия; адидас теоретически в каком ни будь бородатом году, выпустил ограниченное издание, которое теперь не выпускают и для коллекционеров пара таких кросов будет стоит, ну например 2млн$. Китайцы, спиздили технологию и сделали свой аналог, никак не отличимый для обывателя. по цене 200р за пару. И тут совершенно не имеет значения что у тебя, оригинал или липа, ровно до тех пор, пока ты отдаёшь себе отчёт в этом. Ты будешь полнейшим идиотом пытаясь продать китайскую паль за 2 млн$, как и будешь таким же идиотом если будешь в оригинальных адиках по говну ходить.
Большинство багов достаточно оперативно исправили. Сейчас нормально играется. Да и как будто раньше такого не было, я помню старт дренора с лагающим сломанным гарнизоном -) Про то что шмот можно купить заранее, это вообще бред, не купишь ничего, 85лвл нужен. А в археологии сейчас доступны щит, посох кастерский, двуручный меч и тринька с интой.
В оригинальном препатче стояли новые торговцы, это 100%. Но купить ничего нельзя, там же даже в тултипе указан 85 уровень как требование. С археологией реально странная тема. Там не просто пререйд, там шмотка уровня нормал рейда (359). То есть это пребис для героика, если это вообще можно назвать "пребисом" в таком контексте. Имхо такое в препатче уже лишнее. И там не просто фигня какая-то. Тот же двуручный меч ещё в 2010 стал мемов, а сейчас за ним и охотятся большинство игроков.
Шанс полутать меч - исчезающе мал. Видел чувака, у которого на фарм архи потрачено 120+ часов и он вытащил только один эпик - щит. У меня самого уже потрачено порядка 60 часов на арху (может больше) и да, у меня пока что прокнул только щит.
@@Rivud-gobl он не мал - он тупо рандомен. Безо всякого вмешательства. Поэтому он либо выпадает тебе сразу, либо никогда, либо в Легионе (мой случай). Ну то есть тут жопочасами не затащишь. Но всё равно странно пачку рейдовых эпиков выпускать в препатче.
@@StefanFlyer Сорян, но это так не работает. Возьмите монетку, шанс выпадения решки - 50% Сколько бросков потребуется, чтобы выпала решка? Вряд ли больше 10 и крайне маловероятно, что больше 20. Возьмите условный кубик с 100 гранями, какой шанс выпадения единицы? Правильно, 1 процент и вот тут начинается уже веселье, так как шанс того, что за 100 бросков выпадет единица, как вы думаете какой? 100%? Неверно, 64%. А при шансах, которые измеряются десятыми долями процента даже несколько сотен попыток даже близко ничего не гарантируют. Да, всегда есть шанс, что кому-то повезет, это результат того как работает вероятность и закон больших чисел. В одном из условных десятков или сотен тысяч случаев у кого-то сработает низкий шанс с первой попытки. Но для масс шанс останется именно что шансом.
Мне лично кажется, что ты лишка на себя взял, когда сказал,как будто специально для тебя создали и показали тебе. Ты,вроде, не такой уж и популярный, чтобы под тебя видосы делать. Без негатива, но эти оговорки в пользу тебе не шли, наоборот только отталкивало смотреть
Пептар ппц носорог, чисто 43 минуты оправдывает плохую работу игр близзард. Я думаю Пеп даже в голове не прокрутил тот момент что "как в классике" это не значит правильно или хорошо, когда какой-то баг, неправильно сделанная механика, просто неправильно работающий квест еще со времен катаклизма переходит на новых катаклизм классик. Это раковая опухоль которая растет и растет а Пептар оправдывает то что близзард закрывают глаза и говорят что никакой болезни нет.
Я видимо тот самый человек, который считает, что БК - лучший аддон, который не сильно изменил саму Классику, а все последующие уже ближе к актуалу, чем к Классике. Мне кажется, что все это видео этого челика - просто нытье и попытка заранее придумать себе отмазки почему он будет на самом деле в официальной Классике простым лошариком, ведь его ЧСВ после его пираточек раздуто и он считает, что он очень "сильный" игрок, а тут окажется, что все таки он просто никто)
1. карамель портит зубы 2. худший аддон - Дренор 3. пираточники пусть играют на своих пиратках и да, я знаю что видосу 5 месяцев, коммент чисто для статистики
Про армор уже давно всё написано. Ещё до релиза классики. Раньше у мобов на ванила-пиратках был завышен армор на 30%, потому что датабазу стат мобов брали из книжки Бестиария, вышедшей во времена БК. Потом нашли какой-то древний фтп-сервер со скриншотами с той самой, и там был скриншот где хант юзают абилку бист лор на паука в Наксе. И оказалось, что армора у неё меньше, чем было в Бестиарии. Затем стали смотреть древние видео с убийством боссов, где был открыт комбат лог, и так же выяснили, что армор в базах завышен(по причине выхода книги во времена бк). В 2015 релизнулось 2 сервера: Ност и Кронос. Кронос старался был близлайком, оттого там у босов был армор такой, какой был на той самой и после на классике, 3.7к, 3к и 4.5к в зависимости от типа моба. На носте решили, что так будет слишком просто, и оставили завышенные тбк-значения. О том что на Носте значения завышенны все знали. Пруфы можно найти на реддите в темах Носта, где об этом писали, что админы всё знают и специально оставили армор выше чем нужно.
@@Shizofrenik4444 О ку, каноник би каноник вапапапапа. Ты что ливнул ото всюду и из друзей удалил? Ну какие раньше талы были хз. Есть калькулятор с 1.1.2, можно посмотреть, но там не особо большая разница мне кажется, хотя я полный дебил в этом, можешь сам ченкуть. Да то что пиратки додумались до pre-1.9 итемизации база, но что они и квесты вырезали антибаза. Я вообще наделяся, что близы, имея все старые дб, и будут делать игру по старым патчам, фикся только крит. баги. Но они высрали 1.12 с мобами в стенах, работающий хуже лайтхоп репака. Я на варлоке играл, сначала на орке, а затем на Ксарине, и нерабочий шифт у импа пофиксили к тому моменту как я Ксарину докачивал. Кверти вроде говорил, что у хантов квест на лук неправильно работает. Ну и он же 52-60 в багнутом БРД качался. Ещё с фд помню траблы были. Много чего. Чипикс прав, что пиратки были лучше. Но насчёт нерфа брони он хуйню нёс и этим себя дискредитировал. На багтрекере Кроноса вроде есть старые темы, где обсуждали армор боссов по видосам с комбат логами, и они ровно вычисляли сколько где чего, что сошлось на квасике потом. Азух мне говорил, что на Носте это тоже знали и спецом оставили неправильные. Я потом искал пруф этому и находил темы на реддите из 15-16г, где это подтвердилось.
можно писать не геодата а line of sight.вообще на бг через пни нельзя было стрелять а вот снизу на респе можно было. а че оружее ареновское реально за хонор продают щас? насколько помню в препатче каты в цлк под бафом выдавали по 30-40к дпса а 180к это уже панды
Сплющивание статов и дпс было в препатче дренора. Т.к в пандарии уже было перебор - танки по 1кк дпс, локи на мультидотинге 2кк+ ua-cam.com/video/LW_6Fnz4fIo/v-deo.html
Прямо вижу как пиратские коршуны налетели быстренько по обсерать близов и офу, нет я не спорю, баги есть, но их быстро фиксят в отличии от пираток… Да сирусники, как вылеты по 10 раз в день норм?) Я вот не пойму, неужели завесть того что некоторые не могут позволить себе купить, или обиженные закрытием адекватной подписки, вот так вот сносит бошку? То есть сотни багов пираток, вылеты, рулетки по типу казиношки встроенные в сервер, или где если не закинул бабла на арене тебе делать нечего так как там забрюленные ребята будут и в хвост, и гриву, буквально сегодня смотрел стрим где пал снес рогу за 2 удара на арене… не ну это конечно работает как нужно и баланс прям ух, куда там близам)), еще раз говорю, я их не защищаю, да часто работают через ОПУ, но ребята, не нужно приходить с пиратки на которой раз за разом открывают новые иксы только потому что на старом уже все кто мог, все купил, больше бабок не приносит, запускаем Х1 и все туда ринули обмазываться рулетками и тарить брюли, ужас😂😂😂, такое ощущение, что создатели пираток такие: “ вот сейчас у близов патч, первая неделя они обосрутся и будет десятки багов, вот вам бабла, быстро обсирать, а если Вы не успели обосрать и они уже пофиксили, все ровно обсирайте делая акцент на том что было ”😂
Касаемо археологии - это было и в том катаклизме настоящем и да было на препатче, чел вообще не вдупляет о чем говорит. Сейчас откроют рейды и у людей даже не будет карт, ибо рейды откроют 30 мая, а ярморка со 2го июня ток начнется
Даааа, 10ч что бы получить епик с археологии, ага) Пеп, там что бы ты понимал только после 450 скила ты можеш получать эти епики, а что бы его получить ты должен в среднем после скила 450 еще влить часов 100~ на один епик)
по поводу шмоток которые уже есть за медальки их не купить до 85 там будет писать че нужно 85 что бы купить и они обнулять валюту если она осталась у людей по поводу архиологии там только 2 пушки которые по ил как с нормал рейда а то че он показал это толвиры они будут только с выходом каты так как локи с толвирами только с катой откроються так же с его текстурами я лично в бк актуальном на варсонге с флагом запрыгивал на арку у орди и много кто это делал и чаржи на респ на варсонге тоже были и все остальное тупо ноет сам говорит от том че сам не видел в актуале и хонор который фармится так плохо это потому что еще нет 85 лвла на 85 он будет норм даватся и поповоду того че боссы в мк убивались щяс по 40 сек он не учитывает че раньше люди не так хорошо умели играть и небыло столько ресурсов что бы понять как лучтше и т.д а сравнивает хз че еще пускай поноет че в кате есть норм ворлд дроп который в актуальной кате сыпался как говна куча и скаже че такого небыло в актуальной кате и за этого игра аказуалена и все пройдут рейды за 40 сек в первый день)
пиратки 3.3.5 существуют уже хз сколько лет, но при этом там до сих пор есть тупые баги, взять сирус, бабки крутятся огромные, но багов там пздц сколько, как будто разрабы в жопе ковыряются и не фиксят, можно защитить сирус и сказать что сервак кастомный, но какого хера баги на х1 если они до этого весь контент выпускали на х2 потом на х5, при этом явно существует закрытый бето тест, ладно в мире баги(по типу когда ты в книге не можешь лут с инста или рейда посмотреть, мпс квестовые тупят) , но когда персонаж багается это уже косяк, просто скилы перестают жаться, гкд криво работать начинает, бывает дк моба грипает моб с места чутка сдвигается и просто колом встает, но хуже всего это баланс на сирусе, я думал на оффе худший баланс пока на сирус не зашел.
весь бюджет на рекламу распихали, я охерел когда вудуш и кека стримили эту помойку, а у них прайс за лям точно на эту рекламу позорную идёт, при их онлайне и стаже стримеском. Видимо сирус купается в деньгах нагретых работяг
Сидят ньюфаги ноют, а я вспоминаю оригинальный какатизм, как я своим твинком хантом запипрал вражескую тиму на кладбоне и рнскилил их. Хорошее было время
Блин, ну прежде чем говорить так про геодату можно же хотя бы загуглить что это, ну блин. Гильд чат был сломан, пофиксили. Бафы гильдии это задумка близов, все есть в блюпостах. Шмот купить нельзя, его покупка требует 85 лвл
ооо, про баги и пиратчиков, эт ты в точку попал)) ооочень долго пиратки ассоциировались с багами, неработающими квестами и абилками, ну и с частыми дисконнектами.. приходя на новый сервер, начинается новое ислледование, казалось бы, знакомой игры) я, спустя 7 лет, вернулся в вов, залетел на сирус и прям сильно кайфанул от того, что, внезапно, всё работает.. вау.. так разве бывает)
А и ещё добавлю, что умереть от огня Смертокрыла можно, но у него просто хитбоксы сломаны яхз. Там нужно войти внутрь огня, у меня если что есть реплеи могу показать.
31:20 да нельзя их сейчас покупать ! Пишет, то что нужен 85-ый уровень. Чувак обосрался, подавляющее большинство багов на момент выхода видоса, пофикшены. А что то вообще от себя придумал, как например покупка пре-бис эквипа на препатче...
Кучу народа убивают гварды после телепорта (камнем хс, друидов в лунную поляну). Написал тикет, ответили что проблему не обнаружили, порекомендовали проверить пользовательские модификации интерфейса.
Что делать с кучей скелетов на точке появления - не было сказано.
Это ещё в классике лича было. Когда друида качал постоянно гварды убивали на лунной поляне.
Да..я думаю гварды нервные прост ) они не всегда убивают, иногда просто дёргаются и на место идут
и где ссылочка на молодого человека под видео
Объясните мне - почему Пептар геодату привязывает к пираткам WoW??? Геодата - это геодата. Не важно wow, new world, L2 или любая другая игра. Без нее не обойтись. Это в принципе инструмент, с помощью которого контролируются действия клиента. Передвижения и взаимодействия объектов в геометрическом положении в пространстве. Говорить, что в ОФИЦИАЛЬНОМ WOW нет геодаты, как говорить, что под ногами нет земли и ты летаешь. И когда говорят, что кривая геодата, то это действительно показатель как персонаж стреляет через стены.
P.s. и к Пепу отдельно - это просто так работает, это не баг. Тогда так про все баги можно говорить. Игра вылетает каждые 5 минут? Это просто так работает, это не баг)))
Речь вроде шла о том что в пиратках это исправили а в офф что на актуале что на классике хep положили, и то что он хз правильно это работает или нет просто термин используют игроки с пираток как аргумент плохого клиента в вов, и да скорее всего он как и большенство людей не сталкивались с данным терминам и не знают что это
Потому что пирататчики постоянно приводят это в пример плохой работоспособности игры. Это так, но это то что Близзард специально сделали. Ведь цель стояла сделать старую классику, а не новую и починенную.
В следствии этого можно сделать вывод, что это не баг, а особенность игры.
Баг это неожиданное для разработчиков поведение, а тут просто нелогичное и нереалистичное
Про все баги нельзя так говорить. Багом в основном считается такое поведение, которое было ОПИСАНО в документах на разработку одним образом, но РАБОТАЕТ по факту по другому. Это классический баг. Бывают еще баги, когда сложилось общепринятое убеждение, как должно работать, несмотря на отсутствие явного описания. То, что через стену можно кастовать - не является устоявшимся общепринятым убеждением, так как есть куча игр, где это приемлемо. Здесь еще всё усложняют жанры и геймдизайн. А доказательств, что существует документ, где был описан конкретный ожидаемый результат для этого случая - у нас нет.
Так что да, это было бы хорошо, если бы через пень на варсонге нельзя было кастовать (возможно, не знаю). Но это не баг, так как нет обратного описания. То, как вы хотите чтобы работало - это пожелание к функционалу. На такие вещи смотрят обычно через трудоемкость и полезность.
Обыватели смотрят на баги по своему. Не хочу сказать, что вы не правы. Просто использовать термин "баг" - поспешно. Говорите просто - мы хотим, чтобы так было, потому что это считаем правильно. Нет смысла доказывать, что это баг.
@@kesharius Мужчина, тогда объясните мне пожалуйста, почему на арене текстура сделана криво, но она сделана, и ты не можешь через текстуры применить спелы. (кривизна в том, что текстура нарисована квадратной. а по факту работает она кругом, углы текстуры не работают.) А на любом бг все текстуры отключены намеренно? Ты можешь сказать, ЧЕЛ не сравнивай арену с бг, это разное. Да я соглашусь но сейчас выйдет рбг, где все текстуры будут играть роль, которых нет).
На пиратке Пеп услышал, что такое Геодата
16:00 а зачем прервал? потому-что не полетит?
Главная проблема препатча в том, что отсутствует сам ивент препатча.
Да
археология так и работала, ещё попробуй эпи эпики выкопай, единственное что изначально с зоны можно было 3 набора фрагментов, а не 6, что сильно замедляло процесс /
ну а старт рейды каты, в непонерфленном состоянии, были достойным подспорьем, для тех кто привык кататься лицом по клавиатуре в ЦЛК, что было отдельной причиной воя на катаклизм
Я реально подумал, что это Тесак в начале
Это он и есть, вы гении
@@nik2000glz не ведись, это пост-мета-ирония, хотя может это как-раз я сейчас ведусь...
@@nik2000glz люди начали забывать, как выглядит Тесак, обидно.
@@ThePerformante люди начали вспоминать, как выглядит Тесак, обидно.
@@greedy4063 очень
Немного попытаюсь подушнить. Баг - это не соответствие ожидаемого результата к действительному. То-есть ты видишь текстурку, а за текстуркой моб. Ожидаемый результат такой что ты не сможешь через текстуру(заклинаниями прямого действия) взаимодействовать с этим мобом. Действительный результат спелы летят через все(ну почти все) текстуры. Критично ли это? Если просто рассматривать как открытый мир - то нет. Если брать те же бг то это на прямую может повлиять на результат сражения. К чему я это. Я согласен с Пепом по поводу того что да это так работает на офе и быстрее всего работало 10 лет назад. Но это не значит что это не баг, это значит что близам либо впадлу это фиксить либо они не хотят. Спасибо за внимание
Забыл главное, что это всё с точки зрения разработчика. Как разработчик планировал делать, так оно и должно быть. Если разработчик решил что оно будет работать так, оно и будет работать так. Если считать багом всё что не соответствует ожиданиям пользователя, то калькулятор тоже баг, ведь 2+2*2 не равно 8.
@@mediel3391 Во-первых не ты не я не сможем доказать что так "планировалось", так что ссылаться на это не хочется. Во-вторых, есть такая штука как валидация которую должен учитывать разработчик. Ну и я без понятия каким калькулятором ты пользуешься, у меня выдаёт правильный ответ.
Пептару еще не пришло приглашение от Лиги справедливости?как же он дефает этих бедолаг из Близард)
Ага, вон на стриме диаблы так дефал, что если бы эти дефы запикать то аудиоряд был бы сплошной писк
Итак, примеры геодаты.
Прострелы ландшафта. На классике любой рейндж спокойно кастовал в тебя через землю, если ты стоишь на какой то горке, а кастер внизу. Пример - альтерак. Кладбише альянса рядом с Балиндой находится на горке, и через эту горку спокойно любые спелы пролетали снизу.
Деревья и объекты. Пеньки на всг тоже не были объектом, где можно лоснуть кастера, спокойно спелы через них летят, в попен ворлде тоже самое, любое деревцо простреливается.
Чардж. На всг с балкона чарджишься в флаг рум. Иногда это срабатывало корректно и ты просто летел вниз, иногда же ты улетал на чардже в предбанник, спускался и залетал через двери в руму. При этом к моменту, когда ты долетел на цели уже успел спасть стан о чарджа.
Еще один пример с чарджем. Чардж в мага. Стан дается в момент нажатия тобой кнопки, маг блинкуется, а ты вместо того, что бы продолжить лететь до него останавливаешься в месте, где он был до момента прожатия блинка.
И подобного еще можно много накидать, и это фундаментальные проблемы, которые не пофиксили ни на бк (обещали убрать спелбатчинг - спелы все равно можно отменять на 200 мс раньше и они докастовываются, табуретки как могли через пол киллометра автоатаками бить, так и бьют), ни на личе, хоть я уже и не играл, но смотрел как мои согильдовцы арены бегали на стримах - все так же. Почему же вспоминают пиратки. Вспоминают чаще всего одну. Протоклассик он же Ност, сделанный на 1.12 клиенте, а не легионовском, где и чардж работал корректно, и через землю с деревьями стрелять нельзя было, и вообще орки былее зеленее.
P.S. Да, на актуале так же работает ливей и дырявые текстуры, НО когда метелица убила Ност нам обещали, что офф будет лучшим сервером, чем он, а мы получили кусок кала к сожалению, который складывался от 4 рейдов на Каззаке, тогда как Ност держал ~9к в огри и ифе, когда мы прощались с сервером. И при этом на оффе имплементировали блестящие такибылонаактуале решения в гейм дизигне.
По твоим словам,после слова геодата можно не читать. Ибо термин с пираток. Не было никогда геодаты в вове. Максимум что было прятаться за каменной стеной и не более того. Читать даже до конца не буду. Начала хватает
@@killerspawn9419 Да не трясись ты так, платилох
@@killerspawn9419 Термин с пираток- ну да ну да.. А то что геодата- инструмент используемый во многих играх- не имеет значения. И кстати в вове есть геодата- хоть и кривая.
@@foxesmileа можно ссылку где написано про этот инструмент который используется в многих играх? А то я чет ни одной не нагуглил
@@ОранГутанович-у3х геодата он зовётся в русской среде. В англоязычной mob pathing. Более правильный термин это collision detection. Это используется во всех играх и везде алгоритмы одинаковые, потому что их уже давно придумали и давно отполировали.
У пиратчиков не комплексы, просто это типа такая самозащита, от игроков оффы,которые считают, что люди,которые играют на пиратках( по разным причинам) - те второй сорт и вообще пиратки всегда и везде багнутые и вообще пиратство это плохо, мы целомудренные.(С другой стороны пираточники тоже ведут себя как дети, радуясь тому, что на оффе или на классике идет что-то не так)
В общем срач пиратчиков и оффы - битва копро и урины. Играйте там, где вам нравиться,других не осуждайте и все будет хорошо.
В сторону защиты Близзард: Сейчас нету ни одной внятной пиратки по Катаклизм, либо часть из них мертва/закрыта, либо доживает свой век с минимальным онлайном, а тамошние игроки готовятся к переезду на другую версию игры.К слову, с Дренором такая же история.
"Что-то по делу говоришь и потом-раз, начинаешь кого-то оскорблять, это заходит вашей аудитории?"...... спросил как-то Пептар.... ну да-а-а-а... XD
Геодата была найдена или нет? Если нет, то не пиратка.
У ханта не работаю некоторые макросы, у роги периодически пропадает отображение стаков (красные кружочки), гварды до сих пор тебя убивают после телепорта, не отображается хп... Шутки про пиратку уже не шутки
О, досмотрел до конца, где ты говоришь: «Пиратка отличается от оригинального Вова по другому количеству причин» - тема для нового видоса:)
Было бы действительно интересно послушать)
То есть ЧЕЛ, на не обоснованные НИ НА ЧЁМ Утверждения Чиха (на сколько я помню он даже не говорил о сравнении чего либо, просто НЕОНАНСИРОВАННЫЙ НЕРФ 30%) оправдывает...... ничем не обосновыннм заявлением..... о "дизайне" боссов..... ок... получается разрабы рассчитывали, что их боссы будут жить не 40 сек....а 52? ЭТО ТИПО ДИЗАЙН?
Я до сих пор не понимаю, что люди пристали к МК. Это 1 рейд, который делали разрабы, он был сделан впопыхах. Как и для самих игроков, люди еще банально не знали, что собирать и какие капы характеристик нужны!
@@АдимАдгамов Если Объектинов, то практически никто не пристает к МК так уж сильно...... просто есть люди, которые говорят..... что Вы не так играете и не там....и обосновывают это...... ничем.... буквально ничем
Про геодату: у близзов в ВоВ был движок такой же как и в варкрафте 3. В этом движке нет понятия высоты, именно поэтому полеты в игру интегрировали с болью.
Геодата - это термин с пиратских серверов, просто кусок данных, где хранятся высоты локаций. Именно поэтому стрельба с ХГ в моба не в поле зрения работает по разному в движке близов и на пиратках. У близов понятия высот в первой версии ВоВ не было в принципе.
Звучит как бредик. Во-первых, подушню и уточню, что движки хоть и имеют одно начало, но закономерно разошлись по разным веткам. Банально потому что игры разрабатывались параллельно.
Во-вторых, если это отличие пираток и оффы, то очевидно, что оно не связано с движком. Так как клиент используется идентичный. Значит это происходит на стороне сервера, и с движком никак не связано.
@@StefanFlyer первые три аддона ВоВ разрабатывались в редакторе аналогичном редактору карт в варкрафте 3, лол
Геодата - это часть сервера. Движок - это не только графика на клиенте, а еще и серверная часть, работающая с сетевым стеком :) Плюс, в игре нет координаты высоты, то стрельба из ямы - это вполне даекватная работа :)
@@drfdev что-то очень сомневаюсь, что они работали в программе, которая создавалась с ограничениями для пользователей. Это опуская то, что в различных документалках мелькает их работа и там видно что они работают в спец софте даже во времена ваниллы. Что-то ты надумываешь слишком.
"Термин с пиратских серверов", - просто погугли, что такое геодата))))) Она есть в принципе в любой ммо, хоть в танках, хоть в линейке.
@@terrorstealsacrosstheland378
> хоть в танках, хоть в линейке.
В л2 это понятие тоже с пираток, а танки - ну хз, я еще не настолько говноед чтобы их за ММО считать =D
На оффе уже далеко не классике (Легион-БФА) будучи ренжом сотни раз на бг убивал игроков на горке с кладбоном стоя внизу, если Близы это не фиксят 10-15 лет видимо они это не считают нужным или багом.
1) На варсонге всегда можно было фармить аликов на респе, никакой гео даты там небыло никогда (играю с БК). 2) Фаер маги в катаклизме отрывали жопы только в путь. ДПС у них был просто отбитый.
Байт на коммент прокнул =)
-панды, дренор, дф, битва за азерот, легион хуже каты, легче сказать что лучше (бк и классик) ! на вкус и цвет ...
Можно стрим , c просмотром старых видосов ?
Челик просто возмущается багами. Всё, дальше этой мысли смысл в видео искать не стоит.
Погибнуть от Папы Смертокрыла - не самая главная ачивка! Просто, когда на актуале первый раз это видел в игре - то ещё зрелище было. Выдающееся. Ну и про погибнуть. Я афкашила со своим детёнышем ледопарда в Зминих, прихожу - померла, голубка. Что да что? Кто меня на 70 лвл там прям загрыз? Смотрю - ачивочка. Папа пожёг. И было это в первых днях препатча. Так что несёт он своё и чужое.
7:10 Пеп, в том видео ты говорил следущее: "Я ничего не помню про классику, потому что я был тогда тупым подростком 14 лет, и все были такими же. И по этому классика помниться сильно лучше чем она есть на самом деле". Людям нужно научиться разделять объект и свои субъективные эмоции по отношению к нему, но увы.
Так ты не можешь купить шмотки на 85 лвл, ты можешь кап нафармить и просто ждать выхода патча, в пре-патче бк до лк так же было ты фармил кап 75к хонора и не мог купить их.
Мне это Д4 напомнило, когда на первой обт все утверждали что пиздец, фризы, всё тормозит, вообще неиграбельно, близы опять всё запороли. На второй обт, когда всё работало куда лучше, люди переключилсь на очереди и херовый старт и близы тут точно всё запорят. По итогу старт был отличным, а люди снова сделали вид, будто ничего не произошло.
Ради интереса слетал в черную гору на актуале и вышел в окно, попадаешь в МК, всё работает
для чистоты, гильд чат не работал часов 5-6 после пачта. быстро поправили. шмотка стоит 2200 кап 4000. ну, чуть чуть ты будешь по быстрее. ачивка баганная(правда она вообще ничего не стоит). пролетая на такси через огонь остаешься живым и ее получаешь.
Плохой катаклизм- Вариор наконец начал жить. Переделаны таланты, работа над старыми локами проведена коллосальная . Вот после Каты с сюжетом полный сюр пошел+ если в кате баланс был между сложным и легким , но Ката все равно плоха. Все остальные дополнения просто казуальщина дикая, но они ништяк, ничего делать то не надо- просто тыкай в мобцов. Дак чем же Катаклизм плох в отличие от лича геймплейно?
Теперь посмотрим на дизайн общий. Локации красивее, а не эти ввергающие в сон снега. ПВП на Тол Бараде не хуже ОЛО сделано.
Типок в ролике конечно такой же как Пептар, отражение самого себя , не признающий чужих мнений-отражение обсуждает свое отражение)))
" Лич" нормальное дополнение, но по дизайнам локаций оно реально проигрывает Кате. Геймплей лучше в кате , обновление и переработка навыков и древа скилов. Дак у меня вопрос -чем Ката хуже всех остальных дополнений. Ну и конечно порадовало в духе- по. на ПВПешеров, они же не люди)))
И БК плохое дополнение! - да вы серьезно?)))
Не ну чисто одни оправдания в видео. Если плохо- значит так должно быть. Сам играю на офе онли хк, но респект пираткам за движение в правильном напрвлении. Когда смотришь чей-то стрим с пираток, где можно в хк режиме красиво спрятаться за деревом от каста это выглядит продуманно, появляется тактический стиль. Тут же, когда в тебя прилетает каст в не зависимости от ландшафта, объектов и т.д. ну разве может это быть правильно?. Классика лучшее что было ( не для всех), ну ведь можно было довести до ума эти "мелочи".
Привет. Вчера еще нельзя было использовать расового маунта гоблинов, а сегодня уже можно, но так и в актуале каты было)) и с фамильками до 85 так же было))
зло и добро делит четкая грань,
врагов от друзей отличишь - только глянь.
мир можно спасти, раз есть сила в руках,
детство
в ботинках на белых шнурках.
0:46 Да это же Максим Марцинкевич (также известный как Тесак)
Дренор хуже катаклизма) ката и пандария ван лав)
Прострел респа на всг был всегда, на счет урона и тд у магов, как сейчас помню мой кореш играл за протохила пала фул а8 на стамину и его аркан маг шотнул за две вспышки, я сам фармил альтерак за ДК тупо спамя ВВ. Я думаю если близы введут героики начала НАСТОЯЩЕГО катаклизма, то эти же контентмейкеры буду бомбить, что как так героик не закрыть и надо пак мобов контролить, ведь в ЛК танк пулил весь инст и на ласте заливался
Возможно, вы считаете, что никто не говорил, что "катаклизм-херь", потому что вы остались на офе после выхода каты и общаетесь с теми кто остался. Этакий пузырь получается. Я же пришёл на оф, как раз на кату и сразу столкнулся с тезисом "ката-убила вов" от челов которые ушли на пиратки или вовсе из вова, а так же от челов с которыми играл на пиратке. Крч у меня свой пузырь.
Про фиксацию на теме багов у пиратчиков опять же можно сказать, спасибо бывшему комьюнити офа. Когда общаешься с кем то за вов ирл или в интернетах, если собеседник играет на офе и узнаёт про то что ты на пиратке, следует диалог по одной и той же схеме:
*********
-пиратский вов-не вов
-почему ты так считаешь?
-там куча багов, вырезанного контента и всякие рейты х100500
-но это не так чел. Да там по-другому, но некоторые пиратки ощущаются даже лучше офа.
-нет, ты просто нищеброд.
********
и после такого-всегда заранее хочется укорить "обидчиков" и сказать- "ага бага, а ты бабки платишь"- банальная рефлексия не более.
я не знаю-мне ли так везёт с окружением или это можно экстраполировать. Но опять же, в моём пузыре, процентов 90%, сталкивались с этим.
Сам же я считаю катаклизм- почти лучшее дополнение в плане задумки и почти худшее в плане реализации. В общем нормальный аддон. Мне лично не понравилась пандария и никогда не нравилось бк.
*Спасибо если прочитал этот поток мыслей)
я отношусь к числу людей, которых вы описали. Плохо перевариваю любое упоминание пираток в разговоре о вов. Это происходит потому, что я играю на оф. сервере и не хожу на пиратки со своим мнением по игровым вопросам. Если бы я так делал - ко мне была оправдана абсолютно правомерно такая же реакция (вот тогда и иди на свой оф и рассказывай там).
В своем примере вы общаетесь с вымышленным ненавистником пираток и ваш ненавистник пираток, конечно, неадекватен. Он не аргументирует своё возражение. Я попробую сформулировать свою аргументацию к вопросу - почему я не люблю, когда в разговоре о вов упоминают пиратку.
Как вы сами признали - на пиратке нет полного соответствия оригинальному вов. Даже у самого ремейка вов от официального разработчика нет полного соответствия. Что уж говорить о неопределённом числе пираток. И раз уже нет полного соответствия - тогда любое наше обсуждение опирается непойми на что. Это как обсуждать свойства кросовок адидас, когда одна пара фирмовая, а вторая китайская. Ну мы можем обсудить цвет, фасон. Но мы совершенно не можем договориться об оценке качества, потому что единственное что нас обобщает - надпись адидас. Если бы я соглашался принимать пиратки во внимание - то каждый раз, разговаривая со следующим представителем пиратки я бы получал совершенно разный результат по одним и тем же вопросам. Ну просто потому, что пираток много. Так как я хочу, чтобы разговор был предметным - я хочу ограничить обсуждение официальными серверами. Я не запрещаю вам обсуждать пиратки. Просто раз уж вы общаетесь со мной, и раз уж я нахожусь на официальном сервере - то получается, что человек с пиратки пытается убедить в чем-то полагаясь на другую реализацию игры. И по какой-то причине выбрал собеседника из официальной реализации игры.
Многие пираточники настолько не видят границ, что начинают убеждать, как должно работать на офе. И самый апофеоз - это когда пираточник приходит на оф сервер и начинает рассказывать что-то в стиле: "Да я в это говно вообще играть не собираюсь. Вот как выйдет лич/ката/панда - так сразу забью." Это не только оскорбляет мой выбор. Это еще и по своей сути очень странно. Ну приди на стадион и начни рассказывать футболистам, что футбол говно.
С другой стороны - на мой взгляд, пираткам надо в некотором смысле сказать большое СПАСИБО, ведь они просто фактом своего существования послужили мотивацией, чтобы сейчас близы решили сделать ремейк. Точной взаимосвязи тут я конечно не приведу. Это просто моё мнение. Исследование интереса и популярности пираток могло повлиять на решение потратить ресурсы на запуск классических серверов. Вот лично я сам после не помню уже какого патча, примерно после легиона - стал всё реже интересоваться игрой, выпал из фокуса. Потом и вовсе перестал понимать, что там происходит. При этом не играл на пиратках. Я думал что ну ушло - и ушло. Такие как я - никак не поддерживали интерес к проекту. В отличии от пираток. Сейчас я играю в классику от близов, скорее всего еще и потому, что пиратки тупо были и показали популярность, прибыльность и всё такое. Верю, что среди множества пираток есть достойные. Но я не готов переустановить столько клиентов в надежде найти отличную реализацию.
@@kesharius Согласен но не совсем. Продолжая вашу аналогию с кроссовками. Отнюдь мы вполне можем сравнивать их качество. Например, у теоретических фирменных адидасов каждая 5 пара имеет дефект подошвы, а вот китайский аналог давно решил эту проблему, но у китайцев краска говно и красит ногу. Мы можем сравнивать-НО... это ничего нам не говорит о том кто и чем пользуется, и кто делает правильные кроссовки, а кто нет.
Или вот ещё аналогия; адидас теоретически в каком ни будь бородатом году, выпустил ограниченное издание, которое теперь не выпускают и для коллекционеров пара таких кросов будет стоит, ну например 2млн$. Китайцы, спиздили технологию и сделали свой аналог, никак не отличимый для обывателя. по цене 200р за пару. И тут совершенно не имеет значения что у тебя, оригинал или липа, ровно до тех пор, пока ты отдаёшь себе отчёт в этом. Ты будешь полнейшим идиотом пытаясь продать китайскую паль за 2 млн$, как и будешь таким же идиотом если будешь в оригинальных адиках по говну ходить.
Большинство багов достаточно оперативно исправили. Сейчас нормально играется. Да и как будто раньше такого не было, я помню старт дренора с лагающим сломанным гарнизоном -) Про то что шмот можно купить заранее, это вообще бред, не купишь ничего, 85лвл нужен. А в археологии сейчас доступны щит, посох кастерский, двуручный меч и тринька с интой.
41:36 чуть ли не лучший баланс фракций на пламегоре? 25% альянса на 75% орков, ну да ну да
В оригинальном препатче стояли новые торговцы, это 100%. Но купить ничего нельзя, там же даже в тултипе указан 85 уровень как требование.
С археологией реально странная тема. Там не просто пререйд, там шмотка уровня нормал рейда (359). То есть это пребис для героика, если это вообще можно назвать "пребисом" в таком контексте. Имхо такое в препатче уже лишнее. И там не просто фигня какая-то. Тот же двуручный меч ещё в 2010 стал мемов, а сейчас за ним и охотятся большинство игроков.
Шанс полутать меч - исчезающе мал. Видел чувака, у которого на фарм архи потрачено 120+ часов и он вытащил только один эпик - щит. У меня самого уже потрачено порядка 60 часов на арху (может больше) и да, у меня пока что прокнул только щит.
@@Rivud-gobl он не мал - он тупо рандомен. Безо всякого вмешательства. Поэтому он либо выпадает тебе сразу, либо никогда, либо в Легионе (мой случай).
Ну то есть тут жопочасами не затащишь. Но всё равно странно пачку рейдовых эпиков выпускать в препатче.
@@StefanFlyer Сорян, но это так не работает. Возьмите монетку, шанс выпадения решки - 50% Сколько бросков потребуется, чтобы выпала решка? Вряд ли больше 10 и крайне маловероятно, что больше 20.
Возьмите условный кубик с 100 гранями, какой шанс выпадения единицы? Правильно, 1 процент и вот тут начинается уже веселье, так как шанс того, что за 100 бросков выпадет единица, как вы думаете какой? 100%? Неверно, 64%. А при шансах, которые измеряются десятыми долями процента даже несколько сотен попыток даже близко ничего не гарантируют.
Да, всегда есть шанс, что кому-то повезет, это результат того как работает вероятность и закон больших чисел. В одном из условных десятков или сотен тысяч случаев у кого-то сработает низкий шанс с первой попытки. Но для масс шанс останется именно что шансом.
У пептара есть удивительное свойство пороть херню до того как человек договорит и портить любое видео которое он смотрим тоннами ненужных комментариев
Мне лично кажется, что ты лишка на себя взял, когда сказал,как будто специально для тебя создали и показали тебе. Ты,вроде, не такой уж и популярный, чтобы под тебя видосы делать. Без негатива, но эти оговорки в пользу тебе не шли, наоборот только отталкивало смотреть
Пептар ппц носорог, чисто 43 минуты оправдывает плохую работу игр близзард. Я думаю Пеп даже в голове не прокрутил тот момент что "как в классике" это не значит правильно или хорошо, когда какой-то баг, неправильно сделанная механика, просто неправильно работающий квест еще со времен катаклизма переходит на новых катаклизм классик. Это раковая опухоль которая растет и растет а Пептар оправдывает то что близзард закрывают глаза и говорят что никакой болезни нет.
Я видимо тот самый человек, который считает, что БК - лучший аддон, который не сильно изменил саму Классику, а все последующие уже ближе к актуалу, чем к Классике.
Мне кажется, что все это видео этого челика - просто нытье и попытка заранее придумать себе отмазки почему он будет на самом деле в официальной Классике простым лошариком, ведь его ЧСВ после его пираточек раздуто и он считает, что он очень "сильный" игрок, а тут окажется, что все таки он просто никто)
По мне так тож бк норм аддон, добавили арены, можно летать, общая столица и всё такое, круто же. Все следующие дополнения эти фичи переняли.
1. карамель портит зубы
2. худший аддон - Дренор
3. пираточники пусть играют на своих пиратках
и да, я знаю что видосу 5 месяцев, коммент чисто для статистики
Про армор уже давно всё написано. Ещё до релиза классики. Раньше у мобов на ванила-пиратках был завышен армор на 30%, потому что датабазу стат мобов брали из книжки Бестиария, вышедшей во времена БК.
Потом нашли какой-то древний фтп-сервер со скриншотами с той самой, и там был скриншот где хант юзают абилку бист лор на паука в Наксе. И оказалось, что армора у неё меньше, чем было в Бестиарии.
Затем стали смотреть древние видео с убийством боссов, где был открыт комбат лог, и так же выяснили, что армор в базах завышен(по причине выхода книги во времена бк).
В 2015 релизнулось 2 сервера: Ност и Кронос. Кронос старался был близлайком, оттого там у босов был армор такой, какой был на той самой и после на классике, 3.7к, 3к и 4.5к в зависимости от типа моба. На носте решили, что так будет слишком просто, и оставили завышенные тбк-значения.
О том что на Носте значения завышенны все знали. Пруфы можно найти на реддите в темах Носта, где об этом писали, что админы всё знают и специально оставили армор выше чем нужно.
@@Shizofrenik4444 О ку, каноник би каноник вапапапапа. Ты что ливнул ото всюду и из друзей удалил?
Ну какие раньше талы были хз. Есть калькулятор с 1.1.2, можно посмотреть, но там не особо большая разница мне кажется, хотя я полный дебил в этом, можешь сам ченкуть.
Да то что пиратки додумались до pre-1.9 итемизации база, но что они и квесты вырезали антибаза. Я вообще наделяся, что близы, имея все старые дб, и будут делать игру по старым патчам, фикся только крит. баги. Но они высрали 1.12 с мобами в стенах, работающий хуже лайтхоп репака. Я на варлоке играл, сначала на орке, а затем на Ксарине, и нерабочий шифт у импа пофиксили к тому моменту как я Ксарину докачивал. Кверти вроде говорил, что у хантов квест на лук неправильно работает. Ну и он же 52-60 в багнутом БРД качался. Ещё с фд помню траблы были. Много чего.
Чипикс прав, что пиратки были лучше. Но насчёт нерфа брони он хуйню нёс и этим себя дискредитировал. На багтрекере Кроноса вроде есть старые темы, где обсуждали армор боссов по видосам с комбат логами, и они ровно вычисляли сколько где чего, что сошлось на квасике потом. Азух мне говорил, что на Носте это тоже знали и спецом оставили неправильные. Я потом искал пруф этому и находил темы на реддите из 15-16г, где это подтвердилось.
анубараки ууу выдал базы =кукарача=
можно писать не геодата а line of sight.вообще на бг через пни нельзя было стрелять а вот снизу на респе можно было. а че оружее ареновское реально за хонор продают щас? насколько помню в препатче каты в цлк под бафом выдавали по 30-40к дпса а 180к это уже панды
Большинство из тех багов что он перечислил Близы уже пофиксили)
"Вообще я думал этот чувак выглядит по другому ..." на моменте с Тесаком
Хахахахахах я в голос
Peptar стал реакционером - снимает реакции на видео
Не знаю что может быть хуже катаклизма. Наверное любой следующий аддон
Сплющивание статов и дпс было в препатче дренора. Т.к в пандарии уже было перебор - танки по 1кк дпс, локи на мультидотинге 2кк+
ua-cam.com/video/LW_6Fnz4fIo/v-deo.html
Нужно больше аналитики о чупачупсах!!!
Прямо вижу как пиратские коршуны налетели быстренько по обсерать близов и офу, нет я не спорю, баги есть, но их быстро фиксят в отличии от пираток… Да сирусники, как вылеты по 10 раз в день норм?) Я вот не пойму, неужели завесть того что некоторые не могут позволить себе купить, или обиженные закрытием адекватной подписки, вот так вот сносит бошку? То есть сотни багов пираток, вылеты, рулетки по типу казиношки встроенные в сервер, или где если не закинул бабла на арене тебе делать нечего так как там забрюленные ребята будут и в хвост, и гриву, буквально сегодня смотрел стрим где пал снес рогу за 2 удара на арене… не ну это конечно работает как нужно и баланс прям ух, куда там близам)), еще раз говорю, я их не защищаю, да часто работают через ОПУ, но ребята, не нужно приходить с пиратки на которой раз за разом открывают новые иксы только потому что на старом уже все кто мог, все купил, больше бабок не приносит, запускаем Х1 и все туда ринули обмазываться рулетками и тарить брюли, ужас😂😂😂, такое ощущение, что создатели пираток такие: “ вот сейчас у близов патч, первая неделя они обосрутся и будет десятки багов, вот вам бабла, быстро обсирать, а если Вы не успели обосрать и они уже пофиксили, все ровно обсирайте делая акцент на том что было ”😂
Хуже Каты: БК, Пандария (её вытянуло только Осада Огримара), Дренор, Шедоулендз
Катаклизм топ, очень рад что сделали классику)
Касаемо археологии - это было и в том катаклизме настоящем и да было на препатче, чел вообще не вдупляет о чем говорит.
Сейчас откроют рейды и у людей даже не будет карт, ибо рейды откроют 30 мая, а ярморка со 2го июня ток начнется
на юс данж на прокачке находит за 3-5 минут за дпс, танки и хилы инста рега практически в прайм тайм
Главная ошибка автора просмотренного видео что он думает что фанатики близард могут перестать есть говно=)
почему не добавил Jestoky в конце ролика, он же подписался на бусти(
Даааа, 10ч что бы получить епик с археологии, ага) Пеп, там что бы ты понимал только после 450 скила ты можеш получать эти епики, а что бы его получить ты должен в среднем после скила 450 еще влить часов 100~ на один епик)
ахаха, реально не 3-10 минут рега бг/инста. на третий день после релиза каты ждал прок бг/данжа по 30 минут за дд
31:50 кап 2000
Пепь, добавь видос Жестокого в описание)
мне не повезло полюбить вов, но тебя интересно смотреть, спасибо!
8:30 чёто за 5 лет подписчиков не прибавилось совсем
В архиологии не три эпика бла Пеп где ты что узнаешь? Меч, щит, акс, голова, посох, топор. Правда не вижу в этом ничего страшного.
по поводу шмоток которые уже есть за медальки их не купить до 85 там будет писать че нужно 85 что бы купить и они обнулять валюту если она осталась у людей по поводу архиологии там только 2 пушки которые по ил как с нормал рейда а то че он показал это толвиры они будут только с выходом каты так как локи с толвирами только с катой откроються так же с его текстурами я лично в бк актуальном на варсонге с флагом запрыгивал на арку у орди и много кто это делал и чаржи на респ на варсонге тоже были и все остальное тупо ноет сам говорит от том че сам не видел в актуале и хонор который фармится так плохо это потому что еще нет 85 лвла на 85 он будет норм даватся и поповоду того че боссы в мк убивались щяс по 40 сек он не учитывает че раньше люди не так хорошо умели играть и небыло столько ресурсов что бы понять как лучтше и т.д а сравнивает хз че еще пускай поноет че в кате есть норм ворлд дроп который в актуальной кате сыпался как говна куча и скаже че такого небыло в актуальной кате и за этого игра аказуалена и все пройдут рейды за 40 сек в первый день)
БК было лучшее дополнение эвер, что тогда, что в классике.
НУ ХЗ!
Хуже каты (дф,шл,бфа,бк и вотлк),а на деле в каждом дополнении есть как и плюсы,так и минусы
Про шмот на 85 - полная чуш, они добавили вендора, который и должен быть.
Но купить можешь пока не возмеш 85 лвл
Здравствуйте мои маленькие любители катаклизма
пиратки 3.3.5 существуют уже хз сколько лет, но при этом там до сих пор есть тупые баги, взять сирус, бабки крутятся огромные, но багов там пздц сколько, как будто разрабы в жопе ковыряются и не фиксят, можно защитить сирус и сказать что сервак кастомный, но какого хера баги на х1 если они до этого весь контент выпускали на х2 потом на х5, при этом явно существует закрытый бето тест, ладно в мире баги(по типу когда ты в книге не можешь лут с инста или рейда посмотреть, мпс квестовые тупят) , но когда персонаж багается это уже косяк, просто скилы перестают жаться, гкд криво работать начинает, бывает дк моба грипает моб с места чутка сдвигается и просто колом встает, но хуже всего это баланс на сирусе, я думал на оффе худший баланс пока на сирус не зашел.
весь бюджет на рекламу распихали, я охерел когда вудуш и кека стримили эту помойку, а у них прайс за лям точно на эту рекламу позорную идёт, при их онлайне и стаже стримеском. Видимо сирус купается в деньгах нагретых работяг
Сидят ньюфаги ноют, а я вспоминаю оригинальный какатизм, как я своим твинком хантом запипрал вражескую тиму на кладбоне и рнскилил их. Хорошее было время
Блин я так стар что сразу узнал Тесака.
П.сы. хорошо что он не видит во что щас превратилась рф
А в чем человек не прав? он говорил в основном про то, что препатч реализован как кусок переваренного кала
Блин, ну прежде чем говорить так про геодату можно же хотя бы загуглить что это, ну блин. Гильд чат был сломан, пофиксили. Бафы гильдии это задумка близов, все есть в блюпостах. Шмот купить нельзя, его покупка требует 85 лвл
Зин Рок выкопан на 45 артефакте.Ждём прока Фиала песков с Конопы и наваривания на лохах ))
The War Within хуже Катаклизма. Инфа 100-ка.
Какого-то странного чела скинули Пепу))0)
ооо, про баги и пиратчиков, эт ты в точку попал)) ооочень долго пиратки ассоциировались с багами, неработающими квестами и абилками, ну и с частыми дисконнектами.. приходя на новый сервер, начинается новое ислледование, казалось бы, знакомой игры) я, спустя 7 лет, вернулся в вов, залетел на сирус и прям сильно кайфанул от того, что, внезапно, всё работает.. вау.. так разве бывает)
Хахвхах жижа попал в ролик😂
Не понимаю, это постИрония, или пеп не понимает откуда пошёл нерф 30%?
4 эпика за археологию
2-ручный меч
щит
хил тринька
посох
Не понимаю, чего тебе так не нравятся пвпшеры и пвп контент?
Катаклизм он начал в 18 году амбасадорить, кого ты вставил? Или кому оО
БК хуже катаклизма? ты че дед, берега попутал
Про Тесака ты был прав...
А и ещё добавлю, что умереть от огня Смертокрыла можно, но у него просто хитбоксы сломаны яхз. Там нужно войти внутрь огня, у меня если что есть реплеи могу показать.
31:20 да нельзя их сейчас покупать ! Пишет, то что нужен 85-ый уровень. Чувак обосрался, подавляющее большинство багов на момент выхода видоса, пофикшены. А что то вообще от себя придумал, как например покупка пре-бис эквипа на препатче...
дарова пеп,го к нам в гильдию Паритет,если интересно пиши Динейро (пламегор)
Как же пеп не выкупает, господи
БК топ, потом ката, потом ЛК, потом +- все остальные дополнения одинаково донные
а чё за чел это? чёт не вижу ссыль на контент мейкера
Как же он танчит
Всмысле блеать. БК - лучший аддон WOW
один из лучших. Но не для этого хохлатого внезапно...
Ты не понял, ответ смуте типа: " Мы выпустим более забагованную игру"
лайк за нубокиплера, это же какой-то бис!
только ради пвп и играю все эти годы)
похоже на высер пиратчика пвп-бабуина с шадоуморном
Куча докапываний до мелочей,по факту в целом Jestoky прав. Хуже Каты ванилла,ШЛ,БФА и Дренор
Shadowlands хуже Катаклизма. Shadowlands - самый обоссаный аддон имхо